|
|
||
|
*Вход*
Стая.
Дикие люди.
Мои люди.
Ведущий специалист Э. Винкрафт.
Почти живые
Чарующий алтарь ночных мастеров. 0\5.
Увеличивает прирост населения в поселении на 200%
Снижает скорость эволюции последователей на 60%
Ускоряет развитие навыков на 50%
Усиливает все эффекты от домена "Очарование" на 10%
Все характеристики в темное время суток усилены на 10%
Все характеристики ослаблены в светлое время суток на 10%
При ярком освещении все характеристики ослаблены на 20%
В темноте все характеристики усилены на 20%
Дарованная способность - Усилитель "Очарование". Все эффекты от способностей сил домена "Очарование" усилены на 10% и продлены на 10%, минимум на 1 секунду.
Дарованная способность - Ночное зрение. Позволяет лучше видеть в темноте, для ориентации все еще необходим свет, но хватает и слабого источника - самая темная и пасмурная ночь для вас, и ваших последователей достаточно ясная погода.
Дарованная способность - Мастерство. Увеличивает шанс на создание более качественных предметов и\или освоение новых талантов, навыков и\или способностей.
Чарующий большой алтарь мастеров тени.
Эффекты:
Количество последователей увеличивается на 500% быстрее.
Привлекательность для всех созданий увеличена на 500%, генерация мирных существ ускорена на 500%.
Скорость накопления силы алтарем ускорена на 350%.
Здоровье владельца, последователей и союзников в зоне действия алтаря +25 %
Здоровье противника в зоне действия алтаря -25%
Базовый радиус действия алтаря 350 метров.
В светлое время суток все характеристики последователей и владельца алтаря снижены на 25%
В темное время суток все характеристики последователей и владельца алтаря повышены на 50%
Источники света, даже магические и\или духовные не могут дать освещение превышающее "полумрак" в зане действия алтаря (эффект распространяется на солнечный свет).
В темноте и\или полумраке.
Вы всегда ориентируетесь без затруднений, вас невозможно запутать. Эффект распространяется на владельца, помощников и последователей.
По вашему желанию жертва может подвергнуться эффекту дезориентации. Эффект может быть применен на любую указанную вами цель, в том числе и на союзную.
Вы чувствуете любое стороннее присутствие и точно знаете где находится противник.
Противник теряет цель из виду, если вас отделяет более пятнадцати метров и\или если вы не находитесь в зоне видимости. Эффект распространяется на владельца, помощников и\или последователей.
Скрывает любое применение вами, вашими помощниками и последователями сил и\или даров.
Скорость развития всех навыков в радиусе действия алтаря повышена на 40%
Дары:
Ночное зрение
Покров теней
Мастерство
Усилитель домена "Очарование"
Усилитель домена "Хитрость"
Усилитель домена "Ремесло"
<На выбор владельца>
<На выбор владельца>
***
***
Свое мнение.
Новый дом
Иллюзорный алтарь теней.
Текущий ранг 3\??
Алтарь может быть призван любым жрецом в достаточно темном помещении. Алтарь может быть разделен на более мелкие части.
Количество возможных частей 15, вы можете увеличить это число увеличив размер основного алтаря или наделив его большей силой.
Радиус действия алтаря - особый.
Вы можете воздействовать по средствам алтаря на любое существо, оказавшееся в тенях на союзной территории, количество одновременных воздействий ограничено максимальным числом разделяемых частей.
Дары.
Покров теней - алтарь укутывает последователей тенями, делая невидимыми в темных помещениях и\или территориях.
Благословение иллюзий - на всей союзной территории есть вероятность усиленного эффекта от применения любых способностей связанных с иллюзиями.
Морок - все не союзные цели раз в минуту должны пройти проверку по силе воли или подвергнутся одному из трех эффектов:
Смятение - все боевые навыки и способности снижены на 50%, есть вероятность, что жертва начнет атаковать союзные цели.
Безумие - все боевые показатели возрастают на 100%, все защитные показатели приравниваются к нулю, жертва атакует союзников.
Мистический сон - жертва погружается в глубокий магический сон, с каждым часом проведенным в этом состоянии, разбудить жертву становится значительно сложнее. При нахождении в этом состоянии более суток, жертва может быть разбужена только при особых условиях (задаются духом-покровителем).
Особые свойства.
Прирост последователей увеличен на 50% (не может быть изменен).
Склонность к Мистическим способностям увеличена на 350%.
Склонность к Теневым способностям увеличена на 350%
Склонность к Иллюзорным способностям увеличена на 350%.
Скорость накопления сил максимальна, для увеличения потока необходимы особые условия.
Иллюзорный мир - все в радиусе видимости от физического воплощения алтаря скрыто покровом иллюзий и может быть перенесено в иные планы
Инверсия - ваши последователи могут передвигаться по любой поверхности в зоне видимости алтаря.
Дополнительные дары:
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)
Вам необходимо выбрать место установки физического воплощения алтаря, будьте осторожны, при его разрушении алтарь потеряет 75% от своего прогресса.
Для дальнейшего развития алтаря вам необходимо развить ваши силы.
Благодаря своим особенным свойствам и неистовым молитвам ваших последователей, вы можете принять и\или развить новые силы.
Сила Мистика, домен Магия, может быть развита как основная. Стоимость развития 150.000 ОСД.
Сила Хитрость, домен Хитрость, может быть развита как основная. Стоимость развития 100.000
Дополнение "Ночной" преобразовано в "Дух Тьмы".
Вы развили силу Мистика, домен Магия, до основной.
Добавлена новая характеристика Энергия.
Внимание, вы приближаетесь к максимальному значению характеристик для вашего ранга духа, для дальнейшего роста вам необходимо повысить ваш ранг.
Новая характеристика не может быть добавлена и находится в неактивном состоянии - Сила магии.
Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение "Тень" - ваши магические способности в основном базируются на элементе тьмы.
Под воздействием ваших особенностей к основной силе добелено дополнение "Иллюзорность" - открывает доступ к иллюзиям.
Из-за низкого ранга основной силы вы не можете использовать способности дополнений в полном объеме.
Доступна одна свободная способность.
Вы удачно прошли процесс развития духа на новый ранг.
Предел развития всех ваших характеристик удвоен.
Все параметры, базирующиеся на характеристиках увеличены на пятьдесят процентов.
Все основные силы увеличены на один ранг.
Доступны для улучшения базовые сопротивления.
Доступна новая характеристика "Шарм".
Разблокирована характеристика "Магическая сила".
Внимание, у вас остался всего один слот характеристик, будьте осторожны.
Все характеристики усилены на пять единиц.
Развитие было не полным - развиваясь в дальнейшем вы сможете закончить развитие духа.
Название: Вайн
Тип: Дух.
Внешний вид: случайный, физические размеры могут колебаться от метра до полутора метров в диаметре. При форме животного присваивается классификация: средний. При антропоморфном виде присваивается значение: ребенок\подросток. При форме птицы\рыбы\рептилий\аналогов присваивается значение: крупный.
Используемые силы (использована эссенция чистой энергии):
Мистика- 3.
Очарование - 1
Хитрость - 3
Изобилие - 2
Используемые силы.
Открыто.
Класс существа: Магическое, редкое.
Пол: М\Ж
Соотношение: 40\60%
Создан алтарь - Кристалл чистой силы.
Дополнение - пещера чистой силы.
Привяжите расу.
Кристалл духов.
Алтарь 1\100
Подвластная раса: Вайн
Подчиненно стихий: 12 (подробности)
На всех последователей выбранной расы распространяется действие положительных эффектов, равных подчиненным стихиям.
На всех противников, находящихся на союзной территории раз в минуту накладываются негативные эффекты. Один из любой подчиненной стихии, сила эффекта зависит от количества подчиненных стихий.
Алтарь не приносит вам сил.
Алтарь ускоряет скорость накопление сил в союзной территории на 120%, не действует на другие алтари.
Дух-страж - в алтаре заключены души двух духов, сила и способности стражей зависят от подчиненных стихий и сил, сконцентрированных в алтаре.
Текущая сила алтаря: 1%
Разделение сил между стражами: пополам.
Дух-воитель - атакующий дух, непрерывно атакует всех противников на территории подвластной владельцу (союзная территория не находится под властью владельца).
Здоровье: 1200
Игнорирует 12% от любой подчиненной стихии
Увеличивает расход ОСД на способности с основой из подчиненных стихий на 12%
Способности отсутствуют.
Сил нет.
Прогресс 0%
Дух-защитник - заботливая стражница всего рода вайн, дарует защиту, излечивает раны и способна возвращать к жизни погибших последователей.
Здоровье: 120
Полностью поглощает любую способность, в основе которой лежит подчиненная стихия.
Излечивает всем союзникам в зоне видимости 12% от максимального здоровья каждую минуту.
Способности:
Воскрешение - возвращает к жизни погибшего последователя расы вайн с потерей 88% от накопленных сил (100 - кол-ва подчиненных стихий).
Прогресс 0%
Алтарь не может быть развит извне. Для прогресса алтаря учитываются только силы, переданные расой вайн. Учитываются только те силы, которых еще не было в алтаре. Силы не могут быть собраны с алтаря.
***
***
***
***
Личное мнение
***
***
Инфернальный камень.
Обычный планарный материал.
Этот материал пропитан эмансипациями демонических сил.
При использовании в постройках вызывает у всех существ находящихся в зоне действия случайные эффекты, связанные с эмоциональным состоянием.
Возможны вспышки следующих эмоций:
Жестокость
Отчаяние
Эффект не действует на демонических существ и существ с привыканием. Длительное присутствие рядом с постройкой может вызвать привыкание и\или иизменение характера обитателей.
Усиливает действие всех способностей домена "Греховность". Эффект вариативен.
При использовании в оружии увеличивает значительно вес и дает небольшой шанс наложить один из случайных эффектов.
Доступные эффекты:
Похоть
Для открытия большего количества эффектов необходимы особые условия.
Любая вещь, созданная с использованием этого материала обладает слабостью перед доменом "Благость" и ухудшает отношение с любыми носителями сил.
Улучшает отношение всех носителей сил домена "Греховность", эффект от воздействие на любого светлого духа или его последователей увеличен.
Простой большой щит бойца раздора.
Поглощает 200 урона.
Прочность 671\1000 (прочность предмета будет снижена при использовании вне родного плана).
При блокировании не физических атак поглотит 200 единиц любого воздействия.
Вес предмета: 12 кг.
Находясь в Бездне:
Восстанавливает 10 единиц прочности за каждый час.
Восстанавливает владельцу 10 ЕЗ каждую минуту.
Находясь в ином плане:
Поглощает 200 ОСД из любой вещи с которой соприкасается
Теряет 10 единиц прочности каждый час
Особая способность:
"Жажда крови" - у всех существ в радиусе 10 метров постоянно повышается агрессия.
Монстры не нападают друг на друга.
Доступна печать "Ярость".
Будьте предельно осторожны, это разработано не для обычных пользователей, а для обучения ИИ, вам дан допуск исключительно по настоянию ведущего специалиста вашего проекта. Повторное воздействие печати будет возможно только после полного восстановления вашей психики. Тех. команда.
Эта печать содержит в себе сильнейшие эмоции и может вы можете приоткрыть ее, дабы обрести частичку ее сил.
Доступно до 15-%, выбор остается за вами (настоятельно рекомендуем для начала взять не более 3%).
После использования пакета рекомендован отдых. Напоминаем, что по условию договора, вы не должны распространять закрытую информацию - этот пакет является закрытой, для людей с допуском ниже 6 ранга. Также напоминаем, что этот пакет разработан для ИИ, а не для человека, пожалуйста, не стоит себя переоценивать и брать максимальное допустимое значение. Тех. команда.
***
***
Я тут живу
ВНИМАНИЕ ВСЕМ ИГРОКАМ! Силы Бездны активировали ритуал, призывающий монстров, если вы не прервете ритуал, то последствия могут быть ужасны для всего материального плана.
Запущено событие "Нашествие монстров". Остановите ритуал призыва, спешите, у вас осталось мало времени!
Время проведения ритуала: 5.59.48
Знамя первого легиона "Эн-Хегель"
Бонусы от знамени:
Повышает сопротивление к любым ментальным воздействиям на 10%
Повышает боевые характеристики на 5%
Повышает здоровье на 5%
Повышает точность на 10%
Бонусы от оберегов:
Повышает сопротивление к магии на 10%
Снижает получаемый урон от магии на 10%
Снижает получаемый урон от стелковых атак на 10%
Снижает получаемый урон в ближнем бою на 10%
Бонусы от рун:
Наносимый урон увеличивается на 1% за каждый 1% потерянного здоровья
Урон по назначенному основной целью отряда противнику увеличен на 15%, цель можно выбрать раз в 10 минут, выбор производит командир отряда
Если отряд занимает позицию и удерживает ее в течении 30 минут, то все характеристики отряда возрастают на 15%
Прочность всех защитных сооружений повышена на 10%
Все бонусы распространяются только на отряд, сражающийся под этим знаменем
В случае утери знамени весь отряд получает штрафы, равные бонусам. Ослабление может быть снять только возвращением знамени или расформированием отряда
В случае утери знамени:
Отряд теряет 10 единиц славы
Отряд может потерять желание сражаться
Все солдаты в первую очередь будут стремиться вернуть знамя, могут не слушаться команд лидера
Рунная скрижаль, содержит следующие рунные слова:
Бедствие
Эффекты от рунных слов:
Случайные стихийные бедствия происходят на 10% чаще
Случайные очаги болезни вспыхивают на 10% чаще
Серьезность любых болезней повышена на 1 ранг
Шанс провала любых действий повышен на 10%
Случайные негативные события происходят на 25% чаще
Привлекательность для монстров, хищников, паразитов и ядовитых существ повышена на 50%
Радиус действия: локация расположения скрижали и все прилегающие к ней. На соседних локациях все эффекты действуют на 50% слабее.
Предмет не может быть уничтожен обычным способом. В случае прямого физического разрушения запускается событие "Черная Чума"
Прочность предмета: 5\5.
Струна Безумца.
Уникальный предмет, созданный безумным духом, вложившим в него все свое мастерство и страстное желание.
Предмет не может быть уничтожен или скопирован.
Сила предмета может быть открыта только мастером музыкантом.
Открытые свойства:
"В погоне за мечтой" - вопреки всему, безумец добился своего, став гением. Помня об этом, струна разжигает страсть во всех, кто слышит ее звучание. Усиливает все эмоции, эффект нарастающий. Сила эффекта: 1% за 30 секунд прослушивания мелодии.
"Фантомное звучание" - любая мелодия, которая звучит с участием этой струны, не знает границ. Звук проникает сквозь любой объект, встреченный на пути. Этот эффект не увеличивает общего радиуса действия музыкального инструмента.
"Истинное желание" - эта струна создана не столько в материальном мире, сколько она является воплощением желания ее творца. Мелодия пробуждает в слушателях их скрытые желания и заставляет приводить их в жизнь.
"Рожденный в пороке" - сущность создателя, как и самой струны, греховна, прекрасна и порочна. Мелодия усиливает все эффекты домена "Греховность", эффект нарастающий. Если услышавшие мелодию не находятся под действием эффектов, то на них накладывается случайный эффект из списка:
Похоть
Ярость
Одержимость (мелодия)
Зависимость (красота)
Возможно расширение эффектов.
Скрытых эффектов: 6
Предмет не может быть изменен внешним воздействием.
Уникальный алтарь:
Воплощение Желаний.
Объединив свою волю и желание всей расы, дух-покровитель даровал своим последователям источник чистой силы, знаний, наслаждений и жизни. Четыре сильнейших представителя этой расы добровольно принесли в жертву все, что у них было: своим мечты и страхи, свою силу, жизнь и опыт, навсегда разделив их со своим народом. Дух благословил этот алтари и подарил новое существование этим смельчакам, нареча их Братом, Отцом, Сестрой и Матерью, для нового народа.
Алтарь 1 ранга.
Этот алтарь может быть повышен только стараниями рас поклоняющихся духу-покровителю.
Локационный бонус:
Прирост сил на всей территории, принадлежащей духу-покровителю увеличен на 4% (ранг алтаря*4)
Привлекательность всех мест, подходящих для ловли снов, принадлежащих духу-покровителю увеличена 4% (ранг алтаря*4)
Шанс удачного проникновения, изменения, подчинения снов, для всех существ, принесших жертву духу-покровителю увеличена на 4% (ранг алтаря*4)
Бонус плана:
Контроль мира грез увеличен на 1% (ранг алтаря)
Уникальный бонус:
Все характеристики рас Анима, находящихся в грезе усилены на 1% (ранг алтаря)
Обучение всех рас Анима ускорено на 1% (ранг алтаря)
Все расы Анима получают на 1% больше сил (ранг алтаря)
Все расы Анима возрождаются у алтаря. Штраф за смерть снижен на 1% (ранг алтаря)
Общий бонус:
Прирост сил увеличен на 40% (ранг алтаря*4)
Бонусы специфики:
Брат:
Любая первая атака Анима в Грезе будет удачной.
Отец:
При разнице в навыке, не имеющим особых условий для обучения, между самым сильным и самым слабым составляет больше, чем одна ступень, то самый развитый дух теряет один ранг, все остальные представители расы Анима получают один бонусный ранг этого навыка.
Сестра:
Эффективность любых внушений всех Анима увеличена на 4%
Мать:
Восстановление всех потерянных сил, здоровья, уникальных показателей и характеристик происходит на 4% быстрее.
Только для покровителя:
Эффекты действуют только на плане Бездна или в Грезе.
Эффективность всех способностей, наносящих урон, любых обычных и специальных атак увеличена на 4%
Скорость обучения всем навыкам возрастает на 4%
Эффективность всех способностей, действующих на эмоции, разум или восприятие увеличены на 4%
Здоровье увеличено на 4%
Штраф для любого противника:
Эффект действует только в Грезе
Каждые 4 минуты все противники получают 4 случайных негативных эффекта из всех сил, представленных в Бездне.
Все противники теряют по 400 ОСД каждые 2 минуты
Все противники теряют по 200 ЕЗ каждые 4 минуты
Стоимость всех способностей возрастает на 20%
Минимальные затраты сил от 500 эссенций следующих доменов:
Очарование
Перемещение
Мистика
Вариативно
Вариативно
Максимальные затраты сил - до 1 миллиона эссенций одного типа.
Ритуал может быть разбит на 5 частей, но не должен занимать более 2 часов игрового времени.
Требования по ресурсам:
Душа странника, минимальный ранг - уникальная (4 ранг душ)
либо
Душа великого художника (актера), минимальный ранг - уникальная (ранг душ 4)
Установлена может быть только одна душа
10 воплощений магии
10 воплощений очарования
Сердце лунного духа
Вариативно:
Чистая энергия ярости
Чистая энергия искусств
Чистая энергия красоты
Чистая энергия магии защиты
Чистая энергия магии перемещения
Чистая энергия искушения
Максимальная вместимость алтаря: 1000 единиц чистой энергии
Имя: Дэйн
Псевдоним: Бэйн, Раагр
Характеристики:
Сила - 105\150
Ловкость -102\150
Выносливость - 103\150
Восприятие - 104\150
Дополнительные:
Обаяние - 115\250
Харизма - 119\250
Хитрость - 73\250
Энергия - 77\250
Магическая сила - 77\250
Силы Бездны - 135\250
Здоровье: 1780 (штраф в 10 и 270 НР высчитывается от полного здоровья)
Силы:
Главная:
Бездна 6
Основные:
Очарование: 8 средний (ср)
Дополнение: Искусство.
Ремесло: 4 (ср)
Доп: Планарный
Доп: Созидание
Лики: 1 (ср)
Дополнительно: Тень
Передвижение: 2 (ср)
Дополнительно: Ночь\Тень.
Доп: Портальный мастер.
Мистика: 4 (ср)
Дополнительно: Тень\Ночь
Дополнительно: Иллюзии
Дополнительно: Забвение
Искушение: 4 (ср)
Знаток пороков.
Малые:
Удача: 4
Маска тысячи лиц - у вас множество лиц, цари и бедняки, герои и злодеи - не имеет значения, только вам решать кем вы станете в следующее мгновение.
Уникальная способность пантеона.
Дает возможность полностью изменить внешность, голос, одежду
Не может воздействовать на характеристики
Не может быть определено или раскрыто иными силами
Заряд: 2 в день, максимальное количество 3 (кол-во участников пантеона*на ранг пантеона)
Время применения: мгновенно.
Способность может быть применена частично
Способность применяется только на себя
Интриган - рыба в воде не столь искусна, по сравнению с вами, когда дело касается интриг и тайн.
Уникальная особенность пантеона.
Вас невозможно проверить способностями или навыками, раскрывающими обман. Любая проверка будет показывать, что вы говорите чистую правду, даже если это откровенная ложь
Это пассивная особенность, может быть распространена на последователей рангом не ниже "сильное магическое создание"
Тайные знания - вы, или ваш лидер, опытный обманщик, искусный лжец и мастер интриг. Вы настолько привыкли к хитростям и интригам, что видите их насквозь.
Эффективность всех способностей и навыков, раскрывающих скрытое увеличена на 10%
Это пассивная особенность, может быть распространена на последователей рангом не ниже "сильное магическое создание"
Струна слияния магических элементов.
Уникальный предмет.
Безусловный магический гений вложил все свои знания, желания и страсть в этот шедевр. Десятки мельчайших магических нитей сплетены в единую струну, элементы и плетение настолько совершенны, что повторить такое не под силу никому. Десятки тысяч опытов, позволили добиться идеальной концентрации сил, а выдающийся талант и невероятное упорство помогли создать идеальное плетение.
Предмет не может быть уничтожен.
Предмет не может быть скопирован.
Сила предмета может быть открыта только мастером музыкантом.
Открытые свойства:
"Холодный расчет" - идеально во всех смыслах этого слова - вот девиз того, кто достоин этого шедевра. Эффективность всех способностей возрастает на 5%, стоимость всех способностей снижена на 5%.
"Концентрация" - настоящий мастер настолько предан своему делу, что его не заботят мелкие раздражители, такие как голод, усталость или удары врага - только смерть может его остановить, да и то не всегда. 5% шанс, что вы завершите текущее действие, даже если ваше здоровье нижу нуля, шанс прервать ваше действие снижен на 10%
"Дар стихий" - играй, подчиняй, влюбляй! Докажи, что ты - мастер, способный очаровать своей игрой даже равнодушные стихии, подчинив их одной лишь мелодией. Во время звучания мелодии, одна из 12 использованных при создании граней волшебства одарит союзников своим благословением, и явит свою ярость врагам. Эффект будет сильнее, если мелодия близка к характеру проявленной стихии. Стихии сменяются через каждую минуту звучания мелодии.
"Горячее сердце" - создатель этого шедевра вложила в него всю свою страсть, все свое упорство и желание. Используйте это сокровище мудро и пробудите спящие эмоции во всех своих слушателях. Эффекты от всех способностей, воздействующих на эмоции длятся на 10% дольше.
Скрытых эффектов: 6
Предмет не может быть изменен внешним воздействием.
Раса: Собака.
Порода: сенбернар
Ранг существа: мистический
Тип существа: уникальный
Пол существа: мужской
Имя существа: не выбрано
Характеристики:
Сила: 65\65
Ловкость: 45\45
Восприятие: 50\50
Телосложение: 60\60
Интеллект: 20\20
Обаяние: 20\20
Здоровье существа: 2400
Урон существа:
Укус: 130-260
Удар лапой: 60-80
Особый прием: вариативно
Специальные приемы:
Захват - существо вцепляется в свою жертву зубами и начинает рвать плоть
Таран - существо совершает таранящую атаку, которая может повалить противника на землю
Прыжок - существо может прыгнуть на 5-9 метров (базируется на силе), нанеся урон лапами и активировав прием "захват". С высокой вероятностью жертва будет повалена на землю.
Устрашающий рык - все более слабые существа должны пройти проверку или их боевые характеристики будут снижены на 15%
Особые черты:
Очаровательный - существо обладает огромным запасом сил домена "Очарование" и притягивает к себе взгляды, отношение к хозяину существа улучшено на 1 ранг
Слуга духа - это особое создание, созданное духом для личного служения, его лояльность и верность не может быть изменена
Дар духа - атаки этого существа могут наносить урон нематериальным противникам
Уникальная живучесть - здоровье существа удвоено (базовое здоровье 1200)
Толстая шкура - поглощает 50 единиц любого урона
Регенерация - существо восстанавливает 15 ЕЗ каждые 10 секунд
Ярость - если хозяину грозит опасность, существо впадает в ярость. Все боевые характеристики повышаются на 50%, но существо не остановится, пока не будет устранена угроза хозяину
Животный инстинкт - существо может определить грозящую опасность в 50% случаев
Врожденное чувство опасности - существо может простую определить ловушку в 50% случаев
Нарастающий гнев - за каждые 30 секунд личного участия в бою, урон существа повышается на 1%
Уникальное создание: срок действия всех эффектов контроля снижен на 50%. Урон по существу от любого создания ниже или равного ранга снижен на 30%. Урон существа по противникам ниже или равного ранга увеличен на 30%. При расчете против игроков существо считается 3 рангом.
Быстрое обучение - это существо обладает невероятно пытливым умом, что ускоряет процесс обучения на 10%
Внимание всех игроков, через четыре часа игрового времени, все духи будут перемещены в город Небожителей, на празднование первого, для этого мира, оборота Колеса Жизни!
Пожалуйста, подготовьтесь и завершите свои текущие дела.
***
***
"Введите имя предмета"
Класс предмета: Музыкальный инструмент, скрипка.
Тип предмета: Реликвия
Предмет не может быть скопирован
Прочность: неуничтожим
Эффекты:
День:
Все эффекты усилены на 25%
Дальность звучания усилена на 25%
Мелодия игнорирует любые препятствия или помехи
Мелодия перекрывает любые источники звука, как если бы те находились под действием эффекта "Малая Тишина"
Работоспособность всех слышавших мелодию увеличена на 100%, усиление действует до вечера
Утро\Вечер:
Все эффекты усилены на 50%
Дальность звучания усилена на 50%
Мелодия игнорирует любые препятствия или помехи
Мелодия перекрывает любые источники звука, как если бы те находились под действием эффекта "Малая Тишина"
Мелодия снижает волю жертвы на 1 за каждый такт, действует только по отношению к способностям исходящим от пользователя предмета
Для союзников:
Время восстановления способностей, физических сил, и необходимого перерыва, вызванного любой другой причиной сокращена на 25%, эффект применим только к существам или игрокам, не может быть использован на строениях или иных условно неживых объектах.
Эффективность любых восстанавливающих способностей улучшена на 50%
Для противников:
Время необходимого перерыва увеличено на 50% (действует на все, имеющее время восстановления)
Расход выносливости увеличен на 25%
Время отдыха увеличено на 25%
Накладывает эффект "усталость"
Эффективность любых восстанавливающих способностей снижена на 50%
Ночь:
Все эффекты усилены на 150%
Дальность звучания усилена на 150%
Мелодия игнорирует любые препятствия или помехи
Мелодия перекрывает любые источники звука, как если бы те находились под действием эффекта "Малая Тишина"
Мелодия снижает волю жертвы на 3 за каждый такт
Игнорирует любые сопротивления
Для союзников:
Время восстановления способностей, физических сил, и необходимого перерыва, вызванного любой другой причиной сокращена на 50%, эффект применим только к существам или игрокам, не может быть использован на строениях или иных условно неживых объектах.
Любые ментальные атаки на спящих будут развеяны
Любые повреждения разума восстанавливаются со скоростью 1% за 1 такт
Любые яды будут нейтрализованы со скоростью 10% за один такт
Восстановление потерянных характеристик происходит на 100% быстрее
Накладывает эффекты:
"Глубокий сон" - эффективность отдыха увеличена на 50%, применимо только если цель спит
"Бодрость" - расход выносливости снижен на 25%
"Ментальная защита" - дополнительно защищает от любых воздействий на разум.
Эффекты длятся до восхода светила.
Для противников:
Если сила воли снизится ниже 10%, жертва попадет под эффект "Мертвецки сон"
"Мертвецкий сон" - эффективность восстановления снижена на 25%, цель очень сложно разбудить, даже легкие повреждения могут быть проигнорированы.
Каждый такт накладывает один из случайных эффектов:
Безумие - последователи перестают подчиняться командиру и атакуют ближайших существ
Страх - существо обращается в бегство
Кошмар (применимо только к спящим) - эффективность восстановления снижена на 75%, ментальная защита снижена вдвое
Скорбь - существо теряет мотивацию к действиям и сопротивлению
Разрушение разума - снижает интеллект на 2 единицы за такт
Усталость (если на жертве уже есть подобный эффект, то он будет увеличен еще на 10%, суммируется до 5 раз) - снижает все физические показатели на 10%
Эффекты длятся до восхода светила.
Дополнительно:
Бонус от нанесенных рун:
Руна "Слово", использовано дополнительное значение "Звук" - все воздействия с участием предмета, на котором начертана руна, базирующиеся на звуковом воздействии имеют бонус:
Эффект усилен на 3%, а дальность воздействия увеличена на 5%.
Руна нанесена поверх пустой руны "Искусство" - если воздействие базируется на искусстве, то эффект от руны "Слово", удвоен. В противном случае руна "Слово" не действует.
Рунное слово "Разжигающий страсть" - все эмоциональные воздействия усилены на 10%. Длительность всех эмоциональных воздействий продлена на 25%. Сила воли жертв снижается на (ваш ранг против ранга жертвы), с минимумом а 0. Срок действия снижения характеристики равно вашему ранг * на количество часов.
Обратное прочтение "Прожигая жизнь" - ваше воздействие дополнительно снижает здоровье в %, потери здоровья рассчитываются из формулы 11 - ранг существа, урон наносится с учетом текущего здоровья, а не максимального.
Рунное слово нанесено на пустую руну "S", обратное прочтение "P" эффекты:
Ночь усиленно действие прямого значения рунного слова на 25%, значение обратного прочтения ослаблено на 25%
В понедельник (или в иной первый день недели, если он называется иначе), действие прямого значения рунного слова усилено на 25%, значение обратного прочтения ослаблено на 25%
Днем действие прямого значения рунного слова ослаблено на 25%, значение обратного прочтения усилено на 25%
В последний день недели действие прямого значения рунного слова ослаблено на 25%, значение обратного прочтения усилено на 25%
Руна "Манназ" - руна заряжена силами очарования, остальные бонусы от руны отключены в пользу дополнительного воздействия. Руна увеличит любое воздействие на всех, кто попадет в зону действия способности или особого воздействия. Эффект распространяется только на силы, имеющие социальные эффекты, на силы наносящие прямой урон эффект не распространяется. Эффект от воздействия на разум, эмоции или любое другое воздействие, которое может быть определено как социальное, увеличен на 10%.
Руна "Манназ" расположена поверх пустой руны "Луна", под лунным светом действие руны "Манназ" будет увеличено на 50%.
Бонус от священных писаний:
Все эффекты домена "Искушение" и "Очарование" увеличены на 5%
Бонус от создателя:
Все эффекты дополнительно усилена на 5%
Маска серебряного лиса
Класс предмета: Карнавальная маска
Тип предмета: Сильный магический
Предмет не может быть скопирован
Прочность: 100\100 (поглощает любое повреждение с использованием Луны или ночных светил)
Восстанавливает 10 единиц прочности за час, только в ночное время
Эффекты:
"Хитрость лисы" - эффективность всех навыков и способностей домена "Хитрость" увеличена на 5%
"Луноликий" - эффективность от навыков и способностей домена "Очарование" не может быть снижена, действует только в ночное время
"Душа торжеств" - эффективность любых действий, связанных с публичными выступлениями увеличена на 10%
"Язык животных" - вы способны понимать любое животное
Эффект от магических украшений:
Этот предмет выполнен из самых ценных обычных материалов двух миров, украшен дорогостоящими драгоценными камнями и выполнен безусловным мастером, ценность такого предмета слишком высока, для простого обывателя. Но вам стоит быть осторожным, обладание таким предметом может привлечь и негативное внимание.
Статус: "Знатный":
На всех созданий, ниже вас по рангу эффекты любого воздействия увеличен на 10%, для существ равного вам ранга бонус составляет 5%
На всех созданий, с более низким статусом эффективность воздействия увеличена на 3%
Отношение всех разумных существ +1
Описание предмета:
Лучший из мастеров легендарного лунного города искусств вложил всего себя в создание этого сокровища. Маска из чистого белого золота, встречаемого в природе так же редко, как и изделия из него, не только является идеальным украшением для любого фестиваля, но и служит подтверждением статуса своего владельца. Этот предмет является даром расы и все представители рас, имеющих родство с лисами буду настроены враждебно, если он попадет не к тому, кому его дарили.
|
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души"
М.Николаев "Вторжение на Землю"