Мешалкин Леонид Васильевич
И где тут отдых?

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками Юридические услуги. Круглосуточно
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    2-й том

  
  
  litrpg
  
  Леонид
  Мешалкин
  https://author.today/u/id265500836
  84991
  
  ЗМиМ. И где тут отдых?
  
  Второй роман дилогии об Алексе.
  
  2026-02-19 05:04:56
  
  
  
  ru
  
  
  
  
  Леонид
  Мешалкин
  https://author.today/u/id265500836
  84991
  
  2026-02-19 05:04:56
  460049
  1.00
  
  
  
  
  ЗМиМ. И где тут отдых?
  
  
  День пятнадцатый
  
  И снился мне сегодня опять кошмар - детский сад!
  Я снова маленький, пятилетний, в коротких штанишках. Вокруг меня - смутно знакомые лица, но вместе с тем какие-то чужие, искажённые. И вот она, нянечка, с лицом, перекошенным от гнева. Она таскает за ухо заплаканного ребенка, сидящего на коленях перед ней, пихая ему в лицо обосранные колготки, со словами: "Засранцы, мрази малолетние! Только и можете, что портить свои вещи! А мне теперь их отстирывать".
  Волна ужаса захлёстывает меня. Я помню этот стыд, эту беспомощность. Как после отбоя ни мальчикам, ни девочкам нельзя было выйти в туалет, хоть ты прямо в постель ссы или какай.
  Тихий час - это была пытка. Нельзя шевелиться, нельзя разговаривать, нельзя даже вздохнуть громко. Лежишь, уставившись в потолок, а в голове роятся "хулиганские" мысли. Хочется бегать, прыгать, кричать, но нельзя. И эта давящая тишина, нарушаемая лишь храпом воспитательницы...
  Сон переносит меня дальше, в другие, не менее мучительные моменты. Вот я сижу за столом, и передо мной - ненавистное молоко с пенкой. Я давился им, но должен был выпить всё до последней капли. А вот холодная "какава", тоже с пенкой... бр-р-р... И холодная манка с комками, которую я пытался незаметно вывалить под стол.
  А ещё эти жуткие утренники! Заученные стишки, нелепые костюмы, фу! И страх забыть слова, запнуться, сбиться, опозориться перед всеми. Я помню, как почти дрожали коленки, когда я выходил на сцену.
  И эта вечная борьба за игрушки. Всегда находился кто-то, кто хотел именно твою машинку или куклу. Иногда доходило до драки, а потом воспитательница отбирала игрушку и ставила тебя, ревущего в три ручья, в угол.
  
  Сон отпускает меня, и я просыпаюсь в холодном поту. Сердце колотится. Кошмар же, что тут сделаешь. В нём всё так гротескно... С тех пор очень многое позабыл из прошлой жизни. А что и не забыл, то порядком потускнело. Конечно же, в туалет мы запросто ходили и во время тихого часа. И ту "какаву" я с удовольствием пил прямо с пенкой. Я и сейчас от какао с молоком не откажусь.
  Совсем не к месту ещё вспомнил, это уже более "возрастное" воспоминание: как в деревне будучи, искал в огороде клад. Мне тогда крепко помогали родители и дед. Как потом выяснилось - это мы копали фундамент под новую баню. Ну да... Вовремя и в нужном месте "найденные" якобы древние черепки от разбитого горшка и пара советских почерневших от времени "полтинников" сему начинанию очень даже поспособствовали.
  
  Солнце едва взошло. Короткий завтрак - горсть сушёной черники, сухарь и кусок вяленого мяса, запитые водичкой из фляжки - быстро вернул меня к жизни. Впереди был долгий день. Я вскочил на спину своего пегаса, самого крупного и сильного из них двоих. Он взмахнул мощными крыльями, и мы взмыли в воздух, направляясь на юг, к заброшенной деревне Дюково.
  Основной отряд, конные и пешие воины, плюс "гражданские", тем временем двигался к Скородумову, а оттуда - к Замку.
  
  Гриззак с грузом - одиннадцать стазисных капсул - пока остаётся на месте. Сказал: "Подожду, ко мне скоро придут мои". Наверное, не желает, чтобы мы видели, куда он пойдёт. Понятно, держит в тайне координаты своего магического источника, колодца или что там у него...
  На прощание мне сказал, типа пошутил:
  - Алекс, тебе ведь нужна молочная порода кошек? Тогда забирай. - И указывает на двенадцатую маленькую капсулу.
  - Не уверен. У меня "там", - я смотрю вверх, за небеса, - была аллергия на кошачью шерсть. Не сильная, но неприятно. Смотрел на кошек лишь со стороны. Не гладил.
  - Но сейчас-то ты "здесь". И это не совсем кошка - это полукоза. А у тебя ещё и жёны-эльфийки. Им всяких животных и растения сама Богиня любить велела.
  - Полукоза? Так нам предлагаешь её ещё и доить? А если не доить, то, представляешь, сколько раз в день будет орать не доенная кошка?
  - Я бы не отказался посмотреть на эту дойку, - проговорил он задумчиво. - Причём из первого ряда...
  - Гм... Лучше презентую её Митричу. Или Егорию.
  - А ещё кошки себя вылизывают. Везде. В том числе и в... в междуножном пространстве.
  - Вот именно. Эта дурында ещё и копытами будет сутками скакать по полу, делая "тыгыдык", в том числе и ночью...
  - И у неё - рога козьи.
  - Ну да, и ведь будет ими с разбегу, да в мебель... Немного вандально для моих вип-интерьеров получится. Дороговато то молочко обойдется. Да и есть сомнения насчет удобства вымени и сосков кошко-козы для удобства доения.
  - Рога обмотать, а на копыта намотать что-нибудь мягкое...
  
  Приземлившись на заросшую бурьяном деревенскую площадь, я системно разобрал развалины деревни на ресурсы. Дерево и камень в умеренном количестве - вот и всё, что удалось добыть. Металла не было и в помине. "Разведчики" из Корегино, должно быть, выгребли всё до последнего гвоздя. Крестьяне они такие - хозяйственные. Ага, всё в дом.
  Что касается прочих заброшенных деревень, так они пока ещё, если верить моим крестьянам, что живут с ними по соседству, не разваливаются. Стоят как стояли. Видимо, сказывается отдалённость от Большого Взрыва. Бычиха и Дюково были самые западными из всех. Там тогда не выжили даже мыши. Уцелела только растительность, да и то не вся.
  На "огонёк" ко мне заглянула пара хищных зверюшек. Не очень крупных. Прибил их молниями.
  
  Перелетел в Скородумово, передохнул несколько минут, вылетел оттуда на пегасе навстречу моим воинам и прочим... сопровождающим их лицам.
  Настроение опять испортилось. Как же всё меня задолбало!
  В частности, мои крестьяне. Средневековые. Из деревни, которую я только что оставил позади...
  И ведь находились же в реальном мире "знатоки", которые с экранов телевизора с умным видом увлечённо балаболили, какими высокодуховными были всегда крестьяне, какими они являлись мудрыми. На самом-то деле доля хитринки нужна лишь старостам да содержателям таверн. Как им же - и грамотность, но по самому минимуму. Остальным крестьянам - это постольку поскольку. У них целыми днями - физическая работа. И лишь она одна. От зари до зари - без продыху. Только иногда им можно посидеть и расслабиться в деревенской таверне.
  Морщусь словно от зубной боли, вспоминая небольшую толпу простолюдинов с полудебильным выражением на их "высокоинтеллектуальных" рожах, которая встретила меня там. Посмотришь некоторым экземплярам в глаза, а там плещется Великое Ничто, в котором отдыхает единственная мысль: "пожрать бы, да потом потрахаться; а, нет - лучше бы поспать в тенёчке".
  Впрочем, наверное, интеллект и у дворян в "Землях" не сильно выше крестьянского. А моются они, видимо, ещё реже, чем крестьяне. Гм, ну это так вроде бы в реальном мире было. Здесь пока с дворянами не встречался.
  
  Приступ мизантропии я волевым усилием подавил. Вероятно, он случился у меня оттого, что я ещё вчера начал смутно понимать: такой прокачки, как в затронутых "скверной" землях, у нас уже больше будет. Да и то, хорошие уровни набрали лишь я да моя группа. Прочее воинство тем временем пробавлялось мелочёвкой. Да ещё Продвинутой Ареной.
  
  Кстати, про моих фей-мутантов. У них оказалась почти ураганная регенерация! Собирает такая маньячилла свои вывалившиеся в ходе боя кишки обратно в живот - и продолжает свой бег, с целью продолжить драку. Только что отрубленную руку или ногу к обрубку приставила - и та тотчас приросла. И голову можно так же. Только тут уже подруга должна помочь, чтобы правильно её приставить. Иначе та прирастёт косо, придётся башку отрубать и обратно приставлять, уже правильно.
  Всё это они и смогли нам сегодня продемонстрировать.
  Я заметил, как они с кем-то бьются, не долетев до них метров трёхсот. Основной отряд сильно отставал, а тем временем эти две дылдины весьма споро хреначили своими секирами смешанную группу из орков и гоблинов. Вполне успешно. Помощь - ни моя, ни основного отряда - им так и не понадобилась.
  Вот интересно, откуда эти зеленухи тут взялись? Только что сгенерированы Системой?
  Кстати, оказалось, что отряд по пути к Замку уже уничтожил два логова, вместе с их обитателями, и ещё одну группу гоблинов. Ну точно, оркоидов Система, похоже, почём зря для нас генерирует...
  
  Снова принял командование, пересел с пегаса на коня, и мы двинулись к дому. И снова - сюрпизец. До Скородумова оставалось буквально два-три километра, и вот те на - местность изменилась. Не сильно, правда.
  Просто мы увидели разрушенную башню. Которой тут раньше не было. И холмика, на котором она стояла, не было тоже. Во всяком случае, когда летел в ту сторону - ничего подобного не видел.
  Вокруг башни, на этом самом холме, паслись козлы. Ну и козы, само собой. Большие и опасные.
  Да, чуть ли не на моих глазах мне территорию гекса переформатировывают. Пожаловаться, что ли? А толку?
  
  Ага, день-то обещает быть немного более интересным, чем я предполагал.
  Тех рогатых тварей мы, разумеется, перебили. Но трупы на поживу местной фауне оставлять на сей раз не стали. Освежевали, забрали с собой. Сумка большую их часть вместила.
  Башню же пустил на камень.
  Дошли до Скородумова. Здесь я опять пересел на пегаса и полетел на нём в сторону Замка.
  Воины из моей группы дойдут до места и без меня. Потом же многим из них - прямой маршрут в наш Весёлый дом под интригующим названием "Медовая пчёлка".
  
  Прилетел. Всё здесь оказалось в порядке.
  Митрич вон дом себе достроил. И заканчивает уже кладку печи. Кстати, фундамент под дом и под печку я ему построил ещё в самом начале системно, из камня. И подвальчик в нём был сооружён также системно. И пол из досок настлан. Земляной пол, как в деревнях, Митрич невзлюбил с первого взгляда.
  Магички мои активно занимаются исцелением мелких травм. У всяких-разных. Оказывается, при постройке дома отбитых молотками пальцев хватало, потом лечили похмелье... у некоторых личностей. А ещё пара-другая личностей перестарались на тренировке на Продвинутой Арене... Врут ведь, сволочи, и не краснеют. При выходе с такой Арены травм не бывает! Мутят что-то, определённо.
  И... и ещё много всего!
  И да, дочурку мою мне таки показали. Издали. Нинвэль тоже показалась.
  
  Ах да, ещё с утра приказал разобрать замковый частокол. Ну, тот, который оставался с четвёртой стороны, вместо каменной стены. Ручками приказал разобрать, чтобы не терять на этом 70% дерева. И потом чтоб сразу мне сообщили, как процесс разборки закончат.
  Сообщили - и я сразу же запустил тогда строительство стены из камня. Сейчас это строительство подходило к завершению.
  
  Пока летел, думал насчёт новых крестьян. Которых с утра нанял дистанционно в Замке и которых приведу с собой.
  Нанятых я, наверное, отправлю на заселение Берзихи, на север по Реке.
  Крестьян же "геройских" и тех троих, из бывших разбойников, я пошлю, пожалуй, восстанавливать жизнь и хозяйство в Одоеве. Это деревня вверх по течению тамошнего ручья от Пустосилова.
  Дам им индусских женщин из низшего сословия, и пусть там себе живут. Потом и налоги станут платить. Заодно и проблему этих баб решу. Ну не молодец ли я? Правда, "геройские" крестьяне - они не как мои. Я их нанял практически "безо всего". При себе у них были лишь вилы. Деревянные, само собой. Но топоры, серпы, ножи, другие пожитки - всё это я им выделю со складов. Как и жратву на неделю. И посевной материал.
  К слову, и кого бы мне сегодня из воинов ещё нанять?
  
  **
  Передо мной стояла разношёрстная компания, собранная, казалось, по принципу "кого не жалко".
  Егерь, здоровенный детина с волчьим взглядом, по имени Бран, нанятый в Таверне Митричем сегодня. Бран клялся, что его прежние "недоразумения" с законом, на службе у его прежнего Лорда, - чистая случайность и законная самооборона. Два трупа и трое раненых - ну, с кем не бывает? И то верно, экие право пустяки. Главное, чтобы он не пил. Опять. У нас чтоб не пил. Хотя, зная таких, как он, это будет всё равно, что просить солнце не вставать на востоке.
  По бокам от Брана стояли два бывших пехотинца какого-то вышедшего из аккаунта Лорда, а потом ставшие разбойниками. Звали их Гром (он иногда громко кашлял) и Клык (действительно, один клык во рту у него был сломан).
  За ними, словно два изваяния, возвышались минотавры. Огромные, мускулистые, с бычьими головами и кольцами в ноздрях. Молчаливые и, судя по всему, не очень умные. Зато сильные.
  И, наконец, вишенкой на этом торте безумия, были три сатира. Зверолюды, с козлиными ногами и рожками, они казались совершенно несерьёзными. Выпивохи - вот репутация всей их расы. Но я знал, что за их "несерьёзностью" скрывается хитрость и ловкость. Ещё им было категорически противопоказано употреблять спиртное.
  Вообще-то первоначально сатиров было четверо. Но один из них на другой день после своего освобождения свалил в неизвестном направлении. Так что не будем о нём.
  
  - Итак, господа, - я кашлянул в кулак, стараясь придать голосу больше внушительности. - Вы отныне - команда. И ваша задача - бороться с крупным зверьём, которое развелось в дальних и ближних окрестностях. Медведи, волки, вепри, пардусы... Ваша задача - уничтожать их. За каждую голову - дополнительная награда. Если в процессе кто-то помрёт... ну, что ж, бывает. И да, если сданных голов не будет - значит, вы просто бездельничали. И тогда аванс вам был выдан зря. Жратвой на первое время мы вас обеспечим.
  Бран хмыкнул, почесывая затылок:
  - А если мы увидим орков? Или демонов? Или скелеты?
  - Стоимость их голов... О стоимости договоримся потом. Здесь всё зависит от сложности боя с ними. И если встретите заведомо превосходящие силы - смело отступайте. Дальнейшее - дело моих регулярных войск.
  - Понятно.
  - Кстати, чуть не забыл, сначала вам предстоит путь-дорожка к окрестностям Берзихи, потом - к Одоеву.
  
  Это прекрасно, что мне нашлось, на кого скинуть зачистку относительно далёких окрестностей. Ближние-то мне и собственные вояки зачистят. Не теряя времени на длительные переходы. Почти всё время - только на набор опыта! Эх, красота.
  
  Потом завёл разговор с Дэаэль, моей типа "официальной любовницей". На предмет, а не желает ли она принять командование над нашим Эльфийским Фортом? А то оставленная мной там ВРИО командира Форта новая Королева фей Тинь грозится... не будем говорить о том, чем она грозится. В общем, нужен постоянный командующий.
  - Естественно, для этого ты станешь моей женой, - закончил уговоры. - Командовать от имени Лорда может лишь его Герой, его фамильяр или его законный супруг.
  - Будешь третьей старшей женой, - добавила к сказанному Лехваэль.
  - Ну что ж, заманчивое предложение. И когда я должна туда лететь? Завтра? Кстати, пегаса-то мне дашь?
  - Дам. А лететь надо в течение недели. Иначе Королева Тинь взбунтуется.
  - Полечу завтра! - решила она. - И ещё: вся эта ночь - только твоя и моя. - И ушла.
  
  Посмотрев ей вслед, Лехваэль заметила:
  - Королева фей, наверное, сегодня уже выглядит как взрослая женщина, а не как прежняя наивная маленькая девочка. Заведующая над детьми уже не может быть сама ребёнком, верно?
  А я что-то призадумался: что, если Королева уже забеременела просто от нахождения рядом со мной? В "Героях" такое вроде бы было возможно. А мы с ней, между прочим, в целых двух "геройских" замках за это время побывали. Так сказать, поварились в "геройской" атмосфере. Или - в ноосфере? Хотя... Вряд ли. Ведь феи беременеют только по собственному желанию.
  Поделился своими сомнениями с женой. Та задала забавный вопрос:
  - Дорогой, а ты уверен, что у Королевы и её подружки - и у тех двух фей-мутантов - нет такого желания?
  - Ну, это же феечки. Сегодня у них нет желания, а завтра оно появится. И вообще, это неудобный вопрос, его им лучше не задавать. Феи могут забеременеть от магии, если захотят. Но я думаю, что без "постельных игр" они всё же не захотят.
  - Но если это всё-таки случится, то их беременности будут массовыми.
  - Ну да, в четырёх экземплярах. Если, конечно, Королева ещё и других фей с собой из Форта не позовёт. А ведь Тинь это может.
  - Лично я не удивлюсь, если эти четверо уже беременны. Они всё-таки вполне могли "опылиться" от твоей маны. Я бы поговорила с Миэнь...
  
  **
  Решил на этот вечер взять себе выходной.
  Как отвлечься от работы, когда нет ни телевизора, ни радио, ни интернета (интернет же мой сейчас полностью оккупирован жёнами-фамильярами)? Ответ прост: читать! К счастью, у меня был некоторый выбор книг на почти любой вкус.
  От высших эльфов я тогда забрал небольшую библиотеку художественной литературы. Не только эльфийское чтиво, но и иных народов. Более двух десятков томиков.
  Написаны книги от руки, но хорошим почерком. Иногда их можно листать, иногда - это просто свитки. А иногда - примитивное книгопечатание, это когда тираж книжек относительно большой. Сотни экземпляров, как минимум. Да, Империя Грифона уже эволюционировала до книгопечатания. Из всех стран пока только одна она.
  И вот, я погрузился в мир рукописных и печатных страниц. Бумага и пергамент.
  Пару свитков со стихами на высшем эльфийском диалекте сразу отложил. Не очень жалую я стихи.
  К слову, почти половина трофеев - "рыцарские" и "любовные" романы (и смесь их). Некоторые из второй категории можно бы даже смело назвать порнографическими, с поправкой на местный менталитет. Но "любовные" романы я тоже отложил в сторону. Ничего нового для себя я там не найду.
  Отобрал же всего три книжки, с упором на "приключения". Читаю я быстро, успею прочитать до ночи все.
  Начал же с потрёпанного нетолстого томика из так называемых "рыцарских" романов, где доблестные герои сражались с драконами и спасали прекрасных дам. Прочитанные слова словно рисовали в моём воображении картины средневековых замков, балов, сражений и турнирных полей.
  Кое-что из прочитанного воспринимал с усмешкой. Ибо в этих романах "рыцарских" почти напрочь проигнорирована здешняя всеобщая грязь, антисанитария, эпидемии и едва ли не полное отсутствие медицины. За исключением "святой" и магической - но та не для низших и "средних" классов. И скромно обойдено кровосмешение, и связанное с ним вырождение части аристократии. В общем, лубок.
  Затем переключился на биографию знаменитого исследователя неизвестных земель. И лениво представлял себя на его месте, пробирающимся сквозь джунгли, покоряющим горные вершины и открывающим, так сказать, новые горизонты. После этого окунулся в красочные описания южных стран, где солнце всегда светит ярко и греет жарко, а экзотические фрукты можно срывать прямо с деревьев. И где "очень много диких обезьян".
  И, наконец, закончил вечер сборником авантюрных историй о плутах и героях. Они в нём, если точнее, все были плутами-героями.
  
  
  А уровень я сегодня так и не взял.
  Невзирая на то, что у меня был большой запас очков опыта ещё со вчерашнего дня. В третьем уровне "Отложенного опыта" это 50%. Плюс к тому - сегодня я поубивал несколько зверюшек. И группой воинов поруководил в бою. И - ничего.
  
  
  
  День шестнадцатый
  
  Прямо с утра я снова - и опять при посредничестве моего юриста - совершил очередную сделку типа "покупка игрового золота на деньги из реала" с тем же самым пацаном. Ну, с которым договаривался примерно о том же самом несколько дней назад.
  Очень уж не понравилось ему отыгрывать гнома. Типа нафиг мне такое счастье - света белого и в игре не видеть. Я мол и так его не вижу, в переносном смысле конечно, когда учусь в вузе почти от зари до зари. С учётом дороги до него и обратно. А ещё гномы хлебают без меры препротивнейшее на вкус грибное пиво, как воду. И мне приходится пить его вместе с ними. Ага, надо ведь соответствовать. Фу! И с дроу воевать - то ещё дерьмо. И Завеса ещё, как на грех, вчера исчезла...
  
  И закончил он свои жалобы немного неожиданным вопросом:
  - Алекс, а не купишь ли ты у меня и ресурсы? По сильно скидочной цене? Причём их у меня так-то дофига - всё, сколько смогу получить со Склада и от разрушения части замковых построек? Золото своё я тебе уже почти полностью уже сбагрил.
  - Выходишь из игры?
  - Да, надоело до чёртиков. И я в неё сдуру некоторое количество доната ввёл. Теперь вот хочу хоть часть денег обратно отбить.
  - У тебя ведь там в ресурсах в основном камень и руда?
  - Они, родные. Но и из остального кое-что есть.
  - Ну, все нужные мне постройки я у себя как раз вчера закончил. Камень как бы в ближайшее время не понадобится. Да и руда...
  - А что руда?
  - Да есть она пока у меня на Складе. И не меньше десятка тонн стали там же лежит. Из одного данжа по случаю забрал...
  - Так ведь скидка тебе большая будет! Ещё есть небольшой запасец гномьего оружия. В общем, всё сколь-нибудь ценное тебе через Аукцион спихну. А сам - выхожу из аккаунта.
  - Гномье оружие, да? Пожалуй, возьму. И доспехи, и слитки из гномьей стали - тоже беру.
  Гномья сталь вроде как считается крепче и качественнее любой известной в "Землях" стали. Она к тому же ещё и отличный материал для артефактов, ведь гномы нередко наносят на их изделия свои руны.
  Не удержался, напомнил:
  - А ты, кстати, знаешь, что современная рессорная, например, сталь куда твёрже и качественнее металла любого старинного оружия? Булат? Тфу! Оружие из булата - всего лишь статусная цацка. Реального военного значения булат никогда не имел. Современные стали некоторых сортов заткнут за пояс любой булат. Или там дамаск.
  - Ладно, ладно, верю. Так покупаешь у меня всё оптом?
  - Покупаю. Через моего юриста.
  
  В общем, купил я у него всё, что он мне предложил. Расстались с ним оба довольными. Да ещё и порядочно денег у меня на реальном счету осталось. Гм, есть пока чем интернет оплачивать... Вип-аккаунт - ведь это только все игровые примочки, и ничего сверх того. Интернет же с выходом в него прямо из игры мне надо оплачивать отдельно.
  А потом денежек и ещё добавится. Когда моё имущество распродадут. Но этого ещё долго надо ждать.
  
  Итак, сразу же рано поутру...
  Во-первых, моя третья Старшая жена на пегасе полетела принимать власть над эльфийским Фортом. Её решила сопровождать непоседливая фейка Миэнь, которая уже успела соскучиться по своей подружке Тинь. Ныне - Королеве фей. И лететь она решила не на своих собственных крылышках, а на втором пегасе! Потому что - "так правильно". Типа и не устану, и перед другими фейками себя покажу.
  Во-вторых, новые крестьяне вышли на север, заселять ещё пару заброшенных северных деревень. Их сопровождали подводы с грузом для первоначального обустройства. И их охраняли пехотинцы, с мечниками во главе этих двух отрядов.
  Наёмный отряд егеря Брана также шёл пока с ними. Попутчики же.
  В-третьих, моя группа...
  
  А моя группа планировала разобраться с логовом, из которого вылезли и потом напали на нас крысолюды.
  Первоначально-то наши "вороньи" разведчицы грешили на сильно скалистую местность к юго-западу от Восточных гор. И даже обозвали ту территорию "Крысолюдскими горами". И так на разведанной карте гекса её и отметили.
  Однако позже, после доразведки, жилище крысюков обнаружилось куда как ближе! Примерно в двадцати пяти километрах вверх по течению ручья, рядом с которым расположен мой Замок. И находилось оно внутри относительно крупного холма. Наши девочки даже смогли выявить один основной ход внутрь логова и один - надо думать из нескольких - запасной.
  И то верно, в песчаном-то холме земельку можно очень запросто рыть, а вот в скалах ты ещё поковыряйся. И ежели ты не гном...
  
  Всего двадцать пять километров до вражьего логова - это непорядок! Заразу следует срочно выжечь. Благо "греческий огонь" (так я его для себя мысленно прозвал) у нас ещё имелся. Жаль, что этот ресурс невосполнимый.
  В общем, помимо себя, я взял в поход одного паладина и одного прелата. Также всех наличных оруженосцев и по два десятка мечников и пехотинцев (пехотинцев - для оцепления). Пять лучников. И две феи-мутантки тоже с нами увязались.
  Прочие мои воины оставались на хозяйстве. Охранять Замок. Второй паладин и Егорий не подведут, кадры проверенные. Егория назначил главным.
  
  И всё бы хорошо, но, когда отряд уже был готов к выходу, из деревни Корегино пришло неприятное известие. Срочное.
  Как раньше говорили - "аллюр три креста". Это такой привет ещё из тех далёких времён, когда конница была самым быстрым видом войск. И армейские донесения доставлялись связными или посыльными всадниками. Командир вручал посыльному запечатанный пакет и указывал на нем время отправления в часах и минутах. После чего ставил указание, с какой скоростью донесение следует доставить. Указанием же было изображение креста на пакете. Тут и неграмотный всё поймёт. Один крест (х) означал, что посыльный мог ехать к месту назначения шагом, два креста (хх) означало рысь, три креста (ххх) - галоп.
  Потом это выражение вошло в русский язык, его смысл - максимально быстрое выполнение поручения.
  
  Тамошний староста послал к нам оттуда двоих, так сказать, гонцов. Но не на лошадях, а на пароконной телеге. Более "скоростной", чем одноконная.
  Гонцами оказались деревенские охотники, числом двое.
  Короче говоря, эти охотники сообщили нам о виденных ими в относительно близком к деревне лесу свежих следах. Дескать есть там следы и покрупнее людских, и есть которые помельче. Во втором случае ноги эти следы оставили босые.
  И кто-то из "путников" там ещё кучу запашистого дерьма навалил. Поэтому явно не человек.
  И сразу же пришлось всё переигрывать. Групп теперь стало две. И каждая из них - лишь чуть слабее группы первоначальной.
  Я принял командование над теми воинами, которые выдвинулись по "аллюру". Второй группой командовал паладин. С ним были все оруженосцы. Так как их ожидала местность слаболесистая. А у меня - настоящий густой лес, кавалерии в нём делать нечего.
  
  В итоге в "наш" лес вошло чуть более трёх десятков вооружённых мужчин, разного возраста и разной комплекции, но при этом одетые одинаково - льняные рубахи, кожаные штаны, кожаные же сапоги.
  В качестве защитного снаряжения на всех были стёганые поддоспешники, кольчуги до самых колен, и с длинными рукавами. Головы защищали стальные шлемы.
  Оружие - простые охотничьи луки, колчаны с парой десятков бронебойных стрел, кинжалы. Это у лучников. И почти то же самое у егерей, тех было двое.
  У мечников же - прямые одноручные мечи. Ещё у них имелись короткое копьё и прямоугольный щит.
  Кроме этого, каждому воину полагался вещмешок с разным походным добром.
  Ну да, в армии очень желательно единообразие во всём. Ведь в ней главенствует принцип - "пусть даже безобразно, но лишь бы единообразно". А также стандартизация всего и вся, ради взаимозаменяемости на случай потерь и повреждения имущества, а также облегчения управления в иерархических цепочках боевых подразделений.
  И да, ещё с нами был прелат. И четверо латников. Ещё - двое деревенских. Ну те, которые охотники. Они сами вызвались - "пойдём и покажем вам следы".
  Ну и я сам. Паладин без коня, без лэнса и в облегченных доспехах.
  
  **
  Лес встретил нас настороженной тишиной. Наши егеря, опытные воины, двигались бесшумно, словно тени. Парочка местных деревенских охотников шла впереди, несколько напряженно вглядываясь в окружающую лесную полутьму.
  Знание местности давало им некоторое преимущество, но и только. Ну не были они воинами. Но тропки здесь они знали хорошо и следы егерям показали.
  Через пару часов мы остановились.
  - Впереди что-то есть, - тихо объяснил остановку командир егерей, к чему-то прислушиваясь. Кстати, это был именно тот егерь, который раньше жил в деревне и занимался охотой.
  - Там поляна, - сказал один из охотников.
  Я тоже напряг слух. Сначала ничего не услышал, но потом до нас донесся приглушенный гомон, хриплые голоса и редкий лязг оружия.
  - Гоблины, - прошептал старший из егерей. - И орки. Судя по звукам, их лагерь совсем недалеко.
  
  Резкий запах ударил в нос раньше, чем мы увидели поляну. Тяжелый смрад, смешанный с гнилью и с чем-то ещё.
  Поляна оказалась небольшой, заросшей бурьяном и усеянной несколькими кострищами. Вокруг них копошились мелкие зеленоватые существа. Гоблины - тощие и злобные твари, с противными мордами и горящими злобой глазами. Они грызли какие-то кости, кидались ими, толкались, ругались на своем гортанном языке. Оружие у них было... обычное для гоблинов, никчемное.
  А рядом с ними, возвышаясь над всей этой мелюзгой, стояли орки. Огромные, мускулистые, тоже с зелёной кожей... Они были вооружены тяжёлыми железными топорами и дубинами, окованными металлом. Многие в плохо подогнанных железных или кожаных доспехах. Часть с разномастными щитами. Часть носили шлемы. Обуты в неуклюжие сапоги.
  Именно орки оставили те следы, о которых с ноткой страха говорили охотники. Огромные отпечатки, едва ли не вдвое больше человеческих. А гоблины, судя по всему, поголовно ходили босиком.
  
  - Что скажешь, командир? - спросил я у егеря, стараясь говорить как можно тише.
  Командир егерей, по имени Ярослав, почесал подбородок, поросший щетиной. Он долго и внимательно изучал поляну, прищурив один глаз.
  - Их тут относительно немного. Орков от силы десяток, гоблинов - два десятка, возможно - чуть побольше. Но орки прилично вооружены. И почему-то злые, как черти. Обычно они нередко дерутся друг с другом, выясняя отношения, а тут... - Он замолчал, нахмурившись. - Тут они как будто чего-то ждут.
  Я проследил за его взглядом. Орки стояли молчаливо, не суетились, они хмуро наблюдали за гоблинами. Которые, в свою очередь, старались не попадаться им на глаза. В воздухе висело напряжение, ощутимое даже на расстоянии.
  - Что будем делать? - спросил я.
  Ярослав, подумав, ответил:
  - Нападать в лоб - кровью умоемся. Нас тридцать с хвостиком и их столько же. Гоблины - лишь смазка для наших мечей, но орки... Орки будут посильнее наших мечников физически. А ведь у нас тут не только мечники, но и лучники, которые физически слабее мечников... Нужно думать. Правда, у нас ещё есть прелат...
  Он достал из сумки кусок лепёшки и начал медленно жевать, не отрывая взгляда от поляны.
  - Похоже, они собираются куда-то идти, - вдруг сказал Ярослав, проглотив последний кусок. - Вон, видишь, гоблины резво засобирали какие-то вещи в мешки.
  Я присмотрелся. Действительно, гоблины, словно муравьи, сновали по поляне, собирая какие-то тряпки, кости, и прочий мусор, который они, видимо, считали ценным. Они торопливо запихивали всё это в потрепанные кожаные мешки, поглядывая на орков с опаской.
  - Куда они могут направляться? - спросил я, гадая, что могло привлечь такую разношёрстную компанию в эти глухие места. Возникла у меня такая догадка, что эти оркоиды просто нагенерированы для нашей прокачки.
  Ярослав пожал плечами.
  - Кто знает, что у них за мысли, в этих зеленых головах. Может, даже и к Корегину... Ну что, Лорд, решился?
  - Да, будем бить им в спину. Если они таки к нам той спиной повернутся.
  Мы молча наблюдали, как гоблины заканчивают свои сборы. Орки изредка рычали на них и щедро раздавали поджопники самым нерасторопным гоблинам. Да и не только им одним.
  Наконец один из орков, самый крупный и свирепый на вид, издал громкий клич. Гоблины тут же забегали ещё быстрее, выстраиваясь в неровную колонну.
  Орки заняли позиции впереди и позади этой колонны, прямо конвоиры какие-то. Колонна тронулась.
  Удачно подставились! Пора.
  
  - Это даёт нам отличный шанс, - сказал я. - Лучники и егеря бьют в спину арьергарду. Охотники... охотники выцеливают голожопую мелюзгу. Мечники с латниками ждут нападения возвратившегося авангарда. Прелат ждёт моей команды. Вперёд!
  Свист стрел рассёк воздух. Первый десяток стрел вонзились в спины орков арьергарда, застигнутых врасплох. Затем второй. Третий...
  Охотники тоже не теряли времени, методично выбивая безбронных гоблинов. Маленькие тела падали на землю, словно тряпичные куклы.
  Крики боли и паники наполнили лес. Орки, шедшие в авангарде, взревели от ярости, разворачиваясь, чтобы встретить нашу атаку. Или же самим перейти в неё.
  Но их уже поджидали мои латники и мечники. Сталь столкнулась со сталью, раздался лязг и звон. Орки, разъяренные и сильные, обрушили на моих бойцов град ударов. Наши пока держались. По идее, наших как бы было по пятеро на каждого орка, так что...
  Всё шло по плану. Однако я знал, что орки - опасные противники, и расслабляться рано. Эх, пора.
  - Прелат, сейчас! - скомандовал я.
  И вот появившийся Архангел выносит сразу троих... Прочих орков мечники добили очень скоро. Потом Архангел, по ходу дела, исцелил наших раненых, один из которых был чуть ли не при смерти. И исчез. Теперь всеми силами мы взялись за гоблинов.
  Тем не менее несколько гоблинов, побросав всё, смогли убежать. Ну да и хрен с ними. В лесу их выслеживать, это будет очень долго. И муторно. Так что пусть ещё немножко поживут.
  
  Трофеи? Тут всё как обычно, как для орков. Монет с них набралось едва ли полторы сотни. Ну, ещё оружие, доспехи...
  Всё железное я забрал в Сумку. Кое-что - сразу как "руду", другую часть - там что-то может сгодиться и на перековку.
  Деревенским охотникам из взятого добра отдал по топору и по кинжалу. Мои лучники также презентовали им по несколько боевых стрел.
  После чего мы отправились домой. До ночи вроде должны успеть вернуться.
  
  И мы таки вернулись. И даже на обратном пути пару хищников среднего размера прибили. После чего я получил долгожданный двадцать шестой уровень. Один уровень - за два дня. Опять прокачка замедлилась...
  
  **
  Примерно в то же самое время сэр Людвиг приказал своим бойцам закинуть в выявленные в "крысином" холме входы-выходы по одной стеклянной ёмкости с огнесмесью, а потом крепко закупорить те подручными материалами. Чтобы воздух не поступал.
  Через некоторое время из недовыявленных ранее запасных выходов понемногу повалил дым. Чуть погодя - стали выбегать и крысюки. Нескольких разновидностей.
  Пехотинцы, пехотинцы-копейщики и пехотинцы-лучники их исправно уничтожали, убивали по мере поступления.
  Кавалерия и феи-с-секирами были в резерве. На непредвиденный случай. Как и прелат.
  Потом поток беглецов через два "новых" выхода иссяк. Тотчас же туда полетели дополнительные "стекляшки". И эти выходы тоже были закупорены.
  - Вроде всё? - вопрос сэра Людвига был, конечно, риторическим.
  - Можно возвращаться? - спросил прелат. Его помощь в ходе "дератизации" так и не понадобилась.
  - Рано. Нам ещё надо всё там внутри проверить. Вдруг кто не подох?
  - Но там... дым?
  - Ждём пару часов, для гарантии. Потом входы раскупориваем. Весь вечер и всю ночь ждём, когда там всё проветрится. Утром заходим, проверяем.
  - Значит, ночёвка у нас будет здесь?
  - Ага.
  
  Небольшая интерлюдия
  
  Вождь своего небольшого племени гоблинов Гриззак Злобный слегка недоумевал. Да что там недоумевал, будем говорить прямо - охреневал!
  Сейчас в его родном - более того, состоящем из прямых потомков - племени было, если конкретно, - два хобгоблина, одиннадцать гоблинов и девять гоблинш. Ну и четверо гоблинских детёнышей. И также две гоблинши ходят беременные.
  Ещё имелись и три варга, но их можно в раскладах пока не учитывать.
  В общем, девятерых гоблинш теперь можно спокойно умертвить, а их души отловить - и вселить в тела степных эльфиек. Он - Великий Шаман, и он это сможет. Тех эльфийских тел имеется в наличии, в капсулах, десять штук. Эх, надо бы ещё одну женскую душу. Позарез надо, тело без души долго жить не способно...
  В чревах у этих эльфиек имеются десять детёнышей - оркоэльфов. Вернее - их пока ещё бездушных тел. Но вот беда - мужских тел всего-то три штуки! Остальные - женские. Что-то там крепко намутили высшие эльфы, занимаясь в тайне ото всего мира своей гибридизацией разных разумных видов. С другой стороны - больше самок, больше и рождённых детёнышей новой разновидности разумных.
  Вот засада...
  
  Всё, решено! Хобгоблины пока подождут, у них не горит. Берём же троих самых старых гоблинов, им ждать некогда. Изымаем у них души, перемещаем в тела нерождённых оркоэльфов-самцов...
  Ещё изымаем души у наших детей, в том числе и у тех, что пока в чревах самок. Помещаем их в тела самочек-оркоэльфов. И глубоко пофиг, какого детки прежде были пола, перетопчутся. Один хрен они пока ничего не понимают...
  
  Итак, теперь имеются всего два тела незанятые - эльфийки и её нерождённой дочери. В одной капсуле, под стазисом. А автономность у той капсулы, между прочим, на исходе.
  И остались у нас без "обновки" два хобгоблина и восемь гоблинов-самцов. Может, предложить им бабьи тела? Но ведь вряд ли согласятся.
  Тогда - бросим жребий! И на кого он выпадет...
  И как быть с одиннадцатой капсулой, с телом взрослого оркоэльфа? Вселиться в то тело самому? Отдать его одному из потомков?
  
  
  
  День семнадцатый
  
  - Замок скоро будет в огне! В огне, милорд! Мы все сгорим! Там у них драконы! - голос, полный паники, прорвался сквозь пелену сна.
  - Ага, а ещё мы все умрём, когда-нибудь, отстаньте от меня... - пробормотал я, пытаясь отмахнуться от назойливой ложной реальности.
  - Вам следует немедленно облачиться в панцирь и проследовать со мной на крепостную стену, дабы отдать приказания воинам, - голос не унимался, настойчиво требуя внимания.
  - Ага, щас, только галоши надену. И манишку, - буркнул я, переворачиваясь на другой бок. Какая стена? Какие воины? Спа-ать. Вчера я очень поздно лёг...
  - Прошу вас, милорд, вернитесь к нам целым и невредимым! Мы будем молиться за вас! - теперь уже в голосах - в, блин, женских! Откуда тут женщины? - звучала мольба. Почти не фальшивая.
  Вот уже и бабы какие-то к его ору присоединились... Кстати, красивые и чужие. Зачем здесь они? Мне и своих с избытком хватает.
  - Прочь из моего сна! - потребовал я, пытаясь снова погрузиться в забытье.
  - Спаси нас, милорд! Ты сильный, ты справишься.
  - Я умный, я за эту лабуду даже не возьмусь. Пальцем не пошевелю.
  Эх, проснуться всё же, что ли? В смысле, не в другой сон, с пожарами и драконами, сознание переместить, а проснуться реально?
  Я и проснулся. И из тёплой постельки пришлось возвращаться в холодную, отвратительную, жестокую действительность.
  
  После раннего завтрака последовала череда докладов.
  Сначала посредством технологических заклинаний я связался с командирами двух отрядов, сопровождавших крестьян-переселенцев.
  Первый из них доложил, что до Берзихи они дошли без происшествий. Крестьяне обустраиваются. Наёмники "вот прям щас" пойдут бить зверьё. А сам отряд готов к возвращению в Замок.
  Второй сообщил, что до Одоево они пока не дошли. Ночевали под открытым небом. До деревни же осталось буквально всего ничего. И если бы крестьяне могли передвигаться нормальным шагом, а не ползти как беременные улитки...
  Потом связался с двумя моими супругами в эльфийском Форте. Дэаэль коротко доложила, что пост приняла. И попросила перевести ей несколько тысяч монет на первоочередные нужды Форта. А то после недавней выплаты денежного довольствия юнитам в здешней кассе чего только нет. Почти ничего в ней нет.
  Королева фей Тинь была более многословна. Сказала, что от "бремени власти" благополучно избавилась. И возвращается со всеми своими подружками-феями. Верхом на пегасах, разумеется. Я уточнил: а сколько подружек? Та ответила: кроме Миэнь, ещё двое новеньких. Я мысленно стёр со лба пот. Потом Королева добавила: она ждёт выполнения мной супружеских обязанностей. В прошлый раз я их зажал, но теперь - фигушки, не отмажусь. Тинь за ночь существенно подросла! Потому что Королеве так положено. Рост теперь у неё как у взрослой эльфийки. Больше она не малявка.
  
  Поздним утром пришла весточка и от сэра Людвига.
  В результате осмотра внутренностей холма его подчинёнными в бывшем логове крысолюдов нашлось около пяти сотен монет, небольшая кучка не самого лучшего оружия, несколько комплектов крепко побитых доспехов, парочка сломанных артефактов магического назначения и много различного барахла.
  Барахло - это, как-то: палатки, спальные мешки, котелки, вещмешки, одежда, запасная обувь. Надо думать, все эти предметы походного быта крысюки где-то затрофеили. Или же попросту стащили. И эти вещи там, в их логове, настолько пропитались крысиным духом, что мой паладин приказал: всё сжигаемое - сжечь нафиг!
  А сам его отряд уже возвращается.
  
  Потом почти сразу снова пришло сообщение из эльфийского Форта. Дэаэль доложила: все семь её кентавров без каких-либо объяснений ускакали в неизвестном направлении. Надо полагать, что они больше не вернутся.
  И осталось в Форте под началом моей жёнушки, дайте подсчитать... И остались - три "чёрных" лесных эльфа и... всё. Королева-фейка в первый свой день нанимала ещё двух фей, так она их с собой и забрала. Трое подчинённых - как-то маловато будет.
  Жене следует произвести новый наём. Ну да ей, как говорится, виднее.
  Гм, кого у неё там можно нанять, при пятёрке самых простых и дешёвых построек, которые можно иметь в Форте? Феи, эльфы-лучники, эльфы-мечники, эльфы-маги и пегасы? Причём даже фея при найме стоит целых 400 монет? Цена чуть ли не двух моих мечников... Эльф-мечник - как три моих мечника... Да эти разрабы Игры охренели в край! И где у них там прячется игровой баланс? В чьей-то заднице? Там же, где и их совесть?
  Возможно, это стоимость эльфов вместе с их Книгами Магии?
  Не поленился, заглянул в игровую википедию, кое-что прочитал, кое-что подсчитал.
  Итак, ранги юнитов Форта Волшебницы, если считать их по сумме характеристик.
  Фея - сумма характеристик 81. Ранг - 3. А цена как за четвёртый, явно завышена.
  Эльф-лучник - сумма характеристик 175. Ранг - 5. Магия Жизни: владение Магией Жизни первого круга, (юнит не имеет магической книги, поэтому ограничен для изучения только четырьмя заклинаниями первого круга).
  Эльф-мечник - сумма характеристик 190. Ранг - 5. Магия Жизни: владение Магией Жизни первого круга, (юнит не имеет магической книги, поэтому ограничен для изучения только четырьмя заклинаниями первого круга).
  Эльф-маг - сумма характеристик 165. Ранг - 5. Книга Магии есть. Магия Жизни (повеление животными). Позволяет выучить до 4-х заклинаний раздела Магии Жизни, повеление животными. Магия Жизни (повеление телом) - позволяет выучить до четырёх заклинаний раздела Магии Жизни, повеление телом. Магия Материи (вода). Позволяет выучить до четырёх заклинаний раздела Магии Материи. Мастер воды.
  Пегас - сумма характеристик 184. Ранг - 5. Крупное существо - размер этого юнита от двух с половиной до четырех метров. Полёт - юнит способен полноценно летать. Перевозка грузов 3 - позволяет юниту везти груз, возить всадника. Сопротивление к магии - 50. Юнит имеет несколько очень забавных умений. Поэтому не удивлюсь, если у него ранг будет повыше, чем 5.
  
  Ну а кентавры... В данной игре они к Замку Волшебницы, то есть к лесным эльфам, - никоим боком. Они же - жители степей, а никак не лесов. Входят в Клан Рога и Копыта. Ага, кентавры - могучие и быстроногие охотники. Нанимаются по девять штук в неделю за 400 монет каждый, в неких Шатрах.
  В общем, их ухода следовало и ожидать. Я мог бы это предугадать... И тогда имел бы возможность использовать их не как своих юнитов, но как наёмников. Хотя... А зачем, собственно? Бывшие "мои" кентавры - это совсем не здешние могучие охотники! Я их нанимал в "геройском" замке по 70 монет за каждого. И ранг у них всего лишь первый. Дешёвка.
  Пусть тогда эти непарнокопытные навсегда исчезнут с глаз моих долой. Эти сильно "младшие" ущербные братья здешних настоящих кентавров...
  
  **
  Я же с дружиной малою - это такое древнее литературное выражение - собирался в очередной квест. Там как раз мне староста из Скородумова донёс, что его люди видели поблизости несколько очередных крупных хищников.
  Однако ж пришлось это дело отложить.
  Потому как из только что покинутого отрядом сопровождения переселенцев Одоева его свеженазначенный староста прислал почти паническое сообщение. Вернее, он сначала сигнал тревоги мне послал (технологическое заклинание, йопта), а уже потом я с ним связался. И выслушал.
  Да что там "почти" паническое? Он прямым текстом так и заявил: со стороны гор к ним заявились разбойники! Половину населения деревни они убили или захватили в плен. Вторая половина бежала... гм, в панике. В общем, куда глаза глядят бежала. Теперь их попробуй ещё собери.
  Сначала я связался с командиром того охранного отряда и объяснил ему сложившуюся ситуацию. Приказав подразделению пока остановиться и стоять на месте. Благо отошли они от деревни ещё недалеко.
  И потом опять, как и вчера, всё мне пришлось переигрывать. "Дружину малую" я оставил на попечение паладина сэра Арнольда. Он в курсе проблемы, и он справится.
  Сам же тотчас связался с фейками, которые сейчас летели на пегасах в Замок. Кстати, три четверти расстояния до него они уже преодолели. И попросил у них слегка ускорить полёт, если это возможно. Мол, оба пегаса срочно нужны, мне и прелату. Мы с ним должны участвовать в спасательной операции, так как одну из наших дальних деревень захватили разбойники.
  Фейки, с некоторой даже радостью, вызвались тоже принять непосредственное участие в "забаве".
  
  Система также не дремала, и выдала:
  
  - Внимание! Вам предложено задание: "Освобождение из плена ваших крестьян".
  Награда: 300 очков опыта за каждого освобождённого.
  Награда: 100 очков опыта за каждого найденного вами бежавшего при нападении разбойников и заблудившегося в лесу крестьянина.
  Штраф за отказ: нет.
  Штраф за невыполнение задания: нет.
  Дополнительная награда: Если вы освободите всех пленённых крестьян, получите 1000 очков опыта.
  
  Итого, через примерно три часа на подходах к деревне Одоево стояли (или сидели) чуть ли не два десятка разумных. Я (пеший) и прелат. Четыре фейки во главе с Королевой. Один мечник и десяток пехотинцев (пехотинцы - поровну копейщики и лучники). Пара крестьян-ополченцев, как они себя назвали. Вообще-то они до того успели побывать в разбойниках. Ну и два пегаса, как же без них. Тоже, между прочим, боевые единицы. Притом относительно мощные.
  - Что там известно по разбойникам? - спросил я.
  - Это какое-то отребье в рванине, - с отвращением на личике ответила Миэнь, которая летала на разведку. - Их подготовка, вернее отсутствие оной, примерно как у наших крестьянских ополченцев. И лишь трое из них по рангу могут быть пехотинцами. А всего их сейчас в деревне приблизительно два с половиной десятка.
  
  **
  Предвечернее небо словно нахмурилось, и тяжёлые тёмные тучи заволокли горизонт. Вскоре подул сильнейший ветер. Едва ли не буря. Молнии, как огненные клинки, рассекали подоблачный сумрак, а грохот грома сотрясал всё вокруг. Дождь хлестал минут пятнадцать, затем резко прекратился. Из-за туч выглянуло солнышко.
  - Есть ли хоть малейшая возможность с ними договориться? - спросил я, обращаясь к своим людям.
  - Никакой. Это твари, достойные лишь забвения. Подлые людишки, отвернувшиеся от иных людей и посвятившие себя грабежам и убийствам. - Ответили мне.
  Голос здешнего старосты был полон ненависти. Он только что потерял жену. И хозяйство.
  - Надо подкрасться к ним незаметно, - прошептал Карп, самый молодой из наших мечников (и единственный здесь), указывая на тёмные кусты. - Вон там, за ними можно попытаться обойти деревню с фланга. И застать врага врасплох.
  - Это не просто кусты, - ответил другой голос, настороженный и тихий. - Я уже смотрел. Там овраг, заросший сверху. Рванешься туда - и...
  Он не договорил, но все поняли: провалишься в природную ловушку. И кости можешь себе переломать.
  - Есть другой путь, - сказала Миэнь.
  
  После короткого совещания было решено устроить засаду. Мы знали, что, возвращаясь в свои горы с добычей, враги пойдут по этой тропе, уверенные в своей безнаказанности. К счастью, среди них не было следопытов, иначе они бы сейчас не шли так беспечно.
  В первые ряды меня, естественно, не пустили. Типа ты у нас сейчас спешенный паладин? Ну и иди нафиг, толку в таком качестве от тебя... С другой стороны, ты же у нас командир и даже целый Лорд, вот тогда и командуй умело всеми нами. Из безопасного тыла.
  В тыл я ушёл, но решил зайти во фланг отряда. Справа. Так показалось мне тактически правильным. Местность к тому благоприятствовала.
  И тут - это логово... Нашими фейками-разведчицами почему-то при разведке пропущенное.
  
  ...Удар гигантской лапищей по своей заднице я таки пропустил и затем лёгким матерящимся ёжиком улетел доламывать последнее, что мы - с йети, с троллем? - не успели ещё сломать. То есть парочку тонких деревьев, что росли на поляне неподалёку от входа в его логово.
  Тролль, пятиметровая махина всеуничтожения, был сейчас сильно озабочен. А именно: как бы ему половчее прибить одну назойливую букашку, а потом уже не спеша её схарчить. А после, не торопясь и лёжа кверху брюхом, переварить где-нибудь в тишине и спокойствии, а затем и вдумчиво её высра... забыть.
  Кстати, около логова этого юнита шестого ранга из Замка Орка везде уже валяются обсосанные до белизны и разрозненные "шкелетики" зверья. И даже гуманоидные фигуры в слегка пожёванной броне.
  Очередной удар по моей спине... Почему-то этот гигант не пользуется дубиной...
  Эх, блин! Мля...
  
  ...Я лежал на мокрой траве, где-то рядом с родником или даже небольшим ручьём, судя по зарослям осоки поблизости и едва слышному журчанию воды. Последний удар по хребтине был куда сильнее, чем я бы того хотел. Поднявшись и отряхнувшись, огляделся и с удивлением обнаружил себя в почти непроходимой чаще, вдали от места битвы. Мало того - ещё и приземлился прямо в колючий кустарник.
  Но и этого, казалось, было недостаточно. Интуиция подсказывала, что настоящие проблемы только начинаются.
  Доковыляв до места боя, я увидел, что там уже всё было закончено. Наши ребята, как муравьи, сновали тут везде вокруг, связывая пленных, собирая трофеи и оказывая помощь раненым. И вызволенным из плена крестьянам. Вид у них был довольный, даже несмотря на многочисленные ссадины, синяки и порезы. Молодцы, ребята, справились. Без меня.
  Оставив подчиненных разбираться с трофеями, пленными горцами и своими ранеными, направился прямиком к ручью. Необходимо было смыть кровь и грязь.
  А потом - завалить всей толпой этого сволочного вонючего тролля!
  
  Завалить тролля - это оказалось даже слишком просто. Тролль - тварь шестого ранга. Архангел же, призванный прелатом, - у него ранг вроде бы седьмой. Впрочем, не уверен, возможно, что ранг и побольше. Это в "Героях Меча и Магии", откуда Архангел был стырен для нашей игры, у него ранг седьмой. Но там седьмой ранг - это максимум, кажется, для любого юнита. В "Землях" же всё не так.
  Борьба двоих титанических существ была недолгой. А потом Архангел, как всегда, подлечил нашим воинам более-менее серьёзные раны. Мы с прелатом тоже затянули бойцам пару, по сути, царапин.
  После чего занялись поисками беглых заблудившихся крестьян. Успешно.
  
  Потом Система возвестила:
  
  - Внимание! Вами выполнено задание: "Освобождение из плена ваших крестьян".
  Награда: 300 очков опыта за каждого освобождённого. Вами освобождено 9 крестьян и крестьянок.
  Награда: 100 очков опыта за каждого заблудившегося при бегстве крестьянина, найденного вами в лесу. Вами найдено 3 человека.
  Дополнительная награда: Если вы освободите всех пленённых разбойниками крестьян, получите 1000 очков опыта. Выполнено.
  Итого: вами получено 4000 очков опыта.
  
  В моём положении это сущие крохи. Если вспомнить, что за вчерашний двадцать шестой уровень мне понадобилось набрать 13250 очков опыта, если не ошибаюсь... Хотя, может быть, и ошибаюсь. Точно-то я не считал, а в логи лезть лень.
  Мля, вот мне даже стало интересно, как на "невозможном" уровне сложности некоторые игроки умудряются набрать 40+ уровней за три недели? Ведь там в конце надо набирать под 30000 опыта для каждого уровня, а те индивиды набирают в день аж по два таких уровня! Они что, драконов, виверн, фениксов, троллей и багамутов мочат пачками?
  А ведь им ещё и для прокачки своей армии требуются миллионы очков опыта...
  
  Потом, как и предупреждала меня интуиция, начались настоящие проблемы.
  Во-первых, уцелевших жителей деревни придётся эвакуировать. Ведь в ходе нападения горцев те прирезали пятерых мужиков. То есть сразу треть её мужского поголовья убыло. А многих баб - снасильничали. В результате моральный климат среди выживших упал примерно до нуля.
  В общем, нельзя оставлять уцелевших людей здесь. Разбегутся, скорее всего, кто куда. Решено: переселяю их в Берзиху.
  Хорошо ещё, что вместе с этой деревней мы и пару подвод, с лошадями, от разбойников освободили. Теперь есть куда всё самое ценное погрузить. В том числе все редкие металлические вещицы, собранные по деревне.
  Тогда, после того Большого Взрыва, всё население этой небольшой деревушки, в двадцать дворов, поспешно самоэвакуировалось в Пустосилово. Унося на себе всё ценное. Кое-что, конечно, впопыхах забыли.
  Во-вторых, у нас тут появились пленные. Полтора десятка голодранцев. Ещё один десяток сдаться нашим не успел, в итоге - скоротечно сдох. И вот куда этих пленных теперь девать? Зачем они нам? Какая от них может быть польза? А ведь для их сопровождения - опять же, куда? - нужно выделять ещё и конвой.
  Ах да, польза таки есть. Кратковременная. На них можно часть менее ценного деревенского скарба навьючить. Заодно и устанут, о побеге думать меньше будут.
  В-третьих, у горцев, оказывается - вот новость, есть своё селение где-то в горах. И его бы надо снести к... к чёртовой бабушке! А то так и останется в моём гексе рассадник бандитизма. Эту заразу надо выжигать в зародыше. Упустишь из внимания, а потом они у тебя "корованы" грабить начнут, деревню какую временно отожмут, или ограбят, а то и сожгут. Или крышевать её попытаются...
  Но на это, опять же, надо тратить несколько дней. А у меня почти цейтнот! Завесе ведь недолго осталось существовать.
  Подумав, деревню я разобрал на ресурсы. Преимущественно на дерево.
  
  Снова сработала Система:
  
  - Внимание! Вами выполнено скрытое задание: "Возвращение к полноценной деятельности деревни Берзиха".
  Награда: 1000 очков опыта. Выполнено.
  
  Эх, кошкины слёзки...
  
  Связался с Гриззаком. Душевно с ним поговорили.
  "Гриззак, у меня тут полтора десятка пленных разбойников-горцев. Не знаю, куда их девать. Тебе нужны?" - "Пригодятся, пожалуй. Но не все. Мне лишь шесть крепких молодых парней нужно. Для пересадки в их тела душ моих гоблинов. Ещё у меня есть пара хобгоблинов, но их... В общем, в тела простых людишек их души смысла нет переселять". - "Двое из пленных - в ранге пехотинца". - "Тогда ещё плюс два - получается восемь тел". - "Эй, постой! Душу моего оруженосца ты ещё не потерял?" - "Не потерял. А вот души тех прелатов и паладинов скоро придётся отпускать на перерождение". - "А что так?" - "Так они, Лорд, память в моём хранилище постепенно теряют. Да и где ты найдёшь для них подходящие качественные тела?" - "Тела, опять же, паладинов и прелатов?" - "Именно. Кстати, и их лояльность к тебе будет уже совсем не такая, как к их прежнему Лорду". - "Понял. Отпускай их". - "Сделаю". - "Так как там с моим оруженосцем? Вселяем его душу в тело одного из пленных пехотинцев?" - "Лучше подождём. В теле пехотинца твой оруженосец своего прежнего ранга сам собой не достигнет. Его всё равно надо будет сначала до мечника поднимать, а потом уже в оруженосцы производить". - "Понял, ещё два раза деньги платить... В общем, жди караван... с телами". - "Жду. Кстати, ты меня нынче не узнаешь. Я теперь - оркоэльф". - "Тот самый, из одиннадцатого кокона?" - "Да".
  И только уже после прекращения связи до меня, как до того верблюда, дошло: у нас же на Арене "работают" два мечника (вернее, аналоги наших мечников), бывших работорговца, которых так и не выкупили из нашего плена их деловые партнёры! Берём одного из них, отводим тушку (пока ещё одушевлённую) к нашему бывшему гоблину - и... От мечника до оруженосца всего-то одна ступень, экономия, однако. Но экономия небольшая. Или... пусть уж они и дальше работают грушами для битья... то есть для нашей тренировки?
  
  Переночевать наша боевая группа решила в бывшей деревне. В палатках под открытым небом.
  Кроме нас с прелатом (и фей). Мы с ним сели на пегасов и вернулись в Замок. Уже затемно. В общем, миссию свою спасательную мы выполнили.
  "Дружина малая" во главе с сэром Арнольдом тоже со своей задачей справилась.
  Больше ничего существенного в этот день не произошло. За исключением мелочи - наёмный егерь Бран доложил, что "хитрожопые сатиры куда-то смылись, сволочи". Причём прямо во время зачистки его командой одного из звериных логовищ.
  Ну, и Митрич выгнал первые литры самогона. Открыл, так сказать, важное производство. Новость хорошая.
  
  
  
  День восемнадцатый
  
  Приснилось, что ведут меня арбалетчики какие-то на расстрел. Возмущаются при этом, что я их в своё войско почти не нанимаю.
  И вспомнилось тут мне, что по древнему самурайскому обычаю надо бы сочинить, в применении к моменту, - японский стишок - хокку. Причём надо его написать тушью и на рисовой бумаге.
  И сочинил, успел-таки. Но устно, ибо бумаги и туши с собой не было. Да и получилось почему-то посконное четверостишие, а никакое не хокку. Тут же зачитал его расстрельной команде:
  
  Расстреляли меня на рассвете,
  Снявши всё, лишь оставив трусы.
  И казали в меня пальцем дети,
  А один показал мне язык.
  
  Те в ответ возмутились: ишь чего придумал, трусы ему оставить! А ну как от страху обсерешься? Казнимые разбойники-то это, мол, часто практикуют. А ты чем их лучше? А ну, блин, раздевайся! Сымай щас же всё, и портки, и исподнее тоже.
  И так мне почему-то обидно стало... Ведь один только пиньжак мой стоил столько, что я мог бы на эти деньжищи троих паладинов здесь, в игровом мире, нанять! Арбалетчиков же - целую толпу! А штаны вельветовые? А термобельё - кальсоны и рубашка? А сапоги с фельдиперсовыми портянками? Знать бы ещё, что такое этот фельдиперс.
  И так мне обидно стало, что я взял, да и полетел от них - верх... А те почему-то арбалеты свои вверх и вскинуть не могут! В общем, улетел я от них. Дьявольски хохоча. Вверх, вверх, вверх...
  Ай! Кто-то из арбалетчиков таки умудрился мне в жопу болтом попасть...
  Потом - бум! Я врезался головой в небесную твердь.
  
  Бум - искры из глаз! И я просыпаюсь, ага, это, оказывается, был сон.
  Поднявшись и осмотревшись, понял, что нахожусь в смутно знакомом некоем подобии парка снаружи Замка (едва-едва "облагороженный" реденький лесочек) недалеко от... от лужайки фей? Откуда она тут взялась-то? Вчера же ещё не было.
  В общем, я тут стою рядом с лавочкой. Головой под сиденьем которой я и заснул, после возлияний с Митричем. И о которое потом треснулся, вскочив спросонья на ноги.
  Когда какая-то мелкая крылатая проказница меня за задницу ущипнула.
  И да, было уже позднее утро.
  
  Из вчерашнего помню только, как Митрич, разливая свой первый здешний самогон по гранёным стаканам, говорил:
  - Да сейчас полно народу, которые только делают вид, что напиваются. Нальют себе виски на палец и тянут его два часа. Такими темпами, конечно, и за сутки не напьёшься. И это здорово! Вот я помню, что раньше разговоры типа, мол, напился и отключился, были обычной темой. А сейчас не так. Всё помнят, сукины дети!
  А вот я сегодня дальше того вчерашнего момента уже ничего не помню. И, кстати, с какого демона Митрич должен что-то там помнить о виски? И о прежних временах? Не будем об этом упоминать лишний раз, но он - непись, и в реальном мире не прожил и мгновения...
  Ладно, пойду опохмелюсь. Или нет - не буду, а то потом весь день куда-то пропадёт. А мне надо прокачиваться, блин! Пока я пью - враги качаются.
  Оп-па! Вспомнил ещё один отрывок из его словоизлияния:
  - ... Вот ты паладин, в тебе изначально заложена эта способность, скакать на коне... А я... Помню, как впервые оказался рядом с лошадью - огромной, мощной, но какой-то робкой. Сначала было боязно даже протянуть руку, но угостил её морковкой, потом еще одной. И вот уже этот гигант доверчиво берет лакомство с ладони...
  Я ещё тогда вполне связно ответил:
  - Так-то кони разные бывают. И эта скотина может выкинуть неприятный фокус, когда этого не ожидаешь. И когда ожидаешь - тоже. Предварительные ласки и кормёжка вкусняшками на дурной характер иной скотины мало влияют.
  
  - ...А потом - рывок, и я лечу вперед, едва удерживаясь на его спине. Наездник из меня, прямо скажем, аховый, но восторг переполнял. Ноги в стременах, ветер в лицо - незабываемо! Особенно запомнилась езда по раскисшей дороге. Каждое скольжение коня копытами по грязи заставляло сердце уходить в пятки.
  После паузы:
  - В фильмах маги этакие ботаники... Но фиг там, маги обычно в отличной физической форме! Ведь маг, всравшись в бою, должен, в случае чего, воспользоваться первым правилом карате - "делать ноги". Быстро бегает - живёт... И верховая езда ему тоже в тему...
  Больше ничего я вспоминать не захотел. Работать пора. Солнце уже высоко. А я хоть и не негр...
  
  За завтраком узнал, откуда тут взялась лужайка фей.
  Вообще-то в Замке Волшебницы существует такая постройка - "Сад фей". Она и нашем Форте тоже есть, правда в наполовину урезанном варианте. Там игроки и нанимают фей.
  Однако также феи обитают и вне Замков, на природе, так сказать. "Дикие" они исходно, "одичавшие" - знать не знаю, ведать не ведаю.
  Но они живут и как-то размножаются на так называемых "лужайках фей", может и ещё где. Краем уха слыхал что-то про некое "большое дерево". Размножаются там без найма, сами по себе. И - медленно очень, в сравнении... Несистемно, в общем.
  И вот наши тысячелетние Королева с подружкой, две мутантки и две феи новенькие обычные, при деятельной поддержке освобождённой нами из рабства четы эльфов (один из них был самую малость друид, самую-самую малость, с большой натяжкой) и моих жён, с утра пораньше её и оборудовали. Лужайку или поляну - не знаю точно, как правильно. В ход пошли все фейские и эльфийские умения, магия ну и мои стальные лопаты из данжей. Вся лужайка теперь в цветочках! Притом - в хорошо здесь прижившихся.
  Королева уверила меня, что всё получилось "клёво". И где только словечек таких нахватала? И сообщила, что править феями она готова, а вот эльфами - ни-ни-ни... Больше никогда не будет. Слишком хлопотно и муторно это.
  
  Кстати, запущу-ка, пожалуй, сегодня строительство деревянной стены вокруг нашего городского посада. Лучше бы, конечно, каменной, но камня мне на всю стену никак не хватит. Там ведь её длина - ё-маё... Намного длиннее стены моего Замка.
  Что-то маловато мне этого камня игрок-гном продал. Хотя... это во мне, наверное, жадность говорит.
  Зато дерева - его у меня теперь завались.
  Впрочем, часть стены можно всё-таки возвести и из камня, насколько его хватит. Разумеется, эта стена будет тоньше и ниже, нежели стена моего Замка.
  Что касается деревянной части, то тут у меня есть выбор - частокол (тын) или "городня".
  Частокол (он же - тын) у меня совсем недавно вместо двух замковых каменных стен был. Тын с древности являлся самым простым типом стен, состоящим из ряда вертикальных или слегка наклонных заостренных кольев, вбитых в землю близко друг к другу. Был он обычно высотой "два копья", то есть примерно 3-4 м над уровнем земли. Колья вбивались в землю на глубину 0,5 м, и были толщиной 13-18 см. Со стороны крепости у частокола имелся деревянный настил на вертикальных столбах.
  Ставится тын очень просто - при помощи топора и лопаты, его можно даже и силами крестьян сработать. Ставить тын желательно на валу.
  Но и топором же он прорубается в любом месте в самые короткие сроки. К сожалению. Так же легко уничтожается тараном или огнём.
  Существенно более прочными и долговечными были венчатые или рубленые стены.
  Наиболее древним типом рубленых стен являлись "гродни" (городни) - этакие бревенчатые срубы, засыпанные внутри землёй или камнями. Длина каждой городни зависела от имевшегося в распоряжении строителей леса, а толщина - от условий удобства оборонявшихся. И вся рубленая стена - из таких вот впритык стоящих один к другому срубов.
  "Городня" выгодно отличается от частокола устойчивостью что к топору, что к тарану. Ведь даже разломав внешнюю бревенчатую стену, штурмующие потом уткнутся в никуда не девшуюся засыпку и во внутреннюю стену.
  Из недостатков - такая стена всё ещё неплохо горит, да и по прочности изрядно уступает каменной кладке.
  Потом появились деревянные стены и более совершенные. Но...
  В общем, я выбрал "городню". Нефиг там харчами перебирать. Лучшее, как говорится, враг хорошего. Да и, скорее всего, я эту стену всё равно потом разберу, когда у меня достаточно камня накопится.
  И да, пусть сейчас на её постройку уйдёт почти в два или три раза больше дерева, чем на тын, ну так и пофиг. Дерева мне хватит. Вот только внутренняя засыпка... Ладно, с засыпкой мы решим позже.
  
  Итак, все мои воинские отряды собрались сегодня с утра в Замке. Кроме тех ребят, которые от бывшего Одоева сюда идут. Часть их, которые пленных конвоируют, будут здесь к вечеру. Другие, крестьян охраняющие и сопровождающие, вечером будут в Берзихе.
  И чем бы это мне своё воинство занять? Опять, что ли, послать несколько групп, с целью находить и уничтожать хищных тварей? Так таким манером опыта много не наберёшь. Да и, опять же, времени больше будет затрачено на ходьбу "до", а потом "обратно", нежели на сам набор опыта на этом зверье...
  Гм... Несколько дней назад я прямо-таки задницей чуял, очень смутно конечно, что мне надо идти в сторону "осквернённых земель". И получу за это хорошие ништяки. Теперь же моя интуиция тихонько шепчет: не дёргайся. Ништяки уже сами к тебе идут.
  Ага, будь тогда по-ейному - никуда сегодня не идём. А будем упорно тренироваться на Арене. На ней опыт тоже можно получать. Правда, сущие крохи его.
  
  И ведь как в воду глядел! Это случилось уже ближе к обеду. Одна из моих жён, осуществлявшая дистанционное "дежурство" на южном входе в мой гекс, через глаза призванной ею вороны заметила: к нам опять, по той же дороге, пришли зеленухи... После чего, похоже, ворону убили. Маги или шаманы - непонятно. Ну да и неважно.
  Блин, да что такое-то? Для этих оркоидов у меня, что, тут мёдом намазано?
  К слову, эльфийка успела заметить несколько сотен гоблинов, какое-то количество хобгоблинов, гигантских волков и - внимание! - багамута. "Сосчитать" точно она успела только багамута - одна штука.
  Тотчас же туда полетели призванные пустельга и ещё одна ворона.
  
  Срочно зашёл в википедию игры, в раздел "Замок Гоблинов".
  Итак, смотрим статью "Багамут". Он - самый важный для нас сейчас. Ага, ла-ла-ла, вот оно...
  "Легендарный монстр десятого ранга: огромный полумедведь-полумамонт с гигантскими когтями и очень густой шерстью, которая выдерживает удары холодного оружия, с подавляющей мощью и аурой страха. Бритвенно-острые когти легко пробивают практически любые доспехи. Любое иное существо "Земель", сойдясь с Багамутом в ближнем бою один на один, с треском проиграет, если окажется в зоне досягаемости его когтей. Питается - гоблинами и исключительно ими. В "повседневной жизни" обладает достаточно покладистым характером и, несмотря на внешность, достаточно умён для монстра.
  Характеристики багамута:
  Сила: 165
  Ловкость: 165
  Выносливость: 165
  Интеллект: 95 (нормальный)
  Устойчивость к магии: 95 (базовый тип данного юнита не может овладеть магией)
  Алтарь полузабытого Бога Войны ВсехЗохаваю открывает возможность нанимать легендарного монстра - Багамута. Один юнит в неделю за 3500 золотых".
  
  Как-то слишком коротко.
  Гм... Очень хорошо, что багамуты не производятся в таких местах как Форт, и потому не попадают к гексы к чуждым им игрокам. Ведь сражаться с багамутами... это... это надо иметь нескольких своих высших воинов, седьмого ранга минимум. И не одного.
  Конкретно данный экземпляр явно в Замке Варвара (или его подраздел - Замок Гоблина) был нанят. А раз ко мне сквозь Завесу явился - значит, его Лорд-Варвар свой игровой аккаунт закрыл. Некоторое время назад. По какой-либо причине.
  Наверно, и эти гоблины с хобгоблинами, которые с ним ко мне припёрлись, тоже из того же самого Замка. Хотя, возможно, и кое-каких левых гоблинов по пути сюда к себе загребли. Чтоб было чем багамута в пути кормить.
  
  Смотрим статью "Хобгоблины".
  "Они - самцы-полукровки от союза гоблинов и орков. Папа-орк и мама-гоблин. В сообществе зеленокожих, где правит сила, на полукровок смотрят более терпимо, нежели у иных рас и народов. Здесь главное - Сила! Потому мамаши-гоблины и зачинают, и рожают с риском для жизни таких детёнышей. Чтобы потом сыновья-хобгоблины, даже и одним своим авторитетом, защищали мамаш от происков других гоблинов.
  Хобгоблины взяли "лучшее" от своих родителей. Они более крупные и сильные, нежели гоблины, и более хитрые, нежели орки".
  
  Теперь - "Гоблины". Читаем, конспектируем:
  "Боевые возможности расы держаться в основном на реально топовом монстре - багамуте. Раса гоблинов единственная из рас зеленокожих имеет доступ к данному ультимативному оружию.
  Сами же гоблины крайне слабы и трусливы, однако, в больших количествах и при грамотном командовании, могут доставить множество проблем.
  Если гоблин переживёт несколько битв, то он может стать неплохой боевой единицей. Главное для него - не только выжить в битве, но и не попасть под тяжёлую руку старшим, и не оказаться в пасти у багамута.
  Гоблины - мелкие, худощавые гуманоиды высотой до 1,5 метров. Очень посредственные, если не сказать слабые, в основной своей массе воины. Не знают железа, даже на том уровне, на каком им владеют криворукие орки, пользуются каменными и костяными орудиями труда. Плохо дисциплинированны и обучены, в большинстве своём - глуповаты и зловредны.
  Для гоблинов открыты ветки развития: воины ближнего боя, стрелки, разведчики, всадники на волках, шаманы и т.д.
  Лучшие из охотников становятся неплохими разведчиками и диверсантами. Имеют дополнительный бонус к скрытности.
  У гоблинов есть шаманы (есть возможность пройти посвящение в хижине шамана с 10+ уровня), которые изначально настроены на лечение и воодушевление. Шаманы одновременно могут быть жрецами древнего, полузабытого Бога Войны - ВсехЗохаваю. Именно с его божественной помощью, шаманы могут исполнять некоторые особо сильные обряды и жреческую магию".
  
  Теперь - "Волки" ("Волчьи наездники"). Это лёгкая кавалерия зеленошкурых.
  "Волки - это просто прирученные зеленокожими существа. Здание найма - специально построенный "Волчий вольер" (аналог "Конюшни" у прочих рас). Вес среднего волка - один центнер, рост в холке - около метра. Образец - канадский чёрный волк (Canis lupus pambasileus). Обладают развитым интеллектом и телепатией. Которая используется исключительно как средство общения, то есть те лишь передают свои мысли, не читая чужих.
  Чтобы получить доступ к постройке - "плодильне" данных существ, необходимо сначала приручить стаю нейтральных волков.
  В паре с понравившимся волку гоблином (хобгоблином), после становления юнита "опытным" (с 10 уровня), он образует единую с ним связку и именуется отныне "Волчьим наездником".
  "Волчьи наездники" являются сверхманевренной лёгкой кавалерией оркоидов. Они обладают прекрасным показателем проходимости по пересечённой местности, могут пугать мирных обывателей и обладают внушительным набором природного оружия, который не преминут пустить в ход при необходимости".
  
  Кстати, "Наездники на варгах" - это про орков и их скакунов. Варги - они намного крупнее "гоблинских" волков. Прямо не сравнить как. И они - средняя кавалерия. Тяжёлая же - это орк плюс гигантский кабан.
  А я-то во время битвы за корабли работорговцев всех "зелёных наездников на волкообразных" скопом в одну категорию зачислил. И напрасно. Как теперь припоминаю, там всего-то пяток варгов было, прочие - просто гигантские волки гоблинов. Гигантские-то они гигантские, но... мелкие, в сравнении с варгами. Будь в той заварушке у зеленух одни лишь варги, нам бы сильно поплохело.
  Ведь варги - настоящие боевые зверюги, ростом под два метра в холке. Всадники - им под стать, рослые крепкие орки. Одетые в кожаные доспехи, и вооружённые металлическими орудиями убиения.
  И да, все парнокопытные и хищные "кони" зеленух пользуются телепатией. В "Землях", наверно, все питомцы ею пользуются.
  
  И, насчёт багамута и его десятого уровня в ЗМиМ. В "Героях" имеется похожее существо. Во всяком случае, на картинке из их википедии оно очень сильно на здешнего багамута похоже. Да, наверное, это оно то самое и есть - на рисунке ведь один ведь в один. И называется оно просто - "чудовище". И у него - седьмой ранг.
  Там практически у всех самых сильных юнитов - седьмой ранг (но разная на порядок цена найма).
  А вот в ЗМиМ... Возможно, и у некоторых здешних юнитов разрабы игры ранг "повысили". Нет, не до десятого, не настолько. Но есть некоторые признаки... Например, известны случаи, когда пара Архангелов в ближнем бою выносила багамута напрочь. Если бы они "оставались" на уровне седьмом, фиг бы у них это получилось. Разница в три ранга всё ж таки. Это примерно как пара новичков-пехотинцев запинает оруженосца или рыцаря - на коне, в полном доспехе, и с рыцарским оружием. Не, я, конечно, верю, что они его спящего могут зарезать, но в бою... Нет.
  И да, к слову, я же вчера во время полёта на пегасе юнитов Замка Волшебницы разбирал. Где у меня там выжимки из продолжения того конспекта? Ага, вот они.
  
  "Друид - сумма характеристик 250. Ранг вроде бы 6. Но по силе магии друид соответствует рангу 7. Будем считать, что он слабенький седьмой ранг.
  Данный магический юнит обладает талантом к магии, имеет книгу заклинаний и базовое понимание магических дисциплин, в том числе основы использования зелий, ритуалов, артефактов и прочего. Магия жизни 2 (повеление телом) доступны заклинания 1 и 2 уровней. Магия жизни 2 (повеление животными, или повеление растениями, или повеление насекомыми - рандомно), доступны заклинания 1 и 2 уровней. Магия материи 3 (земля), доступны заклинания 1-3 уровней.
  Единорог - сумма характеристик 390. Ранг 8.
  Энт - сумма характеристик 350. Ранг вроде бы 7. Но выносливость соответствует рангу 8.
  Феникс - сумма характеристик 505. Ранг 9".
  
  Вот так-то! Думается мне, что и наш "родной" Архангел ранг имеет примерно девятый. Мне так кажется.
  
  Ладно, достаточно рассуждать, пора принимать меры.
  
  А тут и новые данные от разведки поступили. Багамут - он вроде бы там всё-таки один. По крайней мере, мои жёны другого не видели. Но ещё одного или даже двух гоблины могли от нас спрятать. В лесу, к примеру.
  Гоблинов (и немножечко хобгоблинов) - приблизительно пять сотен. Точность - плюс-минус сто.
  Гигантских волков - примерно два с половиной десятка.
  И всё. Орков, троллей и других оркоидов - нет.
  Чисто одни лишь представители Замка Гоблинов.
  
  Связался с Дэаэль, всё объяснил, попросил её нанять в Форте ещё пару пегасов и прислать их ко мне. Та напомнила о деньгах. Перевёл на счёт Форта несколько тысяч. Та сказала, что всё равно маловато будет. И добавила: на пегасах она ко мне в помощь (и навсегда) пошлёт двух "негроэльфов". Для неё они - слабосилки. Но у меня за лучников сойдут. И стоят те сильно дешевле, чем их будущая замена...
  Связался с группой сопровождения пленных горцев. Потребовал ускорить движение. Насколько это возможно.
  Егерю-наёмнику Брану и группе сопровождения крестьян сообщил, что они пока остаются в Берзихе. И их главная забота - охрана тамошних крестьян. Попутно - присмотр за Рекой и охота на опасных зверюг. Бран - старший.
  
  Теперь - дополнительный наём.
  Один Прелат. Пятеро оруженосцев. И десять мечников. Пока на этом всё. Завтра, возможно, ещё кого найму.
  А кого у нас нужно повысить? Гм, пожалуй, двух лучников - до егерей. И десяток пехотинцев - до мечников.
  
  Потом - тренировки на Арене до самого вечера.
  Трахать же меня ночью будут Королева фей и её лучшая подружка.
  
  **
  Перечень боевых юнитов Замка на конец восемнадцатого дня, по группам. Без юнитов эльфийского Форта. Без Гриззака и его... разумных. Без егеря Брана и двух его пехотинцев-наёмников, без двух минотавров. И ещё кое без кого.
  
  Маги (эльфийки, частью беременные) - семь (одна из них в Форте), я восьмой.
  Церковники - три прелата и четыре аколита.
  Два паладина (плюс я).
  Девятеро оруженосцев. (Ещё один погиб, будем считать - временно.)
  
  Шестеро егерей (не считая Егория).
  Два арбалетчика (не считая Митрича).
  Пять лучников. Плюс два лучника-эльфа.
  Девять пехотинцев, с минимальной специализацией "лучник".
  
  Четыре латника.
  Сорок четыре мечника.
  Пятнадцать пехотинцев.
  Четырнадцать пехотинцев, с минимальной специализацией "копейщик".
  Десяток стражниц-пехотинцев. С урезанным функционалом и с урезанной же зарплатой.
  
  Феи - Тинь и Миэнь. И две феи-мутантки. И ещё две обычные феи.
  Четыре гнома. Из брони - только шлемы и сапоги из толстой кожи. Не, какие же это воины? Точно оставлю их в Замке.
  Четыре пегаса.
  
  
  
  День девятнадцатый
  
  Проснулся. Вернее - разбудили. Всё как вчера просил.
  А тут у нас уже, значит, сумерки предрассветные, солнышко скоро встанет, птички пролетают мимо окна и радостно щебечут. А, нет, это не птички, это шум - от ругани - в Замке. Собирается народ в поход. Пора и мне в путь-дорогу. Вот только перекушу наскоро.
  ...Опять мои воины получают походный паёк на двое суток. Плюс "энзэ".
  А всадники, между прочим, встали примерно на час раньше остальных. Им ведь ещё со своими конями возиться. Не думаете же вы, что там всё просто: сел и поехал? Это вам не жоповозка из технологического мира, типа Земля...
  А мне - нет, возиться не надо. За правителя замка это делает конюх. Хоть в одном всё хорошо.
  
  Сегодня почти всё с самого начала развивалось так же, ну прямо калька, как это уже было на седьмом дне - в конце первой моей недели. Только что без дождя. А значит, и грязи почти нет, идти нам проще.
  С другой стороны, гоблинам тоже передвигаться проще. Однако ж - не быстрее! Так как орки на сей раз их не подпинывают. Нету ныне среди гоблинов орков - нету и "пинковой" от них стимуляции.
  В общем, очень медленно они движутся. С частыми остановками на предмет отдохнуть. Ага, они при переходах типа сильно устают. Сейчас так и вовсе основная масса зеленух ещё дрыхнет.
  Кстати, данные нашей воздушной разведки, в отношении зеленух, не изменились. Всё те же силы, что и вчера. И их шаманы наших птичек почему-то не трогают. Не сбивают. Видимо, ману экономят. Или - спят ещё?
  А вот у меня с нашими "воздушными дистанционными разведчицами" возникли некоторые кадровые проблемы. Потому как почти половина из них - ныне кормящие матери. Пришлось даже к делу ту эльфийскую супружескую чету привлекать. Ну ту, которую мы из рабства освободили.
  
  В тот раз нас выходило в поход... десятков шесть? А нынче сколько? Сейчас подсчитаем.
  Маги - я, Лехваэль, феи - Тинь и Миэнь, две новенькие фейки. Гриззак тоже обещал подойти, если успеет.
  Ещё несколько моих жён оказывают нам поддержку из тыла. Разведка местности и т.д. Они и сейчас глазами призывных птиц за гоблотой шпионят.
  Церковники - три прелата и аколиты. Аколитов с нами четверо.
  Два паладина (плюс "незаменимый" я). Девятеро оруженосцев. Четыре пегаса.
  Шестеро егерей - они уже далеко впереди. Вышли из Замка ещё вчера.
  Пять лучников. Плюс два лучника-эльфа. Пять пехотинцев, с минимальной специализацией "лучник".
  Четыре латника. Сорок мечников. Две феи-мутантки - тоже тяжёлая пехота. Пять пехотинцев, обоз охранять или ещё для чего.
  Ах да, чуть не забыл - у нас ведь тут ещё имеется девять "добровольцев". Двоих пленных мечников-работорговцев я с Арены выдернул. И к ним семерых разбойников-горцев присовокупил. Будут сражаться в первых рядах.
  Итого: нас примерно в полтора раза больше, чем тогда.
  
  Походное построение - прежнее.
  Где-то очень далеко впереди - егеря.
  Впереди основного построения, в пределах видимости, движется группа пехотинцев-лучников и мечников. В основном - мечников, самых опытных и расторопных из них. Это головная походная застава.
  А вся масса моего воинства движется по старой дороге колонной по двое. В голове колонны - всадники. За ними - мечники. Мечники также и позади колонны.
  Все прочие - в центре построения. В том числе и обоз - пять вьючных лошадей, позаимствованных на время у крестьян.
  Так и шли до самого раннего обеда. Короткий перекус сухим пайком. Снова идём.
  К нам выходит один из егерей.
  Прямо дежавю какое-то...
  
  ...Возле небольшого костра на опушке расположились трое низкорослых зеленокожих существ в набедренных повязках. Они не обращали внимания на окрестности, полностью сосредоточившись на жарящихся кусках мяса, подозрительно напоминающих крупных лягушек, змей и ящериц, нанизанных на прутики.
  Но эти гоблины оказались какими-то странными. Вместо того, чтобы, завидев меня со старшим из егерей, храбро атаковать, эти трусы с визгом убежали в лес, оставив меня в полном недоумении. Может, ещё вернутся, но с подмогой?
  И верно. Вскоре вместе с беглецами появилась группа из десяти существ с дубинами и кривыми копьями, которые с криками бросились на нас двоих. Но нас ведь было не двое, просто остальные воины моего передового отряда были не на виду...
  Потом я через "призыв вороны" наблюдал, как по подлеску в нашу сторону, соблюдая осторожность, идёт десяток мелких зеленушек и три более рослые фигуры. Хобгоблины. От людей они внешне отличаются только зелёной кожей, зверской мордой, острыми ушами и клыками. В общем, это уже не гоблины, а какие-то тощие, ущербные орки получаются. Хотя они и есть почти орки. Вернее, полуорки - плод "любви" орка и гоблинши.
  Этих нам тоже хватило ненадолго.
  После чего мы сами решили наконец пожаловать в гости к зеленухам. Потому что похоже, что передовой отряд гоблинской армии полностью закончился.
  
  Вышли к основному временному лагерю противника. Пришлось при этом выслушать много едва слышимой ругани. А из-за чего? Так "мины" же под ногами. Гоблины в своём репертуаре, всё вокруг лагеря засрали.
  Ну и да, у них тут очередная длительная стоянка. Почти на самом берегу Реки. Они ведь сегодня уже целых десять километров прошли! И теперь надо хорошо отдохнуть. Пожрать. Багамута каким-нибудь гоблином-неудачником покормить.
  Кстати, у багамута задние лапы короткие, ходит он чаще всего, опираясь на передние длинные, которые с когтями. Не очень быстро, для этакой громадины-то. Но это - в среднем. В моменте багамут может развивать довольно большую скорость. Однако "крейсерская" скорость его передвижения относительно невелика. Но всяко побольше будет, чем у гоблинов.
  Противник нас пока не заметил. В основном - не заметил. Шаманы, похоже, начали о чём-то догадываться. Начали шевелиться.
  Пора! Моё войско выходит из-за деревьев и кустов и прямо на ходу начинает перестроение в боевые порядки.
  Затем - атака!
  
  Сам я тем временем уже пересел на моего знакомого большого пегаса. То же самое сделали Лехваэль и две новенькие фейки. Взлетаем.
  
  Когда гоблинов очень много, у них пропадает присущая им трусость. Вот и сейчас - толпа зеленокожих карликов бесстрашной лавиной прёт на моих людей. Моё войско встало в оборону.
  Сначала, на дистанции, зеленух исправно отстреливали лучники.
  Потом гоблины навалились на наших "добровольцев". Горцев они смяли довольно быстро. Но пленники-мечники сумели отступить и влиться в ряды прочих моих мечников.
  Затем в дело вступили мечники. Споро перемалывая гоблинский "зерг-раш" в мелкий фарш. Гора нашинкованный трупов перед ними росла.
  Всадники пока оставались в резерве. Как и прелаты.
  
  Пегасы Лехваэль и фей летели впереди меня. Потом они попытались отбомбиться по багамуту, который находился в центре стойбища, едва ли не последними нашими ёмкостями с "греческим огнём".
  Вышло это у них... частично. Лехваэль, неожиданно для врага вырвавшись вперёд, положила свои "бомбочки" относительно нормально - в багамута или вокруг него. В общем, там крепко (иногда и летально) задело и шаманов. А их вокруг багамута крутилось-суетилось не менее десятка. Надо думать, это вместе с учениками.
  А вот пегасов феек шаманам каким-то шаманским или магическим образом удалось притормозить. Потом они ещё одному из них сумели нанести каким-то макаром изрядную рану. И тот полетел, со снижением, в тыл. А фейка с этого пегаса разгрузила "бомбочки" по подвернувшейся толпе гоблоты. Вторая - всего лишь отлетела на пегасе недалеко назад.
  Однако ж всё это было не зря. Нет, не напрасно я вчера вечером просматривал на форуме несколько роликов по игре, где люди Рыцарского Замка воевали багамутов. И сопутствующих им зеленух чихвостили почём зря.
  И про "притормаживание" я там подробно узнал, и про "заклинание изгнания", и про другие тактики гоблинских шаманов против Архангелов...
  В общем, главное понял: мочить надо сразу этих шаманов! Это и будет самый наилучший, с нашей стороны, тактический ход.
  
  А между тем оставшиеся в живых шаманы направили всё ещё огнём пылающего багамута на мою армию. Не знаю, как им это удалось. Больно же ему было - аж жуть. И орал он... очень громко он орал! Его рёв можно было сравнить с рёвом сирены воздушной тревоги. Конечно, регенерация ран у него отличная, но... В общем, он шёл на нас, горел - и ревел. Ведь огнесмесь отлично впиталась в "войлок" его скатавшейся шерсти, и погаснет огонь только тогда, когда всё это прогорит...
  Я же сделал заход на оставшихся в тылу шаманов - и разгрузил на них из своей Инвентарной Сумки десять мер дерева! Им хватило. Несколько тонн - это несколько тонн. Если кто не знает: одна мера обычного ресурса - это, грубо говоря, один воз одноконной подводы. Четыре центнера, плюс-минус.
  Жаль, что камня у меня в инвентаре не было. Весь на стену недавно потратил. Но и с деревом оно вышло совсем неплохо.
  Потом зашёл сзади на багамута - и разгрузил на него оставшиеся пять мер! А вторая фея со своего пегаса добавила ему "греческого огня".
  Багамута это не убило, но тот был в глубоком ауте. Ничего вокруг себя не замечал, ничего не соображал.
  И тут один из Прелатов вызвал Архангела. Тот и отрубил чудовищу голову. С третьего удара, по-моему. Свалявшаяся на шее шерсть багамута, которая пару раз выдержала удар архангельского меча, на третий раз всё-таки сдалась...
  
  На земле события тоже развивались своим чередом.
  Среди гоблинов таки нашёлся кто-то с даром полководца - и вот стая зеленух откатилась назад, раздалась в стороны... На мою армию несутся волки со всадниками на спинах и хобгоблины.
  Наши лучники по ним выстрелили пару-тройку раз. Больше не успели.
  Навстречу им рванула наша конница...
  Сшибка. Враг вынесен почти в ноль. Наши потери минимальны, только немногими ранеными.
  Благо Архангел перед своим исчезновение самых-самых из них подлечил. Как и некоторых мечников из первого ряда. Лёгкими ранами позже займутся аколиты.
  
  А дела наши приняли совершенно неожиданный оборот. Вдруг из рощицы, что росла непосредственно на берегу, поднялись и вышли две высокие фигуры... Ещё багамуты! Лежали они там, что ли? Почему разведка не увидела? Под чарами иллюзии находились?
  И как хорошо, что я до сих пор всего лишь одного Архангела задействовал.
  А ещё двое - ждут своего часа. Но мало их - против двух-то багамутов! Надо бы вдвое больше. Да и огнесмесь почти вся истрачена, лишь у меня несколько её ёмкостей сиротливо лежат в инвентаре. И ни дерева, ни камня, ни руды там тоже больше нет. Массированную бомбардировку вражин осуществлять нечем.
  Однако думать некогда, чудовища идут сюда! Не спешат, сволочи. Уверены в себе.
  
  Приставленные к ним шаманы, числом пять или шесть, отстали. Снова. А нападём-ка мы тогда именно на них...
  Сказано - сделано. Я и Лехваэль, оба на пегасах, опытные феи Тинь и Миэнь, на своей "крылатой тяге", обогнули багамутов по широкой дуге - и буквально засыпали шаманов заклинаниями! Те и могли только, что держать щит, а вот нападать на нас - уже нет. А потом и вообще начали сдуваться - и "товарищей" терять.
  Оставив недобитков на попечение соратников, я сделал разворот на сто восемьдесят и полетел к багамутам.
  
  Заход на одного из них - и остатки ёмкостей с "греческим огнём" разбиваются об его спину. Тот ревёт, оборачивается ко мне... Я сбрасываю с безопасной высоты на него последовательно три наковальни и три молота - "подарочки" из разобранных мной на ресурсы деревень. Вот ведь когда пригодились... И если молоты - это для багамута, что для слона дробина, то наковальни - это уже нечто.
  Короче говоря, багамут отвлёкся - и ему в "тыл" ударили лэнсы моей разогнавшейся кавалерии. Тот падает, передними лапами машет, на него забираются две мои феи-мутантки с большими топорами, рубят...
  А на второго гада напали два Архангела. По идее, должны бы одолеть.
  
  Мои мечники и латники наседают на основную массу слегка растерянных гоблинов. Рубят.
  
  Вокруг первого багамута - куча-мала. Только и видно, как мои кавалеристы время от времени отлетают оттуда в разные стороны. Некоторые из них уже больше не встают. А мутантки - трудятся, шею чуду-юду рубят. Не покладая рук, как говорится. Увлечённо, с огоньком. И дело у них движется к успеху. Движения багамута становятся более медленными, рёв - сильно убавляет в децибелах...
  Ну а второй багамут... Здесь тоже не всё ладно. Вернее - тут плохо. Вот белая вспышка возвестила всем присутствующим, что один из Архангелов того... всё. Нет больше с нами его.
  Вот уже и второй Архангел ранен, лежит, весь залит кровью... Багамут зачем-то наклоняется к нему... Сейчас добьёт? Ну, блин! Чем, скажите на милость, нам теперь эту тварь убивать?
  Почему он замер?
  Наконец-то! Архангел изловчился - и вогнал меч глубоко в левый глаз врага. Потом дёрнул - вытащил, провернув клинок в ране. Готов.
  - Чистая победа! - воскликнул я.
  - Не совсем чистая, - возразил Гриззак, вдруг оказавшийся за моей спиной. - Я на несколько секунд притормозил тварь.
  - Так на этих чудовищ магия же почти не действует?
  - А я и не магией его приложил, - объяснил наш шаман. И добавил весьма туманно: - Есть обходные пути...
  Тем временем последний из Архангелов воскресил сэра Людвига и одного из оруженосцев. И исчез. На залечивание ран остального моего воинства его силы уже не хватило.
  
  И после всего этого началось уничтожение недобитых гоблинов. А потом - охота на уцелевших разбежавшихся гоблинов.
  Я и Лехваэль сами их с высоты выслеживали и убивали. И егеря - следопытствовали и тоже убивали.
  Вороны тоже их для нас находили. И фейки - но тех я сразу отозвал назад. Увлекающиеся натуры, неосторожные. Легко могут погибнуть.
  Однако потом последние остатки зеленух бежали от нас в совсем уж непролазный дремучий лес... Их там фиг кого найдёшь. С высоты не видно. Преследование пришлось прекратить. Будем надеяться, что их там зверьё сожрёт. Хотя бы часть.
  
  В общем, по итогу, багамутов мы убили трёх штук.
  Волков гигантских - двадцать семь.
  Гоблинов и хобгоблинов - примерно пять с половиной сотен. В том числе полтора десятка лиц шаманского сословия.
  Кстати, я оказался прав. Из допроса пленных выяснилось следующее. Среди зеленух было когда-то до сотни самок и детёнышей. И чужих самцов сколько-то. Их выходцы из Замка Гоблинов присоединили к себе во время их путешествия по диким землям. С целью прокорма своих багамутов. Часть из тех неудачников была жива ещё сегодня.
  
  Трофеи? Ну, собрали мы на поле боя металлического хлама примерно на пару мер руды. А кое-что можно даже в перековку. Эти вещицы я отдельно прибрал.
  И да, чуть не забыл - бивни и когти багамутов! Ведь их можно на Аукционе за золото загнать.
  Собрал с поля брани также и использованное мной для бомбометания кузнечное оборудование. Всё в целости и сохранности. А вот с деревом было похуже. Загрузил в инвентарь всего девять его мер. Прочее - сгорело или превратилось в ходе боя в щепки.
  Наши же невосполнимые потери - только ополченцы-горцы. Которых я и не знал прежде, куда деть. Теперь вот "пристроил".
  И у нас - только с десяток раненых. Кои уже завтра будут здоровы.
  
  К слову, Гриззак заявил претензию на часть трофеев с последнего багамута. Дескать, он принимал участие в его убийстве. Бивни или когти. Этого ему достаточно.
  - Да забирай его хоть всего! - ответствовал я.
  - А и заберу.
  - И туши двух других себе бери. - сказал я. - Но трофеи с них - наши.
  - Тоже заберу. В хозяйстве всё сгодится. Тонны мяса...
  - Вы что, жрать их собрались?
  - Ну, они же нас жрали всю жизнь. А нам их теперь почему нельзя? Это только докажет, что отныне мы больше не жалкие гоблины.
  - Ну, тебя я жалким что-то не припомню.
  - Зато мои нерадивые потомки были именно таковыми. И сейчас они пока всё те же. Только внешность изменили.
  - А они, багамуты, вообще съедобные?
  - Неважно, мы их из принципа сожрём.
  
  И да, своих два законных уровня я сегодня набрал. А ещё до этого был день шестнадцатый не отображён.
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 28
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Болотные эльфы" (скрыто)
  Класс: "Паладин"
  Сила: 20
  Ловкость: 18
  Выносливость: 16
  Сила Магии: 20
  Устойчивость к откату: 18
  Ментальная выносливость: 19
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  
  Другие умения: "Мастер магии огня 4", "Обоерукий мечник 2", "Дипломатия 3", "Нахождение пути 4", "Логистика 5", "Отложенный Опыт 3", "Воин моря", "Восполнение маны 4"
  ,
  "Атака", "Защита".
  
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Придание камню формы куба" и т.д.
  
  Получил две очередные характеристики "Выносливости". И одну "Ловкость".
  Ещё одну "Ловкость" - за, гм... тренировки мне прямо сейчас дали. Ну да, на спине пегаса покатайся-ка вволю... И не то ещё натренируешь с непривычки.
  Из предложенных умений выбрал "Логистику", "Атаку" и "Защиту".
  
  Сумма физических и магических характеристик теперь - 111. Четвёртый ранг таки взят уже.
  Откуда же их у меня вот так столько сразу взялось, спросите вы? Ещё недавно же их было меньше сотни? А всё - "тренировки"! Я же не только сегодня за их счёт дополнительную "Ловкость" взял. В последние дни я, как говорится, развернулся.
  Проще всего было с увеличением характеристик магических. Там всего-то надо было почаще заклинания применять. По несколько штук в день. Оно именно на заклинания и завязано.
  А физические... Тут чуть труднее было.
  Но первые единицы характеристик взять можно походя. Почти халявно. Вот ты, допустим, пройдёшь пешочком сегодня часов пять с полной выкладкой. А физуха как раз именно на часы и завязана. Результат - в зачёте у тебя сразу пять часов тренировки "Силы" и пять - "Выносливости". Вот так-то. Автоматическая халява.
  С "Ловкостью" - чуток посложнее.
  В общем, один час - это плюс одна единичка (первая) любой физухи. Ещё два часа - плюс вторая единица физухи. Ещё четыре часа тренировки - третья единица. Ещё восемь - четвёртая единица.
  Вот такая в тренировках прогрессия.
  
  Потом мы пошли домой, в Замок. Вернее, не потом. Основная часть войска пошла восвояси сразу же после битвы. И только некоторые маги да егеря - вот эти да, эти потом. Когда прекратили несколько затянувшуюся охоту на зелёных коротышей.
  Вернулись мы, охотники на "зелень", когда уже стемнело. Не на пегасах, пегасы сегодня сильно устали. В общем, пеше и конно мы вернулись.
  
  
  
  День двадцатый
  
  Встал сегодня довольно поздно. Сказал, чтобы рано не будили. Вообще, чтобы не будили. Мне надо было отоспаться как следует. А то что-то я подзатрахался.
  А снилось мне... Не помню, что. Но в самом конце мы с Миртичем во сне пили самогон, потом устали и прилегли отдохнуть. Мордой в салат... Или это вовсе и не сон ещё был? Потом пили водку и коньяк. Вот это уже вроде сон, так как откуда у нас коньяк... А потом к нам викинги нагло на своих драккарах нагрянули - и водку с коньяком потырили! Но... Как выпимши говаривал Бисмарк: "Русские всегда приходят за своей водкой!" Мы и пришли - и морду им набили.
  После чего сон плавно перешёл в постап. И вот уже я - зомби. И, как говорил один герой одного романа: если наступит Большой Песец, и начнут подыматься зомби - важно помнить, что зомби можно легко убить выстрелом в голову, поэтому необходимо заранее купить армейскую каску. Но каску я так и не купил...
  
  Вообще-то я мог и ещё поспать, но клятая Система разбудила. И выступила передо мной в качестве передаточного звена некой информации, от кого-то там. Не будем уточнять, от кого, но я примерно догадываюсь.
  
  - Внимание! Одна из Сущностей настоятельно вам рекомендует: душу вашего погибшего оруженосца надо отпустить на свободу. Так и скажите вашему зелёному герою-вассалу. Однако, если вы хотите видеть рожу этого оруженосца около себя и дальше, тогда вам и вашему воинству следует хорошо помолиться за него Единому. А потом - произвести наём воина аналогичного ранга в одной из построек Замка. Если не в первый, то во второй или на третий раз ваш оруженосец к вам вернётся.
  Примечание: таким же образом можно поступать и с иными погибшими юнитами. Святая Магия может творить чудеса. Ну да вы это и сами знаете. Но до сегодняшнего дня так до конца не осознавали. Проще всего возвращать этот мир юнитов высоких рангов. У них души самые стойкие к посмертию без тела. В вашем случае - паладинов и прелатов. А вот, к примеру, новый наём уже служившего у вас пехотинца - тут вероятность успеха не более 20%. Про ополченцев же не будем и упоминать.
  Примечание второе: у иных рас и даже "несветлых" человеческих Замков это так не сработает. Вот у вашего, например, зелёного вассала совсем иной бог. И потому этому вассалу дозволительно, с точки зрения его бога, отлавливать души погибших разумных, для различных целей. Вам же - такое противопоказано. Ваш бог-покровитель категорически против.
  Конец связи...
  
  На сём её монолог закончился.
  Я так и сделал, как мне насоветовали. По-быстрому перекусил, заодно связался с Гриззаком, с коим перекинулся буквально парой фраз. Собрал священнослужителей и воинов. Организовал молебен.
  А так как лимит на оруженосцев за эту неделю был уже полностью выбран, я решил нанять рыцаря. Рыцарей мне сейчас можно было нанять аж троих. И, кстати, оруженосцев до рыцарей тоже возвышать можно. Также троих. Вот я и попробую сейчас усопшего возвысить. Так сказать, заочно.
  Бывший оруженосец, а теперь уже рыцарь, вышел к нам сразу же, как говорится, с первой "подачи".
  А как, кстати, его хоть звать-то? Срочно заглядываем в интернет-поминальник, ага, нашёл:
  - Ну, здравствуй, сэр Курт.
  
  Потом один из прелатов вызвал Архангела, и тот подлечил всех недолеченных вчера воинов. И даже на раненого пегаса его силы хватило.
  
  После чего я занялся другими делами.
  Узнал, что в Берзихе всё нормально. Тфу-тьфу.
  Мечников-рабовладельцев, участвовавших в бою "за нас", опять поместили в камеры при Арене. Митрич, от щедрот своих, выдал им небольшой кувшинчик с самогоном. Закуска прилагалась.
  На лужайку фей (или это всё же полянка?) прилетели три новые фейки откуда-то из пределов моего гекса. Все фейки сему факту были рады-радёшеньки.
  В некоторых местах, где мы ранее поубивали монструозных животных, такие же чудища вроде бы появились сызнова. Это что, у них там респаун, что ли? Надо бы ими заняться. Пошлю-ка я за Скородумово и за Пустосилово по группе всадников во главе с паладинами. Вот только "греческого огня" я им больше не выдам. Пусть в логовища тварей горящие факелы швыряют. Или - осиные гнёзда. А самые опасные логовища пусть стороной обходят.
  И да, в Корегино надо послать группу из мечников и пехотинцев. Пусть охраняют от разного этот наш южный форпост.
  
  Ага, вот ещё одна свеженькая новость от разведки. К более не существующему Одоеву почти уже вышла ещё одна группа людей со стороны гор. Эти уже больше похожи не на воинов (или даже ополченцев), а на бродяг-беженцев. И группа совсем маленькая - менее десятка душ.
  А не слетать ли мне туда? Там явно творится что-то неладное. И интересное.
  Сказано-сделано, все наши четыре пегаса взяли курс к Одоеву. А седоки на них - я, один из прелатов, мечник и егерь.
  
  Пока летели, я призадумался о новых способах борьбы с багамутами. Очень уж сильное они вчера на меня впечатление произвели.
  И у меня же их теперь гвоздить банально нечем. Огнесмеси на складе Замка осталось всего ничего - лишь шесть бутылок по 0,7 литра. Это практически ни о чём.
  Камня бомбардировочного - нет, весь на строительство стены извёл, да ещё и не хватило. Дерево... оно есть, но его относительно немного. Да и жалко мне его, оно же при применении отчасти портится - сгорает или в щепу превращается.
  Руда? Гм, тут стоит подумать...
  
  Ну я и подумал. И придумал.
  Есть у меня во владении такая забавная фиговина - Вместительная Сумка Героя. Которая вмещает в своё нутро по пятнадцать единиц дорогих и по тридцать мер обычных ресурсов, а также имеет пятьдесят ячеек хранения для вещей.
  Тридцать мер обычных, да помножить всё это на три... Получается девяносто. Тридцать мер камня, тридцать дерева и тридцать руды - да всё это вывалить бы вчера с небес да на багамутов... И на шаманов... Да и на волчьих всадников уж заодно...
  Да я бы в одиночку всю ихнюю орду вынес! Даже без помощи Архангелов.
  Преувеличиваю, конечно. Багамуты - довольно-таки живучие твари. Да и регенерация у них почти ураганная, опять же... Кто-то из моих воинов-силачей на земле должен их вовремя добивать. Чтобы те не успели после "бомб" очухаться.
  Да и гоблинские шаманы по мне в ходе бомбардировки чем-нибудь нехорошим непременно бы запулили. И - сбили, есть на то шанс. Они могут. А остальные гоблины бы тем временем разбежались. Но не далече. Потом - обратно бы собрались...
  Да и откуда бы у меня взялось девяносто мер "лишних" ресурсов? Они почему-то копятся плохо, почти сразу все в дело идут! Вон, вчера еле-еле пятнадцать мер дерева для того боя по сусекам наскрёб.
  Мечты, мечты. Эх, мечты...
  
  Ладно, перейдём теперь к суровой реальности.
  Сначала - о железяках.
  Имеются у меня уже три весомые такие наковальни из заброшенных деревень. А если к ним ещё добавить тяжёленьких и неказистых стальных вещиц, взятых из данжей? Этак можно ведь и набрать несколько мер крупногабаритного низкосортного железа. Правда, тогда каждую его меру надо класть в отдельную ячейку - "для вещей". Если же их положить в Сумку как "руду", то та сталь сразу же и станет рудой, по умолчанию. Опять мне убыток.
  Однако есть идея более перспективная, и притом дешёвая в исполнении. Пусть у меня сейчас нет стандартизированного под строительство "камня", но ведь можно набрать и просто крупных булыжников, ну или даже валунов подходящей массы! И поместить их, опять же, в отдельные ячейки.
  Ведь один хрен мои ячейки "для вещей" почти всегда едва ли на треть заполнены, причём зачастую разным не всегда нужным хламом.
  Надо сейчас же об этом распорядиться. Чтоб время зря не терять. Связываюсь с Лехваэль.
  
  Теперь - о новых дозах иссякшей у меня зажигательной смеси. Что мне делать, как мне теперь быть?
  Заглянем, для начала, в интернет-источники.
  Во-первых, взять настоящий "греческий огонь". Наиболее вероятный его состав такой: неочищенный продукт лёгкой фракции перегонки нефти, различные смолы, растительные масла и, возможно, селитра или негашёная известь. Ведь не зря же древние письменные источники свидетельствуют о том, что погасить "греческий огонь" можно только... уксусом.
  Ну, положим, живицу, то есть смолу сосны, мы добудем. Растительное масло - тоже. Может быть, и негашёную известь кустарным путём получим.
  Селитра - вспомним про "селитряные ямы". Вот только с человеческим дерьмом в ЗМиМ дело обстоит совсем плохо... Однако помёт летучих мышей или залежи гуано - это даже получше будет.
  Гм, а вот любопытно, есть в моём гексе пещеры, где мышки гадили веками и тысячелетиями? А птички, отложившие за годы постепенно горы помёта?
  Интересно, а, как замена нефтепродуктам, - дёготь сгодится? А топлёный жир? А скипидар? А древесный спирт?
  А спирт этиловый?
  Тьфу-тьфу, срочно забыть эту ересь! Спирт этиловый - это одна из наших будущих статей дохода. За него мне Митрич глотку выгрызет...
  
  Но - "продукт перегонки нефти"? Почему-то админы всех "нахапанных" тяжким трудом в данже нефтепродуктов меня, тогда ещё, лишили... Вряд ли это лишь потому, что я им не понравился. Скорее всего, это наша рыцарская фракция... Всё дело в ней.
  Гремлинам-то бы, небось, разрешили поиграть в "бензин с керосинчиком". Раз уж в огнестрельное оружие дозволяют играться. Предполагаю, это всё потому, что у них такая специализация. Промышленная, продвинутая. Им положено.
  Ладно, что там ещё?
  
  Ага, во-вторых, коктейли Молотова. В бутылках. Которые наши советские бойцы активно использовали в Великой Отечественной. Поджигая ими вражеские танки. И не только их.
  Перейдём к ним.
  Итак, если коротко: первые попавшиеся бутылки заполняли смесью на основе бензина и затыкали пробкой, обмотанной паклей, которую и поджигали перед броском в цель. Нормальное кустарное изделие.
  А если подробнее, то "заводских" типов бутылок было несколько.
  Самые распространённые. Бутылки ёмкостью 0,5-0,75 или 1 л снаряжались горючими смесями No 1 и No 3. Для их приготовления использовали автомобильный бензин, неавиационный керосин, лигроин, загущённые специальным порошком ОП-2 на основе нафтената алюминия. И при горении они давали такое же большое пламя, как и незагущенное горючее, горели устойчиво и хорошо прилипали к металлическим поверхностям. Практически напалм. Время горения смесей No 1 и No 3 (обычно имевших тёмно-бурый цвет) - 40-60 секунд, развиваемая температура - 700-800 градусов.
  Не пойдёт, к сожалению, это опять же нефтепродукты.
  Также была разработана вязкая огнесмесь БГС - по начальным буквам компонентов смеси, получаемых из фракций нефти, - бензольная головка и сольвент.
  И опять нам не пойдёт, по аналогичной причине.
  Наиболее эффективными оказались "стекляшки" с самовоспламеняющейся жидкостью КС - вершина "эволюции" зажигательных бутылок. Это был жёлто-зелёный или тёмно-бурый раствор с содержанием сероуглерода, белого фосфора и серы, имевший низкую температуру плавления (и имел запах тухлых яиц). Время горения - 2-3 минуты, температура - 800-1000.
  Хотя... Вроде бы состав жидкости КС был тогда засекречен. Возможно, секретность не снята даже и сейчас. С наших вояк станется. И поэтому всё вышенаписанное - туфта.
  В общем, всё равно опять - мимо. Даже если это и не туфта, то главный компонент КС всё равно не назван.
  
  Может быть, по поводу огнесмесей мне стоит обратиться в нашу Гильдию алхимиков? Кстати, а она у меня есть?
  Вскоре, через посредство жён-фамильяров, выяснилось - её у меня, оказывается, нет.
  А вот Гильдия магов - есть. Но об этом-то я давно знал. Так как уже неоднократно приходилось пользоваться её услугами.
  К слову, Гильдия магов позволяет покупать Книги Заклинаний подчинённым, героям и обычным воинам. И после этого они могут изучать и потом использовать какие-то заклинания, доступные игроку. То есть мне. Чем я несколько раз и воспользовался.
  При этом они могут тратить ту же ману, что и сам игрок. То есть накопленную Замком. И тратят же, вот ведь какое дело, не скупясь! Каждый день-деньской. Например, мои жёны - с "Призывом вороны". Или - с "Призывом пустельги". А ночью - с "Призывом совы". Это называется систематическая разведка местности с помощь заклинаний, блин.
  А вот, чтоб иметь у себя Гильдию алхимиков, мне сначала нужно прокачать Гильдию магов до третьего уровня (или ранга?). Что и позволит мне потом покупать в ней разные смеси, порошки, снадобья, составы и т.д. Ага, самое то.
  Однако ж Гильдия магов у меня не профильная для нашего типа Замка. Поэтому её соответствующим рангом мой предшественник не озаботился. Так что - шиш мне, а не Гильдия алхимиков.
  Но в Гильдии магов меня тем не менее "успокоили": даже если огнесмесь я от гипотетических алхимиков, в конце концов, и получу, то ценник на неё будет поистине конский.
  В общем, облом и тут полный. Но, может, ещё Митрич чего посоветует.
  
  Хотя... То, что в моих деревнях гонят понемногу берёзовый дёготь, это факт. Он на смазку тележных осей и колёс идёт. И ещё кой-куда по мелочам. И на нефть по некоторым параметрам похож. Правда, его теплотворная способность... она составляет примерно 70% от нефтяной. Это плохо. Да и не липнет он к поверхностям, совсем не напалм... Что, опять же, плохо.
  Теперь вот Митрич самогон стал гнать. Тоже своего рода жидкое горючее. Гм, забудем пока.
  Ещё можно пеньки хвойных пород деревьев на смолу перегонять. И не надо эту перегонную смолу путать со смолой-живицей, это разное... Говорят, для кораблестроителей она очень нужна. Заодно там и скипидар в процессе, как побочка, получается... Но, блин, очень уж трудоёмкая это процедура!
  А ведь мне скоро понадобится наладить добычу ресурсов. По десятку крестьян на лесопилку, каменоломню и так далее...
  Ладно, некогда мне больше размышлениями заниматься, лучше поручу-ка я это дело моим жёнам-фамильярам. Пусть в интернет-форумы по ЗМиМ заглянут. Порасспрашивают осторожненько там народ по моим темам...
  
  Мы, кстати, уже подлетаем к первому месту назначения.
  После чего приземляемся прямо перед бредущей в нашу сторону группой оборвышей-беглецов. Преграждая тем самым им дальнейшую дорогу, к Пустосилову.
  А тех перед нами - ровно шесть штук. Все мужчины, молодые и средних лет. Ни стариков, ни женщин, ни детей среди них нет. Оружие... ну да, было у них и оно. У кого топор, у кого меч, у кого и просто нож или кинжал...
  - Встать! - командует по моему знаку мечник. - Бросай оружие! Все сели жопой на землю, руки за голову!
  - Старший, ко мне, - приказываю уже я. - Остальные на месте...
  
  И поведал мне старший из горцев презанятнейшую историю. О том, как после того, как из набега на мою деревню не вернулись все его участники, им стало плохо жить. Ведь они потеряли сразу две трети мужских рук! Которые и для обороны их деревни от разных тварей пригодились бы, и для разных работ по хозяйству.
  А потом всё вообще стало совсем плохо. В одну из ночей на них неожиданно напали чудовища!
  По описаниям горца, это были самые обыкновенные троглодиты. Потому что глаз у них не было, но это ничуть не мешало тем исправно убивать деревенских. Те ещё, в общем, "чудовища"...
  Из вики по ЗМиМ: "Прочная шкура на уровне лёгких доспехов и огромное количество пусть и слабеньких бойцов делают троглодитов достаточно опасными. Большая часть троглодитов проводит свою короткую жизнь в пределах родных пещер и лишь немногие небольшими отрядами по сто - сто пятьдесят особей под командованием вождей или адских троглодитов отправляются в большой мир на поиски металлов и подходящих камней для оружия и инструментов, органики для удобрения грибных плантаций..."
  -...Они убили всех наших родичей! - закончил своё горестное повествование горец. - Мы - последние. Это всё, что осталось от нашего рода.
  - Убили, значит, стариков, баб, детишек... Зато здесь передо мной вижу шестерых молодых и здоровых лбов, - пробормотал я. - И ни одного среди вас раненого... Эй, разденьтесь, да покажите-ка мне ваши раны! Что, нету?! А хоть царапина у кого-нибудь есть?
  - Трусливые горные бараны они, мой лорд, - сказал мечник. - Не воины, шакальё.
  - Убей этих уродов...
  
  Следующая точка нашего маршрута - разрушенный (и почти полностью разобранный мной на ресурсы) форт. Там должно ещё быть несколько мер не забранного мною камня. Да и нестандартные обломки камня могут быть.
  Прилетели - я всё собрал и забрал.
  
  Тут и отчет о проделанной работе от жён подоспел.
  Ну, короче говоря, зашли они на игровые форумы, полюбопытствовали... Угу, с целью узнать "сиккрет сиккретного пороха". Почти пару часов рабочего времени на это убили. Не меньше.
  Результаты их изысканий меня несколько разочаровали. Узнал я, что порох и хорошие огнесмеси - это чисто гремлинская тема. Промышленные технологии - это про них. Впрочем, об этом я и сам догадывался.
  Ещё - об этом в "игровом" народе ходили очень туманные слухи - якобы некоторые гномьи группировки тем же самым пытаются заниматься. Но - лишь слухи. Типа Агентство ОБС (одна баба сказала) сообщило, по секрету, всему свету...
  Ну а рыцарским замкам ничего, кроме получения смолы и скипидара (это верхний предел наших технологий), не "грозит". Даже древесный спирт - а вот вам индейская хижина "фигвам". Рожей мы, рыцари, получается, не вышли. Во всём - "средние" среди прочих фракций. Что, по правде-то говоря, и хорошо. Но далеко не всегда.
  
  Зато, наконец-то (вот счастье-то!), узнал о том, что мне с самого начала можно было нанимать крестьян прямо в деревнях! Через Дом старосты каждой из деревень. Вот же блин...
  Треть от приплода Замка в каждой из деревень. Каждую неделю. То есть - три деревни по два недельных приплода - это 72 потенциальных крестьянина с жёнами и пожитками мной уже потеряны, прямо на ровном месте! Или даже больше - если сюда приплюсовать ещё парочку бывших заброшенных деревень. Одна из коих сейчас возрождается.
  Слов нет, одни эпитеты. Сколько налогов мимо прошло... И ещё пройдёт.
  Но теперь-то уж я их всех найму! Чтоб и третью неделю так же бездарно не про... полимерить. И в трёх "основных" деревнях найму, и во вновь заселяемой Берзихе, и в пока ещё пустом Горелове.
  
  Дистанционно нанял 48 крестьян с жёнами и пожитками в четырёх деревнях. А вот с Гореловым - не прокатило. Она, эта пятая деревня, пока типа "нейтральная", блин. Пустая потому что. Надо лететь туда, заявлять на неё своё право...
  Делать нечего, полетели.
  Прилетели, я нанял ещё дюжину крестьянских семей.
  Да и направил их всех - пешим ходом в Берзиху! Нефиг им таким малым числом пока на отшибе жить. Сожрёт ещё кто-нибудь. А мне - жалко. Во всех смыслах.
  
  Навстречу этим крестьянам вызвал наёмников из Берзихи, пусть по пути охраняют. Они за свою работу деньги от меня получают.
  А сам со всадниками на пегасах попытался тем временем для своих новых подданных хоть сколь-нибудь расчистить дорогу от опасного зверья.
  На крупный прайд крупных кошкообразных пришлось потратить аж вызов Архангела.
  Для тварей поменьше - дважды использовал "камнепад" и "булыжникопад". После чего булыжники собрать не удалось (мелковаты оказались, в траве их плохо видно, затерялись, в общем), а мер камней в моей Сумке стало в два раз меньше.
  Стадо крупных копытных с агрессивно настроенными самцами мы просто разогнали. Эти копытные почему-то боялись наших пегасов.
  После чего крестьян наконец встретили наёмники. Дальнейшее - уже их забота.
  А Система почему-то расщедрилась и выдала мне аж тысячу единиц дополнительного опыта. За "проводку конвоя".
  Плюс получено за зверьё и горцев... Очередные крохи...
  
  Мы на усталых пегасах полетели домой.
  И тут меня озадачила, в который раз, Лехваэль. Продолжавшая до сих пор сидеть на интернет-форумах.
  Она, оказывается, от моего имени выложила несколько роликов о наших боевых действиях против оркоидов. Оба крупных эпизода. С письменными комментариями. Публике понравилось. И ролики получили множество "плюсиков". И даже сколько-то денег пришло от ценителей видосиков.
  И ещё эти реплики, от завистников:
  "Во жируют мажоры. Вип-аккаунт, Вместительная Сумка, три прелата с Архангелами. Четыре пегаса... Откуда они взялись-то в рыцарском замке? Их даже за донат больше одного не получишь в начале игры".
  "Купил, наверно. Аукцион и всё такое".
  "Точняк, мажор ведь".
  "И ещё - дорогущая алхимическая самовозгорающаяся жидкая смесь. По свойствам - чисто напалм. Которой у него - до фига и больше".
  "Не забывай, там у него ещё есть пара мускулистых эльфиек ростом с орка, с гигантскими топорами. Практически неубиваемые юниты... Регенерация не хуже, чем у тех же багамутов. И как они того багамута рубили... Любо-дорого было посмотреть! И где он только таких дылд нашёл?"
  "Небось, опять задонатил. Или - хрен его знает... Книга "Творец" такую хрень не создаст".
  "Но согласись, бомбить врага с пегасов, не жалея дорогих строительных и прочих ресурсов..."
  "Затратно, конечно. Но зато как эффективно!"
  "Да ты видел тех пегасов? Там один из них - четыре метра в длину! И паладин на нём в полном доспехе сидел!"
  "С пегасами как раз всё нормально. Бывают среди них крупные. И если на коротких расстояниях, то можно и в полном рыцарском доспехе на таком лететь. Выдержит пегасик. А ежели ещё и уровень большой у него..."
  
  Ещё зрители почему-то удивлялись, что Завеса вообще орков, гоблинов и багамутов ко мне в гекс пропустила.
  Насчёт каравана работорговцев - не удивлялись. Дескать, это ж торговцы, им сами боги велели быть нейтральными. Торгуют со всеми фракциями подряд. Поэтому им сквозь Завесу - можно.
  А вот оркоиды... Им - низзя! Они - совсем иной коленкор. Агрессивно-нейтральные юниты! Мол, не могут Завесу пересекать юниты, имеющие намерения агрессии (в том числе экспансии). А оркоиды, дескать, как минимум, нацелены на кражу ресурсов и возможный вынос их за пределы барьера. Поэтому войти и выйти сквозь Завесу не могут.
  Ну да, ну да, верю.
  По мне, так существенной разницы между вооружёнными путниками (в том числе и купцами) и зеленухами нет. Те же "знакомые" мне работорговцы, например, баб и девок из будущих моих деревень только так тырили. А из опустевших деревенек по реке - ещё и разное компактное и сколь-нибудь стоящее барахло выносили. Взять металлические орудия сельскохозяйственного и прочего назначения те же.
  А гоблины... Как они там говорили на допросах?
  В первом случае примерно так:
  "Чилавека, мы хорошие! Очень хорошие. Мы к вам чесна-дружна пришли. Мы за плохими купцами гналися! Те нам налог за проплытие по нашей реке не заплатили! А с вами мы бы за всё расчиталися! И за съеденых в погоню коровок, и за овечек, и за свинок, и за крестьян... Особенна за свинок! Большие лодки бы вам потом отдали! Оне большие - значит, хорошия! И дарогие!"
  Во втором случае - так:
  "Мы хорошие, мы добрые, мы просто шли мимо! И мы бы выплатили лорду потома все ущербы! За коровок, за свинок... За овечек, гусей, за свинок... За лишних людишек, за свинок... Очень дорого бы выплатили. Мы знаем, людишки не какают! Зато мы - да! Мы бы оставили вам вдвое больше какашек, чем съели ваша мясо! Наша какашка - ценная! Эта очень важная убобрения. И эта можно ищо гремлинам задорого продать, а оне силитра делать!"
  Ну разве они не миляги?
  А багамуты, так те вообще, по ЛОРу, милейшие высокоинтеллектуальные существа с покладистым характером. И питаются они исключительно гоблинами. А что иногда становятся опасными для окружающих, так это шаманы сбивают их с пути истинного.
  
  А может, это вообще админы мне просто-напросто ходячего опыта подкинули? На бедность, так сказать.
  
  
  
  
  
  День двадцать первый
  
  Как говорится, ничего не предвещало.
  Утром, проспав немного дольше, чем привык, я чувствовал себя полностью отдохнувшим. И умиротворённым. О чём мне беспокоиться? Ведь отряды чужих лордов обычно приходят "осваивать" открывшийся гекс новичка к исходу четвёртой недели. Если вообще приходят. Но ведь могут и вообще не прийти, зачем им это?
  Те лорды, которые играют в ЗМиМ многие месяцы или даже годы, они очень дорожат своим до упора прокачанным на высокие уровни войском. И потому потеря каждого их бойца больно бьёт по... по хомяку и жабе игрока она бьёт! Ведь столько опыта и денег было вложено в его прокачку! Ужос, ужос...
  А игроки с относительно малым игровым стажем - эти ведь не так уж и сильно от совсем новичка по качеству своей армии отличаются. Да и послать против "молодого" коллеги могут лишь часть войска. Свои-то замки ведь тоже надо от ворогов оберегать.
  Разве что они могут напасть на него целым кланом. Но... тогда как потом делить очень скудные трофеи? Стоит ли оно того? Явно же не стоит.
  
  Ну, если только какие-нибудь совсем уж заядло-задротные игроманы, чисто из спортивного интереса, заявятся ко мне подраться-повоевать-попревозмогать... Школота (на каникулах), студенты (это та же школота, но чуть взрослее), "безработные" мамкины-папкины мажоры с большим кошельком...
  Хотя, о чём это я? После известных (давних уже) событий, которые привели к оттоку подавляющего большинства игроков из ЗМиМ, в игре осталось лишь совсем небольшое количество пользователей. Их можно разделить на две-три основные категории: "мажоры" (активные донатеры), любопытствующие и так называемые "краткосрочники". Последние, как правило, играют недолго, порядка трёх-четырёх недель, используя игру как своего рода отдых от повседневных забот.
  Большинство же людей свалило играть в другие игрушки. В более хорошо продуманные. Сбалансированные и комфортные для игроков. И если уж "срываться", так, честно говоря, лучше в них.
  Только хрен ты теперь сорвёшься, понавтыкали понимаешь нынче в капсулы всяких предохранителей. А пользователей заинструктировали до упора...
  Это лишь мне да ещё немногим гражданам так "повезло"...
  
  И игра теперь - как это называется? - ах да, планово-убыточная. Субсидируемая государством и окологосударственными структурами. Ну а что, первые владельцы же тогда разорились, игрушку продали, очередные владельцы не раз перепродали... Ныне играют в игру лишь редкие извращенцы-любители - и их число невелико по сравнению с тем, что могло бы быть. Не более нескольких тысяч заходов в месяц.
  Короче говоря, клан, состоящий из мажоров, ко мне заявиться вполне может. Но это сильно вряд ли. Мало существует таких "агрессивных" кланов. Мажорики же не любят, когда ими кто-то командует. Даже если и из их же круга. Они ж обычно индивидуалисты, сами всё норовят поруководить. Ни хрена при этом не умея.
  
  **
  В общем, в самом начале дня сегодняшнего двадцать первого, почти сразу по исчезновению Завесы, ко мне прибыли - кто бы, вы думали? - мои родители! На пегасах откуда-то прилетели. Хорошие юниты, эти пегасы. Могу подтвердить...
  И выглядело там всё с ними очень странно.
  Так как были это не только "здешние" аборигены, мной для Радужного Дракона в качестве "легенды" придуманные (рыцарь и его подруга-эльфийка), а потом Системой уже для меня воплощённые, но одновременно и как бы настоящие папа с мамой - переселенцы в ЗМиМ из реала.
  Так сказать, едины в двух лицах. Их здешние лица, кстати, были почти точь-в-точь как в реале. В общем, это безусловно мои родители, сорвавшиеся парой, причём ещё лет десять назад. Ну, примерно десять, плюс-минус.
  В последние годы жизни они от меня как-то постепенно отдалились, редко мы с ними уже встречались. В совсем разных городах жили. И весточки также редко посылали друг другу.
  Об их смерти (или пропаже без вести, или парном срыве) я узнал почти случайно. Много в той истории было неясного, знаю только, что мой отец за пару лет до того сильно и неизлечимо заболел. Так что намеренный срыв - наиболее вероятен.
  
  А "здесь" отец умер буквально вот пару недель назад. Погиб в какой-то мелкой стычке. Вместе с ним погибла и его законная жена, а также небольшой наёмный отряд охраны. Не иначе, козни врагов из числа "своих", имперских аристократов.
  В результате законные наследники бати стали посматривать на мою мать и моего младшего братишку-полукровку как-то слишком уж косо. И те, забрав свои пожитки и небогатые сбережения, решили податься ко мне.
  И подались-таки.
  На самом-то деле это была всего лишь легенда прикрытия, чисто для внешнего употребления. Ведь три моих чисто человеческих брата к нашей ветви семьи относились нормально. Как, впрочем, и их покойная мать.
  Но нападение на отца и его жену было на самом деле. Жена бати погибла. Батя тоже погиб - но потом возродился в своём замке. Наша семья давно знала, что он неумирающий. Такой же, как и его подруга, моя мать, - болотная эльфийка. Но тайну хранить мы все умеем.
  После чего и решили родичи на общесемейном сходе: батю считать умершим, а эльфийку с её младшим сыном отослать куда подальше. В "пампасы" пусть уйдут, например. Чтоб вообще не отсвечивали. И затем надо внимательно смотреть, кто из наших врагов или "друзей" себя проявит...
  И вот - отец, мать, брат заявились ко мне.
  В общем, картина Репина, маслом, - "Вы не ждали, а мы припёрлися!"
  
  И наблюдаем мы сейчас преинтереснейшую и душещипательнейшую почти что индийскую фильму - с песнями, задорными танцами и с гоблинским шаманским бубном...
  Ну да, не хватает только сопутствующих толп вдохновенных цыганских морд. В том числе, целой прорвы красивых женских мордашек. Почти белых, разве что самую малость загорелых. Да-да, они почти европейки, арийки, мля. Хотя злые языки бают, что красивые индийские женские лица можно увидеть лишь в кино, в реале же с этим делом всё как-то очень туго. Жизнь ведь, увы, это не кино. Однако ж...
  
  ...Блин! До самого интересного места ведь дошёл.
  И тут - сигнальный звонок прямо в мой бедный мозг из интерфейса! Это будильник зазвонил: дескать, просыпайся, засоня, ты же сам устанавливал вчера время сегодняшней побудки.
  Я ещё глаза после звонка не продрал, а меня уже и одна из жён за плечо этак крепенько потрепала. Ага, подстраховка бывает полезна. Особенно тогда, когда будильник я проигнорирую.
  Стало быть, я видел всего лишь очередной сон. Почти кошмарный. Местами.
  И сегодня, в день двадцать первый, Завеса всё ещё мерцает вокруг моего гекса своим радужными переливами.
  
  А падёт она только завтра!
  Ну что ж, ждём-с.
  Напомню: Завеса - это ничто иное, как непроницаемая граница по периметру гекса. Системная. Непроницаемая она лишь для игроков и связанных с ними каким-либо образом "неписей" - НПС. А вот "нейтральные" НПС на неё даже не обращают внимания. Хоть и видят. Потому что давно привыкли уже.
  
  **
  Сегодня, мы так решили ещё вчера, наши отряды самым активным образом займутся уничтожением опасных зверей и чудовищ. Ну, тех, чьи логова и места обитания удалось на настоящий момент выявить.
  Два отряда всадников во главе с паладинами расчищают территории вокруг Скородумова и Пустосилова. В каждом из отрядов - по прелату. На всякий пожарный.
  Наёмный отряд по-прежнему очень осторожно чистит земли вокруг Берзихи.
  Я же сам займусь районом вокруг (и не совсем вокруг) деревни Корегино. Но сначала мне надо наведаться к Крысолюдским горам. Разведчики наблюдали там когда-то множество каменных осыпей. Они-то мне и нужны.
  Прочие воины пусть идут на Арену и получают опыт там.
  
  Вообще-то каменные осыпи образуются в горах в результате естественного разрушения скальных массивов. Это весьма распространенное явление на склонах гор. Осыпи - это скопления камней и обломков относительно мелких и средних размеров.
  Ну, я туда и полетел. К горам. Взяв с собой Лехваэль.
  Честно говоря, пегасы не очень подходят для перемещения нормальных войск. Они в эльфийском замке предназначены для перевозки нетяжёлых грузов, либо для перевозки бездоспешных лёгоньких эльфийских воительниц. Разведка там и тому подобное...
  В моём случае это не совсем так. Я относительно часто летаю в доспехах. Однако ж это бывает лишь в бою - и недолго. Обычно же я свои "железяки" вожу в инвентаре. К тому же и пегас мой очень крупный, как для пегаса-то. И сильный. Могучий, можно сказать.
  Другие наши пегасы, сложилось у меня такое впечатление, тоже обладают силой отнюдь немалой. Что несколько странно.
  Что ещё заметил за ними странное, так это то, что они ничего не жрут. Игровая условность? Или... или им и не надо? Потому что они - так называемые "Существа света"? Вон, Ангелы с Архангелами тоже не едят...
  
  В общем, прилетели. Лехваэль приземлила своего зверя почти на вершину одной из горушек. Чтоб далеко видно было, если какая опасность...
  Я приземлился ниже, на почти открытой территории. Это чтоб потом моему пегасу проще взлетать было. Они ведь взлетают обычно с разбега.
  Пошёл собирать камень. Как стандартный ресурс, так и крупные валуны и относительно мелкие булыганы.
  Из валунов пригодна оказалась едва ли треть. Прочие не влезали в индивидуальные ячейки Сумки, по массе или габаритам. С более мелкой фракцией было проще - годилась в дело практически вся. Но в то же время и собирать её было намного дольше и муторнее.
  И даже пять мер камня как ресурса отсортировал из куч. Экий же я рачительный хозяин...
  Полетел к Корегину. А Лехваэль - в замок, со мной ей делать уже нечего.
  
  Пункт первый. Логово двух гигантских кошек в кустах на холме. Львов, что ли? У одной из кошек вижу гриву. Самец?
  Те изволили дрыхнуть перед лазом в своё логово. С высоты в пятьдесят метров сбросил на них два десятка полутонных валунов.
  Кучно упали - даже мявкнуть тварины не успели! Самца - сразу же убило наглушняк. Самке разможжило заднюю часть тела.
  Одна из моих женщин-разведчиц заглянула с помощью призванной вороны внутрь логова. Ничего...
  Приземлился, добил самку копьём.
  Собрал валуны.
  Затем сам заглянул к ним в логово. Зря! Вонь ещё та... Не напрасно же в те разы мы в логовища не заглядывали. Правильно нам егеря тогда это дело отсоветовали.
  Это только в плохой фэнтези в подобных местах можно найти тысячи золотых монет и вещичек, драгоценные камни, кристаллы... Ну да, и ещё - принцесс (за которых -полцарства), как же без них...
  
  Пункт второй. Крупная медведица и её медвежата. В почти открытой сверху берлоге. Сбросил туда пяток валунов. Всё, готово.
  Приземлился, собрал каменюки.
  
  Пункт третий. Волчье логово на краю редкого леса, практически под открытым небом. Самец и самка, плюс волки поменьше, разного возраста.
  И что-то эти самец с самкой мне очень уж напоминали своими размерами варгов. А может, это они и есть? Вполне может быть. Могли даже отбиться от орды знакомых мне зеленух, в позапрошлый раз.
  Самка сидела в логове с самыми младшими волчатами. Самец валялся в двадцати метрах от него. Отдыхал, стало быть. Ну да, прокорми-ка такую ораву.
  Волчата-подростки сидел-бегали в отдалении.
  Подростков я пока решил не трогать. Не до них пока. Да и невелика в первое время крестьянам от них опасность, даже если сейчас и убегут. Вот когда подрастут...
  Отбомбился по взрослым. С половинчатым успехом. Самка и детёныши погибли, самец сумел среагировать, отпрыгнул, бросился наутёк...
  До густого леса он так и не добежал. Я скинул на него пять мер булыжников - таки зацепило краем. Затем добил прицельно валунами.
  Приземлился, собрал что смог. Две меры булыжников где-то там в подлеске затерялись. Искать не стал - долго.
  
  Пункт четвёртый. На сей раз это было стадо бродячих кабанов - около трёх десятков. Три очень крупные самки и их многочисленное потомство. Паслись в дубраве.
  Подумав, решил оставить их пока в покое.
  Зато разведчицы мне указали на месторасположение двух секачей-одиночек. Размером с...
  Вы слыхали о кабанах, прирученных орками? Которые в среднем весят около полтонны, достигая пары метров в холке и нескольких метров в длину? А иногда встречаются и более крупные особи, превышающие массу в одну тонну...
  Так вот, эти два секача были явно из тех самых. Их хоть сразу в Тяжёлую кавалерию прорыва забирай. В орочью Кабанерию...
  Убил я и их.
  
  Пункт шестой. Стадо очень крупных копытных. Вроде бы я таких уже недавно видел? И даже убивал?
  Решил проигнорировать и их. Опасность-то от них для людей относительно небольшая.
  Зато обратил внимание на стаю из пары десятков волков. Которые повсюду таскались за этими травоядными и, видимо, ждали подходящего момента для нападения на отставший молодняк.
  И таки дождались. Но не подходящего момента, а меня.
  Поскольку эта стая было совсем не скучена, а скорее наоборот, потратил на них довольно много. В смысле - и валунов, и булыжников потратил. Причём пять ячеек булыжников так обратно и не собрал.
  А волков убил лишь дюжину. Остальные дали стрекача. Кстати, волки оказались довольно крупненькими, гоблины ездят именно на таких.
  
  Должен заметить, что всё это время я орудовал на левом, восточном, берегу Реки. Пора было перелетать на правый. Вообще-то опасное зверьё ещё не перевелось и на левом, но не попрусь же я за ним в лес?
  Перелетел.
  
  Пункт седьмой. Ещё одна стая волков загнала оленя и сейчас его активно "потребляла". Сгрудившись вокруг туши.
  Как удачно!
  Полегли все, "не отходя от кассы".
  
  Пункт восьмой. Пара... леопардов? Пардусов? А, пофиг, какая разница.
  Эти также, как и прежние мои жертвы, не привыкли смотреть вверх, в небо. Что оказалось весьма неосмотрительно с их стороны.
  И потому были благополучно мной убиты, когда - в моменте - сблизились при передвижении друг с другом.
  
  Потом я избавил свой гекс от присутствия льва-одиночки и от стайки то ли шакалов, то ли койотов. В общем, относительно мелкими были эти зверьки. Но в стае - опасными!
  После чего Система мне выдала, с какого-то перепугу, тысячу единиц опыта за "десять удачных одиночных охот на крупных хищников в течение одного дня". Во как. Тем не менее на очередной уровень опыта мне всё равно не хватало.
  Возможно, часть этого опыта шла моему пегасу? Тоже неплохо. Да и мои "птицеразведчицы" как бы принимали участие...
  
  **
  Я уже возвращался в замок, когда ко мне поочерёдно пришли сразу два известия о гибели моих юнитов.
  Однако в первом случае, это когда смерть настигла одного из оруженосцев в паладинском отряде возле Скородумова, присутствовавший там прелат вызвал Архангела. И всё закончилось благополучно: успешно воскресил тот моего воина.
  А вот во втором... К Берзихе, где находился сводный отряд из наёмников и моих пехотинцев, откуда-то со стороны болот неожиданно выползла крупная гидра!
  И нет теперь у меня двух пехотинцев... И один пехотинец-наёмник тоже... всё. Погиб.
  
  Сейчас туда спешно летит один из "отрядных" прелатов на пегасе. По идее, его Архангел должен бы с этой болотной тварью справиться. Причём легко. Ведь у той всего лишь седьмой ранг. Но есть одно серьёзное "но".
  Архангел имеет довольно-таки задранные боевые показатели, но призывается одним прелатом раз в сутки, причём всего на три минуты. Не успеет врага убить - и тот, считай, победил. Не Архангела, конечно, победил, но лиц, того вызывавших.
  
  Я взял курс к Берзихе. Отозвав себе на помощь из замка третьего нашего прелата. Тоже на пегасе.
  Пока летели, узнал: призванный предыдущим прелатом Архангел гидру крепко покалечил. Но не убил. Та сейчас регенерирует повреждения, но зато остановилась. На деревню больше не лезет. Не до того ей.
  
  Прилетели.
  Итак, что у нас там? Согласно ЛОРу?
  Ага, у гидры не самое хорошее зрение. Ага, это хорошо, даже прекрасно. Непременно воспользуюсь.
  Она - почти танк, только не стреляющий, медленный - и тупой. Гм...
  Но если гидра успеет доползти до врага и ворваться в его ряды, то произведёт там настоящее опустошение: атака во все стороны, высокая регенерация, прочная шкура...
  Ладно, всё понял. Начинаю.
  И я с хорошей высоты высыпаю на тварь весь запас валунов - опустошив враз двадцать пять ячеек. Ещё есть с десяток ячеек булыжников. Но те, похоже, и не понадобятся. Подзатихла, сволота.
  Прелат вызывает Архангела...
  Не добитая мной гидра гибнет.
  
  На сей раз очков опыта мне хватило. Однако почти впритык.
  И вот теперь какие у меня данные на конец третьей недели:
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 29
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Болотные эльфы" (скрыто)
  Класс: "Паладин"
  Сила: 20
  Ловкость: 19
  Выносливость: 16
  Сила Магии: 20
  Устойчивость к откату: 18
  Ментальная выносливость: 19
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  
  Другие умения: "Мастер магии огня 4", "Обоерукий мечник 2", "Дипломатия 3", "Нахождение пути 4", "Логистика 5", "Отложенный Опыт 3", "Воин моря", "Восполнение маны 4"
  ,
  "Атака 2", "Защита".
  
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Призыв совы", "Придание камню формы куба" и т.д.
  
  Получил одну "Выносливость". И одну "Ловкость" - типа за тренировки. На спине пегаса снова "тренировался".
  Из предложенных мне умений выбрал "Атаку 2".
  
  
  
  День двадцать второй
  
  Раннее утро.
  Сегодня меня разбудила Система, выдав такое вот сообщение:
  
  - Внимание! Вам предложено задание: "Освобождение из плена племени эльфитов - 3".
  Примечание. Задание: "Освобождение из плена племени эльфитов - 1" - выполнено вами две недели назад. Задание: "Освобождение из плена племени эльфитов - 2" - выполнено другим неумирающим, так как вы тогда не имели ни права, ни возможности покидать свой гекс. Однако от выполнения задания "Освобождение из плена племени эльфитов - 3" тотнеумирающий отказался.
  Теперь оно предлагается вам. Вы в составе небольшого, но сильного отряда порталом будете переправлены в место, где томятся в плену у работорговцев эльфиты...
  Далее - всё зависит только от ваших и ничьих больше действий.
  Награда: 500 очков опыта за каждого освобожденного из плена. Эльфитов надо освободить предположительно пять десятков.
  Награда: увеличение уважения от Богини.
  Предположительное время на выполнение задания - двое суток.
  Штраф за отказ: нет.
  Штраф за невыполнение задания: нет.
  Дополнительная награда: Если вы освободите всех пленённых эльфитов - получите 1000 очков дополнительного опыта.
  Принять: да/нет?
  
  Я по-быстрому прикинул хрен к... кое-что к носу. Угу, и в итоге получается примерно 25 тысяч очков опыта.
  Ну да, ну да, мне этого хватит примерно на полтора уровня... Да за два дня я их и у себя в гексе на зверях наберу! Теперь-то я знаю, как это делать. Да ещё и гекс при этом останется под моим присмотром.
  В общем, нафиг мне этакое "заманчивое" щасте!
  О чём я и не преминул сообщить Системе.
  Через несколько секунд пришёл ответ:
  
  - Внимание! Ваши аргументы рассмотрены. И некоторые из них признаны небезосновательными.
  Рассматриваем ваши возражения по пунктам.
  Первое. С вероятностью в 100% в самые первые дни после исчезновения Завесы к вам могут наведаться разве что только летающие юниты других игроков и связанных с ними неигровых персонажей. Драконы, виверны, грифоны и так далее. Поэтому о сохранности своего гекса вы можете не особо и волноваться.
  Второе. На вашем участии в деле настаивает одна известная вам Сверхсущность женского пола. Чьё уважение для вас критически важно.
  Третье. За каждого освобождённого эльфита вы получите 800 очков опыта. Весь накопленный опыт будет засчитан по итогам двух дней. Это означает, что вместо двух уровней в день, вы сможете получить до четырёх уровней за два дня. Другими словами - весь заработанный вами опыт будет полностью учтён и не потеряется.
  
  Отвечаю:
  - Ладно, допустим, это мне понятно. А вот как быть с опытом для моих воинов? И да, кстати, какая информация у вас есть по месту нашего назначения?
  В общем, договорились мы. Не сразу, но таки договорились.
  И приблизительные данные о месте нашей "командировки" получили, по состоянию на прошедшую полночь.
  Пора готовиться к походу.
  Блин! А сегодня же ещё и зарплату всем моим воякам выдавать. Даже пегасам, им-то зачем оно?
  И - возможно, кого-то ещё придётся дополнительно нанимать. Денег жалко. Прям сльозы на очах...
  
  К слову, кто же там у меня уже есть? Заглянем в списочек, а то запамятовал...
  
  Маги-эльфийки - семь (одна из них руководит в Форте), я восьмой. Большая половина дамочек - либо беременны, либо кормящие матери. Старшие феи - Тинь и Миэнь. Две феи-мутантки. И ещё пять обычных фей.
  Три прелата и четыре аколита.
  Два паладина (плюс я). Один рыцарь. Девять оруженосцев.
  Шестеро егерей. Два арбалетчика. Пять лучников. Плюс два лучника-эльфа. Девять пехотинцев, с минимальной специализацией "лучник".
  Четыре латника. Сорок четыре мечника. Пятнадцать пехотинцев. Двенадцать пехотинцев, с минимальной специализацией "копейщик".
  Десяток стражниц-пехотинцев. С урезанным функционалом и с урезанной же зарплатой.
  Четыре пегаса.
  В общем, почти полторы сотни боевых или околобоевых юнитов! Причём преимущественно довольно высоких рангов.
  
  Эх... Повышу-ка я, пожалуй, десяток пехотинцев до мечников, да и всё, пока этого будет достаточно.
  
  Также всё ещё имеются у нас и четыре гнома. Из брони на них - шлемы да сапоги из толстой кожи.
  Не, ну какие же это воины? Мясо же мясом. С сего момента постановляю: считать их строителями! Гм... Военными строителями.
  
  **
  Воины быстро выскочили из малого одноразового портала, и тот сразу же за нами схлопнулся.
  Кстати, о составе моей теперешней группы. Это - ваш покорный слуга, Лехваэль, прелат, два егеря, старшая фея Миэнь, феи-мутантки Буха и Баха, два мечника, один пегас.
  Мы оказались на холме, возвышающемся посреди обширного озера. Очень обширного. Во всяком случае, берегов его я не наблюдал. Даже смотря по сторонам в бинокль. В общем, оно оказалось сильно больше, чем я мог ожидать.
  Впрочем, и наш остров тоже был относительно велик. В поперечнике километров десять, а то и больше. И он тут такой был не единственный - в пределах видимости виднелось ещё несколько приблизительно таких же. И это только на водной глади.
  
  Потому что в небе парили и другие острова! Летающие. Они располагались на разной высоте, в среднем около километра над поверхностью озера. Я насчитал около дюжины, и размеры их сильно отличались. Некоторые были совсем крошечными, не больше гектара, другие - огромными, с разнообразным рельефом и климатом.
  На самых крупных жили люди, надо думать, занимавшиеся сельским хозяйством, охотой и собирательством. На других, как я уточнил, обитали разные чудовища и диковинные животные. И росли различные растения. Некоторые из них - довольно-таки дорогие, если их соответствующим образом заготавливать.
  Мы на несколько минут практически замерли, поражённые открывшимся видом. Ветер трепал наши волосы, а солнце окрашивало небо в золотистые тона. Летающие острова ещё долго будут купаться в его лучах.
  И наверно - некоторым из нас долго ещё сниться по ночам.
  
  Вокруг не было ни души - ни монстров, ни зверей, ни забредших сюда путников. Зато вдали, на соседнем острове, виднелось какое-то совсем уж огромное дерево. Судя по расстоянию и его невероятным размерам, я, наверное, буду размером лишь с какой-нибудь листик на его ветвях.
  Угу, мне так ведь и объяснили: самое большое дерево - это центр данного гекса. Давно уже лишившегося своего лорда и жившего теперь без оного, видимо, по инерции.
  Знать не знаю, кто его вырастил, но оно было невероятно высоким, а его ветви достигали четырех обитаемых летающих островов - и каким-то образом крепились к ним. Эти четыре как раз и были наиболее заселены и хорошо освоены.
  Кроме него, виднелись еще два дерева, поменьше, всего-то около трехсот метров в высоту. Одно касалось своими ветвями двух островов, другое - только одного.
  Гм, в общем, это, можно сказать, - редколесье. Состоящее из трёх сосен (в которых некоторые личности умудряются заблудиться). Шутка. И да, это ведь отнюдь не сосны. Деревья же лиственные!
  
  В общем, с нашего почти безлесного холма открывался великолепный вид на эту систему из висящих в небесах кусков и кусочков земли. Маленькие водопады, срывающиеся с краёв парочки из них, выглядели потрясающе. А если добавить к этому радуги и клубящиеся внизу под ними облака, то картина становилась поистине незабываемой!
  Хочу штук пять таких же к себе в гекс...
  
  Кстати, парящие острова навевали кое-какие мысли.
  Ну да - Города-в-Облаках. Которые не имеют общей территории, потому что они раскинуты по всему миру "Земель". Висят очень высоко в небе, и добраться до такого города можно либо на гремлинским дирижабле, либо на мощных летающих существах.
  Государство НПС. Которому Игроки фиг что сделают. Даже если очень сильно того захотят.
  
  Ладно, полюбовались пейзажами - и хватит. И наша группа, порядка десятка боевых единиц, начала спуск с холма. Вниз, в джунгли.
  Вокруг простиралась непроницаемая стена тропической зелени. Издалека доносилось многоголосое пение птиц и другие звуки, порождённые дикой природой. Растительность поражала своими размерами, многократно превосходя привычные мне земные аналоги, хотя даже самые экзотические деревья не достигали циклопических масштабов Дерева. Или даже размеров тех двух крупных соседей Великого Дерева.
  Лианы, толщиной с человеческую руку, змеились с ветвей, сплетаясь в непролазные заросли. Воздух был влажным и тяжелым, пропитанным запахом гниющей листвы и дурманящим ароматом паразитирующих на кустарнике цветочков - ведать не ведаю их названий. Аналог нашей повилики или х.е.з...
  
  - В радиусе пяти километров ни души, - доложил мне егерь-разведчик, вернувшись из дальнего дозора. - Ни единого следа человеческого присутствия. Дичь непуганая, значит, и охотников здесь не было очень давно. Если вообще когда-то были. На просёлочной дороге, в шести километрах к востоку, почти на самом берегу, иногда наблюдается движение. Видел пару небольших обозов.
  Ну да, на побережье есть несколько рыбачьих деревень. И между ними есть дорога.
  Я послал к просёлку группу захвата.
  
  Несмотря на некоторые опасения, этот этап операции прошел гладко. Взяли двоих "языков". Допрос не затянулся. Один оказался местным "священником", без конца бормотавшим что-то о древних богах леса и проклятиях, а второй - разбойником, который под угрозой пытки и смерти охотно поведал нам о своих товарищах по ремеслу и об их лагере.
  - В расход их, - устало помассировал я переносицу. - Тела потом - притопить в болотце, с камнями под одеждой. А можно и прикопать. Что проще, то и сделайте...
  Я не любил эту часть работы. Но она была необходима.
  
  Мы двинулись в направлении лагеря разбойников. Информация, полученная от пленника, оказалась точной. Лагерь располагался у небольшой пещеры. В непогоду они укрывались в ней, а в хорошую погоду - располагались прямо перед входом. Жгли костёр, готовили пищу, развлекались игрой в кости...
  Мы готовились к штурму, но... Они сами на нас напали, когда мы ещё только к их укрытию приближались.
  Поняв, что их обнаружили, разбойники высыпали из кустов прямо на тропу перед нами. И выглядели они... совсем даже не грозно. Как-то обыденно. Обычные мужики с хмурыми, заросшими лицами, в грубых стёганках вместо брони, вооружённые топорами, кистенями и дубинами. Из общей массы выделялись только двое: в кольчугах, с нормальными шлемами и мечами.
  Я усмехнулся. Эти дикари решили поиграть с нами в войнушку? У меня - чуть ли не десяток закалённых в боях солдат (и не только их), а разбойников - всего полтора десятка ленивого тупорылого мужичья.
  Мои бойцы быстро расправились с этой кучкой оборванцев, оставив в живых только главных "вояк", которых и притащили ко мне. Интересно, что Система определила их как мечников. Вернее, один из их аналогов.
  Допросили и этих, получив нужные сведения. Потом напоили сильнейшим снотворным. Хорошо связали. Если после такой лошадиной дозы выживут, будут потом работать на меня на Арене. Живыми боевыми манекенами.
  ...Застывшая на их сонных лицах обида даже заставила меня криво улыбнуться. Неужели они и вправду думали, что я их отпущу, после всего этого?
  
  Выяснилось, что на данном острове была ещё одна криминальная группа. Ну не поворачивался у меня язык назвать этот мелкий отряд как-то иначе - натуральные ведь лесные бандиты, даром что эльфы с полуэльфами. Короче говоря, для них тоже всё закончилось очень быстро. Повязали мы и этих шестерых уголовных типов.
  Узнали мы тогда и иное.
  Оказывается, эльфитов местных, которые в количестве полусотни душ обитали на одном из изолированных летающих островов, наёмники уже отловили. Всех. Причём вчера ещё. По заказу местных представителей Гильдии работорговцев.
  Сегодня же их переправят на один из островов в озере. Который в полном владении у Гильдии. Впрочем, вру - половина острова в её владении. Возможно, уже и переправили.
  Что изрядно усложняло нам задание. А может, совсем наоборот. Посмотрим, как оно пойдёт дальше.
  
  После чего у нас был поздний обед.
  Подумав, вызвал, связавшись с админами, обещанный мне второй малый портал. И отправил через него домой почти всю группу, с пленниками. Группа свою задачу выполнила, предварительную разведку произвела. Остальное - на мне.
  Сам же на пегасе полетел на нужный нам остров. Миэнь решила меня сопроводить. Любопытная слишком.
  
  Высадились вроде бы незаметно. Однако кто знает...
  Местный небольшой городок мне сразу приглянулся. Ну, почти. Он оказался на удивление компактным - гораздо больше любой деревни, но куда плотнее застроенным. Одно- и двухэтажные домики из кирпича и дерева с маленькими окнами и черепичными крышами теснились вдоль узких улочек (одна телега едва проедет), вымощенных деревянными плашками.
  Между домами на натянутых верёвках сушилось белье. В воздухе витал запах дерева, жареной рыбы и свежего хлеба, и совсем не чувствовалось гнили или чего-то неприятного.
  На улицах царила умиротворяющая тишина, нарушаемая лишь редкими прохожими - обывателями, спешащими по своим делам. Главная улица, относительно широкая, вела к небольшой площади, где располагались скромное здание управы и двухэтажная таверна. Неподалеку, на другой стороне площади, возвышалась церковь Единого. Почему-то я не сильно удивлён. Надо будет потом сюда зайти. Если не забуду.
  
  "Здесь, конечно, и криминал есть, - подумал я, - но местная мелкая шпана предпочитает добычу полегче. Мы с феей для них будем слишком опасны. Потому гулять тут можно спокойно, но отъезду нашему они, похоже, обрадуются".
  Ещё одним приятным сюрпризом стало отсутствие чаек, голубей и прочей неприятной летающей живности.
  Когда-то в детстве, во время каникул в деревне, я любил ласточек. Но недолго. Они облюбовали места под крышей дома, строя там гнёзда и проникая даже на сеновал через щели.
  Я и представить себе не мог, что эти милые создания способны регулярно производить столько дерьма! Всё под гнездами и рядом с ними было теми загажено. Родаки вели с ними непрекращающуюся войну, сбивая время от времени эти гнезда длинными жердинами.
  Вороны же, чайки и голуби - эти многократно хуже ласточек! И вот - я их здесь не вижу.
  За это - плюсик в карму местным градоначальникам.
  В общем, я ходил - и смотрел (где что плохо лежит). Шучу. Слухами я интересовался. И не только ими. И не напрасно. Результаты были.
  
  Вечером, после тяжёлого дня, я зашёл в местную таверну. Без феи. Типа горло смочить. Да и вообще, я как бы на работе.
  Женщины тут, в таверне, оказались чрезмерно болтливыми и не умеющими хранить секреты, "сливая" любовникам даже то, о чём лучше бы стоило помолчать. Они пахли густой смесью пота и терпких ароматических масел, которыми разумные здесь заменяли духи. Фу.
  Но, быть может, всё-таки стоит подозвать к себе одну из таких? Винишком угостить. Инфа же нужна позарез... Вот только потом придётся переспать с такой... А это нежелательно!
  Однако и не пришлось.
  Подсели ко мне двое. Сильно старающиеся казаться добропорядочными горожанами. Но таковыми не являющиеся. Потому как из Гильдии воров. И завели со мной разговор.
  
  В общем, едва я начал собирать информацию о местном криминалитете, в разных его формах и проявлениях, не ограничиваясь при этом данным островом, а охватывая и соседние - близкие и дальние. Как случилось невероятное: те самые разумные, которыми я так интересовался, сами вышли на меня с заманчивым предложением!
  Видимо, уже узнали о моих действиях - откуда? - на предыдущем острове. Гм, наверно, и мою высадку на как бы их территорию тоже видели? М-да...
  Им, всего-то лишь, требовалось устранить конкурентов, которых они выставляли передо мной как "абсолютно тупое зло, нарушающее хрупкий баланс теневого бизнеса". Короче говоря, речь шла о столь нелюбимой мной Гильдии работорговцев и об их наёмниках, которые, выполнив заказ, почему-то отнюдь не собирались в ближайшее время покидать остров. Что сильно настораживало всех остальных его обитателей. В том числе и воров.
  Причин для отказа я не видел. Тем более - деньги мне пообещали хорошие. И даже выдали неплохой аванс.
  
  Что же касается "злобности" работорговцев из Гильдии... То мои "вороньи разведчицы", это уже было чуть позже, обнаружили на их базе ужасающие вещи: в клетках содержались не только "мои" эльфиты, но и человеческие дети, а также самые разнообразные рабы.
  Неподалеку также располагался бордель с "экзотическим" ассортиментом сексуальных партнёров. Как говорится, на все случаи жизни.
  
  Переночевать решил на втором этаже таверны. Там сдавались комнаты для постояльцев. Фея проникла в мою комнату под чарами невидимости. На всякий случай, а то мало ли что.
  Нашлось место и для моего пегаса, при таверне была конюшня.
  
  И надо же такому случиться - посреди ночи ко мне в комнату попытались проникнуть стрёмно вооружённые личности! Числом двое. Благо мы с феей в "мирность" этого городка не очень и верили. И потому дежурили поочерёдно, и кто-то из нас постоянно бодрствовал.
  Проникнуть они попробовали снаружи, через оконце. Стёкол в оконце, разумеется не было. Зачем они, когда тут круглый год тепло? Да и дорогие они, как для Средневековья-то. Даже не у каждого аристократа есть на них деньги. Вместо них на моём окне была мелкоячеистая сетка, против насекомых.
  И нет ведь, чтоб как в кино - закинуть ко мне крюк с верёвкой и по ней подняться. Нет, эти гады просто принесли сюда лесенку! Ну нет в их душе красоты и романтики...
  Блин! Они ещё и сетку ту противомоскитную мне по ходу дела порвали...
  Но таки в окошко просочились. Тихо-тихо.
  И тут их ждал небольшой сюрприз.
  Я давно знал о существовании этого приёма. Держать в ячейках Инвентаря пару-тройку взведённых арбалетов, для разных непредвиденных в море случайностей. Теперь вот его и применил. Впервые.
  Стрелять по силуэту в упор - тут промахнуться непросто. Я и не промахнулся. Первого - завалил наглухо, второго - хорошо так ранил. Чтобы можно было допросить.
  Потом мы зажгли фитиль в плошке с жиром.
  - Очередные местные ниндзюки в чёрном, с закрытым лицом, - тихо шепнул я фее. - И маски у них лишь с прорезями для глаз.
  - Ну да, какие-нибудь здешние "ночные тени". Или - "дети ночи".
  Вооружены ниндзюки были лишь кинжалами да кистенями. В карманах же - хоть ты шаром покати.
  - Нищеброды... - констатировал я очевидное. - Знать бы заранее, так можно было бы по ним магию применять, и не заморачиваться.
  - Нет, не нищеброды. Просто на дело такие, как они, ничего лишнего с собой не берут.
  
  Выждав ещё полчаса, заодно и допросив подранка, мы покинули этот не совсем гостеприимный приют для пьяниц и проституток. Напоследок попеняв его хозяину, что он дескать развёл в своей недвижимости пару шматков "ночной грязи". Пусть это как хочет, так и понимает.
  - Что дальше? - спросила фея.
  - Сваливаем отсюда. А то как бы их дружки сюда не пожаловали. Гильдия убийц, надо же...
  - Да, тоже удивило. Не было тут до вчерашнего дня никаких убийц.
  - В общем, ныкаемся в какую-нибудь дыру. И ждём предрассветных сумерек. По возможности - спим по очереди...
  
  
  
  День двадцать третий
  
  Утро для меня началось с непривычного уличного шума, резко контрастирующего с моим обычным звуковым фоном. Меня разбудили голоса молочников, мычание бычков, ведомых на бойню, шелест листвы при резком порыве ветра и другие звуки упорядоченной и не очень городской жизни.
  Да, определенно, это не мой замок.
  С трудом преодолев сонливость, я приподнял своё тело с охапки старой соломы за одним из домов, затем с трудом поставил его в вертикальное положение. С мутной головой подошёл к бочке с дождевой водой и кое-как умылся.
  Полсотни воинов моего Замка я вызвал сюда ещё в предрассветных сумерках. После чего попытался добрать хоть часик сна. Не очень-то мне это удалось.
  Ладно, приступаем к действу!
  А начнём мы, пожалуй, с вражеских объектов в городе.
  
  
  
  На самой окраине городка располагалась небольшая таверна, куда часто заглядывали отбросы здешнего общества. Вторая была в центре, и туда ходили исключительно добропорядочные бюргеры. Ну, и, конечно, дамы полусвета - но то другое.
  Теперь малую таверну облюбовала новоявленная Гильдия убийц. Устроив здесь вчера с утра свою штаб-квартиру. Пара представителей этой Гильдии вчера же, но уже глубокой ночью, нанесли ко мне нежданный визит, с недобрыми намерениями. Что ж, теперь мы тоже к ним в гости зайдём.
  - Суровые времена требуют суровых решений, - с шутливым пафосом произнесла специально для меня одна из фей, нахмурив брови. Потом напоказ грозно добавила, глядя уже на цель: - А ну все прикинулись ветошью, гады! Здесь работает спецназ сэра Алекса!
  Кажется, это была Буха. Или, всё-таки, - Баха? Вечно их путаю. Та ещё у меня память на лица. Иногда и на имена.
  
  После чего по улице пронеслись две довольно крупные тени, стремительно перескочив через дорогу. По пути они оторвали головы паре полусонных охранников у дверей, затем выбили и сами двери данного богоугодного заведения.
  Крики, шум и грохот - штурм мгновенно превратился в хаос. Потом как-то быстро всё смолкло. Чего и следовало ожидать. Вот же молодцы, мои феи-гиганты!
  После этого из несуществующих более дверей почти степенно вышли мои красавы. Таща за шиворот двух весьма примечательных тёмных личностей, для допроса. И дальнейшей утилизации.
  Их довольные лица светились такой незамутнённой радостью, что я невольно потянулся в инвентарь - чтоб извлечь оттуда лимон или горсть клюквы. И выдать данные вкусняшки феям, на предмет срочно зажевать этакое непотребство.
  К сожалению, ни цитрусовых, ни кислых ягодок в моей Сумке не было.
  А допрос... Ну что, допрос? Да, убийцам нас вчера вечером заказала Гильдия работорговцев. Да, свой филиал убийцы здесь организовали при прямой поддержке всё той же Гильдии. Да, деньги у убийц есть, но очень мало, не успели ещё путём их заработать...
  
  
  Теперь - бордель. Который тоже расположен в черте города, на самой его окраине.
  Данный объект - это уже чисто территория Гильдии. Но и горожан сюда также охотно пускают. Ведь надо же персоналу на ком-то зарабатывать.
  И да, человеческая часть персонала здесь вроде бы свободна, работая за деньги. Однако есть один нюанс. Женщины, в большинстве своём, отрабатывают тут долги. Реальные или надуманные. Личные или родовые-семейные.
  С "нечеловеками" дело обстоит несколько иначе.
  
  Итак, бордель, утро. Большинство пользовавшихся услугами заведения наёмников уже ушли на место базирования и разбрелось там по казармам или палаткам. А поздние посетители из горожан давно отправились по домам.
  С нашей стороны тут активно присутствуют: Баха, Буха, латник и три мечника. Ну и я, на подстраховке. Маг всё же.
  - Начали! - подаю команду.
  Последовавшие затем минуты напоминали скорее облаву на мелкое жульё, чем сражение. Застигнутые врасплох и дезорганизованные наёмники, не ожидавшие нашего нападения, становились лёгкой добычей для превосходящих их в численности, выучке и снаряжении моих воинов.
  Как пример - один из перепуганных наёмников, оказавшись на пути моего латника, на мгновение словно застыл в сомнениях: стоит ли ему вступать в бой? Не найдя поблизости ни одного не занятого схваткой товарища, он всё же неуверенно замахнулся мечом. Зря он так. Очень скоро его голова покатилась по полу. Впрочем, он бы так и так сдох.
  Хотя одного из наймитов мы всё-таки взяли живьём. Насчёт подробнее узнать от него о порядках, царящих на базе Гильдии. Об укреплениях на той базе. И о самих наёмниках.
  После чего я перелетел к основному своему войску. Феечки, напрягая свои небольшие (относительно тел) крылышки и едва ли не кряхтя от натуги, от меня не отставали.
  
  Как выяснилось позже, когда всё-всё уже закончилось, а наше задание было выполнено, среди проституток оказалось всего девять человеческих женщин.
  Остальные, около дюжины, были зверолюдками или хоббитками. А "вишенкой на торте" стали две лесные эльфийки. Эту категорию работниц горизонтального труда в борделе держали магические ошейники.
  Гм, не понял, гильдейские из данного филиала - ксенофобы, что ли? Или сей факт приложИм и ко всей их Гильдии?
  
  
  Каким образом можно надёжно захватить крепость?
  Каменная крепость, возведённая по всем правилам фортификационного искусства, падёт лишь в трёх случаях:
  Взятие измором. Это предварительная полная блокада, лишающая гарнизон припасов и надежды на подкрепление. Она рано или поздно сломит его сопротивление.
  С помощью предателя. Золото, выплаченное предателю внутри крепости, поможет открыть ворота или обеспечить доступ в какую-нибудь ключевую башню.
  Военная хитрость с последующим штурмом. Демонстративные атаки, распыляющие силы защитников (если те очень малочисленные) по всему периметру, создают бреши в обороне, позволяя решительным натиском захватить ослабленный объект.
  Все три способа мне не нравятся.
  Осада может длиться месяцами и годами. Предателя найдёшь отнюдь не сразу, если вообще найдёшь, да и жадные они очень, эти предатели, не люблю таких. А штурм... Это всё-таки штурм, с его ненормальными большими потерями.
  
  Однако у нас-то тут всего лишь неполноценный деревянный форт на холмике! По сути - времянка. Типа пока и так сойдёт, а потом когда-нибудь построим получше... Но так ведь и не построили.
  То есть вместо нормальной каменной стены - тут частокол. Башен - ни одной. Ворота? Ну, они как бы есть и даже запираются изнутри на ночь, и на том всё.
  Ну а чем противник располагает за частоколом?
  За частоколом (тыном) у него есть несколько построек.
  Во-первых, это здание "конторы" Гильдии. Каменное. И просторное. Там обитает гильдейская верхушка, а сейчас и все прочие гильдейцы туда переселились. Даже охранники.
  Потому что, во-вторых, имеющуюся казарму пришлось срочно освободить для наёмников. Плохо уживчивых наёмников. Нужны они зачем-то гильдейской верхушке.
  В-третьих, имеется основательное тюремное помещение для рабов и пленников.
  В-четвёртых, поварня. Ибо все разумные хотят жрать каждый день. Желательно не менее трёх раз.
  В-пятых, колодец. Вообще-то, их тут два: один, с запертой крышкой, - для гильдейских, второй - для всех прочих.
  В-шестых же... Конюшня. Чуть про неё не забыл. В ней - лошади и волы.
  И пара складов есть под разное.
  Что-то есть и ещё, но я позабыл. Потом вспомню.
  
  ...Таки вспомнил! Там во дворе ещё пара хороших больших палаток поставлена. Роскошных даже. В них руководство наёмников живёт. Душно им в казарме, понимаешь. Душа требует простора. И пития всякого спиртного на свежем воздухе.
  Ещё во дворе - пара клеток со свежими пленниками. В тюряге для них места, что ли, не хватает? Ах да, это же пленники наёмников, а не Гильдии. Совсем свежие пленники.
  Ещё вспомнил. Сразу за воротами, сбоку, построена хлипенькая деревянная вышка. Туда иногда всяких проштрафившихся личностей отправляют - "бдеть и наблюдать". Обычно же на ней никого нет.
  
  В общем, лестницы мы для штурма готовить не будем. "Греческий огонь" для поджога стен или ворот? Нафиг! Тот, что у нас остался - мне его жалко.
  Рвы засыпать тоже не станем - нет здесь рвов.
  Но вот зато с одной из сторон к тыну почти вплотную подступает болотина. Труднопроходимая. В ней, при "удаче", и утонуть можно.
  С другой же стороны к холму слишком близко подходят джунгли. Казалось бы, на первый взгляд, тоже непроходимые. Но хорошая тропа там таки есть. Даже две их натоптаны. Обитатели крепостёнки сами же и натоптали. Самоволка в город и всё такое...
  А с тыльной стороны холма - очень уж крутой склон. Почти эскарп. Штурмовать такой очень непросто.
  Зато с фасада - тут насыпная дорога, ведущая от порта к данной базе, и совершенно открытая местность. Мы тут, разумеется, не пойдём. А то заметят ещё.
  Располагалась же эта база Гильдии в паре километров от окраины городка.
  
  Моё воинство встало временным лагерем в лесу, на поляне. Который, вопреки ожиданиям, оказался не совсем тропическим. По крайней мере, тут не было никаких лиан или пальм. Баобабов тоже не было. И даже бамбук не рос.
  Моя напарница, старшая фея, сие чудное местечко ещё вчера присмотрела.
  - Пора, - отдал я приказ. - Выдвигаемся к базе.
  
  Итак, сам штурм.
  Взлетаю на пегасе. Сбрасываю на обе командирские палатки внутри крепости по мере булыжников. На казарму - вывалил почти весь груз валунов. И лишь пара больших каменюк досталась на долю "конторы" - чисто для устрашения здешнего начальства и его вразумления.
  
  Там временем внизу...
  А внизу, подо мной, дело шло своим чередом. Первоначально мы планировали перебросить через тын на пегасах латников, с тем чтобы они по-быстрому открыли ворота ядру моего войска. Однако этого не потребовалось.
  Ибо когда подошедшая к воротам Баха чуть тронула их - те отворились сами! Оказалось, что они и не заперты были. И то сказать, ведь отпирать (потом запирать) их для каждого припозднившегося пьяного наёмника - та ещё морока.
  И да, у ворот даже сторожа не наблюдалось. Даже спящего и нетрезвого сторожа...
  Несколько десятков моих воинов - всадников, мечников и прочих - свободно вошли на территорию укрепления противника. И приступили к планомерной зачистке.
  
  Я перед тем ещё отдал им недвусмысленный приказ: "Смело режьте всех, кто не в клетках! Сами клетки и тюрьму взять под надлежащую охрану".
  Однако резать пришлось мало кого. Выжившие в передряге наёмники предпочитали сразу же сдаваться. Прямо почти мгновенно, чувствуется богатый опыт. Вот тех, кто этого не сообразил, - этих мы убивали быстро и беспощадно.
  Мало кто оказывал нам сопротивление. Буквально единицы.
  Один из таких психов пришёлся и на мою долю. Это уже когда мой пегас совершил здесь посадку. В общем, сей индивид вылез, невредимый, из развалин казармы и сразу же с диким криком (и с голыми руками) кинулся на меня. Умом тронулся, наверное.
  Не давая своему противнику опомниться, резко бью его коленом промеж ног. Беднягу аж подкинуло, а мне его стало почти что жалко (вру). Поэтому я быстренько оборвал страдания бедняги путём удара мечом в горло.
  Следующая цель... А нету её, всё.
  В общем, эта наёмничья банда была уничтожена всего за каких-то несколько минут. Предсмертные крики самых неудачливых из них затихли так же быстро, как и начались.
  
  Подошёл к большой деревянной клетке, стоявшей неподалёку. Из тёмного угла на меня смотрели четыре пары глаз, принадлежащих женщинам. Три из них были полны страха и затравленности, а четвертая - неприкрытого вызова. Надо думать, госпожа и её служанки. Наверное, ждут выкупа.
  Окинул взглядом этих незнакомок. Их некогда добротные одежды превратились в почти лохмотья, волосы стали грязными патлами, следы от побоев были видны на каждой.
  Но вроде хотя бы не изнасилованы...
  В другой клетке сидели мужики. Один из которых был похож на воина, причём отнюдь не начального ранга. На бессознательного воина. На бессознательного воина в штанах, без куртки или рубашки. И без сапог.
  А вот и, видимо, его помятая кираса, рядом с клеткой валяется...
  - Шлем, кольчуга, поножи, перчатки? - обращаюсь к ближайшему сподвижнику. - Ну не мог же он в одних портках и кирасе к ним в плен попасть.
  - Ничего не нашли, сэр. - Тот развел руки в стороны, словно извиняясь. - Но можете посмотреть в палатках. Мы в них не заглядывали, ждали вас.
  А палатки-то завалены и испорчены...
  - Расчистить! - коротко приказал я.
  В палатках нашлись лишь пара тысяч монет и некоторые ценные вещицы. Больше - ничего.
  
  Одного из пленённых наёмников послали к "конторе". С тем, чтобы он предложил этим упырям сдаться "по-хорошему". А то будет "по-плохому" - ведь с нами тут пара прелатов, которые сегодня ещё не вызывали своих Архангелов. Ещё с нами - паладины и боевые маги. Время на размышления - пять минут. Потом - штурм здания.
  Те сдались, конечно. Ещё бы, ведь их жизнь бесценна. Ну, это они так считают.
  
  А мы начали разграбление всего полезного и попутно - подсчёт трофеев.
  Например, тщательно обшарили кабинет и "апартаменты" главы этого... "зоопарка". Обнаружились деньги, в изрядном количестве, расписки и какие-то документы, которые раскрывали историю не только местного филиала Гильдии, но и всего этого острова. Впрочем, для меня они были почти бесполезны.
  Однако расписки пригодились некоторым работницам "весёлого дома". Которые внезапно, по моей доброте, перестали быть должницами и могли валить отсюда на все четыре стороны.
  Также, подумав, часть этих расписок я продал должникам Гильдии, всего-то за 10% от их номинальной стоимости. Брал не только деньгами, но иными ценностями. Что у тех имелось, то и брал.
  Всего нами было захвачено в плен около шести десятков разумных существ - работорговцев (главарей Гильдии, работников среднего звена, их охранников) и наёмников разбойной наружности.
  Нами также были полностью очищены склады. Прямо вынесены подчистую. Что можно, мы погрузили на повозки, запряжённые теми самыми конями и волами из конюшен. Что-то поместилось в мой инвентарь. Что-то даже увязали во вьюки, погрузив те потом на спины коняшек наших всадников.
  
  Мы освободили из местной тюрьмы пленных эльфитов и детей, а затем приступили к осмотру рабов, наскоро оценивая их потенциальную для моего Замка пользу.
  Наших базовых магических умений хватало, чтобы правильно оценить состояние их организма. Тех, кто не представлял интереса, мы просто игнорировали и выгоняли за ворота, а остальных, при необходимости, немного подлечивали. Фильтровали народец, в общем.
  Самое интересное обнаружилось среди боевых рабов: десять людей-пехотинцев, пятнадцать зверолюдов (минотавры, сатиры, гьюки, кентавры) и... Одна ракшаси и одна высшая эльфийка!
  Все эти боевые рабы - с неисправимо переформатированной психикой. Извращённой даже. Значит, отпускать на волю их нельзя. Ну, мы и не отпустим.
  Хм, впрочем, женщина-ракшас вроде бы к зверолюдам не относится. Ранг же у неё - шестой. Как у моих паладинов... Эльфийка тоже вот ни разу не зверолюд... А, ладно, потом.
  Интересно, а кто же их так... переформатировал? Что-то берут меня сомнения насчёт присутствия подобных умений у здешних работорговцев.
  Вскоре загадка разрешилась сама собой. В одной из запертых комнат "конторы", с крепкой решёткой на окне, была обнаружена лениво валяющаяся на диване женщина дроу. Так сказать, почётная рабыня. Вот она-то и была "тренером" боевых рабов.
  Надо, пожалуй, тоже забрать её с собой. Пригодится.
  
  Вызволенных из плена эльфитов оказалось пятьдесят четыре штуки. Что даже немного выше плана. Да ещё, после краткого допроса гильдейцев, выяснилось, что в городе ещё парочка мелких ушастых находится в услужении, почти в рабстве, у богатеньгих бюргеров.
  Были там, в городе, также и хоббиты, и даже один эльф, лесной.
  Всех их мы у хозяев потом забрали, а самих этих горожан крепко оштрафовали. Чтоб неповадно сволоте было!
  В общем, с чистой совестью выполнили заказ местной воровской мафии. Попутно со своим основным квестом. Осталось только получить с этих "вежливых горожан" обещанные денежки.
  
  И да, у Гильдии был на берегу, на небольшом отдалении от города, свой причал. С несколькими торговыми кораблями и с охраной. Данную точку мы посетили в последнюю очередь.
  К тому времени охранники словно растворились в окружающем пространстве. Может, свалили куда, а может, их местные воры потихоньку прищучили. Нам пофиг.
  А корабли мы почти насильно продали городу. Получив едва ли даже десятую часть нормальной цены за них. И что эти члены магистрата так сильно упирались? Выгодно же?
  Кстати, все постройки и стены захваченного недофорта я пустил на ресурсы.
  
  Казалось, всё-то мы уже выполнили, и теперь было пора вызывать портал для возвращения домой. Ан - нет!
  Имелись тут у меня и иные дела. Кроме получения наградных от "заинтересованных граждан". Даже скорее делишки.
  Зашёл я, как себе ранее и обещал, в городскую церквушку, побеседовать тет-а-тет с местным упитанным аколитом Единого. Который, по уверениям гильдейцев, ел у них прямо с руки и посылал потом по своим церковным инстанциям очень благоприятные для работорговцев доклады.
  Но так и не побеседовал.
  Ибо Система выдала очередное задание:
  
  - Внимание! Вам предлагается убить аколита-предателя.
  Награда: рост уважения Единого.
  Сопутствующая награда: 1000 единиц дополнительного опыта...
  Выбрать...
  
  Даже не дочитав дальнейший текст сообщения и ни мгновения не раздумывая - ударил выродку мечом в прямо сердце. Готово, выполнено.
  Как-то раньше я почти не обращал внимания на рост или убывание ко мне уважения. Хоть со стороны простых разумных и их общностей, хоть от Сверхсущностей. Но тут вот Система снова напомнила...
  
  Следующий визит - в Магическую лавку. Тут продавались не только простенькие артефакты, но и зачарованные на разное полезное вещи. Алхимическое также в ассортименте торговой точки присутствовало.
  Но - цены! Эх, цены... Блин, цены!
  
  Современный мир подразумевает, что каждый чих любой организации должен сопровождаться целой кипой документов, договоров, разрешений и так далее. От открытия банального ларька до запуска космического корабля - везде в реальном мире требовались бумаги, печати, подписи и, конечно же, взятки. Здесь же - не так. Вернее, во многом не так.
  Когда мне пришлось заключать оптовую сделку с местным лавочником, я был готов к привычной бюрократической возне. И к ожесточённому торгу, разумеется. Но этот... он был другим.
  
  - ...И скидку! - продолжил я давить, чувствуя, как мои пальцы нервно барабанят по столу. Я уже выторговал себе лучшие цены на редкие ингредиенты, включая горючую смесь, но мне хотелось большего.
  - Ладно, и скидку, - сразу же легко согласился он.
  Я поднял бровь. Обычно на этом этапе всегда начинался ожесточённый торг.
  - Постоянную, - добавил я, решив идти до конца.
  - С какой стати? Мы ж с вами в первый и последний раз наверно видимся.
  - Ну да. Тогда... - я запнулся, ища подходящую аргументацию.
  - А может, вам ещё высших эльфиек-девственниц еженедельно в ваш замок поставлять? - его глаза насмешливо сверкнули.
  - А у вас они есть? - тотчас же проявил я заинтересованность.
  Его реакция была бесценна. Он просто рассмеялся. Ну да, весело тут ему, понимаешь.
  - Итак, вы удовлетворены? - подвожу черту под разговором, стараясь вернуть себе деловой тон. Я получил всё, что хотел, и даже больше.
  - Да, вполне, - отозвался купец. Его лицо, обрамленное аккуратной бородой, по-прежнему светилось весельем.
  Честно признаться, купца он сейчас напоминал меньше, чем медведь балерину. Полная кольчужная бронька, тускло поблескивающая в слабом свете из зарешечённого окошка лавки, короткий меч на поясе, щит, прислонённый к стене, и арбалет за спиной - всё это никак не вязалось с образом торговца.
  А если добавить ещё и крепкое телосложение... То тут скорее поверишь, что перед тобой стоит знатный воин, случайно зашедший в лавку за припасами.
  Впрочем, какой у него был выбор? Сегодня у купца были веские причины к нынешнему его облачению в броню, причём в условиях вроде бы мирного города. Ведь к сему моменту власть на острове стала... немножко иной. Скажем так.
  "Закрывайте этажи, скоро будут грабежи".
  
  Потом мы всей толпой вернулись в Замок. С бабами, рабами и многочисленными трофеями. Кстати, вечер наступил уже давно.
  А Система мне этак:
  
  - Внимание! Вчера вам было предложено задание: "Освобождение из плена племени эльфитов - 3".
  Примечание. Задание: "Освобождение из плена племени эльфитов - 1" - выполнено вами две недели назад. Задание: "Освобождение из плена племени эльфитов - 2" - выполнено другим неумирающим, так как вы тогда не имели ни права, ни возможности покидать свой гекс. Однако от выполнения задания "Освобождение из плена племени эльфитов - 3" тот неумирающий отказался.
  Вы в составе небольшого, но сильного отряда порталом будете переправлены в место, где томятся в плену у работорговцев эльфиты. Далее - всё зависит только от ваших и ничьих больше действий.
  Награда: 800 очков опыта за каждого освобожденного из плена. Эльфитов надо было освободить предположительно пять десятков.
  Награда: увеличение уважения от Богини.
  Предположительное время на выполнение задания - двое суток.
  Дополнительная награда: Если вы освободите всех пленённых эльфитов - получите 1000 очков дополнительного опыта.
  
  Дополнительное скрытое задание: освободить, кого можно, из числа пленённых Гильдией эльфов и хоббитов...
  
  Затем, после паузы, продолжила:
  
  Задание было вами выполнено полностью и в срок. Вы освободили 56 эльфитов. Не потеряв в процессе ни одного из них.
  Вы освободили троих лесных эльфов и девятерых хоббитов обоих полов.
  В результате Богиня прекратила препятствовать возврату забагованного гекса и окружающих его "диких" земель в нормальное состояние.
  Гигантские деревья аннулированы... Летающие острова аннулированы... Озеро уменьшено в размерах на два порядка... Тамошнему населению подкорректирована память...
  Вам начисляются очки опыта и уровни...
  
  В общем, получил-таки я за эти двое суток четыре своих законных уровня, с учётом прочих, помимо данного задания, источников опыта. А все мои бойцы, участвовавшие в заварушке, приобрели опыта столько, чтоб получить хотя бы один уровень.
  А летающих островов было жалко, прямо до боли.
  
  И вот какие у меня теперь данные:
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 33
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Болотные эльфы" (скрыто)
  Класс: "Паладин"
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Болотные эльфы" (скрыто)
  Класс: "Паладин"
  Сила: 22
  Ловкость: 23
  Выносливость: 18
  Сила Магии: 20
  Устойчивость к откату: 18
  Ментальная выносливость: 19
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  
  Другие умения: "Мастер магии огня 4", "Обоерукий мечник 2", "Дипломатия 4", "Нахождение пути 4", "Логистика 5", "Отложенный Опыт 4", "Воин моря 2", "Восполнение маны 4"
  ,
  "Атака 3", "Защита".
  
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Призыв совы", "Придание камню формы куба" и т.д.
  
  Получил одну "Выносливость", две "Ловкости" и одну "Силу". Ещё столько же - дали мне типа "за тренировки". Расщедрилась Система, физухой словно из некого мифического Рога изобилия окатила. А вот магические характеристики сегодня стоят на месте.
  Из предложенных мне на выбор умений выбрал "Атаку 3", "Отложенный Опыт 4", "Воин моря 2" и "Дипломатия 3".
  
  Сумма характеристик - 120. Растём!
  "Боже, как же я хорош! Как мощны и прекрасны мои лапищи..."
  
  
  
  День двадцать четвёртый
  
  Сегодняшнее утро началось со скандала. Королева фей, пользуясь статусом моей жены, проникла вместе со своими подружками на продовольственный склад донжона - и обнесла его на мешок сахарного песка (который из данжа "Гараж"), все банки с вареньем (тоже из того данжа), несколько кувшинов мёда (из вчерашних трофеев) и десяток бутылок и кувшинчиков элитного бухла - из личных запасов бывшего главы филиала Гильдии работорговцев.
  Миртич по сему поводу активно (и очень громко, но бесполезно) протестовал. Отчего я и проснулся. И был немножко зол.
  Лехваэль их криками была разбужена тоже - и сделала выволочку уже нашему казначею. Тот немного побухтел, побухтел, да и затих.
  Уснул и я.
  
  Однако выспаться мне так и не довелось. Мои разведчицы меня срочно разбудили и сообщили: в наш гекс вторглись три золотых дракона. Со всадниками, естественно. Надо думать - с высшими эльфами.
  Кстати, они их и заметили-то совершенно случайно.
  Как раз сейчас эти драконы успешно поохотились - и с энтузиазмом жрут тех самых копытных, которых я в конце третьей недели слегка оборонил от волков. Хавают они лишь трёх отловленных ими буйволообразных, зато все остальные травоядные из того стада разбежались кто куда. Теперь на этих одиночек будут охотиться недобитые мной тогда волки.
  Пришлось по-быстрому умываться, одеваться, прихорашиваться.
  А то как же, ведь такие высокие гости к нам пожаловали! Да ещё и целое звено золотых "хозяев неба" сюда пригнали. Это что-то с чем-то.
  Потом ещё и из эльфийского Форта пришла запоздавшая весточка: высоко в небесах над Фортом наблюдатели видели трёх кружащих над ними то ли драконов, то ли крупных виверн. Они так и не поняли, кого. Слишком высоко было.
  
  Что-то не торопятся эти высшие, однако. Может, мимо пролетают, транзитом через мои земли? Да не, не может такого быть.
  Я что, нервничаю?
  А не заняться ли мне тогда самыми неотложными делами, хоть отвлекусь... Которые можно разрешить быстро. Например, я... Я ведь на этой неделе крестьян ещё не нанимал. Замотался тогда, в первый день недели. Надо их нанять хотя бы сейчас. Как в Замке, так и в деревнях - дистанционно.
  Ещё же мы имеем крестьян, бывших рабов, которых мы вчера у Гильдии отбили. А она, в свою очередь, их купила по случаю у какого-то мелкого проигравшегося в кости аристократишки, совсем задёшево... Так вот, этих три десятка мужиков и баб надо тоже распределить по деревням.
  К слову, только вчера узнал: болотноэльфийская деревня моих жён, будущих тогда ещё, была, оказывается, несистемная. Явный самострой. И эльфов нанимать там, следовательно, нельзя. Жалко, а то я уже было губу раскатал. Когда о ней вспомнил.
  
  О, вот же они, летят сюда, родненькие...
  Смотри-ка, приземлились перед городскими воротами, а не прямо в посаде. Или даже в Замке. Вежество, значит, проявляют. Это хорошо.
  Ворота я тотчас же приказал перед ними отворить. Я, Лехваэль и Королева фей вышли нашим гостям навстречу.
  Между главами "высоких договаривающихся сторон" начался разговор. Прямо на улице. Им типа некогда, столько дел, столько дел...
  
  - Моё краткое имя Даэннил, - первым представился собеседник. - А полное имя вам всё равно не запомнить.
  - Моё короткое имя Алекс, - представился и я. - А длинное... зачем оно вам? Всё равно сегодня к вечеру наверняка забудете. А может, и раньше.
  - Оно и верно.
  
  В общем, потом сказали мы друг другу несколько куртуазных мозговыносительных фраз, после чего я предложил перейти сразу к сути.
  А из Замка тем временем было вынесено несколько роскошных стульев. По-моему, эти стулья сохранились ещё с тех пор, когда здесь стоял дворец моего предшественника.
  
  И, само собой разумеется, их интересовала только "та самая" тайная лаборатория, построенная здесь, в гексе, ими, высшими эльфами. Которую взрыв "токсичных заклинаний", вместе с изрядной частью данного гекса, потом и накрыл. Интересовала их судьба её персонала, судьба самой лаборатории, документация...
  Я им ответил предельно честно: да, лабораторию эту я находил, даже заходил внутрь её, и да, документы там тоже какие-то были. И персонал был... весь мёртвый. В смысле - от него только одежда и осталась. Как и объекты их опытов... тоже были. Коротко говоря, там в коконах лежали просто пустые тела, оболочки без душ. Но... В общем, тут, как всегда, есть один нюанс...
  - И какой же? - живо спросили у меня.
  - Мне поступило предложение. От которого я не мог отказаться.
  - Ну и? - поторопил меня глава делегации.
  - Предложение, судя по всем признакам, было от самой Богини...
  - Гм...
  - Я - паладин, и верую в Единого. Но и Богиню тоже уважаю. Ведь у меня мать - эльфийка.
  - Это понятно. Дальше.
  - Короче говоря, здание лаборатории мне предложили распустить на ресурсы. А документы - вот их даже и не читать, и не листать... А сразу передать Богине... В общем, все документы потом словно растворились в воздухе прямо у меня на глазах.
  - И ничего-ничего не сохранилось? - Голос моего собеседника был ровным, без тени сомнения или осуждения. Он был из тех, кто умеет слушать, кто желает понять суть, а не поверхностные детали.
  Я наморщил лоб, ответил:
  - Сохранилось. Пара десятков томиков художественной литературы мы оттуда вынесли... Я даже кое-что из этого потом прочёл. Вам их отдать?
  Я старался говорить максимально точно, но в то же время избегая ненужных подробностей. История с лабораторией была... сложной, и я сильно не хотел вдаваться в политические игрища высших эльфов.
  - Не надо. Жаль. Ну ладно, пора улетать. До свидания. - В его тоне не было ни упрека, ни разочарования. Просто констатация факта.
  Я чувствовал, что в ходе разговора он пытался уловить малейшее колебание в моем голосе, но был спокоен.
  Он встал, и я последовал его примеру. Безусловно, он поверил мне. Наверное, умел распознавать ложь. Навык или специализированное заклинание.
  Они собрались уходить.
  
  - Постойте! - воскликнул я. - Возможно, у меня есть, что вам ещё сообщить.
  - Что-то важное?
  - Вчера мы стёрли с лика земли один из филиалов Гильдии работорговцев. Кстати, тоже по заданию Богини. И освободили много рабов и пленников...
  - Не нагнетай. И не тяни за причиндалы гиппогрифа...
  - Сейчас её приведут.
  И точно, через минуту Буха и Баха под ручки привели пред их очи боевую рабыню - высшую эльфийку.
  - Однако... - Его глаза расширились от удивления и негодования. Он сам был высшим эльфом, и состояние женщины-соплеменницы не могло укрыться от его глаз. Должно быть, его сородичи, даже в таком жалком виде, были для него почти священны. За редким исключением. - Кто это с ней сделал?!
  Он видимо сразу понял, что вернуть эту эльфийку к прежней жизни будет практически невозможно. Её душа необратимо искажена. И теперь, глядя на нее, он чувствовал лишь жгучую ненависть к тем, кто мог совершить такое.
  - Гильдия, - коротко ответил я. - У них все боевые рабы были такие, переформатированные. Они специально для этого купили на рабском рынке раба-специалиста, из пленных дроу.
  - Кто-нибудь из этих... гильдейских выжил?! Я покупаю их у вас.
  Я помедлил, ответил:
  - Главу филиала и нескольких его приспешников я вам и так подарю. Остальных - нет. Их, вместе с их наймитами, мы захватили несколько десятков. И теперь я, в свою очередь, хочу сделать из них таких же боевых рабов. Благо "тренер" нами тоже захвачен. Это будет в высшей степени справедливо! Заслужили уроды.
  Он медленно кивнул:
  - Резонно. И я, пожалуй, погорячился, желая купить у вас их всех. Их главу мы, разумеется, увезём к себе, а что касается остальных... Всё равно пришлось бы их казнить прямо здесь.
  - Часть из них мы действительно прямо сейчас и... В общем, устроим для них Божий суд. Для самых бесполезных.
  
  Сказано - сделано.
  Я и Лехваэль встали в круг. Против нас были выпущены сразу все функционеры Гильдии, которые не имели воинских навыков. Чиновники, блин...
  Помня о том, что больше опыта нам придёт, если враг будет вооружён и защищён сильно, а мы - наоборот, я распорядился одеть гильдейских в самые тяжёлые и неудобные доспехи. И мечи им выдать... даже не двуручники, а "трёхручники", ну если судить по массе клинка. Не на людей такие жуткие хреновины ковали, и даже не на орков.
  Сами же мы взяли по лёгкому короткому мечу. И вышли на "ринг" без доспехов. Я даже торс оголил.
  Короче говоря, "чиновники" даже двигались с трудом. А уж поднять меч... Это для них было сродни подвигу. А практически мгновенно самоорганизоваться из толпы в единую боевую группу...
  Поубивали мы их всех за три примерно минуты. Без особого напряга. И да, опыта с них пришло значительно больше, чем за простых разбойников или беглых преступников.
  
  После Божьего суда глава делегации высших подобрел.
  И никуда-то они теперь не торопились. И даже согласились позавтракать в нашем обществе. Нам пришлось, из дипломатических соображений, ограничиться в еде пищей преимущественно растительного происхождения. Хлеб, каши, фрукты, ягоды, кое-что из вчерашних трофейных продуктов. Высшие, глядя на это "изобилие", только незаметно ухмылялись.
  Потом была организована экскурсия по Замку и окрестностям.
  Любопытно было отношение главы к моим разумным. Королева фей и её лучшая подружка ими воспринимались почти как равные. На фей-богатырок он смотрел одобрительно, и чему-то при этом кивал.
  На моих жён-болотных, после представления их всех, посматривал с некоторым удивлением. Решил даже полюбопытствовать:
  - Не могу понять... А к какой расе они относятся?
  - Первоначально - к болотным эльфам. Но после того самого взрыва уцелевшие воззвали к Богине. Та им помогла. Теперь "болотные" они лишь на самих минимальных уровнях. А далее - идёт развитие до... Ну, если в общем и целом - то превзойдут потом многих из лесных.
  - Понятно...
  Наличию среди нас "тропических" эльфов тоже удивился. Но ничего не сказал. Тогда как раз их эльфийского Форта к нам прилетел третий их представитель. На пегасе. Теперь у нас их стало шесть.
  На моего личного пегаса-красавца высший смотрел весьма комплиментарно. Сказал:
  - Экий же крупный... И, думаю, может нести на спине рыцаря в полном доспехе и с полным вооружением. Такие представители их породы встречаются редко. Но до наших гиппогрифов ему всё равно далеко...
  Чему он удивился очень сильно - так это почти сотне эльфитов неподалёку от Замка. Я поспешил объяснить:
  - Собрал их, откуда только мог, по заданию Богини. Не знаю, зачем они ей нужны.
  Тот кивнул:
  - Да, пора уже было тех изгнанников амнистировать. Тем более, что вижу тут теперь только молодёжь. Надо думать, старшие постепенно вымерли. А молодёжь никак не причастна к заговору старших поколений их родов и семей.
  
  Перед отлётом он подарил мне пару яиц виверны. Заодно пролил свет на их происхождение:
  - Бросалась тут, в паре гексов отсюда, на нас одна самка, когда мы пролетали мимо её горного гнезда. Очень уж агрессивно себя вела... К сожалению, пришлось её убить.
  - Спасибо за подарок.
  - Не за что. Не деньгами же, в самом деле, вам за главу филиала Гильдии платить. И за нашу несчастную соотечественницу. Кстати, в бывших "диких" землях, это уже у твоего гекса, мы крепко шуганули зелёного дракона. Дикого, судя по всему. Ушёл от нас со снижением, раненый... Но он потом обязательно оклемается.
  С тем и улетели.
  
  А мне только и осталось, что размышлять, и завидовать. На тему - почему у нас есть лишь пегасы, которые и боевыми-то юнитами можно назвать чисто условно. А у высших эльфов - и гиппогрифы, и драконы!
  Кстати, в Замке Чернокнижника также присутствуют драконы. Но они несколько другие, чем у высших. Потому что у них конечная стадия "возвышения" - Чёрный дракон. А начинается его "эволюция" с Зелёного драконёнка, который подрастает, потом идёт Красный, и лишь потом - Чёрный. И все этапы - за деньги. За большие деньги. С каждым этапом их надо больше и больше.
  Это как я, к примеру, "улучшаю" за деньги пехотинца до мечника, или оруженосца до паладина. Это в том случае, когда лимит найма нужных мне юнитов уже выбран до донышка. Но требуются ещё. Вот тогда-то мне и приходится всячески изгаляться и раскошеливаться дополнительно на "улучшения" юнитов более низкого ранга.
  У высших же дракон - Золотой. Правда, он тоже начинает эволюционировать с Зелёного. Внешне неотличимого от своего Зелёного собрата из Замка Чернокнижника.
  А вот, надо ли сдабривать деньгами каждый этап "взросления" Золотого, этого я не знаю. Высшие эльфы - они ведь не входят в систему Замков Неумирающих. Они вне её. Фракция Вечный лес, и этим всё сказано.
  Возможно, Система в данном случае у них не работает, и всё происходит без игровых условностей, естественным путём. То есть и сами эти эльфы, и их питомцы взрослеют десятки, если не сотни, лет.
  
  И только мы вздохнули свободно и сели за второй завтрак, на сей раз с мясом, сыром, рыбой и прочим... Как из малого одноразового портала неожиданно появились представители эльфийской Пресветлой Богини. Числом пятеро. Один парень и четверо девушек. Все - сорвавшиеся игроки.
  Именно полномочные представители Богини, без дураков, так как свои окошки интерфейса они мне показали сразу. И у них там в графе "класс" стоит "Воспитатель эльфитов. Назначен лично Богиней".
  Раса у всех - "Лесные эльфы". Ну, это и так видно.
  Все эти эльфы изначально относились к Замку Волшебницы.
  Сильно подозреваю, что класс они сменили лишь после того, как лишились своих замков. Да и то не сразу, сначала вдоволь помыкались.
  Не иначе, Богиня потом снизошла к их бедственному положению - и сделала им очень выгодное предложение. Ну да ладно, не моё это дело.
  
  А моё - это то, что они забирают от нас эльфитов. Прямо сейчас. Таково желание Богини.
  В общем, они забирают всех эльфитов, это безоговорочно, и обсуждению не подлежит. А ещё, тут уже дело сугубо добровольное, предлагают сменить место жительства моим лесным эльфам и хоббитам.
  И добровольцы таки тотчас нашлись. Во-первых, все освобождённые мной за два раза хоббиты решили уйти с ними. Десяток там с чем-то коротышек. Во-вторых, лесные эльфы, которых мы освободили во время вчерашнего похода. Все трое.
  И да, четверо гномов также нас покинули. Ну а что, ведь и они к Замку Волшебницы относятся. Не к каждому, правда.
  Дополнительным "добровольцем" мы с Лехваэль, посовещавшись, назначили ту самую эльфийку-полукровку, которая была когда-то отловлена вместе с недоразбойниками. Бывшим разбойникам мы дело тогда почти сразу нашли, а вот эта... любительница романтики... В общем, нафиг нам не нужна эта никчёмная мечтательная нахлебница!
  С ней же отправились и парни - соплеменники моих жён. Ну, те двое болотных, с подрезанными ушами которые. Совершенно ненадёжные и ленивые инфантилы. Уже парочку раз пытались сбежать с общественно полезных работ. В пампасы. Как кентавры и сатиры...
  Кстати, из разговора с собратьями-лордами узнал: когда разработчики продумывали ЛОР для "ЗМиМ", то один из вариантов у них был - практически "вечный" замок в некоем пространственном кармане. Однако они всё же решили от этой фигни отказаться. Дескать нужно сделать так, чтобы героям было что терять, иначе играть в этакое станет неинтересно.
  Вот в такой ныне "расконсервированный" карман всех эльфитов и отправят.
  
  Я даже вздохнул с некоторым облегчением, когда вся эта толпа народу ушла через портал.
  В конце концов, одного только продовольствия они съедали каждый день по несколько центнеров. И внимания некоторые мои подданные им уделяли... многовато, как по мне. То же самое продовольствие им регулярно возили на телегах, обучали их разному, в том числе продуктивному растениеводству на открытой местности... А наши Архангелы ещё и подлечивали бедняг время от времени.
  И, должен признаться, я к ним уже немного привык. И в дальней перспективе имел на них некоторые виды, но... Опять планы не сбылись...
  
  Нельзя сказать, что Богиня поступила со мной несправедливо. Это сугубо по моему личному мнению. Компенсация от неё "за неудобства" была довольно щедрой.
  Первое - теперь в моём Замке был свой Сад фей. Который есть системная постройка. Вместо прежней "дикой" лужайки фей.
  Второе - отныне у меня есть эльфийский Древесный дом. Но... Юниты из него выходят очень уж дорогие. И отнюдь не массовые. С их наймом, пожалуй, пока подожду.
  Так как Книга "Лесные эльфы" у меня уже была и до этого, неожиданное "божественное" появление этих двух построек внутри моего Замка лично меня не особенно удивило. Скажем так - "удивило на 50%". Иное дело - все прочие его обитатели. Однако при этом - никакого негатива с их стороны...
  Прямо сейчас, конечно, пользы от этих строений, скажем так, маловато.Вместе с тем, не забываем о перспективе! Не одним днём живём.
  
  Эх, так ведь и не позавтракали толком. А уже пора обедать. И да, пока культурно питаюсь, параллельно можно и подумать о неотложном. Итак, какие там вопросы я ещё не решил? Сейчас всё зарешаю.
  Так, рабы-детишки, из них гильдейские собирались готовить послушных элитных слуг. А куплены они были у своих же родителей, всего по пять монет за ребёнка. Гм... Куда их деть? Раздать по крестьянским семьям, конечно. Лучше всё равно не придумать.
  Также мной забраны, из жалости, наверное, из гильдейского борделя - две фелинки и три сатирши. После снятия с них ошейников фелинки захотели пойти в лучницы. А сатирши, сразу все-трое, ушли уже в наш Весёлый дом. Привыкли, видимо, к этой работе. К тому же клиенты могут и задарма винишком угостить. К чему вся их раса имеет слабость.
  Ещё есть эльфы-разбойники - два чистокровных лесных эльфа и четверо полукровок. Этих сбагрю моему лепшему другу Гриззаку.
  Блин, обед закончился.
  
  Работать, однако, пора.
  Надо опять слетать к Крысолюдским горам. Запас "каменного" оружия я вчера либо потратил, либо от него срочно избавился. Так как ячейки в Сумке надо было освобождать для трофеев.
  Теперь же следует его восполнить.
  Ах да, что делать с яйцами виверны, это пусть решают Лехваэль и Королева фей. Самые ответственные, после меня, маги. Им, как говорится, и карты в руки.
  
  И да, пусть отряды во главе с паладинами малость подчистят окрестности Замка.
  
  Пока летал в ту, потом и в другую сторону, додумал до конца, что же я сделаю с пленными и освобождёнными.
  Корегино и Берзиху, наши крайние населённые пункты на Реке, пусть защищают наёмники и с ними - боевые рабы-зверолюды. От малых сил врага они отобьются. От превосходящих... Дадут нам некоторый срок для адекватного реагирования на угрозу.
  В то же время, и мораль моих войск не просядет. Из-за излишнего расового и видового разнообразия в армии. Ведь наёмники - это совсем другое.
  Их командиры... На севере у нас есть егерь-наёмник Бран. А на юг кого поставить? Что-то я в нашу таверну долгонько не заглядывал. Может, там уже есть подходящий кандидат? Сидит, пьёт и лишь меня и дожидается?
  Некогда мне. Пусть лучше Егорий туда зайдёт.
  Всех же моих собственных воинов - людей, эльфов и фей - мы сконцентрируем в районе Замка... Здесь же - и десяток боевых рабов - людей-пехотинцев. Ну и одна ракшаси пусть тут же будет.
  А полусотню, в общей сложности, пленных гильдейских, их наймитов и просто разбойников пусть "тренирует на рабов" теперь уже наша почётная пленница-дроу. Что, это будет несколько многовато для неё? Ну, тогда часть гавриков отправим на Арену. Пусть там кормёжку отрабатывают, ну а мои воины с них ежедневный опыт получают.
  Вот парочку работорговцев из Верданы пока "тренировать" не будем. Обождём.
  
  Вернувшись в Замок, случайно узнал: Лехваэль и её младшенькая сестричка вновь навыкладывали видосиков на уже знакомом им сайте. Ими была открыта новая тема под названием "Земля Меча, Магии и Багов (устранённых)". В неё они и слили почти всё, что относилось к Большому Взрыву "Свалки токсичных заклинаний" и к "Парящим островам и Деревьям-Гигантам".
  И сызнова там был у них большой ажиотаж. И срач в комментах.
  А нам поступили донаты от благодарных зрителей, в реале в разных валютах. В общей сложности мы получили более 200 у.е. Что так мало? Так данная игра потеряла популярность уже очень давно. Мало кто в неё заходит. И вообще ею интересуется.
  Вообще-то я включаю видео на запись как при различных интересных ситуациях, так и перед любым боем. Никогда не знаешь, как повернётся сражение, а заработать немножко денег на просмотре эпического (или, гм... забавного) сражения - это далеко не лишнее в нашей нынешней суровой жизни.
  К слову, Лехваэль, как мой фамильяр, тоже иногда ведёт съёмку боёв.
  
  И опять разведчики доложили: вверх по течению Реки к нам с юга поднимаются два знакомых очертаний... драккара? Или - ушкуя? А, неважно. Общее их название - ладьи. В общем, опять, видимо, к нам те горожане из Верданы плывут. Надо думать, теперь уже - с официальной торговой миссией.
  Но им ещё долго до нас грести. Сегодня могут и не успеть. Скорее всего, и не успеют.
  Поэтому ждать гостей не стану, полечу и я на охоту на хищников. Опыт сам себя не заработает.
  
  Уже глубоким вечером получил настораживающее донесение от наёмного егеря Брана. Оказывается, в опекаемую им деревню приплёлся один из дезертировавших недавно сатиров. Прихромал, если точнее, с обломком от стрелы в ноге. А одна рука у него болталась словно плеть. Сломана. Ну и другие раны на нём были в изобилии.
  Успел только сообщить, что все его товарищи по побегу погибли от рук разбойников. Спасся только он. Чудом, не иначе. Кратко пояснил, где именно это случилось. Но никто из его пояснений так ничего толком и не понял... И после этого - спокойно помер. Словно с чувством выполненного долга.
  Прям как в приключенческом фильме! Для подростков. Нет, для детей младшего школьного возраста.
  
  
  
  День двадцать пятый
  
  Наверное, в виде исключения, но сегодня выспался нормально. И даже проснулся сам. Потом - завтрак, дела...
  Зашёл с утречка и в таверну. Вчера мы так никого в ней и не наняли. Просто не было никого подходящего. Зато сегодня мне доложили:
  - Сэр. Некий воин изволил заселиться в таверну сегодня ночью и сейчас завтракает. Прикажете пригласить его к вам на аудиенцию?
  - Не стоит, сам в это заведение по пути заскочу.
  
  Забавно, но почти все неписи воспринимают происходящее в тавернах как что-то абсолютно нормальное, даже и генерацию в них героев враждебных, согласно ЛОРу, фракций.
  Именно генерацию, потому как герои тут "появляются", а не приходят откуда-то. И так же они и покидают таверну, просто исчезая из нее по истечении некоторого срока ожидания найма. "Дегенерируют" обратно? Чёрт его знает.
  Ну, правда, иногда они и на улицу всё же выходят... И даже там куролесят. Однако это случается очень и очень редко. В основном они, всё-таки, исчезают.
  И лишь у героев НПС, свидетелей сего явления, иногда возникает лёгкое подспудное непонимание происходящего. Но долго оно не продолжается, почти сразу и исчезает. Когнитивный диссонанс, ага.
  
  В нашей таверне сейчас как раз допивал пиво воин. При ближайшем рассмотрении оказавшийся оруженосцем. Но без коня и частично - без оружия. Например, кавалерийского копья у него не было. С конём - у него был бы пятый ранг, а без коня... Где-то примерно уровень латника.
  Тем не менее небольшой группой командовать такой юнит может. Очень небольшой. Так-то ведь оруженосец - воин опытный, многое в своей жизни повидавший.
  Нанял его за 300 монет, на испытательный срок. Посмотрим, как он себя проявит.
  Дал ему все инструкции. Отдал под его начало двух фелинок-лучниц. Передал "ключ управления" боевыми рабами, в число коих вошли трое кентавров да пять сатиров. Дал денег на продукты сему воинству на неделю, да и направил руководящей дланью на юг - в деревню Корегино.
  А другая группа боевых рабов была отправлена на север, в распоряжение егеря Брана, это было ещё вчера, во второй половине дня. Три минотавра и четыре гьюка. Этого Брану хватит с избытком. У него ведь ещё и наёмники имеются.
  
  Также отправил на прежний "промысел" тройку отрядов во главе с паладинами и рыцарем.
  Тем временем драккары-ушкуи уже подплывали к Замку. При благоприятствующем их парусам ветре. На ночь они делали стоянку на берегу, а с самым рассветом продолжили плавание.
  
  И оказались это... бывшие подданные и "подданные" Замка Раджи - люди и ракшасы. А эти две большие ладьи они, стало быть, арендовали у купцов из Верданы. Вместе с гребцами-гьюками.
  Руководила же делегацией та самая ракшаси - вполне человеческой (и красивой) наружности жена ("вдова") бывшего лорда их замка. Вышедшего относительно недавно из игрового аккаунта.
  Что немедленно принесло им всем неприятности. Почему? Да потому!
  
  Замок без неумирающего лорда, должен сказать, - это уже совсем и не замок. Ну, почти. Потому что в нём сразу исчезает источник магии. Ну не положено простым неписям, или даже героям НПС, владеть магическим замком. Только лорд-игрок, только хардкор...
  Пусть этот замок захватит другой игрок, когда аккаунт прежнего ещё не отключён - тогда да, он всё ещё полноценный замок. Или, тоже вариант, - герой НПС его захватит от имени своего лорда-игрока. А так...
  Для игроков подобное "пустое" крепостное сооружение - это всего лишь форт. В коем только пять самых начальных строений работают на наём самых слабых юнитов. Хотя для неписей от может, в их глазах, оставаться и замком. Размеры-то у него прежние, нисколько не изменились.
  
  Вот красавица-ракшаси и сообразила: под её началом находятся сейчас фактически лишь два форта - форт ракшасов и форт людей. Ныне - без прежней нормальной магической поддержки. Без новых сильных юнитов. Новички - только слабосилки какие-то... А ещё и эти неблагодарные людишки смотрят очень косо, когда ими управляет женщина.
  Ох, беда, беда... Да их же сейчас почти любой сторонний и имеющий амбиции лорд из неумирающих в бараний рог скрутит! И скажет, что так и было.
  В общем, вот и приплыли они ко мне, к их ближайшему неумирающему соседу. Вроде бы - вменяемому. И тело их прежнего лорда с собой привезли. Живое. Ну, относительно живое. Оно как бы в коматозном состоянии на настоящий момент.
  
  Некоторые "знатоки" полагают, что если игрок навсегда покидает нашу игру, то его прежний персонаж закономерно прекращает быть неумирающим и, рано или поздно, становится обычным героем НПС. Пройдя через этап комы тела и "вызревания" в нём... схожей с прежней личности. С частичным потом сохранением памяти. Ну, той памяти, которая касается лишь пребывания данного персонажа в "ЗМиМ". Памяти о реале у него, разумеется, нет и быть не может.
  Ага, держи карман шире! Ведь тогда таких героев НПС в игре должно быть много тысяч. Или - десятков тысяч. Вернее - сотен тысяч, если не миллионов. Вспомним, что первое время игра была очень популярна. Да ещё многие из игроков уходили на рерол. Причём неоднократно. Я сам делал подобное несколько раз.
  Чего на самом деле и близко не наблюдается. В действительности тела бывших лордов в своём подавляющем большинстве просто исчезают.
  Однако наш раджа - он не такой. Его тушка сейчас находится в коме. И, похоже, "вызревает"-таки в героя из местных.
  
  И вот эта странная женщина делает мне весьма дорогие подарки. Вручает, так сказать, и тельце бывшего раджи, и пятерых его разнополых деток от младших жён и наложниц. И передаёт мне "на сохранение" свою дочурку от этого, гм... не цыгана... индуса. Типа аманат будет. Заложник.
  Кстати, дети героев сами имеют некоторый шанс стать в будущем героями. Далеко не все, конечно.
  А всего-то и просит она взамен - статуса моей младшей жены и вассалитета. Я прям теряюсь. Надо срочно проконсультироваться с Лехваэль, с её младшенькой Нинвэль и с Королевой фей Тинь. По-моему, лишь эти трое из всего моего гарема испытывают к моей персоне некоторые "чуйства".
  Чуть забегая вперёд, сообщаю: коллегиальное решение было вынесено положительное.
  Итак. Брачный ритуал в церкви Единого. Колечко. Девятая жена. Система объявила о получении мной за это какого-то там очередного опыта. И ещё два форта теперь в моей власти. Не слишком ли хорошо всё идёт?
  В обратном направлении ракшасы взяли с собой освобождённую нами рабыню-ракшаси ("ключ" прилагался) и четыре меры дерева. У нас тут его "как гуталина", так что можно и подарить, а у них дерево немножко в дефиците.
  
  После чего мы с Лехваэль, в сопровождении двух эльфов-лучников, полетели на север, к родному болоту моей жёнушки. Искать гнездо болотной виверны. Наконец-то удосужились. А то всё некогда, да некогда. Постоянно другие, более срочные и неотложные дела.
  Прилетели на болото. И потом почти два часа то гнездо искали. Благо жена примерное место знала. Нашли. Но пустое.
  Тщательно осмотрев прилегающую к гнезду местность, Лехваэль высказала своё авторитетное мнение:
  - Здесь недавно побывали гарпии! Вон, там у кустов, они даже наклали пару куч своего пахучего дерьма.
  - Тогда летим к ним? Кстати, а где они гнездятся?
  - Примерно вон там, - она указала рукой направление. -Видела я вдали летающие точки. Вероятно, это они и есть.
  
  Вообще-то встретить гарпий можно практически на любой территории, будь то высокие горы или какие другие гребеня в самой заднице мира. В общем, влекомые своими инстинктами или любопытством, они могут появиться хоть где. И таки появляются. В том числе и в моём гексе.
  Гарпии, наряду с сиренами, входят малый клан - Перья и Когти. Обе эти разновидности зверолюдов представлены только женским полом. Обеим для размножения нужны посторонние мужики.
  И если сирены создают вокруг себя некую ауру притягательности, которая позволяет им не похищать мужчин для продолжения рода (те сами им навязываются), то гарпии так не могут. И, стало быть, самцов воруют только в путь.
  Ещё имеется такой нюанс - у сирен, в отличие от гарпий, на сгибе крыла есть человеческая ладонь, что позволяет им заниматься делами, которые требуют мелкой моторики рук. Гарпии же - "пролетают" и здесь. Поэтому не могут ни в строительство, ни в ремёсла. Почти ничего не могут. Безрукие же, в буквальном смысле.
  Стоит также отметить, что ведут себя гарпии как дети (или феи), так же наивно. Но это только на первый взгляд! Всё-то они понимают, и не надо пытаться их обманывать - потом сильно пожалеешь.
  
  Пять гарпий, именно столько оказалось их здесь, в месте гнездования. Позже жена мне сказала: "Прежде их тут постоянно торчало в три или четыре раза больше. Видимо, не только нас коснулся тот Взрыв".
  Ранг у этих "птичек" - третий или четвёртый. Примерно как и у нас.
  Они напали на нас первыми. С криками: "Самцы, самцы!" - попытались взять меня и эльфов живьём. Однако у лучников имелись луки, а у меня - заряженные постоянно арбалеты в ячейках в Сумке. А Лехваэль владела некоторыми заклинаниями боевой магии...
  
  Гнездовья гарпий состояли преимущественно из камней и веток, сложенных в живописном беспорядке. Пять "жилых" гнёзд и много больше - заброшка. В сами гнёзда они не гадили, но вот рядом с ними...
  Мля... И как здесь можно что-то найти?
  Благо, у меня имелся Инвентарь. Вынув из оного несколько валунов, принялся загружать в освободившиеся ячейки "дрова" и "булыжники". Дело продвигалось ни шатко ни валко, однако ж продвигалось.
  А после меня сотоварищи разгребали оставшийся мусор и собирали разные ценные предметы. Заодно и сортируя те по разным кучкам. Ну как ценные... Было довольно много мелких частей от металлических доспехов, обломков разного оружия, находились и стыренные предметы из бронзы или меди. Даже сколько-то изделий из серебра и золота эти сороки сюда принесли...
  Помимо этого преимущественно хлама, мы также нашли три единицы драгоценных камней и пять мер кристаллов. И даже колбу с ртутью откопали, хорошо хоть не разбитую. Ага, собираем всё блескучее и красивое, потом закапываем в мусоре, потом забываем, где закопали.
  Два яйца виверны тоже были нами выкопаны. Лехваэль сказала, что зародыши в них ещё вроде живы. И находятся в состоянии, похожем на анабиоз.
  Итак, пора домой.
  На обратном пути взял чуток опыта на крупных хищниках.
  
  Тем временем в Замке количество "обычных" фей было доведено до десяти.
  По моему прилёту наняли ещё и четверых эльфов-магов. В так называемом Древесном доме (он же - Эльфийский лес, он же - Эльфийская роща).
  И он, этот Лес, годится только для найма лучников, мечников и магов. Жить в нём почти невозможно, потому что его размеры - чисто символические. Как, кстати, и размеры Сада фей. Как и размеры, например, Ристалища.
  А вы как думали? Что все данные постройки полноразмерные? Нет, здесь очередная игровая условность. Будь они нормальных размеров, в Замок бы они все просто не поместились.
  К тому же, во времена больших осад в Замке должно помещаться не только население городского посада, но и жители ближайших деревень. Так что свободного места внутри стен должны быть много. Очень много. И нет, только "стоячими" местами тут не обойтись. Напротив, сюда ещё должен поместиться пригнанный домашний скот деревенских жителей.
  Так что "символические" размеры некоторых построек удивлять не должны. Таков игровой ЛОР.
  
  В общем, скрепя сердце, наняли мы четверых магов, том числе - двоих девушек. С "встроенными" Книгами магии, которые, собственно, и стоили две трети от цены найма мага.
  Именно из-за них, этих девушек, и был произведён этот неполный наём. Мои женщины отказывались пускать в Заклинательный покой иных мужчин, кроме меня. А у них там было такое состояние - что хоть ты разорвись, времени на нормальную разведку гекса (теперь ещё и территории вокруг него) постоянно не хватало. Зашивались девочки.
  К слову, помимо вновь нанятых эльфов-магов, Книги магии имелись лишь у меня, у моих болотных, у двоих ранее освобождённых из рабства лесных и у двоих старших фей. Тинь и Миэнь у меня магичат не только с помощью волшебной пыльцы с их крылышек, доступна им и "нормальная" магия.
  Подозреваю, что и у Гриззака Книга тоже есть.
  И да, пока не забыл, тельце бывшего раджи я отдам, пожалуй, этому нашему шаману. Пусть вселяется в него сам. Если захочет. Потенциал у подобного тела немалый. Ведь оно сгенерировано под игрока, как-никак.
  
  
  Интерлюдия. Злой Лес-1
  
  Сэр Курт, с недавних пор рыцарь, выслушивал очередную трактирную байку.
  Сюда, в деревню Скородумово, он со товарищи заглянул так, между прочим. Чтобы самый чуток отдохнуть, хорошо покушать и пропустить кружечку пива. Потом - снова в бой.
  - Наёмники сказывали, что здесь почти поблизости находится гнездо грифонов и пещера молодого зелёного дракона, - прохрипел полупьяный старый трактирщик, вытирая засаленной тряпицей стойку. - В Волшебном Лесу они завелись...
  Его глаза, мутные от прожитых лет, уставились на рыцаря с нескрываемым ужасом. После чего он добавил к ранее сказанному:
  - Потом они все ушли туда - и не вернулись. Не ходите туда, господин. Там смерть!
  Ну да, ну да, не ходить, ага, там смерть... Крестьянин или горожанин, всё верно, и не пошёл бы. А вот он - рыцарь! И верно служит своему Лорду. Само собой разумеется, он туда теперь пойдёт. Сигнал надо проверить.
  И его группа выдвинулась в указанном направлении.
  
  Двигались по почти хорошей тропе. Почти не заросшей. Так миновало два часа.
  Кстати, он, как и его латники с мечниками, шёл на своих двоих. Лес же, тут на лошади ехать это ж и сам затрахаешься, и лошадь измучишь...
  Казалось, всё шло своим чередом, когда шелест травы за его спиной не заставил резко обернуться. В прыжке на него почти летел крупный волк, оскалив клыки, нацеленные прямо на шею.
  - Мля! - (и далее слишком эмоционально и нецензурно) выразил он своё отношение к происшедшему.
  Его мечники вовремя порубали четвероногую тварь. Конечно, волк ничего реального с ним бы не сделал, разве только с ног сбил, но... неприятно же, дьявол побери!
  
  Ну, вот они и пришли.
  М-да. Дурная слава этого места была заслуженной. Местные жители обходили его стороной, шепча о "страшных чудовищах". И о не менее чудовищных растениях-людоедах.
  И вот, его воины тут же и столкнулись с одним из порождений этого проклятого уголка на задворках мира.
  Тварь, выскочившая из зарослей, представляла собой кошмарную помесь ящерицы и волка, с шестью лапами и пастью, полной острых, как бритва, зубов. Её чешуя мерцала всеми оттенками зеленого и коричневого, а в вертикальных зрачках глаз горел хищный огонь.
  Но, прежде чем они успели хоть как-то отреагировать, из кустов вырвались толстые, словно канаты, лианы. Они мгновенно обвили чудовище, обездвижив его. С немалой скоростью лианы потащили его обратно в чащобу, откуда почти сразу раздался предсмертный вой, хруст костей и нечто похожее на чавканье.
  - Кажется, этот лес способен сам себя защитить, - пробормотал сэр Курт, чувствуя, как по спине пробегает холодок. - И не только защитить.
  Злая магия, пропитавшая собой эту землю, исказила всё живое, создав опасных уродов. К счастью, эти порождения не могли покинуть пределы сего леса.
  - Нам нужно быть предельно осторожными, - предостерёг его заместитель, латник.
  - Куда уж больше-то? - ответил он, озираясь по сторонам.
  - Идём дальше?
  Сэр Курт кивнул.
  
  И они продолжили путь, стараясь не издавать ни звука. Лес словно наблюдал за ними, шелестя листвой и поскрипывая ветвями. Вскоре они вышли на небольшую поляну, в центре которой возвышалось крупное дерево с необычной серебристой корой. Земля вокруг него была усыпана костями животных.
  - Не нравится мне здесь, - прошептал зам.
  - И мне тоже. К дереву не подходить!
  - Никто и не собирался...
  
  Внезапно небо над ними словно потемнело. Огромные тени закружились в вышине. Виверны - одна из которых была просто чудовищных размеров, словно некий дракон - кружили над поляной, издавая пронзительные крики. Они явно не были рады вторжению двуногих чужаков на их территорию.
  Вообще-то виверны вроде бы дальние родственники драконов, но очень уж дальние. Различаются от драконов количеством лап...
  - К демонам всё это! Бежим отсюда! - заорал сэр Курт, бросаясь наутёк и увлекая за собой товарищей.
  Ну не желал он становиться следующей грудой костей под серебристым деревом. Или добычей голодных летающих тварей.
  И, похоже, нету тут ни драконов, ни грифонов. Есть лишь здоровенные виверны! Много виверн.
  
  **
  Выслушал доклад от паладинов и рыцаря.
  А сэр Курт-то у нас, оказывается, повстречал сегодня на своём пути кусочек недопереформатированной забагованной реальности а-ля Большой Взрыв. Надо завтра туда наведаться. И, конечно, заснять всё происходящее.
  Чую, появятся у меня скоро два новых уровня. Тьфу-тьфу, чтоб не сглазить.
  
  И да, наверно, будут у нас на той неделе четыре детёныша виверн. Двух разных подвидов. Но это всё равно ни разу не драконы. Ибо даже самый завалящий зелёный дракон имеет седьмой ранг. А виверна - обычно шестой. Как исключение - седьмой, но и то лишь по самому минимуму.
  Гм, а ведь болотная виверна вроде бы имеет как раз седьмой ранг. Если брать по минимуму, да.
  
  Ночью Лехваэль объяснила мне насчёт эльфийской любви, во многом подтвердив мои догадки:
  - Сильное плотское желание у нас появляется только к тем, кто действительно нравится. И сам процесс нам нравится не меньше, чем остальным расам! Не сомневайся, я и Нинвэль тебя действительно любим. Только моя сестрёнка тебя ещё и побаивается. Но это пройдёт.
  - А Тинь?
  - Королева фей? Эта тоже любит. Однако она не эльфийка. А феи... Они такие переменчивые. Непосредственные... Словно детки малые. Но, возможно, Тинь уже переросла свою "детскость". Как и Миэнь.
  - А что скажешь насчёт иных своих соплеменниц?
  - В обычной жизни о сексе эльфы могут месяцами не думать. Вот эти почти и не думают. Значит, не любят по-настоящему. А тело само по себе их к сексу не подталкивает. Если ты об этом.
  - Значит, меня с ними связывает лишь чисто политический брачный союз?
  - Значит, так. Но не переживай особо. В конце-то концов, они с тобой ещё мало знакомы. По нашим меркам. Возможно, чуть позже и действительно полюбят. Сейчас же только уважают.
  
  
  
  День двадцать шестой
  
  Инструктор из ЗМиМ. Сон мне...
  
  Я немного выгорел, просто знаете, бывает такое - вот ты сидишь, работаешь, и в один прекрасный день просыпаешься с чувством, что задолбался. Задолбался от отчетов, от совещаний, от вечно недовольного начальства, от коллег, которые только и умеют, что перекладывать на тебя свою работу.
  Была это усталость скорее моральная, ну та, от которой на мир смотришь исключительно матом, желая каждому его жителю исключительно херовых впечатлений от всего происходящего, и побольше, побольше...
  И вот, в таком состоянии, я очнулся... не в своей квартире. И не в своём теле.
  Вокруг меня простирался густой, непролазный лес. Земля под ногами была влажной и пахла прелой листвой. Я сидел, прислонившись спиной к огромному, замшелому дереву, и пытался понять, что же, чёрт возьми, происходит.
  Ко мне подошёл мужчина. Высокий, крепкий, с суровым взглядом и коротко стриженными волосами. Он смотрел на меня с каким-то странным, изучающим выражением.
  - Ты очнулся наконец, - сказал он, его голос был низким и хриплым. - Мы уж думали, ты не выживешь.
  - Где я? Кто вы? - спросил я, чувствуя, как паника начинает подступать к горлу.
  Мужчина усмехнулся:
  - Ты в лесу, парень. А я - твой инструктор. Ты теперь один из нас.
  - Один из вас? Из кого это из вас?
  - Мы из ЗМиМ, - ответил он, словно это должно было мне что-то сказать. - Из "Защитников Мира и Магии". Ты ведь с нами?
  
  Я лишь улыбнулся, не опровергая и не подтверждая догадок, зачем мешать людям самим придумывать ответы на возникающие у них ко мне вопросы.
  - Послушай, я понятия не имею, о чем ты говоришь, - сказал я, пытаясь встать на ноги. Но тело меня пока не слушалось. Оно было чужим, слабым, неповоротливым. Рефлексы и моторика поменялись при попадунстве заметно.
  - Не торопись, - сказал инструктор, придерживая меня за плечо. - Ты ещё слаб. Но это поправимо. И у тебя есть дар. Мы это знаем.
  Дар? Да у меня дар только кофе пить и в экселе таблицы заполнять!
  - Какой ещё дар? - спросил я, с трудом веря в происходящее.
  - Дар поглощения, - ответил инструктор ЗМиМ. Тут, в этом мире, всё тобой сожранное словно исчезает в животе. А сожрать можно очень много. И ты даже потом не потолстеешь.
  Он протянул мне какой-то странный фрукт, похожий на яблоко, но с фиолетовой кожурой.
  - Съешь это, - сказал он. - Этот фрукт поможет тебе восстановить силы. Специально из "Ван-Пис" для тебя заказали.
  Я посмотрел на фрукт с подозрением. Но голод был сильнее. Откусил кусочек. Вкус был странным, сладким и терпким одновременно. И, к моему удивлению, я почувствовал, как в тело возвращается энергия.
  Инструктор наблюдал за мной с довольной улыбкой. Потом он взял колокольчик, и тот в его руке зазвенел.
  
  Да, после этого я проснулся. Рановато, конечно, было. Но именно на это время я будильник и ставил. Дела не ждут.
  
  
  Злой Лес-2
  
  Злой Лес. Вчера небольшая группа наших воинов во главе с сэром Куртом была вынуждена отсюда бежать. Почти позорно. Но они правильно поступили, иначе бы их тут сожрали.
  Однако сегодня мы сюда вернулись, и с куда бОльшими силами.
  Ну а что нам оставалось делать? Опыт за "превозмогательство" над разными монстрами из данной локации обещал быть весьма неплохим. В иных же местах даже и близко его столько не набрать.
  Правда, до центральной части леса мы пока так и не дошли. Помешали нам куда раньше.
  
  - Что происходит? - прохрипел чуть припоздавший я.
  Причина моего опоздания была уважительная. Переться сюда через лес, пусть даже и нормальный, да ещё даже и не с лошадью на поводу, а с пегасом! У которого крылья постоянно то за кусты, то за ветки деревьев по обочинам тропинки задевают.
  - Войнушка тут у нас, милостивый мой сэр, - ответила Лехваэль, тяжело дыша. - То ли с энтами, то ли с древнями, то ли с триффидами. То ли вообще - с древогидрами. Вот, выясняем, чьё кун-фу круче.
  Я кивнул. Да, жена у меня дамочка прошаренная, даром, что неигровой персонаж. Она лазит в интернете реала как у себя дома, и полностью в теме о веяниях мировой литературы - как современной, так и классики. Ну и так далее, много в чём она ещё в теме. В том числе многое знает по игре "ЗМиМ", внутри которой мы все и находимся. И никакого когнитивного диссонанса у неё и в помине нет. Так как она мой фамильяр, то есть для вселенной - игровой - мы с ней одно целое. А какой, к чёрту, у меня диссонанс?
  И да, пока что, кажется, наше кун-фу на высоте. На определённой, гм... высоте. Но это не точно.
  Кстати, её младшая также была сейчас здесь. Ещё бы, дополнительные уровни на дороге не валяются. А "почти бессмертие" фамильяра - хорошая страховка от фатальных для других неприятностей.
  
  В данный момент передо мной, в лесном полумраке, разворачивалась картина, достойная самых мрачных легенд. Или - пера известного в не совсем узких кругах покойного ныне американского писателя Говарда Лавкрафта.
  Мои солдатики - временами совсем юнцы, чьи лица были перемазаны грязью и, кажется, слезами - вяло отбивались от плотнеющего на глазах строя "псевдоэнтов". Эти корявые создания, злые пародии на энтов настоящих, похожие на ожившие деревья, двигались с пугающей медлительностью. Но их ветвистые "руки" тянулись к живым, пытаясь утянуть их к стволу. И там сожрать, засунув себе во "рты".
  Кое-кто из совсем ещё сопливых вояк сжимал в руках уже лишь обломок меча. Мля, и это - мечники?! Да блин, какого хрена они рубили своими мечами ствол, а не ветви?
  А один паренёк, видимо, переживший нечто совсем ужасное, словно застыл в ступоре, издавая какие-то нечленораздельные звуки. Я по-быстрому излечил его звонкой затрещиной.
  Моё здесь появление, как вскоре оказалось, их несказанно подбодрило. Ребятки зашевелились поактивнее. Их действия стали более правильными.
  И да, тут было много молодёжи и "молодёжи". В основном - мечники, пехотинцы тоже имелись. И все четыре латника. И сколько-то там егерей и лучников. Лучники, эти скорее для прикрытия. И один прелат также был с нами.
  Кавалерию мы сюда не взяли, просто смысла не было, и она продолжала зачистку логовищ в других местах.
  
  ...Я был угваздан кровью по самые брови. Не своей кровью, разумеется, чужой. Оказывается, "псевдоэнты" при ранениях выделяли красноватый сок. Чем не кровь?
  Моя морда, если можно так назвать это перекошенное от злобы и усталости лицо, была украшена свирепым оскалом. А в руках я нёс полудохлую бессознательную тушку не самого мелкого в нашем почти дружном коллективе мужика, как мешок с... ну, вы поняли с чем (а вот местные не поймут). Этого пехотинца я вытащил почти что изо "рта" древесного уродца.
  Его конечности безвольно болтались, одна так вообще была сломана, а из глубокой царапины на груди сочилась тёмная, красная жидкость, которая, смешиваясь с соком "энта", и придавала мне этот совсем лиходейский вид.
  Положив пострадавшего в уже зачищенное от сорняков место, под присмотр прелата, я вернулся в бой.
  
  ...Воздух наполнился запахом прелой листвы и чего-то ещё, более резкого, словно металлического. По-моему, это был запах того самого странного древесного сока. Рубка сорняков продолжалась. Первое время каждый удар топора, или меча - всё это часто сопровождалось криком на выдохе и было частью этой дикой схватки. Потом мы уже рубили молча, экономя силы.
  "Энты", несмотря на свою кажущуюся неповоротливость, были сильны. Их древесина была твёрже, гм... Чего она твёрже, кстати, не стали ведь твёрже? А чего твёрже тогда? Дуба, лиственницы? Вспомнил! В общем, будем считать, что она твёрже эбенового дерева. Или - вровень с ним. Но проверять сие моё утверждение не станем.
  Отнюдь не все деревья в этом лесу были "энтами". Разве что одно дерево из десяти... Нет, пожалуй, всё-таки из двадцати. Так оно поточнее будет.
  
  Технология "лесозаготовок" была такова: выделяем стоящего чуть поодаль (желательно) очередного поганого "энта" из толпы таких же, по возможности окружаем, рубим "руки" и просто ветви, потом подходим к самому стволу, срубаем урода... Вспотев при этом много раз и много же раз меняясь с отдохнувшими товарищами. Естественно, по стволу работаем топорами, меч используем лишь против ветвей.
  Затем повторяем данную операцию много раз, в той же самой последовательности.
  Хорошо, что "энты" убежать от нас были не в состоянии. Ведь их корни очень "медленные".
  Пока таковой извлечёшь из землицы, пока переставишь в другое место, пока корень там, в этом месте, укоренится... А корней у "энта" полно, и пока каждый из них таким вот макаром передвинешь... В общем, быстро "ходить" ему никак нельзя. Любая поспешность или неосторожность - и урод тотчас же свалится наземь. Прямо-таки - грохнется, с шумом. И, скорее всего, обратно уже не поднимется. Да где там "скорее всего" - ни фига он не поднимется!
  
  ...Наконец пришло время закончить этот эпический "лесоповал". Но только на сегодня! Ребятки просто затрахались. Да и уровни нужные уже набрали. Дальше опыт к ним не приходил. А корячиться зазря? Ну его нафиг.
  И лишь мне этого самого опыта пока не хватало. Уровень у меня высокий, и опыта для взятия нового потребно просто до хренища.
  Однако один я здесь батрачить не останусь! К тому же и виверны пока что сюда не прилетали. А ведь могут.
  Но я заставил пацанов обработать сваленные стволы и получил - трам-парам - элитную древесину! Да ещё и какую-то далеко не простую. Элитную, в смысле, не простую, с каким-то там заковыристым обозначением при "опознании". Шесть мер такой дорогущей древесины. Кто бы её ещё у меня купил...
  Конечно, пацаны опять затрахались в ноль, но экий же это право пустяк...
  
  Короче говоря, я их всех отпустил домой, дальше они не работники, а сам опять полетел на пегасе на север. Но на сей раз не к болоту, а к выходу из гекса вверх по Реке. Вернее - немного вправо там от Реки. Если смотреть сверху на карту.
  Там Бран нашёл что-то интересное.
  Со мной летели егеря и маги, и мы задействовали всех пегасов.
  
  
  
  Ретроспектива. Сатиры
  
  Четверо сатиров, чьи копыта ещё помнили холод железных цепей, а ноздри - запах сырой подстилочной соломы, бежали по лугу. Небыстро бежали. Почти пешком шли.
  Теперь они снова были свободны, но эта свобода почему-то была голодной. В конце концов, они не быки и не лошади, травой им не прокормиться. А взятый с собой запас продуктов уже закончился. Вино кончилось ещё раньше.
  И именно тогда, когда в их желудках уже давно бурчало, самый молодой и чуткий из них остановился как вкопанный. Его ноздри трепетали, улавливая тонкий, но настойчивый аромат.
  - Что это? - прошептал он, принюхиваясь.
  Его более старший и практичный товарищ фыркнул:
  - Наверняка опять какая-нибудь гнилая ягода. Или фрукт. А может, ты опять учуял запах звериного дерьма?
  Но молодой сатир не обратил внимания на подколку.
  Запах становился сильнее, всё более насыщенным. Это был не запах гнили, а что-то другое - сладкое, терпкое, с лёгкой ноткой горечи. Запах, который пробуждал в их душах древние инстинкты.
  - Нет, - сказал он, его глаза расширились. - Это... это запах вина. Настоящего вина!
  Их третий собеседник, кивнув, проговорив:
  - И он идет оттуда, - он указал на тёмный провал в скале, скрытый густыми зарослями колючего кустарника.
  Словно по команде, четвёрка устремилась к пещере. Запах становился всё более одурманивающим, обещая забвение от всех невзгод. Они продирались сквозь колючие ветви, их копыта стучали по камням, а сердца бились в предвкушении.
  Когда они наконец добрались до входа в провал, их встретил не только запах, но чуть позже - и интересный вид. Это когда они уже прошли несколько десятков шагов после входа в подземелье.
  
  Пещера тут была довольно просторной, освещённой тусклым светом факелов, которые бросали причудливые тени на стены. Повсюду валялись пустые бочонки, опрокинутые кубки и иные остатки пиршества. А в центре, на груде мешков, спали крепким сном несколько грубых, бородатых мужчин - явно не мирные селяне или горожане.
  - Разбойники, - прошептал молодой сатир, его рука инстинктивно потянулась к топору.
  - Но они спят, - резонно заметил его товарищ, чей взгляд уже скользил по оставшимся угощениям.
  Молодой подошел к одному из бочонков, который ещё не был полностью опустошён, и принюхался.
  - Это... это не просто вино. Это - амброзия! Напиток богов.
  Его сородичи, позабыв о страхе, подошли к столу, где лежали остатки сыра и вяленого мяса. Вино - оно чуть позже. Есть сейчас хочется сильнее, чем пить.
  
  
  Разбойники
  
  А наш Бран сопоставил всё ему ранее рассказанное последним из сатиров - и таки вычислил логово разбойников!
  Потом отловил их лазутчика, который пытался следить за лагерем его наёмников. И допросил того с применением... с применением разных средств, вот как. И тот запел! Да ещё как запел.
  В общем, пришлось нам Брана брать с собой, заменив им на одном из пегасов другого егеря.
  
  ...Итак, их запасной выход мы обнаружили. Лазутчик не соврал. Хотя бы в этой малости. Логово располагалась в каких-то катакомбах, оставшихся в этих местах с незапамятных времен. И мы в него проникли незаметно. Этот второй вход никто не стерёг.
  Факелами запаслись заранее.
  Катакомбы встретили нас сетью не очень просторных рукотворных каменных коридоров, их стены местами были в копоти от факелов, а ещё - тишиной и каким-то мрачным спокойствием.
  Эх, в этих извилистых и многочисленных коридорах не было ни табличек с маршрутом, ни даже банальных указателей, в какую конкретно сторону нам следовало идти. Печаль...
  
  Редкие плошки с маслом и фитилём - вполне себе рабочее освещение.
  А факела, увиденные покойными сатирами, это, стало быть, - освещение "парадное". Для главного входа и главной "комнаты" в данной пещере.
  
  Первыми были найдены пленники, сидевшие каждый в отдельной клетке. Пара гномов с потрёпанными невзгодами (невзгодами а-ля бандиты) физиономиями, но в приличной одежде, хоть и грязноватой. Ну да, тут ведь прачечной нет и не предвидится. Возможно, это купцы или богатые горожане.
  Две женщины, по всей видимости принадлежавшие к дворянству, так как следов побоев, насилия или истощения на них не было видно. Это могло значить, что разбойники собираются получить за них выкуп.
  Их "охраняла" парочка дрыхнущих на своём "посту" грязных мужиков. Почему-то в масках. Коих мои егеря тихо сняли. Не маски сняли, а этих...
  После чего гномы показали нам проход, который вёл к главной "спальне" бандитов.
  
  ...Запах плесени и сырой земли щекотал ноздри. Факел в моей руке отбрасывал пляшущие тени на неровные стены пещеры. Рядом со мной стоял Бран, его короткий узкий меч поблёскивал в тусклом свете.
  - Тихо, - прошептал он, прижав палец к губам. - Они там, впереди. Уже совсем близко.
  "Они" - это главные силы разбойников.
  Мы крались по узкому проходу, стараясь не задеть ни один камешек. Информация, полученная от пленного, была однозначной: именно в этой пещере, в данном конкретном месте, и расположился основной лагерь разбойников.
  Которые успешно грабили богатые караваны, совсем изредка нападали на деревни, и вот теперь пришло время положить всему этому конец.
  Впереди послышался хриплый храп. Мы остановились у входа в просторный грот. В центре, вокруг догорающего костра, спали разбойники. И ведь им пофиг на дым! А, нет, тут у них есть тяга, через расщелину в потолке...
  Их тут было около дюжины - разлёгшихся в беспорядке на грязных шкурах или на мешках с награбленным добром. Их мечи, дубинки и топоры валялись рядом, так сказать, под рукой.
  
  Я кивнул егерям, шепнул:
  - Начинайте. Но тихо.
  И они начали. Переползая от одного разбойника к другому и втыкая тем стилеты в ухо. Предварительно зажав им ладонью в кожаной перчатке рот.
  Всё шло как по маслу, однако не до самого конца. Один из разбойников неожиданно вскрикнул, проснувшись в последний момент своей жизни.
  Его крик разбудил остальных. Разбойники вскочили, хватаясь за оружие. В пещере на минуту воцарился хаос.
  Однако их уже было меньше, нежели нас. И магия и наши мечи сделали своё дело.
  И лишь один из них, с безумным спросонья взглядом, бросился на меня с кинжалом. Я уклонился от удара, схватил его за руку - и сломал ее. Он взвыл от боли... Я ударил его кулаком в латной перчатке в висок, и он рухнул на землю без сознания.
  Что ж, этот "язык" ещё может нам пригодиться.
  И таки пригодился. Он показал нам место, где на страже у главного входа дрыхли их крепко выпившие "часовые".
  Гм... главаря банды, на момент её гибели, в пещерном комплексе не было. Возможно, сей факт и объясняет такую лёгкость её уничтожения.
  
  Но сокровищницу вскрыли только благодаря гномам, которые почти точно знали, где искать скрытый механизм замаскированной двери. И они таки открыли туда проход. По-моему, все эти катакомбы и принадлежали когда-то именно гномам.
  Банда успела скопить довольно много сокровищ, что и понятно. Ведь внимания к себе они старались особо не привлекать, нападали редко и только на "жирную" цель, всегда действовали в масках и товар поблизости от логова практически не сбывали. А постоялого двора или таверны рядышком с катакомбами не было, и поэтому языки свои они там развязать не могли.
  Сокровищница оказалась тесноватой для такого количества награбленного. Золото, другие ценные ресурсы, оружие, доспехи - всё это приятно блестело в свете наших факелов. На стенах были развешаны самые отборные оружейные трофеи. Нечто пафосно-парадно-нарядное.
  Одного только золота мы насобирали тут почти двадцать тысяч монет, плюс несколько хороших артефактов, спрятанных в сундуках. Потом решу, кому их раздать.
  Пока же прямо сейчас взял себе артефакт, похожий на миниатюрную подзорную трубу (или на монокуляр) и позволяющий видеть в темноте. Одним глазом, естественно. Также отложил для себя хорошие сапоги. Ходишь в таких по буеракам разным, словно в удобных разношенных тапочках по комнате, и даже их весу не чувствуешь.
  
  Встал вопрос: что же нам делать с очередными освобождёнными нами личностями?
  Гномы бы мне, конечно, пригодились, однако сами они были совершенно иного мнения. Желая просто-напросто вернуться к своим сородичам. Которые жили отнюдь не в подземелье, а в одном из "свободных" городков на поверхности.
  Ну, тогда разговор короткий. Получите по топору и по щиту из трофеев. Возьмите продуктов на неделю в вещмешки, и по тридцать монет на дорожку. И вот вам направление на Реку. До неё идти всего-то ничего, рукой подать. Может быть, там вас кто-то и подберёт в свой караван.
  А дворяночки... Собственно, зачем они мне? Бесполезны же совсем. Пусть идут туда же. Продукты и им из бандитских запасов выделю, не жалко. И дам по кинжалу. На том всё. Роль жалельщика играть не стану.
  
  Трофеи разложил по мешкам, каждый мешок - одна ячейка в Инвентаре. Всё не вошло. Придётся ещё и завтра сюда прилетать.
  И да, пришлось здесь выложить почти все валуны.
  Мало ячеек во Вместительной Сумке Героя. Очень мало! Надо, чтобы было не менее сотни ячеек "для вещей"!
  
  А недостающий опыт я добрал за счёт убийства хищников на обратном пути. Благо его совсем немного не хватало. В общем, второй за этот день уровень был успешно взят:
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 35
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Болотные эльфы" (скрыто)
  Класс: "Паладин"
  Сила: 23
  Ловкость: 24
  Выносливость: 18
  Сила Магии: 20
  Устойчивость к откату: 18
  Ментальная выносливость: 19
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  
  Другие умения: "Мастер магии огня 4", "Обоерукий мечник 2", "Дипломатия 4", "Нахождение пути 4", "Логистика 5", "Отложенный Опыт 4", "Воин моря 2", "Восполнение маны 4"
  ,
  "Атака 3", "Защита 2"
  , "Знание лесов"
  .
  
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Призыв совы", "Придание камню формы куба" и т.д.
  
  Получил одну "Ловкость" и одну "Силу".
  Из предложенных мне на выбор умений выбрал "Защиту 2" и "Знание лесов".
  
  
  
  День двадцать седьмой
  
  Когда ты трахаешься, а тебе за это платят - это работа.
  Когда ты трахаешься, и тебе за это не платят - это хобби.
  Когда ты трахаешься и платишь за это - это отдых.
  Твоя жена намного сильнее тебя, а ты всё равно ходишь трахаться налево - это экстремальный отдых.
  Когда ты трахаешь в гараже под пивко с лепшими друзьями, что-то якобы ремонтируя или настраивая - это тоже отдых. Культурный. И заодно - хобби.
  Когда ты трахаешься на работе за хорошие деньги - ты молодец и добытчик (для любимой семьи).
  Когда ты трахаешься на работе практически за "спасибо" - ты просто дурак. А жена, дура, ещё и шутит: "Это у тебя такое хобби".
  Вывод. Стал быть, у меня этой ночью было хобби!
  (ц) моё и не моё
  
  В общем, сегодня я решил продолжить вчерашнюю "лесозаготовку". Стиль её будет в основном прежний. Отличие одно: сегодня надо будет собрать наших воинов в том "злом" лесу числом куда побольше, чем это было вчера.
  Тогда и мои командирские 10% сверх от опыта от такой увеличенной армии количественно тоже станут более увесистыми. Примерно пропорционально к общему возросшему количеству участников данной "лесосеки".
  И да, следует взять с собой побольше топоров. Кстати, для воинов высоких рангов, к коим я отношу, в том числе - паладинов, рыцарей и оруженосцев, с их высокими физическими характеристиками, топоры должны быть существенно покрупнее.
  Так-то паладин по физухе превосходит обычного крестьянина (или ополченца) на порядок. Крестьянин - это 14 единиц, паладин же - 185 единиц физических характеристик. Во как, сразу в тринадцать разиков больше. Конечно, паладинов у меня всего двое, но зато оруженосцев - вполне прилично. А они тоже парни не промах.
  А за остатком трофеев с разбойников я сегодня не полечу. Или полечу, если изрядное "окно" во времени неожиданно образуется.
  Чую, с этим лесом нам надо поспешить.
  Так, и сколько там у меня всего юнитов в армии? Заглянем же в мой виртуальный Гроссбух.
  
  Гм, всего у меня теперь, оказывается, чуть более полутора сотен боевых, магико-боевых и церковных юнитов.
  Итак, по категориям.
  Маги: ваш покорный слуга, семеро болотных эльфиек (но одну из них не считаем, потому как она ныне живёт вдали от Замка и руководит эльфийским Фортом), четверо свеженанятых эльфов-магов, старшие феи - Тинь и Миэнь, "крупные" феи - Буха и Баха. И ещё десять обычных нормальных фей.
  Священство: три прелата, четверо аколитов.
  Кавалерия: два паладина (меня не считаем, я пока слабоват как паладин), один рыцарь, девять оруженосцев.
  Стрелки: шестеро егерей, два арбалетчика, пять лучников, три лучника-эльфа. Девять пехотинцев-лучников.
  Просто пехота: четыре латника, пятьдесят четыре мечника, пять пехотинцев. И двенадцать пехотинцев-копейщиков.
  Ещё имеются десять стражниц-пехотинцев. С зарплатой всего в 70 золотых. Однако и спрос с них примерно такой же...
  Здесь же - и десяток боевых рабов - людей-пехотинцев. Их тоже, наверное, следует считать только чисто условно. Интеллект у боевых рабов сильно порезан. Это обратная сторона задранной в небеса их "верности" хозяевам.
  Шесть пегасов.
  
  Также у нас имеется "северная" группа наёмников под командованием егеря Брана. Состав: два минотавра, наёмник-пехотинец и боевые рабы - три минотавра и четыре гьюка.
  И "южная" группа. Руководит которой оруженосец-наёмник по имени Леон. Он имеет у себя двух фелинок-лучниц и группу боевых рабов. Это трое кентавров да пять сатиров.
  Однако обе эти группы мы, разумеется, от дела отрывать не станем. Они нужны на своих местах.
  Как не станем принимать во внимание и силы Форта эльфов. Также, как и войска двух Фортов из бывшего гекса раджи. У всех этих Фортов имеются свои немалые заботы и проблемы.
  
  Возьмём же мы "на дело"... Да всю пехоту строя - всех этих латников, мечников, копейщиков и возьмём. И кавалерию заберём всю, а уже там, на месте, её спЕшим.
  И немножко - егерей и лучников, чисто на всякий случай. Чтоб были. И двоих прелатов. И немножко магов...
  Гм, заберу также с Арены и тех двоих верданских работорговцев. Опыт совместных с нами действий у них уже имеется. И да, десяток гильдейских пленников также, пожалуй, назначу "добровольцами" в наш отряд. Для пробы.
  Думаю, этого будет вполне достаточно.
  
  
  Злой Лес-3
  
  ...Злой Лес всегда был местом таинственным и опасным. Его вполне обычные вековые деревья, переплетённые ветвями в иных местах в непроходимую чащу, скрывали не только диковинных зверей, но и древние, пробудившиеся силы. В последние дни эта сила проявилась в самой ужасающей форме - "псевдоэнты".
  Гм, блин! Какое тут "всегда"? Что за чушь в голову лезет? При чём тут "древние, пробудившиеся силы"? Этот лес был сгенерирован всего-то примерно три дня назад! Правда, мои юниты-неписи этого знать не могли, так и как память им была чуток подкорректирована тогда же. Обычная практика, автоматически применяемая в Землях, при некоторых событиях...
  Ладно, забудем пока. Но - наболело же...
  Идём дальше. Не зеваем. Ведём на поводу коней и пегасов. Скоро пойдут места обитания этих... уродцев.
  
  Ветер шелестел в кронах древних деревьев, разнося по лесу запах влажной листвы и прелой отмершей растительности под его пологом. Солнечные лучи, пробиваясь сквозь густую зелень крон, рисовали по лесной подстилке причудливые шевелящиеся разводы-узоры.
  И да, этот сегодня лес был неспокоен. Незваные гости нарушили его вековой покой. Люди, опять эти люди. Их было немного, примерно сотня всего, но их сердца горели жаждой добычи и жаждой насилия.
  Первым тревожным звоночком для нас стало внезапное затишье. Немногочисленные птицы смолкли, даже насекомые казалось замерли. Затем земля под нашими ногами начала дрожать, да так, словно где-то тут в подземелье пробуждается долго спавший гигант.
  И тут появились они. Из-за стволов вековых дубов и сосен начали медленно, но неумолимо выходить стражи этого леса, "энты". Они не были столь же крупны, как простые деревья, и тем не менее... они были живыми! Их "кроны" казались сплетёнными из коры, ветвей и мха, их глаза горели... каким-то непонятным светом, а их поступь сотрясала землю. Сами они были... нет, не огромны, но как-то величественны и полны силы.
  В общем, они не были беззащитны. К тому же из глубин земли очень медленно поднялись корни, сплетаясь в иных местах в живые барьеры и преграждая нам путь.
  
  Битва началась. "Энты", словно ожившие горы, медленно двинулись вперед. Их могучие ветви-руки с поразительной скоростью и легкостью ломали мешающий им подлесок, а их ноги-корни медленно втаптывали землю.
  Мои воины только и успевали уворачиваться от хлёстких ударов "рук" и лиан, но попасть в уязвимое место "энта" мечом или топором было очень сложно. Кора энтов была довольно толста, а их передвижение корнями по земле, хоть и медленное, но было неумолимо и неотвратимо.
  Черт возьми! Да их тут тоже больше, чем вчера! Как, впрочем, и нас. И их ряды сегодня куда плотнее, теснее. Хреново.
  Вот как нам теперь вычленять из такой толпы "энтов"-одиночек?
  
  Пришлось точечно применить заклинания огня, по корням некоторых из этих живых монстро-деревьев. Чтоб отогнать тех в нужную сторону. Огня они, что естественно для деревьев, боялись. В том числе и потому, что "мозг" у этих дендротварей располагался в самом низу ствола, дальше вниз - только корни-ходуны.
  К сожалению, один из запущенных по "энтам" огненный шар полетел мимо. Пламя, яркое и жаркое, ударило в ствол одного из этих монстров. Дерево зашипело, кора начала обугливаться, а непонятный свет в его глазах сменился... светом ярости?
  "Энт" резко увеличил скорость передвижения по земле - и упал. С шумом и стоном. Прямо на моё воинство.
  Ну, не совсем на моё. Так как впереди от именно "своих" я запустил гильдейских пленников. Вот пятерых из них и придавило. Как позже выяснилось - двое сразу были готовы, троих же лишь крепко изломало. А у действительно наших, которых лишь краешком зацепило, - так у одного из них оказалась сломана рука, а у второго - появились трещины в рёбрах, без смещения.
  Само собой, Архангела пока мы их излечения вызывать не стали. Наши вполне ещё подождут, после оказанной им первой медпомощи, а эти гильдейские... Эти у нас лечатся строго по остаточному принципу.
  Между прочим, данное падение "энта" открыло в их рядах хорошую такую прореху. Чем мы и не преминули как можно быстрее воспользоваться.
  И пошла потеха! По вчерашнему образцу.
  
  Однако через несколько часов в сегодняшний сценарий были внесены изменения. Ну да, наконец-то нас решили посетить здешние, якобы гигантские, виверны.
  И действительно, они были и гигантские, и много их тоже было. Целых пять штук. Размером, наверное, с зелёного дракона, или даже побольше. Это и в самом деле было как-то многовато для нас.
  Первая виверна, самая крупная из всех, приземлилась прямо позади от нас, преграждая моим воинам путь к возможному отступлению. Соображает, тварь. В результате мы оказались между ней и "энтами".
  Другие виверны тоже не собирались ждать. Они атаковали нас одновременно, и их тела, казалось, слились в синхронном смертоносном танце.
  Одна из них спикировала на меня, пытаясь схватить когтями. Я едва успел увернуться, почувствовав, как острые когти прочертили воздух там, где только что была моя голова.
  Ситуация становилась критической.
  Вот тут-то наши прелаты и призвали Архангелов! Как вовремя.
  
  В результате первую пару виверн те просто порвали, и им ещё хватило времени крепко подрать третью особь. И залечить раны нашим бойцам. Именно нашим. Поскольку гильдейские остались в пролёте. "Остаточный" принцип же... Ну что ж, такова их нынешняя се ля ви...
  Не пострадавшие в бою виверны, как и та раненая Архангелами, в беспорядке отступили. Улетели.
  Чёрт, за ними увязались наши фейки!
  А ведь я не собирался никого из них брать сюда с собой. Кроме Бухи и Бахи. И не брал. Они должны были охранять Замок. Самовольщицы... Кстати, где они скрывались, пока мы тут часами вели бой?
  Ладно, продолжаем работу.
  
  И вдруг...
  Все окружающие меня разумные замерли словно в стазисе. Лишь я один не замер. И передо мной появился ангел. Гм, опять я, что ли, наблюдаю эту "дежа вю"?
  Между тем ангел этак сурово, даже нагло, у меня спрашивает:
  - Эй, феодал, а не обнаглел ли ты вкрай?
  Эк же он на меня наехал...
  - Студент? Сразу-то и не признал тебя в этой аватарке... - удивился я. - Только по манере речи и понял, что это опять ты, мелкий вредитель. Всё ещё практикант на подработке, или уже в штат зачислили?
  - Зачислили. Но ты, Алекс, всё равно обнаглел.
  - С чего бы это? Ничего такого не делаю, вот сижу - примус починяю...
  - Да ты, прохиндей, тут уже который день, со всем своим войском, халявные уровни на куске забагованной местности получаешь! А должен был сразу об обнаружении бага нам сообщить!
  - Да что ты говоришь... Вы бы, работнички, один хрен на моё обращение лишь через неделю хоть как-нибудь отреагировали. Или - через месяц. Или вообще мою жалобу бы проигнорили. Разве не так?
  - Так, так... В общем, могло быть и так. Но, один фиг, заявить ты должен был сразу.
  - А смысл мне есть шебуршиться, время зазря терять? - возмутился я.
  - Это в правилах для пользователей прописано.
  - Ну да... Так я же как думал-то? Что вы, по своей щедрости душевной, мне специально этот... Злой Лес оставили. Для набора нами сконцентрированного в данном месте опыта. Типа только спецом для меня этот кусман моего гекса тогда не переформатировали! Опыт же нам нужен позарез. Жду не дождусь появления у моих границ войск чужих лордов.
  - Ну, какая-то логика в твоём нелепом обоснуе есть... - нехотя признал он. - Однако ж халява закончилась! Поэтому не соизволите ли вы, дорогой сэр, свалить из этого леса побыстрее? А я мухой сварганю в этом местечке совершенно другой пейзаж.
  - Ну, ежели вы, Великий Бвана, так настаиваете... Но заготовленную нами здесь древесину мы заберём с собой!
  - Постой... Эту, что ли, из мутировавших деревьев? Дай-ка сейчас загляну в логи... Алекс, да ты охренел вконец! Эта древесина вывозу из леса не подлежит! Знал бы ты, какие при её применении в быту вылезут побочки...
  - Гони две тысячи монет за каждую меру - и забирай.
  - Тысячу, и без торга... И это... Всю, добытую вчера, тоже мне отдаёшь, по той же цене.
  - Маловато, однако, будет.
  - А если я применю к тебе меры административного принуждения?
  - Тогда цена в самый раз.
  
  Он подобрел. Видимо, ждал от меня ожесточённого торга за каждую копейку. Но я ведь не Митрич... Эх, жалко, что я Митрича сюда с собой не взял.
  В общем, он как-то расслабился и решил поведать мне кое о чём для меня неизвестном. Разглагольствовал:
  - Да забей ты, Алекс, на этот "срочный" задротский опыт, лучше развитием собственного гекса займись! У тебя тут конь не валялся. Зуб даю, не пришлёндают к тебе в ближайшие недели никакие иные сильномогучие лорды.
  - А что, есть причина? - осведомился я, уже прозревая истину. Всё уже давно к тому шло.
  И интуиция меня не подвела:
  - Ну да, как ей не быть? Ты ведь знаешь, что с самого начала открытия для клиентов нашей игры ими было заведено и потом закрыто более миллиона аккаунтов? Точной цифры не скажу, просто не помню.
  - А сейчас действующих аккаунтов... почти ноль, в сравнении с прежним? - подхватил я. - Если точнее - от двух до пяти тысяч, по моим примерным прикидкам?
  - Во-от... Всю величину жопы для прошлых владельцев-банкротов игры ЗМиМ ты понял. Короче говоря, мы здесь уже стёрли хренову тучу местностей с "потухшими" гексами. И так вот постоянно их стираем. А в некоторые гексы заселяем новых "жильцов", это я и про тебя... Но всё равно подобных "потухших" гексов во много раз больше, нежели гексов "активных". Мы бы и больше их затёрли, чтобы мощности игровых искинов зря не "молотили". Однако - ох и ах...
  Я покивал:
  - Угу, припоминаю, один из ваших, до тебя ещё, мне уже говорил: вы зачастую многие баги и глюки просто не можете устранять! Потому что сама Игра потихоньку уходит в срыв.
  - В общем, вокруг тебя, на дистанции в пять-семь гексов, играющих лордов со своими гексами нынче нет, - продолжил он. - Только двоих сорвавшихся... мы наблюдаем. Однако они для тебя опасности реальной не представляют.
  Я решил напомнить:
  - Тут ко мне на днях багамуты приходили...
  - Да, это один чудик относительно недавно за гоблинов решил поиграть... Но надоело ему, понимаешь. И один за чернокнижника играл - тоже надоело. Мля, его дракон сейчас прямо у твоих южных границ промышляет... Может ведь и к тебе, зелень крылатая, залететь.
  - Это плохо... А раджа, стал быть, был последним здесь таким...
  - А предпоследним - твой предшественник в этом гексе. Из-за не относящейся прямо к нему "высшей" политики паренёк пострадал. Союзные ему лесные очень уж активно якшались с высшими эльфами...
  - Ладно, до свидания. Договорились, мы уходим.
  
  ...И, едва мы оставили Злой Лес позади... Как снова мои юниты замерли будто мошки в янтаре.
  И опять появился ангел-"студент". Который пожаловался:
  - Ну не получается у меня переформатирование этой территории! Ему сразу в двух точках словно кто-то активно мешает. Такое ощущение, словно там засели сильно развившиеся игроки. Но, нет, это не игроки... Они мне не только одним своим присутствием мешают, но и сильной магией. Сейчас проверю, что же там такое...
  И исчез. Вернулся через несколько минут. Будто немного опечаленный:
  - Поздравляю, Алекс. Ваши феи Тинь и Миэнь, оказывается, некоторое время назад ушли в срыв. Неписи - и в срыв...
  - Ну и что? Как будто это в первый раз случается.
  - В нашей игре это пока довольно редкое явление. А никто из наших и не заметил. Теперь они столь же неубиваемы, как и вы сам, Алекс. В смысле - воскресать после убиения они теперь будут по шаблону неумирающих игроков. И с ними нам теперь надо будет считаться так же, как с сорвавшимися игроками.
  - И что же они там такого натворили?
  - Одна из них, с группой поддержки, "приручила" большое дерево, с серебристой корой и с этаким забавным названием - "Древо Жизни и Смерти". Вторая, с другой группой фей, - приручила уцелевших виверн. Прямо в месте их гнездования.
  - И теперь всех этих тварей они считают своими питомцами?
  - Да.
  - Питомцев они в обиду не дадут!
  - Да я им уже и бочку мёда предлагал, чтоб только лес покинули... Потом и до десяти дошёл.
  - Что, мёд-то они взяли, но тебя, с твоим идеями, послали далеко?
  Он дипломатично промолчал.
  - Ну, положим, виверн можно отправить к моему замку своим ходом. Вернее, лётом. И яйца их на пегасах туда же перевезти. Мля, теперь ещё и о размещении виверн заботься... И чтоб они кого там не слопали... Кстати, в их гнёздах яйца-то хоть есть?
  - Есть, целых три штуки.
  - Ну и ладно. А Дерево... Тут уж сам думай.
  - Алекс, а давай ты и с этим делом порешаешь? А я тебе, взамен, буду весь день, раз в час, координаты того зелёного дракона сообщать.
  Тут уже я возмутился:
  - Да нафиг мне сдалось это Дерево! Под которым кости грудами лежат и которое, подозреваю, будет кушать всех разумных и зверюшек подряд, которые только к нему подойдут! Наверняка ведь оно их всех к себе приманивает, феромоны или ещё что... Это ж мне тогда около него придётся держать постоянную круглосуточную охрану - от дураков и шибко "вумных"!
  
  От дерева таки удалось избавиться. Поскольку фейки оставлять его в Лесу ни за что не хотели, дескать оно "интересное", "хорошее", "прекрасное" и "ни у кого такого нет!", пришлось пойти другим путём.
  Мы, вернее это мои эльфы и феи, горячо помолились Богине, и та согласилась перенести данное "ни у кого такого нет!" в тот же пространственный карман, что и эльфитов.
  
  А регулярные сообщения "студента" о зелёном драконе нам пригодились.
  И мы, вылетев на пегасах, почти успели...
  
  Пока летели - размышлял. На сей раз о самой возможности набора за три недели игры, пусть даже и на сверхсложном (он же - невозможный) её уровне, аж сорока двух уровней!
  Это... как так? Вот я, например, даже не всегда один уровень в день брал. Потому что враги сами к моему замку, как правило, не подходили и в очередь на своё безропотное убиение не становились!
  
  А ведь это ж надо за три недели зачистить весь гекс, причём не один раз (давая время подрасти приплоду убитых чудовищ и зверей, даже кроликов, мышей, воробьёв, землероек), забивать всех домашних животных у своих крестьян... Как бы ещё и самих крестьян ради такой великой цели не перебить! А своё войско при этом следует не увеличивать в размере, дабы оно у тебя опыт в боях не отбирало...
  Ты должен будешь по несколько раз прочесать каждый гектар своего гекса. Напомню - в одном квадратном километре сто гектар. А гекс у тебя... Точное число так сразу не назову, но там явно больше 7500 квадратных километров! Блин...
  Как ты всё это проделаешь? Ну вот как!?
  Ответ простой: никак.
  В общем, 42 уровня за 21 день - это будет только чисто "теоретически". Но мы-то с вами знаем, чем голая теория отличается от суровой практики. И всё это дерьмо, про 42 уровня - не более, чем рекламная замануха от менеджемта Земель.
  
  Деревня Корегино.
  Примерно в километре от нас бушевал дракон. Всего лишь зелёный, но от этого не менее ужасающий. Тот самый "дикий", реликт, оставшийся после Замка Чернокнижника, о котором меня недавно предупреждал высший эльф. Как там его по имени-то того эльфа? И не назвавшийся "студент" тоже предупреждал.
  Его массивные лапы, словно тараны, крушили деревенские дома, сметая с лица земли крестьян и сотрясая окрестности каждым своим "шагом" по земле. Вот он, громадной лапищей, схватил двоих зазевавшихся селян. С чавканьем, игнорируя их предсмертные крики, он принялся их пожирать.
  
  Но зелёный - это всего лишь седьмой ранг! Даже одиночный Архангел без особого напряга способен справиться с таким. Эта мысль, как ни странно, принесла некоторое облегчение. Если бы это был дракон рангом повыше, наши шансы на победу над ним стремились бы к нулю.
  И ведь главная сила дракона - это атака с воздуха, где он может проявить всю свою мощь. На земле же даже тихоходный багамут способен одолеть чёрного, а порой даже и золотого дракона. Ему бы лишь зацепить того когтями!
  А этот идиот сам спустился на землю. И подставился...
  Да что там говорить, теперь даже пара паладинов, разогнав своих дестриэ и метко направив копья в цель, смогут пронзить эту наглую, зазевавшуюся ящерицу.
  Однако паладинов с дестриэ с нами не было, а вот один прелат с неиспользованным ещё сегодня Архангелом - был.
  Этот Архангел и поставил точку в бойне.
  
  Увы, наши потери тоже были... В общем, они были.
  Сначала - деревенские. Беснующаяся тварь раскидала по брёвнышку пять домов, сожрала или просто убила восемь крестьян обоих полов и разных возрастов... Но хотя бы раненых нам удалось вылечить, и то что-то.
  "Южная" группа, состоявшая из наёмников и боевых рабов, понесла невосполнимые потери. Леон, дожидаясь нашего скорого прилёта, направил против дракона сатиров и кентавров. И те сумели на несколько минут отвлечь крылатую дрянь. Особенно тому зелёному понравилось гоняться за кентаврами...
  В результате он разворотил всего лишь пять деревенских домов, а мог бы успеть и в разы больше. Как и поубивать деревенских в более значительном количестве.
  Фелинки уцелели, отделавшись лишь испугом. Они полагали, что их командир погиб, но это было не так. Самых серьёзных последствий Леону удалось избежать, мужик всего-то лишь лишился ноги. Да левого глаза... Завтра всё починим.
  Если в общем и целом, то мой гекс обошёлся малой кровью.
  
  И как же такой "хороший" день, да без сообщения от Системы:
  
  - Внимание! Одна из Сущностей настоятельно вам рекомендует: ни в коем случае не делать из разумных и полуразумных существ боевых рабов! Иначе, в глазах данной Сущности, по отношению к вам будет существенное снижение репутации.
  
  Ну да, ну да, меня снова обломали. Единый обломал. В который уже раз.
  Ведь так-то боевые рабы не требуют еженедельной зарплаты. Им нужны лишь пища, ремонт одежды, ремонт и замена доспехов, оружия, своевременная медпомощь... Вроде бы и много, но по реальным затратам выходит куда меньше, чем то же денежное довольствие. Траты лишь чуть больше, чем на ополченца.
  
  А четыре с половиной десятка, в общей сложности, пленных гильдейских, наёмников и разбойников мне теперь куда девать? А бывшую жрицу дроу, теперь оставшуюся без дела?
  На нашей Арене и десятка таковых утырков будет многовато.
  И да, у меня ведь ещё парочка верданцев есть... Но от этих хоть польза имеется. Иногда.
  
  Решено, ту дроу и десяток пленных отдам Гриззаку Злобному. Ему-то они точно пригодятся, найдёт куда их пристроить. Да и прямых божественных запретов ему для "всякого разного" нет.
  Вот только с хрена ли у меня такой вассал, который больше берёт, чем сам своему теоретическому господину даёт? Нехорошо как-то получается.
  
  А уровень сегодня я взял всего один. Опять облом. Но - не полный...
  
  И всё начало ночи мне снилось, каким образом я сумел бы взять эти гадские 42 уровня! Просыпался, засыпал снова. Что-то даже, кажется, вменяемое надумал. По крайней мере, во сне мне так показалось.
  В общем, зачистить свой гекс, по мнению меня полусонного, хоть и сложно, но можно. С воздуха, конечно же, используя высокую мобильность сильных юнитов. Если у тебя есть приличная по размерам стая хотя бы зелёных драконов... Или фениксов. Или даже пусть это будут виверны, но тех надо гораздо побольше. Словом, потребны сильные боевые летающие юниты, в количестве.
  Пегасы не годятся, это скорее транспорт. Архангелы тут тоже не роляют, так как убивают они всего по три минуты в сутки.
  Однако, ведь какая закавыка, - нет и не будет у тебя таких юнитов, по крайней мере - сразу. И притом - в достаточном количестве. И ещё: сверху ты можешь зачистить только открытое пространство - луга, степи, полупустыни... В лесах - под их густым пологом твои условные драконы не увидят ровным счётом - ни хре-на.
  Позже, уже задним числом, вспомнился ещё один примечательный факт. Вот лорд летает на драконе, всё убивает и разрушает. Но ведь из их пары "дракон-седок" именно дракон всё это физически проделывает! А он тоже юнит, и тоже должен получать опыт. Вот он и получит 100% всего опыта. А лорд - лишь 10% "сверху". Как командир...
  
  Ближе к полуночи мне приснился ещё один вариант набора "больших" уровней. На сей раз из разряда более безумных.
  А всего-то и надо - что целенаправленно сжигать в своём гексе степь! И лес. И все остальные "сгораемые пейзажи". Вместе с населяющей те живностью.
  Впрочем, в первые дни достаточно воспользоваться своим небольшим войском. Ведь первые взятые уровни - самые лёгкие.
  Потом - с помощью вояк сжигать небольшие, изолированные от прочих крупных массивов лесочки. Лично огонь подносить. И, в общем, надо каждый день точно дозировать сжигаемое. Иначе большая часть потенциального опыта просто улетучится вместе с дымом.
  И лишь под конец - устраивать пожары крупные.
  Кстати, в одной из чьих-то книг по ЗМиМ прочёл: если устроить битву в конце суток, и она будет непрерывно длиться и на следующие сутки также, то опыт тебе потом начислят сразу за двое суток. Как за продолжающееся непрерывное действие. Я, кстати, вроде нечто подобное уже проворачивал?..
  
  А что на такую идею, с поджогом, есть якобы игровой запрет, так это сильно вряд ли. Читал, опять же, в одной из книг, как её герой запрудил горную речку, и её вода хлынула в подземелье, где обитали, естественно, его враги. Дроу или гномы, или ещё какие подземники, позабыл уже. Опыт ему тогда пошёл хороший... Или это был фанфик?
  Ну не молодец ли я, так всё хорошо придумал?
  И с чистой совестью я крепко заснул.
  
  
  
  День двадцать восьмой
  
  Уже под утро мой явно горячечный разум, в состоянии полусна, "придумал" третий вариант набора искомых уровней. Разумеется, исходя из прежнего принципа: "всех убью - один останусь!"
  Вариант, связанный с Заклинательным Покоем замка. Который, этот самый Заклинательный Покой, вроде бы, по идее, можно раскачивать неограниченно.
  И на данный момент якобы зафиксировано (кем?), что радиус действия дальнобойных заклинаний, запущенных из Покоя, полностью покрывает как собственные земли игрока, так и два промежуточных сегмента прилегающих к его гексу "диких" земель. Небольшое покрытие распространяется также и на соседние гексы.
  Вот именно такая фигня есть в ЛОРе Земель.
  Да это ж прямо имба!
  И уже начал лихорадочно прикидывать, как всех нагну...
  Однако потом попустило.
  
  Потому как что-то тут не стыкуется! И в итоге - какая-то дичь получается.
  Вроде бы вокруг гекса под Завесой, где первое время резвится игрок, например ты, а также на примыкающих к нему "диких землях", в начальный период не может быть никого, кроме неписей. Лорд-сосед не может к тебе и даже в окружающие твой гекс земли не только прийти сам, но даже и неписей с любым заданием прислать.
  Однако ж, вот странное дело, сверхдальние убойные заклинания по твоему гексу из своего Заклинательного Покоя запускать он может!
  И нет ли здесь какого противоречия?
  
  По мне, так он, по идее, даже на десяток километров засандалить заклинанием не сможет как следует.
  Даже если мир ЗМиМ плоский, и горизонта в нём нет... То - что? У того лорда разве есть сверхмощный бинокль или телескоп? В которые он сможет разглядеть своего недруга? И потом, прицелившись (как?), ударить по тому точнёхонько, как из снайперской винтовки? Но та на такие дистанции не бьёт, а о её точности даже и не заикаемся...
  По-моему, хвалёный сверхдальний магический удар в итоге получится строго "по площадям". С естественным рассеиванием магии в пути и с очень малым полезным выхлопом.
  А там ещё горы, возвышенности, деревья... Которые заслоняют собой цель. Короче говоря, очередная хрень это. Пустышка. Дважды хрень.
  
  В общем, я проснулся, попил водички, успокоился, заснул снова. Не боюсь я теперь этой хрени.
  
  Проснувшись утром чуть более поздно, чем в предыдущие дни, сразу же заглянул в вики игры. И пообщался с завсегдатаями на нашем игровом форуме.
  И что же выяснилось? А то, что сверхдальние заклинания наш гипотетический лорд сможет запускать по чужим гексам лишь примерно через два или три года игры. Или даже через четыре. Ага, видимо, только тогда и накопив ману на одно такое заклинание.
  99,9% игроков в ЗМиМ столько даже не играют. И не предполагают играть. Если, конечно, в неожиданный срыв не уйдут.
  Короче говоря, это ещё одна чисто рекламная игровая фишка.
  Однако ж о выявленном косяке, про аццки мощную и сверхдальнюю стрельбу заклинаниями по "любому" потенциально вражескому гексу вокруг тебя, я админам доложу. Может, потом хоть посмеёмся вместе.
  А то ведь "студент" так просил, так просил...
  
  Только что пришло в голову. На просторах ЗМиМ давно уже гуляет множество сорвавшихся игроков (десятки, или даже сотни их?). Предположительно, они за это время должны были развиться... ух, ну прям аж до небес!
  И новичков рядом с этими сорвавшимися зубастыми товарищами селить очень нежелательно. Эти мастодонты и динозавры тех просто сожрут! Из прихоти, или если новички излишне обуреют.
  И даже целые Альянсы из мажоров они могут крепко покоцать.
  Мля, да это ведь меня предполагаемые мажоры и их присные бояться должны! А я тут их зачем-то опасаюсь, всё нападения от них жду... Ждал.
  
  **
  Сегодня мне предстояла работа на севере моего гекса. Забрать вторую часть позавчерашних трофеев и так далее. Гм, и это "так далее" размещается на противоположном от разбойничьей пещеры берегу Реки. Даже не на самом берегу, а в глубине одного из тамошних лесных массивов.
  
  Долетел с напарницей и с сопровождением до пещер.
  И что же это мы тут видим? А видим мы, с высоты в несколько сотен метров, как кто-то слишком наглый пытается нас обворовать. Предпринимая попытки вскрыть катакомбы. Которые предусмотрительный я позавчера замуровал выложенными из инвентаря (пришлось, места в нём для затрофеенной добычи не хватало) огромными валунами.
  Группа гуманоидов, их здесь около десятка...
  И кто же это такие? Не другая ли группа разбойников подошла? На которых можно заработать опыт? Или... а не знакомые ли это нам личности?
  Навёл на них трофейный артефакт в виде маленькой "подзорной трубы".
  Ба! Да это же те дворяночки. Которых мы позавчера освободили да и отпустили с миром на все четыре стороны. Какие, однако, жадные, алчные особы...
  Кстати, откуда у них тут взялись помощники? Не иначе, на реке судно остановили и подбили на нехорошее его экипаж.
  Что ж, это был их выбор. Неправильный. Как дамочек, так и их пособников.
  И нет, уничтожать я их не стану. Нехорошее это дело - убивать простых, хоть и охочих до чужого, торговцев. За что? Ведь они все такие.
  Просто высыплю-ка позади них, почти вплотную, меру булыжников. Лучше бы, конечно, скинуть валун, их в разы быстрее в Сумку набирать, но валуны все лежат здесь, внизу... А несколько мер булыжника - вот они в Сумке есть.
  О, как забегали! Да и нас наконец заметили. Пора бы им, понимаешь, научиться не только в поисках поживы по сторонам смотреть. Верх - тоже дело важное. Оттуда ведь могут появиться драконы или виверны, которые тобой пообедают в охотку.
  И да, правильно, бегите отсюда скорее нах. Хоть к Реке, хоть к чёрту на кулички.
  
  **
  Ели, сосны и берёзы, казалось, специально преграждали нам дорогу. Но не успели мы углубиться в эту смешанную чащобу, как плотная стена леса начала расступаться. Ветви, сплетенные над головой, словно раздвинулись, открывая клочок голубого неба.
  Нарушив зловещую тишину, с ближайшей ветки сорвалась, каркнув, ворона, а в вышине ей надменно ответила другая. Этот внезапный переполох заставил нас на мгновение замереть. Тьфу!
  Через час вышли к маленькой речке. Решили на её берегу сделать привал и перекусить сухим пайком. Однако оказалось, что в речке той полно живности. Рыба, запечённая на костре, без соли и хлеба, была далека от изысканного блюда, но нам зашла. Двинулись дальше.
  Внезапно, по знаку егеря, пришлось остановиться. Замерли. Потом мы услышали шаги.
  Прямо на нас вышли... воины? Да нет же, это то ли ополченцы, то ли просто крестьяне, напялившие на себя доспехи пехотинцев! Никакой военной выправки. И даже оружие держат неправильно. Им бы топоры в руки, а не мечи.
  
  Этих двоих юнцов мы скрутили без труда. Забрали оружие (которое "детям не игрушка"). Приказали затем сбросить с себя амуницию и отдать всё ценное. Они подчинились, скинув с себя даже и штаны. Что ж, давно пора привыкнуть, что здесь средневековье, пусть даже оно и с магией. Крестьяне, как правило, не богаты, а одежда - да, ценная. С их крестьянской точки зрения. К слову, их штаны оказались на удивление чистыми.
  Заставили пацанву одеться обратно. И теперь они вели нас в свою деревню. В ту самую, что не платит мне налоги, как лорду, и, по слухам, там совершаются грехи и похуже.
  Продираясь временами сквозь густые заросли, мы вышли на поляну. И там, словно выросшая из земли, стояла деревня. Это именно её видела здесь вчера наша воздушная разведка.
  А пришли мы сюда пёхом, а не прилетели до самой конечной точки на пегасах, потому, что опасались, что здешний люд испугается вида этих крылатый коней - и разбежится.
  
  Деревня встретила нас тишиной, без всякой суеты. Нас просто не заметили.
  Обычные дома, построенные из свеженьких обычных брёвен, кои ещё не успели потемнеть от времени, с крышами, покрытыми свежей соломой, выглядели крепкими. Домов таких всего десятка два. Люди работали в полях, собирая урожай или ещё там что, и все они выглядели здоровыми и более-менее довольными.
  Одна изба выделялась на фоне остальных: свежевыкрашенная, с резной изгородью, больше остальных размером. Дом старосты, не иначе.
  В остальном там всё, наверное, обычное для всех крестьян. Посуда деревянная и глиняная, металла мало, разве только ножи и инструменты по минимуму, даже гребень у любой бабы - костяной или деревянный. Овощей в достатке, фруктов - меньше, но тоже с ними нормально. Приправы - из местных трав, питьё - квас или настой из ягод и трав.
  Схваченные нами юнцы вошли в эту избу первыми.
  - Мальчишки, да как вы посмели сюда явиться?! - возмутился кто-то из присутствующих в доме, увидев этих односельчан. - И это после того, как вы стащили оружие и доспехи с общественного склада? Кстати, где оно?
  - Не было заперто, - равнодушно ответил на не заданный ему вопрос один из наших. - Извините, что не постучали.
  - И ноги у порога не вытерли, - сказал ленивым тоном я.
  Тут они заметили и нас.
  В избе, похоже, только что шло что-то вроде совещания. Староста мгновенно оценил ситуацию и по-быстрому заткнул рты некоторым возмущающимся недоумкам. Сообразил уже примерно, кто именно заглянул к нему на огонёк. Ну да, не дураков же, в самом деле, в старосты выбирают. И ещё он понял: если бы мы пришли сюда карать, так давно бы уже действовали, а не разговаривали. А раз разговариваем... Тогда возможны разные варианты.
  И начались переговоры. С позиции нашей силы, разумеется. Потом вышли к народу.
  
  Жители деревни к тому времени уже прекратили свои занятия и собрались около дома. И их лица выражали скорее любопытство, нежели страх.
  Ещё раз окинул взглядом деревню и людей. Дома добротные, народ работящий, хотя и не без хитринки иные здешние жители. И, кстати, мы выяснили - никаких особых "грехов" за ними не водилось.
  Основана же она была бежавшими во время войны со своих мест крестьянами и несколькими бывшими пехотинцами моего предшественника. Впрочем, и из соседнего гекса люди тут также были.
  
  В общем, эта деревня была присоединена к моим владениям быстро и без лишнего шума. Уже будет пятая по счёту. А Горелово потом станет шестой.
  К сожалению, названия она пока не имела. Жители называли её просто Деревней. Пришлось мне самому заняться словотворчеством. Как же её обозвать-то? Поляново? Лесновка? Скрытово? Нет, всё не то...
  Гм, может - Коноха? Ну а что, "Деревня, Скрытая Древесной Листвой". Подходит ей такое название? Подходит, причём почти идеально. Значит, решено.
  Денег на налоги у них почти не было. Зато количество разнообразного продовольствия, подлежащего отсюда перемещению на склады Замка, оказалось весьма впечатляющим.
  Вызвал сюда пегасов, пора домой...
  
  **
  Летим обратно.
  Эх, какие же мне ежедневно приходится преодолевать расстояния... Десятки километров в одну сторону. Потом ещё и обратно. Нет, определённо, разработчики Игры заворотили что-то не то.
  В реале, в относительно густонаселённой Европе во времена средневековья плотность населения была от десяти до двадцати человек на квадратный километр. А так как любой гекс в ЗМиМ имеет стандартную площадь порядка 7500 таких километров, то... потенциал заселённости моих владений - от 75 до 150 тысяч людей... Однако!
  Не поскупились, в общем, разработчики. Очень уж они щедрые... "Белого слона" всем подряд игрокам всучить, это ж надо...
  Тут то ли такое тонкое издевательство над ближними, то ли просто незнание ими реалий средневековья.
  А у меня гексе, между прочим, и тысячи разумных не наберётся. На весь мой довольно обширный край. И расстояния между деревнями в среднем примерно десяток километров. Что не есть хорошо. Логистика звиздец как хромает.
  В реале-то оно было километра два, тоже если брать в среднем. Правда, и деревеньки тогда были в основном небольшие, на несколько десятков жителей...
  Я же стремлюсь, чтобы они у меня были до сотни дворов. По сути - сёла. Их куда проще защищать, не надо приставлять охрану к каждому мелкому хутору. Игровые условности в здешней земледельческой деятельности такое дозволяют. Перенаселения, как в центральной части Российской Империи, а потом и в раннем Союзе когда-то, не будет.
  И что бы этим разработчикам не придумать гексы размером сильно поменьше? Разика этак три в диаметре?
  
  Ещё меня беспокоит назойливое внимание к моей персоне со стороны администрации. Я уже со всех сторон обдумал, почему это так.
  
  Поразмышляем на данную тему ещё раз, подтвердим свои выводы.
  За что админы так "любят" (во всех смыслах) некого скромного лорда Алекса - и дарят ему целую "рояльную" рощицу - вручая тому поочерёдно одно дерево за другим? Типа как в "компенсацию". За красивые глаза? Нет. Из чуйства вины за его срыв прямо в локации у ног Радужного Дракона? Тоже нет.
  К слову, есть такая удачная фраза, спёр её у кого-то: "Если роялей больше, чем кустов, тогда это называется - "заросли роялей". В которых стыдливо прячутся редкие кусты".
  Думается мне, администрация не просто так "компенсировала" столь много лорду Алексу за его неожиданный срыв - это было бы для него излишне щедро. Просто они ещё и приняли во внимание некий "особый интерес" Сущностей именно к вот этому гексу. Где я сейчас живу.
  Данный интерес диктовал не обычное переформатирование или "аннигиляцию" сего гекса, а подбор нового для него хозяина. Вместо так не вовремя выбывшего. И далеко не каждый кандидат в лорды подходил на эту роль. Но лишь тот, кто был приемлемым (по некоторым критериям) и при этом только что "сорвался", однако свой собственный гекс ещё не приобрёл.
  Возможно, данный лорд Алекс даже был единственным таким кандидатом за весь последний период. Безальтернативным. Так что он получил свои многочисленные "плюшки энд печеньки" не только как за себя, но и как "Лорд именно этого гекса, которым интересуются Сущности".
  С чем я сам себя и поздравляю.
  Но недавно ситуация с тайной лабораторией высших эльфов разрешилась, с эльфитами - тоже. Интерес ко мне и моему гексу Сущностей (или Сверхсущностей) должен теперь, по идее, постепенно угаснуть. Плохо это или хорошо? Хорошо.
  С чем себя ещё раз и поздравляю.
  
  Прилетели домой.
  Итак, время до вечера у нас ещё есть, но мой пегас за сегодня уже сотку километров налетал. Со мной на спине. Хорошо видно, что устал.
  Займусь тогда делами Замка. И личными.
  А то лица некоторых жён уже начал забывать. Пора встретиться с ними всеми лицом к лицу. От чего я, можно сказать, в последнее время уклонялся. Ну да, терпеть капризы беременных женщин или кормящих матерей... В общем, я предпочитал под любым предлогом смыться "на войну".
  
  Заглянул к Митричу. Тот, кроме выполнения плана по литражу, занялся ещё и экономией сладкого для фей. Вспомнив один древнерусский рецепт. Тогда не знали сахара и умели готовить варенье на меду. Его при этом даже не надо варить. Потому что консервирующие свойства мёда - безупречны.
  А сам рецепт таков. Берётся одна весовая часть мёда и одна весовая часть любых ягод (без косточек). Затем ягоды просто перетираются с мёдом и хранятся в стерильной посуде. Всё.
  По массе сладкого вроде бы становится вдвое больше. 50% экономии? Вроде бы да, на первый взгляд. Вот только сдаётся мне, что наши фейки слопают все эти "вдвое больше", а потом ещё и добавки попросят.
  
  Сходил посмотреть, как там устроились мои, пока ещё не очень любимые, виверны. А устроились твари хорошо. Эльфы и фейки соорудили для них гнездовища краше прежних. Все три самки теперь высиживают яйца. Не только свои, но и чужие - доставшиеся нам от горной и болотной виверн.
  Самая крупная из самок гордо высиживала именно три их яйца, мутантских. Две остальные самочки выглядели разве что чуть менее гордо.
  Фейки их постоянно кормили, притаскивая то одну, то другую мясную вкусняшку. И щебетали, щебетали, щебетали... У меня от этого щебета голова бы давно закружилась, но вивернам было глубоко пофиг.
  Ведь их хорошо кормили! Да ещё и почёсывали. Чем не лафа.
  Мельком просмотрел их характеристики.
  Я уже упоминал, что большинство виверн имеют, по ЛОРу, шестой ранг? А болотная - даже и седьмой? Так вот, "злая" виверна будет покруче болотной! Правда, ранг у неё тоже седьмой. Однако у болотной он седьмой по самому минимуму, а у "злой" - куда выше, если считать по сумме характеристик.
  Впрочем, зелёный дракон, имея тот же самый седьмой, виверну, скорее всего, заборет. Во-первых, у него интеллект куда повыше будет, и он может действовать без всадника. Виверна же полуразумна и без седока - бесполезна. И она даже может на "своих" напасть. Во-вторых, само устройство драконьих организмов благоприятствует. У зелёного просто четыре сильные лапы, вместо двух - у виверны...
  Хотя... "Злых" виверн в Землях ещё не было. Посмотрим.
  
  Мля, едва не забыл... Сегодня же конец четвёртой недели! Подытожим же её.
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 36
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Эльфы"
  Класс: "Паладин"
  Сила: 23
  Ловкость: 24
  Выносливость: 19
  Сила Магии: 20
  Устойчивость к откату: 18
  Ментальная выносливость: 19
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  
  Другие умения: "Мастер магии огня 4", "Обоерукий мечник 2", "Дипломатия 4", "Нахождение пути 4", "Логистика 6", "Отложенный Опыт 4", "Воин моря 2", "Восполнение маны 4"
  ,
  "Атака 3", "Защита 2"
  , "Знание лесов"
  .
  
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Призыв совы", "Придание камню формы куба" и т.д.
  
  Получил одну "Выносливость".
  Опять - физическая характеристика. А все магические словно застыли на месте.
  123 характеристики...
  Из предложенных же мне умений выбрал "Логистика 6".
  Логистика в этих мега-гексах всегда... не на высоте, если оценивать её крайне вежливо. Так что тут и думать не надо.
  
  
  
  День двадцать девятый
  
  Что меня немного удивляет, так это то, что в нескольких местах, по идее, преогромнейшей территории Земель военные действия между игроками и их Альянсами таки идут. Судя по высказываниям некоторых групп камрадов на форуме, это именно так.
  Потому что их гексы расположены по соседству. Очень странно всё это. Так как вероятность такого "естественного" расположения начальных территорий игроков едва отлична от нуля. Ещё же именно эти игроки почему-то обладают несколько повышенной агрессивностью. И изрядным свободным временем на её проявление по отношению к соседям.
  А значит - что? Значит, админы встретиться им "помогли". Скучковав вместе - "по интересу".
  Вопрос: каким образом они такое проделали? Есть у меня смутное подозрение...
  
  По моему скромному конспирологическому мнению, структура территорий ЗМиМ вовсе не такая, какой её себе представляет большинство игроков!
  Итак, есть великое множество дешёвых серверов, где начинающие игроки отыгрывают соло. Ровно двадцать один день. И тогда всё первоначальное действо для отдельного игрока происходит на одном-единственном его "гексе". Всё равно ведь игроки - и их прокси - даже теоретически не сталкиваются за это время меж собой. И поэтому их "гекс" сейчас для них - это сама по себе мини-вселенная. Самодостаточная.
  Потом, сделаем предположение, - такой "гекс" переносится админами в "общий мир" Земель. Где как бы и становится более "настоящим" гексом. Если, разумеется, клиент всё ещё в нём играет.
  После этого, через несколько дней напряжённого ожидания, к нему заявятся другие Лорды. Чтоб злобно ногнуть новичка... Так? Правильно я вам описал игровой сценарий?
  
  А вот хрен-то там, всё совсем не так! На деле же почти всегда никто к тебе не приходит. Вернее, не должен приходить. Потому что мир ЗМиМ огромен, а игроков в нём... даже не мало, они тут просто в следовом количестве. И потому очень уж далеко должен быть расположен один "активный" гекс от другого. Всю жизнь вам до соседа идти, и так и не прийти...
  Но всё это лишь в том случае, если админы вам не "помогут". Перенеся с дешёвых серваков "гексы" соответствующих активных игроков на "единый и большой" сервак таким образом, чтобы те оказались не только соседями, территориально, но ещё и несомненными "братьями" по менталитету и "интеллекту".
  Думаю, "куст" из "от пяти до десяти" игроков им вполне достаточен. Как для возни-то в песочнице.
  
  Кстати, сегодня - первый день очередной недели, а также день зарплаты для моих воинов и других юнитов. В том числе и для тех, кто передан с баланса на баланс: от эльфийского Форта - нашему Замку. Например, с самого утречка у нас здесь появилась четвёртая пара пегасов.
  И день нового найма - он тоже сегодня.
  Однако с наймом мы пока подождём, теперь у нас не горит, разве что очередных крестьян найму сразу. И это... пора уже Горелово заселять. И наёмников из Берзихи туда переводить. В Корегино же надо отправить весь десяток пехотинцев-рабов.
  В общем, с наймом я худо-бедно определился.
  А вот зарплата... Зарплата - это святое!
  
  И да, а возьму-ка я себе на первую половину этого дня выходной. Торопиться-то, оказывается, никуда уже и не нужно. Подремлю в тенёчке. К сожалению, весь день профилонить никак не получится. Дела, век бы их не видеть.
  
  А нет, просмотрю-ка я лучше несколько видео - с закадровыми авторскими комментариями по ходу развития событий - на актуальные для меня темы. Ну, или просто на темы интересные.
  Лёжа при этом на удобненьком уютном диване. В таком случае я вроде как и отдыхаю, а вроде бы и при деле... И пусть пока ни для кого меня тут нет!
  
  Первый видосик, он про степных эльфов и их виверн:
  "Солнце уже клонилось к горизонту, окрашивая небеса в багряные оттенки. Но степным эльфам сейчас было не до красот природы.
  Группа всадников на вивернах, зорко всматривались в расстилающуюся внизу степь. Пыль, вздымающаяся вдали, говорила о приближении конницы давнего врага - одного из кочевых человеческих племен, их злейших соперников в борьбе за степные пастбища.
  Вообще-то, как лёгкая кавалерия, лучники степных эльфов были бесподобны. Возможно, они были лучшими в мире. Существовала даже легенда, что они рождаются в седле и с луком. На открытом пространстве, где есть место для маневра, степные практически непобедимы. Всё это - за счет постоянных наскоков и отходов, и осыпая врагов ливнем стрел. Ага, монгольская тактика. Из летописей. В реальности отнюдь не у каждого степняка имелся хотя бы полупустой колчан стрел. А лошади, они у них были выносливыми, но сущими "пони".
  Однако ближний бой степным был противопоказан. Не то, чтобы они плохи в нём, просто они не имели хороших доспехов. Лишь войлочные да тканевые стёганые, набитые конским волосом.
  Ещё же степные эльфы приручают виверн, используя их в качестве ездовых животных. И с их спин могут вести разведку, отражать воздушные атаки или обстреливать противника сверху.
  Кочевники, казалось, надвигались стремительно, словно какая-то саранча. Нет, их кони не выбивались из сил, скача во весь опор. Но в то же время и не шли "пешком". Да и сами кони не были "монгольскими" по своей конституции. Хм, и ещё не было у кочевников подменных лошадей. Как у монголов. Зачем? Игровые механики дозволяют...
  Всадники на вивернах, крепко сжимая древки дротиков, заняли позиции в небе. Их верные виверны, чутко реагируя на малейшие движения, парили в воздухе, словно хищные птицы, готовые к броску.
  Лёгкая кавалерия степных эльфов словно застыла в отдалении.
  Вот кочевники подскакали поближе... И... С небес на них обрушился дождь!
  Маги у степных эльфов в основном слабые, но в сильных кочевьях бывает появляются и довольно сильные. И они часто специализируются на управлении погодой... Так что... А именно они и летали сейчас на вивернах. Потом они обрушили на промокших людей дротики.
  Кстати, тетивы луков у кочевников тоже промокли.
  Потом маги вернулись в свои боевые порядки, а их место на летающих хищницах заняли самые лучшие лучники. Вернее, лучницы. Они более лёгкие. И начали сверху безответно гвоздить врагов.
  Смертоносные стрелы, выпущенные с высоты, обрушились на кочевников, сея панику и смерть среди многих из них. И вызывая замешательство у других.
  Затем к делу убиения присоединилась лёгкая кавалерия эльфов. Со своей излюбленной тактикой. Удар - отскок.
  Битва разгорелась с новой силой. Кочевники, несмотря на своё численное превосходство, не могли противостоять совместному натиску небесных и наземных эльфийских воинов. Их ряды дрогнули. И тут на врага напали сами виверны! Когти, ядовитые плевки... Этого кочевники уже не выдержали.
  Враг обратился в паническое бегство. Эльфы его некоторое время преследовали и убивали.
  Маги степных эльфов умеют не только управлять погодой, но и хорошо лечить. И они вылечили не только своих раненых, но и наименее пострадавших из трофейных лошадей.
  А убитых лошадей эльфы разделали на мясо и шкуры. В отличие от прочих эльфов, степные мяса отнюдь не чураются. За что их другие эльфы и не любят".
  
  Второй видос, он про то, как золотые драконы охотятся:
  "Воздух был напоен ароматом трав и каким-то, что ли, предвкушением. На вершине скалистого плато пробуждались они. Золотые драконы.
  Эта местность не зря получила такое название - Драконьи горы. Здесь расположены поросшие лесами горы, в которых обитают золотые драконы. Ну, не то, чтобы они тут постоянно обитают. Просто высшие эльфы иногда отпускают их сюда поохотиться. Местечко вполне - для драконов - безопасное. Связываться с подобными монстрами никто из посторонних не пожелает.
  Чешуя драконов, отливающая всеми оттенками солнечного света, казалась живым золотом. Глаза же, словно два раскаленных угля, излучали голод. Не просто голод, а древнее, всепоглощающее желание.
  Сегодня был такой день.
  Первым поднялся в воздух самый могучий и крупный из них. Его крылья, огромные и переливающиеся, расправились с тихим шелестом, словно паруса корабля. Он издал низкий рык, который прокатился по плато, заставив в страхе замереть разных мелких пичуг и зверюшек. Это был сигнал. Сигнал к охоте.
  Вслед за ним поднялись на крыло и другие. Молодые, еще не полностью окрепшие, но уже полные силы и желания. Они были воплощением мощи и красоты, но сейчас в их глазах читалось лишь одно - голод.
  Их взгляды синхронно упали на стадо диких буйволов, мирно пасущихся в долине внизу. Около реки. Огромные, мускулистые животные казались неподвижными скалами на фоне высокой зелёной травы. Но для драконов они были лишь добычей. Будущей живой добычей.
  Самый крупный дракон первым спикировал вниз. Его полет был стремительным и бесшумным, как тень. Он набирал скорость, его золотое тело превращалось в сверкающую стрелу. Остальные драконы последовали примеру главного из них.
  Буйволы, почувствовав странную вибрацию воздуха, подняли головы. Их темные глаза встретились взглядом со стремительно приближающейся угрозой.
  Паника охватила стадо. Мощные животные, обычно непоколебимые, бросились в разные стороны. Но драконы были быстрее. Они были рождены для неба, для скорости, для охоты.
  Вот один из молодых драконов, с еще не до конца окрепшими крыльями, выбрал себе жертву - молодого, но крепкого бычка. Он спикировал, его мощные когти были готовы разорвать плоть. Буйвол, в отчаянии, попытался в последний момент уйти в сторону, но дракон был слишком быстр. С оглушительным ревом, который эхом отразился от скал, дракон обрушился на животное.
  Схватка была короткой и жестокой. Золотая чешуя сверкала в лучах солнца, когда дракон боролся с бычком. Вскоре все было кончено. Дракон, с добычей в когтях, поднялся в воздух, его золотое тело теперь было отмечено кровавыми брызгами.
  Другие драконы тоже нашли своих жертв. Долина наполнилась предсмертными криками буйволов и ревом драконов. Это был истинный танец смерти, исполненный под аккомпанемент ветра. Золотые драконы, воплощение древней силы, просто утоляли свой голод".
  
  Третий видеоролик, совсем короткий, от лица игрока, затесавшегося в группу авантюристов:
  "Когда-то этот лес принадлежал эльфам. Но потом они отсюда либо ушли сами, либо просто вымерли. По неизвестным причинам.
  Очередной отряд авантюристов, по заданию и при спонсировании группы сильных магов, решил проверить, в чём же тут дело. При удаче - ещё и поживиться, чем боги послали.
  ...Сырость, запах прелых листьев и влажной коры наполнял легкие, смешиваясь с едва уловимым, но тревожным ароматом чего-то чуждого, хищного. Казалось, прямо в воздухе витало гнетущее ощущение надвигающейся опасности.
  Первым его заметил Марк, самый опытный из нас егерь-следопыт. Он замер, приложив палец к губам, и жестом приказав отряду остановиться. Его глаза, обычно полные спокойной уверенности, сейчас были расширены от ужаса. Он указал вперед, туда, где деревья становились гуще, а тени под ними - глубже.
  Там, среди стволов, начали проявляться они - древесные триффиды. Они не были похожи на своих земных собратьев, тех, что с ядовитыми шипами на верхушке, и которых мы, игроки, знали только из старых фильмов и книг.
  Эти были иными. Их стволы, покрытые эластичной корой, вроде бы в некоторых метах обладали мускулатурой. Из их вершин свисали многочисленные длинные, гибкие, похожие на лианы отростки, увенчанные острыми, как бритва, шипами. И самое страшное - из глубины их древесных тел исходило низкое, пульсирующее гудение, которое, казалось, проникало прямо в кости. Инфразвук они генерируют, что ли?
  Вот только что они были частью леса, сливались с ним, но теперь они оживали, словно пробуждаясь. Их мускулистые корни, толстые и сильные, вырывались из земли и начали двигаться.
  Медленно, но неумолимо, триффиды приближались к нам.
  Мы бросились бежать. Но лес, который еще недавно вроде бы был нашим союзником (ведь среди нас были и эльфы), теперь казался враждебным. Ветви хлестали нам по лицу, корневища цеплялись за ноги, а гудение триффидов становилось все громче...
  Один из триффидов, казалось, появился передо мной прямо из ниоткуда, с верхушки его ствола гибкие отростки с шипами метнулись в мою сторону... Всё. Я убит.
  Группа с задания не вернулась. Сгинула в этом лесу в полном составе.
  Но свою долю денег я со спонсоров получил".
  
  Моё дополнение к данному ролику, как "знатока" триффидов.
  Исходно триффид - это такой вид хищных растений, способных передвигаться на своих трёх корнях. С ростом до трёх метров. В пределах примерно такого же расстояния он может убить движущуюся цель ударом стебля-жала с ядовитым наконечником.
  Триффиды слепы, однако у них тончайший слух. Благодаря ему они способны поразить человека (и не только его) в незащищённую часть тела, ориентируясь лишь на звук его шагов. Потом полуразложившимся мясом этой жертвы они и питаются. Считается, что они обладают своеобразным интеллектом. Поэтому они могут поджидать свою жертву в укромном месте, а также передают друг другу некие непонятные нам сигналы.
  Триффиды "переместились" в ЗМиМ, надо думать, прямо со страниц книги фантаста двадцатого века Джона Уиндема. Её я, кстати читал. Аж два раза.
  Но в этом ролике они не такие, как в его романе. Кстати, в моём гексе нечто подобное тоже однажды завелось. Пока этих хищников не аннигилировали админы при очередном рутинном перефарматировании местности.
  
  Больше мне отдохнуть не дали. Жёны потребовали, чтоб я немедленно выполнил свой мужской долг. То есть поводился со своими детьми. А они, дескать, хоть пару часиков от них отдохнут.
  
  Во второй половине дня полетел с Митричем за границу гекса.
  Очень уж тот настаивал. Надоело ему, мол, в четырёх стенах сидеть. Душа требует воли. И шашлыков на природе. И - водки. Самогон тоже сгодится. И чтобы его баб не было поблизости. Ни одной. В общем, полетели да полетели куда-нибудь. Лишь бы подалече.
  А мне как раз надо было на юг. В той стороне наши разведчики совсем недавно обнаружили кое-что интересное. Вчера туда ускоренным маршем двинулся довольно крупный отряд нашей пехоты. Теперь вот и мне пора лететь.
  Мангал и мясо мы с собой взяли.
  
  - ...А что, сам себя не похвалишь, так доброго слова от не дождёшься! - громко сказал я, совершая посадку и заодно заканчивая наш полётный разговор. Да, во время полёта на пегасе говорить приходится только именно так. Иначе ни хрена не слышно.
  Митрич приземлился рядом со мной.
  - Ладно, будь по-твоему, гений, - проворчал он, озираясь. - И куда это мы вообще припёрлись?
  Перед нашими взорами предстали развалины поместья, совершенно не характерного для данного мира. Оно больше было похоже на нечто древнеримское (или древнегреческое?), с этими их колоннами, двориками, основными зданиями, крытыми черепицей, и с бассейном в самом центре. Античность какая-то, в общем.
  Впрочем, со зданиями и колоннами была небольшая такая проблема, так как они оказались основательно разрушены. Неумолимым временем разрушены.
  А вот бассейн сохранился. Или это было естественное озеро, подправленное руками "гидростроителей" прежней эпохи до формы правильного прямоугольника? В общем, озеро было не просто водоёмом - это был настоящий мир, полный своей жизни. В его глубинах мелькали серебряные спинки рыб, по берегам неторопливо вышагивали гуси, то и дело спускаясь поплавать на воду, а в воздухе, словно живые самоцветы, парили стрекозы.
  - Та-ак... И кто это там у нас стучит? - недовольным тоном полюбопытствовал Митрич.
  Стук же по камню происходил оттого, что сейчас мои воины, раздетые по пояс, вооружившись ломами и молотами, дружно и согласованно раскурочивали каменную кладку. Признаться, я ожидал многого, но такой... практичной экономии будущих ресурсов не предвидел.
  Бросив еще один взгляд на своих усердных подданных, пробормотал почти неслышно:
  - А я-то всё ломал голову, отчего же временами в их повадках проскальзывает что-то восточное, муравьиное, словно отголоски древнего Китая...
  Ну да, так и есть. И пусть лица у них совсем иные, скорее европейские, да и сложены они куда крепче азиатов, но сейчас, под этими лучами почти уже вечернего солнца, парни казались сошедшими с древних шелковых картин китайцами, испокон веков организованной толпой возводящими дамбы...
  Оставалось лишь вздохнуть и наблюдать за этим варварским пиршеством разрушения на временно подвластной мне земле. Впрочем, добытого здесь камня теперь уж точно хватит, чтобы завершить возведение городской стены.
  Завтра распоряжусь снести остаток прежней, деревянной её части. Опять в ручном режиме, естественно. И сразу начнём строить недостающий участок каменной.
  Кстати, ушедшие в "брак" камни надо бы тоже прибрать. Но это уже потом, после шашлыка.
  
  И да, за доразрушение этого "антика" мне даже начислили кое-какой опыт...
  Однако если бы я его разрушил один и системно, то получил бы тот опыт весь. А так моим "стройбатовцам" его очень даже изрядно перепало, куда больше, чем мне.
  
  
  
  День тридцатый и утро тридцать первого
  
  Вчера мы с Митричем вернулись в Замок уже в ночных сумерках. А остальные бойцы, занимавшиеся разборкой южных развалин, хоть и вышли в путь вчера под вечер, но вернуться домой, пожалуй, что не успеют и сегодня.
  В Замке было всё как обычно: ещё спозаранку направил несколько сильных групп всадников и латников на уничтожение хищного зверья. Также многие наши воины с самого утра занимались разбором деревянной части городской стены. Другие же несли повседневную дозорно-караульную службу.
  Кстати, про причуды игровой механики. В их применении к строительству каменной стены. Которая в несколько метров высотой и в пару метров толщиной. Оказывается, недавно это выяснил во всех подробностях: системно построить километр такой стены - это требуется минимум 12 мер камня, 4 меры дерева и 4000 золотых. Максимум же - 18 мер камня, 6 мер дерева и 6000 золотых. Такая вот вилка - "от" и "до".
  Для сравнения. Заглянул в интернет, подсчитал по-быстрому аналогичную "камнеёмкость" уличного кирпичного забора. И вышло: такая же масса получилась у восемнадцати метров забора. У обычного уличного забора - толщиной в полкирпича и с несколькими кирпичными же столбиками промеж кирпичных пролётов.
  Игровые условности в Землях ну очень такие условные...
  
  Наши разведчицы так же привычно осматривали "пришельцеопасные" приграничные районы моего гекса насчёт вторжения туда подозрительных личностей и сомнительных отрядов. Ну и за Рекой, конечно, следили. Причём заглядывали в том числе и немножко за край моей территории.
  Должен сказать, что теперь моим жёнам стало несколько труднее. Им приходилось наблюдать не только Реку на входе и выходе в мой гекс, не только пролегающую по её берегу грунтовую дорогу, но и контролировать Нижний Приток, путь через который после исчезновения "скверны" открыт и который впадает в Реку примерно в дюжине километров к югу от Корегина. А втекает он в мой гекс на самом его северо-западе. На лодках теперь по Нижнему сплавляться к нам самое то.
  Да, вроде бы за Нижним Притоком должны были сейчас следить уже не мы, а эльфы из Форта. Однако сколько их там есть, этих эльфов? Форт, ведь он каждый день приносит его правительнице всего-то 500 золотых. Это 3500 монет в неделю. И это же как раз недельная зарплата четверых эльфов и одной феи. Слишком дорогие они, юниты эльфов...
  Новых рекрутировать уже не на что. Пегасов же хозяйка, разумеется, нанимает на мои деньги. Впрочем, и нанимает их она как раз для меня. В общем, без денежного ручейка из Замка Форт бы функционировать не смог.
  Сейчас в его гарнизоне всего около десятка юнитов. У которых полным-полно иных забот, кроме круглосуточного применения заклинания "Призыв вороны". Ночью же - его примерного ночного аналога "Призыв совы".
  Так что на эльфов Форта полагаться не стоило. Да мы и не полагались.
  Хорошо хоть, что Восточные горы в данном отношении почти безопасны. Там если и есть какие проходы на перевалах, так они условно годны лишь для пеших ходоков. На крайний случай - ну, может быть, и ослики с вьюками тоже пройдут. С трудом (и с матами).
  
  Кстати, забыл сказать - видосики о рубке нами Злого Леса и о получении за счёт этого и опыта, и дорогого ресурса мои умницы-жёны также выложили на прежний форум. И о прекращении потом этой лафы на самом интересном месте тоже сообщили.
  К сожалению, прежнего количества "условных единиц" мы от зрителей за него уже не получили. Ну да, какая уж тут зрелищность, когда на одно и то же действо (по сути, заготовку дров в экстремальных условиях) смотришь часами. Пришлось ролик сильно "порезать" и сократить его продолжительность до десяти минут.
  
  А у самого меня образовались срочные дела на севере.
  
  **
  Ходит байка, что в скандинавских странах была такая очень полезная древняя традиция: брать всех своих отморозков (а их там нарождалось очень много), экипировать их по минимуму и посылать в ладьях, называемых там драккарами, куда глаза глядят. С тихими пожеланиями вослед, чтобы те там где-нибудь благополучно сдохли или хотя бы никогда обратно не возвращались. А отморозков этих называли викингами.
  В ЗМиМ здешние викинги срисованы именно с тех, земных.
  
  И вот одна из таких ладей, полная отморозков, причалила к берегу недалеко от моих владений. Чуть севернее. Викинги, как и положено викингам, начали грабить и убивать. Весть об их зверствах принёс нам вчера вечером порядком выбившийся из сил подросток, чудом вырвавшийся из лап смерти.
  По правде сказать, не горел я сначала желанием марать руки об этих дикарей. Что возьмешь с голодранцев, кроме геморроя? Драккар разве что. Но кому он нужен, этот плавучий... хм, "морской дракон"? Да и хлопот потом с ним не оберёшься. Заманаешься ведь кому-нибудь продавать, не "купец" он.
  В то же время, взрослый человек, конечно, всегда захочет пристрелить бешенную собаку, но в первую очередь он станет от нее держаться подальше. И будет вполне доволен, если её прибьёт кто-то другой. Однако ж, если она расположится у твоих дверей...
  А викинги именно это и сделали! Нагадили, понимаете ли, прямо под мои ворота. Превратили в пепел пару-тройку деревень, предали смерти крестьян (потенциальных плательщиков мне налогов, между прочим!), умыкнули с собой несколько юных девок... Нет, этого я им простить не мог. Да и о каком прощении может идти речь, когда имеешь дело с бешеными псинами?
  Вскоре, как доложила воздушная разведка, их драккар, словно хищный зверь-крокодил, поплыл ко мне, в мой гекс. До самого последнего момента я всё же надеялся, что пронесёт, обойдётся, но нет же, не обошлось.
  Ну, что сказать, эти варвары - прямо молодцы! Нам же теперь проще, слишком далеко ходить за ними не придётся. Хоть лишний раз не устанем. Сами уроды за смертушкой своей заявились.
  
  Собрал я отряд, не слишком многочисленный, но сильный. Закалённые в боях мужики, каждый из которых в рукопашной стоил минимум пары викингов.
  Латники, мечники, егеря, один прелат... Словом, все те, кто по-быстрому на пегасах сюда прилетел. Вместе со мной. Ещё был отряд Брана, стоявший заслоном на нашем севере. Это он сам, подчинённые ему два минотавра, пехотинец и боевые рабы - три минотавра и четыре гьюка.
  А сам драккар-то был, к слову, не очень и велик. Так, узкая и короткая речная модификация, с неглубокой осадкой. И даже с плоским днищем. С трудом два десятка воинов-гребцов вмещает, это две смены на вёслах. Под добычу места уже почти и не остаётся.
  Потому решили: часть своих сил скроем. Иначе ведь заменжуются и на рожон на нас не полезут.
  Выстроившись как идиоты небольшой кучкой на берегу, мы ощетинились копьями и мечами, словно дикобразы какие. Ждём-с.
  Драккар приблизился почти бесшумно, словно некая зловещая тень. Вёслами разбойники не работали, им сейчас хватало надутого ветром паруса и хорошего попутного течения Реки.
  Корабль причалил.
  Вот уже с него спрыгнули на берег бородатые варвары, с дикими криками бросившись в атаку. Думали, напугают? Зря. Мои ребята встретили их стеной из щитов. Потом ещё с флангов и вышедшая из кустов "засадная" группа по ним ударила.
  В общем, завязалась ожесточённая схватка, первая кровь пролилась на песок. Слышался звон оружия, стоны и хрипы умирающих. Викинги оказались неплохими воинами, но против нас устоять не смогли.
  Вскоре немногие оставшиеся в живых бросились обратно к драккару, пытаясь в реке найти спасение. Но - нет. Мои егеря перебили всех стрелами в спину, не дав тем даже приблизиться к кораблю.
  Потом прелат вызвал Архангела, который воскресил погибшего пехотинца и подлечил раненых.
  
  Никто из врагов не ушёл. И никто из них не выжил. А, нет - одному из находившихся в тот момент на корабле викингов мы таки позволили смыться. Он "незаметно" спрыгнул в воду при нарочито неспешном захвате нами его плавсредства.
  Возможно, теперь "приведёт" нас к своим.
  Ибо вот не верю я, что тут у них был всего один драккар. Слишком уж уверенно они себя тут чувствовали. Правильнее сказать - нагло. Никакой скромности! Да и их нападение на деревни, по дополнительно собранным сведениям, было почти одновременным.
  К тому же живут викинги обычно на берегу моря и на морских же островах, а вовсе не в глубине суши, пусть даже и на относительно крупной реке.
  И что же тогда тут понадобилось всего одному их небольшому кораблю? Они - шпионы? Торговцы? Сомневаюсь. Впрочем, торговать они тоже могут, когда и если грабить становится очень уж опасно.
  
  Мои воздушные разведчики их лагерь таки нашли, сами. Даже и беглец им для этого не понадобился. Пять ладей, не считая той первой, отдельной от прочих, и уже не им принадлежащей.
  И ещё примерно сотня воинов, расположившихся лагерем на берегу. Остановились они, кстати, в излучине реки, у одиночного старого, уже очень давно сгоревшего до самого основания дома. Даже Егорий не помнит, когда тот здесь целеньким стоял.
  Потом - марш продолжительностью в несколько часов. Тем же малым составом. Я решил, что нас на них хватит. Ну, не впечатлила меня первая их группа. А ведь у меня ещё и козыри есть. Тот же пегас, например.
  А уже в начале ночи мы на них напали.
  
  Лишь бдительные караульные не смыкали глаз. И завидев подходящих к ним нас - криком предупредили сотоварищей и бросились в отчаянную атаку. Жертвуя собой, они дарили своим товарищам драгоценные секунды, чтобы те успели пробудиться от сна.
  Ну, те почти и прочухались. Вскочили на ноги, судорожно хватаясь за оружие. Многие успели схватить свои мечи и топоры, но облачиться в доспехи - на это им уже не хватило времени. Да и пожить после этого достаточно долго им было не суждено. Их клинки лишь оставили несколько зарубок на броне моих воинов. И всё.
  Кстати, я, одновременно с нашим нападением на бандитов на земле, вывалил на палатки их главарей с небес несколько мер булыжника. Потом ещё и из арбалетов прицельно пострелял. Что внесло в разбойное воинство достаточную меру дезорганизации. И в результате они в этом бою сражались каждый за себя, а не как единая сила.
  Однако надо отдать должное, викинги и не думали просить пощады, сражались отчаянно и умирали молча. Дикари. Но дикари храбрые.
  Для нас это была не битва, а скорее безжалостное истребление обезумевших бешеных крыс. Как человек, не задумываясь, прихлопывает назойливого комара, так и я раздавил этих вредителей. Не было ни славного сражения, ни чести, ни... ничего возвышенного тут не было. Просто пришёл, уничтожил, собрал трофеи...
  Не повезло им. А ведь, должно быть, их план поначалу казался таким безупречным! Под покровом ночи проскользнуть по реке, на рассвете обрушиться на мирные деревни, забрать все ценности и раствориться в тумане. Легкая добыча, минимум потерь. Но они потом зарвались, двинулись ко мне...
  
  Позже узнал: потери всё же были и у нас. Пал пехотинец. Ну, тот самый, который до наёмничества у нас успел побывать в разбойниках. Словно злой рок преследовал его, унеся незадолго перед тем жизнь товарища, после - ранив смертельно его самого (но Архангел воскресил), и вот теперь он погиб.
  Тяжёлые ранения получили два гьюка, из боевых рабов. Предполагаю, что их интеллект, и без того низкий, после "тренировки" жрицей дроу свалился вообще чуть ли не в минуса. Поэтому дрались они не как воины, но как дикие звери, за что и поплатились.
  Воскресить или вылечить их у нас не было возможности. Так как сегодняшний вызов Архангела прикомандированный к нам прелат уже использовал.
  
  Кстати, с этими викингами всё оказалось немного не так, как я предполагал. Тяжелораненый пленник, выкупивший право на смерть в бою исповедью передо мной, сообщил, что их отряд - лишь сброд отверженных, практически отбросы их сообщества. Среди них не сыскать воинов чином выше хирдмана или берсерка, да и те - редкие "птицы". В основном же у них были воители - простая пехота, гребцы. О волхвах, жрецах, Девах Битвы им оставалось лишь грезить.
  М-да, чуток переоценил я наши силы. Всё могло сложиться несколько иначе, будь у них десяток или два юнитов повыше рангом. Тогда одним убитым мы бы не отделались...
  А было у них, к слову, первоначально девять кораблей, треть которых они потеряли до встречи с нами. Жил же их народ на острове посреди великого пресноводного озера.
  В этот момент его повествование прервалось. Жизнь стремительно покидала его израненное тело. Я торопливо вложил в его сломанную руку кинжал и добил пленника мечом. Он ушёл, как и просил, с оружием в руках.
  Обещания надо держать. Ведь ты даешь их не кому-то там, пусть даже и богу, но прежде всего самому себе.
  
  Утро тридцать первого дня выдалось хлопотным. Разбирали трофеи с тел врагов.
  Оружия, доспехов, всякой всячины - котелков, сумок, полных снеди - собрали... много. Добро, конечно, нужное. Пригодится.
  Но истинная добыча ждала нас на драккарах. Варвары, словно саранча, вынесли из деревенских домов всё сколь-нибудь ценное, что только помещалось в их загребущие хваталки. Ткани, утварь, инструменты, даже латаную одежду и стоптанную обувь - всё это они погрузили на корабли. Практически утрамбовали. Кстати, это были далеко не первые ограбленные ими деревни. Жадность этих утырков не знала предела.
  Я стоял на берегу, глядя на пять драккаров, покачивающихся на воде. Вот что с этими, по сути, военными кораблями прикажете делать? Сжечь? Или использовать для своих нужд? Для каких? Много ли груза они перевезут?
  Решил пока оставить всё как есть. Спешить не буду. Может, потом пригодятся.
  Или продам кому, и тогда пригодятся уже не мне. Мне же пригодятся деньги за них. Либо через аукцион продам, если это для кораблей возможно, либо дождусь покупателей на импровизированной "штрафстоянке" недалеко от Замка.
  Судёнышки торговцев в последнее время стали проплывать по Реке чаще. Купят. Да и что бы им за полцены-то не купить.
  
  Сильно позже узнал, что корабли через аукцион, с доставкой их покупателю через телепорт, мне не продать. И даже сраную повозку не продать, если того захочу.
  А что таким образом рабов или пленников не продать, о том я и сам давно догадывался.
  Через аукцион же можно продавать лишь всякую мелочёвку - оружие, доспехи, еду, одежду, ювелирку и так далее... Максимум же - это меру любых ресурсов, зато такую операцию можно повторить много раз.
  
  Сейчас же меня интересовал отнюдь не аукцион. Потому что ещё на рассвете к нам через Восточные горы залетел дракон. Опять, сцуко! И на сей раз - чёрный. Вот не было печали. Заблудился он, что ли?
  Туда даже пришлось экстренно доставить бывшего с нами до того момента прелата. Ну и почти всех пегасов туда же отправить. Блин, концентрация всех наших относительно скромных сил в одной точке... Может быть, этого хватит.
  Но чёрный дракон - он, во-первых, очень умён. Мудрец практически. Во-вторых, чёрный - это летающая инициатива, сила и мобильность...
  
  
  Интерлюдия. Чёрный дракон
  
  Странствующий чёрный дракон явно ошибся, залетев туда, куда бы ему не следовало.
  Вместо привычных просторов, где он мог свободно парить, развлекаясь играми с облаками или с ленцой наблюдая за окружающим пространством, его сейчас со всех сторон плотно окружила стая виверн. И почти прижала к земле. Хотя, ну какая там стая, всего три штуки. Но зато ведь - все семиранговые! Причём даже не болотные, эти будут куда посильнее.
  Их кожа у разных особей была немного разных оттенков и мало напоминала благородную однородную чешую дракона. Но... да плевать ему на её цвет! Плевать на её красоту или "некрасоту"! Не до них сейчас.
  Тут ещё и эти всадники, вернее всадницы, сидящие на этих тварях... Две из них - очень уж опытные и опасные феи, никогда и не видывал таких. Да они ещё, ко всему прочему, - бессмертные герои! У него глаз намётанный... Которых, как ты ни старайся, всё равно не прикончишь.
  Между тем всадницы, восседающие на вивернах, с оружием наготове, смотрели на него с явным недоверием и, возможно, даже с враждебностью.
  Воздух словно был пропитан напряжением, которое, казалось, сгустилось до такой степени, что его можно было потрогать руками.
  
  Дракон уже осознал свою оплошность. Неверный расчёт воздушных потоков, слишком низкий пролёт над территорией, которую он считал почти необитаемой, - и вот он здесь, окружённый. Он будто замер в воздухе, его огромные глаза дополнительно оценивали ситуацию.
  Он знал, что виверны, эти крылатые рептилии с крыльями вместо передней пары лап и с острыми когтями на задней паре, не ровня драконам в чистой силе. Даже зелёным "малышам". Один такой дракон мог относительно легко потрепать двойку обычных шестиранговых виверн. Но сейчас у них тут превосходящая численность, повышенный ранг, сплочённость, их способность действовать как единый организм всё это представляло для него серьезную угрозу.
  А всё почему? Да потому, что их всадники очень уж умело управляли тупенькими полуразумными летунами. Эти двуногие голокожие существа, чья хрупкость казалась смехотворной по сравнению с его собственной мощью, оставляли ему мало шансов.
  Ещё же позади их на пегасах летали явные прелаты из Замка Рыцаря. Трое. Которые в любой момент могли призвать своих Аргангелов. А с ними рядом, тоже на пегасе, - парил кто-то зелёный, крупный словно орк, но не орк... Между прочим, тоже магически очень сильный...
  А это уже совсем дохлый, для него, дракона, номер.
  Тем временем одна из всадниц, эльфийка с зеленоватым оттенком кожи, облачённая в лёгкие кожаные доспехи, подняла руку, как бы собираясь подать сигнал. Виверны словно встрепенулись, их крылья затрепетали быстрее. Они издавали пронзительные крики, которые, казалось, пронзали сам воздух.
  Дракон, вздохнув, выпустил струю пламени. Оно не было направлено на кого-то конкретно, а скорее служило предупреждением, демонстрацией его силы, готовности драться. Пламя взметнулось в небо, оставив после себя неприятный запах.
  Теперь все зависело от того, кто первым проявит слабость, кто допустит ошибку, кто первым "сморгнёт".
  
  
  
  Дни с тридцать первого по тридцать шестой
  
  Проблему с чёрным драконом мы благополучно разрешили. Вернее, это наша Королева фей её разрешила. Вступив с ним в переговоры, и имея за своей спиной реальную силу.
  Оказалось, что этот дракон-путешественник попросту не знал, что в нашем гексе с некоторых пор установилась твёрдая власть, и теперь его лучше облетать стороной. Чисто на всякий случай.
  В общем, отпустили мы его и миром. Вздохнув при этом с облегчением. Ибо вот нафиг нам надо терять в бессмысленном бою с ним своих виверн? Да пусть даже, если и не потеряем, а их только ранят? Виверны наши и без того были злые, когда им с кладок пришлось слезть и куда-то там лететь. Да ещё и сильнейшего из драконов увидели...
  Короче говоря, на этот раз всё обошлось.
  Да ещё и пользу некоторую от чёрного получили. Дал он нам наводку на две или три точки в диких землях неподалёку от моего гекса. Ну, это по его мнению - неподалёку.
  Мы же стали готовиться к новому дальнему походу. И вот что-то берут меня сомнения... А нужны ли нам вообще такие рискованные походы? Рискованные в том смысле, что довольно существенной части нашего войска несколько дней не будет в гексе... Ну а вдруг как оно срочно понадобится?
  
  В день тридцать второй мы высадились с трёх трофейных драккаров в Вердане. Четыре десятка моих бойцов и десяток пленных гильдейцев. Украшенных найденными в их же гильдейских закромах рабскими магическими ошейниками. Но при этом - с оружием в руках. В ошейниках - так можно.
  Здесь мы продали наши драккары, с большой скидкой.
  От этого небольшого городка до Старого Города пролегало более пятнадцати километров старой просёлочной дороги. Между прочим, именно выходцами из Старого Города и была основана Вердана.
  Примерно на полпути находилось село, насчитывающее полторы сотни дворов.
  Однако жители Верданы и обитатели данного села по непонятной мне причине находились в состоянии постоянной тихой вражды. Поэтому, вместо того, чтобы пробиваться туда по узенькой тропке сквозь почти непроходимую стену из колючих кустарников - малины, шиповника, боярышника и тёрна, плотным кольцом опоясывающей данное село, мы решили довериться нашим егерям. Эти опытные следопыты, отправленные сюда заранее на пегасах, уже пару дней вели наблюдение за местностью.
  Под их руководством мы обогнули поселение по широкой дуге, избегая прямого столкновения с местными жителями и связанных с этим потенциальных неприятностей.
  И наконец достигли труднопроходимого леса, являвшегося нашей промежуточной целью. У его окраины приткнулась крохотная деревушка, едва насчитывающая несколько дворов. Дальше её границ наши егеря не заходили.
  Мы решили расспросить местных жителей, вежливо и за вознаграждение. А то ведь обидятся - и или просто соврут, или в то самое соседнее село на нас настучат. А нам это нужно?
  
  Через полчаса:
  - ...Что можете рассказать о здешних местах? - наконец задал я главный вопрос, исчерпав запас предваряющих банальных вежливостей. - Особенно нас интересует, что находится за этим лесом?
  Крестьяне обменялись быстрыми взглядами, словно решая, кому выпадет нелегкая доля говорить за всех. Затем они вытолкнули вперёд себя местного охотника.
  Тот снова поклонился мне, бросил взгляд на старосту, словно ища поддержки, и, набравшись смелости, начал:
  - Деревня наша почти со всех сторон окружена лесом, старые дороги заросли. Та, что ведет на восток, через этот лес, - там уже два года хозяйничают звери и лихие люди... Вернее, люди теперь уже не хозяйничают. Туда они больше не ходят. Потому что мало кто возвращается...
  
  Лесная тропа, петлявшая меж стволов, теперь была почти скрыта под покровом низкорослых кустарников, иссохших по неведомой причине. Этот пейзаж рождал странное, но завораживающее сочетание умиротворяющего спокойствия и гнетущей тишины.
  Зверьё на нас так и не напало.
  Но вот лес закончился.
  Впереди нас ждал путь в сгущающихся сумерках. Однако мы решили не спешить и сразу за лесом остановились на ночлег.
  
  Утром дня тридцать третьего - снова в путь. До окраины Старого Города дошли минут за сорок.
  Свободные Города, также известные как Вольные Города или Полисы, - само это название вызывает ассоциации с давно минувшими эпохами, о которых мы знаем лишь из школьных учебников.
  В ЗМиМ Вольные города имели существенные отличия от древних земных полисов. Например, у них не было столь многочисленных армий, как у Афин, Спарты или Фив, насчитывающих тысячи воинов. Или хотя бы сотни. Собственные войска, конечно, имелись, но их роль сводилась лишь к поддержанию порядка, выполнения функции немногочисленной городской стражи.
  Наёмники? Да, они тоже существовали, но в весьма ограниченном количестве. Во-первых, это было экономически невыгодно, а во-вторых, сами города-полисы, эти крошечные островки независимости, служили поставщиками наёмной силы для более централизованных и густонаселённых земель.
  Именно к таким городам когда-то относился и этот. Старый Город. Хотя раньше он назывался совсем не так. Но теперь... Теперь-то кого интересует его прежнее название?
  
  Когда-то этот город дышал уверенностью и достатком. Каменные и деревянные дома под черепичными крышами, ровные мостовые - всё свидетельствовало о процветании, рожденном не показной роскошью, а трудолюбием и порядком. Даже мастерские местных магов, больше напоминавшие ремесленные лавки, чем обители всемогущих волшебников, лишь подчеркивали эту атмосферу.
  И здесь жило не менее двух тысяч разумных.
  Теперь же город превратился в безмолвное царство призраков, в переносном конечно смысле. Листва на деревьях пожухла и пожелтела, словно сама природа оплакивала его угасание. Дома, казалось, стояли покинутыми и заброшенными лет десять, а то и двадцать, открытые всем ветрам и дождям. Город, некогда бурлящий жизнью, стал лишь тихим напоминанием о былом. По пустым переулкам лишь задувал ветер, нарушая гнетущую тишину.
  Говорят, после уничтожения неизвестным врагом Замка, защищавшего всю округу, люди эвакуировались отсюда почти организованно, но очень спешно, оставив дома и почти всё своё имущество.
  Но, как это часто бывает, нашлись те, кто посчитал себя хитрее других или просто жаждал поживиться, пока соседи едва ли не в панике покидали свои жилища.
  Они остались здесь навсегда - в виде зомби и ходячих скелетов. Ибо развалины Замка очень скоро были заняты некросами.
  
  Мы остановились, не доходя до городской окраины. И приготовились к бою. Который не заставил себя ждать.
  Однако вместо ожидаемой толпы сильных некросов, к нам потянулся небольшой ручеёк из трупов (зомби, второй ранг) и костяков (скелет, перый ранг) разной степени целостности, с редкими вкраплениями чего-то более серьёзного. Серьёзное - это мумии, четвёртый ранг. Последних мы тут истребили всего шесть штук.
  Со временем этот ручеёк иссяк. Совсем.
  
  Небольшая справка по некроконструктам:
  Скелет (1-й ранг): Безвольные куклы некроманта, действующие лишь на 10% от прежних способностей. Не видят, не слышат, не чувствуют ничего, кроме чужого страха. В направлении коего и идут. Неуязвимы для колющего оружия, иммунны к стрелам. Получают критический урон от оружия дробящего.
  Зомби (2-й ранг): Сильные, неутомимые, медленные рабочие единицы. Но могут быть направлены и сражаться. Выносливы, сила и ловкость ниже среднего. Усиливают магию Тьмы и Смерти. Магия жизни и света наносит им критический урон. Ориентируются по зрению и слуху.
  Мумия (4-й ранг): Бальзамированные тела. Характеристики лишь немногим ниже, чем были у тела живого. Быстры, ловки, обострённое чутьё. Предпочитают рукопашный бой. Иммунитет к ядам, подвержены урону от магии.
  
  Затем мы вошли в город.
  Он встретил нас тишиной. Город не отличался значительными размерами. Скорее, это было скопление домов, прилепившихся к подножию холма, на котором возвышалась крепость. Замок.
  Город, по сути, был его посадом. Здания в основном состояли из одного-двух этажей, не всегда каменных, с иногда покосившимися крышами и пустыми глазницами окон.
  Но тишина была обманчива. Уже на подступах к первым двухэтажным домам мы их увидели. Двери и окна на вторых этажах были выломаны, зияя чёрными провалами, и из них, словно из гнёзд, выглядывали мумии - лучники и арбалетчики.
  Под окнами, на узких городских улочках, стояли группы зомби-копейщиков. Их длинные копья, торчащие из-за углов, выглядели угрожающе, но мы знали, что в таком узком пространстве это оружие весьма... бесполезно. Да и сами зомби - воины ещё те. Были там и костяки. Видимо, те и другие - чисто для массовки.
  Действуя одновременно с трех сторон, мы начали методично зачищать территорию. Боевые группы продвигались вперед, словно волны, смывая попытки к сопротивлению. Звуки боя - лязг металла, треск дробящихся костей, крики воинов - эхом разносились по пустым улицам.
  Их лучники, "благодаря" существенно сниженному интеллекту лишённые возможности нормально маневрировать, становились относительно лёгкой добычей для наших стрелков, сносивших тем головы стрелами с широкими наконечниками-срезнями. Чаще всего одного выстрела для этого не хватало.
  Их медлительные зомби-копейщики, зажатые в тесных переулках, не могли нормально использовать всю мощь своего оружия, и наши воины легко давили их ряды.
  К середине дня мы встретились на центральной площади. Она была пуста, лишь ветер гонял по ней пыль и обрывки старого мусора. Здесь мы перегруппировались и, словно расширяющаяся спираль, двинулись дальше, к окраинам города, в том числе и на подступы к самому Замку.
  Каждый дом, каждая улица были тщательно проверены. Вперёд мы запускали гильдейцев в ошейниках. Если что, их не жалко.
  Скоро город стал наш.
  
  Потом была ночь. Она прошла относительно спокойно. Мы разбили лагерь на площади, выставив дозоры. Усталость брала своё, и даже самые стойкие воины дремали у костров.
  Но наш покой был нарушен. Глухой, утробный звук, словно земля стонала под тяжестью чего-то огромного, заставил всех вздрогнуть. Дозорные, напряжённые до предела, всматривались в темноту.
  Из земли, медленно, словно пробуждаясь от векового сна, пыталась подняться туша какого-то великана.
  Самооткапывание этой махины заставило дозорных понервничать. Но та так полностью и не откопалась.
  На рассвете мы ударили по тому месту Святой магией, после чего самооткапывавшийся неизвестный затих. Насовсем.
  
  День тридцать четвёртый.
  В общем-то, хорошая это была идея - хорошенько расспросить взятого нами из деревеньки проводника, того самого охотника-рассказчика, куда лучше знающего здешнюю обстановку на предмет возможных опасностей, а уже потом действовать.
  Он, оказывается, ходил когда-то к почти самому здешнему Замку, причём два раза! И встречался тут с мародёрами и прочими охочими людишками. Однако потом вполне резонно решил, что риск огромен и не окупается. И забил на это дело большой болт.
  Мы выяснили: уничтоженные накануне твари, восставшие когда-то в основном из простого городского населения, были лишь первой ласточкой, а основная масса более сильной нежити кучковалась в самом Замке, поближе к их главнюку - личу.
  И лишь присутствие рядом множества жизненной силы могло стать достаточной приманкой, чтобы вывести их из оцепенения и заставить действовать.
  
  Короче говоря, подошли мы к этому Замку почти вплотную.
  Перед нами расстилалось широкое поле, изрытое многочисленными кратерами от взрывов. Это было несомненным свидетельством воздействия "метеоритного дождя", довольно могущественного заклинания, которое когда-то обрушилось на это место. Возможно - не один раз.
  Какой-то решительный маг применил здесь данное боевое заклинание третьего круга. Надо думать, на защитников, тесно сомкнувших ряды в ожидании сшибки, тогда обрушился поток несущихся к земле с огромной скоростью раскалённых булыжников. Который и пришёлся частично на это поле. И не только на него.
  Например, от некогда высокого донжона остались лишь жалкие остатки - нагромождение камня, не более чем на несколько метров выступающее над землей. И его едва было видно.
  Потом мы с женой послали к Замку пару ворон. Типа посмотреть, что же там за стеной есть конкретно. На настоящий момент.
  
  - ...Насколько большая свита у лича? - вклинился в доклад моей жены наш прелат. Я сказать ничего не мог. Мою ворону некросы чем-то сбили.
  Та ответила:
  - В градации нежити особо не разбираюсь. Но, судя по доспехам, там что-то около четырёх десятков бывших латников с мечниками, может среди них есть и бывшие всадники спешенные. И ещё видела несколько крупных собак. Очень уж крупных.
  - Понятно. Всё те же мумии и Рыцари Смерти. А "собачки", это, наверное, просто зомби. Возможно, на основе варгов. Или - гигантских волков.
  
  Справка номер два:
  Рыцарь Смерти (5-й ранг): Бесстрашное, сильное существо, вселяющее ужас. Обычно, излюбленным материалом для созданий мертвых рыцарей являются рыцари, командиры и паладины рыцарских замков. Буквально впитывающий некротическую энергию из окружающего мира, Рыцарь Смерти становится сильнее с каждым убийством.
  Лич (6-й ранг): Великий маг, убоявшийся смерти и обретший "вечную жизнь" и знания, но всё это - ценой мёртвой плоти. Некротическая энергия исказила его сознание. Слабые физические параметры компенсируются магической силой, устойчивостью и интеллектом. А хороший интеллект делает его незаменимым помощником более высокоранговым тварям.
  
  Затем начался штурм. Точнее, называть это штурмом было бы слишком громко, ведь пройти во внутренний двор замка ни малейших затруднений нам не составило.
  Барбакана уже фактически не было. Так как окованные железом ворота оказались повалены внутрь задолго до нас. Падающая сверху железная же решётка за ними - выломана (и, похоже, потом украдена). Две боковые башни для лучников с арбалетчиками обвалены. От некогда глубокого рва осталось лишь мелкая местами пересохшая канава. Вал вокруг стен осел, расплылся. Жалкие деревянные обломки от ныне бесполезного моста через ров едва проглядывали сквозь проросший сквозь их высокий бурьян и кустарник.
  И даже в стенах в трёх местах были дырищи размером в карьерный самосвал. Заходи - не хочу.
  
  Мы зашли - и сцепились с врагами в схватке. Вернее, это мой отряд сцепился. А лично я, для начала, прицельно отбомбился по врагу с пегаса. Хорошо этак по некросам прошёлся. Не менее пары десятков всяких-разных хренотенин враз положил наглушняк. И своих не зацепил.
  Потом свои три выстрела из спрятанных про запас в инвентаре арбалетов произвёл. Не спеша, прицельно. Как только у кого из сильной нежити черепушку без шлема замечал, так сразу же в неё и прицеливался.
  С высоты птичьего полета я видел, как мои бойцы, закалённые в многочисленных стычках, вгрызаются в ряды противника. Мечники, облачённые в сталь, сходились с Рыцарями Смерти, чьи чёрные доспехи казались выкованными из самой ночи (выпендрёж, конечно).
  Оставшихся гильдейцев я бросил против мумий.
  Хорошо, что нежить для воинов нашего типа Замка - самый удобный противник. Наряду с демонами. Святая магия против них рулит. Да ещё как рулит...
  
  Кстати, Рыцарей Смерти и мумий у врага оказалось чуть ли не пять десятков. Ещё столько же массовки - зомбаков и скелетов. Впрочем, может, и побольше, этих-то никто и не считал.
  Это было внушительное, хоть и несколько однообразное, войско. Их ряды, казалось, были бесконечны и плохо убиваемы, но мои люди сражались самоотверженно. Выстояли, победили.
  К счастью, лич здесь имелся лишь один. Этот бывший некромант являлся истинным сердцем вражеской армии. И для его уничтожения пришлось вызывать Архангела.
  Архангел не только по-быстрому сразил лича, и пару Рыцарей в придачу, но и кое-кого из наших после подлечил. И даже воскресил двоих моих мечников - одного "совсем" мёртвого, другой же был всего лишь в состоянии клинической смерти. А вот третьего уже не смог.
  Сдохло и пятеро гильдейцев, ну это если в общей сложности. Вместе с теми, что загнулись ещё накануне, в боях в городе.
  Хорошо хоть, что представителей Веток "Призраки" и "Вампиры" в данном замке вообще не было. Ни одного. Их потусторонние способности могли бы сделать эту битву для нас куда более кровавой и непредсказуемой. Если бы, конечно, это были не самые низшие представители их Веток.
  А так, мы имели дело с более... осязаемым врагом. Обошлись относительно малой кровью.
  
  Кстати, отдельно по поводу "собак". Которых мы насчитали, уже позже, около десятка.
  В общем, обнаружились в ходе этого боя среди здешней нежити натуральные "костяные гончие" - твари, что напоминали крысиный скелет размером с корову, передвигающийся по любым поверхностям со скоростью хорошего конного галопа. К чему прибавлялись усыпанная крупными и острыми зубами крокодилья пасть и стремление первым делом наброситься именно на живых.
  Костяная корова, костяная крыса, костяная гончая, костяной крокодил? Как же это чудо чудное правильнее-то назвать?
  И, собственно, какого дьявола такие быстрые и мощные "костяшки" вообще существуют?! Их нет ни в одном известном мне некробестиарии, да и быть их там не должно. Скелеты же. По идее - первый ранг. Но на деле - почему-то третий-четвёртый.
  
  Впрочем, припоминаю, когда пару недель назад мы путешествовали по "осквернённым" землям, и я тогда ещё не начал изучать наш замковый некробестиарий. И из-за этого совершенно путался в классификации некросов: например, мумий постоянно называл умертвиями. Просто не хотелось лишний раз использовать технологическое заклинание...
  Так вот, ведь тогда мы, между прочим, впервые повстречали "быстрых" скелетов и зомби! Но то был совсем уж особый случай - все они являлись плотными иллюзиями, управляемыми извне.
  Хотя сейчас здешние "костяшки" тех прежних легко за пояс заткнут. М-да.
  
  Отдельно стоит отметить, что уже после всего, когда я приземлил пегаса во дворе замка, меня сбил с ног прилетевший со стороны огромный топор! Удар пришёлся плашмя. Думаю, пара рёбер точно треснула. Я так удивился, так удивился... Чуть не помер от удивления в процессе.
  Ведь на меня уже нёсся неизвестно откуда взявшийся здоровенный орк в приличном комбинированном доспехе. Очередной Рыцарь Смерти. Но орк... Разве можно превращать орков в Рыцарей? И рядом с ним бежали еще двое орков, эти с мечами и щитами...
  Орков тех, разумеется, быстро прибили, а мне чуток полегчало после наложения на меня рук прелатом.
  
  В общем, потом я произвёл системный "захват" города и остатков замка. После чего сначала разобрал на ресурсы город, а потом и полуразрушенный замок. Камень, дерево, немного руды, чуток дорогих ресурсов... Надо думать, дорогие - это в основном ненайденные тайники.
  В городе мы также захватили кое-какие трофеи, но не такие уж и большие. Люди при эвакуации из него забрали с собой почти всё самое ценное и компактное. Потом ещё и мародёры сюда захаживали...
  Но в магические лавки я с Лехваэль заглянул. И кое-что мы оттуда прихватили.
  Ещё мы взяли с некросов несколько десятков комплектов оружия и брони. Часть можно ещё поправить в кузнице, остальное - на переплавку.
  
  Дни тридцать пятый и тридцать шестой полностью ушли на обратную дорогу, и это только до границы нашего гекса. Сделали короткую остановку лишь в Вердане. Закупились там продуктами, в обмен на камень и "руду". Да нам ещё и деньгами хорошо доплатили.
  Пять дней! Пять дней мы угрохали на это приключение... Точнее - семь.
  Это лишь для вашего покорного слуги их было пять, потому что у меня был пегас. Как и у прелата. И мы с ним быстренько вернулись в Замок, едва только вошли в гекс.
  
  А остальные войска ещё чуть ли не два дня шли домой по старой дороге.
  В итоге моё войско сначала проплыло вниз по течению Реки около сотни километров. Потом прошли около двадцати километров по петляющей плохой дороге. Затем - бои. После этого - ещё 120 км обратного пути. За неделю.
  Нормальный темп.
  Но сомнительна сама идея. Однако это я уже отмечал.
  
  20-25 километров в день - показатель, между прочим, среднего дневного перехода феодальной земной армии, в составе которой находились пешие части и множество обозов. Стандартным временем похода считался десятичасовой дневной переход с двумя-тремя перерывами.
  Солдаты Фридриха, в составе элитных подразделений, могли проходить и до 40 км в день, но такой темп держался лишь от двух до трёх дней, и не более. Потом требовался отдых.
  Кстати, кавалерия передвигалась не быстрее.
  
  Это к вопросу о передвижениях войск "ногебателей" из числа мажоров последовательно через несколько гексов и прилегающие к ним дикие земли (от 1000 до 2000 км), чтобы показать новичкам, кто тут батька...
  Нет, нуачо, три месяца туда и три месяца обратно. Продукты и иные запасы сами собой найдутся по пути. Змеи ядовитые тебя не покусают, звери свирепые (или аборигены коварные) не нападут, от "живота" никто не помрёт. Нормально же...
  Сейчас вспомнил, что читал в интернете статью по войнам в Европе вроде бы 14-го века. Точно не помню... Там смысл её был такой - набеги на соседей тупо не окупались. Как правило. Максимум - это удавалось окупить то, что затрачено на поход.
  Вспомним, опять же, про ряд варварских походов и войн раннего средневековья, когда домой возвращались максимум 10% победителей (а проигравших, как понимаем, ещё меньше).
  
  Итак, опыт мне был начислен за весь пятидневный, для меня, период похода. Его хватило на пять уровней. Это с учётом разрушения вражеских замка и города. А они были точно вражеские, потому что там была нежить.
  Очень даже неплохо.
  Ах, да. Там же ещё следует учитывать предшествующие дни - двадцать девятый, тридцатый и тридцать первый, в которые я уровней не брал. Так что не так уж всё и прекрасно...
  А, нет, вру - всё просто зашибись. Я уже и позабыл, что на тот же сороковой уровень надо набирать более двадцати пяти тысяч очков. Это примерно как пять чёрных или золотых драконов в одну каску завалить. Или семерых багамутов. Ну, это без учёта их размеров, которые тоже роль играют. Раз плюнуть, не так ли?
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 41
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Эльфы"
  Класс: "Паладин"
  Сила: 24
  Ловкость: 26
  Выносливость: 21
  Сила Магии: 21
  Устойчивость к откату: 19
  Ментальная выносливость: 20
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  
  Другие умения: "Мастер магии огня 4", "Обоерукий мечник 2", "Дипломатия 4", "Нахождение пути 4", "Логистика 6", "Отложенный Опыт 4", "Воин моря 2", "Восполнение маны 4"
  ,
  "Атака 4", "Защита 2"
  , "Знание лесов", "Боевое братство", "Мирное сожительство", "Орлиный взор", "Удача"
  .
  
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Призыв совы", "Придание камню формы куба" и т.д.
  
  Получил: +1 сила, +2 ловкость, +2 выносливость.
  Это всё физические характеристики.
  Плюс три магические - за "тренировку".
  Из предложенных же мне умений выбрал "Атака 4", "Боевое братство", "Мирное сожительство", "Орлиный взор", "Удача".
  
  Кстати, пролистал я тут на досуге логи (имелись у меня там некоторые непонятки). И вот что там случайно обнаружил, от 22-го дня запись:
  
  - Внимание, вы получили достижение "Неумирающий"! За весь безопасный период, в 21 день, вы ни разу не погибли. Теперь за каждую неделю, что вы не погибните, вы получаете три очка здоровья.
  
  Проверил. А ведь и правда, на начало 29-го дня мне эти три очка здоровья пришли. Казалось бы, ни за что. Потом и на начало 36-го дня также капнуло.
  Напомним, что "здоровье" - это способность игрока переносить повреждения до его гибели. И оно складывается из трёх его физических характеристик, помноженных на десять.
  
  И у меня его:
  Здоровье - 710 очков (основная сумма), (+3 за достижение, за позапрошлую неделю), (+3 за достижение, за прошлую неделю).
  
  Потому добавка менее процента и оказалась для меня поначалу практически незаметной. Теперь вот её "разглядел".
  
  
  
  Вечер дня тридцать шестого и тридцать седьмой день
  
  Вечерний воздух в таверне был густым от дыма и запаха дешёвого пива. За грубо сколоченным столом сидели двое: старый, обветренный воин с седыми висками и молодой, пышущий юношеским задором пехотинец. Новичок. Оба - потенциальные наёмники.
  Их разговор продолжался.
  - ...Всякие ополченцы, неумехи-пехотинцы вроде меня... Но почему бы не набирать в армию тех, кто действительно умеет сражаться? - выдохнул молодой человек, отпив из своей кружки. Его глаза горели, отражая пламя очага.
  Старый воин, мечник, чьё лицо было испещрено шрамами, усмехнулся.
  - Ты про наёмников, что ли?
  - Про них. Вернее, про нас.
  - Опытный наёмник - товар штучный. И дорогостоящий. И потом, хорошему специалисту нужно и платить хорошо. Вот мне, например, 250 монет в неделю подай, и не греши. А если задание разовое - тогда от 50 монет в день и больше.
  - Ну, мне столько не предложат.
  - Это понятно. Ты - пехотинец. И ты ведь впервые на наём претендуешь?
  - Да.
  - Не воевал?
  - В войске у одного лорда-неумирающего пару мелких стычек пережил. Один уровень поднял. Потом наш лорд исчез...
  - Обычная картина... Ясно всё с тобой. Как говорят неумирающие: "пороху ты не понюхал". В настоящем же сражении, где сходятся примерно равные и сильные противники, стоит такой мат-перемат, что с твоей культурной и пышущей энтузиазмом физиономией там тебе делать нечего. И потом, в самом конце, ты стоишь по колено в крови, кишках и отрубленных конечностях, вдыхая смрад... от всего этого. А по тебе стекает пот, пополам с кровью...
  - Ну, убитых я видел. И сам парочку-другую гоблинов убил.
  - Гоблинов? Ха-ха.
  - Мне не смешно.
  - В общем, нанимателю чаще всего гораздо проще набрать бойцов попроще, и подешевле. Вроде тебя. Для подавления бунта черни, разгона шайки разбойников или зачистки какой-нибудь не особо опасной нечисти много умения не требуется.
  - Понял, - кивнул юноша, его энтузиазм поугас.
  - Но для чего-то более стоящего дешёвые наёмники малопригодны. Тогда - в ход идут либо дорогие, либо регуляры хороших рангов.
  - Это пока не про меня...
  - Вот в случае больших войн в армию бывало кого попало брали, - продолжил задумчиво мечник, вспоминая былые времена.
  - Даже беглых преступников? - с любопытством спросил юнец.
  - Бывает и такое, - подтвердил тот. - Тогда гребут в войска всех подряд, любое отребье, лишь бы было кому встать в строй. Но, знаешь ли, бывшие разбойники не особо горят желанием гибнуть во славу... кого-то или чего-то там. Они ж привыкли чужую кровь проливать, а не свою. Свою они очень ценят.
  После паузы юноша спросил:
  - А хорошие наёмники? Я слышал, есть целые отряды... с магами.
  - Угу, с магами, красавицами-маркитантками и парой литров пива на рыло каждый день...
  - Я серьёзно.
  - Тогда и я серьёзно. Ты учти, наёмничество - дело не такое уж прибыльное, как о нём болтают.
  - Почему? Разве им не платят хорошо? - удивился юноша.
  - Платят, но далеко не всегда, - вздохнул мечник. - Наёмники часто работают на условиях аванса, а потом могут столкнуться с задержками или даже полным отсутствием окончательных выплат. Кроме того, многие контракты заключаются на короткий срок, и если ты не успеешь на них заработать достаточно, то потом останешься на мели.
  - А как же слава и приключения?
  Старик усмехнулся:
  - Шутишь, что ли? Слава - это хорошо, но она тебя не кормит. Разве что репутацию создаёт, и тебя потом охотнее нанимают. А приключения могут обернуться не только удачей, но и смертью.
  Он отпил из своей кружки, его взгляд устремился куда-то вдаль, словно он видел там не стены таверны, а поля сражений, где золото и кровь смешивались в единый, кровавый поток.
  - Иногда, парень, проще быть верным своему сюзерену, даже если он порой и не платит золотом, а лишь очередными обещаниями. По крайней мере, хоть знаешь, за кого умираешь. А наёмник... он умирает всего лишь за звон монет, которые могут так и не дойти до его кармана.
  
  Я уже некоторое время цедил винишко за соседним столом и прислушивался к их занимательной беседе. Старый мечник много верного молодому сказал.
  Кстати, по поводу наёмников.
  На одном форуме однажды возникла дискуссия, кто наёмники, а кто нет. И был приведён пример, что в Древней Греции не считался наёмником тот, кто в боевых действиях участвует с собственным комплектом снаряжения, с собственным запасом сухого пайка и не за фиксированное денежное вознаграждение, а за долю в добыче.
  То есть, "добыча - победителям!" - это тогда было вполне официально, на все сто процентов. И ещё, откуда, по-вашему, пошло классическое - "три дня вам на разграбление!" Вот то-то и оно.
  
  Этих двоих я нанял, разумеется. И, разумеется, с испытательным сроком. С утра завтрашнего дня.
  Отправлю их на юг, к Леону-оруженосцу. На практику. Если всё сложится удачно, Леона на посту командира группы заменю на этого старого мечника.
  Так-то Леон действует вполне грамотно, но... Удача его не очень любит. Пока меня не было, он почти половину своих боевых рабов потерял. В коротком бою с дюжиной залётных орков. Орков, правда, положил всех. К защищаемой им деревне он никого не пропустил...
  
  А Лехваэль вернулась в Замок вместе со мной (и с прелатом). Для неё специально пегаса отсюда посылали. Прилетел он к нам как раз тогда, когда мы снова вступили на землю моего гекса.
  Теперь она выкладывала только смонтированные видеоролики на наш игровой форум. Прогнозирую аншлаг, но умеренный.
  
  День тридцать седьмой. В этот день занялся домашними делами. А накопилось их за время моего отсутствия - прорва!
  Взять хотя бы "сладкое" для наших фей. Стоп! Вы о чём это только что подумали? Немедленно раздумайте назад! Сладкое - тут в прямом значении данного слова. Кушанье с высоким содержанием сахара, вот это что.
  В частности, незадолго до нашего похода я купил через аукцион несколько штук арбузов - нескольких сортов. В моём гексе данной большой ягоды почему-то до сих пор не было. Не росла. Так вот, арбузы мы с жёнами и фейками благополучно скушали, а семечки после них посадили на грядки! Под присмотром наших эльфов и фей.
  Вы знаете, что урожай в ЗМиМ вызревает за неделю? Ну вот, у нас он тоже вызрел. У эльфов да бы и не вызрел? И частью он уже съеден. И я даже не понял, кто больше арбузов скушал - феи или мои жёны?
  Кстати, Дэаэль, нынешняя хозяйка Форта, тоже затребовала для себя и тамошних фей этих семечек для посадки. А то, дескать, её фейки к нам сбегут. И кому от этого будет лучше?
  В общем, часть арбузов съели, а часть пустили на так называемый "арбузный мёд". Никакой он, конечно, не мёд. Это очищенный и сильно упаренный сок, получаемый из мякоти зрелых плодов арбуза. Да, он имеет консистенцию мёда, коричневый цвет, сладкий вкус и содержит не менее 60% сахара.
  Феи продукт оценили. Но сами по себе арбузы, похоже, им понравились больше.
  
  А ещё пчелиный мёд. Я предложил Митричу попытаться сделать настоящие ульи. Как у нас там, в реале. А не эти здешние борти из колод. Митрич только кивнул в ответ и заверил, что конструкцию улья знает. У одного его знакомого была небольшая пасека.
  Ему только нужно несколько гладких досок. И проволока для рамок, на которую потом пчёлки свои соты восковые налепляют. А после всего - ещё и пчелиные рои отловленные. Сам он их ловить не собирается.
  Для начала он смастерит два улья. На них и будет отрабатывать технологию.
  Кстати, он познакомил меня с несколькими новыми сортами крепкого спиртного.
  
  Ещё узнал, что остальные затрофеенные нами драккары также удалось спихнуть. Взяли-таки их проезжие купчины. С сильной скидкой.
  
  Потом я полетел запасаться "бомбами". На каменных осыпях всё тех же Крысолюдских гор.
  
  Пока летел туда, думал и вспоминал.
  Я как раз припоминал про нашего относительно недавнего гостя, высшего эльфа, - и тут как кое-что понял! Меня аж проняло немножечко.
  Это уже когда мои воспоминания не их самих, а золотых драконов коснулись. Если что, то я про их смертоубийственное дыхание, и отчего оно таким бывает.
  Однако поскольку высшие эльфы и их драконы недоступны игрокам, как игровая раса, то информации о них имеется крайне мало.
  Поэтому я сосредоточил своё внимание на чёрных драконах, которые являются игровыми. Сильнейшими из игровых драконов. Важнейшим элементом, усиливающим их дыхание, является сера, в количестве трёх мер. Которая и делает его мощнейшим поражающим фактором.
  
  И ведь тогда чёрный, сам ценой в более чем 5000 золота, да ещё и с учётом этих трёх мер серы при найме, он же будет стоить в общей сложности не менее 10000 золота! Ни хрена себе...
  Вот, скажите мне, где нормальному игроку-чернокнижнику такие деньжищи для каждого нанимаемого сильного юнита добывать? Ограничиться ему, что ли, наймом зелёных? Так их, ежели эти глуповатые "личинки" чёрного дракона решат приземлиться не в том месте (и не в то время), даже паладин сможет удачным ударом лэнса сделать "нелетающими" инвалидами. А прелат, вызвав Архангела, и вовсе зараз прикончит.
  Нет, имбой могут быть только чёрные, минимум - красные драконы.
  И тогда - только большие донаты из реала. Выдуривают админы деньги из нашего брата-игрока...
  
  Потом моя мысль плавно перетекла к моим собственным юнитам. Которые всадники. Им ведь также при найме потребны ресурсы, конкретно - руда. По идее - 750 золота за простой ресурс.
  Если для паладина или для рыцаря, то тут требуется стоимость двух мер руды дополнительно. Для оруженосца - стоимость одной меры. Хорошо хоть, что только при найме. "Зарплата" им потом выплачивается лишь золотом, без стоимости руды.
  Но... вот опыт за убийство подобных юнитов, он тогда как идёт? Тоже лишь стоимость в монетах учитывается? Или плюсуется ещё и стоимость затраченных на них во время найма ресурсов?
  Нипанятна...
  
  К тому же вот, например, рыцарь является юнитом пятого ранга, стоимость 600 монет и две меры руды. Тут я ориентируюсь на ценники из таблицы. То есть ещё плюс 1500 монет.
  Итого: рыцарь первоначально стоит уже 2100 монет... Блин, это ж цена найма юнита восьмого ранга, между прочим! А никак не пятого.
  Такая же примерно петрушка с оруженосцем и паладином.
  Правда, там у них всех ещё и боевой конь сколько-то стоит, который входит в стоимость найма. Особенно дестриэ у паладина или рыцаря.
  
  Не утерпел, залез на внутриигровой форум, порасспросил кое-что у старожилов...
  Кстати, в отличие от моих двух жён, сам я туда редко захожу, ибо... Ну, как бы это сказать... В общем, прямое общение - это ведь чат! А в нём полно троллей, неадекватов и просто - "чудаков". Которые на букву "м". И просто безбрежные океаны флуда.
  Однако вот сподобился.
  
  Итак, рыцари, оруженосцы и паладины нанимаются за золото, плюс руда. Мера руды имеет эквивалент 125 единиц стоимости юнита. И в стоимости найма (в золоте) она куда дешевле, чем я предполагал. Опять игровая условность.
  Конь рыцаря или паладина стоит сто золотых монет. Потому что это дестриэ. Конь оруженосца - дешевле.
  Грейд от оруженосца до рыцаря/паладина требует единицу руды.
  Стоимость найма всех троих юнитов либо максимальна для этого тира, либо немного дороже и выходит за лимит. Никаких тебе заоблачных рангов.
  Но содержание юнита происходит только в золоте, то есть руду на "зарплату" не тратят. Получается, что содержать "старого" рыцаря всё же дешевле, чем нанять нового. Ну, это я и так знал...
  Опыт за убийство рыцаря начисляют по его стоимости с учётом руды. Это действительно новость, как для меня.
  
  Кстати, драконы тоже серой постоянно не "питаются", как оказалось. Тоже сера для них требуется лишь при найме. Что странно.
  
  Из разговора с нормальными пацанами также узнал: юниту при его повышении можно отдать доспех погибшего товарища, тогда руда не нужна. Ну, я так однажды и сделал. Сэр Арнольд тогда получил доспех временно погибшего сэра Людвига.
  Надо думать, вновь нанимаемым юнитам также можно передавать и броню, закупленную, например, у гномов. Или подходящую трофейную.
  Потерянный в бою конь сам собою при следующей зарплате юнита не появится, если только его специально не купить. Ага, сто монет за дестриэ. Цена найма пехотинца, всего лишь...
  Кстати, конь не получает опыта, если не наносит противнику урон. Коня могут убить и ранить отдельно от рыцаря. Конь имеет второй тир и 450 здоровья.
  
  Долетел до гор, загрузился каменьями разных фракций.
  При полёте обратно к Замку узнал: с юга к нам целеустремлённо вышагивает какая-то эльфийка. Зачем? А хрен его знает. Что с ней делать? Оставил этот вопрос на усмотрение Егория и моей старшей жены.
  
  Выгрузился, полетел за очередной дозой валунов, камня, булыжника...
  Снова загрузился, потом полетел на охоту за опасным зверьём. Опыт ко мне сам не придёт.
  Мои паладины, с группами поддержки, с самого утра занимались тем же самым.
  
  Каисса
  К вечеру вернулся с охоты. Узнал, что за замеченной разведкой эльфийкой Лехваэль посылала пегаса.
  И в итоге оказалась эта мелкая девчушка не вполне эльфийкой. Маленькие рожки на голове не оставляли сомнений, что где-то глубоко в её родословной затесались демоны. Суккубы.
  Тифлингом она была. По внешнему виду - несовершеннолетним.
  
  Каисса. Это её нынешнее имя. Если отбросить цифры в конце ника, которых там четыре штуки.
  Девушка-школьница, из неблагополучной семьи. Она дважды успела поиграть за Волшебницу. Естественно, эльфийкой. И, естественно, красивой эльфийкой. Потому что в реале она, на личико посмотреть если, являлась далеко не красавицей. Ещё и с нескладной фигурой.
  На третий раз эта дурёха решила сыграть молоденькой суккубой. Тоже красивой. Красивой и ну очень-очень молоденькой.
  И в процессе отыгрывания сорвалась.
  Каким образом она это умудрилась сделать, играя не в капсуле, а лишь в стареньком шлеме, - это вопрос вопросов. Эпическая неудачница, что ещё можно по сему поводу сказать...
  
  А ведь любых демонов в "наземном" мире ЗМиМ неписи очень не любят. Отчего ей и пришлось весьма... несладко.
  Замок у неё отвоевали и разрушили.
  Убивали её, за всё это время, несколько десятков раз. Безболезненно, правда. Иначе-то у её убийц и не могло получиться.
  Пробовали и пытать, но тоже ничего путного не вышло.
  Пытались оттрахать - тоже с плачевным, для насильников, результатом... Потеряли те, должно быть, после всего этого веру в себя, в своё мужское достоинство. Ибо - обломились!
  
  А всё почему? Ну, этому есть простое объяснение - цензура!
  Поскольку она подросток, то и большинство видов насилия против неё в игре было зацензурено, то есть попросту невозможно. И не только против неё, но и вообще.
  Например, в бою накоротке, "войско на войско", для неё лично даже "кровь-кишки-гавно" во все стороны не летели. Не видела она всего этого непотребства. Не ощущала. На её "детский" взгляд, всё было вполне благопристойно. Просто "отоваренные" чем-нибудь убойным юниты падали и переставали дышать...
  Психологическое насилие против неё тоже имело серьёзные ограничения.
  Болевые ощущения у неё снижены очень сильно. И вообще они регулируются самим юным игроком от нуля до десяти процентов от нормы. И ни процентом больше!
  И да, в процессе игры для детишек возможно лишь чувство лёгкого голода. Ну и так далее...
  
  Кстати, поскольку ей тогда было ещё далеко до совершеннолетия, то в игре она не могла ни пить спиртное, ни курить, ни лёгкую наркоту употреблять (что было разрешено в некоторых национальных игровых секторах), ни даже сексом заниматься! Цензура - и всё тут.
  Причём сексом - это в очень уж расширительном смысле. Ибо что ей было вообще можно, так это только разве редкие поцелуйчики. Как ей, так и в отношении её. Да и то лишь некоторые из их разновидностей. Самые целомудреные, ага. В щёчку или типа того.
  
  По поводу "несуществования" для неё секса Каисса ныне очень уж сокрушалась. Ведь теперь-то она уже была совершеннолетней! Прошли годы, как застряла в игре. Однако её игровое тело почему-то совсем не повзрослело. По-прежнему застряло на уровне подростка.
  Второй же причиной недовольства была её игровая аватара - суккуба. Ну да, красота, да ещё какая, присутствовала, но вот враждебность окружающих...
  И, опять же, эти нерегулируемые шарм с похотью - из-за чего их постоянное стремление отсношать девушку сексом... Притом полностью провальное! Цензура же, она ведь всегда на страже детской невинности...
  Уж и не знаю, чем из этого Каисса была недовольна сильнее. Что было для неё важнее по значимости.
  
  Вообще-то на просторах Инферно - и вне его - полным-полно таких вот сногсшибательных красавиц. Их красота просто завораживает, голос чарует, лик едва ли не гипнотизирует.
  Внешне же это почти обычные женщины, только разве с хвостом, рогами и... с крылышками? Ха-ха, а вот крылышек-то у суккуб "Земель" и нет! С крыльями - это уже более высокий ранг демониц.
  Но Каисса была лишь "похожа" на эти две разновидности тварей Инферно. На деле же она была - Леди Замка Инферно. Что значительно круче.
  
  В общем, такие твари могут летать, но за пределами Инферно это даётся демоницам с трудом. Но всё равно польза от крыльев есть. В иных случаях - решающая.
  Волосы у них почти всегда чёрные, глаза нередко... странные. Цвет кожи - разный. Сиськи - большие.
  
  Кстати, у Каиссы сиськи после создания аватара были небольшие, шарм и похоть она "выдавала" вокруг себя в сильно урезанном варианте. Ну, она ведь планировала тогда лишь немножечко поиграть, молодой сикухой... Для пробы, так сказать.
  
  В общем, однажды нашей героине всё это осточертело, и она от всей души взмолилась эльфийской Богине. Прося о помощи. И та её услышала.
  И приняв от Каиссы пожертвование, в пятьдесят накопленных уровней (у той тогда их чуть ли не семьдесят уже было), откатила её "демоничность", насколько уж это вышло, к эталонному образцу лесного эльфа.
  Ну, эльфийка из суккубы, без дураков, получилась прекрасная. Но тем не менее всю "демоничность" изгнать не удалось. И несколько её оставшихся процентов делали из Каиссы тифлинга.
  Но и это уже кое-что.
  
  **
  За дальнейшим Богиня направила Каиссу ко мне. Дескать, только я смогу полностью её "очистить". Хм, а мне-то это зачем? У меня своих забот до хрена и больше. А она мне вообще никто.
  После небольшого промедления вдруг пиликнула Система:
  
  - Внимание, вы получили задание: Помочь Каиссе стать полноценным эльфом!
  Награда: 40000 очков опыта.
  Штраф за отказ: нет.
  Штраф за неудачу: нет.
  
  Гм, возьму, пожалуй, это поручение.
  
  
  
  Дни 38-39
  
  А снилось мне сегодня... В общем, снилась мне всю ночь какая-то муть. Одно по одному, одно по одному... И всё об одном. Типа почему-то - вдруг! - у меня, среди других-прочих Книг, оказалась и Книга "Бюрократ". И мне теперь даже чихнуть нельзя без оформления этого чиха в виде очередной никому не нужной бумажки.
  Поскольку же вчера ко мне в гекс пришла тифлинг, бывшая суккуба, то и сонный мой мозг переключился на потенциальную опасность со стороны этого типа демонов.
  И начал я - во сне - не без помощи одной известной нейросети составлять соответствующий бюрократический документ. Который так врезался потом мне в память, что основные его тезисы не забылись и позже, уже наяву. Ну да, половину ведь ночи его "составлял". Этот, по сути-то, документ-отписку.
  Кстати, позже утром обнаружил, что получил за его составление двести очков опыта.
  Вот такой вот он получился:
  
  Внимание. Поступил сигнал: в наш гекс проник суккуб! Который действует под заклинанием иллюзии.
  Обстановка складывается очень плохая. Попадание любого разумного существа под контроль суккуба представляет собой ситуацию чрезвычайной опасности, требующую немедленного и квалифицированного вмешательства.
  Суккубы, согласно демонологическим трактатам, являются существами, специализирующимися на сексуальном соблазнении и энергетическом истощении жертв. Их манипулятивное внимание имеет нематериальную природу, воздействуя на разум и чувства человека, постепенно лишая его воли и жизненных сил.
  Сейчас первоочередной задачей является осознание самого факта попадания в такую ловушку. Суккубы действуют скрытно, маскируя свои намерения под видом любовного интереса или навязчивого влечения. Распознавание признаков манипуляции, нездоровой одержимости или внезапного ухудшения самочувствия может служить сигналом тревоги.
  При подтверждении подозрения на воздействие суккуба необходимо немедленно разорвать все контакты с предполагаемым источником опасности. Избегайте личных встреч, встреч в коллективе и даже переписки. Создайте вокруг себя защитный барьер, состоящий из позитивных эмоций, здорового образа жизни и духовных практик.
  Обращение к специалистам, обладающим знаниями в области демонологии, экзорцизма или психотерапии, может оказаться решающим фактором в процессе освобождения. Квалифицированный эксперт проведет диагностику, определит степень поражения и разработает индивидуальный план восстановления, включающий в себя ритуалы очищения, медитации и психологическую поддержку.
  Самостоятельные попытки противостоять суккубу могут привести к непредсказуемым и опасным последствиям. Важно помнить, что борьба с подобными сущностями требует профессиональной подготовки и глубокого понимания их природы.
  Дата, подпись, печать.
  
  После составления данного документа мой мозг и далее продолжал мыслить в плане обеспечения безопасности гекса. Тифлинг, суккуб, кто там дальше?
  А дальше были крысы. Не крысолюды, а вполне обыкновенные серые крысы. И вот я уже, как представитель Санэпиднадзора, захожу в нашу замковую столовую...
  И сразу упираюсь взглядом в табличку у входа: "Все крысы в нашей столовой еженедельно по понедельникам проходят строгий ветеринарный контроль! Ни одна из них не заражена глистами! Блох у них из шерсти выкусывают специально нанятые мартышки".
  Вторая табличка гласила: "Просьба всем проверяющим: при входе в помещение следует предъявить справку о пройденном не более недели назад медицинском осмотре! Ближайший пункт осмотра - в ФАП деревни Корегино..."
  В общем, идиотский какой-то сон. Пришлось просыпаться.
  
  И да, рано утром по традиции, как это не странно, наступило утро, причём раннее. И это было прекрасно. А то мало ли что, вдруг сегодня оно, по злому умыслу админов, не наступит...
  Проснулся я, к слову, каким-то разбитым. Но, к сожалению, дела не ждут, и пришлось выползать из уютной кровати, отправляясь в жестокий и холодный мир.
  Чтобы взбодриться, встал под холодный душ. Сразу же взбодрило, бр-р-р...
  
  А погода сегодня не баловала. С утра зарядил дождь. По некоторым признакам - очень надолго. Может быть, до самого вечера. И прохладно как-то уж очень... Прямо как осень, в реальном мире.
  Как говорится, в такую погоду хороший хозяин даже свою скотину на улицу не выгонит. Угу, вот на случай такой непогоды пейзане и заготавливают сено и другие корма впрок.
  Поэтому я решил этот день провести в кругу семьи, дома, под крышей.
  
  Завтрак. У меня на коленях сидит одна из дочурок. Категорически не хочет есть манную кашу.
  - Давай, ложечку за маму... - уговариваю её я. - Ложечку за папу... А теперь - за мир во всём окружающем нас мире... Чтоб без моего спроса никто против нас не воевал... За мои гениальные планы... - Я улыбаюсь своей самой доброй улыбкой.
  Однако дочка в мою доброту верить наотрез отказывается. И от кашки носик воротит.
  Тем временем мои жёны кормили других мелких. Детишки постарше кушали сами, ведь некоторые из них уже почти взрослые. В "Землях" всё живое вырастает быстро: например, урожай созревает за неделю, беременность у женщин - тоже неделя...
  Далее мы завтракали почти молча (дети), и лишь взрослые перебрасываясь редкими короткими репликами о сегодняшней погоде. И вообще - о погоде. В частности, например, о том, что очень хорошо, что наездникам на вивернах и пегасах запретили летать над замком, городом и деревнями. Это после потока жалоб от дворников и пейзан по поводу неудобства чистки дерьма на крышах. Дескать, им и без того конских "яблок" на базарной площади и на улице хватает.
  Странно, весьма... Что-то я ни разу не замечал, чтобы пегасы вообще опорожняли свой кишечник... Существа света как-никак. В данном отношении они фукционируют как люди ЗМиМ, то есть совсем не какают...
  
  Кстати, о моих детях. Их сейчас около десяти, и все они - девочки. Это не случайность, а, так сказать, воля Богини, с которой я полностью согласен. Для быстрейшего возрождения рода болотных эльфов было решено, что первыми в моей семье будут рождаться только девочки.
  А мальчики... Гм, с учётом того, что помирать в ближайшей Вечности я не собираюсь, наследник мне не нужен. В качестве "пушечного мяса" мальчики мне тоже... не требуются. Куда как проще юнитов нужное количество нанять.
  В общем, большинство моих эльфиек "отстрелялось" одной-двумя девочками. И лишь Лехваэль пока крепилась, не спешила. Но уже задумывалась.
  Ну и наша Королева фей медлила, но она ведь и не эльфийка. А с дамой из ракшаси я и вовсе не трахался, у нас с ней брак выходит пока что чисто номинальный.
  
  
  С умилением потом смотрел как одна из моих соплюшек-дочурок сегодня "разводилась" со своим "мужем". "Мужем" же у неё был эльфёнок, родившийся у парочки освобождённых когда-то нами лесных... Только вчера они с ним "поженилась", понарошку конечно, и вот... Уже сегодня занимаются "честным разделом имущества"!
  По итогам "раздела" всё имущество отошло, разумеется, к ней. Особенно эльфёнок плакал по поводу утраченного "рыцарского коня". Красивого, деревянного, на бронзовых колёсиках...
  Эх, как же трудны детские отношения!
  Сразу всех успокою: после обеда "конь" был возвращён прежнему владельцу. Девочка на нём накаталась. На сегодня - точно.
  
  Гм, как-то очень уж заинтересованно глядели на моих дочурок Королева фей и её подруга.
  
  К вечеру погода наладилась. Наша разведка тем временем обнаружила, что по реке с севера к нам приплыли крокодилы. Их было несколько десятков, и некоторые из них оказались настоящими гигантами! И вроде бы среди них видели гуманоида с крокодильей головой... Что сразу навевает мысли о древнеегипетских богах.
  Вот уж не знаешь, чего оттуда, с севера, ожидать: то викинги приплывут, то теперь вот эти рептилии.
  
  Крокодилы... Их появление было для меня неожиданным, но не совсем уж и удивительным. Этот странный - да не странный он, а ненормальный! - мир вокруг нас с некоторых пор был полон сюрпризов, и мы должны были быть готовы ко всему. И всегда.
  Кстати, а что, собственно, известно об этих крокодилах? Кто они такие? Чрезмерно расплодившиеся и теперь мигрирующие дикие твари, в поисках новой кормовой базы? Или... Разумные? Не знаю. Однако тот "гуманоид" почти наверняка разумный. И не руководит ли он гигантами?
  И каковы всё-таки их истинные намерения? Они просто проплывают по реке транзитом, или?.. Непонятно. Нам предстоит правильно оценить эту потенциальную пока угрозу, понять, насколько они опасны для нас. Возможно, придётся принять меры. Например, произвести наём дополнительных воинов. И... прелатов?
  А пока - не спускать с вторженцев глаз!
  
  Кстати, очень хорошо, что мой отряд, ходивший в "южную" экспедицию уже вернулся. Невзирая на дождь и слякоть. Эти бойцы, похоже, нам ох как скоро пригодятся! Наверное, уже завтра.
  
  Посмотрел, на всякий случай, на тварей через глаза "разведывательной" вороны. Лично. Ну, любопытство меня разобрало.
  Крокодилы как крокодилы. Стоп! Вот один из них вылез на берег. Блин! Да он же прямо у меня на глазах превратился в гигантского варана... Я видел таких в видеороликах о "драконах" острова Комодо. Но там у них максимальный вес примерно килограмм семьдесят, а этот... в габарит не вписывается. Большой слишком.
  Это что же я вижу такое? Оборотень? Крокодило-варан?
  Ага, вот ещё один "крокодил" на сушу выполз и превратился...
  Полистал бестиарий, и узнал - эта зубастая херня размером с трамвай называется... Да никак она не называется! Нет её в бестиарии... В общем, будет для меня пока крокодило-вараном - и точка.
  И да, людей-крокодилов также ни в каких списках не значится. Ни в бестиарии, ни в перечне разумных и полуразумных рас.
  А я-то уж было подумал, что новый Замок админы в игру ввели. С них станется. "Радуют" они время от времени игроков офигенными нововведениями.
  
  Полез в интернет.
  Итак, крокодил. Их есть несколько видов. Крокодил - это полуводное пресмыкающееся, основное время проводит в реках и водоёмах, на берегу появляется только ранним утром или вечером. В его рацион входит рыба, лягушки, различные ракообразные и птицы. И неосторожные туристы.
  Комодский варан. Предпочитает сухие, хорошо прогреваемые солнцем местности, живёт на засушливых равнинах, в саваннах. Взрослые особи питаются преимущественно крупными копытными. Также едят и другую добычу, в том числе падаль и своих сородичей. Чтобы достать пищу, находящуюся на высоте (например, на дереве), может вставать на задние лапы, используя хвост в качестве опоры.
  Блин! Вы когда-нибудь слыхали про гигантского речного варана? Сочетающего в себе самые выигрышные признаки и от варана, и от крокодила? Нет? Ну вот, теперь услышали, значит.
  Да, тут перед нами - вид-универсал. Будет благоденствовать что в воде, что на суше. И эти твари могут относительно легко залазить на крутой речной берег. И потом - охотиться на моих пейзан вдали от воды!
  Надо срочно предупредить всех деревенских старост и командиров военных отрядов.
  
  Тем временем узнал: в мой гекс заплыла ещё одна партия этих чудовищ. Около сотни или даже больше.
  
  Лёг спать пораньше. Завтра, похоже, будет трудный день. Очередной. Заснул с трудом. В мозгу вертелись мысли о крокодилах.
  Поэтому и сны, естественно, видел о крокодилах.
  
  Первый из них был какой-то совсем уж мутный...
  В нём мне, с какой-то стати, подумалось: крокодил - он же длинный, но ещё и зелёный. Что куда важнее длины. Потому как длинный он только в длину, а зелёный - ещё и в ширину, и в высоту. А ещё не все крокодилы длинные, но все - зелёные (что, конечно, совсем не так, в реале они также и коричневыми бывают, и серыми). Длиннота - это вторичное, зелёность - первичное. Это же логично, не правда ли? Ещё крокодилами можно мерить слонов и удавов...
  
  Второй (из запомнившихся) был... адекватнее, что ли?
  Я брёл по узкой тропинке, едва заметной под сенью густой тропической листвы. Но деревья здесь были достаточно редки...
  Солнце палило нещадно, пот струился по спине, но я упорно продвигался вперёд. Внезапно, тишину разорвал низкий гортанный рык. Я замер, прислушиваясь. Рык повторился, на этот раз ближе.
  Сердце бешено заколотилось, когда я увидел ИХ... Из-за деревьев, ломая низкий кустарник, выходили они - люди с головами крокодилов. Их чешуйчатая кожа блестела, а острые зубы хищно... внушали.
  Но это было только начало кошмара. За ними надвигалась армия - сотни, нет, тысячи крокодилов всех размеров и расцветок, бодро вылезающих из близкой реки. Паника сковала мое тело. Я понимал, что бежать нет смысла - они гораздо быстрее и сильнее. Только устану зазря...
  Люди-крокодилы, издавая воинственные крики и потрясая копьями с бронзовыми наконечниками, бросились в атаку, а за ними ринулась вся ревущая крокодилья орда.
  Я зажмурил глаза, ожидая смерти, но... ничего не случилось! Лишь почувствовал прикосновение ко мне прохладной чешуи. Открыв глаза, увидел, что один из крокодилов, огромный и могучий, преградил путь людям-крокодилам. Те почему-то отступили. Испугались, что ли? Уф-ф...
  
  **
  Раннее утро. Просыпаюсь. Запрашиваю данные разведки.
  Они несколько странные. За ночь рептилии могли бы, не останавливаясь, продвинуться по Реке до самого моего Замка. Кстати, их за тёмное время в нашем гексе существенно прибыло, теперь тварей здесь уже не менее четырёх сотен. Может быть, и больше.
  Так вот, эти твари своими "передовыми отрядами" доплыли всего лишь до деревни Горелово и сейчас пытаются вскарабкаться на довольно крутой и относительно высокий правый берег. С переменным успехом, при этом перейдя в форму варана. Но дело у них таки продвигается.
  Ещё один "отряд" плывёт к Берзихе. Благо она также расположена на крутом правом берегу.
  
  Необходимое пояснение.
  В природе много странного. Например, когда один из берегов реки, текущей почти по меридиану, - крутой, а вот другой - пологий. Почему так? А всему виной, оказывается, эффекты, возникающие из-за вращения Земли вокруг своей оси.
  В северном полушарии сила Кориолиса направлена вправо от движения (течения), поэтому правые берега рек там более крутые - их подмывает вода под действием этой силы. В Южном полушарии всё происходит наоборот.
  Вот так-то. Мы, стало быть, находимся сейчас в северном полушарии. Хотя... Что-то я сомневаюсь, что "мир" ЗМиМ - шарообразный. Однако эти, блин, игровые условности...
  
  На чём я там остановился? Ага. Рептилии в настоящее время как раз штурмуют опустевшее Горелово. Жители оттуда отступили своевременно и почти организованно. И быстро - потому как их подпинывали вояки. Отступили, захватив с собой скот, продукты и кое-какой скарб.
  Кажется, людских потерь среди крестьян не было. Но это пока не точно. Зато прикрывавшие их отход мои (?) вояки потеряли двоих. Вроде бы оба погибших - из состава штрафного контингента.
  Я отдал приказ на эвакуацию и старосте Берзихи. Нефиг до самой последней минуты кота за яйки тянуть.
  Кстати, мне (и нам вообще) поступил почти ожидаемый квест от Системы:
  
  - Внимание! Вам предложено задание: "Отразить нашествие рептилий!"
  Награда: достойная.
  Штраф за отказ: нет.
  Штраф за невыполнение задания: нет.
  Дополнительная награда: достойная. При условии, что вы потеряете не более 30% боевых юнитов. И не более 10% гражданского населения.
  Принять: да/нет?
  
  Это что, такое издевательство? Что это ещё это за "достойная" награда? Так разве можно? Именно такие вопросы я и задал... Системе.
  Тотчас же пришёл ответ - достойная это достойная. Что тут непонятного-то? Второй смысл ищешь? В общем, так ты там берёшься за это задание или же нет?
  Взялся, конечно. Ведь так и так с рептилиями мы будем, похоже, сражаться.
  
  А пока я решил сгонять в деревню Коноха. Взял к себе в сопровождение опытного мечника - и мы полетели.
  По пути я прицельно отбомбился валунами по крокодилам, что расползлись вокруг Горелова. При этом убил или сильно покалечил полтора десятка преимущественно самых крупных тварей, из имевшихся там в наличии.
  Тех же, которые так и не вылезли из Реки, не трогал. А то валуны довольно-таки габаритные, и их потом самому же и придётся из водных глубин доставать. Иначе проплывающие по реке корабли могут о них днищем зацепить.
  А мы, между прочим, с этих судёнышек налог берём. Да Митрич меня потом за такие дела... гм... сильно обидит, если без мата говорить.
  
  
  Деревня Коноха. Ополчение действует
  
  - Нужны ополченцы, - завёл разговор мечник. - Три десятка хотя бы. Найдёте столько?
  - Нет, конечно, - отозвался осевший когда-то здесь, в этой местности, с двумя боевыми товарищами, воин-ветеран, лучник. - Но с дюжину найдём. Или полтора десятка, если почти стариков в ряды загрести. Да и с оружием у нас тут прямо беда.
  - Маловато, ну да ладно... А оружие ополчению мы сейчас выдадим. Копья и топоры. Мечами мужики всё равно не владеют.
  - Хорошо.
  - Эх, нам ещё бы и лучников, было бы совсем неплохо. Охотники в деревне ведь есть?
  - До настоящих лучников им далеко, - ответил старый воин, - но да, охотники есть.
  - Сколько?
  - Трое нормальных, вместе со мной. Ещё двое... так себе, эти больше балуются, а не охотятся.
  - Ну, до Реки отсюда далековато. Может, и отмахаетесь теперь от крокодилов. Не должно же их сюда много приползти. Если вообще появятся.
  Я принялся доставать из сумки оружие. Пригодились трофеи-то.
  
  Десяток с лишком мужчин стоял у самой кромки леса. Их руки привыкли к плугу и топору, а не к копью или боевому луку. Но...
  Лучников среди них было сосем мало. Основной массе ополченцев выдали копья с широкими наконечниками и тяжёлые топоры. Их тускло поблескивающие лезвия отражали свет догорающего дня. Оружие было не самое лучшее, но вполне способное пролить вражескую кровь. И крестьяне были готовы её пролить.
  Их лагерь был примитивным. Грубый частокол из заострённых брёвен нетолстых опоясывал небольшую поляну. В центре, над тлеющим костром, висел котелок с варевом, источая аромат скудного ужина.
  Совсем молодые часовые, пацаны ещё, расставленные с умом ветеранами, сливались с тенями. Их движения были точными, а взгляды - проницательными. Это всё тренировки, бесконечные тренировки!
  Теперь подобраться к ним незаметно было практически невозможно. Дисциплина, закаленная страхом перед наставниками и необходимостью, сплачивала их.
  
  Внезапно легкий шорох, едва уловимый звук, нарушил тишину. Часовой на правом фланге, высокий и молчаливый, поднял руку, подавая сигнал. Все замерли в ожидании.
  Из темноты, словно призраки, начали появляться фигуры. Это были не стройные ряды вражеской армии, а нечто... другое - дикое и опасное. Фигуры двигались быстро и бесшумно, их глаза горели в полумраке.
  - Лучники, к бою! - прокричал ветеран, и его голос, несмотря на возраст, звучал твёрдо и уверенно. - Стреляй!
  Первые стрелы полетели из промежутков между брёвнами в темноту, рассекая воздух.
  И враг... он неожиданно закончился! Все три вышедших из леса гоблина были мертвы. Лежали, утыканные стрелами.
  Больше к деревне никто так и не вышел. Ни сегодня, ни завтра, ни потом.
  
  
  **
  Хорошенько подумав, отдал ещё один приказ: население Скородумова пускай тоже уходит в леса, как и жители Берзихи и Горелова до того. Превентивно и самостоятельно. Топоры и копья мы им дадим.
  А вот к жителям Пустосилова и Корегина я пришлю в помощь небольшие отряды, для прикрытия их эвакуации. Эти деревни располагаются на пологом левом берегу, и крокодило-вараны без труда туда вылезут.
  Между прочим, что крокодилы, что крупные вараны на суше могут бегать со скоростью едва ли не двадцать километров в час. Правда, только на коротких дистанциях.
  И кусают они также хорошо, особенно крокодилы. В воде могут легко завалить зверя аналогичного им самим веса. На суше... тут сложнее. На суше им могут дать звиздюлин хоть слоны, хоть гиппопотамы, хоть львы, хоть буйволы, даже крупные антилопы... Ну а вот всякую мелкоту они без труда завалят и утащат в реку.
  
  Что касается эльфийского Форта, то, скорее всего, твари туда не доплывут. Там надо довольно долго двигаться вверх по течению притока. Однако денег на дополнительный наём новых боевых юнитов, если что будет не так, жёнушка с меня уже стребовала.
  Ну а деревня (?) оркоэльфа Гриззака и его гоблинов (или эльфитов?) - хрен его даже знает, где она расположена... Если наша помощь ему понадобится, сам скажет. Кстати, Каиссу я к нему так и не отправил.
  
  Вместо пустого ожидания я по-быстрому смотался в горы, для восполнения "бомб". И потом результативно использовал этот восполненный запас против чудовищ, атаковавших Пустосилово.
  Со мной было большинство прелатов. Они призвали Архангелов...
  
  А там уже и вечер наступил. И оказалось, что ночью крокодилы не очень-то воюют. Видимо, с ночным зрением у них не ахти как здорово. Что странно, у крокодилов из реала с ним всё в порядке.
  Зато вараны по ночам почти слепые.
  Но я успел ещё один раз слетать в горы. В Замок вернулся в темноте.
  
  
  
  Дни 40-43
  
  
  "Тотоша, галоши не в силах я жрать, -
  Сказал крокодил крокодилу. -
  В них нету калорий, не надо мне врать...
  Не съем я мясца - не быть живу!"
  
  Тотоша печально ответил ему:
  "Наш батя, он был строгих правил...
  Он хумансов жрать не велел никому -
  И нас кушать гадость заставил".
  
  Кокоша вздыхает, мощами скрипя,
  И смотрит на мир обречённо:
  "Братишка, уйди! А то съем я тебя -
  И буду я тем огорчённый".
  
  Тотоша поплыл по течению вниз,
  Пустив крокодиловы слёзы.
  Потом оглянулся и крикнул: "Крепись!
  Вернусь, как добуду Глюкозы..."
  (ц) Моё, фанфичное
  
  **
  В дальнейшем целая серия сражений и мелких боёв продолжалась во многих местах моего гекса на протяжении нескольких дней. В основном - по обоим берегам Реки и самого крупного из её притоков. Того самого, который судоходный для ладей и недалеко от вод которого находится эльфийский Форт.
  И да, чтобы к этому потом не возвращаться, заранее сообщаю: эти мои вассалы участие в боях таки приняли.
  В общем, на день сорок третий к эльфам приплыли крокодило-вараны. Ими командовал один из крокодилоголовых гуманоидов. Как к тому времени уже выяснилось, между крокодилоголовыми и самыми крупными из их подчинённых существовало телепатическое общение. Наподобие общения всадников-орков и их "скакунов" - варгов. Или - орков-всадников и их ездовых кабанов.
  Отнюдь не все крокодилы обладали разумом. Лишь самые высокоранговые из них. Седьмой ранг - интеллект нормальный, пятый и шестой - тугодум (в разной степени), четвёртый... это, скорее, полуразумное существо, вроде обезьяны или собаки. Остальные же - просто тупые животные.
  
  До форта добрались лишь около полусотни рептилий. Двое - шестиранговые гиганты. Оставшиеся - пятый и четвёртый ранги.
  Ниже четвёртого никого уже не было. Возможно, таких сочли слишком слабыми, а может, они просто не смогли проплыть такое расстояние вверх по течению притока и при этом не отстать. То есть, опять же, оказались слабаками.
  К слову, сильнейшие крокодилы запросто жрали низкоранговых неразумных слабаков первого-второго ранга. Впрочем, и на Земле крокодилы - тоже те ещё каннибалы. Самцы молодняк своего вида жрут только в путь, чуть самка не уследит - и всё, съели мелкого. Может быть, ещё и по этой причине их оказалось здесь так мало...
  Что касается крокодилоголового, то он один из их всех обладал магией. Потому что лишь эти гуманоиды из всего сборища крокодильего и могли магичить. И, в частности, могли использовать нечто вроде знакомого мне заклинания "призыв вороны". Но только без вороны. Другая птица у них для этого была, ну то есть для разведки местности. Какая-то "южная", незнакомая. Которую, впрочем, легко отстреливали эльфийские лучники.
  Кстати, пока эта небольшая армия продвигалась через эльфийский лес, её крепко потрепали местные... гм... ну флора с фауной.
  
  Колючие лианы цеплялись за чешуйчатые тела, острые шипы впивались в кожу. В уязвимых местах... Даже могучие дендроконструкты, ожившие деревья, не остались в стороне, обрушивая на рептилий свои ветви и корни, словно гигантские кулаки. Ну и мелкие ядовитые животные также не давали вторженцам продыху. В основном - змеи.
  Крокодилы, привыкшие к открытым пространствам водной стихии (или к пологому побережью), оказались совершенно не готовы к такому натиску в стеснённых условиях. Их мощные челюсти, способные перекусить даже слоновью кость, здесь были почти бесполезны против цепких объятий растительности и стремительных атак мелких существ.
  Многие твари получили раны, некоторые даже были вынуждены отступить - временно или же насовсем.
  
  
  Но для тех, кто выжил, это было лишь начало. Словно ощутив уязвимость своих врагов, джунгли, такое впечатление, усилили натиск. Воздух наполнился едким запахом ядовитых спор, которые вызывали у крокодилов головокружение и тошноту, а их глаза начинали слезиться, затуманивая зрение.
  Ну, и сознание тоже затуманивалось.
  Потом самые слабые твари ещё и впадали в агонию...
  
  Крокодило-человек при этом закономерно помер. Слабоват оказался в физическом плане.
  А на двух шестиранговых гигантов сверху, с пегасов, были сброшены пятидесятикилограммовые валуны. Нескольких метких сбросов тем хватило, чтобы... ну, тогось. В общем, их лишь добили, чтоб типа не мучились.
  Орда оказалась дезорганизована. Да ещё и эльфы, маги и лучники, начали гвоздить тварям по глазам, из луков и магией, вполне успешно тех ослепляя.
  А моя тамошняя жена, которая сейчас хозяйка Форта, именем Дэаэль, осуществила призыв змеи. Ну, как это болотные эльфы могут. И в ответ на призыв появилась не какая-нибудь там огромная анаконда, или питон, а всего-то лишь змейка средних размеров. Донельзя ядовитая, правда. И троих тварей она успела покусать в уязвимые места. Прежде, чем ещё две другие её в хламину разорвали - и та в ходе "разрывания" исчезла...
  В общем, картина акварелью: среди косящих под варанов крокодилов - паника... Твари с трудом расползаются кто куда... Часть даже сдаёт обратно, в столь негостеприимный для них лес...
  Эльфы же их размеренно выбивают, поодиночке. Со всей осторожностью. Свои потери им не нужны.
  На другой день обратно к речке их прорвалось-приползло не более десятка бедолаг. Воистину жалкое было зрелище - израненные, ослеплённые...
  
  **
  В районе некоторых деревень также несколько дней шли бои. Малой интенсивности, время от времени, небольшими группами...
  Тем не менее потери мы там также несли. Хоть и не слишком значительные, но...
  
  **
  Основное же действо разворачивалось, разумеется, на подступах и вокруг Замка. Твари объявились здесь во второй половине сорокового дня. Впрочем, как там оно было-то?
  Мне доложили, что в глубине Реки, прямо напротив Замка, "что-то точно есть"! Что-то типа "большое и двигающееся", наверное, это крокодил!
  А точно это он, а не топляк?
  С несколькими всадниками мы сели на коней и осторожно, не спеша, двинулись к пляжу. Ну вот, прискакали. А здесь - пусто как-то. Ложная тревога? Что ж, подождём.
  Но вот из слегка мутной глубины показались два блестящих глаза, а затем и мощная челюсть, усеянная острыми зубами. Потом - ещё и ещё головы... Потом - и тела.
  Причём некоторые особи были столь чудовищны по своим габаритам, что могли бы, наверное, с лёгкостью проглотить человека целиком. И их тут сейчас были... сотни?
  Звери мощно стартовали прямо с места... Вот они выбрасываются на берег. На мгновение замирают, превращаются в варанов...
  
  Пришлось действовать быстро. Короче говоря, вот этого короткого мгновения нам и хватило. Мы развернули коней - и ломанулись к городским воротам!
  И лишь я, бывший ранее у реки первым, теперь оказался самым последним - и самым близким к крокодилам. То есть очутился в самом невыгодном положении.
  Потом ещё мой верный конь, уходя от удара хвостом самого шустрого зверя, нечаянно сбросил меня наземь. Хотя тут я сам же и виноват, ведь из меня "джигит" ещё тот... Естественно, тут же на меня напало одно из этих чудищ. Резко бросившись вперёд.
  Я, отбросив лэнс, отскочил вбок, а его челюсти щёлкнули в воздухе там, где только что была моя голова. Мой меч тут же вонзился в его окостеневшую чешую, где-то в районе его шеи, нанеся ощутимый, но недостаточный для безоговорочной победы удар. Зверь развернулся, намереваясь сокрушить меня ударом хвоста. Однако я опять успешно отскочил. В общем, извивался словно уж на сковородке.
  Затем Лехваэль, сидя верхом на пегасе, сбросила на тварюгу сверху два "камешка". Примерно по пуду весили эти "камешки", ну так я на глазок прикинул... Сам же швырнул зверю в глаз "огненную стрелу". Не попал, к сожалению. Я имею в виду - в глаз не попал (в голову-то попал). Но и Лехваэль одним из камней промазала. Совсем мимо попала, в "молоко".
  Однако крокодил остановился, да, похоже, и призадумался...
  А я тем временем благополучно свалил от него подальше. И вот уже за мной закрываются городские ворота...
  
  **
  Наш молодой город состоял сейчас из двух частей - из собственно Замка и из городского посада. Это были две обособленные одна от другой части. Замок предназначался исключительно для его обитателей, посад - для всех прочих разумных, и отчасти неразумных (лошади, волы, мулы, ослы...). Разумных - это как для подданных меня как феодала, так и для гостей города. Типа купцов, путешественников, посланников...
  Располагался Замок на пригорке, окружённый со всех сторон стеной, валом и рвом. Посад же прилепился к Замку с одной из его сторон (там, где был вход в Замок) и тоже был окружён стеной, валом, рвом... С тех сторон, которые не примыкали к Замку. Его стена была не такая толстая, как замковая. Всего полтора метра вместо почти двух с половиной. С внутренней её стороны был деревянный помост, с деревянными же надёжными перилами. Типа для удобства бойцов гарнизона и ополчения. Там же находились площадки для "подогрева" некоторых жидкостей. В котлах.
  Внутри посада находились почти все постройки и сооружения гражданского назначения. И не только. Сейчас вот, например, ещё задолго до нашей вылазки на берег экипажи купеческих ладей успели втащить в город свои судёнышки. Предварительно те разгрузив. Естественно, груз тоже оказался внутри городских стен.
  
  Паники не было. Варанов у стен в районе ворот собралось не менее полутора сотен, и их размеры, если брать в среднем, превосходили все наши ожидания. И это, не беря в расчёт "мясную" мелочь.
  Огромные "ящерки" таранили дверной проём с оглушительным грохотом. Узковат для них оказался наш ров. Никакая не помеха их напору...
  Ворота дрожали, но пока держались. Барбакана тут не было, просто подъёмный мост. Арбалетные болты и стрелы градом посыпались на нападающих, пробивая панцири некоторых варанов. Молодняка преимущественно. Относительно "некрупного". Однако это лишь замедляло тех, но никак не останавливало. Некоторые стрелы попадали в глазницы тварей.
  Доведенные до почти кипения масло, дёготь и смола с неприятным шипением время от времени обливали наседающих варанов, заставляя их взвыть от боли и отступить на мгновение-другое. Смола, липкая и обжигающая, приклеивалась к их лапам, затрудняя движение.
  Кипяток тоже активно шёл в ход. Ну и с десяток мелких посудин с самовозгорающимися алхимическими субстанциями также был применён по назначению. Поджигая применённую смолу, дёготь, масло, как и шкуры тварей.
  Запах гари и крови, нелюдской пока, наполнил воздух, предвещая нам в ближайшем будущем кошмарное времечко.
  Тем не менее вараны продолжали яростно атаковать ворота. Вот один из самых крупных, который возвышался над остальными, с разбегу врезался в подвесной мост, и тот угрожающе затрещал.
  Эх, пора. Я сел на своего пегаса и взлетел...
  Получи, фашист, гранату! На ящеров прицельно полетели вниз тяжёлые валуны из Сумки. Второй заход, третий...
  Те наконец от входа отпрянули. Но как-то неохотно, что ли.
  Между тем кто-то из наших магов заметил ныкавшегося среди толпы огромных тварей относительно мелкого крокодилоголового гуманоида. В задних рядах ныкавшегося, причём очень уж уважительно по отношению к нему вели себя остальные зверюги. Падазрительна... И сразу три эльфа выстрелили по этому "тыловику" из луков. Писец котёнку.
  Вараны пришли в явное замешательство, начали нерешительно отступать... Потом ударились в настоящую панику. Оставив за собой кучу своих подранков.
  
  Я с Лехваэль тем временем собрался было по-быстрому слетать за свежей дозой валунов в Крысолюдские горы, но... Передумал.
  Так как городские ворота распахнулись, и из них стачала хлынула наша конница, а затем - пехота. Нет, не на преследование бегущего противника. Просто наши всадники вовсю орудовали копьями, споро добивая увечных и малоподвижных вражин.
  Я же практически бегом бросился подбирать свои уже один раз применённые валуны...
  Все забрать так и не успел. Ибо варано-крокодилы вернулись. Что-то как-то слишком уж быстро это они...
  
  **
  В этот день мы выдержали ещё парочку примерно таких же штурмов. И понесли первые потери. Один воспылавший энтузиазмом и залезший на зубец стены "боевой раб" почти закономерно свалился в результате в ров и тут же выл растерзан и съеден рептилиями. Аминь, и премию Дарвина ему.
  Второму такому же бывшему наёмнику относительно некрупный варан, по недосмотру защитников вскарабкавшийся незаметно на стену, откусил руку по локоть. Блин, эти ящеры что, ещё и так вот умеют?!
  Позже его вылечил Архангел. Как и ещё нескольких пострадавших.
  Ещё дважды я бомбил эту рептильную орду и один раз всё-таки слетал в горы за "бомбическим" материалом.
  Во время второго штурма нам в самый кульминационный момент пришлось задействовать Архангелов, меня и кавалерию. И даже всех магов, включая фей. И только тогда враг бежал. А человека-крокодила мы в их рядах так и не заметили. Мастерски замаскировался гад!
  Кстати, "мои" валуны эти твари тогда все поспихивали в ров. А тела своих павших утащили с собой в Реку. Сожрали потом, надо полагать. Каннибалы же...
  В ходе третьего штурма мне и всем нашим болотным эльфийкам пришлось даже применить призыв змеи. Если точно, то это было семь призывов в общей сложности.
  Архангелы-то на сегодня - всё, а у нас сейчас этак крепенько "пригорало"! Ворота-то опять многообещающе потрескивали под напором тварей, а перед створками уже образовалась немалая горочка из их трупешников.
  
  **
  Итак, змеи.
  Пока головы двух гигантских вражеских тварей усердно молотили по пришедшему в уже изрядно "нетоварный" вид мосту и воротным створкам, снизу, прямо из кровавой жижи рва, в их животы ударили мощные колонны плоти с широко распахнутыми пастями. Коими эти коричневого-зелёного цвета хищные "анаконды" и стали вырывать из брюховин врагов изрядные куски крокодилятины ...
  Ещё две призывные змеи оказались относительно мелкими, но зато очень ядовитыми. Авангарду "ящерок" враз поплохело.
  Это что касается четырёх змеек.
  
  Но, конечно же, всех заткнули за пояс призывы мой и моих фамильяров-жён. Может быть, дело тут было в том, что у нас были самые высокие уровни из всех болотных эльфов - защитников Замка. Может быть, сыграло свою роль то, что мы преодолели какой-то очередной важный рубеж в развитии нашего анклава малой эльфийской расы...
  В общем, неважно. Главное здесь то, что нами были призваны не змеи, а - внимание - виверны! Три штуки. Моя виверна имела восьмой ранг, виверна Лехваэль - седьмой, виверна Нинвэль - шестой. Это, по совокупной силе мерять если, почти что зелёные драконы!
  И они таки сразу задали варанам жару!
  А тут ещё и наши давно прикормленные "настоящие" виверны-мамаши вдруг заинтересовались: а что это там за шум за стеной стоит такой? Кто это там так азартно орёт на их "языке"? Уж не конкурентки ли? И нет ли, заодно, там чего пожрать?
  Пожрать, это они любили. Причём всегда, в любое время дня и ночи. Короче говоря, они нехотя оторвались от своих детёнышей и дружно полетели на "огонёк", выяснять отношения...
  
  Очередного человека-крокодила, руководившего этой их очередной ордой, мы опять не заметили. Но это оказалось и неважно. В образовавшейся вскоре свалке его попросту затоптали его же "подчинённые". Причём даже не насмерть. Ну а мы потом эту тварьку откопали из-под груды мёртвых тел.
  И не таким уж и мелким оказался этот разумный вид. Рост - примерно два метра, цвет зеленоватый, тело покрыто мелкой чешуёй. Короче говоря, это прямоходящие хвостатые ящерицы, чаще всего не вооружены. А если и вооружены, то лишь дубинами - костяными или просто деревянными. Одежды нет, из всей поклажи носят только какие-то водонепроницаемые котомки со жратвой.
  
  Тем временем, воспользовавшись шумихой, на пару дальних замковых башен, которые охранялись стражницами, попытались совершить скрытное нападение относительно мелкие, но зато способные цепко держаться на вертикальной поверхности другие вараны. Однако ж стражницы - бдели! И наглых ящеров рогатинами посбрасывали вниз. А кого-то и из арбалетов расстреляли. Практически в упор.
  Надо бы потом выписать им премию.
  
  **
  Второй день прошёл примерно в том же духе. Даже больше могу сказать - по образцу дня вчерашнего.
  Выдержали опять три штурма. Правда, теперь уже не использовали масло, смолу и дёготь. Сии продукты сельского и лесного хозяйства у нас кончились ещё вчера.
  В общем, события развивались так же, да не совсем так!
  В ходе третьего штурма раздолбанные ворота таки рухнули внутрь посада, открывая путь для варанов внутрь Замка. Заходите, дескать, гостюшки дорогие!
  Что те и не преминули сделать. Ломанулись, сволочи, вперёд! Да так активно, что в проходе застряли, мешая друг другу.
  Моя рыцарская конница воспользовалась этой короткой заминкой - и ударила им навстречу! Потом ударили призванные виверны (ну и змеи со змейками, конечно)!
  Затем был призван и один из Архангелов. Мы не всех их "израсходовали за утро и середину этого дня...
  После чего пришёл черёд бывших работорговцев и их наймитов.
  Воины с мечами и копьями ринулись вперёд, встречая тварей в рукопашной схватке. Бой был жестоким и вроде бы иногда неравным. Вараны, несмотря на полученные раны, были сильнее и частенько проворнее. Бойцы гибли от их мощных челюстей один за одним.
  Причём в свалке гибли не только эти "боевые рабы", но и "стопроцентно" мои ребята...
  Хорошо хоть, что самых крупных тварей мы существенно поубавили в числе в самом начале этого штурма.
  Потом я взлетел, в очередной раз, на своём пегасе - и вывалил на головы ящеров остатки валунов, также несколько мер камня, дерева, крупной фракции металлолома...
  А мои лучники и маги наконец-то выявили среди врагов третьего человека-крокодила - и убили его. В организации данной атаки их, оказывается, участвовало аж трое!
  На том штурм, собственно, и закончился.
  Уползли твари в реку, зализывать, так сказать, свои раны.
  А их неотступно преследовала "моя" виверна. Время от времени убивая. И пожирая... А убивала она чаще всего относительно мелких подранков... Типа мясо у них нежнее. Причём жрала она их чуть ли не непрерывно. Словно у неё там внутри не желудок находится, а стратегическое хранилище мяса...
  
  Мы же занялись оказанием помощи раненым, наведением порядка, сбором тел ящериц... Ну а что, кожа качественная, мясо в пищу годное.
  Я ещё и собрал использованные "бомбы" и системно заделал бывшие городские ворота камнем. Временно, разумеется. И ров подновил и очистил.
  
  **
  На третий день враг, видимо, решил отдохнуть. А может, у него просто на данном участке фронта почему-то закончились человеки-крокодилы. Ха-ха.
  Пользуясь паузой, слетал на пегасе на разведку. Как-то для меня это представляется куда надёжнее, нежели смотреть вниз глазами призванной вороны. Да и существенно быстрее пегас летает, нежели "каркуши". Ну и крупные хищные птицы ему нипочём, не нападут, побоятся.
  Обнаружил, конечно, несколько скоплений ящериц. На суше их увидел, твари грелись на солнышке на берегу. Два из этих скопищ были очень крупными, буквально на сотни особей. Если с мелочью всякой считать. И отбомбился по ним. Относительно успешно.
  А вот что касается крокодилов в их родной стихии, в воде... То там их херачить не стал. Потому что те "уроненные" валуны мне же потом и придётся из Реки доставать.
  Ибо будут мешать судоходству.
  А мы, между прочим, теперь исправно собираем мзду с купцов, проплывающих по контролируемому нами водному пути. И было бы очень нехорошо, если кто-то из них пропорет брюхо своей ладье. Как раз об один из "моих" валунов.
  Купчина же тогда на говно изойдёт!
  
  Кстати, крокодилы, которые смогли выжить в схватках около моего Замка, сейчас отдыхали именно в Реке, высунув из воды лишь ноздри. Из ручья же, который приток Реки, все они дружно ушли. Боятся, сцуко...
  А, нет! Вот один из крокодилов таки сунулся в наш ручей...
  И тут же на него с башни спикировала Ночка, призванная мною ещё вчера чёрная виверна.
  Обратно в то место, откуда я её призвал, эта бестия "отзываться" ни в какую не хотела. Ну да, если она вернётся на свой родной План (или что там у этих виверн?), то останется без МЯСА. Ну и нахер так жить вообще, без МЯСА-то?
  Поэтому, похоже, она туда больше никогда и не вернётся. Разве что в исключительном случае. Чай не Архангел какой-нибудь, чтобы после каждого призыва по несколько минут всего лишь в нашем мире проводить.
  Кстати, кто там говорил, что виверны - существа неразумные? Гм, ладно, правильно всё, в большинстве-то случаев так оно и есть. Но к моей Ночке это теперь точно не относится. У нас с ней начала налаживаться мыслеречь!
  В общем, похоже, что она стала моим полноценным Питомцем. И даже смогла, постоянно сбиваясь, кое-что о себе рассказать. Измыслить.
  Те времена, когда её разум ещё не проснулся, она помнит совсем плохо. Память о них - лишь смутные вспышки: вот она несётся, лёгкая и быстрая, вот чует заветный след, а вот добыча уже в зубах... И тут же, отбившись от назойливых соперниц, она утоляет голод, а потом, уставшая, ищет укромное местечко для сна.
  Потом она выросла, стала летать, нападать на добычу сверху... И так - день за днём, в вечном круговороте жизни...
  
  Четвёртый день был для нас как третий. Видимо, враг всё ещё очухивался и производил перегруппировку.
  
  
  
  Дни 44-47
  
  И вот, мне приснился сон... такой яркий, такой живой, что я до сих пор чувствую его послевкусие.
  Представьте себе: я стою на берегу реки, и тут, из-за кустов, выходит крокодилица-мама. Она такая... ну, вы понимаете, настоящая крокодилица, с мощным хвостом и зубастой пастью, но при этом в ее глазах светится какая-то материнская нежность. А рядом с ней - её сынок, маленький крокодильчик, который с любопытством озирается по сторонам.
  Крокодилица-мама поворачивается к сыну и говорит, и ее голос, хоть и низкий, но звучит удивительно мягко:
  - Помнишь, я тебе рассказывала, какие красавчики были детишки моей подруги, и обещала когда-нибудь их тебе показать?
  Крокодильчик кивает, его маленькие глазки блестят от предвкушения:
  - Помню.
  Мама-крокодилица улыбается, и эта улыбка, хоть и полна острых зубов, кажется мне очень доброй:
  - Так вот, смотри - они сейчас там, на берегу.
  Я смотрю туда, куда она указывает, и вижу... О, это было нечто! На берегу, под сенью древних деревьев, стоят эльфийки. Они такие изящные, такие грациозные, с длинными зелеными волосами, которые струятся по их плечам, как водопады. Их кожа сияет, как утренняя роса, а глаза... Они одеты в легкие, струящиеся одежды, украшенные листьями и цветами. Это были настоящие создания из сказки!
  Мои жёны.
  Крокодильчик, видимо, ожидал увидеть что-то другое, потому что он немного растерянно говорит:
  - Да там какие-то эльфийки зелёные стоят. А вовсе не крокодилы.
  Мама-крокодилица хитро прищуривается, и в ее глазах появляется огонёк:
  - А дамские сумочки у них на плече видишь?
  И тут я тоже замечаю! У каждой эльфийки на плече висит маленькая, изящная сумочка. Они сделаны из прекрасной кожи и украшены драгоценными камнями.
  И в этот момент до меня доходит... О, боги! Сумочки... Да это же были те самые "красавчики" - детишки маминой подруги!
  
  Ох уж эти детишки маминой подруги
  ! Вечно они то стройнее, то умнее, то красивее, чем детишки самой мамочки... И даже в Мире ЗМиМ мамины подруги и их детишки остаются вечной темой для сравнений.
  
  **
  День пятый войны с крокодилами. Он же - сорок четвёртый, по моему личному календарю.
  День этот мало чем отличался от первого или второго дня осады города. Особенно в первой его половине. Вот зато вторая половина преподнесла нам сюрприз, так сюрприз.
  После того, как мы выдержали три стандартных штурма, почти без перерыва начался и четвёртый. Внеплановый, так сказать...
  
  Сначала крокодилы нас почти удивили.
  Как хорошо известно, хвост крокодила невероятно сильный. Это не просто мускулистая конечность, а настоящий инструмент разрушения, способный сбить с ног даже могучего буйвола. И не только его, и не только сбить. Однако это хвост обычного рядового крокодила, с планеты Земля. Который (крокодил, не его хвост) чрезвычайно редко имеет массу даже в одну тонну.
  А тут против нас были истинные гиганты!
  Вы хотя бы когда-то слыхали такой термин - хвостометатели? Нет? А вот мы их, хвостометателей этих, даже видели. И били потом.
  Кстати, как вы думаете, здешние гигантские крокодилы длиной почти в пятнадцать метров что-нибудь своим хвостом метнуть могут? Не отвечайте. О, ещё как могут! Их мощные и толстые хвосты способны сокрушить (или перевернуть) даже небольшой танк. А метнуть... они тоже способны. Но не очень метко.
  Что они нам и продемонстрировали.
  Относительно небольшие варано-крокодилы ставились на пригорок около рва... И гиганты по ним из всех сил хреначили своими хвостами! М-да... Обычно такой "снаряд" разбивался о нашу крепостную стену. Если ещё в процессе "охреначивания" ему не отбивало все внутренности. До естественного летального исхода.
  Но парочка "снарядов" таки умудрилась до конца не разбиться и попала на стену поверх крепостных зубцов. Там их мои бойцы быстренько и добили. И переправили на кухню. На ужин. Мясо оно и есть мясо. А тут оно ещё и молодое, нежное.
  
  Я тем временем бомбил боевые порядки противника. Его задние ряды. Чем придётся. Ну, там дерево, металлолом, остатки камня... А чтоб отбомбиться по супостату как можно точнее, я в одном из заходов спустился слишком низко. И тотчас же поплатился за это.
  В общем, пегаса моего сбили. И сразу порвали в клочья! Первый потерянный пегас за эту кампанию...
  Хорошо хоть сам я, чудом каким-то, смог спастись. Ладно, не сам спасся, мне Ночка в этом сильно помогла. Вытащила из толпы ящериц, раскидав тех в стороны. Кое-кого и убив.
  
  **
  Потом враг пошёл ва-банк. Самые крупные твари, преодолев ров, встали на валу на задние лапы и передними уцепились за верх стены. В нескольких местах одновременно. А уже по их спинам на стену полезли "малыши". Сначала - самые мелкие из них, а потом всё крупнее и крупнее...
  Почему я упомянул про "ва-банк"?
  Да потому что гиганты нам в итоге сего действа подставились. Вплотную к моим бойцам приблизились, а сами дальше - никак...
  Ну мои воины воспользовались случаем и начали им лапы рубить, в глаза копьями колоть, иногда и убивать монстров удавалось. А "малышей" крокодильих валили походя, часто даже с одного удара...
  Однако стену нам потом всё равно пришлось оставить. Слишком много уже на ней скопилось тварей.
  
  Вслед за нами, они также спустились вниз. Сражение продолжилось уже внутри крепости.
  Сам я сражался, разумеется, в первых рядах. Ибо один хрен воскресну, если даже и убьют. Причём хоть сто раз. А вот своих бойцов надо бы поберечь. Они - ресурс ни разу не бесконечный.
  Мой меч без устали рассекал чешуйчатые тела разных размеров (если мог, так как там частенько отнюдь не мягкая кожица была), а щит принимал на себя удары, способные сокрушить кости. Однако ж не самые сильные. От самых мощных я старался уклониться. Да и вообще всегда уклонялся, если была такая возможность.
  Адреналин, напряжение, страх (в смеси с азартом), решимость - всё это слилось в единое целое, питая моё неистовое стремление к победе. Битва, в моём восприятии, казалась очень долгой. Ну и изнурительной, конечно же, она была. Полчаса или час этой кровавой вакханалии тянулись, словно нескончаемая пытка.
  Рядом со мной бились мои феи-с-топорами... Тоже ни фига не боялись.
  
  Мы опять понесли потери, лишившись нескольких хороших воинов, но и крокодилы заплатили свою цену. И даже в самом конце сопротивлялись они с ожесточением, достойным лучшего применения. Однако их действия были уже хаотичны, лишены согласованности, даже создавалось впечатление, что они...
  А, нет, не создавалось, мы же всех их "поводырей" к тому времени уничтожили!
  В общем, постепенно тварей внутри городских стен мы перебили. Остались лишь те, что снаружи. Самые крупные, которые не сумели за наши стены через верх проникнуть. Тяжеловаты слишком уж оказались.
  И, вот чудо-то чудесное, меня таки опять ни разу не убили! Разве что синяков наставили.
  
  А оставшиеся живыми, и относительно невредимыми, крупные твари... Те вдруг просто ушли, не сильно-то и спеша, в сторону Реки. Да и свалили потом хрен его знает куда! Вот так вот просто.
  Напомню ещё раз: координировавших их атаки крокодилоголовых ушлёпков наши стрелки и маги к тому времени уже всех постепенно ликвидировали. Одного за одним.
  В общем, они слиняли, похоже навсегда (создалось у меня такое мнение), оставив поле битвы за нами. Победа, однако.
  
  Преследовать ящериц я начал на следующий день. И потом продолжил. С переменным успехом.
  Впрочем, не уверен, что я находил и затем уничтожал (а в основном - всё же рассеивал) именно тех тварей, что много раз штурмовали наш Замок. И мне это было как-то пофиг, кого обнаруживал - того и атаковал.
  
  
  Васька и Неожиданный Сосед
  
  Солнце припекало, и Васька, подпасок из деревни Пустосилово, не выдержал. Скинув видавшую виды рубаху и штаны, он с разбегу плюхнулся в бочаг, в прохладную воду речушки (скорее, ручья), что лениво извивалась по краю луговины. Брызги разлетелись веером, и мальчишка довольно зафыркал, отплёвываясь.
  - Эх, хорошо-то как! - пробормотал он, переворачиваясь на спину и глядя в бездонное голубое небо. Облака плыли, похожие то на барашков, то на коровок, то на поросей, и Васька, как всегда, принялся придумывать про них истории.
  Вдруг, совсем рядом, раздался громкий всплеск. Подросток встрепенулся, думая, что это, наверное, одна из его коров тоже решила освежиться. Но звук был какой-то... совсем другой. Более мощный, что ли. Он повернул голову - и замер.
  Прямо в нескольких метрах от него, из воды виднелась огромная, покрытая чешуёй голова. Длинная, зубастая пасть медленно открылась, демонстрируя ряд острых, как кинжалы, зубов. Глаза, жёлтые и холодные уставились прямо на Ваську.
  Легатор! Самый настоящий, огромный легатор. А может, даже и сам каркодил! В их речушке. Вот беда...
  Васька никогда не видел таких чудовищ, только слышал страшные рассказы от взрослых. А когда легаторы подплывали к их Пустосилову, местные ополченцы загнали всех баб и детей в густой лес. Вместе с вещами и со скотиной. В такую чащобу не сунутся хоть легаторы, хоть каркодилы. Тесно будет им там.
  Васькино сердце заколотилось где-то почти в горле, а ноги, казалось, приросли ко дну ручья. Он не мог пошевелиться, не мог даже крикнуть.
  Каркодил, не отрывая взгляда, медленно двинулся к нему. Васька чувствовал, как холодный ужас сковывает его тело. Он уже представлял, как эти зубы сомкнутся на его тонкой руке, как он будет барахтаться в воде, пока...
  И тут произошло нечто странное. Легатор, приблизившись почти вплотную, вдруг резко остановился. Но спустя мгновение развернулся и, сделав ещё один мощный всплеск хвостом, быстро уплыл прочь.
  Васька еще долго сидел в воде, дрожа от пережитого страха. Когда он наконец выбрался на берег, его зубы стучали, а кожа покрылась мурашками. Он быстро натянул одежду, не обращая внимания на то, что она местами была мокрой.
  - Что это было? - шептал он, оглядываясь по сторонам. - Почему он уплыл? Он хотел меня съесть. Но почему-то передумал?
  
  **
  День восьмой. Вторая половина.
  Мы уже немало прошли вдоль узкой протоки, когда перед нами раскинулся характерный пейзаж. Болотистая местность, со всеми её "неповторимыми" особенностями.
  Я остановился, размышляя, стоит ли нам вообще ступать на эту зыбкую... гм... землю. Место, где обитают пиявки размером не менее человеческой руки, где царит вечная сырость, под ногами же - топкая грязь. И комары те ещё монстры...
  Признаюсь честно, я не из тех, кто ищет подобных испытаний на свою задницу. На такое обычно решаются лишь истинные герои или те достаточно редкие личности, кто обладает несгибаемой волей и упорством, не останавливаясь ни перед чем. Короче говоря - идиёты.
  Невдалеке, медленно скользя под водой, вдруг вынырнула голова крупной крокодилицы. В её раскрытой пасти, словно в колыбели, сидели её крошечные детеныши...
  Я вздохнул. Да и подумал: да ну его нафиг, это болото. Серьёзно, я уже так устал от всего этого дерьма!
  Всё, баста. Пора домой.
  Где там прохлаждается мой пегас?
  
  **
  Дома, в Замке, меня уже дожидался наш главный оркоэльф Гриззак, с докладом.
  Кстати, он привёл с собой в Замок остаток своего бывшего племени. Восьмерых баб с детишками, одного из воинов, перенесённого душой после своей гибели в тело бывшего "раджи", одного лишившегося обеих ног эльфа - это бывшего моего пленника... И всё. Ну да, ещё и сам Гриззак уцелел.
  - Тут со мной все мои, - сообщил он мне. - Кроме Енота. Тот остался на месте, ждёт восстановления Источника и всё время ворчит... Источник сейчас почти "сухой". Но мы сумели перебить пару десятков людей-крокодилов и несколько десятков "ящерок".
  - А подробнее?
  - Подробнее тебе? Ну что ж. Наверно, ты давно догадывался, что поначалу я служил Радужному Дракону. Кажется, я тебе даже об этом говорил.
  - Ну да, точно. Вроде было такое дело.
  - Так вот, Радужный однажды сообщил мне, что я был сгенерирован специально для содействия тебе.
  - Что специально сгенерирован... Кем, интересно? Кстати, ты ведь "сорвался"?
  - Да, "сорвался", с некоторых пор.
  - Значит, с тобой можно говорить спокойно. В середине разговора не зависнешь... Меня всегда удивляло, особенно в первое время, что ты, тогда ещё гоблин, можешь не только шаманить, но и прекрасно магичить... У гоблинов-то с магией как-то туговато.
  - Когда я ушёл в "срыв", Радужный предоставил мне полную свободу действий. Ещё посоветовал перейти под крылышко к Богине. У них насчёт тебя и меня какой-то договор был. Казалось бы, всё хорошо. Но тут есть и минус...
  - Какой?
  - Богиня не любит "игрищ" с душами. То есть душу, лишившуюся тела и мной с помощью шаманских практик пойманную, мне теперь можно перенести лишь в тело "пустое". Тело бывшего Игрока, например. Но вот изгонять душу из тела разумного существа, чтобы освободить место для чужой, то есть "своей", - это мне отныне строжайше запрещено.
  - А убивать разумного - можно... - Я попытался уложить в голове эту странную логику.
  - Ну, не мне осуждать Богиню.
  - Это верно, - согласился я. - Не нам судить о её путях.
  - Однако парочка душ у меня сейчас в ловушке для душ имеется. А вот тел для них - нет.
  
  
  
  **
  Далее Гриззак поведал, что разведчики людей-крокодилов через своих птиц-разведчиц - название птиц он забыл - выявили местонахождение Магического колодца, где засело его небольшое племя. Кстати, племя его долгое время благоденствовало, так как за счёт магии Колодца могло держать в стазисе многие тонны отборного мяса...
  И тут вдруг - люди-крокодилы с приспешниками!
  Которые желали этот магический источник захватить - и с помощью его маны сотворить какое-то особо мощное колдунство. Наверняка ещё и очень вредное для нас.
  Племя успешно отбивалось, пока мана Колодца, фигурально выражаясь, не "показала дно".
  
  Потом Гриззак применил совершенно непонятное (для меня) заклинание, и крокодилы на несколько минут лишились руководства своих "поводырей". Ещё же бывшие гоблины перед ними вывалили весь запас мяса из стазиса... И те тотчас принялись активно пировать.
  Тем временем воины племени напали на людей-крокодилов, находящихся позади их войска, со спины. И перебили тех. Не всех, к сожалению. Зато почти все в процессе полегли сами.
  Через некоторое время крокодилы-гиганты вступили с Гриззаком в контакт. Посредством мыслеречи. И предложили перемирие. Ибо вдруг поняли, что драться им с противниками уже почему-то не хочется.
  Это были крокодилы-альбиносы. Главари над своими сородичами.
  
  **
  Окончание той истории было такое.
  ...Когда первые двое убегавших с места последней схватки "поводырей" достигли берега реки, их встретил кошмар. Огромный белый крокодил, сопровождаемый двумя чуть меньшими, внезапно вынырнул из воды. Монстр не дал беглецам и шанса: он стремительно бросился вперед, схватил одного из людей-крокодилов и с ужасающей лёгкостью перекусил.
  В это же самое время в недавно покинутой племенем Гриззака деревне разразилась настоящая бойня. Серые тени крокодилов, хоть и уступавших в размерах белому чудовищу, но зато куда более многочисленных, неожиданно заполонили обе её улочки. И откуда только взялись? И для остальных людей-крокодилов это был конец.
  
  **
  Итак, можно уже подытоживать результаты данной многодневной войны. В общем и целом - победоносной.
  Так в хрониках и запишем: Замок и деревни подверглись яростному нападению рептилий и частичному разорению. Крокодилы крушили дома, пожирали скот, вытаптывали поля и огороды и нападали на зазевавшихся людей. Деревни частично превратились в руины, некоторые постройки в ходе конфликта сгорели - из-за не погашенных вовремя печей или очагов.
  Масштаб материального ущерба... до сих пор подсчитывается и уточняется.
  
  И вообще наши воины не привыкли сражаться с подобными тварями. Они, закалённые в прежних бесчисленных битвах, оказались относительно бессильны перед натиском этих чудовищ. Особенно - тварей высоких рангов.
  Стрелы лучников и арбалетчиков отскакивали от их толстой и прочной кожи, мечи иной раз ломались о мощные черепа и были способны пробить шкуры лишь в самых уязвимых местах. Копья... копьём надо тоже ещё попасть в нужное место. С надлежащей силой удара.
  Такие крупные крокодилы - это ж практически драконы или багамуты на минималках! Но их, в отличие от последних, - было много. Очень много! Многие сотни.
  
  О людских потерях.
  Из сотни с лишком моих ополченцев погибло всего ничего - даже меньше десяти человек, восемь там или девять.
  А вот среди простых крестьян жертв оказалось почти в два раза больше! И самое странное - больше десятка человек ушли из жизни не от каких-то там "ящериц", хоть и крупных, а от вполне обычных лесных зверушек.
  Волки, которые у нас в реале вроде как всего лишь "санитары леса", мишки, которые любят медок, но, оказывается, и не только его, даже какие-то твари из кошачьего семейства - вот кто оказался для крестьян настоящей смертельной угрозой!
  А ещё двое растяп умерли от змеиных укусов, хотя пострадавших от них было куда больше.
  
  Кадровых воинов-юнитов, наёмников и "боевых рабов", принявших на себя всю тяжесть схваток, погибло ещё несколько десятков.
  Дёшево мы отделались, если честно.
  
  
  
  
  
  Завершение
  
  - А вот это крокодил, от головы до хвоста пять метров, от хвоста до головы шесть метров, вопросы есть?
  - Есть, разве такое может быть, неправильно меряли, наверно?
  - Это наш крокодил, как хотим, так и меряем!
  (ц) Байка или анекдот
  
  Средний котик имеет примерно вес кирпича. Вот представьте себе, что по вашему одеялу с утра пораньше топчется живой "кирпич". Намекая, что ему пора бы уже и пожрать. Если бы он просто ходил, тогда и бес с ним...
  Но он спрыгнул к вам прямо с шифоньера! С двух метров. К слову наш котик - не совсем кирпич. Которые вообще обычно по три килограмма бывают (если красные, печные). Этот же - целая гантелина весом в пять килограммов! И, блин, до сих пор ни разу ведь не промахнулся! Постоянно спрыгивает на меня, а не на одну из моих супружниц.
  И да, это манул. Наприручали их эльфийки и феи, на мою голову. А мыть в ванне его приходится мне! Надеваю кольчужку, кольчужные рукавицы, и... того. Без подобной защиты очень уж глубокие царапины его когти оставляют.
  Кстати, интересный факт: взрослые манулы, несмотря на кажущийся крупным размер, достигают максимального веса именно в пять кагэ. Среди всех кошек, у манула самый густой и толстый шерстный покров, за счет которого манул видится крупнее, чем он есть на самом деле. А он просто мохнатый.
  Ладно, пора вставать. Умываться, завтракать. И кое-что обсудить, в узком семейном и околосемейном кругу.
  Полюбоваться ещё раз материальными наградами. Порадоваться наградам нематериальным - новые уровни, новые характеристики...
  
  Лично меня Система порадовала вот таким сообщением:
  
  - Внимание! Вам было предложено задание: "Отразить нашествие рептилий!"
  Награда: достойная.
  Штраф за отказ: нет.
  Штраф за невыполнение задания: нет.
  Дополнительная награда: достойная. При условии, что вы потеряете не более 30% боевых юнитов. И не более 10% гражданского населения.
  Задание вами выполнено.
  Вы получаете и основную, и дополнительную награды. В общей сложности - 5 уровней.
  
  Спасение кучи постороннего народа также не осталось незамеченным Системой, и мне выдали очки и за выполненный скрытый квест, который предполагал разовое спасение группы более тридцати человек. Это, надо думать, были экипажи тех двух торговых ладей, которые укрылись в моём городке. Или - трёх? Что-то я совсем уже зарапортовался.
  Были и ещё два скрытых квеста, но те совсем мелкие. Получил за них крохи опыта.
  Ну и за руководство армией и за личное уничтожение множества гигантов мне также неплохо перепало.
  А вот за "помочь Каиссе стать полноценным эльфом" - шиш! 40 тысяч очков опыты пока что пролетают мимо. Ибо так и не помог. Но они пока и не "сгорели"!
  Однако кое-чем всё-таки помог. Например, договорился с администрацией Игры, чтобы те дали недоэльфийке долгожданный статус взрослого игрока, разблокировав у неё "детские" ограничения. Всё же ей уже больше восемнадцати годочков. Пора. Можно уже и сексом трахаться...
  В общем, прибавилось у меня в общей сложности восемь уровней. Неплохо.
  И вот тут вся таблица моих достижений:
  
  Имя: Алекс (Ксанбор)
  Уровень: 49
  Раса: "Люди рыцарского замка", "Эльфы"
  Класс: "Паладин"
  Сила: 26
  Ловкость: 27
  Выносливость: 26
  Сила Магии: 26
  Устойчивость к откату: 26
  Ментальная выносливость: 26
  Книги: "Люди рыцарского замка", "Лесные эльфы", "Болотные эльфы", "Эльфиты", "Военачальник" (весит две Книги), "Оружейник", "Бронник", "Магия Материи", "Казначей", "Агроном", "Строитель", "Толерантность, второй ранг" (это две Книги).
  Умения паладина: есть все.
  Другие умения: "Мастер магии огня 5", "Обоерукий мечник 3", "Дипломатия 4", "Нахождение пути 4", "Логистика 6", "Отложенный Опыт 4", "Воин моря 3", "Восполнение маны 4", "Атака 5", "Защита 5", "Знание лесов", "Боевое братство", "Мирное сожительство", "Орлиный взор", "Удача 2".
  Особенности расы Болотные эльфы: "Лёгкое перемещение по самым топким местам", "Змеиное слово" (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). "Повелитель Змей" (?)
  Особенности расы Степные эльфы: "Конные лучники", "Животноводы" (повышенное размножение животных), "Наездники на вивернах", "Маги-защитники".
  Особенности расы Горные эльфы: "Горная маскировка", "Быстрое передвижение по горам", "Умение работать с камнем и добывать оный" (увеличивается его добыча и прочность строений из него), "Наездники на горных баранах".
  Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все - Святой Магии, также "Огненная стрела", "Малая молния", "Призыв вороны", "Призыв пустельги", "Призыв совы" и т.д.
  
  Мои болотные эльфийки тоже получили свои бонусы.
  Как там первоначально это формулировалось? Загляну-ка в поминальник. Ага.
  Следующая Инициация у моих болотных должна была состояться автоматически на тридцатом уровне, потом ещё одна - на сотом... Но о сотом пока рано говорить.
  В общем, тридцатый уровень они перешагнули все семеро. Большинство - в течение последних дней. И в результате сего действа у них получается почти что полноценный универсализм. В этом они превзойдут даже лесных. А там ещё и синергетический эффект от слияния особенностей младших рас...
  Как совсем уж отдалённый результат - ареал их расселения со временем резко увеличится. Но сначала им для этого надо свою численность восстановить. И кое-что в данном направлении уже делается. Спасибо мне. И жёнам. Старались как могли.
  
  Ну вот, пожалуйста - одержана ещё одна трудная победа.
  И что? Завтра будет новая битва, послезавтра - наверное, еще одна. Здесь нет сколь-нибудь длительного мира, есть только бесконечная череда схваток. Мы просто пешки в этой вечной войне, и наша нынешняя "победа" - лишь короткая передышка перед следующим раундом.
  
  **
  ...Передо мной развернулась виртуальная карта гекса и прилегающих к нему диких земель, по-прежнему всё ещё испещрённая множественными белыми пятнами. И это вполне естественно, ведь она отображает лишь известные территории, а остальное, как и раньше, скрыто под покровом неизвестности, словно в некоем "тумане войны".
  Я сделал на ней, по памяти, несколько очередных коротких пометок.
  Затем достал карту, добытую из наградной шкатулки (ларца). Перенёс с неё данные по стелам-обелискам, по ресурсам, а также координаты месторождения золота на мою...
  
  Кстати, о наградном ларце более подробно. В нём были: координаты пяти обелисков (стел), где можно повысить свои физические или магические характеристики, но это всего один раз в жизни, два из них - в нашем гексе и три - вне его; координаты всех ресурсных объектов (типа каменоломня, лесопилка, серная шахта и т.д.), как "нормальных", так и почти уже выработанных; наконец, координаты месторождения золота (в виде электрума) - вне гекса, в бывших диких землях.
  
  Отдельно шли два "пустых" тела-аватара бывших неумирающих Леди от Замка Волшебницы. Это был явный подгон нам от Богини. Для Гриззака.
  Пардон, ошибся! Одно из тел принадлежало прежде не Леди, а Лорду. Хоть и Волшебнице... Гм... Мужику нравилось играть за Волшебницу? Ну, это я даже не знаю, что тут и сказать. Впрочем, мне пофиг.
  Да и можно, говорят, парню отыгрывать Волшебницу.
  
  К слову, об электруме, который не совсем золото. Но в тоже время - временами оно самое.
  Справка. Природный сплав под названием электрум состоит в основном из золота и серебра, но иногда в его состав входят следы платины, меди и других металлов. Это название чаще всего неофициально применяется к сплавам, содержащим от 20 до 80 % золота и от 80 до 20 % серебра, но в зависимости от преобладающего элемента они, если строго, то называются золотыми или серебряными самородными слитками.
  Конкретно для нас в ларце нашлись два небольших образца данного природного сплава. Первый - округлённо 55% золота и 45% серебра. Второй - 48% золота и 52% серебра. И вот что с этим сплавом делать? Ни два, ни полтора, как говорится...
  Но это-то хотя бы ладно.
  А то ведь некоторые личности в реале ходили в горы в поисках золотой жилы, а находили лишь пирит, которому очень радовались. Недаром ведь пирит называют ещё и "золотом дураков".
  
  Блям! Вот неожиданность... Мне пришло сообщение от Системы:
  
  - Внимание! Гекс под условным названием "Гекс Раджи" более вам не принадлежит. Женщина-ракшас, которая вам присягала на верность, в одностороннем порядке расторгла договор о вассалитете. И заявила о независимости. Брак с вами она тоже расторгла.
  
  Вот же... Хотя... Мне от их вассалитета было ни жарко, ни холодно. И выгоды - ноль. Полный ноль. Абсолютный.
  А брак... мы его с ней даже не консумировали. То есть секса между нами не было. Потому что я подозревал наличие в её жилах изрядной доли демонической крови. Куда там Каиссе... И решил не рисковать. Кстати, а как хоть её зовут-то? Забыл. Да и неважно теперь.
  К слову, она ведь героем НПС была? Тогда эта дама полноценно владела тамошним Замком... Почти как игрок. Всё-таки немного жаль...
  
  Ну и ладненько. В общем, плюнуть и растереть.
  - Алекс! - донёсся до меня возглас Лехваэль. - У тебя в гареме вроде только что освободилось местечко?
  - Ну да, освободилось.
  - Тогда женись на Миэнь.
  Переспросил:
  - Напомни. Это та подружка Королевы фей?
  - Она самая. И она давно уже на тебя засматривается. Этак очень задумчиво.
  - На меня, между прочим, и наши "феи-с-топорами", Буха и Баха, тоже засматриваются... Мне что, теперь на всех жениться? Не многовато ли вас будет? На одного меня?
  - Не многовато. Трое наших хотят с тобой развестись. Ну а что, долг перед родом выполнили, каждая по двое детишек народила...
  - И решили действовать через тебя? Сами, что ли, стесняются?
  - Представь себе...
  
  Через несколько дней
  
  У меня снова восемь жён. Болотные эльфийки - Лехваэль, Нинвэль, Дэаэль, Араила. Старшие феи - Тинь, Миэнь. Боевые "феи-с-топорами" - Буха и Баха.
  Сидим за столом, напитки разные употребляем потихоньку. Это сидр и другие слабоалкогольные - из фруктов и ягод. Фейки наши иногда ещё своим соком "винного" дерева балуются...
  Все остальные - сидром.
  Игроков сорвавшихся среди нас двое - я и Каисса.
  Совавшихся НПС - Тинь, Миэнь, Гриззак, Лехваэль, Нинвэль, Егорий - пока шестеро. Но, не сомневаюсь почему-то, будут и ещё.
  И вообще, такая концентрация сорвавшихся в одном гексе мне уже не кажется странной. Мутят что-то здешние игровые боги... Есть о чём подумать.
  
  Кстати, стоит ещё здесь упомянуть, что старшие феи не только на меня недавно смотрели заинтересованно. Но и на наших с Лехваэль и Нинвэль призывных виверн. Особенно - на мою Ночку. Которая окончательно забила на возвращение в своё родное "где-то" и осталась при мне. Обжора.
  Феи подозревают, что этот странный для болотных эльфов призыв виверн каким-то образом связан с тем, что Лехваэль и Нинвэль связаны со мной узами фамильяров. И теперь Тинь мне иногда намекает, что и сама тоже была бы не прочь стать таковым.
  Но... есть в этом деле подводные камни, присущие очень сильным фамильярам. Их магическая мощь и воля бывают настолько велики, что порой возникает вопрос: кто же здесь главный - маг или его фамильяр?
  То ли это ты, маг, поделился с ним частичкой своей души, чтобы обеспечить постоянную связь, то ли это он сам милостиво дозволил тебе обрести некоторую власть над собой. А это не то, чего я бы хотел.
  
  
  **
  Мы ныне относительно богатые. Очень удачно продали через аукцион шкуры ящеров. Себе тоже достаточное их количество оставили.
  Как известно, кожа варана отличается необычайной износостойкостью. Она используется для изготовления товаров класса люкс. По механическим свойствам совсем немного уступает коже крокодила или акулы. А тут у нас сразу "два в одном" - варан и крокодил.
  И очень мало той кожи пойдёт на сумочки и прочую "бижутерию". Это будет в основном кожаная броня из шкур наиболее старых тварей. Ну и что-то пойдёт на сапоги, куртки...
  А на вырученные за шкуры деньги мы, через тот же аукцион, купили парочку артефактов.
  Первый из них - артефактные напольные весы. Это весы, что просто покажут вам вес того, кто на них встанет. Мои женщины рады.
  Второй - артефакт по изготовлению сидра из яблок. Загружаешь в него эти фрукты, и... Вообще-то он универсальный, его можно настроить не только на яблоки. Но - дорогущий, бес бы его побрал!
  
  Трое моих бывших супружниц сидят отдельно от нас. С новыми мужьями. Это те самые тропические эльфы, которых я когда-то привёл к нам после одного из походов. Лучники. Женились пока только двое из них, причём один - сразу на двух болотных. Эти двое согласились официально войти в наш "болотный" род.
  Третий пока думает.
  
  Гриззак собирается полностью интегрировать своих "степных" в наш социум. Для начала он дал своим новые имена.
  Шнобель, Балаболка, Хвастунья, Болтун - теперь эти имена-прозвища больше не в ходу. Он выбрал для подопечных другие, более "хорошие".
  
  Из-под Восточных гор вылезли гномы. Гм, да, кажется, это всё-таки были гномы... Как следует их разглядеть пока не удалось. Дело-то было ночью либо в сумерках. А смотрели на них наши наблюдатели хоть и глазами совы, но... Спасибо, что вообще тех заметили.
  Интересно, друзья это или враги? Там ведь у них кланы очень разные бывают.
  
  "Гекс Раджи" - он попросту исчез! На его месте теперь находится местность с совершенно иным рельефом.
  
  Слева от моего гекса вроде бы появилась чужая Завеса. Есть все её признаки. Значит, возможно, скоро там "вылупится" из своего "гнёздышка" новый игрок. И пойдёт наводить вокруг себя "свой" порядок. Если, конечно, не выйдет ближе к концу третьей недели из аккаунта.
  
  Утренние приключения одной эльфийской девочки
  
  Утро. Девочка сидит полуодетая. Ещё не умылась и не причесалась. В руке кружка с тёплым морсом из брусники. На лице - ненависть ко всему окружающему. Мысли у неё в голове бродят примерно такие: "Твари! Как же вы все надоели с этой манной кашей с комочками!"
  Но молчит. Знает, что страдать надо молча. Уже опытная. А вот мама у неё - она капризов от своих дочурок не терпит. Правда есть ещё папа, вот тот добрый... А ещё он - Лорд. Почти король. Значит, сама она - Принцесса!
  
  Наконец не выдержала:
  - Мамочка, а твоё детство тоже было тяжёлым и безрадостным? И тебе тоже родители не давали на завтрак малины, земляники и мёда? А давали - манную кашу!
  Мать, не отрываясь от вышивания замысловатого узора на гобелене, лишь хмыкнула. Этот звук означал, что любая попытка выпросить поблажку заранее обречена на провал.
  - Не начинай, Лира, - голос матери был ровным, но в нём звучала сталь. - У нас нет времени на твои детские капризы.
  Лира скривилась.
  Выбравшись на улицу, она пошла в сад. Где сначала основательно полакомилась малиной, а затем принялась за крыжовник.
  - Ма-ам, а улиток можно есть? - донеслось из кустов крыжовника.
  - Можно, - щедро дозволила мама.
  - Настоящая француженка у нас растёт, - восхитился папа.
  - А кузнечиков? - последовал новый вопрос.
  - Ты плохо позавтракала? - забеспокоилась мама. - Зайди домой и поешь чего-нибудь в столовой. Супа, например.
  - А кузнечиков ел кто-то из христианских святых. В реале, - проявил эрудицию отец.
  
  Нет, домой она пока не пойдет. Сейчас она - королева джунглей, дикая и необузданная хищница, питающаяся свежепойманной добычей.
  Но кузнечики почему-то не очень вкусные.
  Та-ак, надо бы задать маме вопрос.
  - Мам, а тебе моя старшая сестрёнка случайно не проболталась, что я тут новую фарфоровую статуэтку... ну... немножечко разбила? Ну ту, которую ты на аукционе так удачно присмотрела. Нет?
  - Нет.
  - Ну тогда и я тебе не скажу, что сестра порвала новое шёлковое платье. Теперь его только на выброс.
  - Ну, тогда ей придётся и дальше в старом ходить.
  - Мам, так она твоё платье порвала! Типа примерить хотела... А не своё... Но, тсс... Я тебе ничего не говорила!
  
  Одна из старших сестёр, рождённая от другой матери, неодобрительно покачала головой. Сейчас она за Лирой присматривала.
  Вообще-то в глазах старших сестёр она по-прежнему была милым маленьким карапузом, который не знает о том, каков мир за пределами комнаты с игрушками и заботливыми мамами!
  И ещё и хулиганка. Например, вчера, насмотревшись когда-то на крокодилов, попыталась перекусать всю группу знакомых ей детей.
  
  **
  ...Лира была недовольна! Избранный ею для игры мальчик в очередной раз полностью проигнорировал всё её великолепие. А ведь она ещё и в новом платье! Не оценил, гад.
  Она топнула ножкой, прям как обиженный ребёнок, у которого отобрали игрушку и гонят спать. Стоп, да она же и есть ребёнок! И спать её тоже скоро погонят. И зачем эти взрослые придумали "тихий час"?
  А мальчика надо стукнуть посильнее совочком! И стукнула.
  
  - Злая ты! - заявил в ответ тот. - Не женюсь на тебе, когда вырасту.
  Потом она кусалась, щипалась, царапалась, топала ногами, пронзительно визжала, но так и не смогла его убедить в своей доброте.
  Затем - плакала, каталась по земле, швырялась вещами, потом снова плакала (но так и продолжала грызть кактус)...
  

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"