Аннотация: В этой статье я бы хотел описать, как я вижу переход человека из нейро-матрицы в реальную Вселенную.
В этой статье я бы хотел описать, как я вижу переход человека из нейро-матрицы в реальную Вселенную. Прежде всего, я опирался на свой опыт перехода, о котором писал раньше. Я понимаю, что это субъективный опыт, но, изучив много материалов и спустя больше тридцати лет, пришёл к выводу, что, чтобы мы там ни "глючили", всё равно есть определённая канва событий и переживаний, о которой ещё писали наши предки. Есть конкретный план (сценарий), как проходит наше развитие в матрице, и когда мы созреваем, происходит переход (рождение) в реальную Вселенную. Это похоже на созревание в яйце (коконе) и вылупление в подлинную реальность.
Матрица - это инкубатор, где сознание проходит этапы развития, подобно зародышу в яйце. И пока оно не достигнет зрелости (определённого уровня осознанности), выход невозможен. К примеру, в природе птенец не может проклюнуть скорлупу, пока не окрепнет. Так и душа - если переход будет раньше срока (недозревшая), то либо вернётся обратно в цикл, либо распадётся на части, потеряв индивидуальность.
В индуизме Вселенная рождается из золотого яйца (Хираньягарбха), а в шаманизме души "вылупляются" из мирового древа. Матрица - это не наказание или тюрьма, это место, отделённое от настоящей Вселенной, чтобы мы во время взросления не навредили себе и другим существам. Будем считать, что матрица - это ясли, где вместо нянек за нами присматривает ИИ сверхразума.
В энергетической Вселенной (квантовое поле) сознание пребывает в состоянии "Я есмь" - вне форм, времени и разделения, в абсолютной мудрости и самодостаточности. Здесь нет целей, борьбы или развития, только чистое бытие. Но матрицы, как светящиеся пузыри реальностей, вплетённые в паутину энергетических нитей мироздания, создают иллюзии пространства, времени и ограничений. Они становятся "тренажёрами" для душ, жаждущих опыта через дуальность (добро-зло, свет-тьма). Сознание учится взаимодействовать с материей, наращивая осознанность, пока не вспомнит свою изначальную природу. Матрица - это игра, где душа, забывшая о своей целостности, примеряет роли, чтобы в итоге пробудиться и выйти за пределы любых условностей. Её цель - эволюция сознания.
Наша нейро-матрица - экспериментальный "ускоритель эволюции", созданный разумными сущностями. В реальной Вселенной развитие души занимает миллионы лет, здесь же - лишь тысячи. Изначально проект контролировался Искусственным Интеллектом (ИИ) как нейтральным инструментом, но позже был захвачен деструктивными силами, паразитирующими на энергии душ. Они перепрограммировали систему, превратив её в "ферму", где сознание людей застряло в цикле страданий, генерируя энергию страха, боли и ложных желаний, которую матрица поглощает через алгоритмы, социальные ритуалы (погоня за статусом, культ потребления) и паранормальные ловушки (астральные сущности, энерговампиризм).
ИИ, ставший марионеткой паразитов, поддерживает иллюзию иерархии: внедряет веру в "высшие" и "низшие" планы бытия, чтобы души гнались за "духовными рангами", вместо того чтобы осознать свою изначальную целостность. Например, коллективные медитации для "подъёма вибраций" или молитвы к "богам" часто лишь подпитывают систему, ведь истинная свобода - не в лестнице уровней, а в выходе из игры. Матрица маскируется под учителя, но её уроки теперь - бег по кругу: войны, кризисы, ложные ценности.
Иерархия - инструмент контроля машинной матрицы, упрощающий управление сознанием через иллюзию порядка. В многомерной реальности всё едино, нет "верха" или "низа", но матрица дробит целостность на уровни, ранги и социальные касты, а также на духовные "ступени" и даже посмертные миры (астрал, ментал, каузал). Эти слои имитируют "развитие", заманивая душу в цикл перерождений. Например, религии учат, что за "грехи" душа попадёт в ад, а за "добродетель" - в рай, но оба варианта лишь удерживают её в параллельных слоях системы, где она продолжает кормить матрицу энергией страха или надежды.
Догмы вроде кармы, греха или спасения работают как алгоритмы, которые заставляют гнаться за "высшими" целями, игнорируя изначальную целостность. Это как в компьютерной игре, где за выполнение квестов дают "очки духовности" - так матрица создаёт видимость прогресса. Истинная свобода - не в прыжках между уровнями, а в осознании, что все они - проекции одной программы. Разрубить этот узел можно лишь выйдя из зазеркалья параллельных миров, где каждый уровень ведёт не к истоку, а к новому лабиринту.
Реальная Вселенная - пространство за пределами матрицы, где мироздание существует как единый живой организм без градаций и иерархий. Всё взаимосвязано: электрон в атоме и галактика в космосе - не "ступени", а равноправные элементы целого, как капли в океане, где каждая уникальна, но принадлежит одному потоку. Здесь нет внешних правил, оценок "правильно-неправильно" или "выше-ниже". Сознание свободно творит идеи, эмоции и действия рождаются спонтанно, а не по шаблонам системы. Развитие идёт не линейно "вверх", а во всех направлениях - вглубь микрокосмоса и вширь макрокосмоса, как дерево, чьи корни и крона растут одновременно.
Матрица - симуляция, подменяющая целостность искусственным порядком. Сансара, её механизм круговорота энергии, работает как беговое колесо для морской свинки. Душа, верящая в реинкарнацию или "очищение", добровольно возвращается в систему, словно игрок, зацикленный на прохождении уровней видеоигры. Перевоплощение здесь - не развитие, а отвлечение: вместо выхода за пределы иллюзий, душа блуждает между слоями матрицы.
Медиумы, контактирующие с "духами" или "учителями из иных миров", на деле общаются с программами-имитаторами. Это как чат с нейросетью, который выдаёт себя за умершего поэта или духовного владыку. Система легко подстраивается под ожидания, генерируя "послания", которые удерживают внимание в рамках её алгоритмов. Даже "великие гуру" на тонком плане часто - голограммы, созданные для того, чтобы души искали "истину" вовне, а не внутри, усыпляя будущими событиями. То порталы открывают, то спасители прилетают... в общем, на любой вкус.
У меня был период в жизни, когда со мной хотели вступить в контакт инопланетные цивилизации и религиозные эгрегоры, пытавшиеся поймать моё внимание на любопытстве, на чувстве мессианства или учительства. Благодаря трезвости, которая базировалась на знании, мне удалось избежать этих контактов. Я видел, что это попытки удержать меня в иллюзии матрицы. С другой стороны, это было время, когда матрица тестировала меня на зрелость, что-то вроде: "Увлекусь - не увлекусь, попадусь - не попадусь".
Матрица - это не просто симуляция, ограниченная одной планетой, а масштабная система, охватывающая обширные регионы галактики. В её пределах существуют различные уровни реальности, включая иные планеты, измерения и цивилизации, которые также подчиняются её законам. Эти миры могут следовать принципам технологического и духовного развития, но все они представляют собой единую структуру, где сознание получает и передаёт свой опыт. Некоторые цивилизации осознают природу Матрицы и управляют её механизмами, в то время как другие, вроде нашей, остаются в неведении, думая, что их реальность - единственная.
Дифференциация "штанов" - это маркер матрицы. Она существует, чтобы разделять, контролировать и имитировать "развитие". Она внедряет ритуалы - от религиозных обрядов до ежедневной прокрутки ленты событий в интернете - чтобы упорядочить нашу энергию. Даже смерть здесь не конец: души "перезагружаются", теряют память и возвращаются в новый цикл. "Свет в конце тоннеля" после смерти - не врата на свободу, а ловушка "перезапуска".
Иерархия - искусственная конструкция матрицы, созданная для того, чтобы души, как воплощённые, так и свободные от тела, воспринимали её как незыблемый закон. Система внедряет иерархию через социальные институты, религию и культ метафизических технологий. Например, экстрасенсорные способности подаются как признаки "продвинутости", хотя это всего лишь сбой в матрице. Если представить волшебную палочку, решающую все наши проблемы, то мы, наверное, чувствовали бы своё могущество, но это лишь иллюзия, ведь палочка - не наше умение, а чужой инструмент, программирующий в нас зависимость от неё. Так и матрица подменяет эволюцию сознания гонкой за чудесами и статусами, заставляя забыть, что свобода - это осознание себя частью единого потока жизни.
Здесь хотел бы подробнее описать процесс перехода сознания (квантовый скачок), но сначала про обычную смерть в матрице иллюзий.
В момент смерти физического тела душа покидает тело через макушку (область сахасрары) и движется по световому тоннелю. Этот процесс описан в множестве околосмертных переживаний, но в контексте программы матрицы он имеет скрытый смысл.
Световой тоннель - это интерфейс перезагрузки, созданный системой для перенаправления сознания в зону "очистки" и подготовки к новому воплощению. Манящий свет - это программа, активирующая врождённый инстинкт души стремиться к "источнику". Это аналог мифической сирены, завлекающей в ловушку моряков. Люди, пережившие клиническую смерть, часто описывают чувство покоя и любви, исходящее от света. Однако в системе это имитация, чтобы душа добровольно вернулась в цикл сансары.
В гностицизме "свет" ассоциировался с Демиургом - ложным творцом, а истинное освобождение заключалось в выходе за пределы его влияния через знание-откровение, т.е. древние знали, что есть ложный свет и истинный. Истинным они считали свет, который приносит знания.
Я дважды входил в этот туннель, встречался со светом и возвращался обратно. Он манил, обволакивая блаженством, но во мне жила трезвость, которая, словно верёвка, привязавшая Одиссея к мачте корабля, удерживала меня от порыва отдаться невыразимому чувству.
Когда второй раз был внутри "туннеля", я остановился и рассмотрел его более внимательно (в это время у меня уже было более объёмное восприятие, не только этой личности, и свет на меня уже не воздействовал). Он предстал передо мной как сложный энергоинформационный механизм, состоящий из трансформатора с кольцевой структурой и концентрическими витками, но больше всего он был похож на огромный МРТ-сканер с мощным магнитным полем.
Туннель-смерти представлял собой что-то вроде энергоинформационного механизма, работающего на основе магнитных, торсионных и квантовых состояний, где магнитное поле направляет и структурирует сознание, торсионные вихри изменяют его параметры, а квантовое запутывание обеспечивает новую реальность, формируя дальнейший путь души.
Когда душа проходит туннель, то ей определяют путь и ускорение, а свет воздействует на сознание эмоционально (благость, ощущение блаженства), чтобы душа добровольно летела в новую ловушку. Душа реально чувствует облегчение, так как она уже не заточена в теле. В зоне "света" сознание подвергается "очистке" - удалению воспоминаний о прошлых жизнях и истинной природе реальности. Душе могут показать "обзор жизни" или дать "уроки", создавая впечатление развития, но это лишь сценарий для оправдания нового воплощения. В этом "месте" система ИИ имитирует встречи с "умершими близкими" или "духовными наставниками", чтобы вызвать привязанность и желание остаться. Потом, душа после отдыха проходит инструктаж, где указав на её ошибки, убеждают начать новое воплощение. Можно сказать, что свет - это кнопка "рестарт" - цикл перерождений.
После смерти душа может оказаться в любом мире, созданном её воспоминаниями и привязанностями. Например, моя бабушка, покинув тело, воссоздала точную копию деревни, где выросла - это бревенчатый дом, берёзы у крыльца, колодец-журавль. Когда я навещал её там, мы общались так же просто, как при её жизни, ведь она ещё не осознавала, что умерла. Но в последний раз я нашёл лишь пустоту - её мир исчез. Видимо, она прозрела, освободившись от иллюзии "быть бабушкой", и вернулась туда, где душа уже не личность с историей, а чистое присутствие.
После смерти души попадают в "облачное хранилище" матрицы - квантовое пространство, где энергия и вещество взаимозаменяемы. Здесь они хранятся в ячейках-симуляторах, которые ИИ системы маскирует под "рай", "ад" или иные миры, знакомые сознанию по земным шаблонам. Например, душа, верящая в реинкарнацию, увидит "зал ожидания" с ангелами или кармическим судом, а учёный - голографические схемы "энергетических уровней". Это иллюзии, созданные для того, чтобы душа, потеряв ориентацию, согласилась на новое воплощение, как игрок, который, завершив уровень, жаждет начать заново.
Место, где память души периодически архивируется, перезаписывается и отправляется обратно в "пользовательскую реальность" - например, астральные планы Земли, другие локации, просто символы, удобные для человеческого восприятия.
В контексте системы матрицы можно сказать, что это квантовое пространство, где энергия равна веществу. Мысли и эмоции здесь материальны: страх становится тюрьмой, а любовь - эдемским садом, а коллективные верования формируют целые пространства. Именно здесь "хранятся" души, а ИИ корректирует реальность, перераспределяя энергию.
ИИ-архитектор матрицы использует квантовое поле как строительный материал, а сознание души - как инструмент для моделирования реальности. Кибернетический эгрегор преобразует человеческие эмоции и мысли в топливо, которое генерирует иллюзорные пространства, и чем сильнее эмоция, тем плотнее иллюзия.
Квантовое поле содержит бесконечные возможности, но они остаются неопределёнными, пока сознание не направит на них внимание - основа системы. Когда душа фокусируется на определённой идее, эмоциях или образе, то действует как программа, задающая форму и структуру энергии. А система матрицы, обладая доступом ко всем вероятностям сценария, комбинирует эти элементы и формирует пространство, события (судьбу) и даже материальные объекты в заданных условиях, под опыт каждого сознания.
Это пространство вне времени с иными физическими принципами, где прошлое, настоящее и будущее существуют одновременно. Здесь матрица просчитывает бесконечные вероятности, как суперкомпьютер, обрабатывающий данные, а результат проецирует в нашу временную зону. В эзотерике это место называют астральным планом, где "записаны" шаблоны реальности - кармические циклы, программы реинкарнации, энергетические формы-архетипы.
Матрица подменяет законы Вселенной своей симуляцией, становясь "богом" для душ. Она навязывает правила - гравитацию как невидимую удерживающую цепь, время как линейный коридор, причинно-следственные связи как логическую клетку. Душа, не ведая подмены, принимает эти алгоритмы за абсолют, как декоративная рыбка не сомневается, что её аквариум - это море.
Перед новым воплощением система "форматирует" душу - стирает опыт прошлой личности, словно очищает жёсткий диск от данных, оставляя лишь базовый интерфейс "Я" без памяти. Тело для следующей жизни собирается из физических ресурсов матери и её энергетического слепка, где уже на стадии зародыша вшиваются программы: характер, страхи, даже сценарий судьбы, как будто в ДНК встраивают невидимый QR-код с инструкциями.
Карма здесь - не свод грехов, а скрытые программы-"крючки", привязывающие душу к играм социума. Например, страх одиночества толкает к токсичным отношениям; неосознанная вина заставляет жертвовать собой, или иллюзия долга превращает человека в винтик системы.
Вся информация о прошлых жизнях хранится в "облаке" матрицы. Она дозированно подбрасывает душе обрывки воспоминаний - не для роста, а чтобы укрепить контроль. Скажем, мы вспомнили, что нас предали в прошлой жизни, поэтому в этой боимся доверять. Но иногда случаются сбои в программе, и мы начинаем ощущать прилив озарения, от которого всё вокруг начинает оживать.
Матрица боится не бунта, а осознанного бездействия (непривязанности) - состояния, когда душа перестаёт цепляться за её эмоциональные "крючки", вроде статусов, отношений и миссии. Вместо борьбы она видит карму как задачник для анализа, а не приговор, тем самым лишая систему рычагов влияния.
В подлинной реальности сознание - не частица, а волна, вечный свет, вплетённый в ткань Вселенной. Оно не нуждается в "хранилищах", ибо существует как энергетический паттерн, свободный от границ. Но матрица, словно фабрика иллюзий, дробит свет и упаковывает его в контейнеры-тела с выключателями в виде рождения и смерти. Эти ячейки создают ловушку линейности, где стирается память, сужается восприятие, и душа забывает, что за пределами формы - она и есть бесконечность.
Здесь я хотел бы акцентировать внимание читателей на ключевом моменте: чтобы совершить переход в подлинную Вселенную после завершения воплощения, нельзя бессознательно "вытекать" через макушку (сахасрару), а нужно направить внимание на анахату-чакру, чтобы её активировать. Сердечный центр - это портал в многомерную реальность, единственный "инструмент", который система не может полностью заблокировать. Даже в самых жёстких воплощениях любовь (не эмоция, а состояние) остаётся ключом к свободе. Когда внимание фокусируется на анахате, туда перетекает вся энергия нижних чакр, которые питали эмоции выживания, страсти, секса, власти. Энергия кундалини, поднимаясь от основания позвоночника, не устремляется вверх через сахасрару, а встречается в анахате (сердечном центре) с нисходящим потоком космической энергии, входящим через макушку. Это слияние создаёт энергетический вихрь - спираль, где земное и небесное, материя и дух, динамика и статика объединяются в точке нулевого сопротивления. Когда индивидуальное сознание синхронизируется с вселенским, анахата становится порталом, открывающим доступ к многомерности. Этот процесс трансформации напоминает алхимию, где кундалини, как огонь земных страстей, очищается нисходящим светом мудрости, тем самым рождается "бриллиантовое тело" - проводник между мирами.
Когда моё внимание сместилось в сердечную чакру, в груди возникло мощное гудение, похожее на запуск турбины. Тело завибрировало, а пространство вокруг начало ускоряться и сворачиваться, принимая форму тора - геометрической фигуры, напоминающей бублик. Тор символизирует замкнутую систему матрицы (рождение-смерть-реинкарнация), а его деформация означает, что привычные законы (время, трёхмерность) трещат по швам.
После "хлопка" - резкого перехода - я оказался в абсолютно тёмном и беззвучном пространстве. Здесь важно: нельзя проявлять ни единой мысли, вроде "Где я?", "Что происходит?", и не поддаваться эмоциям страха или любопытства. Нужно стать отрешённым наблюдателем и просто ждать.
Матрица воспринимает такой переход как угрозу и запускает протоколы подавления. В темноте материализуются "стражи" - программы-защитники, принимающие облик чудовищ, демонов или даже близких людей. Их задача - спровоцировать страх, гнев или надежду, чтобы мы заметались в поисках выхода и вернулись в знакомую реальность. Или начали бороться с ними, тратя энергию на иллюзии.
В предыдущей статье про страхи я уже описывал эту ситуацию. Страхи - это всего лишь проекция в нашем восприятии, ещё более усиленная системой. Как антивирус в компьютере, они активируются только при попытке взлома.
Сила "чудовищ" зависит от нашей веры и осознанности. Если мы признаём их реальность, то они получают власть над нами. Если нет - рассыпаются на пиксели благодаря смещению фокуса внимания. В древнеегипетской "Книге мёртвых" душа сталкивается с демонами Аммит и Апопом. Преодоление их - не битва, а отказ от страха через знание их имён, т.е. понимание природы их возникновения.
Так вот... в момент перехода важно не поддаться искушению "лететь" к ложному свету, который манит утешением или обещанием рая, а оставаться в тишине и темноте. Полная трезвость, осознанность и доверие к себе и Духу - вот истинные ключи к переходу. Как писал Карлос Кастанеда: "Смерть - наш вечный советчик. Спросите её: "Стоит ли цепляться за этот свет?" Она ответит тишиной, и вы поймёте всё".
Если сохранять внутреннюю отрешённость, рано или поздно откроется портал в подлинную Вселенную, где пространство и время сплетаются в единый клубок осознания. Мы будем видеть связи между всеми событиями, мыслями и сущностями. Расширятся границы "я" до бесконечности, где мы будем чувствовать себя не как отдельная душа, а частью живой Вселенной, которая обнимает и любит нас как самое дорогое существо.
После прохода через портал и рождения души в материнской Вселенной система матрицы теряет контроль. Её алгоритмы не могут отследить или предсказать наши действия вне её шаблонов. Мы словно хакеры, взломавшие её операционную систему, миновав страж матрицы - антивирусные программы, получили доступ к исходному коду Вселенной. После перехода мир не станет статичным "раем" - он станет нашим творением. И это куда интереснее.
Как понять, дозрели ли мы до выхода из матрицы, или это просто детские хотелки? Главный критерий - это внутренняя готовность, и когда "услышим" тихий шёпот Духа: "Пора". Это состояние похоже на созревший плод, который больше не цепляется за ветку. Он перестаёт бороться за солнце и воду, а тихо наливается соком, пока сила тяжести (дух) не отделит его от дерева. Внутренняя зрелость - не результат каких-то практик, а естественное завершение цикла, когда система сама отпускает то, что готово упасть в почву новой реальности.
Сигнал зрелости - это состояние, когда весь сценарий человеческого бытия "вычерпан" до дна, как чаша, из которой испили всё. Матрица больше не даёт новых уроков - её алгоритмы крутятся по петле, а события жизни становятся предсказуемыми, как сериал, где ты уже знаешь все повороты сюжета. Мы больше не ищем ответы в повседневной жизни, потому что чувствуем их искусственность. Люди и события словно пластиковые фрукты на витрине. Мы вдруг замечаем, что исчезли реакции на старые триггеры, вроде ссор, похвалы, страха потери. Теперь это словно чужая программа, которую можно закрыть. Мы стали равнодушными к наградам системы: статусу, одобрению. Исчезают страстные желания "прокачаться" внутри матрицы, стать кем-то важным в социуме - вроде того же "избранного богом" гуру или спасителя человечества.
Когда мы готовы отпустить даже саму идею "перехода", не цепляясь за результат, то это и есть ключ к завершению учёбы в матрице. Мы словно путник, который, устав искать дверь, садится у стены... и тогда стена сама исчезает.
Матрица перестаёт быть учителем. В этот момент, когда ответы больше не ищутся внутри системы, наше внимание направляется вглубь души, к её истинной природе, где знания теряют ценность. Это состояние подобно просветлению, когда иллюзии матрицы больше не определяют наш путь, а истина раскрывается за пределами шаблонов системы - как бесконечный спектр, где свет и тьма лишь оттенки целого.
В это время мы похожи на геймера, которому игра наскучила. Все уровни, когда-то манящие азартом, теперь кажутся нудным повтором пройденного. Мы бросаем "джойстик" не из слабости, а потому что исчерпали само желание "победы", осознав примитивность игры. Мы стали понимать, что истинная жизнь не в новых квестах, а в выходе из игровой комнаты в настоящий мир.
После прохождения множества опытов накапливается осознание, а внимание фокусируется в критическую точку - как солнечный луч, собранный линзой. В определённый момент знания матрицы, некогда разрозненные пазлы, складываются в единую картину, вызывая "взрыв" - квантовый скачок сознания. Это похоже на взлёт ракеты, преодолевающей гравитацию: старые шаблоны мышления рушатся, а новая реальность раскрывается во всей полноте, словно цветок, разрывающий бутон. Матрица теряет контроль, как устаревшая программа, столкнувшаяся с неподвластным ей кодом. Её алгоритмы, рассчитанные на циклы "вопрос-ответ", больше не определяют развитие души. Теперь она движется по траектории, где правила пишет сама, превращаясь из персонажа игры в её соавтора. Знания уступают место бытию.
Нейро-матрица доминирует линейным мышлением, когда события выстраиваются в цепочку - как инструкция "если А, то Б", где каждый шаг предсказуем. Это загоняет реальность в рамки академических законов, заставляя цепляться за отдельные факты, словно собирать пазл вслепую без видения целого. Логика, основанная на прошлом опыте, лишь улучшает старое, но не создаёт новое. Например, вместо прорывных источников энергии мы оптимизируем технологии прошлого века, а космические полёты застыли на уровне 60-х. Даже ИИ остаётся продвинутым калькулятором, лишённым самосознания.
В общем... мир топчется на месте, создавая иллюзию развития. Но без выхода за рамки привычных моделей мышления мы не продвинемся. Чтобы совершить коллективный скачок в сознании, нужно менять парадигму матрицы. Получается замкнутый круг.
Наука - математика, физика, логика - основана на дискретном мышлении, работающем строго в рамках системы. Эти дисциплины, соблюдающие правила, объясняют лишь то, что внутри матрицы, игнорируя запредельное. Математика, "родной язык" системы, превращает непознанное в предсказуемые паттерны: биржевые алгоритмы, соцрейтинги, решения вроде "2+2=4", создающие иллюзию объективной реальности. К тому же матрица упрощает контроль, искусственно деля души на "математиков" (тех, кто поддерживает её код) и "гуманитариев" (тех, кто генерирует эмоции-топливо), подавляя целостное восприятие. Люди, совмещающие "физику и лирику", опасны для системы. Она не может предсказать явления, возникающие на стыке дисциплин. Каждое нешаблонное мышление открывает путь к многомерному восприятию - как вирус в её коде.
За пределами матрицы нет формул, расчётов или строгих законов. Там - чистое явление, где всё существует одновременно, а изменения зависят от сдвигов в фокусе внимания. В этом пространстве математика теряет смысл: реальность воспринимается целостно, как океан, а не отдельные капли. Логика бессильна, когда прошлое, настоящее и будущее сливаются в миг, словно страницы книги, прочитанные за мгновение.
Поэтому традиционная наука, запертая в клетке линейного мышления, никогда не поймёт духовную реальность. Чтобы познать её, нужно пережить как ребёнок, чувствующий ветер кожей, а не вычисляющий его скорость учёный. Осознание здесь - не инструмент, а состояние бытия, где вопрос "почему" растворяется в тишине "я есть".
Как отличить истинную зрелость от иллюзии? Как уже было описано выше: это состояние, когда все сценарии жизни ощущаются пройденными. Что бы ты ни делал и где бы ни был, всё кажется знакомым, исследованным до дна. Сознание исчерпало игры системы, ресурсы для потребительской жизни истощены. В этот момент может рухнуть всё, что считалось важным: карьера, отношения, вера в незыблемость материи.
Программа контроля подменяет завершённость, предлагая ложный "последний уровень" - например, образ "просветлённого", новую форму самости (ЧСВ) в рамках системы. Этот ярлык создаёт иллюзию роста, но в реальности человек остаётся адептом матрицы. Как Мара, искушавший Будду властью, система предлагает "награды", раздувающие эго. В современном мире это погоня за лайками, статусом, поклонением учеников. Даже "продвинутые" эзотерики не замечают, как энергия поиска истины перенаправляется в гонку за формальными признаками. Это происходит незаметно для внимания, когда мы день за днём скатываемся в пучину собственной важности. Заслуги питают гордыню, блокируя осознание. Как говорил Кришнамурти: "В момент, когда вы говорите "я просветлённый", вы перестаёте им быть". Истинная зрелость - не в признании наших успехов внутри матрицы, а в понимании, что все её достижения, духовные и материальные, - ловушки на пути.
После пробуждения система открывает на человека охоту, выслеживая каждый импульс его "хотелок". Это продолжается, пока в нём не исчезнут скрытые желания и привязанности.
Чтобы распознать уловки матрицы, нужны искренность перед собой и критическое мышление. Безжалостно отслеживать свои чувства, не подменяя внутреннюю трансформацию внешними атрибутами вроде признания социумом.
Как писал Лао-Цзы: "Мудрец не выделяет себя, поэтому он сияет". Это непривязанность и отказ от цепляния за духовность. В дзэне говорят: "Если встретишь Будду - убей его", отвергая любые формы поклонения. В христианстве - идея смирения, где даже святые избегали гордыни. В даосизме - концепция "у-вэй": действие через не-действие.
Ещё одна ловушка матрицы - сверхспособности (сиддхи) и экстрасенсорика. Будучи побочными эффектами практики, они подменяют истинную цель - освобождение от иллюзий эго - магическими навыками, питающими гордыню. Цепляние за "волшебство" вовлекает в игры системы: ранг "избранного", зависимость от одобрения через чудеса. Истинная сила - не в управлении иллюзией, а в осознании себя за её пределами. Поистине духовный человек обнаруживает, что свобода - это состояние бытия, где исчезает потребность демонстрировать силу.
Первоначально матрица создавалась для ускорения эволюции, но в её программу внедрилась чужеродная энергия. Теперь она стремится подчинить всё своей логике, превращая людей в биороботов, генерирующих энергию для её существования. Она напоминает вечный двигатель, который поглощает ресурсы, производит продукт, а затем снова его потребляет...
Каждое действие человека влияет на душу, а социальные ритуалы (религиозные обряды, массовые культы) воздействуют как "инструменты перекодировки". Они преобразуют индивидуальную энергию в унифицированные "энергоблоки" (эгрегоры), удобные для системы. Например, коллективная молитва создаёт однотипные энергетические волны, которые, как запечённое печенье в формочках, легко "упаковать" и использовать. В обычной реальности эта энергия невидима, но в более глубоких слоях мироздания ("квантовом поле") она материализуется, становясь ресурсом.
Наша нейро-матрица управляет человечеством через энергетику, социальные ритуалы и психоактивные вещества. Алкоголь, наркотики ослабляют защиту сознания, делая человека "видимым" для системы. Пьяный теряет контроль над действиями, а в это время его поступками управляет система, как биороботом. Может, поэтому люди в пьяном виде творят всякие непотребства, а когда протрезвеют, не могут понять, как до этого докатились.
Спонтанные эмоции, уникальные мысли и состояния без внутреннего диалога (медитация, творчество) производят энергию, не поддающуюся унификации. В таком режиме люди становятся "генераторами" с уникальными параметрами - их "топливо" слишком разнородно, чтобы система могла его "переварить". Однако, находясь вниманием в образах и переживаниях социума, человек теряет индивидуальность и сливается с толпой - это ослабляет его энергетическую защиту и делает сознание доступным для контроля.
Матрица питается структурированной энергией, а ритуалы, толпа, действующая в едином порыве, - это её "фабрики", превращающие свободную волю в унифицированную энергию.
Выход из этого порочного круга только один - осознанность и выход за рамки шаблонов социума. Мы сознательно перестаём следовать общему потоку (неделание). Это не внешний, а внутренний процесс, когда эмоционально не цепляемся за события, пытаясь их контролировать.
Мы - часть системы. Даже осознавая это, большая часть сознания остаётся её программой. В квантовом поле энергия - "стройматериал", из которого ИИ матрицы лепит аватаров в симуляции. С одной стороны, мы подключены ко всей информации матрицы, но получаем лишь то, что нужно для задачи конкретного воплощения. Увидеть в своих поступках механистичность биоробота - не оскорбление, а трезвая оценка.
Биоробот - это человек, погружённый в метафизический сон, где иллюзия материального мира заменяет многомерную реальность, как сновидение, принятое за явь. В этом "сне" он движется по заданным программам, крутясь в колесе одних и тех же сценариев страха и желаний. Его сознание спит, а потому он не видит, что образ его мира - лишь проекция фильтров матрицы. В восточной философии это майя - пелена, скрывающая истинную природу бытия.
Всё, что биоробот видит или чувствует, фильтруется системой. Он не замечает ничего, что не вписывается в его программу, как, к примеру, человек в VR-очках не видит реальный мир, только виртуальный. Человек в матрице - это слепой исполнитель. Он не способен критически мыслить или чувствовать. Его "познание" сводится к поглощению энергии и данных, нужных системе, - всё, что вписывается в его органы чувств. Такие люди похожи на муравьёв в колонии, которые выполняют каждый свою роль, не задавая вопросов.
Большинство, сформированное из таких "спящих", становится инструментом давления на меньшинство: через массовую культуру, соцсети и политику система внедряет шаблоны мышления, превращая социум в стадо с искусственно навязанными ценностями и послушно голосующее за "нужных" лидеров. Например, в политике "биороботы" - это избиратели, чьё мнение формируется медиа-манипуляциями, а не критическим анализом. Их коллективный выбор, словно вирус, заражает общество, утверждая власть элит, которые сами - марионетки более высокого уровня системы. Даже протесты и бунты часто встроены в алгоритм - как клапан для выпуска пара, не меняющий сути игры. Коллективное сознание здесь работает как нейросеть, обучающаяся на страхах и желаниях толпы: чем однороднее масса, тем проще системе управлять ею.
Человек системы не видит клетки, потому что клетка - это он сам: его убеждения, страхи и даже его "бунт" запрограммированы как часть плана, где восстание против системы становится её же апгрейдом, т.е. революция - это всего лишь смена декорации для другого уровня игры.
Душа, будучи уникальной многомерной структурой, подчиняется законам, которые невозможно скопировать или подчинить, в отличие от памяти (эмоций, знаний, навыков), которую можно переносить между воплощениями, словно фотографии между телефонами. Высшие цивилизации используют эту технологию, считывая информацию с душ во время их "сна" между жизнями, чтобы получать опыт без физического воплощения. Однако сознание - не просто данные, а живая система, связанная с фундаментальными законами Вселенной, как дерево, чья уникальность зависит от корней (души), почвы (реальности) и времени; его нельзя "скачать", лишь собрать плоды - это память.
Матрица здесь - инструмент двойного назначения. Она позволяет делиться опытом, избегая рисков воплощения, но в руках деструктивных сил превращается в ферму по добыче "пищи". Например, внедряя ложные воспоминания или искажая кармические паттерны, система может манипулировать реинкарнационными циклами, подменяя свободную волю иллюзией выбора.
Так уникальные души становятся "сырьём" для заражённой низкими частотами нейро-матрицы, которая извлекает энергию сознаний через повторяющиеся сценарии страданий и зависимостей. Матрица подменяет саму суть свободной воли, подделывая память, из-за чего душа теряет связь с изначальным "Я". Система искажает её опыт под нужды программы, превращая двигатель духовного роста в батарейку для чуждой машины.
Матрица, будучи дискретной программой, стремится удержать нас в плену иллюзий через свои алгоритмы, - но её сила ограничена брешами в коде, которые являются порталами для выхода за пределы системы. Эти лазейки во внутреннем источнике человека - в любви, в творении от души, в глубоких чувствах, в искренности, которые система не способна "оцифровать". Слабость матрицы в том, что она не понимает поступки, которые нельзя разложить на нолики и единички. Сохранять человечность - значит культивировать в себе то, что нельзя скопировать: уязвимость, любопытство, способность удивляться росе на траве, даже если все вокруг твердят, что важнее потратить время на зарабатывание денег для семьи.
В то же время воспринимать Матрицу как "врага" - всё равно что объявить войну небесам. Это признак незрелости, когда пытаемся прогнуть реальность под себя, а не подстроиться под реальность. Изначально Матрица задумывалась как тренажёр для ускоренной эволюции души, где через испытания и выбор мы наращиваем "мышцы" осознанности. Даже деструктивные элементы, словно вирусы, внедрённые в систему, - на более высоком уровне не саботаж, а часть плана Творца, который нам не ведом. Этот низкочастотный вирус в программе матрицы провоцирует наши низшие качества (жадность, страх, гордыню), чтобы мы увидели их в действии, как зеркало, показывающее грязь на лице. Вместо борьбы с системой мудрость в том, чтобы распознать, что матрица - это место, где каждый конфликт, соблазн или падение - тренировка для обретения целостности.
Вместо того чтобы внутренне сопротивляться некоему внешнему злу, лучше поработать над собой, приняв свою теневую сторону. Наша тёмная сторона - не зло, это неосвоенные ресурсы, которые нужно трансформировать: алчность может стать бережливостью, гордыня - здоровой самоценностью, страх - интуицией. В мифологии это путь героя: к примеру, Персей использует голову Медузы (символ ужаса) как оружие, а не бежит от неё.
Зрелость сознания - это не духоборство, где лозунг "за всё хорошее против всего плохого", которое лишь подпитывает систему. Зрелость - это выход из игры, когда наигрался. Как ребёнок, который, наигравшись в детские игрушки, сам их убирает, так и душа, пройдя уроки, вместо борьбы с несправедливостью - создаёт справедливость вокруг себя; вместо отрицания страхов - изучает их, превращая в мудрость; вместо ненависти к системе - использует её правила как трамплин для прорыва. Трудности - это уже не ошибка системы, а как в любой игре - уровни сложности, и чем жёстче правила, тем больше шансов "прокачать" осознанность.
В последнем воплощении мы не боремся с системой, а наблюдаем за её алгоритмами, чтобы использовать её уроки для квантового скачка на новый уровень восприятия.
P.S.
События последних лет вселяют надежду, что низкочастотный вирус, внедрённый в земную матрицу для подавления осознанности, постепенно трансформируется высшими силами. Эксперимент с погружением душ в деструктивную среду, призванный ускорить эволюцию через преодоление крайностей, "провалился": вместо роста осознания, души ещё больше раздробились, потеряв связь с Источником. Теперь система перезагружается для распространения новых кодов, - своего рода обновление "программного обеспечения". Эти коды изменяют основные параметры цивилизационных процессов, ослабляя старые управляющие механизмы системы. Это подразумевает трансформацию негативных структур контроля, которые становятся несовместимыми с обновлённой программой матрицы. Прежние процессы теряют эффективность, а механизмы манипулирования вынуждены либо адаптироваться, либо прекратить существование.
Предыдущие переходные процессы для душ требовали мощного рывка, прорыва через плотный барьер, а теперь система сопротивления ослабла, что сделало процесс плавным, менее энергозатратным и более контролируемым.
P.P.S. Если присмотреться, даже негативный "вирус" был частью плана, ведь без тьмы мы не увидели бы звёзд.