Сырой вариант. Выкладываю по просьбе читателей, но читаете вы на свой страх и риск!
ВНИМАНИЕ!
Хочу обратить Ваше внимание на то, что это СТАРАЯ/СЫРАЯ ВЕРСИЯ.
Выкладываю я её по просьбе читателей, но читаете вы её на свой страх и риск!
* * * * *
Особый период в жизни человека наступает после создания игрового персонажа. Это событие можно назвать тем фактором, который приводит к изменению стиля жизни, сформировавшихся интересов и привычек, к необходимости овладения новыми социальными ролями. Резко возрастают физические и психологические нагрузки, связанные с нарушением сна и привычного уклада, финансовыми расходами, повышенной напряженностью и внутренними конфликтами по поводу распределения баллов и соблюдения определенного порядка прокачки. (Библия Вирта VI-IIIV).
Часть I. Новый мир
Мы наш, мы новый мир построим...
Пролог.
Вот уже чертову прорву времени я злобно пялился в затылок, стоявшего впереди меня инструктора. Коренастый, выше меня на две головы, шире в плечах раза в три, а то и все четыре. Потомок то ли пещерных гигантов, то ли помесь горного тролля и гнома - вызывал у меня стойкое желание, схватить вон тот золотой подсвечник и... Нет, ну конечно, лично мне, он ничего плохого не сделал и в другой ситуации, все было бы иначе.
Ваша сила воли увеличилась на 1 ед.
Но сегодня, сейчас, он стоял на пути моего будущего! От его решения зависела не только моя жизнь, да что она, зависела моя репутация. Отношение людей в нашей жизни определяет многое. Главное ведь так все хорошо начиналось: встреча старых друзей, банька, выпивка, вкусная еда, девчонки фоном работали.
"Вот кто меня дергал за язык, кто меня заставлял столько пить?!!" - Думал я, продолжая буравить "добрым взглядом" инструктора.
Достижение!
Вы получили достижение "Дурной взгляд" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.2% к успеху прохождения дурного взгляда.
+0.2% к силе воздействия дурного взгляда.
+0.2% к времени действия дурного взгляда.
Текущий бонус: +0.2% к успеху, силе у и времени действия дурного взгляда.
Выберусь отсюда, брошу пить! Больше не буду пить, никогда! И если кто нить попробует меня споить, буду мочить, мочить, мочить! Чтоб вам пусто было, чтоб вам...
Достижение!
Вы получили достижение "Порча" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.2% к успеху в наведении порчи.
+0.2% к силе наведенной порчи.
+0.2% к времени действия порчи.
Текущий бонус: +0.2% к успеху, силе и времени действия порчи.
С-ц-уууу-к-ииии!!! Не-на-вижу!!!
* * * * *
Старательно игнорируя натужное сопение за спиной, старший инструктор младшей Императорской академии, в сотый раз заставил себя перечитать письмо, пытаясь понять, что же он упустил.
------------------------
Мой дорогой друг,
Направляю тебе крайне перспективного молодого человека. Пожалуйста, позаботься о нем, сделай из него воина достойного моей Правой Руки.
Сроку тебе полцикла.
С наилучшими пожеланиями,
Канцлер.
------------------------
Письмо, как письмо, написанное на стандартной бумаге, стандартными чернилами, стандартная печать. Никаких водяных знаков, тайных знаков, шифров и т.д. Но... такой подставы он не ожидал. Перебрав все возможные варианты, инструктор принял единственно верное, как ему показалось, решение. ЭТОТ рекрут в полной мере пройдет ВСЮ возможную подготовку у него, но помогать он ему не будет. Пусть Канцлер, что хочет то и говорит, формально как инструктор он сделает все, но если что-то пойдет не так, то пусть это будут уже не его проблемы.
Повернувшись, он еще раз посмотрел на новичка и тяжело вздохнул. Нечто низенькое, шарообразное, с маленькими ручонками и ножками, злобно пялилось на него большими, красными глазами и пыталось вежливо улыбаться, показывая полный рот мелких, острых зубов.
- Твоюж *****! - подумал инструктор.
* * * * *
- Твоюж *****! - подумал я.
Достижение!
Вы получили достижение "Телепатия" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.2% к успеху телепатии.
Текущий бонус: +0.2% к успеху телепатии.
Глава первая.
Хотел начать жизнь с чистого листа,
но кто-то успел написать на нем нехорошее слово.
Пробормотав, что-то насчет Великой Чести оказанной мне его Императорским Высочеством. Наставник, теперь уже наставник, одной рукой вручил мне большой мешок со снаряжением, а другой, развернув, выставил меня за дверь. С той стороны лязгнул засов, а с этой глухо звякнув, упал на мои ноги мешок, который оказался просто чудовищно тяжел. Больно-то как! Откуда тут такая БОЛЬ?!!!
Жизнь: 25\50
Ваша выносливость временно уменьшается на -1 ед.
Ваша сила временно уменьшается на -1 ед.
- Чтоб ты сдох!!! - подумал я про наставника, шипя от боли в ушибленных ногах.
Достижение!
Вы получили достижение "Телепатия" второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.2% к успеху телепатии.
Текущий бонус: +0.4% к успеху телепатии.
- И где? И куда? - немного собравшись с мыслями, я огляделся. Ночь, звезд не видно, да ничего не видно. Единственный освященный пятачок... в нем находился я, кусок стены и дверь, откуда меня выставили. В остальном было темно, очень темно... я поежился. Вздохнув, развернулся и решительно забарабанил по дверному косяку.
- Чего тебе? - раздался недовольный, приглушенный дверью, голос наставника.
- Эта, а жить-то где? - справедливо возмутился я.
- Не маленький, сам найдешь! - Буркнули с той стороны, перед глазами появилась надпись:
Вы получили задание "Найти свою комнату".
Вас определили на постой в трактир "Аленький цветочек". Необходимо самостоятельно найти место проживания в Цитадели.
Минимальные условия выполнения задания: найти комнату.
Дополнительные условия: Торопитесь успеть до того момента пока её не сдали другому рекруту. В противном случае вы получите худшую комнату.
Награда: у вас будет место, где вы сможете отдохнуть, привести себя в порядок, а также хранить свои личные вещи, не опасаясь, что их может кто-то взять.
- Ну, мальчики налево, девочки направо, - пробормотал я и, повернувшись спиной к двери, пошел вперед в темноту, где как мне показалось, что-то светилось. Мешок я тащил за собой, ибо сил, чтобы его поднять у меня не было. Спустя некоторое время я пребольно ударился головой о преграду, слезы брызнули у меня из глаз, а вокруг хороводом закружились звездочки. Стало светлее.
Вы овладеваете умением "Хоровод Звездочек".
При сильном ударе по голове, есть небольшой шанс, что вы сможете вызвать хоровод звездочек, которые осветят на короткий промежуток времени ваш путь в этом мире.
- Козлы! - коротко, но емко охарактеризовал я пещерный юмор создателей. А также разглядел такую хорошую, каменную стену, которая и отражала собственно факелы у двери, до которых оказалось метров так десять. Хорошо, нам не привыкать, и покрепче перехватив мешок, я потащился направо.
Глава вторая.
Вся жизнь в борьбе -- покой нам только снится...
Кажется, я заблудился. Судя по моим внутренним ощущениям, плутал я так уже часов пять, если не больше. Куда-то сворачивал, спускался, придерживаясь "правила руки". Ведь рано или поздно я выйду к людям, а карта Цитадели мне не помешает. Постоянная либо темнота, либо сумерки несколько смущали. Но учитывая мое состояние, после бурно проведенного времени, действовало на меня как-то положительно. Иногда я просто отключался, продолжая двигаться по... а вот хрен его знает, где я там двигался. В общем, двигался вперед и мне было хорошо! Здоровье, подорванное мешком, практически восстановилось. Поэтому я никуда не торопился и не сильно переживал, что не смогу устроиться на постой в этот аленький трактир. Больше меня тревожила та ситуация в которую я попал.
Достижение!
Вы получили достижение "Ночное зрение" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1% к успеху разглядеть в темноте что-либо.
Текущий бонус: +1% к успеху разглядеть в темноте что-либо.
Лучше, но не сильно. Хотя, после того как закончились звездочки, стало чуть-чуть светлее.
Когда начались посиделки, все шло мирно и по накатанной колее, а вот потом у нас с ребятами, а с некоторыми мы не почитай лет десять, а то и пятнадцать... Эх, а время то летит быстро. В общем, за разговорами, вспомнилось былое: где и как мы познакомились, а с большинством народа мы познакомились в сетевых играх. Вспоминали о том: как, кто с кем, старые истории, обиды и т.д. и мерялись своими достижениями. Так слово за слово, речь то и зашла о новых виртуальных играх. Ну... сами ведь знаете, что за игры сейчас - хрень одна. О чем я честно и сказал, кто-то меня поддержал, а кто-то стал доказывать, что это не так.
Так продолжалось достаточно долго, трезвее мы не становились, умнее тоже... я уж точно. В общем, я ляпнул, что мне как опытному игроку добиться чего-либо в этих новомодных играх, как два байта переслать. Притом неважно кем я буду отыгрывать, с чего начинать, что делать... ну знаете море по хм... колено, и ты меня, что не уважаешь... Мне предложили доказать это делом, чтобы не быть голословным. Я согласился...
Тут я прервал воспоминания и очень долго матерился. Стало легче. - Хм, мне показалось или какое-то тут эхо странное?!
Заказали, такс сказать с пылу с жару, самую новую, самую крутую, самую... игру. Капсулу для полного погружения в виртуальную реальность (КПП ВР) нам привезли быстро и нескольких часов не прошло. Установили, все подключили - к этому времени в сознании остались только самые крепкие из нас. Представители игры начали что-то объяснять, мы их послали, чай мы не маленькие разберемся сами... и я полез создавать своего персонажа.
Помню, хотел создать трехметрового варвара-гиганта... Я провел ладонью по маленькой лысой голове, задумчиво потрогал небольшие острые ушки, укололся щетиной, печально вздохнул и... подавился, воздуха стало катастрофически быстро не хватать. Я стал задыхаться. Задыхаться!?? За время моего скитания, я оказался весь в пыли, паутине и эта гадость сейчас попала мне в рот и нос.
Вы подавились липкой паутиной, которой много в катакомбах и теперь задыхаетесь.
Рекомендации: Срочно освободите свой рот и нос от инородных предметов, иначе вам грозит смерть от удушья!
Очки жизни: 48/50
...
Очки жизни: 45/50
...
Очки жизни: 43/50
...
Очки жизни: 38/50
Попытавшись отрыгнуть, я рефлекторно глубоко вздохнул и... сделал только хуже. Паутина полностью все забила и провалилась еще глубже. Голова закружилась, перед глазами все поплыло, ноги подкосились.
Очки жизни: 35/50
...
Очки жизни: 32/50
...
Очки жизни: 28/50
...
Очки жизни: 25/50
Плюнув на все, я начал судорожно выгребать руками все, что мешало мне дышать, царапая при этом себе горло и раздирая рот. Таймер жизни при этом противно попискивал!!! ДА!! Наконец-то!!! Я смог дышать!
Очки жизни: 5/50
- Уфф, повезло! Мне кажется или стало чуть светлее?
Я, наконец, обратил внимание, на то, что у меня было во рту, а теперь на руках. Липкая масса, которая пульсировала и... по ней что-то ползало??!!
Поздравляем!
Достижение!
Вы открыли достижение "Знахарь":
Теперь вы лучше понимаете, как можно использовать природное, животное многообразие этого мира в лечебных целях.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1% к бонусу лечения липкой паутиной.