Аннотация: Мир по мотивам Зайцева С. "ВИКС". Редактировать еще и редактировать.
Глава 1.
Позади остались дневные хлопоты, минул вечер, и наступила ночь. Не непроглядная, черная ночь, когда без света не видно абсолютно ничего, и глазам нужно привыкнуть, чтобы различить хоть что-то, а вполне себе приятная ночка, когда благодаря тусклому освещению сверху можно весьма шустро передвигаться, не боясь столкнуться с первым попавшимся деревом. Я шел за своим наставником - воином Кислым, уверенно переступая упавшие ветки и небольшие деревца, перепрыгивая небольшие ямки, обходя густые кусты и сплошные завалы. Со стороны посмотреть - прям ролевики на марше, идут к нужной им точке. Здоровяк Кислый экипирован полуторным мечом, одет весь в такой кожаный прикид - куртка, штаны, сапоги; сбоку на ремне болтается фляга и висит кинжал в ножнах; ну и я собственной персоной, зовут меня, кстати, Хват (как-нибудь расскажу, как получил это имечко), выгляжу еще брутальнее - высокий худощавый тип в ржавой кольчуге с накинутым капюшоном, штаны кожаные, сапоги грубые, та же фляга на широком поясе, за плечом виднеется рукоять молота. Но все привычные понятия и штампы лесной прогулки двух дядек, впавших в детство, рушит Огонек. Так я называю вон тот непринужденно парящий, двигающийся за нами и хорошо освещающий окрестности сгусток пламени. Кто-то может участливо спросить, хитро щуря глазки: "Как это - открытый огонь, да в лесу? Что за фокусники, так опасно играть с огнем?" Конечно, можно ответить, что недавно прошел дождик, почва и лежащие на ней листья влажные, поэтому редкие искры играющего Огонька гаснут с едва слышным шипением сами по себе, и никакой опасности для леса нет. Но ведь дискуссии о том, как правильно вести себя в лесу, уводят нас в сторону от вопроса, кто же такие эти два "ролевика", кому они в лесу показывают свои фокусы с левитирующим сгустком огня? Нигде не видно камер, снимающих это действо, да и мужики идут по совершенно нехоженым местам, иногда почти продираясь сквозь ветки кустарника. Тогда как все это можно объяснить?
Ну, раз мы, наконец, сосредоточились на вызывающей все больше вопросов картине, может, уже пришла пора перейти к главному?
Если совсем коротко, то мне и некоторым другим людям "повезло" оказаться в игре. Внутри нее. Перед глазами висел интерфейс с многочисленными окошками, менюшками и закладками, себя и окружающих я видел своеобразно: достаточно сфокусироваться на заинтересовавшем меня человеке или предмете, как сразу выскакивает справка, дается полная текстовая характеристика - описание, становятся видны статы. Со своим отношением к "повезло" я пока не до конца определился, все еще недостает информации, ее нужно искать, добывать и осознавать. Одно понял, тут далеко не детский сад с заботливыми и улыбчивыми высокооплачиваемыми нянечками, а самый что ни на есть суровый и безжалостный мир меча и магии, где люди сражаются, в том числе между собой, за место под солнцем. Стоит несколько раз сглупить и все, конец. А учитывая, что никто ничего не помнит о прошлой жизни... Так что, если желаешь выжить и идти дальше, нужно принять строгие условия игры этого мира, прикладывать побольше усилий и награда не заставит себя ждать. Вон, одна реет над нами, грея меня не только буквально, но и согревая душу, которая словно замерзла от шока осознания. Этого огненного элементаля я получил после обретения своей специализации "Призыватель". И вот, призвал, теперь я не одинок - возле меня наяривает круги дитя стихии Огня, словно собачонка, повинуется всем командам. Мысленным. Да, вот такой подарочек привалил, но я ему рад. У Огонькаесть братишка Земеля, сейчас не его очередь, не его час. Родственничек этот - принадлежащий стихии Земли каменный элементаль. Когда я его призывал, он катился себе камушком вслед за мной, приминая траву. Призываю своих элементалей по очереди, раз в час, по совету многомудрого Кислого, чтобы прокачать умения, связанные с их призывом. Будет интересно, какая плюшка упадет, когда каждого призову по двадцать раз. А в том, что она будет, Кислый сказал не сомневаться. Как только набирается необходимое количество использования навыка, он переходит на следующий ранг, сейчас все умения у меня на первом уровне, качаются себе потихоньку. Пока не в бою качались только эти классовые навыки. Лечение, например, прокачивалось, только если у элементаля было здоровье, отличное от максимального, но не бить же мне его самому, а потом лечить? Боюсь, что обидится или он, или мой божественный покровитель Шайнай Светлый, который и наградил меня моей специализацией. Да, "Призыватель" - специализация поддержки класса клирик. Шайнай - Бог Вулканов, поэтому у меня такие подопечные - видать, его детки.
Сейчас мы шли в одно известное воину место, чтобы выполнить уже который за сегодня квест. Для этого мне нужно собрать 10 жучков-светлячков в выданную емкость из прозрачного минерала, напоминающую банку, которая завинчивалась стальной крышкой с кольцом наверху. Сокланы Кислого подсказали место, где эти насекомые водятся, а поскольку светлячки - ночные создания, то и двинулись мы в этом направлении, только когда начало темнеть. После этого квеста по плану мы должны вернуться в поселение "Полянка" и посетить смотрителя данной локации, чтобы получить ежедневный квест. Новички (вроде меня) проходят его утром. Если в двух словах, то нужно защитить заставу от набега противника. После полудня налет делают уже ребята посильнее утренних, с ними сражаются опытные игроки. Моё появление-рождение в этой локации, носящей название Звездный очаг, выпало на послеобеденное время, так что первую ежедневку мне нужно будет выполнять только утром следующего дня. Уклоняться от его выполнения категорически не советовали, во-первых, за него шел опыт и, при усердии, были возможны награды, во-вторых, портились отношения со всеми местными, и они переставали выдавать квесты и взвинчивали цены на свои услуги, в-третьих, смотритель наказывал провинившегося, чем дальше, тем суровее. Уже этих аргументов было достаточно, чтобы мне не желать оказаться в числе нарушителей, а ведь были ещё и другие.
До нужной полянки мы добрались спустя почти час, а то и больше, блужданий по лесу. Светлячки на ней были видны издалека, они светились теплым желтовато-красным светом, придавая полянке фантастический, волшебный вид. Сама она была чрезвычайно интересной, по форме - выделяющейся, почти идеально круглой, со стоящим посредине каменным обветренным столбом. Камень сей, поросший мхом и вьющимся плющом, казалось бы, что-то вроде старого идола, с другой стороны, если присмотреться, очень похоже на палец. Налюбовавшись красотой этого места, решил не затягивать и приступил к делу. Достал емкость и ступил на поляну, ловя глазами ближайшего светлячка, но тут внезапно выскочило предупреждение:
Внимание! Использование по назначению квестового предмета - емкость для жука Лайпирус - разбудит "Духа места".
Опа, а тут не все так просто, как казалось. Держа емкость в руках и осторожно приближаясь к каменному пальцу, я пытался внимательно рассмотреть его. Подойдя достаточно близко, я увидел около вершины почти прозрачные кольца здоровенной дремлющей змеюки. Сфокусировавшись на ней, прочитал:
"Воздушный змей", уровень 7, жизнь 650.
Но что самое неприятное, это была элитка, на короне которой было аж четыре лучика. Поэтому я тихонько попятился, запретив даже думать об использовании емкости, находящейся в моих руках.
- Ты чего? - спросил Кислый, которому я знаками показал оставаться на месте и сохранять тишину. - Что ты там увидел?
Тут я и рассказал все, что только что произошло, точнее, могло произойти.
- Ну-ка, дай погляжу, - он потихоньку двинулся к столбу, недоуменно покрутился вокруг него, подошел ближе, вглядываясь в верхушку столба. - Я чего-то, кроме крутящего вихря у вершины, ничего не вижу. Стоп, а ну дай сюда емкость.
- Ёж твою... - донеслось приглушенное ругательство воина после того, как он взял у меня банку и снова двинулся к идолу. Он быстро попятился назад ко мне. - Вот это шутки у разрабов, так и обделаться недолго, мне показалось, что он на меня посмотрел недовольно! Ладно, будешь через приручение, когда сам ментором станешь, квест закрывать. Боюсь, с этой гадиной, небось еще и летающей, я своим мечом не справлюсь, а с твоим огненным духом ты сам видел, что теперь уже моя свинка, когда она была 5 уровня, сделала. Не, сейчас без шансов, тут нужна пати побольше и уровня соизмеримого с тем гадом, чтобы с удара не легли. А вообще, наверно, не зря именно тебе Жрец такой квест с подвохом выдал, будет твоим духам-пацанам еще один дружбан. - И он довольно загоготал над свежевыдуманной шуткой. - Не будем ломать тебе квест, а то вдруг сбросится - такое бывает. Так что потопали в Полянку, откладывается твой квест.
Спустя час мы стояли на ступеньках Управы, ожидая, когда нас примет смотрителя поселения Тандар. Первым к нему пошел Кислый, после того, как из двери его кабинета вышел расстроенный чем-то Трещотка. Молодой, где-то лет двадцати, маг 6 уровня со специализацией Чернокнижник, направился к ожидающему его на хорошо укрытой кустами лавочке разбойнику, очевидно, ученику. 4 уровень, специализация Ночной клинок, на вид - около сорока лет, с проседью, короткой стрижкой и аккуратной бородкой, ник Захар. У обоих - примечательные одежда и вооружение: маг в простом коричневом балахоне со здоровенным матовым посохом и затянутый в черную кожу разбойник с короткими парными клинками из темной стали за спиной. Поговорить не удалось - они спешили, так что ограничились приветствиями и беглым разглядыванием. Судя по донесшимся до меня обрывкам разговора, они пошли в Стойла, забирать пета. Надо заметить, что они из другого клана, который носит скромное название "Героические друзья". Кстати, элементаля я отозвал перед входом в поселение, как мне посоветовал Кислый.
- Заходи, - позвал меня ментор, приоткрыв дверь.
- Доброй ночи, господин Тандар. - Постарался проявить вежливость и уважение к сидящему за столом здоровенному высокому орку пепельного окраса, одетому в стального цвета куртку. Ничего, кроме его имени, прочитать было невозможно.
- Ежедневку тебе, Хват, выдам. Нажмешь на выполнение, когда будешь на месте. Когда приступать, что делать - ментор введет в курс дела. Так, что тут у нас еще, хм, интересный случай, выглядит многообещающе, посмотрим, что покажешь дальше, как себя проявишь. - Сказал орк, сосредоточенно глядя перед собой, видно, изучая мои скромные достижения и успехи.
- Так, вторую часть квеста "Преданный друг" тоже получай. - И у меня высветились сразу два задания, но изучить их в кабинете не успел, поскольку был сразу же выставлен вместе с ментором за двери весьма занятым головой Управы. Вот и весь разговор. Ну и правильно, чего тут можно ожидать, если ты новичок неоперившийся.
- Дай курну минутку, - Кислый свалился на свободную лавочку, - мне после общения с господином Тандаром всегда нужно время, чтобы прийти в себя.
Я же, сохраняя небольшую дистанцию (никак не могу побороть свою антипатию к курению), начал изучать выданные квесты:
Доступно задание: "Страж Источника". Условия выполнения - Источник не должен быть захвачен в течение четырех часов. Награда: очки жизни - 10. Дополнительные условия: уничтожить 20 любых прислужников Узурпатора. Награда: опыт - 1000. Примечание: количество уничтоженных прислужников суммируется.
Принять задание: Да/Нет?
Ага, ну тут понятно, это задание нужно будет принять по прибытию на место - к заставе.
Доступен второй этап сюжетного задания "Преданный друг" - "Боевой трофей". Условия выполнения: добыть "Алтарь для призыва питомца" во владениях гоблинов. Награда: опыт - 2000. Ограничений по времени выполнения нет. Принять задание: Да/Нет?
А это задание можно принять сразу, что я и сделал.
- А теперь в Гостиницу, отдохнем пару часиков и снова в бой, к заданиям и сражениям.
После недолгого сна в номере, которого мне тем не менее хватило, чтобы отдохнуть и почувствовать себя бодрым, готовым на новые свершения, мы с Кислым, как и уговаривались, встретились возле выхода.
- Ну, потопали сначала к Стойлам - там возьмешь еще один квест у смотрителя, а я свой закрою. Эх, - вздохнул ментор, - там интересная история, смотритель, которого зовут Хнил, дает всем такой квест: нужно показать ему своего питомца, а также удивить. Так вот, если приручение прошло удачно, и питомец у счастливчика остался взрослым, то Хнил отсыпет 2000 опыта. Если не повезло, и получился малыш, то дает всего 500 опыта. Ходят слухи, что некоторым удается удивить смотрителя, тогда он дает больше опыта и даже полезную вещь может подарить. У тебя будут все шансы, если, конечно, не запорешь приручение. Сокланы ни про кого вроде змея слыхом не слыхивали, так что не упусти свою удачу. Возвращаясь к планам, после Стойл нужно будет идти на Заставу, заступать на дежурство, скоро утренняя волна слуг Узурпатора.
По пути в Стойла мы снова видели издалека представителей "Друзей" Трещотку и Захара, которые, похоже, опять нас опередили.
- Тоже к заставе пойдут, - констатировал Кислый, - Ну ничего, все равно редко набирается столько вражин, чтобы сразу выполнить дополнительное условие. А так, считай, срубишь по-легкому плюс десять очков жизни. Было б еще легче, если бы мы первыми туда пришли - там бафф навешивается, но бежать наперегонки не будем. Это несерьёзно будет выглядеть, засмеют потом. Да и нерационально, были уже прецеденты, когда прибежали одни умники, всю энергию пожгли, так их потом побили кобольды, одного в Репликатор отправили, второй полдня отлеживался. Те, кого они обогнали, не очень-то спешили помогать, в общем, Тандар всем выписал штрафы, мало никому не показалось, еще и исполняющим обязанности клан-лидеров попало по первое число. Так что теперь, кто удумает хитрить, получит в первую очередь от руководства клана - этот квест обязателен и выполнять спустя рукава его нельзя, за этим пристально следит Сам. - Он поднял палец вверх, - Ну ты понял, о ком я, у него кругом здесь глаза и уши, так что не вздумай с этим шутить, потом и другим это передашь.
А что касается "Друзей", то Захар позавчера утром появился у нас вместе с еще двумя новичками, парнем и девушкой. Девушку наш зам Мелон забрал себе, да она и сама этого хотела, ну а Захар и парень не захотели идти к наставнику, который намного симпатичнее их. - Ментор довольно засмеялся, - парня, кстати, забрали "Ночные совы", клан, я б сказал так себе, сильно никогда никуда не рвутся, в разборках не участвуют, в основном тихонько себе квесты делают, несерьезные, как будто на пикнике. Ну и набирают себе всяких мечтателей, если выбор есть. Бывает, к ним случайно попадают резкие ребята, не уживаются они там, выходят. У смотрителя локации вечно из-за этой их атмосферы голова болит, регулярно им мозги вправляет, настрой побоевитее им старается привить. От нас, правда, у него голова тоже болит, но по другому поводу - народ у нас боевой, агрессивный, вечно терки какие идут, склоки. В общем, тут не заскучаешь.
- О, вон Хнил освободился, пошли к нему, я сдавать свой квест, а ты - брать. Надоело вдыхать это амбре запахов, - с этими слова наставник достал своего полосатого питомца Гутю и целеустремленно направился к невысокому крепышу в помятой и немного грязной одежде, с потертым кожаным фартуком, что как раз вышел из подсобного помещения и пошел к рукомойнику возле забора. Споро вымыв руки, Хнил воспользовался полотенцем, повесил его обратно на гвоздик и взял безбоязненно подошедшего к нему, как я уже убедился, обычно недоверчивого и пугливого поросенка, покрутил его перед собой, поставил обратно на песок, повернулся сначала к ментору, потом ко мне, и через мгновение у меня высветились строки:
Доступно задание: "Демонстрация питомца". Условия выполнения - Продемонстрировать смотрителю Стойл Хнилу своего питомца. Награда: опыт, вариативно. Дополнительные условия: заинтересуйте Хнила. Награда: вариативно. Принять задание: Да/Нет?
После этого, не сказав и пары слов, Хнил развернулся, махнув на прощание рукой, и снова скрылся в помещениях Стойл.
- Как и предполагал, 500 опыта дали, ну и ладно, вперед к Заставе, нас ждут враги!
В путь так в путь. Лично я уже был весь в предвкушении новых приключений, знакомств и открытий. Не забыл призвать после выхода из поселка Земелю, который, как мне показалось, тоже был рад мне. Так, втроем, вместе с элементалем, катящимся рядом со мной, скрипящим и постукивающим камешками, из которых он состоит, мы и запылили бодро по проселочной дороге.
Глава 2.
Мощенный мелкими камушками участок дороги закончился почти сразу после выхода из поселка. Путь мы продолжили уже по натоптанному песчаному пути, с обеих сторон окружённому лесом. Высоченные сосны с желтоватыми стволами и зеленой верхушкой образовывали практически непрерывный полог, почти не пропускающий свет. Буквально десяток шагов - и стало немного темнее, предутренний туман ухудшил и без того не идеальную видимость, сразу же запахло хвоей, смолой и другими сложноразличимыми ароматами. Стоило ещё немного продвинуться, как мы окунулись в жизнь леса - шумели вершины, периодически слышались перекличка птиц или крики невидимых нам зверей. Один раз увидели, как впереди перебежала петляющую дорогу "Косуля" третьего уровня. Я остановился, глянул вслед исчезнувшей в густой растительности живности, также притормозил и ментор, взяв меч в руку, начал внимательно всматриваться в туманную дымку в направлении, откуда она выбежала. Согласный с осторожностью Кислого, пытался увидеть или услышать, что могло спугнуть косулю, но никаких волков, кабанов, медведей и косолапых игроков мы так и не заметили, подозрительных звуков также не услышали. Поэтому слегка расслабились и зашагали дальше по дороге.
Сама Застава издалека производила волшебное впечатление: довольно высокая круглая башня без единого следа растительности - только строгий серый камень, хотя и немного тронутый временем. Опоясывающий башню круговой подъем, в основании шириной больше пары метров, постепенно сужался, подходя к вершине узкой лентой. В центре площадки башни был закреплен здоровенный кристалл. Еще перед тем, как деревья расступились и мы увидели это фортификационное сооружение, во все больше светлеющем небе, был заметен столб света (который являлся прекрасным ориентиром), что бил из этого самого кристалла в башне вертикально вверх, освещая голубоватым светом все вокруг на десятки метров, включая само небо. Если присмотреться и подключить воображение, то Застава по форме напоминала шуруп с невидимой, закопанной в землю шляпкой и сточенным острием, на котором по окружности было расположено девять намного меньших, нежели центральный, кристаллов. Пока я все это рассматривал, мой ментор, безусловно, видевший это далеко не первый раз, все свое внимание обратил на других защитников, которые прибыли раньше нас и сейчас, с комфортом расположившись у стены возле начала подъема, с аппетитом завтракали. Это, конечно, были уже не раз уже упоминаемые Трещотка и Захар.
- Слушай, нужно нам и самим подкрепится, а то, может, потом будет не до того, - сказал Кислый.
- А разве не нужно следить за окрестностями? - Мне на самом деле это было интересно, - Вдруг враги подкрадутся, пока мы тут завтракаем?
- Не дрейфь, перед атакой на Заставу всегда идет предупреждение в виде звука трубы, который слышно далеко вокруг. Только учти, если будет два таких сигнала, то плохо дело, придется иметь дело с намного большим количеством врагов чем обычно, да и прийти могут уровни повыше. Так что давай поедим спокойно кабанятину, кстати, угощаю, пока нет тут никакой движухи, - и Кислый, расположившись недалеко от друзей, начал шустро устраиваться. Сначала вытянул из сумки кусок материи, который постелил на каменный пол, потом достал оттуда же кусок мяса, протянув мне, потом достал себе почти такой же и, подавая пример, начал немедленно его поглощать, запивая водой из фляги. Хоть после сна прошло не так много времени, но кушать мне уже хотелось, поэтому я, не медля ни секунды, последовал его примеру. После этого еще и флягой с водой ментора воспользовался, запивая довольно-таки сухой кусок. Я продолжал мотать всё на ус, поскольку подобное довольно скоро предстоит и мне, когда я вырасту в уровнях, сам стану ментором и обзаведусь воспитанником.
- А кого нам ждать оттуда? - я махнул рукой с куском мяса в сторону настоящей полосы отчуждения, на поверхности которой на десятки метров от Заставы почти не росла трава, не говоря уж о чем-нибудь посущественней.
- Нам стоит ждать чуть меньше десяти кобольдов-воинов, уровня примерно 4-5-го, с ними всегда один или два шамана, бывает еще приходит проклятый гном в роли танка, но они чаще в волне для старших уровней попадаются. Как правило, приходит не одна группа, а две, причем возглавляет волну всегда один элитник, воин или маг, который может и такой же уровнем, как остальные, но способностей у него поболе. Кобольды - воины хилые, обычно вообще без брони, разве что тряпками прикрыты, мрут с нескольких ударов, как правило, все они - бойцы ближнего боя, но если вооружены копьем, то могут и метнуть его. Также попадаются пращники, весьма неприятные ребята - с меткостью у них более-менее. Самое неприятное - шаманы, они создают пылевое облако, чтобы войско могло подойти поближе, в нем их не разглядеть и дышать труднее, могут сотворить ловушку в земле, замедлить, отравить, прикрыть себя или воина силовым щитом, правда только раз или два за бой. Гномы же - это широкоплечие, сильные, трудноубиваемые коротышки, с хорошей броней, со щитом и приличной защитой от магии, бьются в ближнем бою.
- Еще один немаловажный момент, пока я не забыл: та группа, что первой приходит на заставу получает ауру, что почти вдвое увеличивает боевые возможности защитников. Ну а те, кто приходит позже, ничего не получают. Так что будем смотреть, что покажут игроки из другого клана, им, так сказать, и карты в руки, тем более что они и уровнем немного повыше, значит, сильнее нас. Пускай держат начало подъема, а мы им сначала дистанционно подсобим, а дальше будет видно. Ты, наверное, огненного выпусти, поскольку эти подземные выродки хорошо защищены от стихии Земли, а Огонь не любят, да и этот Чернокнижник смотри как вылупился на твоего каменного голема, смотри, еще сглазит его, - и Кислый сплюнул в сторону через плечо.
Ментор правильно сказал насчет внимания игроков из другого клана к моему элементалю - Трещотка его как увидел, так даже рот раскрыл от удивления, потом начал пристально его рассматривать и ненадолго "ушел в себя" - видать, там у них целая конференция в клан-чате началась. Аж гордость за себя такого необычного пробилась. Пускай Земеля пока бегает, до сигнала, а потом вызову Огонька, чтобы пожег врагов, да и ему будет легче перемещаться, он быстрее и не привязан к поверхности. Также не забыл активировать квест, согласившись на выполнение.
- Когда будет сигнал, наши группы автоматически объединятся в одну, за убийства будет тикать счетчик всем вне зависимости от того, кто убьет. А вот кто из группы непосредственно больше всех отличится, тому и бонусного опыта Система немного больше выделит, а также право быть первым на очереди, если придется делать ремонт Заставы, за это тоже опыт дают. - Ну, теперь уже точно все, ничего не забыл, - и наставник предсказуемо достал из котомки трубку и задымил, задумчиво глядя вдаль.
Внезапный звучный клич трубы, который доносился, казалось, отовсюду, сбросил полусонное состояние со всех нас. Тут же произошло сразу несколько событий: мы были автоматически объединены в одну группу, все достали свое оружие, ну а я сначала отозвал Земелю, а потом вызвал Огонька. Наши новые сопартийцы снова округлили глаза, особенно молоденький маг дал в этом фору своему старшему по возрасту соклановцу, но особо разглядывать на этот раз не стал, а баффнул всех нас своим усилением:
Темная сторона - увеличивает урон способностями на 5%.
В ответ мы с Кислым только развели руками, нам в общую копилку добавить было нечего. Поскольку у меня было пассивное умение:
Разделение - баффы, накладываемые на Призывателя, передаются призванному духу, то бафф Трещотки оказался и у меня, и у Огонька.
Спустя некоторое время на границе леса сначала собралась одна группа кобольдов, все - четвертого уровня, во главе с шаманом пятого, а через несколько минут к ним присоединилась еще одна группа, также с шаманом пятого уровня, но у этого возле значка имени: Проклятый шаман кобольдов, было много лучиков (то есть он - элитка волны вторжения), который и взял власть над обеими шайками в свои руки. Его действия на начальной фазе боя свелись к наведению порядка среди невысоких гуманоидов, он на наших глазах даже огрел одного кобольда по спине посохом, потом этим же посохом указал на нашу крепость и проскрежетал клич-призыв к атаке. После этого вся эта орда неорганизованной толпой понеслась в нашу сторону, вопя на все лады, потрясая на бегу шипастыми дубинами и редкими копьями. Главный же сначала не спеша двигался вслед за своим войском, а потом вовсе остановился вдали и начал творить какое-то долгое заклинание. Другой шаман, пробежав сначала сзади остальных, остановился, перевел дух, а потом начал свое камлание: попрыгал, крутанулся на месте пару раз и, прокричав что-то невнятное, исторг из наконечника своего посоха расширяющееся облако черно-серого дыма, которое догнало и накрыло низкорослое краснокожее воинство, а затем начало надвигаться на нас. Видимость резко ухудшилась, противники стали пропадать из вида, но в это время, видимо, когда атакующие пересекли некую невидимую черту, сработала защита Заставы, разрядив шипящий удар в кобольдов, после которого из девяти упавших не поднялся никто. Супер! Сразу половину скосило! Может, и в бой не придется вступать? Однако кристаллы на верхушке Заставы потухли и слишком медленно стали наливаться свечением, заряжаясь...
Значит, наступила наша очередь защищаться и ж%E*эF9ищать. И мы не подвели: Чернокнижник кинул на сгрудившихся в начале подъема врагов пару массовых заклинаний, от которых жизни противников начали убывать, я же направил в эту толпу Огонька. Он своим появлением создал настоящий переполох, довольно-таки неплохо уменьшая жизни своих противников, видать, или изначально кобольды были с уязвимостью к элементальным атакам, или получили ослабляющий дебафф от Трещотки.
Огненный дух не нуждался в нацеливании на каждого следующего противника, самостоятельно по каким-то ведомых только ему критериям выбирая цели для атаки. Однако, если я четко указывал приоритетного врага, он беспрекословно слушался. Как выяснилось, туманная завеса, которую поддерживал шаман, для него препятствием не являлась, никак не влияя на восприятие. Я и раньше знал, что он хорошо ориентируется по окружающей температуре, другими словами, он имел тепловое зрение, в прятки с ним играть бесполезно - все равно найдет, спрятаться от него можно, наверно, только в воде. То, что Огонеквидит врагов, оказалось хорошем подспорьем для нашей группы, поскольку статус бар моего духа отображался для всех: по его целям пошли сначала дистанционные заклинания Трещотки, а потом и наши милишники начали споро разделывать по такому ассисту цели, сначала добив тех, кто выжил после травилки чернокнижника и пикирования Огонька в толпу внизу у подъема. Довольно быстрое таяние передового воинства заставило шамана бросить бесполезное дело нагнетания непроглядного тумана. Он "сменил оружие" и переключился на другие цели, в том числе на моего духа огня, начав поливать его заклинаниями, от которых здоровье огненного духа сразу резко поползло вниз, и мне пришлось резко вмешаться и начать по откату исцелять его. Трещотка, после того как расчистили проход к башне, и бой переместился немного в сторону, спустился вниз по дуге, обогнув сражающихся, все внимание уделил главному шаману. Со второй попытки сбив его все еще готовящееся заклинание, навесил на него травилку, а потом затеял с ним магическую дуэль. Я же, увидев, что Захар включил самобафф Призрак, сразу став полупрозрачным, и начал целеустремленно красться к спине младшего шамана, направил огненного духа в помощь союзнику. Внимание шамана, который выдохся кидать атакующие заклинания, зато поставил перед собою прозрачный щит, никого не подпуская к себе, прекрасно отвлекал на себя Огонек. Я же, вовремя заметив, что Кислый оказался в окружении врагов, поспешил на помощь ментору. Сколь результативны были простые удары молотом по сосредоточенным на воине кобольдам! Разумеется, иногда приходилось прерываясь, чтобы оценить состояние духа огня, при необходимости подлечивая его.
Вскоре бой возле крепости закончился, осталось только добить главного - элитного шамана, поединок которого с Чернокнижником затянулся. Но когда мы все вместе поспешили на помощь, то все поменялось, и последний вражина не смог долго сопротивляться. Вот так и закончился бой за Заставу. Почти все в группе получили раны и травмы различной степени: мой ментор имел многочисленные порезы, ушибы, в его левой руке засел кусок дротика, одежда была местами повреждена, Трещотка во время дуэли с шаманом словил проклятье, которое медленно снимало жизни, ему пришлось поспешно доставать со своей котомки флягу побольше стандартной и пить оттуда. Захар тоже пострадал - наш последний противник круговым сияющим ударом посоха хорошо отбил ему ногу, было даже подозрение на перелом, и это при Щите новичка и ауре Заставы. Видно, растратил с непривычки до конца всю свою энергию, выложился на полную, вот Щит не справился. Что самое неприятное, свежеиспеченный хромоног получил от элитки дебафф, который просадил его регенерацию, рана не думала исцеляться, как и остальные мелкие порезы, ходить он не мог...
Один я не получил ни царапины, только раз словил по касательной дубиной с каменным оголовьем, и то без синяков обошлось. Непередаваемое чувство - сам воевал как мог, старался везде успевать, мой элементаль достойно показал себя, генерируя достаточно агро, чтобы противники видели только его в качестве своей главной мишени. Только вот тоже почти всю свою энергию потратил, когда его подлечивал. Людей посмотрел, себя показал, да ещё и по шапке не словил. Сплошное удовольствие!
После боя нахлынули хлопоты, связанные с врачеванием: сначала пришлось помочь ментору вытянуть кусок дерева из руки, потом полить обильно это место настойкой здоровья из фляги, дальше мы вместе взяли Захара и отнесли его наверх - восстанавливаться под действием ауры Заставы. Передвигаться на своих двоих ему некоторое время теперь точно не светит, поэтому его ментор, оправившийся от отравления, хлопотал возле него, ожидая транспорт (лошадок), чтобы отвезти пострадавшего для полного исцеления в Храм. Судя по всем этим заботам, ждать еще одного утреннего нападения не стоило. Сам же Трещотка, как наиболее отличившийся в бою, нанесший больше всех урона, сбивший каст захвата кристалла (так вот что делал элитник!), получил в награду от Системы дополнительный опыт.
- А вы, "Крушители", нормально отвоевали, без вас было бы совсем невесело, - сказал Чернокнижник Друзей, - особенно интересно было за тобой наблюдать, - он пристально посмотрел на меня, и у меня высветилось сообщение:
Игрок Трещотка желает добавить вас в друзья. Принять Да/Нет.
- Мы благодарны вам за бой, надеюсь, и в дальнейшем вы останетесь такими, а не как некоторые, - и он бесстрастно встретил взгляд сразу напрягшегося Кислого, который до этого был в добродушном настроении. Пару секунд пободавшись взглядами, Трещотка первым отвернулся и как ни в чем не бывало дальше продолжил осматривать никак не желающие затягиваться порезы и ссадины на теле ученика. Вовремя пресек попытку подняться, придержав его.
- А тебе дружок, еще рано вставать - послушай меня, полежи еще.
- И вам спасибо за бой, было весело, - сказал я и нажал на Да.
После этого мы пожали руки друг другу, и наша группа спустилась по спуску вниз, оставивГероических друзей наверху Заставы.
- Давай чуток отдохнем, я курну, расслабимся. - Кислый снова повторил свой ритуал курильщика, рассеяно осматривал поле недавнего сражения, где снова было девственно чисто. Вдруг стало слышно пение птиц из недалекого леса, затихшее перед боем, вокруг снова стало умиротворенно-спокойно, словно и не было недавно яростного боя.
Я так понял, упоминать последние слова Трещотки не нужно, мой ментор до сих пор сохранил то выражение лица, благодаря которому он и получил имя - словно кислятину прожевал. Эта тема ему была явно неприятна, вряд ли он сразу расскажет что к чему. Ну и ладно, зато теперь у нас паритет получается, он меня перестанет донимать вопросами про подробности получения божественного покровителя, а я не буду пока лезть в их разборки, выпытывая информацию у него. Мне же стоит узнать побольше, сведения и мнения из другого лагеря лишними не будут, не зря ведь добавил в друзья игрока клана Друзей.
Посидели минут пять. Немного расстроились, что до уровня не хватило опыта, как и убитых врагов для закрытия дополнительного условия квеста "Страж Источника" (всего система всем насчитала девятнадцать). Понаблюдал, как ментор сокрушенно рассматривает прорехи на одежде (я не видел статы, но по внешнему виду было понятно, что прочка вещей серьезно просела). Стало очевидно, что дальше, к следующим приключениям мы не пойдем, а вернемся в Полянку, чтобы подремонтировать снаряжение Кислого - еще одной стычки оно могло и не пережить, да и ежедневку можно будет заодно сдать и сразу на завтра получить, раз уж так получается. Сам я в это время занимался полезным делом - еще одним новооткрытым способом небоевой прокачки: Огонек зависал на определенном расстоянии сначала над одной рукой, затем, когда уже ощутимо начинало припекать и жечь, над другой, мое здоровье на единичку падало, благодаря регенерации почти сразу же восстанавливаясь. Элементаль каким-то образом мог регулировать температуру участков своего тела, к моим ладоням была обращена наименее горячая его часть (мне показалось, что участок потемнее, прям красного пламени в самом низу), а со стороны это было немного похоже на неспешное перебрасывание сгустка огня между руками. В результате сопротивление Огню уже выросло выше полученного при инициации значения и составляло 30,1%.
Сразу после того, как это сопротивление поднялось вот таким замысловатым способом, Система не замедлила вознаградить меня появлением новой характеристики - Смекалка, величина которой равнялась единице.
Смекалка - комплексная характеристика, включающая интуицию, внимательность к деталям, умение строить выводы из неполной информации, умение пользоваться полученными знаниями на практике. Повышает шанс роста основных и дополнительных характеристик, шанс критического удара в бою, шанс нахождения тайников и ловушек, влияет на развитие профессий.
Мне такое поощрение понравились, осталось придумать, как прокачать с помощью Земели сопротивление магии Земли, но что-то в голову по этому поводу пока совершенно ничего не приходило.
Глава 3.
- Возможно, то, что я тебе расскажу, покажется тебе не особо интересным и важным, особенно после того, что уже с тобой произошло с появления в этой локации, но всё-таки слушай. Мы тут не вдвоем бегаем, так сложилось, что тут существуют, развиваются и конкурируют за место под солнцем три клана, которые имеют примерно равные права и возможности. Но миры, в которых базируются основные составы - разные, после этой песочницы дороги у этих кланов расходятся, тот задел и репутация, которую здесь заработаешь, будут весомым подспорьем в дальнейшем, однако никогда ресурсов песочницы не хватало и не хватит, самых важных ресурсов - времени и людей. Со временем тебе, Хват, должно быть понятно - мы ограничены, возможное временя пребывания в локации - десять дней, и это в первую очередь висит над нами дамокловым мечом, от этого все мы здесь пляшем, вынуждены напрягать все силы, чтобы покинуть Звездный очаг максимальным уровнем. Кланы наши развивающиеся, нужен постоянный приток людей, от этого зависит не просто уровень, а сила и влияние всего клана. Остальное: сейвы, питомцы, привязанное к душе оружие, снаряжение, умения и прочее - тоже важно, но без возможностей дружного клана, в одиночку, практически невозможно все это сберечь и приумножить. В спаянном клане всегда можешь положиться на своих товарищей. Забот меньше - когда вступишь в клан, голова будет болеть уже у командиров - как все организовать, чтобы получилось идеально и для клана и для тех, кто туда входит. Сейчас, когда придем в Полянку, и познакомишься с нашим руководством - Маховиком и Мелоном, они как раз там будут. - Тут Кислый прервался, чтобы отхлебнуть воды из фляги.
- Маховик - это наш временный глава клана в этой локации, когда он уйдет отсюда, то передаст свою должность преемнику. Мелон - его зам, отвечает за набор новых игроков в клан. Они вместе появились, им повезло попасть в один клан, сдружились, собираются вместе же отсюда уйти к основному составу. Маховик - воин-осквернитель, Мелон - рога-стрелок. Они все ищут себе в группу для прохождения главного данжа с Узурпатором сопартийца покрепче, в идеале хилера, но пока безрезультатно. Чужих, понятное дело, не сманить, а с соклановцами не везет: у главы ученик маг-погодник Степан (долговязый детина, может, видел уже), у его зама - ученица Блонди (думаю, понятно, чего так назвали) - та тоже рога. Там такой нюанс, девчонка сразу как его увидела после выхода с Репликатора, положила на него глаз, причем чем дальше заходит дело, тем хуже - ничего не слышит и не видит. - И Кислый сплюнул на песок. - Любовь, туды ее. Только вот красавчик держится, он парень себе ого как на уме, тот еще жук, сам умеет в доверие втереться, а вот к себе близко кроме Маховика никого не подпускает. Пока от девчонки отбивается обещаниями после этой локи расставить все точки над И, но все-таки заботится, несмотря на ее неудачи. Иногда даже кажется, что чрезмерно. Так что мы за этим цирком между Мелоном и Блонди наблюдаем и угораем, но все равно искренне желаем, чтобы он сумел-таки вылепить из нее толковую боевую единицу. Ну как она умудрилась умереть в процессе выполнения квеста с приручением пета для Мелона? А уж я так особенно переживаю - вроде бы, по предварительным раскладам, мне со Степаном и Блонди проходить данж Узурпатора. Если бы получилось заиметь взрослого пета, может, меня бы взяли с собой командиры. А, чего говорить о том, чего уже не будет. - Ментор махнул рукой.
- Давай лучше еще расскажу о клане. Глава, он все больше по заданиям да по данжам, там где повоевать нужно, в разборках всегда первый. Политикой, набором в клан, распределением народа по заданиям, всем таким рулит его зам. За нашим главой последнее слово, если спорная ситуация, но, как правило, он редко меняет то, что уже решил его зам. О ком еще нужно упомянуть... Скоро уже добьет себе 10 уровень, может даже сегодня - Стылый, он воин специализации копейщик, уже прошел данж, правда, с уником пролетел. Конечно, нужно сказать об Аске, маге 9 уровня специализации архонт и ее ученике Шалом, он тоже маг 8-го уровня, пиромант. Они вчера дуэтом успешно прошли финальный данж - буквально прожгли себе дорогу. Теперь Аска не спеша докачивется до 10 уровня, а Шалый первый в очереди на ученика, после ухода Стылого к основе у нас появится новичок. Кстати, тут тоже занятная история вышла. - Несколько охрипший Кислый отпил воды из фляги. Заметно, притомился все это рассказывать. - Веда, предыдущая глава клана в Звездном очаге, долго решала, кого оставить вместо себя: спокойную, легкую в общении Аску, которая подготовила себе неплохую смену в лице Шалого, или более харизматичного Маховика с его хитрым другом. Сошлись на том, что Аска идет в данж своим составом, в формирование которого никто вмешиваться не будет, а рулить кланом пущай ставят Маховика. Аске, кстати, повезло получить полноценного питомца - Полосатого варана, этот танк им неплохо помог, жаль магессе было его подставлять под последний удар Узурпатора. Она потом больше часа ревела после прохождения, так смерть питомца ее впечатлила. А потом взяла и, не дрогнув, отдала свой сейв на его возрождения в Стойлах - финишер Узурпатора спалил все сейвы варана. Вот как оказалось, кремень-девка, ну и главное, она вынесет уник из локи. - И ментор скривился, явно завидуя незнакомой пока что мне Аске, а потом и вовсе замолчал, уйдя в себя.
Дальше по дороге к Полянке мы так и шли молча, только по сторонам шелестели листьями кроны, громко щебетали птицы да тихонько постукивал своими составными камушками Земеля.
Обдумывая все то, что мне только что рассказал ментор про клан, старался запомнить, отложить в памяти важные моменты - в том, что это пригодится в дальнейшем, я и не сомневался.
Чуть погодя решил еще раз проинспектировать состояние своих умений, их прогресс. Лечение и призыв духов потихоньку качались, также улучшилось и владение дробящим оружием. Наибольший прогресс был в умении Менталист Ранг 1, Прогресс 38/100. Обмен образами, чувствами и мыслями с другими существами без использования каких бы то ни было средств коммуникации.
Постоянное мысленное общение с духами, руководство ими уверенно улучшало умение. Оно просто обречено на совершенствование, ведь без этого умения мне в моей специализации просто никуда. Кстати, я спрашивал ментора про него, но он ничего об этом не слышал, как и его сокланы, так что придется, как и с другими моими нестандартными умениями, разбираться самому. Что ж, тем интереснее.
- Ба, какие люди! - услышали мы хриплый бас, когда вышли из-за поворота и вошли в поселок.
- Это ж наша неуловимая парочка, Кислый и Хват, - вторил звонкий голос. Перед нашими глазами появились два колоритных персонажа: обладатель хриплого баса представлял собой высокого кряжистого здоровенного мужика, одетого в кольчугу типа колонтарь, с крупными металлическими пластинами спереди, и, как потом оказались, и сзади. В правой руке он держал конический шлем с кольчужной сеткой, обрамлявшей его по нижнему краю, в левой - небольшой круглый щит, за спиной виднелась рукоять меча, на широком поясе крепился немалых размеров тесак. Это был Маховик - воин 7-го уровня, с грубыми, как будто высеченными из камня чертами лица, короткой стрижкой ежиком, колючим взглядом темных глаз и густыми рыжеватыми бровями. Полной противоположностью ему являлся другой встречавший нас человек - невысокий, изящный, смазливый голубоглазый блондин с тонкими чертами лица, волосами, собранными в хвост, что опускался немного ниже плеч, и одетый в светло-зеленый замшевый костюм, такого же цвета сапоги, с ником Мелон - рога 6-го уровня. Лук - его основное оружие - находился за спиной, на изящном кожаном поясе с левого бока крепился тонкий длинный стилет, там же, немного позади был полный стрел тул.
- И вам драсьте, - поздоровался я с ними, - тоже рад знакомству.
- Ну что, разобрался куда попал, готов вступить в наш дружный коллектив, чтобы достичь вершин? - спросил, улыбаясь с какой-то хитринкой, Мелон.
Ответ напрашивался, поэтому я ответствовал: - Конечно готов, давно готов!
И тут же перед глазами появилась надпись: Игрок Мелон предлагает вступить в клан "Крушители", принять: Да/Нет?
Я, не долго думая, нажал на Да.
- А мне нравиться этот шустрый малый Хват! Он, говорят, даже пытался сразу после рождения в Репликаторе хватать за грудки Руйтеха! - буквально проревел человек-скала, - Я определенно в нем вижу потенциал, даже стать моей заменой может, как думаете?!
И Кислый с Мелоном сразу усиленно закивали-забубнили, заверяя, что конечно, непременно, только так и будет.
Маховик, с довольным видом выслушав их, обнял меня, поздравляя с вступлением, чуть не сломав мне все ребра при этом. Мелон ограничился рукопожатием и отцовским похлопыванием по плечу, Кислый тоже решил не отставать сильно от главы и еще раз проверил на крепость мои ребра, выдавив последний воздух из легких.
- Гляди теперь на клановые плюшки и радуйся, что ты оказался не в последнем клане Очага, - весело посоветовал ментор. Вот только толком посмотреть клановые умения я не успел, поскольку по голосовому клан чату посыпались разноголосые поздравления. Причем большая часть клана, та, что мужская, приветствовала меня задорно, с энтузиазмом, а вот девчата поздравили как-то суховато.
- Отметить бы это событие как положено, в Гостинице, да вот некогда. Только успевай крутиться, - сказал Маховик. - Вот сейчас в планах пробежаться по топовым элитникам, один уже точно респнулся, 9 уровень, его стережет Стылый. Также есть большая вероятность, что вот-вот респнется еще один, 8-го уровня, так что при удаче по-быстрому сразу двух завалим. Вот, срываем всех хайлевелов, кто не занят ничем критически важным, пока конкуренты не увели. Опыт сам в руки не свалится, да и дроп какой может случиться. Потом сразу на защиту Заставы побежим. В общем, новобранец, мы забираем у тебя на несколько часов твоего ментора, тебя, прости, пока взять не можем - минимум пятый уровень беру на этих элитников. Ничего, придет и твой черед на них ходить. А чтобы ты не скучал, держи квестовый предмет, падает с небольшим шансов с шакалов. Подойди с ним к управляющему Гостиницы - господину Верпену, он даст тебе квест на истребление этих самых шакалов. Ты должен был их видеть раньше, так что для тебя не будет проблемой найти нужное место. Дополнительный опыт точно заработаешь, ещё могут дропнуться криды. Эти мобы тебе по силам, они там 3 и 4-го уровня, твоя задача, пока не будет ментора - набить необходимое по квесту число итемов и постараться выбить такой же квестовый предмет. Учти, он падает с непонятным шансом - то почти сразу выпадает, то с нескольких десятков ничего... Если не повезет, сильно не переживай, хотя в клановом хранилище этот предмет был бы кстати. После инструктажа мне передали:
Квестовый предмет: "Клык старого шакала"
Прочитав название и осмотрев его (описание соответствовало словам Маховика), не долго думая, спрятал в инвентарь.
- Мы втроем идем сначала в Гостиницу, отремонтируем броню Кислому, если не сильно дорого по кридам будет, а нет, так новую купим. Это займет какое-то время, потом по коням и к элитнику, кстати, Кислый, тебе тоже коня прихватили. А ты сходи к Тандару, пока сдашь ежедневный квест, возьмешь по новой, Верпен уже и освободится, - распределил нас Мелон.
Пожелав успехов и хорошего дропа соклановцам, сам в одиночестве двинулся к Управе. Мне в этот раз повезло, ждать долго не пришлось - очереди вообще не было, просто Тандар не сразу принял меня. Зато когда он меня окликнул через неплотно прикрытые двери, я немедленно зашел в его кабинет, где снова удостоился пристального разглядывания и не такого уже безразличного отношения, видно выполнение ежедневок улучшает отношение, так сказать, поднимает мою репутацию в глазах главы Управы.
Сначала без комментариев мне зачли квест, тут же снова его выдали, а в награду за выполнение первой ежедневки я получил 10 очков жизни.
- Будь готов к тому, что когда-то в будущем высокие показатели в элементальной защите приведут к изменениям во внешнем виде. Как минимум. - Внезапно услышал рыкающий комментарий Тандара, резонирующий в моей голове так, что аж зубы заныли.
Что же это он за умения такие имеет, что от небольшого повышения голоса аж в ступор вгоняет?
- Свободен, - получил сразу же от ворот поворот.
- Спасибо, до свидания, - все ещё находясь под впечатлением, попрощался, одновременно пятясь к выходу. Лишь аккуратно закрыв за собой дверь и отойдя от здания, облегченно выдохнул. Неспешно шагая к Гостинице, я пытался осмыслить тот кусочек информации, которым только что был одарен. Но так и не пришел ни к каким выводам. Как обычно, информации нет, даже догадки толком не на чем строить. Чего ожидать? Сменю масть на рыже-бурый? Светиться начну? Кажется, теперь придется почаще смотреться в зеркало, чтобы уловить, что за изменения такие меня ожидают в будущем. Хотя точно это случится не в этой локации - на примере Огня я уже понял, что добиться этих высоких показателей защиты дело не быстрое.
Также потратил время на ознакомление с клановыми умениями. Их было достаточно много, ну это и не удивительно для клана 17 уровня. Пожалуй, стоит опробовать некоторые активные во время намечающегося фарма, вроде никаких осложнений с шакалами быть не должно. Особое внимание уделил значку талисмана клана, на котором красовался пластинчатый носорог. Видно, благодаря именно такому выбору всем добавились пассивные умения:
Шустрый топот - скорость перемещения возрастает на 20%.
Здоровяк - показатели здоровья увеличены на 20%.
Поскольку я не забывал регулярно посматривать в свои параметры, то заметно выросшие показатели скорости и здоровья теперь нашли свое объяснение. Правда, что-то я сомневаюсь, что у моих духов будет такой прирост - все-таки это пассивки для членов клана, а не баффы. В любом случае узнаю после завершения всех дел в Полянке.
Мои размышления были прерваны лошадиным топотом. В паре десятков метров впереди, с ведущей к Гостинице улочки, выехали четыре всадника. На низеньких лохматых бурых лошадках, кроме уже известных мне и.о. главы, его зама и моего ментора, я также впервые увидел еще одного соклановца, вернее соклановку. Шатенка с длинными развевающимися волосами, одета в желто-зеленый балахон с откинутым назад капюшоном, на ногах небольшие полусапожки, за спиной посох. Лицо разглядеть не сумел, но успел прочитать ник - Аска, маг 9-го уровня. Позади этой кавалькады, не отставая, шустро топало удивительное существо - это был здоровенный, с крокодила величиной, ящер светло-коричневого цвета с голубыми полосами. Варан 8-го уровня, с трехлучевой короной возле имени Десант.
"Капец элитникам, которые попадутся им на пути, снесут и не заметят", - подумал я, глядя вслед ударной группе. Довольно внушительное зрелище, и это были еще не все собранные в одном месте сокланы.
Верпена я нашел за его обычным местом - за стойкой бара, на этот раз он для разнообразия не был занят протиркой стаканов, а с задумчивым видом перебирал вещи в небольшой шкатулке. Что там внутри, я видеть не мог: во-первых, мешала откинутая крышка, а во-вторых, как оказалось, тот кусочек, что все-таки был виден, скрывала оптическая завеса. Подождав, пока он закончит возиться со шкатулкой, я, согласно полученной инструкции, показал ему Клык старого шакала, который немедленно был у меня изъят. Взамен у меня высветилось:
Доступно задание: "Проредить хищников". Условия выполнения - Убить 20 шакалов любого вида. Награда: опыт 500. Принять задание: Да/Нет?
Приняв задание, я сразу же устремился в направлении зоны обитания шакалов. Пока мотался по Полянке, откатились оба призыва моих духов. Всё-таки совет Кислого был здравым, поэтому решил продолжить призывать их по очереди. Перед тем, как войти в участок редколесья, занятый различными мобами (зайчиками, лисичками, нужными мне шакалами и прочими), призвал Огонька, который, как и ожидалось, оказался лишен клановых плюшек.
Мобы, которых можно встретить недалеко от поселка, помимо маленького уровня, были еще и не агрессивными (то есть не бросались на игроков), а также не социальными (можно было безнаказанно убивать зайчишку, другие на это вообще не обращали внимания). Как ни странно, такими были и искомые хищники - шакалы. На полянке, где обитали нужные мне по квесту мобы, таковых оказалось три вида - "молодой шакал" второго уровня, "шакал" третьего уровня и "старый шакал" четвертого уровня. Больше всех было молодых шакалов, чуть меньше - обычных шакалов, старых было всего несколько. Хватило 10 шакалов, чтобы получилось уже 4 уровень:
Поздравляем! Получен новый уровень: 4!
Текущее значение опыта: 45/3375.Получено 1 очко умений, для распределения используйте древо умений.
Глянул на мигающие закладки, раскрыв их, увидел всего одну строку:
Защита стихий, Ранг 1: 0/100. Защитная аура. Увеличивает физическую, магическую, ментальную защиту на 10%. Стоимость 10 энергии.
Поскольку выбирать, куда вложить полученное очко умений, не приходилось (у меня ожидалось небольшое усиление своего основного оружия - элементалей), то и думать, что нажимать, не пришлось - указал на "Защиту стихий". Тут же раскрылись две веточки с этого ствола дерева умений:
Атака стихий, Ранг 1: 0/100. Защитная аура. Увеличивает физическую, магическую атаку на 10%. Стоимость 10 энергии. Время действия 1 час.
Поделиться болью, Ранг 1: 0/100. Защитная аура. Передает часть входящего урона - 10% от хозяина к элементалю. Самобафф. Непрерывно потребляет энергию при использовании.
Потом утвердил этот выбор, посидел на травке, закрепляя его. Когда усвоил изменения, встал и кастанул Защиту и Атаку стихий, баффы наложились как на меня, так и на Огонька. С удовлетворением посмотрел на изменившиеся показатели в физической и магической защите и атаке. Прирост радовал, а ведь при развитии показатели станут ещё солиднее! Также не стоит забывать про имеющиеся хорошие показатели в защите от Огня и Земли (благодаря Родство Вулкана, ранг 1. Пассивная аура, защита от стихий Огня и Земли - 30%). В некоторых случаях защита окажется более чем приличной. Жизнь определенно налаживалась, можно было с оптимизмом смотреть в будущее.
Включил самобафф Поделиться болью, приятно удивился. Я ожидал худшего - думал, что энергия будет непрерывно уменьшаться, а всего-навсего ее регенерация упала примерно вдвое. В принципе можно постоянно ходить с включенной аурой и отключать только когда будет нужно восстановить энергию. Кроме того, как мне оказалось, Атака и Защита стихий будут качаться от количества использования. А вот улучшение самобаффа Поделиться болью, скорее всего, будет зависеть от времени нахождение на мне. Все это ещё предстояло обкатать, проверить в боях. И я в хорошем настроении решил выгулять в охоте уже на старых шакалов Земелю. Сказано - сделано, кастанул призыв, обновил баффы и пошел на тот край поляны, где они виднелись. Воевали мои элементали по-разному: если Огонек старался убить противников своими жаркими объятиями, причем со всем сопутствующим в виде запаха паленой шерсти в процессе и хорошо прожаренного трупика в конце боя, то Земеля с высокой скоростью вращался вокруг своей оси, словно юла, не отлипая от противника, лупя своими руками, выбивал дух из него в прямом смысле этого слова, превращая его в итоге в отбивную. Часто Земеля практиковал удар с разгона всем телом, с последующим подкатом и добиванием серией вращений отлетевших, опрокинутых или ошеломленных противников. Правда, с не отличавшимися массой противниками такой метод иногда давал сбой - они могли улететь не то что в густой кустарник, а куда-нибудь за обрыв, где их потом приходилось или искать, чтобы развеять (если мелочь убита с удара), или вообще махнуть рукой в особо трудных случаях. Так что теперь этот ударный метод Земеля использовал выборочно, с оглядкой на местность и противников.
Поначалу было сложно ко всему этому привыкнуть, но так как других вариантов у меня не было, пришлось. Теперь вот не обращаю внимания, спокойно себе развеиваю трупы мобов да молотом изредка помогаю (скорее даже для прокачки умения). Кислый, кстати, вообще все как должное воспринимал, он через этот курс молодого бойца уже прошел.
Со старых шакалов, к моей радости, стали падать криды, пр$E0Ю?2да совсем редко, с каж$E4ого третьего-четвертого. Но и это было хорошо, поскольку это была основная валюта этого мира, без нее никуда. Вот я немного и задержался, даже когда уже выполнил квест, поскольку старался побольше их выбить, во время этого фарма и экспинга повезло дропнуть и квестовый предмет, который я должен буду отдать Маховику.
Глава 4.
- Вот зачем вообще было ее трогать?! - Уже несколько минут в общем клан чате не стихали споры, особенно ярился с не слышимыми мною раньше интонациями и горячностью Мелон. - Все знают склочный, противный, до ужаса надоедливый характер Кривляки, она давным-давно напрашивается на трепку. Но не так же! Если Стылому после этого рейда чихать на последствия, он сейчас уже будет уходить через портал к основе, то какого лешего Степан кинулся помогать заламывать руки Кривляке, а потом вовсе сунул ей в рот кусок какой-то смолы? Ну да, она перед этим "обижала его всякими нехорошими словами", прошлась по его росту, а потом принялась плеваться, но ведь это не в Полянке возле Гостиницы, где все только одобрили, если бы ее немного проучили, а возле респнувшегося элитника, около которого она первая оказалась. Можно смеяться над ее кланом "Ночные совы" и его членами, но есть некоторые негласные правила, нарушать которые все-таки не стоит, и грань между дозволенным и недозволенным слишком тонка. Да пусть бы кричала себе в сторонке, пока мы быстренько зафармили моба, она же не лезла, не нападала на нас, тогда мы были бы в праве даже прибить ее, логи бы нас оправдали перед Тандаром. А вы повелись на провокацию, начали гоняться за хилым магом, скрутили, рот ей заткнули гадостью какой-то, короче, именно вы обидели и унизили. А если ты, Степан, забыл или не знал, кто у нее ментор, то я напомню - это Брутал, у него есть пофигизм много к чему, но за нее он всегда стоял горой. Тем более, что он один и тянет всех в клане на этих элитников. Теперь, к гадалке не ходи, по всем его понятиям он будет вынужден дать ответ, иначе урон личному престижу. Сомневаюсь, что те же сокланы смогут или вообще захотят его остановить, с таким здоровяком никто не будет спорить. И вот Степан, получается, теперь будет крайним. И наш глава тоже по этим вот понятиям не станет его защищать. Если б мы с ним могли предположить что вы такое отчебучите, то мы и для такого случая опять провели бы очередной надоевший и "ненужный" вам инструктаж.
- А ну тихо все, чего раскудахтались, - послышался в чате бас Маховика, - Давайте не будем нагнетать. Мелон, во-первых, я по-любому попробую поговорить с Артом (лидером Сов), во-вторых, Кислый уже шестой уровень, Степан почти шестой, Блонди пятый уровень. Нужно помочь им быстро этот уровень взять, чтобы сегодня они отправились в данж к Узурпатору. Поэтому Блонди сейчас едет в поселок и сразу принимает в клан новичка, того, кто будет в учениках у Шалого, ей я дам права рекрутера, потом забирает квест стартер у Хвата, дальше присоединяется к нам - мне, Степану и Мелону на защите Заставы. Я так понял, вам там по квесту тоже опыт должен будет капнуть за ежедневку, после сдачи Тандару. Если Блонди не хватит до шестого уровня, то она идет и берет квест на шакалов у Верпена, набивает 20 квестовых шакалов, и вы втроем идете в данж. Пока мы будем несколько часов защищать Заставу, Кислый проведет Хвата к гоблинам, и пускай постараются за это время закрыть Хвату вторую часть квеста "Преданный друг". А там, глядишь, и страсти поулягутся. Да, вот так, а что вы думали? Пока у нас такой план, если не будет никаких непредвиденных случайностей. Давайте уже без них, я вас очень прошу. То одна сливается на квесте, другой вот в такое влез, ну как вас теперь ставить первыми в очередь на менторство? Даю последний шанс! Ни с кем сейчас на Заставе не поругайтесь, пройдите данж ровно, и утром, когда Аска уйдет, я еще подумаю, кому из вас забирать новичка. Может, вообще его Хвату отдам, если он и дальше будет молодцом, так же реактивно качаться будет. Все понятно? Ну так вперед, чего ждете?
Мда, на равном месте получил двух доброжелателей. Маховика понять можно, он так подстегивает не больно-то и успешных по меркам этой локации сокланов после случившихся неудач. Ему-то они ничего поперек не скажут, а вот мне хорошо если только выскажут. Теперь нужно будет держать с ними ухо востро.
Я немного ускорил свой шаг в направлении Полянки, поскольку там уже скоро должны были появится ребята из клана, а раз такое дело приключилось, то лучше мне лишний раз их не злить. Редколесье с его многочисленными полянами промелькнуло быстро, и вот уже я в поселке, на пути к Гостинице. Сдача квеста Верпену прошла буднично - мне сразу упало 500 опыта, теперь уже было 1062/3375. Почти треть от 5-го уровня! Ему же сбыл разный дроп с мобов, как завалявшийся в сумке еще с начальных уровней, так и свежевыбитый: шкурки, хвосты, обычные резцы и клыки, а также различные травки, сорванные в процессе собирательства. В итоге пришлось еще докинуть пару кридов, чтобы взять себе запасную флягу для обычной воды, как показал опыт, она тоже весьма необходима в этих постоянных походах. Не отходя от кассы заказал себе небольшой обед. Пока никого еще не было видно. Посидел, поглазел на пару игроков с других кланов, они закончили обедать и, судя по услышанным разговорам, как раз собирались на защиту Застав.
Насчет обеда я угадал правильно, не успел прикончить основное блюдо и приступить к пиву, как появились запыхавшиеся Блонди и Кислый. Блонди без лишних слов я сразу передал квестовый предмет, и она без лишних проволочек отправилось его выполнять. Кислый же плюхнулся на барный стульчик рядом и тоже заказал себе жареный стейк с подливой и к нему пиво.
- Слышал, какие дела закрутились? Сейчас я по-быстрому отобедаю, и едем к зеленым коротышкам. Ногами туда будет долго добираться, сходим в Стойла, возьмем тебе лошадку, получишь пару умений, связанных с верховой ездой. Помучаешься сначала с непривычки, зато потом начнешь получать удовольствие от видов, природа там - сказка. А вообще сегодня с рейдом все не так удачно, как хотелось бы сложилось. Мы ведь почему ходим кланом на этих элитников? Там не только опыт дается, изредка и цельный дроп бывает. С того, что 9-ого уровеня - пластинчатого носорога - иногда элементы экипировки выпадают, могут просто его щитки дропнуться. Можно потом у Верпена заказать из них элемент доспехов или щит. С варана 8-го уровня тоже иногда лут толковый случается - но там в основном для ловкачей, та же кожаная бронька упасть может. Вот с оружием реальная засада, не было еще такого дропа ни разу, а вот остальное сыпется, всякое бывало. Так что элитники это не только источник питомцев для игроков, но ещё и опыт и ценный лут.
Наше путешествие к поселению гоблинов верхом на лошадях заняло около полутора часов. У меня под седлом была низенькая смирная лохматая кобылка, послушно отзывающаяся на все те немногие команды, которые ей подавались, она не доставила мне абсолютно никаких неприятностей во время дороги. Пока ехали, я получил два навыка. Первым был
"Всадник, ранг 1, 1/100. Владение верховой ездой. Скорость передвижения верхом увеличена на 5 % от базовой".
Комфорт от езды и скорость едва ощутимо, но таки улучшились благодаря этому навыку.
Затем, когда я уже успел продрогнуть от гуляющих в низинах ветров, при очередном спуске с верхушки холма получил:
"Закалка, ранг 1: 1/100. Сопротивляемость холоду повышена на 5% от базовой".
Благодаря этому навыку уже не так беспокоил холодный ветер. Не то чтобы он совсем не чувствовался, но можно было спокойно не обращать на него внимание.
Само поселение гоблинов скрывалось за довольно высокой - под два метра высотой - зеленой и, как потом оказалось, весьма колючей изгородью. Величина колючек меня удивила, они все были не меньше половины пальца. Во время пути ментор рассказал, что многие из гоблинов являются признанными петоводами. Но вот их питомцы разнообразием не блистали - в основном это были животные размером с небольшого шакала. По своему внешнему виду какие-то крысоподобные, что и оказалось недалеко от истины. Название ближайшего зверя, что лежал возле прохода в поселение оказалось "Крысоволк". Как мне пояснил ментор, внешний вид этих животин очень действуют на игроков, особенно на девчонок. Настолько, что некоторые чуть ли не бегом убегали из поселка гоблинов сразу, как только их видели. Причем более развитые особи крысоволков и вовсе становятся внешне неотличимыми от крыс. Скорее всего это такой своеобразный тест для нас. Гоблины жили во многочисленных шалашах, которые стояли вдоль изгороди внутри поселения, а в самом его центре возвышался исполинский дуб с величественной кроной. Ветви уходили далеко ввысь, на могучих нижних ветках висели целые гроздья плетенных нитей с закрепленными или продетыми сквозь них как бусинки мелкими блестящими кусочками металла и зеркальцами. Эти бесчисленные нити извивались, закручивались, звякали на ветру и отбрасывали отблески на все вокруг.
Привязав лошадок возле большого деревянного корыта наполненного овсом, мы двинулись к узкому входу в гоблинский поселок, где уже нас заметили и понемногу начала собираться толпа.
- Вы приходить праздновать с нами! - Визгнуло зеленое существо, одетое побогаче других - в однотонное одеяние, которое, казалось, было сшито из множества кусочков. - Моя зовут Жвыхх, я вождь всех этих гобо. Мы сегодня праздновать День духов! Наш шаман Урлв Мудрый объявлять утром этот праздник и готовить напиток радости и веселья. Сегодня все должны веселится, удивлять, смешить друг друга.
- Я помню тебя, ты был уже у нас, - и он направил свой палец на Кислого, - Ты не смешной, а вот твой друг, он сможет удивить гобо?
После этих слов у меня высветилось:
Доступно задание: "День духов. Условия для выполнения - Развеселить, удивить гоблинов. Награда: Алтарь для призыва питомца. Принять задание: Да/Нет?
Тут же вождь живо скакнул ко мне, обошел кругом, осмотрев меня и Земелю, потрогал мою одежду, даже принюхался и завизжал еще громче прежнего:
- Смотрите, храбрые и отважные гобы! Наш новый гость тоже любит духов, дружит с ними!
И толпа, поначалу стоящая чуть в отдалении и с любопытством таращащаяся, тут же обступила нас. Все хотели хоть раз прикоснуться как ко мне, так и к моему Земеле. Детишки гоблинов так вообще по одному принялись карабкаться на духа и, попав на верх живого скопления камней, весело отплясывали свой диковатый задорный танец. И очень быстро оказывались скинутыми следующими маленькими претендентами на это новоявленное развлечение. Когда спустя пару минут у Земели появилась возможность укатиться в небольшую щель между утолившими свой первый интерес гоблинами, он сразу это и сделал - видимо, безудержный энтузиазм детворы поколебал даже стойкого духа. Однако огуречного цвета малышня и не думала так просто упускать свою добычу. С криком, визгом и писком они устремились вслед за ним. Самый шустрый из гоблинят, запрыгнув на ходу, перебирая ножками пытался удержаться в таком положении, но получилось это у него ненадолго, снова почти сразу его сменил ловкий конкурент. В общем, бегущая замысловатыми зигзагами между шалашами орава зеленых голопузиков создавала изрядный шум, но это никого не раздражало из взрослых гоблинов, скорее, веселило и радовало.
Тем временем, мы с Кислым, в сопровождении Жвыхха подойдя поближе к дереву, увидели отдыхающих на подстеленном цветастом покрывале совсем уж немолодых представителей гоблинского племени. Сидящий в центре дедуля выделялся среди прочих курящих длинные трубки старейших гоблинов. Обремененный головным убором, украшенный разноцветными перьями, и ожерельями из мелких черепов на тощей шее дедок при нашем приближении, выпустив струйку дыма, демонстративно посмотрел по сторонам на творящийся бедлам. Затем перевел взгляд на нас, на секунду задумался и требовательно протянул руку к сидящей по соседству немолодой морщинистой гоблинше. Та сразу понятливо наполнила небольшой деревянный кубок в стоявшем рядом с ней котле и передала его главному гоблинскому дедугану - судя по имени, это и был шаман племени Урлв Мудрый. Лично меня он поразил тем, что в отличии от всех, кого мы тут встретили, на понятном нам языке говорил очень хорошо. После взаимных слов приветствия шаман, уже даже не удивив, первым обратился ко мне:
- Я вижу, ты и без питомца близок к духам. - После этого последовала многозначительная пауза. - Мы уважаем Мать-Землю и все, что с ней связано, - он широким жестом охватил поселок, веселящихся гоблинов и стоящее сзади дерево-исполин. - Вижу в тебе и еще одну стихию. - Снова пыхнул дымом и продолжил. - Все разумные рождаются с огнем в душе, у кого-то он горит ярко, даже пылает, у кого-то еле тлеет. В тебе огня пока немного, не бойся раздувать и не скрывай, раздув его. - И он протянул мне кубок. - Покажи нам свой огонь, будь сегодня нашим гостем, веселись с нами.
Времени, чтобы особо раздумывать, у меня не было, поэтому я выпил полученное из рук шамана пойло лимонного цвета.
Внимание! Использование напитка "Дыхание лесного сбора" накладывает эффекты:
Энергия + 20
Ловкость - 5
Разум - 5
Опьянение 2 степени.
Эффекты наложены сроком полтора часа.
Огненной волной пройдя по моему организму, этот напиток не слабо так ударил в голову, заметно повлияв на мои мироощущение и зрение. Все окружающее немного размылось, не особо симпатичные до этого зеленые морды стали намного приятнее на вид, хищноватые зубастые улыбки стали умилительными и смешными, а сами гоблины уже не воспринимались как опасные чужаки, а виделись чуть ли не ближайшими друзьями, понятными и родными. А слышавшиеся рядом звуки веселья так настойчиво звали окунуться в эту бурлящую реку праздника, что я аж задергался, не в силах стоять дальше "на берегу", быть простым наблюдателем. Шаман, довольно усмехнувшись, сказал уже Кислому, - Вижу, ты весь мыслями уже не с нами, переживаешь, как сложится твой грядущий поход. Забудь на время, побудь тут с нами, я тебе не такую крепкую штуку дам, - и он, что-то бормоча, провел рукой над кубком, протянутым все той же старухой, после чего дал его Кислому.
Я же в это время призвал Огонька, который было завис надо мной, а потом начал крутить в воздухе фигуры высшего пилотажа на потеху зеленым. Шум и гам нарастали, все громче звучали слабо слышимые до этого тамтамы, дудки и маракасы - веселье достигло своего апогея. Дальнейшее сохранилось фрагментами: пляски, хороводы вместе с гоблинами, то как я жонглировал огненным духом, потом шутя кинул его в шамана. Как он отразил его ко мне обратно, и так несколько раз, как раскрасневшийся ментор тоже по волейбольному просил подачу на него моего Огонька, получил его, на свою голову. Как мы все весело тушили Кислого посредством закидывания его в небольшой водоемчик, потом извлекали, переносили, катили, волочили его на лечение к довольному шаману и его ученикам, как он панически поспешно убегал от гоблинских лекарей из поселка. Как мы потом пили их чудесный напиток с вождем и шаманом за дружбу и взаимопонимание между людьми и гоблинами.
В результате под утро я проснулся в гостиничном номере с весьма смутными воспоминаниями, как же я в нем оказался, весь такой отдохнувший и полный сил. Правда, сразу очень сильно захотелось сначала в туалет, а потом пожевать чего-нибудь.
В процессе насыщения заказанным у Верпена блюдом и последующего смакования чая (хватит уже спиртного) изучал итоги своих похождений, в том числе приключений в гоблинском поселке. Сначала порадовался тому, что не зря предавался веселью - мои немного сумасшедшие выходки под действием не одной порции напитка гоблинов достигли цели - получено полное одобрение у зелененьких. В результате где-то в сумке у меня лежит алтарь, так что за выполненный второй этап сюжетного задания "Преданный друг" - "Боевой трофей" я автоматически получил от Системы две тысячи опыта. Все бы квесты так легко выполнять! Теперь мой опыт составлял 3062/3375. Уже совсем скоро пятый!
Однако смутно припоминаемые события заставили меня еще поискать в закладке квестов. Почти сразу нашел искомое:
Задание: "Обуздание болотного духа". Условия выполнения:
--
Убить предводителя жаб Квариджа.
--
Сразу после убийства использовать квестовый предмет "Ловушка душ" для поимки духа Квариджа.
--
Принести шаману Урлв Мудрый "Ловушку душ" с пойманным духом.
Опыт 1500.
Награда: вариативно.
Так, что за квестовый предмет такой? Я сразу начал шерстить содержимое моей сумки и, немного погодя, после обнаруженного там же "Алтаря для призыва питомца" нашел искомый предмет. Довольно необычный предмет: размером примерно как два кулака, в виде трех кридов, намертво сплавленных у основания в единое целое. Покрутив его у себя перед глазами, прочитал его описание:
Квестовый предмет - "Ловушка для душ". Требования - умение Менталист.
После осмысления прочитанного спрятал кристальный трилистник обратно. Также из нового у себя в инвентаре обнаружил два полных пузырька, один - с напитком "Дыхание лесного сбора" - внезапный презент от гоблинов, вот только от кого он был получен, вспомнить не удавалось - то ли от шамана, то ли еще от кого... Выкинуть пузырек всегда успеется, может еще пригодиться, но вот самому спиртное впредь нужно будет постараться не употреблять. Хоть и получилось квест выполнить плюс заиметь еще один, но времени слишком уж много ушло на то, чтобы в себя прийти - вечер и почти вся ночь. Второй пузырек был антидотом - после употребления защита от яда повысится на 30% сроком один час. Вот его я вроде помню, шаман дал. В принципе, можно попытаться все выяснить у Кислого или у самих гоблинов, но это лишь ненужная морока. Мне, по большому счету, без разницы, от кого я получил эти пузырьки - есть в инвентаре - и хорошо.
Кстати! А как там поход в данж ментора и его группы? Как у них дела? Ведь по времени они или еще проходят, или даже уже закончили. Посмотрев на список соклановцев, нашел Кислого - его имя было неактивным - серым, напротив ника светилось время до возрождения, то же самое было и с никами Степан и Блонди, у ученицы Мелона ещё и время до возрождения было больше. Это что же получается, они не прошли данж Узурпатора и все погибли в процессе?
Поспрашивал у соклановцев, тех, кто бодрствовал - да, так и оказалось, убились еще на первом промежуточном боссе. Полные итоги, конечно, будут подбиты после того, как все возродятся, но по тому, что уже известно, вырисовывалось следующее: Блонди была серьёзно ранена еще на подходе к боссу, полностью не восстановилась, и почти сразу была убита - как не старался вытанковать Кислый, оттянуть на себя внимание, но противник быстро сориентировался и избавился сначала от слабейшего из троицы. У оставшихся вдвоем наших сокланов в таком усеченном составе не хватало урона, ну а потом закончилась энергия у мага...
Итого, Кислый и Степан улетели на 12-часовое возрождение. У Блонди так вообще 18 часов. Учитывая ограничение по времени нахождения в этой локации, приятного мало.
Хоть и было обидно, что у Кислого все так неудачно сложилось, однако раскисать не стоило. Мои задачи никуда не делись, теперь нужно самостоятельно выполнять задания, как ежедневное, так и новенькое от шамана. Все-таки припоминаю, как он сетовал, что давненько хочет заиметь дух Квариджа, но лично заняться этим он не может, слишком много у него постоянно дел в поселке, а от других гоблинов толку мало, очень уже неприятные яды у жаб на пути к их предводителю, да и самих этих жаб там просто неприлично много. На людей у него тоже надежды мало - мрут только бестолково, не пройдя и половины пути, он уже и помощников с ними отправлял, все равно не получалось ничего. Зато у меня все должно получиться в лучшем виде - моим духам все эти плевки жаб не страшны, эти яды ведь только против живых эффективны. Помнится, он советовал мне немного стать сильнее, чтобы легче было совладать с противными лягухами. Так и поступлю - раньше, чем достигну пятого уровеня, туда и не пойду.
В процессе узнал, что нового в клане: Стылый покинул локацию, перейдя к основе в другом мире десятым уровнем, Шалый взял себе в ученики новичка, которого оживили в Репликаторе сразу после ухода копейщика, Аска тоже собирается скоро идти в портал. Маховик сейчас договаривается с другими кланами об очередности набора учеников, потому что никто из наших после ухода Аски физически взять себе новичка не сможет. Оба "не оправдавших доверия" - Степан и Блонди (причем, скорее, Степан) эту возможность получат только если и я умудрюсь сегодня налажать. И вот так вроде как и получается, что следующий новичок, который будет по очереди для нашего клана, станет моим. Что-то мне фартит, немногим больше суток и почти пятый уровень, квесты интересные и необычные получил, нужно и дальше так двигаться, не теряя темпа.
Пока же следует обдумать свой маршрут. Очевидно, что в первую очередь нужно двигать к Заставе, добить нужное количество прислужников Узурпаторадля получения тысячи опыта квеста "Защита Источника". Туда я иду один, без ментора, что примерно вдвое уменьшает силу, представленную кланом на защите этой Заставы. Поскольку неизвестно, сколько там еще людей с других кланов придет, то лучше мне не затягивать, а вот прямо сейчас направиться туда, может еще и бафф от Источника получу. Заходить прямо сейчас к Тандару не буду, а вот после окончания обороны , с выполненной ежедневкой, зайду, в том числе за третьим этапом квеста "Преданный друг". Смотритель, как я заметил, добреет после успешного выполнения ежедневок, значит, не должен будет меня особо шпынять. А уже потом и на жаб можно будет двинуть. Если клановое руководство куда-то не припашет - к примеру, на ту же зачистку элитников. Может даже на встречу новичка перекинут, как Кислый, на пятом уровне ученика приму. Хотя вряд ли раньше вечера у конкурентов кто-то уйдет в другой мир, по крайней мере, так по прикидкам Мелона выходит.
Проверив еще раз, не забыл ли чего, доложил Маховику о своих планах и получил от него отмашку на выдвижение к Заставе. Что я и сделал, не забыв вызвать Земелю.
Глава 5.
Ласковое дневное солнышко, до этого исправно светившее, внезапно померкло. Оказывается, я так задумался, что не заметил, как зашел в зону, где начиналось болото. Хоть какая-то видимость была в районе 200-300 шагов, прочее скрывал туман. Звуки тоже разительно поменялись - как нельзя учше были слышны жужжание и стрекотание насекомых, плеск в воде живности, кваканье лягушек, иногда уханье какой то птицы. Наверное, это особенность всех туманных местностей - ухудшение видимости компенсируется улучшением слышимости. Почва под моими ногами становилась все более влажной и вскоре на каждом шагу слышались чавкающие звуки. Я знал куда идти в болоте, у меня был четкий указатель - примерно через каждые 150 шагов попадались небольшие каменные столбики с привязанными, темными от возраста лентами, шевелящимися на слабом ветерке. Это был своеобразный ориентир, что вел к месту обитания владетеля местных лягух. Никто не знал, кто установил эти столбики, но стояли они тут давным-давно. Правда, сейчас эта дорога выглядела нехоженой - она было явно непопулярна у игроков. Причину я знал, местные лягухи были сложными мобами для фарма: во-первых, все они были аграми - спокойно мимо них было не пройти, во-вторых, каждая через некоторый промежуток времени могла приласкать своего противника ядовитым плевком, причем в произвольное место. Танк со щитом мог некоторое время защитится, но ненадолго, всё равно брызги яда могли попасть на другие места и немедленно после этого начинали их разъедать, ну а если же попадали на незащищенный участок кожи, то мгновенно дарили потерпевшему долгий неприятный дебаф, подъедающий здоровье, снять который игрокам было почти нечем. А для самых лягушек эти плевки были безвредными, попадание по своим никак на здоровье не отражалось. В результате такого похода игроки получали испорченную амуницию и изрядно упавшее здоровье, кроме того, респ у лягушек в сравнении с иными здешними мобами был очень долгий, почти час, поэтому даже если бы нашлась группа, идеальная для кача на этих земноводных, то толка было бы мало. Я так прикинул в уме, что это могла бы быть группа игроков с дистанционными атаками - лучники, маги, которые не давали бы лягушкам допрыгивать до себя, но все равно, по рассказам, лягух в начале довольно много и они кучно расположены, стоит только потревожить одну, как на обидчика неслось четыре, а то и пять квакушек, первый сагривший в любом случае получал не слабо. Поэтому-то их и старались обходить стороной, а это было сложновато, поскольку лягушки водились почти по всему периметру болота, выполняя роль этакого живого ограждения. Кроме зеленых вредин, в болоте водились другие мобы, почти все агрессивные - прямоходящие мухоподобные со способностью наносить чрезвычайно сильный удар, немаленькие такие паучки, которые могли траванутьили плюнуть паутиной, пиявки, сосущие жизнь и энергию... Как следствие, парочка элитных мобов, что обитали в глубинах болота и к которым худо-бедно можно было пройти по кочкам и липкой грязи, были проигнорированы всеми без исключениями кланами - переборщили со сложностью этого куска локации. Ну а мне это и хорошо, значит элитник будет стоять нетронутым. Надеюсь, что на пути к жабьему повелителю будет несложно, как мне напредсказывал гоблинский шаман. Были у нас в клане мысли, что если у меня здесь сегодня все пройдет хорошо, то в будущем для клана или еще для кого буду проводником в этих местах, ведь без игрока с умениями, подобными моим, прохождение было тяжелым, для сравнительно безопасного маршрута нужно было вовлекать много игроков, а это трата кучи времени впустую, ведь у всех были свои планы, квесты. Время в этой песочнице очень ценилось. То, что признавалось малоэфективным и времязатратным - отбрасывалось.
Что касается утра, то оно прошло, можно сказать, штатно - не подарило никаких особых сюрпризов, дежурство на Заставе прошло почти буднично, было даже легче, чем в прошлый раз. В этот раз снова пришло две группы кобольдов с шаманами поддержки и элитным вожаком, но после ударного разряда кристаллов их осталось меньше половины. Так что для нас троих - тех, кто был на защите Источника: меня с Земелей и Захара уже пятого уровня со своим учеником с ником Малой - пиромантом второго уровня, было не сложно за несколько минут раскидать шайку противников, которые с самого начала своей атаки застряли на Земеле. При этом я довольно успешно помогал, лупя со всей силы своим молотом по сагрившимся на каменного духа кобольдам, снося их одним ударом двуручника, благодаря полученному мною бафу на атаку, защиту и регенерацию от Источника, благодаря ему же каменный дух очень медленно терял здоровье, успешно справляясь с ролью танка. Малой с безопасного расстояния кидал фаерболлы, ну а Захар заставил себя уважать, сходу наградив единственного уцелевшого после удара защиты Заставы шамана кровотечением, довольно шустро при этом срывая любые его попытки кастануть. Затем, уклонившись от удара посохом, он выдал весьма дамажную серию абилок, в конце убив шамана. После этого мы вместе буквально за пару секунд срубили и элитку вторжения, обрушив на него все свои атакующие умения, так что он даже не успел никому предсмертный дебафф повесить. В результате все остались довольны и у меня появились еще два друга в контактах. А уж каких от Системы я дождался плюшек! Cначала получил давно ожидаемый уникальный навык связанный с моим оружием - двуручным молотом:
Дробитель, Ранг 1: 0/100. Имеет шанс нанести дробящим оружием усиленный урон по участку на теле врага, что может привести к тяжелой травме 7% или к смерти с вероятностью 2%.
Ну и самое главное, получил - таки 5 уровень! Это был опыт за убитых вражин, плюс 300 бонусом от Заставы, за весомый вклад, этого как раз хватило, чтобы получить уровень. Сначала не стал тратить 2 полученных очка умений, а открыл настроенную с помощью сокланов для таких случаев табличку с логами, где суммировался весь мой вклад в сражение - исходящий урон, полученный. Когда сравнил итоговые цифры с Захаром, то немного возгордился - у меня все было поболее. Потратил одно очко умений, вложив в Атаку стихий, при этом открылось две способности:
Угроза стихий, Ранг 1: 0/100. Атакующее умение. Уменьшает физическую, магическую защиту на 10%, скорость атаки и чтение заклинаний на 15%, шанс прохождения 80% , время действия 30 секунд, время каста 1 секунда, откат 10 секунд. Стоимость 15 энергии.
Скорость стихий, Ранг 1: 0/100. Защитная аура. Увеличивает скорость физической атаки на 10%, чтения заклинаний на 10%. Стоимость 10 энергии. Время действия 1 час.
Когда вчитался, то понял, что первое умение это дебаф, с довольно-таки быстрым откатом, второе - самобаф, который призван увеличить наносимый урон как у меня, так и у призванного духа, ведь благодаря Разделению усилится и дух! Так что враги будут умирать заметно быстрее. Все остальные умения не улучшались: ни призывы элементалей, которым оставались сущие крохи для повышения уровня умения - их мне нужно было вызвать всего по паре раз, ни Лечение, ни прочие открытые умения. Поэтому нечего было и думать - нужно было открывать предлагаемую Системой ветку умений. В общем, прирос на пятом уровне двумя умениями, одно из которых было дистанционным и должно было помогать в борьбе с самыми разными противниками, плюс уникальный навык для молотов.
После посещения Поселка и встречи с Тандаром получил 10 очков жизни, плюс 1000 опыта за выполненное дополнительное условие квеста Страж Источника, также получил возможность выполнить еще один квест:
Внимание: доступен третий этап сюжетного квеста "Преданный друг" - "Пробуждение питомца"!
Но для него мне необходим ученик. Если верить обещаниям Маховика, он у меня будет уже сегодня. Открытие такой интересной возможности - заполучить питомца, а если ещё все пройдет гладко и он будет взрослым... Ммм, лепота.
В общем, перед походом в болото показатель опыта у меня был равен 1120/5062.
В начале болота, где еще можно сравнительно уверенно перемещаться по влажному, мшистому и кочковатому лугу, я хотел использовать Земелю, а там, где ему станет сложно перемещаться, в глубине болот, планировал отозвать и призвать Огонька. Первыми пробными мобами для нас стали Болотные пиявки четвертого уровня. Перед боем навесил все бафы по максимуму и затем направил элементаля на ближайшую пиявку размером с небольшое бревно. Оказалось, что у них довольно толстая шкура, и Земеле пришлось изрядно помолотить пиявку, прежде чем та поддалась. Этот болотный червяк-переросток пытался присосаться к моему каменному духу, но, понятное дело, Земеля оказался мобу не по зубам, здоровье таким образом она ему не могла снять, зато своим умением понемногу тянула с него энергию. Прибив таким же образом еще одну пиявку, решил на этом знакомство с ними прекратить, поскольку убивались они туговато, то есть медленно, на обратном пути нужно будет проверить, как с ними Огонек разберется. Бой с небольшой группой лягушек 5-го уровня, сразу три штуки которых обнаружились буквально через сто шагов, тоже занял приличный промежуток времени. Плевки лягух для Земели были безвредными, правда, удары липкими языками здорово замедляли, после которых элементаль был весь залеплен какой - то густой (и липкой) дрянью. После того, как осталась последняя лягушка, я от души лупанул по ней молотом, чем и поставил точку в этой стычке. Собрал лут - жабий глаз, железы; посмотрел на элементаля, которого было не узнать - сидящий в луже, залепленный непонятной тянущейся бахромой, вызывающий жалость всем своим видом. Я сплюнул и отозвал Земелю, после чего призвал Огонька. Повторил обкаст, присел ненадолго на более-менее высокую кочку и отрегенил потраченную энергию. Следующая группа лягушек в количестве четырех штук была убита заметно шустрее, раза так в два, а то и в три, единственно только, что пришлось иногда подлечивать огненного духа, поскольку хоть ядовитые плевки ему и не вредили своим ядом, водная основа плевков понемногу снимала здоровье. Что касается стремительных ударов языками, то после первого же "пламенного" касания пасть на Огонька ни одна жаба не открывала, не желая получать убывающее здоровье вкупе с ожогом. Так потихоньку, держась путеводных столбиков и снося группки лягушек, шагая временами по колено в бурой жиже (если не было рядом стоящих кочек, на которые можно было запрыгнуть), порой ещё и чуть ли не окунаясь, подходя к трупам жаб за добычей. Понемногу местность снова пошла на подъем, впереди показался небольшой остров с озерцом в середине. Насколько я понял по закончившимся столбикам перед островом, там меня и ожидал финальный монстр, тот элитник, ради которого я и проделал весь этот путь. Обойдя остров по кругу, зачистил его берег от всех лягушек, которые были тут поодиночке, поскольку мне было не нужно, чтобы во время боя мне начала мешать какая-нибудь шальная приползшая жаба. После этого посидел, восстановил силы, настроился на поединок. Спустя примерно десять минут решительно поднялся, встряхнулся, выпил антидот, что лежал у меня в сумке, перехватил молот поудобнее и направил Огонька к озерку. Через несколько секунд, после пары пролетов элементаля прямо у поверхности воды, поверхность озера вздрогнула, и оттуда стремительно вылетела огромная туша супер лягушки, больше двух метров высотой, с хвостом в виде небольшой булавы. Сразу же в полете жаба попыталась схватить своим язычищем Огонька, но в ту же секунду спрятала его обратно, задергавшись, засипев от боли, и неловко приземлилась на песок острова. От удара такой туши островок аж затрясся. Ожидаемо, насколько превосходило размерами это чудище своих меньших собратьев, с которыми мы сражались последний час, настолько же сильнее были атаки. Не плевок, а цельный пенный брандспойт, окатил Огонька, который под действием этой струи аж потемнел, опустил его здоровье сразу на треть. Я немедленно кинул Лечение, а на предводителя жаб Квариджа (а это, несомненно, был он - ник высветила система; 5-го уровня элитка с тремя лучиками в короне возле имени и с количеством жизней 550) кинул Угрозу стихий, причем удачно, прошел родненький дебафф. На таком массивном противнике его действие было особенно хорошо видно - на моба словно горсть пылающих угольков бросили, все они падали на поверхность тела, словно растекались по ней и мгновенно застывали черно-красной коркой. Эта корка приносила видимый дискомфорт, стягивая кожу (у простых лягух с более тонкой кожей попытки прыгнуть с такой коркой часто заканчивались тем, что кожица лопалась), сковывая движения, а после окончания действия дебаффа она развеивалась. Когда во время боя дебафф не прошел, выглядело это как будто угольки соскользнули, не прилипнув к коже. Кваридж, кроме периодических плевков (один раз был критическим, снял две трети с Огонька), пытался бить когтистыми лапами, после взмаха которых в воздухе были видны зеленоватые росчерки (видать там имелась нехилая отрава и попадание живого тела под эти мини тесаками сулило огромные неприятности), и своим шипастым хвостом-булавой. Пару раз использовал и спецатаку (синий росчерк после удара), после такой атаки здоровье Огонька опасно падало - аж наполовину (спасало то, что эта атака была с долгим откатом). Метался этот предводитель в своих попытках достать Огонька довольно шустро, особенно поначалу. Затем понемногу движения великого Жаба стали замедляться, во многих местах его шкура стала зиять волдырями от ожогов, а после того, как я сбоку приложил аж на 52 урона по опорной ноге, которая имела внушительный след ожога, и вовсе стал крутиться на месте. После этого я, стремясь развить успех и добить Квардижа, нача%EЭЬнаносить удар за ударом по открытому боку. И вроде бы и следил, чтобы не получить от когтей или хвоста, но все-таки получил так, что аж отлетел, хорошо что это не был тот богатырский замах, что показывал элитник вначале, но все равно, 78 единиц здоровья как не бывало, и это при Щите новичка, наложенном бафе Поделиться болью и прочих защитах. После того, как отплевался от попавшей внутрь рта болотной воды с песком, с некоторым трудом пошел к месту продолжавшийся битвы, кинув лечение на Огонька и дебаф на Квариджа. И вот, казалось, спустя вечность, здоровенная лягушка забилась в агонии, после того, как последние единицы здоровья от очередного удара-касания Огонька обнулились.
Предвод$E8?'2ель жаб Кваридж поверЦен. Получено опыт 1200.
Я немедленно бросил молот за спину, достал из инвентаря квестовый предмет - "Ловушка для душ" и активировал кнопку "Использовать". Из тройного кристалла в моих руках потянулись прозрачные щупальца, причем, если в ладонях ощутимо похолодало, то в месте знака моего божественного покровителя прилично начало жечь, казалось, он обжигал болью. Туманные щупальца росли, густели, вот они протянулись к лежащей туше, после этого застыли, пульсируя, словно начали передавать или перекачивать в кристалл сгустки света, еще миг и щупальца опали, исчезли, сам же кристалл начал светится изнутри, как будто внутри бился маленький язычок огня. На всякий случай подержав еще пару секунд кристалл в руках, я спрятал его в инвентарь. После этого пришло время заняться собой - разделся по пояс и осмотрел место, куда получил от Квариджа вскользь хвостом, у меня было такое впечатление, что треснула пара ребер - дышать было больно. Я обильно полил припухшее место настойкой здоровья, при попадание на опухоль, жидкость сразу начинала пениться, впитываясь в кожу. Спустя несколько минут, боль понемногу стала отступать, дышать стало легче - болело уже не так сильно. Кряхтя и шипя ругательства, снова оделся, подошел к лежащему трупу жабьего повелителя и развеял его. Поскольку труп не лежал в озере или в глубокой яме, то можно было надеяться на то, что если что-то осталось после смерти, то я это не упущу. К моей радости жабий повелитель поделился со мной своим богаством - в песочке блеснуло серебряное колечко с зеленоватого цвета спиральками по ободку и одним-единственным небольшим темно-зеленым камушком, буквально утопленным в середину ободка, вчитался в его характеристики:
"Витое кольцо отравителя", перстень. Тип предмета - редкий. Прочность 65/90. Встроенная способность"Отравитель": Физическим атакам и атакам умениями придается свойствояда на основе стихии Земли. Урон 30% МФУ, действие 10 секунд. Тип: аура.Затраты энергии: нет. Ограничение: только против живых существ. Время действия: 1 час. Заряд 32/35. Применение способности возможно раз в два часа.
Немедленно захотел напялить на свободный палец, ах ну да, все они у меня пока свободные, ничего, все еще впереди, со временем, вероятно, придется думать, выбирая, что бы одеть. Кроме кольца с Квариджа выпал тройной кристалл души. В общем, после поединка я был в неплохом плюсе, ну а то, что получил в бочину, так это ранение несерьёзное, видел и слышал о гораздо более сложных случаях, можно сказать, легко отделался. Посидев и отдохнув минут 15, снова зашлепал по знакомому маршруту в обратном направлении, нужно было не затягивать, а то опять бы пришлось прорываться через возродившихся лягушек, хотя после боя с настоящим жабьим исполином, обычные лягушки, что виднелись вдали, уже казались несерьезным противником. Спустя полчаса, прибив по дороге парочку пиявок, я, наконец, вылез из болотного царства на солнечную поляну, остановился возле бугорка с небольшой лужей со сравнительно чистой водой, возле которого занялся своим внешним видом - вылил воду из обуви, смыл бурую грязь с одежды и обуви, подождав, пока осядет поднятая в луже муть, омыл руки и лицо. После этого двинулся к цивилизации - гоблинскому поселению, поскольку нужно было закрыть квест и получить опыт. Надеюсь, еще какая плюшка упадет. Опыт, правда, хотелось получить никак не меньше, поскольку после посещение болотного участка локации моя копилка опыта прилично пополнилась и составляла уже 3675/5062. На полпути к гоблинскому поселению (оно было не так далеко от болота - не зря же мне дали это задание), совсем перестал чувствовать боль в ребрах, а потом произошло событие, которое меня поразило и обрадовало. Сначала в интерфейсе начала мигать иконка Огонька, символизируя что ему еще осталось быть призванным считанные минуты, по истечении этого времени он и вовсе пропал с негромким хлопком и я нажал на значок вызова Земели, это был уже его двадцатый вызов, но тут нажимаемый значок мигнул, на полсекунды завис, словно задумавшись, и после этого у него изменилось описание:
"Призыв Каменного элементаля", ранг 2: 0/300. Время призыва - три секунды. Стоимость - 40 энергии. Время действия 1 час. Откат 1 час.
Призванный каменный элементаль совсем не был похож на не достигавшего и пояса старого Земелю, этот новый элементаль был совсем другой - под два метра высотой, с антропоморфной фигурой, с головой, туловищем, руками со здоровенными кулаками, массивными ногами. Выросли его показатели: здоровье теперь равнялось 550, что было намного больше больше чем у меня, броня 600, магзащита 400, физ урон 100, и так далее. Масса его тоже серьезно выросла - до 500, теперь, если он в кого-то надумает просто врезаться, то я его противнику завидовать не буду. Настоящий монстр у меня Земеля теперь! А если еще и под бафами будет! Мда... Теперь стало понятно, почему шаман советовал "стать сильнее", немного я поспешил, оказывается, лезть в болото, хотя с таким весом далеко бы Земеля не зашел, завяз бы в иле еще в самом начале. Зато с обновленным огненным духом наверняка было бы проще. Мне захотелось призвать сейчас еще и Огонька, чтобы посмотреть, на кого он будет похож, но я сдержал этот свой порыв, ведь нужно было еще увидеть все возможности Земели, не только выраженные в цифрах. Да и по здравому размышлению - вот, теоретически, вдруг какие вражины явятся и смогут завалить Огонька, я же тогда останусь почти беззащитным - Земеля-то в откате. Что делать бедному Призывателю? Останется только молотом отмахиваться, а учитывая, что вероятные враги смогли справились с огненным духом, то со мной тем более смогут. Так что нет, спешить не стоит.
Каменный элементаль сначала прошелся кругом возле меня, покрутился на месте, пробежался, немного сотрясая землю, сделал несколько махов руками, аж воздух загудел, я же со своей стороны дополнительно попробовал изменить мысленным посылом форму его рук, но многого не добился, они менялись незначительно, но это натолкнуло на новую мысль. Внимательно посмотрев в глаза каменного элементаля, мысленно отправил ему посыл к действию - шагнул вверх, став в раскрытую навстречу ладонь голема. Мои ожидания оправдались, дух плавно приподнял мою тушку, позволив посадить хозяина себе на плечи, причем они потекли и приняли приемлемую для меня форму. Ухватившись руками за удобные выступы на голове, я скомандовал начать движение вперед, сначала шагом, потом бегом, потихоньку ускоряясь. Наиболее комфортно сидеть было при ходьбе. Когда Земеля бежал, на нем удержаться было можно, но сложно, да и бился я о его каменную шею довольно-таки ощутимо. Поскольку он шагал значительно быстрее меня, я решил остаться сидеть у Земели на плечах до тех пор, пока смогу это выдержать. Хорошо слышный тяжеловесный топот Земели, видно, заставил насторожиться гоблинов, охранявших поселение, поскольку навстречу мне выскочило сразу с десяток воинов, часть пешими, часть верхом на своих крысозверушках. Поняв, чем это может обернуться, еще издали принялся махать им, чтобы не получить стрелой или копьем. Зеленые, рассмотрев меня получше и узнав, после этого заметно расслабились и сопроводили всем отрядом ко входу в поселение, где меня уже ждали вооруженые вождь со свитой и шаман племени. Я тут же, немного рисуясь перед всеми присутствующими, спустился вниз. После слов взаимного приветствия, охов и ахов при виде моего обновленного элементаля, я торжественно сдал Урлву Мудрому Квестовый предмет "Ловушка для душ". Тот, как только его увидел, так даже цветом кожи посветлел, так сильно разволновался, мигом цапнул тройной кристалл, махнул мне рукой на ближайшую лавочку, чтобы его там ждал, и умчался в свой шалаш. Ну а я на этой лавочке и растекся, отдыхая, уперев гудящую спину в бревно. В это же время каменный элементаль снова стал объектом паломничества зеленокожих, правда, в этот раз он никуда не сбегал, а просто стоял и не обращал внимание на облепившую его малышню, что карабкалась по головам друг друга на самый верх, чтобы повторить мое появление в воротах поселения. Минут через десять ко мне подошел довольный шаман с помощниками, шуганул зеленопузую мелочь от меня и Земели, обратившись важно ко мне со словами, - Ты однако справился, молодец, человек Хват, получи то, что заслужил! - и протянул мне руки с зажатым в них предметом. Я принял его, в моих руках оказался все тот же знакомый, вновь пустой тройной кристалл, но с той же припиской, что это ловушка для духов (видимо гоблинский дедуган умеет делать из простых тройных кристаллов шаманский инструмент для работы с духами). Сразу же высветились сообщения:
Поздравляем! Выполнено задание:"Обуздание болотного духа". Опыт 1500. Награда: предмет "Ловушка для душ".Внимание! Получен новый уровень: 6! Текущее значение опыта: 113/7593.Получено 1 очко умений, для распределения используйте древо умений.
На этом сюрпризы не кончились, помощник шамана обошел вокруг меня, окуривая дымком из своей трубки, завитки дыма окружили меня, часть потянулась ко мне, сгустившись над головой, Урлв Мудрый что-то скрипел, ударяя в бубен, идя вокруг меня, но в обратном направлении. Через полминуты сего действия у меня выскочило сообщение:
Менталист +50Ранг 2, Прогресс 26/300.
Внимание! Получено новый навык: "Ловец духов", ранг 1 (0/100%). Заключение духов повергнутых монстров в кристалл души, с целью получения особых свойств.
- Ты признан мною достойным быть сильнее, знать больше других, - торжественно заявил дедуган перед почтительно умолкнувшими собравшимися рядом зеленокожими воинами, - развивай свое общение с духами, иди дальше по этому пути силы и ты сможешь сравниться с Высшими.
Глава 6.
- Ну ты молодец, удивил. Мы, конечно, верили в тебя, но, если уж совсем честно, все же сомневались, получится ли. Тем приятнее, что ты смог. Это же надо - за двое суток шесть уровней поднял, редко кто такое сдюжит! - Плел словесные кружева Мелон, одобрительно поглядывая на меня, весело улыбаясь и показывая, как он рад моим успехам. Слышать все эти слова были приятно, но где-то глубоко внутри у меня нарастало ощущение, что все сказанное было словесной шелухой, фальшивкой, а стоящий напротив меня приветливый голубоглазый блондин плетет словесную вязь, склоняя к нужному ему решению, искусно скрывая свои подлинные чувства и намерения. - Кислый, просил передать тебе поздравления, скоро он надеется тебя увидеть, поговорить. Да что там Кислый, все передают приветы и поздравления! - Мелон одобрительно похлопал меня по плечу.
Немного помолчав, он продолжил, - задал ты нам с Маховиком задачку. В клане сразу четыре человека шестого уровня, троим нужен ученик уже сегодня, причем двое - это наши ученики, Блонди и Степан. Казалось бы, нам нужно выбирать между ними, но вот в чем засада, что ни день, так какой-нибудь серьезный косяк с их стороны, мы с Маховиком уже устали с ними нянчиться, страшно представить, каких новичков они воспитают. Он выразительно скривился. - Нам нужно, чтобы клан сильнее становился, а тут такое впечатление, что они Богов прогневили, сплошное невезение. Зато есть бравый молодец, которого, наоборот, удача любит, все у него получается с первого же раза, а не как у этих двоих. Так что мы с Маховиком покумекали: нахрена нам такая известность, дескать, мы пропихиваем в первую очередь своих учеников. Поощрять надо тех, кто этого заслуживает, тем более, ты парень правильный, клановые интересы для тебя не пустой звук,- он, дождавшись моего подтверждающего кивка головой, продолжил. - Мы готовы не только отдать тебе возможность забрать себе новичка, но и хотим предложить тебе, Хват, вместе с нами пойти в данж Узурпатора через два дня. Ты, Маховик и я, втроем мы его легко пройдем. Что скажешь? - И он с улыбкой стал ожидать моего ответа.
На данный момент это явно было лучшим предложением, хотя, конечно, такая вот связка ученик-поход в данж... Выглядело как условие, но что мне остается? Отказаться и нажить себе неприятелей? Тогда неизвестно, когда дождусь ученика; непонятно, с кем пойду в данж - могут таких спутников всучить (из разряда "не фонтан"), Кислому позавидую. А тут и самые сильные милишники клана, и другие радужные перспективы, разве что мои мечтания об унике придется оставить... Ай да ладно, от добра добра не ищут. Все эти мысли вихрем пронеслись в голове, и я ответил:
- Я согласен, постараюсь не подвести. - Мелон одобрительно хмыкнул и продолжил, - рад, что ты с нами, пошли, поведаешь о своих приключениях, - и мы зашагали в направлении Полянки.
Мелона я встретил недалеко от поселка, он уточнил мои координаты и перехватил для разговора. В это время я направлялся от поселения гоблинов к Полянке, второй час передвигаясь по тропинкам. Первые полчаса провел сидя на шее у моего каменного элементаля: пытался разобраться со всеми своими приобретениями и с вложением очков умений, ведь одно на 5 уровне я так и не потратил, плюс ещё одно при получении 6-го уровня.
Из того, что мне было доступно, я мог улучшить умения Защита стихий, Атака стихий, Поделиться болью. Если я улучшу Защиту стихий, то получу защищенность, аналогичную одному уровню Щита новичка (ведь при получении 6-го уровня у меня как раз снизилась защита на 10%), а ведь дальше враги будут все сильнее и удары станут ещё больнее. Пропущенный вскользь нанесенный удар от Квариджа до сих пор вспоминаю недобрым словом. Нужна и Атака - противник сам от страха не умрет. Надо учести и то, что Поделиться болью качалось значительно медленнее остальных умений, демонстрировавших уверенный рост. Значит, вкладываю очко в него, а Атака и Защита стихий и так скоро улучшатся. Таким образом, повышаю только Поделиться болью и снова в заначке одно очко умений. В дальнейшем же нацелюсь на выживаемость - всё-таки защита для меня актуальнее атаки.
До поселка еще далековато, поэтому решил по максимуму прокатиться на Земеле, а потом сделать где-нибудь остановку и изучить умения. Этот план неожиданно принес дивиденды буквально через минут двадцать. Я мерно колыхался на широкой шее Земели, до синяков и шишек на пятой точке пока не доходило, но уже задумался о том, чтобы заиметь на будущее что-то, что бы облегчило (и смягчило) путешествие подобным образом, как тут внезапно выскочило сообщение, которое я воспринял как насмешку Системы надо мной:
Внимание! Сопротивление стихии Земля составляет 30.1 %
Смекалка+1
Оказывается, сопротивление можно качать таким вот диковинным путем?!
Первым на эту информацию среагировал вышедший с Репликатора Кислый:
--
Это жесть, братуха, Разрабы реально жгут! Что еще сказать, поздравляю! Твоя задница скоро станет истинно каменной! Бугага!
--
Нужно будет тебе испробовать добивающий удар жопой! - Это уже Маховик включился.
--
Гагага!
--
Бугага!
--
Тренируй не только жопу, но и мозги, - это уже Мелон.
И понеслось веселье в чате...
Когда иконка вызова каменного элементаля стала мигать, я спустился вниз, сел на травку возле дороги и улучшил умение:
Поделиться болью, Ранг 2: 0/300. Защитная аура. Передает часть входящего урона - 20% от хозяина к элементалю. Самобаф. Непрерывно потребляет энергию при использовании.
Также кинул 5 приберегаемых очков в силу, не желаю быть бесполезным придатком к элементалям, так хотя бы треть их урона буду выдавать по безоглядно висящих на них противниках, кроме того, мне объяснили, что увеличение силы увеличивает вероятность крит ударов. Увеличил также и мудрость - энергии мне нужно тоже побольше, да и, как-никак, профильный стат.
Несколько минут посидел в тишине, закрепив умения и балы характеристик, потом вскочил и сделал то, что давно собирался - вызвал Огонька. Картина повторилась: умение улучшилось, огненный элементаль тоже:
"Призыв Огненного элементаля", ранг 2: 0/300. Время призыва - три секунды. Стоимость - 40 энергии. Время действия 1 час. Откат 1 час.
Сейчас он не выглядел как пламенный цветок, а уже был антропоморфным, ниже пояса опираясь на лепестки огня. Высота немногим меньше каменного элементаля, но, поскольку он парил над землей, то казался даже выше. Мелон его уже который раз рассматривал, наверно, был доволен моим присоединением. Ведь до последнего искали себе в дуэт воина и разбойника еще одного игрока посильнее, чтобы усиливал их дуэт. Маховик уже скоро возьмет 8 уровень, после получения которого даются сутки на подготовку к данжу. У меня же вообще других вариантов пока даже не просматривалось, разве что ждать развития ученика Шалого и воспитать себе толкового ученика. Но это так эфемерно и неопределенно, когда вот он рядом готовый вариант с отличными бойцами. Этим я руководствовался, когда соглашался на предложение Мелона и до сих пор не видел в этом ни единого слабого места. Да и поздно уже давать задний ход. Сразу согласился, назад пути нет. Дальше нужно от этого и отталкиваться. Сейчас мы вместе шли в Полянку, я заберу новичка, который через часик выйдет из Репликатора (по договоренности с Героическими друзьями, так как к основному составу в другом мире уходит их топ, мы берем себе новичка, который должен сразу после этого появиться). Мелон собирался по делам в Стойла, как раз должен их закончить к тому моменту, когда я введу ученика в курс дела и определю его класс. Так что мы договорились, что я сообщу, когда ему подойти для приема новичка в клан. Моя задача - показать себя и клан с наилучшей стороны, чтобы новичок даже не сомневался, куда и с кем ему дальше развиваться.
Я, кстати, времени зря до встречи с Мелоном не терял, шляясь по тропинкам и наслаждаясь видами. На тропках очереди на фарм ждали кабаны, за полчаса забил себе инвентарь кусками мяса, ведь по-любому пригодятся в будущем, да и свои запасы подошли к концу, ну и кридами разжился.
Зашел на несколько минут в Гостиницу - оплатил вперед свой номер, закинул в свою комнату запас кридов, которых набралось уже довольно прилично. Потом спустился вниз и продал ненужный лут, выкупил за 10 кридов небольшой нож и ножны к нему, кои нацепил сразу себе на пояс, также приобрел за 10 кридов зажигалку (не всегда же надеяться только на огненного духа), ее, после проверки работоспособности, закинул себе в сумку.
Новичка я ожидал недалеко от выхода из Репликатора, стоя в тени густого цветущего куста, вдыхая умопомрачительный аромат, слушая жужжание деловитых пчел, наблюдая за яркими порхающими гигантскими бабочками. Поэтому едва не пропустил момент, когда дверь беззвучно открылась, выпустив бегущего по своим делам Руйтеха - здешнего техника. Мазнув по мне раздраженным взглядом, махнул приветственно рукой и мгновенно скрылся из виду. Пока я смотрел ему вслед, на пороге Репликатора появилось новое действующее лицо - высокая красивая девушка, выше меня (а ведь я сам был немаленького роста, наверно, выше меня был только очень худой Степан и еще примерно моего роста был Маховик, но он был намного мощнее), я на глаз оценил ее рост примерно метр девяносто, атлетически сложенная, сразу видно, весьма сильная, с соломенного цвета волосами и, кажется, широко распахнутыми от растерянности и удивления глазами цвета густой синевы, на вид примерно 23 - 25 лет. Одета она была в светлые маечку, шортики и полукеды. Ник у нее светился Мега (не обидел Руйтех, дал приличный ник). Пока она крутила головой, рассматривая умопомрачительные виды сада на пороге Репликатора, я, не дождавшись никого за ней, внутренне собрался (сначала растерялся от такого, прямо скажем, неожиданного расклада - но теперь буду работать с тем, что есть), натянув на лицо приветливое выражение, шагнул к ней, неожиданно для самого себя спросив:
--
Ну как тебе тут?
Девчонка, до того не замечавшая меня, резко повернулась в мою сторону, ее средней длины волосы взметнулись и опали уже на немаленькую такую грудь, хорошо обозначенную под майкой, и посмотрела растерянно на меня своими расширившимися глазами.
"Смотреть в глаза Хват, это приказ", - выдал себе установку и продолжил спустя пару секунд, дав себя разглядеть.
--
Привет, меня зовут Хват. Тебя, как я вижу, Мега? - Кинул я ей мостик общения.
--
Привет, - услышал в ответ тихий, немного дрожащий от волнения голос.
--
Пойдем со мной, я тебе здесь все покажу и расскажу. Сначала мы направимся в Гостиницу, где тебя оденут более подобающе этому месту - и я приглашающе махнул ей рукой.
Пока мы шли, я мысленно молился Шайнаю, чтобы она не оказалась как Блонди, иначе это будет полная жопа и крах важной части моих планов. Ничего, воспитаю из нее стоящего игрока, другого выхода у меня попросту нет, хочется в довесок к моим духам-громилам получить и неслабого питомца. А для этого нужно толково ввести ее в курс дела, настроить на боевой лад. Хотя сначала нужно все же успокоить Мегу, мне показалось, что она до сих пор подрагивала от волнения или избыточного адреналина (как и я в свое время).
В Гостинице мы получили у Верпена вещи для новичка, и я пригласил девушку за стол выпить чайку и съесть вкуснейшую пироженку, а главное, рассказать в процессе легкого перекуса немного об игре и локации, в которой она очутилась. Рассказ несколько затянулся, поэтому пришлось повторить заказ, чтобы в том числе смочить и мое пересохшее горло. В процессе разговора, после того, как первая оторопь и растерянность Меги прошли, я оценил ее как неглупую собеседницу, которая начала задавать довольно толковые вопросы.
Итогом нашего общения стало то, ц%FwяEE Мега окончательно успокоилась, заулыбалась, можно было считать, что она немного освоилась, даже судя по тому, как принялась с любопытством все вокруг рассматривать. Дальше разговор прошел легче, после того, как научил ее пользоваться интерфейсом и подсказал основные моменты, рассказал, какие предстоят шаги любому начинающему, привел необходимые примеры, поведал о разных случаях. В общем, смог-таки достичь доверительного общения, итогом которого и стало то, что я убедил ее стать моей ученицей, мне почему-то казалось, что это будет сложнее.
После подтверждения Системы, сообразив, что синеглазая красивая девушка до сих пор сидит со мной одетая в хоть и приятные глазу, но нубские тряпки, и пора бы уже ей заняться переодеванием в более подходящую для этих мест одежду, я отправил Мегу в ее номер осмотреться, побыть немного одной, там же и примерить одежду, выданную администратором Гостиницы. С удовольствием посмотрев вслед скрывшейся на лестнице ученице, посидел, с минуту осмыслив все произошедшее за последний час, помотал своей головой и сообщил в чате Мелону, что все в порядке, чтобы он подходил к холлу Гостиницы.
Чуть более чем через полчаса, когда я уже начал немного беспокоиться о том, не заснула ли она там в номере, тем более что уже ее тут ждали не только Мелон, но и подошедший в поселок Маховик, к нам по лестнице эффектно спустилась красавица Мега - в коричневой кожаной курточке-безрукавке, кожаных штанишках и полусапожках, этот сидящий впору костюм подчеркивал все достоинства фигуры (там было на что посмотреть), также поработала над прической - свои светлые волосы она заплела в косу, которая опускалась ниже лопаток. В общем, мужики прониклись и оживились. Довольная произведенным эффектом, девушка благосклонно приняла комплименты от всех находящихся в холле Гостиницы мужчин. Я представил присутствующих друг другу. Мега сначала принялась рассматривать принявшего бравый вида Маховика, потом его зама Мелона, от чего он почему-то напрягся, после снова обратила свое пристальное внимание на главу клана. Мило поулыбалась ему, посмеялась над его же немного неуклюжими шутками, чем вызвала у того еще больший энтузиазм. Меня аж перекосило, это ревность что ли появилась, или просто я такой собственник, и уже считаю ее своей? Особенно мне пришлось прилагать усилия, чтобы удержать на лице приветливое выражение после того, как Маховик в процессе общения подарил ей от своего имени и от имени клана довольно-таки симпатичный изящный поясок и предложил помочь одеть. Итогом нашего легкого полушутливого разговора стало то, что моя ученица была принята в клан, а также получила уверения в полной и безоговорочной поддержке от всех здесь присутствующих.
Мы за это дело сразу хлопнули по хорошему стаканчику вина, девушка разрумянилась, наше общение стало еще более непринужденным.
--
С любыми проблемами или вопросами можно смело обращаться ко мне, - горячился Маховик, - Хотя, если честно, то тебе повезло с ментором, он у тебя наставник что надо, правильный парень, хотелось бы, чтобы все сокланы были такими же толковыми. Значит и ученица у него должна, да и будет, не хуже!
--
А может, и лучше, - добавил Мелон, хитро подмигнув.
Мега повернулась, посмотрела на меня своими красивыми синими глазами (в которых я не без удовольствия стал тонуть в ответ), словно открыла меня с новой стороны, но долго ей этого делать не дали, снова вовлекли в разговор. Мне же стало даже немного неудобно от той патоки, что тут выливали на меня и мою ученицу. Как по мне, сильно преувеличивали. Ну да и пусть, легче пойдет привыкание к непростым реалиям игры, адаптируем потихоньку девчонку.
Вскоре разговор начал закругляться, как мне показалось, тут больше Мелон постарался, ему уже куда-то не терпелось бежать, а вот Маховик еще покрасовался бы, но, видать, долг пересилил, и он тоже начал собираться. Галантно попрощавшись с девушкой, наше руководство встало из-за стола и направилось кто куда - Маховик побежал в свой номер, Мелон вышел на улицу ожидать, дальше они собирались идти вместе по клановым делам, в общем, наши дороги разошлись. Я же повел девушку на ознакомительную экскурсию по Полянке. Показал ей порталы, рассказал все, что с ними связано, также дополнил свой рассказ легендой об Узурпаторе. Старался все преподнести таким образом, чтобы информация была воспринята серьезно и Мега начала осознавать, куда она попала и что ей нужно делать, чтобы не пропасть - уж больно дорого обходятся иные ошибки. Дополнительно настроил ее на деловой лад, подготовил морально перед походом к Тренировочной площадке. Рассказал о необходимости ее посещения, какие в игре есть классы, чем они отличаются друг от друга, какие у них особенности и роли. Ученица в Гостинице уже видела представителей разных классов, возможно, это помогло разобраться. Также сообщил ей, что, несмотря на чьи бы то ни было желания, которые уже наверняка появились, Система все равно решит все по-своему и выдаст тот класс, который больше всего подходит человеку, даже если он об этом и не подозревает.
Наградив меня перед входом на площадку непонятным мне взглядом, ученица выдохнула, как перед прыжком в воду, и пошла к тренировочному манекену в центре площадки с ШОНом в руках. Я же остался у входа наблюдать за происходящим, надеясь, что все будет хорошо. В принципе, не имеет значения, каким классом наградит ее система, просто интересно узнать, правдивы ли мои догадки о девушке.
Когда синеглазка пришла к выходу, держа в руках молот (на вид его ручка и оголовье были немного меньше моего), я этому почти не удивился. Поздравил с получением класса "клирик" и пояснил, что теперь нам предстоит дорога в Храм Возрожденных Богов, чтобы выяснить ее специализацию. В отличие от других классов, специализацию (и первое божественное умение) клирик получал из рук своего божественного покровителя. Как и с классом, здесь строить догадки о будущей специализации не было смысла, несмотря на распространенное мнение, что всякий клирик - это непременно лекарь. Можно хоть мой пример вспомнить, с получением специализации Призыватель, всем на удивление. Тогда я и узнал, что двух похожих клириков не бывает, как не бывает похожих Богов.
Помимо обретения ученицей оружия, изменилась ее одежда: теперь она красовалась в старой железной кольчуге длиной до колен, в кожаных штанах и сапожках грубой фактуры. Я бы сказал, типичный начинающий клирик, как и я всего лишь два дня назад.
Во время небольшой передышки перед переходом (не знаю, какими нервами надо обладать, чтобы спокойно перенести получение класса), показал, как крепить оружие за спину. Дал сравнить свою кольчугу и ее, то же с молотами, рассказал, что произошло с одеждой, что такое уник и как сложно его сохранить при выходе из этой локации. Сообщил в чат наши достижения, ученица получила поздравления от сокланов (меня в свое время поздравляли куда скупее), судя по румянцу на щеках, они были ей приятны. Значит, она пришла в себя, и можно двигать к Храму.
Поскольку в Полянке я не призывал элементалей, но уже многое ей о них рассказал, при выходе из поселка продемонстрировал пораженной девушке Земелю, даже покатал немного, после того, как она повосхищалась им и украсила его сплетенным на скорую руку веночком из сорванных на обочине цветов.
Дорога в Храм у нас заняла больше полутора часов, все-таки разница в уровнях немного сказывалась и девушке, даже такой высокой и атлетичной, было не так просто держать мой темп. Когда я это заметил, притормозил, дальше мы шли неторопливо. В дороге я вновь не давал скучать, рассказывая все новые подробности о нашем житье-бытье, делал паузы, показывая местные достопримечательности и красивые виды. Время за разговорами пролетело быстро, и вот мы, наконец, стоим у мощных, высотою метра четыре, запертых ворот, и я звоню в небольшой колокол.
Через продолжительное время ожидания, нас таки приняли и допустили внутрь, ворота за нами захлопнулись, железный брус снова был задвинут в пазы.
После того, как разобрались, с каким вопросом мы сюда прибыли, Мегу увели внутрь два молчаливых монаха, а меня оставили сидеть на лавочке недалеко от входа в Храм.
Не прошло и пяти минут, как внутри Храма что-то засветилось, целое зарево отразилось на витражных окнах здания, туда помчалась еще часть святой братии, которая была недалеко. Я, было, сунулся вслед за ними, но мне преградила путь пара монахов и недвусмысленно показали ждать и не мешать им. Прошло, наверно, еще полчаса (я сгрыз от волнения все ногти на руках), когда из выхода Храма показалась гурьба монахов, что подвела ко мне бледную чуть ли не до синевы ученицу, с заострившимися чертами лица и черными кругами под глазами. В крайней степени обессиленная и, кажется, слегка не в себе, она слабо реагировала на происходящее. У меня аж сердце оборвалось, настолько стало ее жалко. Задергался, хотел достать флягу с настойкой здоровья, но меня остановили, показав, чтобы я ничего не предпринимал. Тройка монахов встала позади лавки и тихонько затянула какие-то мантры, делая руками пасы над головой и вдоль спины. Вскоре это принесло видимое улучшение - бледнота отступила, лицо немного порозовело, правда, осмысленное выражение в расширенных до придела зрачках появилось не сразу. Когда синеглазка умиротворенно улыбнулась на мои настойчивые попытки достучаться до неё и тихонько вздохнула, я с сожалением перестал прижимать ее к себе, позволив себе только держать ее за руки.
Минута за минутой, и мне удалось разговорить пришедшую в себя девушку. Видно, сегодняшний день твердо задался целью меня не раз удивить, и таки взорвать мою голову, ведь чем еще можно было объяснить, что результатом посещения главного помещения Храма ученицей стало то, что она получила танковую специализацию класса клирик: Рыцарь-храмовник. Девушке сходиться лицом к лицу с главгадами, держать их на себе, танкуя, получая множество ударов, тычков, постоянно рискуя собой, в то время как остальные такого "удовольствия" будут лишены? Я был слегка в шоке от этого выверта судьбы.