Грек Максим : другие произведения.

Эпоха Войн. Том 3

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
       ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд
       Том 3. Столичные Земли
       Главы 25-36


Эпоха Войн

Акт 1. Королевство Нортленд

Том 3. Столичные Земли

Глава 25

  
   - Что это была за хрень? Я с таким дебафом впервые столкнулась!
   - Обычное ослепление, - пожал я плечами.
   Не буду же раскрывать секреты фирмы, а то кто знает эту безумную - может и вновь напасть без объявления войны. Фашистка хренова.
   - Я же превосхожу тебя уровнем, - сокрушалась девушка. - Так почему?..
   Хм, а она и вправду расстроена проигрышем. План следующий: успокоить, втереться в доверие, а затем сделать так, чтобы она узнала о моём состоянии в реале. Отличный план.
   - Успокойся. Тут дело не только в уровнях. Вон меня какой-то типок, как я уже говорил, довольно легко прихлопнул. И я его ни разу не коснулся! Представляешь? А ведь бой проходил сугубо один на один. Чистое ПВП.
   - И почему он смог тебя победить в таком случае? Если не брать во внимание, что ты лох.
   Сделаем вид, будто не расслышали. Иначе сорвусь. Блин, если я - лох, то кто же она, раз такому лоху проиграла!?
   - У него был какой-то редкий класс. Предсказатель. Вот он и предсказывал все мои атаки.
   Про то, что я даже не понял, чем он меня атаковал, я решил не говорить.
   - А у меня какое оправдание? - усмехнулась она. - Ты проиграл хотя бы редкому классу. А я... Строителю-орку...
   А вот это обидно.
   - Вообще-то у меня тоже редкий класс...
   - Строитель? - рассмеялась она. - Вот ты опять врешь. Как мне прикажешь верить тебе?
   Вот нужна ты мне больно, чтобы я заботился, веришь ты мне или нет. Но... нужна.
   Я не мог решиться рассказать ей все свои секреты. И это правильно. Но Си имела по этому поводу своё мнение.
   - Ты говорил, что докажешь мне. Вот и доказывай. Я не хочу выглядеть дурой, когда буду выззванивать больницы в поисках твоего тела, в то время как ты будешь смеяться надо мной!
   В этом есть резон. Вот только не аукнется ли мне откровенность?
   - Смотри...
   И я открыл для общего доступа свои полные данные. То есть если раньше раса была - "Орк", а класс - "Строитель", но с маленькими звёздочками в уголках, то теперь она видела следующее:
  

Имя

Филин

Раса

Одержимый орк

Пол

Мужской

Класс

Строитель Теней

Сущность

Тьма II

Уровень

33

  
   - Легендарные раса и класс... - удивилась она. - Где надыбал?
   Поспешно, вернул все данные в скрытый режим.
   - Где надо! - грубо отшил её я. - Удостоверилась в моих честнейших намерениях?
   - Нет. Но в том, что ты не врал про это - убедилась. Но я точно видела, что в списке друзей ты висел как "вне сети". Как это объяснишь?
   Похоже, придётся ей выложить все козыри. Да уж. Иначе она не станет помогать в реале. Думаем, что важнее: открыть секреты в игре или узнать, что там со мной в реале? Неравнозначные варианты
   - Я могу перемещаться в секретную локацию. Она как бы сингловая, так что ничего удивительного, что по почте меня нельзя набрать.
   Глаза девушки зажглись интересом.
   - Покажи!.. То есть докажи, а то я не поверю!
   - Слишком накладно, - отказался я. - Чтобы тебя туда проводить, нужно потратиться на Свиток Портала. А они стоят...
   - У меня есть один, - прервала меня девушка. - Как раз с одного типа выпал.
   Блин. Нужно было сказать, что туда только я один и могу попасть. Сингловая же зона! Как теперь отвертеться?! Она же попытается меня ограбить!
   - Я не могу. Я и так достаточно открылся тебе. И поводов себе не верить я не предоставлял. Так что, пожалуйста, будь добра, узнай, что там в реале с моим телом!
   - Нет. Хочу в секретную локацию!
   Только ножкой топнуть осталось, чтобы соответствовать образу порочной... то есть избалованной принцессы.
   - Ты понимаешь, что пока мы спорим, я в реальном мире могу умирать в каком-то овраге. Ты понимаешь, что из-за твоих желаний может умереть хороший человек?
   - Мы же вроде про тебя говорили? - удивилась Си. - При чём тут "хороший", да ещё и "человек"?
   Разговаривать с ней бесполезно. Тупая сука стоит на своём твёрдо.
   - Давай Свиток! Устрою экскурсию по своим владениям.
   - Ты ещё их и своими владениями называешь... Запущенный случай завышенного самомнения...
   - Свиток!
   Если она попытается за него и денег заполучить, то я её тут же прибью, невзирая на последствия. Но нет. Кажется, в этот раз благоразумности ей хватило не требовать денег за ресурс.
   Так как Свиток Метки у меня имелся, то проложить маршрут не составило труда. Благо Портал активировался также, как и обычная Телепортация.
   - Шагай, - приказал я девушке.
   - А ты не задумал затащить меня в укромное место и там...
   - Шагай!
   - Ладно, - Си пожала плечами и нырнула в портал.
   Я шагнул следом. И, какое-такое место может быть укромнее, чем четвёртый слой Канализации? Вздумай я что сотворить, так мне её и тащить никуда...
   - Вау! - услышал я рядом её восторженный голос. - Да тут целое поселение!
   Перемещение осуществляется весьма быстро. Даже не хватило времени мысль додумать.
   - Стой!
   Си, словно вышколенная четвероногая сотрудница наркоконтроля, безошибочно установила, какое из зданий представляет наибольший интерес. Она побежала к Хранилищу Артефактов.
   - Р-р-р! - из ниоткуда материализовалась здоровенная туша Шрама, преграждая девушке доступ в здание.
   Нужно озаботиться дверьми и замками. Срочно. А пёсик - молодец. Решено - отдам ему лучший дом, чем Ротгурду. И вообще пусть между собой соревнуются за стахановские рекорды.
  

Шрам получил 214 единиц физического урона - Здоровье 1346/1560

  
   - Стой дура! Это моя собака! - заревел я, переживая за сохранность псинки.
   Напрасно.
   В следующий миг мне пришлось уже переживать за жизнь гостьи, один из мечей которой, мой пёс успешно зажевал, а затем и нехило вдарил. Она напала первая, так что он был в своём праве.
   - Фу! Не кушай каку! - уговаривал я волка отступить.
   Он всей сутью не мог понять, почему нужно оставлять в живых такую вредную бабу. С укором волк смотрел на меня, так и не дождавшись ответа на вопрос: "Нахрена она тебе нужна, хозяин?!". Мне бы кто ответил...
   - Твоя псина мою легендарочку сломала к чёрту! - завопила Си, только сейчас осознав всю глубину потери. - Требую компенсаций!
   Послав к хренам (собачьим) все её требования я стал торопить её свалить. И только тут осознал, что выгнать-то её мне окажется сложно. Свиток Портала, куда её в случае чего можно вытолкать, я взял только один.
   - Ещё Свиток есть?
   - Есть, - с довольным видом ответила она. - Вот только его цену я пока назвать не решаюсь. Мне нужно осмотреться тут. Решить, сколько с тебя можно стрясти.
   Ого, она даже не скрывает мотивов. Сильно! Вот только глупо.
   - Или ты уходишь самостоятельно. Или я валю тебя. Уж против меня и Шрама у тебя нет шансов. Решай!
   С недовольным видом Си походила по моим владениям ещё пару минут времени, а затем резко достала Свиток Телепортации...
   - Только шелохнись! - я тут же наставил на неё меч. - Сделаешь лишнее движение и тут же отправишься на перерождение.
   Рядом зарычал волк. Он уловил мысленный приказ, гласящий готовиться к бою.
   - Да что я сделала-то! - удивилась девушка. - Сам же сказал уходить. Вот я и взяла Свиток...
   - За дурака меня не держи! Решила "якорь" навесить на это место, чтобы потом в любой момент переместиться суметь и обчистить меня. Так вот не бывать этому!
   - Даже и в мыслях не было, - удивления оказалось фальшивым.
   Я достал уже свой Свиток Портала и активировал. Затем толкнул в него эльфийку и успокоился, только когда она исчезла из моего мира, о чём не замедлила сообщить мне игра.
  

Незарегистрированный игрок покинул демонстрационную зону игрока Филин

  
   - Отличная работа, - кивнул я почесавшемуся волку.
   Затем я решил всё же обойти всё кругом, чтобы убедиться, что ничего не украдено. Если не считать сорванных травинок и листвы, то я ничего не потерял. Кроме Свитка. А ведь его я купил на случай, если придётся перекидывать на Остров бригаду шахтёров или чего-то крупного, что поместить в инвентарь не смогу. Теперь придётся тратиться на новый такой Свиток. Эх...
   Прыгнув в Портал, который отсчитывал последние секунды своего существования, я оказался на площади Вастелрота. Совсем как недавно. Рядом дожидаясь меня, стояла Си.
   - Всё улажено? - спросил я её.
   Та кивнула. Я проверил карту - она вновь отображалась на ней, а значит, блокировать меня перестала.
   - Узнай скорее, - попросил я её, намереваясь уйти. - А то сама понимаешь... никакой радости от игры, когда не знаешь, как дела в реале...
   - Дождь, - ответила она.
   И чего это должно значить?! Или она первое, что приходит в голову озвучивает. Так это уже болезнь, батенька...
   - Говорю: дождь в реальном мире. Только недавно выходила и смотрела, как капли бью по стеклу...
   Вот и нахрена мне об этом говорить?! По мне так хоть ядерные боеголовки падают вместо капель дождя - ничего нового по поводу моего тела она мне не сообщила.
   - Держи в курсе, если что узнаешь, - напомнил я ей и развернулся.
   - Стопе.
   Меня схватили за рукав. В лицо заглянули излишне привлекательные эльфийские зыркалки.
   - Так что это было за место? Секретная локация или что?
   Меня бы тоже заинтересовало такое местечко, в котором игрок может хранить всё награбленное и прятаться. Вон дома-то небось астрономические суммы стоят. Да и аренда сундуков в гостиницах или ячеек в банках тоже не бесплатная. А у меня целый мир свой. Маленький совсем. Но мой. Завидун её побрал.
   - Это обычная... - только я хотел рассказать ей все секреты, как посетила гениальная идея. Нужно восполнить потери!
   - Чего заткнулся?
   - Информация это такая дорогая штука... - протянул я. - С тебя тысяча золота.
   Она пыталась торговаться. Возможно, навык торга у неё был выше моего, но я-то не какой-то непись, которому можно мозги закружить. Я это я. Поэтому сошлись на девяти сотнях.
   - Говори! - со злость потребовала она, передавая сумму.
   - Демонстрационная зона игры. На той локации можно оценить все прелести самой современной игры компании, и решить, стоит ли тратить деньги на покупку абонемента. На ней можно ничего не опасаться, ведь агрессивных животных нет... хи-хи. Зона создана для демонстрации игровых технологий, - выдал я выученную информацию, словно по писанному. А ведь немудрено, сколько бы раз я не появлялся там привычным способом, так всегда Остров приветствует меня этим текстом.
   Но Си приветствие Острова не понравилось.
   - Я оказался в демо-зоне сразу, как только попал в игру. Тогда ещё даже подключения к сети не имелось, поэтому пришлось обживать эту сингл локацию. А вообще попасть туда довольно легко, нужно только зажать...
   - Пойдем в место, где меньше зевак, - перебила меня Си, и потащила в сторону знакомой гостиницы.
   Не давая времени поздороваться с ослепительно прекрасной хозяйкой, эльфийка притащила меня в комнату номера. По той лёгкости с которой дверь перед ней открылась, можно было догадаться, что Си снимает тут комнату.
   Я огляделся. Ничего лишнего. Комната эконом класса. Кровать. Стол. Два стула. И сундук. На последнюю деталь интерьера я с интересом и уставился.
   - Теперь рассказывай, - Си демонстрационно уселась на сундук, мне предложив разместиться на кровати.
   Плюнув на приличия, я забрался на её постель с ногами. Только сапоги снял, кинув в инвентарь. И зачем только? Вряд ли бы запачкал простыни, даже встав сверху в ботинках, после того, как вылез из канализации. Игра же.
   И я рассказал ей почти всё с момента попадания на Остров и первого выхода в игру, до настоящего времени.
   - То есть всю кашу с захватом Крисны организовал ты?! - удивилась девушка. - Ты хоть понимаешь, что это событие потрясшее всю игру?!
   - Вообще не понимаю о чём речь...
   - Ща. Вроде заданием можно делиться с кем угодно...
  
   Вам предложено задание "Освобождение Небесного Трона"
   Сложность: "A"
   Описание: Подлые дроу рода Заек-ли-та-Релл, объединившись с племенами кобольдов, умудрились прокрасться к Небесному Трону и захватили его, лишив Империю притока Светлых Безликих. В настоящее время к дроу и кобольдам присоединились и иные расы приверженцев Тёмных Богов. Крисна и прилегающие территории захвачены. Известий из захваченного города нет, после того, как власть безоговорочно перешла в руки дроу.
   Провинция Нортленд спешно готовит легионы к выступлению на Крисну, но на это требуется время. Любой желающий может помочь Империи в битве с силами Тьмы, выполнив условия победы.
   Цели:
   Первое - разведать обстановку у входных врат, в Крисне, у Небесного Трона и обнаружить источник проникновения Тёмных.
   Второе - захватить Крисну.
   Третье - уничтожить командиров армии Тьмы.
   Четвёртое - отбить Небесный Трон.
   Пятое - заблокировать прибытие подкрепления Тьмы.
   Награда: вариативно в зависимости от выполненных целей
  
   Очумело прочитав весь текст, я принял задание.
   - Вот и все его принимают, - сказала Си. - Такое задание раздают все кому ни лень. И офицеры армии, и глашатаи на площадях. Потому что событие эпохальное! Все удивлены - такой глобальный ивент, а разработчики ни единого рекламного ролика не пустили! Теперь-то понятно, что они и сами не слишком ожидали этого события.
   - А что в этом такого эпохального-то? Ну, захватили, ну и что?
   - А то, что захват Небесного Трона позволил новичкам выбирать тёмные расы! Можно играть за дроу!
   Понятна её радость. Вроде она сама собиралась за дроу играть.
   - Будешь менять расу?
   - Попытаюсь, - согласилась Си. - Для смены расы нужно много условий соблюсти. Но всё же это крутое событие! Погнали в Крисну!
   Вот мы и пришли к тому с чего всё начиналось. Она опять приглашает меня на квест.
   - Давай чутка позже, - отказался я. - Мне очень нужно в Найтхелм попасть. Там два квеста повязаны...
   - Да никуда они не денутся!
   - Да и захваченная Крисна никуда не денется.
   - Придут хаи и за пару часов всех вырежут! - не согласилась Си.
   - Ну уж вряд ли... - я рассмеялся. - Финального босса им не одолеть.
   Я представил как с каждым прибывшим, а соответственно и погибшим в зале босса, будет расти количество и качество стражников-Одержимых. Чаша Мрака это вам не какой-то низкосортный босс. Это настоящая преграда, которую одолеть смогут лишь все хаи объединившись. А такого не случится никогда.
   - Ты знаешь, кто там финальный босс? Скажи-скажи!
   Я отмахнулся от приставаний девушки.
   - Я в любом случае рвану туда, - сказала Си.
   - А я рвану в Найтхелм. Кстати там есть кузнец, у которого можно починить даже эпическую пуху, если она сломана.
   Я проявил напоследок галантность. Я помнил, что Шрам сломал одну из её пух, вот и решил предложить пропутешествовать до столицы вместе.
   - Мои легендарки можно и тут починить нормально, - отмахнулась Си. А затем встала в стойку, словно охотничья собака учуявшая добычу. - А ты что идёшь туда чинить эпик? Что за эпик?
   Пришлось спешно прощаться. Обещал, как завершу дела заглянуть и в Крисну. Как раз должны будут и сопартийцы Си в игру вступить. Вот только толку от них не будет. Какого они там уровня? И уже точно нас не догонят.
   За десяток минут вновь достиг дверей "Союзной Тройки" и, не медля, ворвался внутрь.
   - До Найтхелма, - потребовал я у работников.
   - Рейсовый дилижанс отходит в шесть утра.
   А сейчас как бы уже вечер.
   - А ближе времени нет?
   - Только если возьмете частный экипаж.
   - И во сколько мне это обойдётся?
   Я почуял огромные траты.
   - Двести золотых империалов.
   Нормальная цена. Я сразу согласился и выложил деньги на стол. Всего-то цена двух Свитков Телепортации.
   - Охрану нанимать будете? - спросил меня служащий, выдавая билет.
   - Охрану? Зачем?
   Работник местной РЖД, тяжело вздохнул, поправил пиджак и стал расписывать перспективы:
   - Даже на рейсовые дилижансы иногда совершаются нападения. А уж на экипажи - нападения регулярны. Если вы не хотите поучаствовать в сражении с разбойниками, то лучше наймите охрану. Это уменьшит шансы подобной нежелательной встречи.
   Понятно. Просто квест. Если идти без охраны, то адреналин обеспечен. Тут вам и встреча с разбойниками и бой, и результаты боя. А если с охраной, то значит, ты не хочешь встречаться с разбойниками. То есть платишь за отказ от квеста.
   - И сколько за охрану?
   После ответа работника, пришлось выложить ещё три сотни монет. Взамен меня обязуются охранять двое стоуровневых бодигардов. Точнее они охраняют не меня, а сам экипаж.
   - Проходите на перрон "2-Б", - напоследок указал мне работник, нужное направление.
   Я отправился, следуя стрелкам и надписям, пока не достиг странных мостков. Поднялся по лестнице на высоту второго этажа и уставился на предполагаемое место моего нахождения во время перемещения.
   - Проходите, - распахнул двери местный водила - малорослый эльф. - Быстрее отправимся. Быстрее доберёмся. До Найтхелма путь неблизкий. Часов десять придётся потрястись... Чего вы не заходите?
   Уже и охранники прошествовали впереди меня, и зашли в двери. И только я стоял и смотрел. Стоял и смотрел.
   И то, что я видел, не давало мне покоя.
   - Что это? - наконец-то смог я хоть как-то выразить свою мысль.
   - Это Дилька, - с улыбкой ответил водитель. - Обычный слонар. Никогда их раньше не видели что ли?
   - Не доводилось...
   - Ещё придётся, - пообещал водила. - Они у нас основные перевозки пассажиров и груза осуществляют по всему Нортленду.
   - И вы предлагаете мне войти вот в него?!
   Я всё ещё не мог поверить.
   - Он безобидный. Наполовину травоядный!
   А на вторую половину?! Нет, серьезно, кто он на вторую половину?! Почему водитель скрылся в недрах этого громадного нечто, так и не ответив на мой вопрос?!
   В общем, увидел я такую картину. Огромный панцирь. В нём дверь и окна. Сверху панциря, словно антенны, торчат два глаза на ножках, словно украденные у улитки. И они, сука, на меня смотрят пристально! Внизу, то есть под панцирем, сидит серая масса. Туша. Длинные тонкие ноги согнуты - значит сидит. И в положении сидя эта туша находится на уровне второго этажа. Что же будет, когда она встанет. И главный вопрос! Кто рискнёт на ЭТО напасть?! Какие такие разбойники?! Ведь эта тварюзина лишь наполовину травоядна!!!
   И надпись при определении этого существа меня всё равно не обнадёживала:
  

Панцирный слонар Дилька (Уровень 112)

Принадлежит организации "Союзная Тройка. Нортленд", отделение Вастелрот.

  
   Странный уровень. Обычно бывает какое-то ровное число. А тут 112! Вероятно, при создании у него был уровень 100, но во время работы он набивал лвл, поедая кого-то. Если разбойников, то еще, куда ни шло. Но что если пассажиров?!
   - Вы отправляетесь или нет? - вновь выглянул водитель.
   Крикнув "да пошло оно всё", я с головой нырнул в этот омут. А когда открыл глаза, то оказался в довольно приличного вида комнате. И не скажешь, что она находится в панцире громадного зверя. Для меня была выделена отдельная комната. Но где-то рядом находились телохранители и извозчик.
   Пространство немного покачнулось, когда слонар поднимался с колен, а потом началась неторопливая качка, словно я не на огромном нечто качусь, а на обычной лодке.
   Полюбовавшись невиданным зрелищем из окна, я убедился, что это новинка лишь при первое посещение, а на самом деле, это тот же самый поезд. Только вместо стука колёс - треск земли под ногами чудовища. Вместо звука мотора - урчание в его животе... Всё ещё не могу выбросить из головы, что он наполовину травоядный...
   Чтобы успокоить нервы, я покину игру, переместившись на Остров. В любом случае я и не собирался всё время пути торчать в недрах слонара. Я лучше займусь постройкой домов в своих владениях.
   Нажимаю "Выход" и отсчитываю необходимое количество времени...
   - Нападение! Всем к бою! - раздаётся надрывный голос водителя. - Они уже здесь!..
   Крик водителя обрывается предсмертным хрипом.
   За дверью звучат речитативы заклинаний. Слышен звон скрещиваемых клинков.
   Дверь распахивается. На пороге показывается лицо одного из моих телохранителей.
   - Кучер мёртв. Мы с напарником еле сдерживаем атаки разбойников... сволочи в этот раз притащили с собой магов! Нам нужна ваша помощь. Кто-то должен управлять слонаром.
  
   Вам предложено задание "Промчать с ветерком"
   Сложность: "E"
   Описание: Разбойники совершили спланированное нападение на ваш экипаж. Погиб кучер. Слонар несётся без управления, грозя разбиться вместе со всеми на борту.
   Цели: Примите управление экипажем в свои руки, пока охранники не отобьют все нападения разбойников.
   Награда: повышение репутации с организацией "Союзная Тройка". Компенсация за причинённые неудобства.
  
   Я посмотрел на таймер отсчёта времени до выхода, на задание, а затем на охранника. Тот выглядел немного побитым и запыхавшимся. Сзади него, судя по звукам, продолжался бой. Что-то взорвалось.
  
  

Глава 26

  
   - Решайте скорее, - поторопил он меня. - Или вы можете помочь в отражении нападения, пока я буду управлять экипажем?
  
   Вам предложено задание "Рули сам!"
   Сложность: "D"
   Описание: Разбойники совершили спланированное нападение на ваш экипаж. Погиб кучер. Слонар несётся без управления, грозя разбиться вместе со всеми на борту.
   Цели: Примите участие в сражении с разбойниками. Не допустите проникновения никого из них в водительскую рубку.
   Награда: Вариативно в зависимости от результатов. Повышение репутации с организацией "Союзная Тройка". Компенсация за причинённые неудобства.
  
   Когда не надо, так сразу задания так и сыплются.
   - На нас напал лорд-разбойник Кирфан личной персоной, - продолжил давить охранник. - За его голову самим императором объявлена награда!
  
   Внимание! Условия заданий обновлены.
   В награду за убийство лорда Кирфана - дополнительная награда.
  
   - И я лично подарю тебе свой клинок, если ты не допустишь ни одного разбойника внутрь водительской рубки, - закончил речь охранник. - Так не медли с ответом!
  

Навык повышен!

Торговля I ранг (4 из 10 Ур.)

  
   Вот так ничего не предпринимая, а только лишь с интересом поглядывая на ожидающего ответа охранника можно получить не только лучшие условия квеста, но и повышение навыка.
   Грохот и шум сзади нарастали. Ответ требовался немедленно.
   - С моей стороны будет ужасной ошибкой не принять во внимание сложившуюся ситуацию, поэтому я отвечу вам категорично...
  

Добро пожаловать в демонстрационную зону виртуальной игры "Эпоха Войн"!

  
   - Нафиг не сдался мне ваш квест!
   Договаривал я уже на земле. Своей земле. Землевладелец, мля.
   Можно было бы конечно, впрячься в их разборки, но как-то западло стало. То содрали баблоса, чтобы мне не пришлось участвовать во всех подобных квестах, а то, не успели мы далеко отойти от Вастелрота, как совершается нападение. Да пусть они все сдохнут! Я горевать не буду.
   Лучше качаться буду в это время. А качаются Строители посредством возведения построек. А посему...
   - Категорически не могу понять, откуда ты берёшь золото?! - восхитился я, усмотрев в регулярном проверочном рейде по владениям, уже целую горку золотых самородков.
   И не только золото! Притащила псина и серебро, и ещё более редкие и дорогие металлы. Или я чего-то не понимаю, или создатели демонстрационной зоны уж слишком много секретов тут запрятали.
   Спросил бы у собачки, где она всё добро находит - так нет же её. И вот что печально: карты местности тут тоже нет. Просто есть отметка меня и направление, в котором обитает собака. Всё. Можно её пригласить ко мне обратно приказом, но отвлекать работника от дел - верх нечеловечного отношения работодателя.
   За следующие часы я поднял два уровня и развил умения Строителя. Мои владения ещё больше стали напоминать... именно владения, а не участок дикой местности. Появились хорошего качества склады и деревянный частокол с воротами. Не хватало только вышки и часового... кстати ни разу не объявился Рыжий ярл. И Шрам пропал в горах... Бедовые у меня вассалы.
   Места у меня было не так, чтобы много. Точнее мало места. На город не хватит, а только лишь на поселение. Вот поселение я и строил. Очень кучно уместились жилые лачуги. В Вастелроте я закупался замками, поэтому все дома у меня теперь с дверьми, что увеличило качество и защищенность построек. Также имелось четыре хранилища: кузнечное - с запасами материалов и руд, артефактное - с самыми ценными и дорогими сердцу предметами, личное - с тем, что может пригодиться непосредственно мне и непосредственно часто, чёрное - для всего остального. Качество всех хранилищ было примерно одинаковым, и только Артефактная красовалась повышенным качеством и защищенностью за счёт использования дорогих материалов.
   Так-то новые хранилища были лишь немного лучше старых:
  
   Амбар. Склад
   Владелец: Филин
   Качество: 95
   Защита: 20
   Ёмкость: 15
   Строение, предназначенное для хранения предметов. Обладает большой ёмкостью. При хранении злаков в амбаре улучшается их качество, но при этом существует высокая вероятность появления крыс.
  
   Так как зерна у меня не имелось, то и проверить, что же за крысы появляются, я не смог. Если эти крысы будут высоких уровней, то это неплохой способ кача, не покидая уютненького островка.
   Вокруг моей деревеньки возвышалась на все полтора метра новая стена.
  
   Частокол. Стена
   Владелец: Филин
   Качество: 85
   Защита: 32
   Примитивное защитное сооружение, собранное из брёвен. Среди брёвен попадаются осиновые, так что вампиры побоятся проникать за такую ограду. Но это не помешает даже менее опасным противникам легко преодолеть заграждение.
  
   Проверить стены на устойчивость не представлялось возможным ввиду отсутствия противников. А ведь так хотелось кинуть на забор какого-нибудь вампирчика...
   Спустя примерное время, необходимое для окончания путешествия моего экипажа, я вернулся в мир игры стандартным средством, то есть через врата. И не сказать, чтобы я был удивлён, но всё же раздосадован.
   Оказался я не в недрах неведомого животного. И даже не в столице провинции. А оказался я в разбойничьем лагере.
   - Твою жешь мать! - выругался я. Вот что значит, не везёт на квесты. Ведь не хотел же участвовать в подобном событии, так нет же! Получай встречу с разбойниками!
   - Ты очнулся? - спросил рядом связанный охранник. - Я уж думал, они тебя прибили...
   Потом он начал рассказывать подоплёку сюжета, попутно избавляясь от пут. Оказывается, нападение разбойников удалось, и они захватили экипаж. Разграбили все сокровища и получили много золота. Второго охранника, как и кучера, убили. Выжили только мы с телохранителем, который и предлагал мне квест. Нас оглушили, а потом доставили в лагерь разбойников.
   Вот такие дела.
   Я огляделся. Мы находились в деревянной клетке. Висел амбарный замок. Рядом находился верзила-разбойник, по всей видимости, оставленный нас стеречь. Было раннее утро и солнце только-только начало подниматься из-за горизонта, но и его не было видно за стеной окружающего нас леса. Прочие разбойники спали. Кто просто на земле, а кто и на одеялах да прочем мусоре.
   - Если у тебя нет иных идей, то я постараюсь выбить дверь, - заканчивал с пояснениями телохранитель. - На шум проснуться разбойники и нам придётся с боем прорываться прочь. Согласен?
  
   Вам предложено задание "Большая дорога - не для нас"
   Сложность: "D"
   Описание: Разбойники захватили экипаж на котором вы передвигались. Вас оглушили и доставили в камеру. Празднуя успешное ограбление, разбойники напились и уснули, решив оставить принятие решения по вашей участи на следующий день.
   Цели: Воспользуйтесь шансом и сбегите из лагеря.
   Награда: Вариативно в зависимости от результатов.
  
   Нажимаю "ДА". А куда деваться-то?! Не оставаться же в этих лесах, неизвестно где.
   - Тогда я выбиваю дверь, - произнёс охранник, примеряясь к деревянным створкам.
   - Постой!
   - Что ещё? У тебя есть иной план?
   А в глазах надежда. Знает поганец, что по стандартному варианту он погибнет. Ну, это я так предполагаю. Но меня волнует не его судьба, а то, что он там говорил про золото и сокровища.
   - Я не могу говорить об этом. Конфиденциальная информация.
   И он думает, что я так просто отстану от него? Наивный.
   - Слышь ты, морда кирпичная, из-за этих тайн я оказался в такой вот заднице! И я уверен, что легендарный разбойник, награду за которого назначил сам Император, не будет грабить экипаж, в котором нет ничего ценного. А я точно ничего ценного не вёз с собой. Говори сейчас же, из-за чего мы с тобой оказались в такой жопе!
   С видимой неохотой охранник всё же сознался:
   - Союзная Тройка практикует перевозку разных ценностей тайно. Для этого используются ничем не примечательные экипажи со стандартной охраной. Разбойники на такое не покушаются. Для слабых банд - опасно связываться с охраной. Для сильных - лишено смысла нападать на заведомо малоценный груз.
   - Вот только в этот раз они как-то прознали, что груз ценный!
   Охранник кивнул.
   Насколько ценен груз, выяснить от охранника мне не удалось. Секрет. Но я непременно загорелся желанием заполучить сокровище себе.
   - А куда отнесли сокровище, ты хоть знаешь?
   Охранник посмотрел с подозрением. Успокоим.
   - Будет лучше, если мы вернём сокровище назад, чем вернёмся с пустыми руками. И тебя и меня за это наградят!
   - Не наказали бы только, - ответил товарищ, задумавшись. - Ладно. Скорее всего, груз забрал лорд-разбойник Кирфан. Он спит в единственном шатре лагеря.
   Я осмотрелся и действительно заметил шатёр. Красивый. Расшит красным бархатом и золотом. Виден дворянский герб: вздыбленная тварь, похожая на рогатого бульдога. Если спрошу у товарища по несчастью про лорда, то наверняка услышу долгую и слезливую историю про то, как благородный человек стал разбойником. Так что не буду искушать судьбу и спрашивать лишнее.
   - Он силён? - только спросил его я.
   - Да. Но у меня будет шанс справиться с ним, если только ты удержишь его подельников.
  
   Задание "Большая дорога - не для нас" обновлено!
   Сложность: "С"
   Похищенные сокровища хранятся непосредственно в шатре лидера разбойников - у мятежного лорда Кирфана. Заберите сокровища и передайте их в любое отделение "Союзной Тройки"
   Награда: Повышение репутации с организацией "Союзная Тройка". Компенсация за причинённые неудобства. 500 золотых империалов. Редкий предмет.
   За убийство лорда Кирфана - дополнительная награда.
  
   Ага. Пока стоуровневый охранник будет сражаться с таким же лордом разбойников, я в одиночку буду сдерживать пару десятков разноуровневых разбойников, большинство из которых выше меня уровнем. Да легко!
   Что там у меня по характеристикам?
  

Уровень

35

Здоровье

886/886

Выносливость

998/998

Мана

696/696

Характеристика

Значение

Сила

165 (+35)

Живучесть

49 (+55)

Ловкость

63 (+40)

Выносливость

63 (+30)

Интеллект

11 (+15)

Мудрость

44 (+25)

Дух

38 (+10)

Свободных очков характеристик

0

Удача

59

Харизма

18

Вера

18

Воля

77

Опознание

43

Знание

29

Лидерство

13

Слава

1811

  
   Силён же я чертяка! И где тот первоуровневый тип, которым я был. Теперь не засмеют пацаны. Вот только справиться даже таким мной с толпой разбойников вряд ли реально. Толпа это всё же сила.
   А с силой можно справиться или больше силой, или же...
   - Неудобно об это говорить, но не могли бы вы перестать думать о том, о чём думаете, - отстранился от меня охранник. - Мне показалось, что это нечто подлое...
   Пришлось прекратить прорабатывать вариант с отвлечением внимания. Да и не сумею я справиться со стоуровневым охранником, не то, что уж развесить его кишки по камере как гирлянды на новый год. Да и наверняка разбойники к виду кишок привыкшие. Так что живи охрана. Живи.
   Кстати, стоит посмотреть, что охранник может и чего от него ожидать.
   - Давай действовать совместно, - предложил я ему и кинул пати.
   Он согласился. Посмотрим кто он такой.
   Так... Иллюминат - с этим всё понятно и ясно по его внешнему виду. А вот такой класс, как Охранник я не знаю. Честно думал, что он Воин с упором в танкование. А имя его...
  

Райзел Филатов (Уровень 100), офицер охраны организации "Союзная Тройка"

  
   - Рад познакомится Райзел, - кивнул я ему.
   - И я рад... - неуверенно ответил он мне. - Так что будем делать? Ломать дверь или нет?
   Вот бы. Ему бы только всё ломать! Тут же нужно действовать вдумчиво. И в одиночку нам с этим делом не справиться. А значит нужно звать подкрепление. Уверен, что сокровища, которые перевозила "Союзная Тройка" за мой счёт с лихвой окупят привлечение любых специалистов. Даже тех, кого я не хотел бы отрывать от дел...
   Открываю чат и в задумчивости начинаю набирать текст приглашения...
   "Стучи копытами на хату, быра!"
   Пояснения набранный текст не требует. Или я так думаю.
   "?" - пришёл лишь символ в ответ.
   "Портируйся на Остров. Срочно!"
   Теперь-то уж и мой недалёкий подчинённый поймёт приказ.
   "Хорошо, милорд!"
   Для вызова Шрама мне не требовалось никаких письменных команд. Достаточно было мысленно передать ему дождаться моего возвращения на базе - и дело сделано. Всё же идти на местного босса только нам вдвоём с Филатовым - верх самоуверенности и долбо*бизма.
   - Я рад, что вы согласились действовать совместно, но вы так и не уточнили, а что же мы теперь делать будем? Бить или не бить дверь?
   Вот нашёлся же Гамлет местного отлива. Так и отвечать ему следует в той же манере. Ща только вспомню, как там говорил тот чувак...
   - Великие в желаниях не властны.
   Охранник немного завис. Не такого ответа он ожидал.
   - Так бить? - повторил он запрос.
   Я схватился за голову. "Безумье сильных требует надзора" - цитата точно к месту. Вот и будем надзирать за этим сильным.
   - Слушай план битвы. - Охранник изобразил внимательность. - Я на минутку пропаду из камеры, а вернусь уже с подкреплением. Пара примерно таких же бойцов, как и я сам - нам пригодятся.
   - Не помешают, уж точно, - уверенно ответил Филатов. - Вот только как вы собираетесь исчезнуть? Камера хоть и из дерева, но блокирует любую телепортацию...
   Проблемка. Как решать будем?
   - Нет надобности в духах из могилы для истин вроде этой...
   - Что, простите?
   - Решать проблему будем после. Для начала слушай план...
   И молча охранник внимал великому плану по обогащению за счёт "Союзной Тройки" меня любимого.
   Я призываю Шрама и ярла. Мы освобождаемся из клетки и убивает часового (часовых?!). Незаметно проникаем в шатёр и крадём украденное. Дальнейшее охраннику знать не следует. По плану я утаскиваю сокровище себе на Остров и больше никому не отдаю за просто так. Если "Союзной Тройке" это так уж понадобится, то пусть выкупают.
   - Согласен? - ответил иллюминат, после того как выслушал план операции. - Но что если нам не удастся проникнуть в шатёр тайно?
   - Будем драться. Не спрашивай очевидных вещей! Всё, я погнал...
   Больше спрашивать о том, как я буду выбираться, он не стал. И правильно. Всё действие - элементарно.
   Делаем раз и нажимаем "Выход". Начинаем отчёт - тридцати секунд мне как раз хватит.
   Какой там уровень у противника, поставленного нас сторожить?
  

Разбойник (Уровень 50), банда Имперского Единорога. Здоровье 2000/2000 (2300)

Сонный. Уставший. Обиженный

  
   Понять дебафы Сонный и Уставший я ещё могу, но вот что делает его Обиженным - загадка.
   - По моей команде убиваешь бодрствующего разбойника, - приказал я Филатову.
   Дождавшись кивка и готовности начинать, я приступаю к третьей фазе.
  

Вы использовали умение "Строитель"!

Вы действительно хотите уничтожить постройку "Деревянная клетка"?

Внимание! Уничтожение собственности, не принадлежащей вам, приводит к понижению репутации с владельцем постройки и может привести к денежным штрафам и понижению кармы.

  
   Отвечаю "ДА" и получаю в своё распоряжение материалы этой самой постройки. Разрушение произошло бесшумно. Как и всегда. Вот что значит иметь такой полезный навык. Вон если бы воин решил разрушить конструкцию, то ему пришлось бы мутузить её топором, что породило бы шум. А я раз - и тихо, крадусь к бдящему разбойнику, попутно отмахиваясь от сообщений:
  

Репутация с бандой Имперского Единорога снижена на 15 единиц. Текущая репутация - ненависть.

  
   Явно не слишком для меня важная потеря. А вот приобретение, хоть и бесполезно, но немного приятно:
  

Вы изучили чертёж нового строения - "Деревянная клетка"

  
   - Куда подевалась клетка? - удивился разбойник, неожиданно оглянувшийся проверить наше с Филатовым состояние.
   - Бей, - крикнул я.
   Филатов метнулся вперёд, но я успел нанести свой удар первым.
  

Вы использовали умение "Обращение Стали" - 651 единица физического урона!

  
   Так как я не дал умению полностью зарядится от прочности оружия, то и урон вышел немного ниже, чем ожидалось. Зато дубинка в моих руках осталась, а не развалилась на осколки, как это обычно бывало. А значит не нужно тратить время на смену оружия.
  

Вы нанесли 230 единиц физического урона!

Вы использовали умение "Блокирование Сущностью" - Немота!

  
   Разбойник попытался нам что-то сказать, но не вышло. Забавно, у этого умения оказалось несколько вариантов действия. Нужно починать всё же про них, а то случится ещё нежданчик-какой.
   - Получай!
   Подоспел охранник и с одного удара кулаком отправил разбойника в вечный сон.
   - Убили, - облегчённо выдохнул я, когда убедился, что никто из остальных разбойников не проснулся. - Но вижу я, в вас скорби маловато!
   - С чего скорбеть? - удивился товарищ, подбирая выпавшее из разбойника оружие. - Их любой суд на повешение отправит.
   На этой ноте я и исчез из Нортленда. Как раз отсчёт окончился. На Острове меня уже дожидались Шрам и Ротгурд. Вот только пришлось оконфузиться и вернуться в мир игры ещё раз.
   - Где подкрепление? - потребовал Филатов.
   Я развёл руками и пообещал, прям ща разобраться в этом вопросе.
   На этот раз вернулся на Остров с активированным Свитком Метки.
   - Что случилось, милорд? - задал вопрос честный рыцарь. - Я выполняю возложенную на меня миссию по уничтожению тварей Канализации Вастелрота. Так что не надо выдавать мне кирку в руки...
   Это насколько же рыцарь опасается переквалифицироваться в рудокопа?! Вон я стал Строителем и ничё так живётся.
   - Вводная: перемещаемся по Порталу в лагерь разбойников. Там действуем тихо и без приказа ничего не делаем. Ясно?
   Никому не было ясно, но и возражать не стали. Использовав Свиток Портала, мы все вместе очутились в разбойничьем лагере. По пути только ярл вступил со мной в пати. Шраму же этого не требовалось, так как он числился моим питомцем.
   - Знакомство оставляем на потом, - начал я. - А сейчас маршируем в палатку местного босса. Маршируем тихо!
   Как так маршировать тихо никто не знал, но все просто следовали за мной. И вроде бы маршрут пролегал спокойно, но стоило только отворить шторы шатра лорда, как мы нос к носу столкнулись с двумя телохранителями босса.
  

Сэр Петрус (Уровень 80), вассал лорда-разбойника.

  
   Первый являлся типичным танком. Несомненно, класс рыцаря. Не снял брони и не положил щит, даже находясь в покоях господина.
  

Акзар Намеш (Уровень 80), постельничий лорда-разбойника.

  
   Со вторым телохранителем также было всё ясно. Мантия и посох - типичный маг.
   - Привет вам, Розенкранц и Гильденстерн! - ошеломлённо оглядел я этих здоровяков, не представляя, как их валить, да так чтобы не проснулся сам лорд - вон он, кстати, спит в дальнем конце шатра. Развалился на одеялах. Ещё один из тех, кому броня спать не мешает.
   - Бой! - крикнул я, надеясь, что соратники сами поймут, кому что делать.
   Филатов столкнулся с рыцарем и за их бой я не волновался. Всё же мой охранник превосходит уровнем врага, да и по сюжету он как бы предназначен к сражению с лордом Кирфаном, который вроде как легендарный босс.
   А вот наш противник меня беспокоит. Уже что-то кастует, скотина!
   Но у меня есть контра на спелллы!
   - Замолкни!
  

Вы использовали умение "Блокирование Сущностью" - Неудача!

Сущность "Тьма" вернулась

  
   Вот так вот. А увернуться теперь от фаербола в лицо я сумею? Уже нет...
  

Противник использовал умение "Стрела Тьмы" - получено 0 единиц урона Тьмой.

  
   - Лох! - засмеялся я. - Куси его Шрам! Руби его Рыжий!
   С двух сторон на него напали мои подчинённые, да и я сам не тормозил. Стали его рубить-колоть, да вот только толстый он уж больно. Разница в уровнях, чтоб её!
   Несколько раз я блочил его атаки магией своим телом, даже когда он целился в соратников. Вот только на четвёртый раз он понял свою ошибку. И тут же её исправил. Когда я радостно бросился прикрывать своим телом волка от заклинания, то получил дамаг:
  

Противник использовал умение "Огненная Стрела" - получено 300 единиц урона Огнём.

  
   Действуя инстинктивно, я бросил в мага ещё раз "Блокирование", которое в этот раз окончилось большой удачей. На мага наложился именно тот эффект, который я и ждал - Немота.
   Мы его начали бить безбоязненно. А он стоял и тупил. Не могла понять его глупая башка того простого факта, что я круче! И что он нам теперь сделает? В ближний бой вступит? Маг-то?! Ну, ударит посохом и что? От него урона совсем не...
  

Получено 214 единиц физического урона.

  
   ...не хило так вставит! Так не честно! Почему у мага такой дамаг?! Лучше б он спелы кидал!
   Но тут уж подоспел Филатов, прикончивший своего противника, и прервал жизнь разошедшегося мага.
   По результатам боя Рыжий и Шрам подняли по уровню. Филатов в очередной раз сменил оружие. А я не получил ничего, кроме сообщения:
  

За успешное командование группой в тяжёлом бою получен бонус:

Лидерство +10

  
   Лучше бы прибавили что-то полезное, блин. И означает ли этот бонус, что игра посчитала мой вклад в победу минимальным. Типа командовал, но в бою пользы не принёс. Так что ли?!
   - Кажется, Кирфан не очнулся, - произнёс Филатов, с опасением поглядывая в сторону одеял и скрытого под ними босса.
   Видимо, не слишком он горит желанием сразиться с настолько опасным противником. И правильно! Пока что нам не нужно сражаться с ним.
  
  

Глава 27

  
   - Тут какой-то сундук. Но он заперт, - первым обнаружил сокровища именно ярл. Наловчился малый. Мне замена растёт!
   Запертый сундук не остановит меня. Утащу.
   - Это и есть сокровище?
   - Наверное, - неуверенно ответил Филатов, - Нужно открыть и убедиться.
   Вот только никто из нас не умел вскрывать замки. А разрушить сундук - это автоматически перебудить всех в лагере. Хотя, судя по тому, что их и бой не разбудил - можно попробовать.
   - Райзел - бей!
   Произошло то, чего так долго ожидал телохранитель. Я дал команду бить. И он рад исполнять. Но даже сил стоуровневого типа не хватило, чтобы разрушить сундук с трёх ударов. А при четвёртом замахе зашевелилась куча одеял, и поднялся босс.
   - Вы чего шумите, черти?!
   Одеяла оказались отброшены, и пред нами предстал местный главарь.
  

Кирфан Имперский Единорог (Уровень 100), лорд-разбойник.

  
   Здоровье от меня скрыто. Хотя... в команде же присутствует стоуровневый непись, а значит, я должен видеть жизни противника? Странно.
   - Вы убили моих вассалов? - спросонья он только сейчас заметил изменения. - Вы поплатитесь за наглость! Мои товарищи, идите на мой зов!
   И без лишних слов начался бой. В шатёр вбежали первые бандиты. Филатов скрестил клинки с боссом. Мы стали отбиваться от нападения всякой шалупени...
  

Разбойник (Уровень 60), банда Имперского Единорога. Здоровье 2500/2500

Рассерженный

  
   ...это мы смотрелись шалупенью на фоне таких громадных противников. Но ничего. Справлялись. Их вступало под своды шатра не более четырёх. Они не лечились. И действовали довольно глупо - в первую очередь стремились атаковать Филатова за то, что он сражался с их боссом. Нам же нужно было только не зевать и бить в спины. Весь агр собрался на Филатове - ведь он Охранник.
   За это сражения я всё же поднял уровень, да ещё и Лидерство продолжало расти. Вот только я потерял Шрама. Мой верный Шрам... Он погиб защищая меня. Или точнее я защитился им.
   - Когда здоровье Филатова и Кирфана упало далеко в красный сектор, лорд использовал свой последний козырь - вытащил из груды сокровищ кинжал и вонзил себе в сердце.
   Самоубийство? Как бы, не так!
   - Тьма, дай мне сил! - вопросил он, а затем подёрнулся пеленой Тьмы.
   Вокруг него заплясали символы различных баффов, и бить он начал к тому же и Тьмой. Одержимым что ли стал? Так это же моя фишка, плагиатор чёртов!
   Филатову бы тут же погибнуть. И он был близок к этому, что я даже поверил. Но квестовый скрипт сработал как надо.
   - За Империю! - проревел он, когда уже должен был погибнуть и вокруг него также зароился список полученных бафов. Где они так учатся? Я тоже так хочу!
   Только представьте. Бьешься ты ПВП, и вот противник уже готовится убить тебя. А ты раз и говоришь ему "Нифига" и врубаешь кучу бафов. Круто же.
   И стали кружить разбойник с телохранителем, сбивая друг с друга различные магические щиты и ослабляя действие могучих бафов. Дело это конечно, замечательное, но нельзя ли справится как-то побыстрее. А то у нас с ярлом тут проблемы нарисовались - враги несколько подросли уровнями.
   - Хватай сундук и сваливай телепортацией! - приказал я ярлу, сам отвлекая всех доступных врагов.
   - Но как же вы, милорд?!
   - Уходи!
   Словно в какой-то драме я оставался прикрывать отход боевого товарища. Ага. Как же. Тут всё дело в простой логике - я сильнее, а значит, смогу сдержать неписей, пока ярл выйдет из боевого режима и сможет использовать телепортацию.
   Смерть меня не страшит, а вот потеря сокровищ - очень огорчает.
   - Мне жизнь моя дешевле, чем булавка, а что он сделает моей душе, когда она бессмертна, как и он? - как раз времени декларирования хватило, чтобы ярл исчез во вспышке света.
   Можно и погибать.
   - Тьма, я повержен!!! - где-то позади меня и окружившей меня толпы заревел разбойник.
   - Император узнает о твоей смерти, предатель! - крикнул ему Филатов, проворачивая клинок в ране. - Никакие демоны тебе больше не помогут!
   - Тьма-а-а...
   Разбойник захрипел и упал. Постепенно стал рассыпаться искорками. Разбойники замешкались, а затем с криками убежали из шатра.
   Я остался жив. Ярл остался жив, да ещё и утащил сундук. Филатов остался жив. План удался. Вот только Шрама жалко - хороший питомец был, хоть и не долго. Но я уже знаю место, где найду нового...
   - Мы победили! - облегчённо выдохнул Филатов. - Теперь нам срочно нужно добраться до Найтхелма. Наконец-то Император обрадуется смерти предателя!.. Ах да, вот и для тебя награда за его убийство.
  

Награда за убийство мятежного лорда Кирфана, бывшего приближенного Императора:

Повышение репутации с фракцией "Стража Трона" на 200 единиц. Текущая репутация: нейтральная (200/1000).

Повышение репутации с Императором на 20 единиц. Текущая репутация: нейтральная (20/1000).

Бонус "Исполненный долг Империи": +2 ко всем характеристикам, Слава +500, Честь +100

  
   - Награду от "Союзной Тройки" ты получишь, когда передашь сундук с сокровищами в любое отделение организации. Я не вправе раздавать награду за организацию.
   Ага. То есть награждать от лица Императора - это для него норма, а вот за непосредственное начальство - не положено. Интересные дела творятся в подлунном мире.
   - Все разбойники разбежались, так что мы спокойно можем уходить, - продолжил Филатов, когда выглянул наружу. - Если тебе что-то нужно, то забирай и давай уходить. Нужно срочно поставить в известность Императора о гибели предателя...
   Да, у меня есть то, чего я забыл тут взять.
  

Вы использовали умение "Воскрешение Сущностью" - частичный успех!

  
   - Что произошло?! - удивился Филатов, когда заметил поднимающегося с земли лорда. - Он же должен быть мёртв! Опять Тьма?!
   И ведь он прав. Именно Тьма и подняла разбойника.
   - Как себя чувствуешь, Кир, - поинтересовался я у лидера разбойников.
   Тот размял плечи и шею и чернейшими глазами посмотрел на меня. К моему удивлению он ответил:
   - Замечательно. Нужно только подлечиться немного.
   Здоровье у него действительно было на минимуме. Последствия боя, что уж поделать. Филатов достал оружие. Не хорошо. Ещё добьёт ненароком моего нового подчинённого, и мне будет жаль. Ведь он сотого уровня!!!
   - Повелитель, - вновь обратился ко мне Кир. - Я готов служить Тьме даже после смерти.
   Служить Тьме? Он поклоняется Ллодас что ли? Как и я? Или по-настоящему?
   - Ты поклоняешься Ллодас? - тут же озвучил я мысль.
   - Слуга Тьмы не поклоняется другой слуге Тьмы, - категорично ответил он. - Я служу Изначальной Тьме. А теперь... служу вам, повелитель.
   Лестно. Ой, как лестно.
   - Это ты его поднял?! - удивился Филатов. - Так же нельзя! Он враг! Он вырезал во имя Тьмы целый город...
   - Убей его! - приказал я Киру и тот послушно нанёс три последовательных удара в спину Филатову.
   Бафы с телохранителя слетели давно, так что три удара стали для него не только неожиданностью, но и смертью.
  
   Репутация с фракцией "Стражи Трона" снижена на 50 единиц. Текущая репутация: нейтральная (150/1000).
  
   Это что же за такой интересный офицер охраны РЖД, если он легко раздаёт награды за Императора, а после смерти ещё и снижает репутацию целой фракции? Теперь мы никогда об этом не узнаем. Ага.
  

Вы использовали умение "Воскрешение Сущностью" - частичный успех!

  
   - Что только что произошло? - удивился Филатов, поднимаясь с земли. - Я вновь жив?!
   - Жив и теперь служишь мне, - я рассмеялся. - Теперь вы оба служите мне!
   А почему не радоваться, если я стал владельцем двух стоуровневых неписей? С такими гигантами достигнуть и мне их уровня не представится сложности. Они меня на прицепе протащат по всем подземельям, где мне самому не выжить!
   Ещё бы, такие гиганты!
   Первый:

Имя: Кирфан, Имперский Единорог

Титул: ярл

Раса: Одержимый викинг

Класс: Благородный разбойник

Уровень: 100

  
   Мощь ощущается в каждой букве! Теперь он также как и я Одержимый! А класс "Благородный разбойник" - редкий. Так что, в общем-то, новый самон весьма интересен.
   Второй:
  

Имя: Райзел Филатов

Титул: граф

Раса: Одержимый иллюминат

Класс: Охранник Императора

Уровень: 100

  
   Опа, опа, опа... Чего-то подобного я и ожидал. Уж слишком вольно он разбрасывался дарами Императора, чтобы быть простым охранником РЖД. Класс - легендарный.
   С такими самонами я вполне способен составить конкуренцию кому-угодно!
   - Так ребятки, - заявил я им. - Теперь мы переместимся в мои владения. Берите в руки все, что сможете унести и...
   - Я служу лишь Императору! - заявил Филатов. - "Стражи Трона" не служат больше никому!
  

Внимание! Райзел Филатов пытается выйти из-под контроля!

  
   Не согласен! Включаем скил болтологии:
   - Конечно, Райзел. Ты служишь только Императору. Вот и послужи ему после смерти.
   - Как я могу служить ему, когда некромант пытается повелевать мной?! Освободи меня!
   - Если я освобожу тебя, то ты перестанешь существовать!
   - Значит, так тому и быть!
   - Но ты не сможешь больше защищать Императора! Подумай об этом! Пока ты жив - ты можешь действовать в его интересах. Если ты погибнешь - то ничего не сможешь противопоставить его врагам.
   Охранник задумался.
   - Но я не властен в своих деяниях... Ты контролируешь меня...
   - Но ты можешь думать. И можешь сопротивляться. Если мои приказы будут противоречить интересам Императора, то ты всегда сможешь выйти из-под контроля.
   Филатов продолжал думать.
   - Ты обещаешь богами, что не будешь действовать против Империи и интересов Императора?
   А мне-то что? Я могу многое понаобещать.
   - Обещаю.
  
   Внимание! Вы дали клятву никогда не действовать против Империи и интересов Императора. В случае невыполнения клятвы вас постигнет божественное проклятие и гнев Императора.
  
   - Отлично, - облегчённо выдохнул Филатов. - В таком случае я готов следовать за тобой, пока это будет в интересах Империи.
  

Изучен новый навык "Красноречие"!

Навык "Красноречие" повышен!

Харизма +20

Лидерство +10

  
   А уговорить самона служить, оказалось делом очень выгодным в плане развития нового навыка и характеристики, которая не очень охотно раньше у меня росла.
   - А ты тоже не хочешь мне служить? - решил я заранее узнать всё у Кира, во избежание осложнений.
   - Никак нет, - покачал он головой. - Я служу Тьме, а значит - вам.
   - Если он будет творить зло, то я выйду из-под контроля! - тут же вмешался Филатов.
   Ну что за детский сад.
   - Собирайте всё. Переправим это в мои земли! - повторил я прежний приказ. - Не оставлять даже гвоздя!
   Самоны подчинились. Только Кир предложил:
   - Если бы мои подчинённые не разбежались, то сейчас можно было и их напрячь на это дело.
   - А они будут тебе подчиняться после всего произошедшего? - удивился я.
   - А куда они денутся?! - злобно усмехнулся разбойник.
   Я и раньше был счастлив. Ведь у меня было два хая в подчинении. И я думал, что быть счастливее невозможно. Оказывается можно! У меня будет в подчинении целая банда! Словно домой вернулся! И зачем мне реал, если и тут неплохо кормят?! Опять у меня много братанов будет! Уж мы-то перевернём весь Нарн!
   - Грабить подданных Империи не позволю, - вмешался Филатов, не отвлекаясь от процесса сборки предметов и вещей.
   Да даже если надо мной висит клятва (кстати, почему никто не предупредил, что обещание зафиксируется игривой механикой?), я всё ещё могу воевать, если и не против Империи, так против её врагов. У Империи же не может не быть врагов. Правильно?
   - Кстати, Филатов, кто ты на самом деле? - пока проходила уборка, я решил поинтересоваться подозрительным охранником.
   - Страж Трона, - ответил он. - Мы телохранители Императора. Только охраняем не только лишь сидя возле Его трона, но и за пределами даже Иллюмии. Я вот тайно находился в Нортленде, работая на Союзную Тройку.
   - Понятно. И что за задание выполнял?
   - Секретная информация. Но мне нужно попасть в Найтхелм как можно скорее и передать письмо королю. Даже боюсь представить, что было бы, если бы я погиб, не донеся письмо адресату...
   Да ничего бы не было. Появился бы другой секретный агент и выполнил твою задачу. Обычное дело для игры. Но тут в голову пришла другая идея. Для чего я направлялся в столицу? Посетить кузнеца, археологов и Игнатовых. Но у меня же рядом есть свой дворянчик.
   - А ты случайно Соломатиных не знаешь?
   - Знаю, - кивнул Филатов. - Их изгнали из имперской провинции по обвинению в предательстве. Вот только их подставили. Император верил в невиновность Соломатиных, поэтому заменил казнь всего рода - вечной ссылкой за пределы центральной провинции. Даже их имущество не забрал в пользу казны, а оставил за изгнанным родом. Только старший в роде понёс положенное в таких случаях наказание - его казнили. Но это случилось уже очень давно. От рода Соломатиных в настоящее время остался вроде только младший сын. Остальные погибли, пытаясь найти доказательства невиновности рода.
   - А в чём их обвиняли? - поинтересовался я.
   - В том, что они продавали секретную информацию революционерам Солнечных Островов.
  

Задание "За честь, за род, за Империю!" выполнено!

Награда: умение "Рывок"

Внимание! У вас нет места в списке активных умений. Новое умение добавлено в список изученных умений.

  
   То раньше у меня не было ни одного умения, а теперь девать некуда. Не хватает быстрых слотов.
   - А зачем ты спрашиваешь? - заинтересовался теперь Филатов.
   - Взял обет выяснить правду от умирающего Эдварда Соломатина, - соврал я.
   - Благородное деяние.
   Репутация с Филатовым повысилась. Также возросла и Честь. А ещё появилось задание:
  
   Вам предложено задание "За честь, за род, за Императора!"
   Сложность: "С"
   Описание: Кто-то подставил Соломатиных, обвинив в том, что они продают информацию революционерам Солнечных Островов.
   Цели: Докажите невиновность рода Соломатиных.
   Награда: Повышение репутации с Императором. Награда Императора.
  
   Я согласился. А почему бы и нет.
   - У "Стражей Трона" есть подозрения, кто их подставил?
   - Подозрения были, - ответил Филатов. - Но если бы мы нашли виновного, то уже вернули Соломатиных. Вот только теперь и возвращать некого. Эдвард был последним в своём роде.
   Филатов загрустил. Кир собирал сокровища и похихикивал над чем-то.
   - А ты ничего об этом не знаешь? - спросил я его.
   А почему бы и нет? Он же тоже дворянин, да вроде и крутился возле столицы и должен быть в курсе событий.
   - Знаю, - ответил разбойник. - Ведь это именно я и продавал секреты эльфам.
   - Ты?! - удивился Филатов. - Но ты же был связан с Тьмой, а эльфы Солнечных Островов как бы... не той направленности.
   - Деньги и власть для всех едины, - отмахнулся разбойник. - Вы и половины моих деяний не ведали.
   - Но... Ты же убивал Солнечных Эльфов пачками!
   - Так я и не говорю, что любил их... Но платили они в срок.
   Это какой же замечательный человек теперь в моей компании. Он эльфов убивал. Вот натравлю его на Си, пускай развлекаются!
   - Говори подробнее, что и как делал, - потребовал я ответа от Кира. - И если есть доказательство вины, то неплохо было бы его предъявить.
   - Да что рассказывать, наша переписка сохранилась в полном объёме... Я думал при случае пошантажировать ушастых...
   Замечательный человек. Запасливый, харизматичный, богатый. И преданный мне... надеюсь. С таким товарищем нужно всегда приглядывать за тылами. Как бы ножик не появился в жизненно важном органе.
   Кир притащил стопку писем, и стоило нам с Филатовым опознать уже первое письмо, как задание оказалось выполненным.
  

Задание "За честь, за род, за Императора!" выполнено!

Награда: Повышение репутации с Императором на 20 единиц. Текущая репутация: нейтральная (40/1000).

Бонус "Выполненный долг Империи": +2 ко всем характеристикам, Слава +500, Честь +100

Вы имеете право получить аудиенцию у Императора и получить из его рук награду.

  

Внимание! Получен новый уровень! 37!

  
   Интересно побил ли я рекорд скорости выполнения задания "С" ранга или нет?
   - Ты подставил старшего в роде Соломатиных, когда понял, что он раскрыл твои заигрывания с Солнечными Островами! - понял охранник, прочитав переписку. - Тогда мы ещё не знали, что ты предатель и считали тебя верным советником Императора. Если бы твой секрет раскрылся уже тогда... сколько жизней сберёг бы Соломатин! Император должен узнать, что род Соломатиных - один из трёх древнейших родов Империи, никогда не предавал интересов родного государства. Соломатины - герои, как и должно быть!
   - И все эти герои в могиле, - хихикал в сторонке Кир.
   - Я даже рад, что некромант поднял тебя! - выкрикнул в его сторону благородный охранник. - Теперь ты предстанешь перед лицом Императором и ответишь за все совершенные преступления!
   Вряд ли я позволю своего самона отдавать под суд. Он мне пока нужен. Вот перерасту я его, тогда и подумаю над тем, чтобы срубить ещё больше репы с Императора.
   - Выражаю благодарность от своего лица и всех Стражей Трона! - это теперь Филатов ко мне обратился. - Хоть ты и поступил подло, и практикуешь некромантию, но всё же я вижу, что не зря доверился твоей клятве - ты действительно рдеешь за Империю!
   Репутация с самим Филатовым и фракцией поднялась. Тот штраф, что я заработал за его гибель нивелировался. Даже сверху прибавил 50 единиц в репутацию фракции. Да и действительно, почему бы и не поработать на Императора, если каждое такое задание поднимает мои характеристики.
   - Служу Империи! Служу Императору! - отчеканил я в ответ.
   Репутация с Филатовым поднялась ещё. Также поднялась и репутация с Кирфаном - тот сразу просёк, что я прикалываюсь и заржал. Если принять во внимание ярла Ротгурда, то я, чёрт возьми, правлю дворянами! Да я сам, почти дворянин, ёпта!
   - Сейчас открою портал, и мы начнём потихоньку вытаскивать все богатства в мои владения. Потом немного отдохнём там, попутно сортируя накопленное, и рванём обратно в мир. Никто не имеет ничего против того, чтобы побить монстров в подземельях?
   - Вначале - Найтхелм! - настаивал Филатов. - А после этого, если мне не оставят иных указания, я в полном твоём распоряжении.
   - Я бы вместо себя в подземелья подчинённых послал, - ответил Кир. - Но где их теперь собирать... Наверняка половина погибла в окружающем лесу...
   План придётся менять. Разбойник пусть собирает банду обратно. А мы с Филатовым отправимся в столицу. Всё же если Кир наберёт тех же разбойников (от 50 уровня и выше), то я неплохо подниму свою самооценку и уважение среди всего местного контингента (или даже правильнее сказать "континента").
   - Открываю Портал!
   Свиток Метки и Свиток Портала сработали как всегда точно. Появилось световое окно. Филатов помимо всего того, что нагрузил в инвентарь, тащил стол. Кирфан действовал схоже, но нёс свёрнутые ковры. Перед тем, как нырнуть в свет, разбойник напомнил:
   - Не забыть бы все тайники собрать... А то жалко будет терять даже эту мелочь.
   - Мелочь? Это сколько? - я заинтересовался.
   - Тут в округе закопано мной и моими подчинёнными никак не меньше двухсот тысяч. Это ведь наша основная база. В местные леса никакие егеря не суются - опасаются. И ведь правильно делают: если не знать троп, то можно угодить в топи или в лапы мифических монстров!
   Но рассказы про местные ужасы меня уже не волновали. Если он считает мелочью пару сотен тысяч монет (наверняка не бронзовых и не серебряных), то что он считает нормальными деньгами?!
   - Если это только тайники, то есть у тебя и сокровищница?
   Разбойник ухмыльнулся.
   - Как не быть. Я всегда ношу все свои сбережения с собой. Но ради Тьмы я могу отдать всё вам, повелитель!
   - ОТДАВАЙ МНЕ ВСЁ!!! - сразу заревел я. - ОТДАВАЙ!!!
   Кирфан засмеялся. Положил ковры и стал искать что-то в карманах. Но неожиданно его смех обернулся кашлем. Он схватился за грудь и упал на землю, прямо на уложенные ковры.
   - Повелитель! - кричал он, извиваясь по полу. - Что происходит со мной, повелитель?!
   - Божественная кара, - пожал плечами Филатов. - Наверняка имитирует приступ, чтобы не отдавать деньги. По нашим данным у него должно быть никак не меньше трёх миллионов империалов. Вот он и не хочет расставаться со всеми сокровищами, которые награбил за всю жизнь. Кстати, мы обязаны вернуть половину всех сокровищ в казну Империи, иначе...
   Филатов говорил уверенно и так же уверенно завалился на пол. Забился в конвульсиях.
   - Да что с вами?! - удивился я. - Сердечный приступ? Что в этом случае делать?!! Валидол?!
   Я заметался в поисках мифического валидола. Стоп! Откуда сердечному приступу взяться в игре?! Но что случилось с моими самонами?!
  
  

Глава 28

  
   - Тьма отвергает меня! - в ужасе вскричал Кир. - Повелитель!!!
   - Заклинание разрушает меня, - вторил ему Филатов. - Мы умираем...
   Разбойник до того смелый, теперь выглядел напуганным. Он боялся повторной смерти. А вот Филатов наоборот стал увереннее и смелее. Он обратился ко мне:
   - Не удалось нам дольше поработать на благо Империи. Но прошу тебя не оставить моё дело неоконченным. Отнеси письмо королю Нортленда, а потом свяжись со "Стражами Трона"... они находятся... Найдешь их...
   Охранник пытался ещё что-то сказать, но тщетно. Говорить они больше не могли. Как бы я ни пытался растормошить разбойника и выведать секреты тайников и сокровищниц, но он ничего не мог мне ответить.
   - Инвентари открыли мне! - в сердцах крикнул я, не веря, что мои драгоценные самоны собираются покинуть меня так скоро.
   Доступ к их имуществу у меня имелся. Они успели набить сумки битком, и я не намеревался оставлять это всё им. Ведь в случае смерти это всё исчезнет! Я копался в их сумках, обоими руками выбрасывая вещи прямо на пол. Первым исчез Филатов, хоть приступ схватил его позже. Но я успел сбросить с него всё мало-мальски ценное. То же самое я проделал и с Кирфаном, который перед полным уничтожением успел собраться с силами и прокричал:
   - Повелитель я отдаю себя Тьме! Вырвите меня из лап смерти!
   И он исчез. Две Сущности вернулись обратно ко мне. Вот только вернулись не полноценными. Видимо их повредило при гибели тел. Если раньше Одержимость у меня была 2,5, то теперь лишь 2,0. Хорошо, что уменьшение этого значения не повлияло на значение Мудрости.
   - Твою мать! Почему так произошло?!
   Я лютовал. Пинал выброшенные на землю вещи. Злился. И меня можно понять. То мечтал чуть ли не о захвате всего мира. А теперь что? Ничего! Нет ничего. Только ярл Рыжий и остался. Вот только он далеко не 100 уровневый перс.
   - Милорд?
   Через открытое окно Портала появился Рыжий. Он восстановил себе здоровье и готов был незамедлительно вступить в бой. Но осмотревшись, он не заметил врагов.
   - Лорд-разбойник мёртв? - поинтересовался он, бередя свежую рану.
   - Да, мать твою! Мёртв! Ты доволен?!
   Вспышки гнева ярл не понял, но кивнул, что, мол, доволен.
   - Раз доволен, то давай собирай все вещи и тащи домой, - приказал я ему. - Пока Портал не закрылся, перекинь то, что в инвентарь не поместится. И давай шустрее! Тебя медные жилы ждут ещё!
   Услышать последние слова рыцарь был явно не рад. Но что поделать?! Попался под горячую руку, так получай наказание.
   Я же выбрался наружу из шатра и убедился, что таскать предстоит много чего. Хоть большинство разбойников на привале и валялись попросту на земле, но многие использовали одеяла и прочий мусор. В наличии имелось множество ящиков с неизвестным содержимым и у каждого костра валялись вещевые мешки, в которых тоже чего-нибудь ценное вполне может храниться. А ведь ещё где-то тут спрятано золото... Копать не перекапать всю округу...
   - Отбой последнего приказа! - крикнул я ярлу. Тот рано обрадовался. - Останешься тут и будешь рыть землю в поисках разбойничьих нычек.
   Не слушая оправданий, я закопался в описание своих умений Одержимого. Не дело это не знать чего я умею.
   С Вселением всё понятно - основа остальных умений и развивается при применении чего-угодно. Занимает один из пяти слотов умений. Убирать это умение и менять на что-то другое я вряд ли когда стану. Ведь умения производные от Вселения занимают тот же самый слот.
  
   Воскрешение Сущностью (уровень 2), активное умение.
   Сущность помещается в мёртвое тело и с некоторой вероятностью берёт над ним полный контроль. Воскрешенное существо становится Одержимым. Воскресить тело в полном объеме проще, если погибшее существо ранее имело уровень, приближенный к уровню использующего умение, и имело сродство или высокую сопротивляемость Тьме.
   Поднятое существо может попытаться вырваться из-под контроля. В случае частичного успеха, воскрешенное существо разрушается спустя короткое время. Чем активнее оно действует, тем быстрее происходит разрушение.
  
   Просто так получилось, что поднятые мной оказались уж слишком выше меня уровнем. И сомневаюсь я, что они мне были подконтрольны. Только Кир по причине того, что являлся подчинённым Тьмы, хоть как-то мне подчинялся. Филатова же получилось лишь уговорить. Такие дела. Да и наверняка то, что сработал хотя бы "частичный успех" при их воскрешении говорит о моей непередаваемой удаче. Наверняка там шанс приближен к нулю.
   Но от подобных разъяснений мне не легче.
  
   Блокирование Сущностью (уровень 1), активное умение.
   Сущность обволакивает цель и воздействует на неё, препятствуя выполнению действий. На цель может воздействовать один из многих дебафов (оглушение, ослепление, немота, паралич, замедление, усталость, галлюцинации, дезориентация и другое)
  
   С этим умение царствует великий рандом. А описание, словно описание какого-то лекарства, то есть перечисление его побочных действий.
   С двумя оставшимися умениями было попроще. Зачарование просто добавляло урон Тьмой, а Марионетка - перехватывала управление телом противника на короткое время. Вот только лишь одному Воскрешению сопротивление Тьме оказывало поддержку при поднятии нежити. Всем остальным умениям сопротивляемость по понятным причинам мешала.
   - Милорд, я закончил выносить все вещи из шатра! - отчитался рыцарь. - Что прикажете делать дальше?
   - А сам шатёр?
   Я указал рукой на красивый шатёр с гербом рогатой собаки. Он станет украшением моих земель. Ярлу пришлось ломать голову над тем, как эту конструкцию перенести на Остров.
   Я же за это время определился с тем, куда поставлю новое умение. Как ни прискорбно, но отказываться от Вселения, Вихря, Обращения Стали и даже Строителя я не мог. Оставалось только умение "Гром с Небес". Самый мой дамаг, но бесполезный ввиду отсутствия Муракумо. Вот починю его, и сразу поставлю вместо... бл* придётся голову поломать, ведь ничего из этого я не хочу убирать!
   Новое умение было вполне полезным. Даже очень-очень полезным.
  
   Рывок (уровень 1), активное умение.
   Редкое воинское умение. Позволяет практически мгновенно приблизиться к противнику, либо же наоборот, разорвать с ним дистанцию. Успешный удар при Рывке обладает увеличенным уроном.
   Тратит 100 единиц выносливости и 10 единиц маны.
   Перезарядка умения: 10 секунд
  
   Просто офигительное умение! Практически бесплатное для использования! Что там эти 10 единиц маны? Ерунда. А уж выносливость можно и не считать, её у меня слишком много и восстанавливается она в два раза быстрее, чем у прочих.
   - Я закончил с шатром! - отчитался ярл.
   - Убирай теперь всё это, - указал я на остальной лагерь.
   - Но тут же один только мусор...
   - А у нас ни одного стула нет! Выполняй!
   И Рыжий стал набирать полный инвентарь табуретов, лежаков и котелков с непонятным варевом. Вряд ли это можно вообще кому-то продать. Монет сорок бронзы за всё дадут. Но не ради же продажи я это затеял, а ради воспитательной функции. А то привык Ротгурд ерундой заниматься. Пусть помнит, что приказы начальства не обсуждаются. Да и действительно у меня на Острове мебели нормальной нет. Пока и разбойничья сойдет. Себе-то в дом я всяко поставлю диванчик и стол из шатра лорда.
   Потратив Свиток Телепортации, для создания Метки на это место, я решил отправиться на Остров. Всё же действительно нужно распределить все новые ценности по категориям. А то знаю ярла - скинул, небось, всё в одну кучу.
   Но прежде чем я истратил время на перемещение, я заметил блеск на том месте, где раньше находился шатёр босса.
   - Пропустил что-то... - уж обвинил я ярла, но оказался не прав.
  

Вы обнаружили тайник!

Удача +2

Опознание +3

  
   В тайнике оказались различные монеты примерно на тысячу империалов. Нормальная находка. Это одна из "мелочей" Кирфана. А сколько их тут ещё спрятано?! Обязательно вернусь после того, как ярл закончит разграбление, и с ним мы тут всё перероем.
   Как только я очутился дома (да, буду звать Остров домом, куда деваться-то), то сразу же обратил внимание на ту кучу всего, что насобирал Рыжий. Огромная куча вещей. Вещей много, а вот ценности особой это всё не представляет. Для проверки порылся в ней немного, но так и не отыскал что-то дорогое. Даже предметы из шатра Кирфана оказались просто обычными, хоть и качественными.
   Но я не унывал. Хватит. Всё равно для меня ситуация не ухудшилась, да и вряд ли ухудшится. Я и так заперт в игре и не могу выйти. Куда уж хуже-то?! А то, что я потерял двух напарников, которые должны были за краткий срок довести меня до сотого уровня, так что уж поделать... такова жизнь. Хоть и игровая.
   Но не переживал я не по той причине, что такой уж весь из себя крепкий эмоционально (хоть и это тоже). Но переживать мне не стоило по причине приобретения очень... нет, не правильное слово. По причине приобретения легендарных вещей. Очень легендарных и очень вещей.
   Выкидывая предметы из инвентарей самонов, я кое-что не рискнул выкидывать, а переложил к себе - целее будет. И теперь, запершись в Артефактном хранилище, я рассматривал приобретения, которые если я стану настолько дурным, что решу продать, обеспечат меня никак не меньшими суммами, чем те, что должен был выдать мне Кирфан из всех своих нычек. Хотя, всё же меньшими... но всё же...
  
   Бригантина разбойничьего лорда Кирфана. Средняя броня
   Качество: легендарное
   Броня: 175
   Категория: доспех
   Прочность: 2250/2250
   Броня одного из самых знаменитых разбойников всех времён. Предатель Империи, укравший по слухам не только титул Имперского Единорога, но и сокровищницу Императора, и честь половины дворянок Иллюмии.
   Является частью набора Имперского Предателя.
   На груди вышит герб Разъярённого Единорога: +20% к силе критических атак
   Особенность: Шанс выпадение предметов повышен на 30%. Добыча золота увеличивается на 20%.
   Живучесть +50, Ловкость +25, Выносливость +25, Дух +25
   Требование: Уровень 100, Удача 100, Лидерство 100, Слава 8 000
  
   По идее с Кирфана с неким шансом мог выпасть этот предмет при его убийстве. С минимальным шансом, как это всегда и бывает. И только один предмет...
   А у меня полный сет!!!
   Перед гибелью самона я снял с него его броню и даже не особо присмотрелся к характеристикам. И теперь у меня есть полный набор Имперского Предателя! Абсолютно полный сет из семи предметов! Я уверен, что мало у кого на сотом уровне есть полный сет.
   Но и это не всё, чем он меня порадовал. На нём были синие кольца и амулет на тот же 100 уровень и синие рубашка со штанами. И резальщики. Парные кинжалы-легендарки, иметь которые любой рога почку в реале продаст.
   - Я богат! Я богат! Ллодас, я богат!
   Я никак не мог удержаться, чтобы не начать тупо пританцовывать. Хорошо, что никто меня не видел, а то пришлось бы убить свидетеля.
   - А чем меня порадовал Филатов?
   И я открыл его вещи.
  
   Доспех офицера частной охраны. Тяжелая броня
   Качество: редкое
   Броня: 87
   Категория: доспех
   Прочность: 1100/1100
   Изменённая версия стандартной брони охранника. Внесены изменения, показывающие офицерскую природу владельца брони. Подобные виды защиты используются охраной различных объектов Империи.
   На стандартной броне нанесён герб "Союзной Тройки": +5% к скорости передвижения
   Живучесть +20, Ловкость +10, Выносливость +10
   Требование: Уровень 50
  
   Достался мне полный набор офицера охраны. Не совсем фигня, но и не то, что досталось с Кирфана. Да и меча у Филатова не было своего, уж куда он его подевал, я фиг знаю. В общем фигня какая-то. От охранника Императора можно было ожидать чего-то покруче...
   И это у него имелось, хоть он и не носил это прилюдно!
  
   Кираса "Стражей Трона". Тяжелая броня
   Качество: легендарное
   Броня: 210
   Категория: доспех
   Прочность: 3100/3100
   Одновременно парадное и боевое облачение всеми известных телохранителей Белой Башни. Первые образцы подобной брони были украдены людьми у эльфов в период войн за господство над материком. В последующие годы люди стали сами изготавливать похожую броню, а с объединением всех рас в единую империю, эльфы лично занялись производством брони для телохранителей Императора.
   Является частью набора Стражей Трона.
   Особенность: За Императора! - положительное воздействие на облачённого в броню персонажа. Сила и эффект воздействия зависят от многих факторов (репутация, карма, слава, честь и прочее)
   Живучесть +50, Ловкость +25, Сила +25, Выносливость +25
   Требование: Уровень 100, Удача 100, Лидерство 100, Слава 8 000
  
   И вновь полный сет! У меня есть два полных легендарных сета на сотый уровень! Один из которых средняя броня, а другой - тяжелая. Это просто немыслимая редкость!
   Вот и как мне не радоваться?!
   Даже если бы они остались живы, я бы всё равно снял с них такие крутые вещи! Не позволил бы ломать такое добро.
   Всё ещё беспокоясь за свое тело в реальности, а именно за то, чтобы оно не скопытилось от переизбытка гормона счастья, я решил отвлечься. А ничто не отвлекает от мыслей лучше, чем физическая работа. Это вам любой солдат скажет.
   А посему я выполнил все нормативы своего Острова. Набил руды, камней, травы, дров и всего остального, что имеет хоть какую-то ценность и у меня восстанавливается регулярно. Всё это загрузил на склады, а затем задумался.
   Из задумчивости меня вывел появившийся во вспышке ярл. Впрочем, его появление не явилось неожиданностью. Игра в очередной раз предупредила о проникновении постороннего объекта.
   - Гениально! - ответил я Рыжему, когда тот пытался что-то мне доложить.
   Придумал я следующую вещь. Точнее есть причина, для которой я эту вещь придумал. А именно причина такая: если ко мне в мир портанётся кто-то непрошенный, то, что мне с ним делать? Придёт, грабанёт и уйдёт. А нельзя же так поступать с порядочными людьми!
   Вон та же самая Си, чуть было не поставила Метку.
   И решил я проблему мастерски. Создал Свиток Метки, который в случае чего буду вручать непроверенным гражданам (а это все, кроме меня и моих подчинённых). То есть они будут портироваться в заранее мной отмеченное место. Потом на этом месте я возвёл изученное у разбойников строение - клетку.
  
   Деревянная клетка. Тюрьма
   Владелец: Филин
   Качество: 88
   Защита: 30
   Примитивное сооружение призванное удержать внутри дикое животное, либо иное существо. Для сильных существ не будет представлять особого труда разрушить её. Блокирует использование телепортации. Среди материалов постройки использована осина, что помешает вампирам разрушить строение.
  
   И опять же. Где мне взять вампира, чтобы проверить действие? Негде. Хотя что уж говорить про таких монстров, как вампиры, когда я не могу даже зерна найти и положить на склад и проверить какие крысы там появятся.
   Построил я клетку. Но этого показалось мало. Поэтому обнёс её ещё и забором с воротами. Было бы больше народа в подчинении, я бы и стражника поставил. Эх... где же вы разбойники...
   Но их у меня нет. Пора забыть о потерянных слугах и сосредоточиться на том, что у меня есть. А есть у меня следующее:
   Сломанный меч, который следует незамедлительно починить.
   Куча камней и находка, всё это следует сдать Археологам и получить награду. Не актуально уже. Их награда не может быть выше того, что я получил с самонов.
   Стопка писем, которые следует передать Императору. Ага. Только когда он соизволит посетить ещё Нортленд. Насколько мне известно, он находится в Иллюмии. А кроме Нортленда мира-то на данный момент и нет. Компания не спешит делать глобальное обновление.
   Письмо к королю Нортленда, которое успел передать мне Филатов перед своей второй кончиной. Кстати очень интересно...
  
   Тайное послание, предмет.
   Не вскрывать! Особо секретно!
   Вручить непосредственно королю Нортленда. От Императора.
  
   Дальше было написано, что скреплено печатями Императора, Верховного мага и Стражей Трона. В случае нарушения целостности печати последуют наказания от всех этих сторон и мгновенное снижение с ними репутации до вражды.
   И хоть мне до жути интересно было прочесть, что там написано. Я всё же поборол данное самоубийственное желание и просто принял всплывший квест.
  
   Вам предложено императорское задание "Эпоха Войн"
   Сложность: "A"
   Описание: Страж Трона погиб, так и не донеся послание Императора до адресата.
   Цели: Завершите миссию Стража Трона.
   Награда: имперская награда
  
   С одной стороны, даже если всё выглядит просто, то задание "А" ранга простым не может быть по определению. Да, боже мой, это мое первое задание такой сложности! А многие игроки я уверен, что и не слышали о таких заданиях... Но и чёрт с ними. Значит, мне везёт. Нужно просто отдать письмо королю, что может быть проще!
   Зато как я уже понял ранее, награда за задания Императора всегда весьма существенна.
   Вот только смущает меня то, что название задания как-то уж очень подозрительно похоже на название некоей игры... что же это за игра? Хм. Да это мать вашу, та игра, в которой я застрял!
   Да и пох. Ну что может сделать подобное задание плохого?..
   По списку далее у меня проверка того волшебного сундучка с сокровищами, ради которых и затевалось всё действие. Хороший такой сундук из стального дерева, да ещё и укреплённый поверх металлическими пластинами. Очень хороший сундук.
  
   Укреплённый сундук
   Прочность: 3210/15000
   Защита: 60
  
   Я бы не прочь иметь его у себя целым и невредимым, ведь остальные мои сундуки не обеспечивают такой защиты. Но и оставлять его неоткрытым я не могу. Интересно же, чего там Союзная Тройка такого ценного перевозила.
   А посему, затарившись расходными дубинками, я стал бить ценное имущество "Обращением Стали". И после N-ого количества ударов я стал обладателем... коллекционных карт. Ага. Целый ящик бесполезных карт к популярной игре. Я постоянно вижу, как в неё рубятся в трактирах игроки. Вот только ценность таких карт... как бы не очень.
   - Огненный шар, - прочитал я название одной из карт. - Стандартное заклинание мага. Стоит четыре маны. Наносит шесть единиц урона... Круто.
   Целая куча бесполезных карт. Собрав все их в кучу, я кинул эту кучу в Черновое хранилище. Авось в хозяйстве всё пригодится. Найду безумного коллекционера и продам ему всё за миллион империалов. Или верну Союзной Тройке за вознаграждение.
   Потратив время на распределение всех полученных вещей и ценностей по моей деревне, я обнаружил ценную вещь, которую пропустил, когда скидывал с Кирфана вещи. Простая бумажка. Вот только не совсем простая, а очень даже ценная.
  
   Платиновая карта Гномов
   Владелец: лорд Кирфан, Имперский Единорог
   Предмет, выдаваемый Гномьим банком своим солидным вкладчикам. Позволяет в реальном времени отслеживать баланс. Для совершений операция по вкладу следует обратиться в любое отделение банка.
   Текущий счёт: 2 300 000 золотых империалов
   Личная ячейка заполнена на 30%
  
   То есть существовал шанс того, что игрок, убивший лорда разбойников, может получить в награду такую очень уж нескромную сумму денег. Такую очень-очень нескромную. Да я теперь богат!!! И только попробуйте назвать меня читером!
   Эх, если бы всё было так просто и замечательно...
   Приписка в конце описания гласит о том, что получить наличность со счёта может лишь владелец карты, то есть Кирфан. И вот незадача... он мёртв! Вот прожил бы он чуточку подольше, может мы и успели бы добраться до банка и перевести все его средства на мой счёт. Было бы круто.
   А так эта картонка лишь повод создателей игры потролить игроков. Типа выпала им такая ценная карта. Они увидели, что сумма-то невъ*бенная. Обрадовались. Пришли в банк, а им там всё обломили. Вот там агра будет...
   Вот только я на агр не ведусь...
   Починю только разломанную мебель и несколько развалившихся зданий, которые снёс сразу же, как только дочитал сообщение до конца.
   Помимо всего я нашёл карту местности. Очень полезный кусок карты, который сразу отрисовался на моей общей карте. Теперь мне Стали доступны схемы и пути прохода по окружающему разбойничий лагерь лесу. И это просто замечательно, с учётом того, что мне не хотелось тратить время на возвращение в Вастелрот.
   - Милорд, мне пойти с вами? - поинтересовался рыцарь, так и не успевший завершить полный обыск разбойничьего становища.
   - Нет. Продолжай заниматься прежними приказами.
   Ярл тяжело вздохнул. Не любит этот малый черновой труд.
   Пройдя по вычищенному лагерю разбойников, я попал в окружение леса. Давно настал уже день, так что я не боялся, не приметить замаскированные ловушки. А их тут установлено море. Только бери и прокачивай вора на их демонтаж. Но я не стал тратить время. У меня уже был составлен маршрут безопасного передвижения, которым я и последовал.
   Иногда по пути попадались заплутавшие разбойники. Бедные ребята, потерявшие своего лидера, разбежались кто-куда. Многие при встрече со мной уже почти и облик человеческий потеряли, хоть и прошло с момента убийства босса всего ничего времени. Они одичали. Броня и раньше не блестевшая, обваливалась с них кусками. Прям зомби, а не люди. Количество хитов у них снизилось от обилия дебафов и усталости, так что проблем в битвах не предвиделось. Я побеждал.
  
  

Глава 29

  
   С огромным сожалением я прибивал очередного обезумевшего разбойника, поднимал с его постепенно исчезающего трупа, лут и пробовал его поднять. Бедные парни, которые были близки к тому, чтобы стать моими подчинёнными. Эх, если бы только у Кирфана получилось прожить дольше... Пусть бы потом сдох, лишь бы переписал на меня все свои сокровища и отдал в рабство своих братанов...
  

Вы использовали умение "Воскрешение Сущностью" - успех!

  
   Отлично!
   Последнего убитого разбойника мне удалось наконец-то поднять. При жизни выглядел хреново, словно зомби, а при воскрешении стал на человека походить, хоть и стал зомби. Да к тому же он ещё и к зверорасам относится, так что человеком быть не может... пох.
   - Приветствую тебя, падаван.
   Разбойник с кошачьей мордой поднялся с земли и склонил голову в ответ на приветствие.
   Первый удачно поднятый самон за долгое время. Хоть все встречные разбойники и были не выше 60 уровня, но сколько бы я не пытался, но поднять их оказалось делом сложным. Умение сработало лишь единожды, хоть предпринимал попытки я раз пятнадцать.
   Дальше мы путешествовали уже с зомбяком. Имени собственного он не имел, а просто звался Разбойником 50-го уровня. Но имя ему дал я. Так как он самон, то назвал я его Саймоном. Благо возможность переименования слуги имелась.
   Стоило только предложить ему: - Отныне будешь зваться Саймоном! - Как он вновь ответил кивком, и надпись над ним претерпела некоторые изменения. Вместо просто "Разбойник (Уровень 50)" он превратился в "Разбойник Саймон (Уровень 50)", а это ведь звучит гораздо круче.
   Вот только кроме крутого имени он не стал круче. Обычный моб. Не именной, не Предводитель и уж точно не Босс. В последующие сражения я отправлял его... Он справлялся. Встречаемые на относительно безопасном отмеченном пути монстры, были довольно безобидны, так что Саймон убивал их. Но никакой мощи, которой веяло даже от поверженного Шрама тут и не пахло. Всё же надеяться на обыкновенного моба не стоит. Ведь они привычно берут количеством, а не качеством.
   Чем глубже мы заходили в лес, тем опаснее становились противники. Вместо хищников 40 уровней, стали попадаться 50 и 60 уровня, что даже для нас двоих являлось опасностью. Но мы справлялись. Я получил за бои два уровня, а Саймон - один.
   И вроде бы всё у нас складывалось удачно... до встречи с Предводителем 60 уровня. Этот монстр сразу отправил Саймона на отдых, а меня - на перерождение...
   Впрочем, кроме некоторой задержки в пути, смерть не сказалась на мне ни капли. Подумаешь, снизились статы на четверть - ерунда. Я, как только оказался на Острове, сразу вернулся на поляну разбойников, чем удивил ярла, и побежал по уже разведанной территории к тому монстру. Спасибо всем кто меня поддерживал, но теперь я умею возвращаться в мир игры практически мгновенно. Смерть не властна надо мной!
   Так как местность была обезврежена, то добрался до Предводителя я раз в пять быстрее прежнего. Предводитель стоял на том же месте, где я его временно оставил. Здоровье у него было восстановлено в полном объеме. Но и я в этот раз был полон сил.
   Его победа надо мной в нашей прошлой стычке лишь удачное (для него) стечение обстоятельств. Так совпало, что он не только сразу вырубил Саймона, когда мы натолкнулись на него в лесу, но и я не смог оказать достаточного сопротивление: атакующие умения находились на кулдауне от прошлых битв, а когда я хотел уклониться от атаки Предводителя используя плохо исследованный "Рывок"... в общем, я погиб от роковой встречи с деревом.
  

Торорун, дневной ползун (Уровень 60) убит!

  
   Если не сплоховать с "Рывком" и не впечататься мордой в дерево со смертельным исходом для обеих сторон, то справится с одним единственным противником не так уж и сложно. Даже если этот противник непонятный монстр-Предводитель.
   Когда я подбирал с поверженного ползуна ценные ингредиенты, из кустов наконец-то выбрался Саймон.
   - Я уж думал, ты никогда не вернёшься, - удивился я.
   Саймон пожал плечами. Я заметил, что поднятые из простых мобов самоны лишены интеллекта. Они даже разговаривают неохотно. Не то, что те же самые Кир и Филатов. Хотя и такие исполнительные типы нужны. Не всем же быть мозгами организованной преступности.
   А то, что Саймон не погиб я знал сразу. Сущность же не вернулась ко мне. Просто его куда-то далеко отбросило и оглушило, да и настолько тупой он, что не мог выбраться из топей. Вот с минимумом жизней он ко мне и вернулся.
   - Стой смирно! - приказал я ему. - Лечить буду.
  

Вы использовали умение "Исцеление Сущностью" - регенерация здоровья Разбойника Саймона (Уровень 51) повышена.

  
   За время совместного путешествия Саймона много раз почти убивали. Вот я и выяснил, что если подселить в него ещё одну Сущность, то процессы регенерации повышаются многократно. Я частично хилером стал. Вот только совершать прежней ошибки я не стал и перед тем, чтобы радоваться заглянул в описание и проверил новое умение. Оказалось, что хилять я способен лишь Одержимых. Но это же означает, что я могу лечить и себя!
   На одном монстре я и проверил гипотезу, допустив несколько некритичных попаданий. Если я использую "Лечение" на себе, то соответственно лечусь.
   В общем-то, приобретать можно было любой класс. Всё равно Одержимость изменила бы его под себя, превратив в нечто особенное. Действительно легендарная раса и класс. Я теперь некое подобие комбинации хилера и самонера. И это мне нравится.
  

Разбойник Саймон (Уровень 51) исцелён!

Сущность (Тьма) вернулась

  
   По пути подселив Сущность себе, я восстановил те крохи, что сумел сбить с меня Предводитель.
   На втором часу путешествия по лесу, мы натолкнулись на группу разбойников, которые пытались растормошить застывшее на земле чудовище. Ну, так я на первый взгляд определил чудовище. Это скорее босс чудовищ. Огромный рост. Длинные лапы. Груда мяса где-то сверху и... панцирь. Хм, описание мне что-то напоминает. Нечто знакомое...
  

Панцирный слонар Дилька (Уровень 117)

Принадлежит организации "Союзная Тройка. Нортленд", отделение Вастелрот.

  
   Да. Это именно тот монстр... Наполовину травоядный. И с учётом того, что он поднял уровень, я теперь могу с уверенностью заявить, что он кого-то сожрал! И вряд ли травка подняла бы ему левел!
   Разбойники пытались столкнуть слонара с тропы, которую он перегородил, завалившись отдыхать. Они что-то кричали про то, чтобы он пошевеливался. Но слонар их нагло игнорил. Всего-то пять разбойников против одного слонара. Счёт не в их пользу. Но отчего-то он не спешил их убивать. Просто терпел все тычки. Странный какой-то.
   Прокачивая Скрытность, я подполз как можно ближе. В общем-то, увиденное не изменилось. Разбойников не стало больше или меньше. Всего пять. Трое - такие же бедолаги со снижением статов, каким был Саймон. Двое - шестидесятники - отличные кандидаты стать моими новыми Саймонами.
   Вот только даже пятеро подобных полудохликов могут представлять небольшую проблему. Я, конечно же, одержу победу, даже если каким-то непостижимым образом умру десяток раз. Ведь мой респаун теперь быстрее респа любых противников - только успевай добегать с последней локации, куда поставил Метку. Но тратить Свитки и время впустую не хочется.
   А значит, следует действовать хитрее, чем просто нападать в лоб.
   - Приведи двух разбойников сюда, - приказал я Саймону, указав на тихий овражек, в котором сам устроил засаду.
   Раб кивнул и побежал выполнять приказ. Я удобнее устроился в овражке, поглаживая прочную дубинку, и готовясь мысленно вдавить клавишу умения "Обращение Стали".
   Саймон приблизился к кучке врагов. Разбойники заметили его. Вначале обнажили клинки, но потом признали в нём товарища. Удивились, но даже не обратили внимания на то, что он как бы немного не в себе. О чём-то переговорили. Саймон всё больше налегал на мимику и жесты, но всё же ему удалось донести до бывших товарищей то, что я ему поручил.
   План исполнялся. Разбойники повелись в овраг. Вот только вместо двух, в овражек привалили сразу трое.
   Пришлось разделываться с врагами на грани собственной смерти. Саймон в этот раз не выдержал напряжения и погиб безвозвратно прямо посреди боя, оставив меня сразу с двумя соперниками. И я даже был рад гибели такого бесполезного Саймона. Сущность вернулась, и я смог воспользоваться ей в битве более конструктивно, сковав передвижение шестидесятника "Блоком".
   Разделавшись с противниками, я опять сумел поднять одного зомбяка. И это опять был пятидесятиуровневый моб. Других воскресить не удалось. А ведь так хотелось поднять шестидесятника!
   Совместно с перерождённым Саймоном, мы напали на оставшихся врагов. В нашу победу не сомневались даже враги, от удивления и вида предательства их недавнего товарища, решившие сбежать.
   После боя я стал обладателем уже двух Саймонов.
   Саймон Арсенальный - разбойник-эльф, предпочитающий пользоваться пращей, а в ближнем бое резко использующий умение "Песок в глаза" и отступающий на дальнюю дистанцию.
   Саймон Бочкарёв - разбойник-человек, умудрившийся сохранить тяжелые доспехи во всей этой беготне по трясинам и долженствующий отыгрывать роль моего танка.
   Оба имеют 50 уровни.
   А помимо новых рабов, обзавёлся и теми сокровищами, которые хотели вывести на ленивом слонаре разбойники. Сокровища я привычно перекинул на Остров, а слонара хотел оставить умирать, но к моей неожиданности тот крикнул что-то протяжно печальное и посеменил следом за мной.
   При его манере передвижения пасть распахнулась. Показались ряды зубочисток-зубов, среди которых мелькали целых три розовых языка. Капала слюна. Если я не побегу, то словно в кино с эффектом присутствия, я окажусь очень близко с ужастиком.
   Поэтому я побежал.
   Слонар же продолжал семенить следом. Ему даже не приходилось напрягаться, чтобы не терять меня из виду. Ведь мой бег не идёт ни в какое сравнение с его самым медленным передвижением.
   Даже Саймоны отстали, а Дилька продолжал меня преследовать, по дороге втаптывая в землю вылезающих при моём приближении монстров. А ведь вылезали-то вражины очень жирные, никак не ниже 70 уровня.
   - Сука, полутравоядная! - кричал я, продолжая бежать. - Отведать человечинки захотелось? Так хрен тебе!
   Но оказалось, что этот монстр действительно не опасен. Он просто боялся остаться один. И когда я это понял, то сразу (почти) переборол страх и взобрался на его спину. И всё что было нужно для победы над страхом, так это оказаться загнанным в ловушку, бежащим за тобой слонаром. Мне просто некуда было деваться из той балки, куда мы попали.
   Последний бой он трудный самый, но Дилька не спешил на меня набрасываться. И именно тогда я понял, что мы можем подружиться. Точнее он может подружиться со мной, а я обзаведусь крутым маунтом.
   - В галоп! - приказал я слонару, когда сумел уместиться в узенькой рубке. Оказалось, что только каюта пассажира на слонаре имеет нормальные размеры - всё остальное же сделано минимально и какого-нибудь великана в кучеры тут бы не приняли.
   Мы подхватили Саймонов и быстрым бегом направились прочь из леса. Слонар слушался моих команд беспрекословно... хотел бы я так сказать, но внутри кабина представляла собой ещё более сложное зрелище, чем начинка кабины пилота самолёта. Куча оголённых нервов гигантского монстра, касаться которых совершенно не хочется. Они противные и мерзко дёргаются... Словно мозги выброшенные из пробитой камнем черепушки.
   Но как оказалось управлять маунтом и не нужно. Действуя по скрипту или инстинктам, он мчался к цели первоначального пути, сминая любые препятствия попадающиеся под его лапы.
   И вот когда мы вырвались из густого опасного леса, то оказалось, что мы находимся в нескольких километрах от цели - столичного града Найтхелма. Куда слонар донёс нас за минуту, неведомым образом умудрившись не убить никого из путников, путешествующих по дорогам провинции.
   Дилька продолжал бежать, пока не добрался до ворот возле Найтхелма. Там он сел при сходнях вроде тех, что были в Вастелроте.
   - Почему вы так долго добирались? - стоило только показаться на перроне, как ко мне подскочил какой-то мужичок. - Где мои карты? Я отвалил за них целое состояние и засужу вас всех если...
   - А сколько отдали, если не секрет? - заинтересовался я.
   - У вас столько денег никогда не будет! - огорошил меня мужичок. - Десять золотых...
   - Пошёл нах*р в таком случае, - незамедлительно мужичок перестал предоставлять интерес. Как и карты. Пусть валяются. За десятку продавать их я не собираюсь.
   Он попытался возмущаться и даже привёл начальника отделения Союзной Тройки. Тот сразу понял, что к чему и поинтересовался у меня о причинах задержки:
   - Разбойники?
   Я кивнул и рассказал, как доблестно сражался с разбойниками Филатов, но погиб, получив шальную пулю уже, когда мы выбрались из леса.
   - Но вы убили лорда разбойников!
  
   Повышение репутации с организацией "Союзная Тройка" на 300 единиц. Текущая репутация: нейтральная (300/1000)
  
   -И слонара вернули.
  
   Повышение репутации с организацией "Союзная Тройка" на 100 единиц. Текущая репутация: нейтральная (400/1000)
  
   - А ещё захватили живьём негодяев, которых ждёт спаведливый суд.
   Мне ничего не оставалось, кроме как кивнуть и передать моих Саймонов в руки подоспевшей охраны Тройки.
  
   Повышение репутации с организацией "Союзная Тройка" на 100 единиц. Текущая репутация: нейтральная (500/1000)
  
   - А запертый сундук вы не вернули?
   Ответил, что вообще не понимаю о чём речь.
   - Жаль. Но всё же ваше деяние достойно награды.
  

Задание "Большая дорога - не для нас" выполнено!

Повышение репутации с организацией "Союзная Тройка" на 500 единиц. Текущая репутация: Дружба (0/1000)

  
   Тут подоспел какой-то простой работник этой организации с мешочком золота и предметом, завёрнутым в тряпицу. Всё это вручил мне начальник отделения и дополнил словами, что все перемещения теперь будут для меня дешевле на 50%. Бонус, несомненно, приятный, но... верните Саймонов!
   - Куда они подевались? - кричали охранники, в то время как я покидал отделение вокзала.
   - Погибли! - кричали свидетели.
  

Сущность (Тьма) вернулась

Сущность (Тьма) вернулась

  
   Не буду же я им оставлять свои Сущности. А так пусть своих некромантов привлекают к делу. Мне же теперь придётся искать новые объекты для поднятия. Тяжела доля самонера-любителя.
   Не желая выяснять, кого же начальство сделает виновным в гибели двух пленников, я отправился на улицу. Мне ещё следует как-то попасть в столицу...
   ... или я уже тут.
   Людской поток был огромен. Доступного места была как раз достаточно, чтобы вместился только я... точнее только часть меня. Хорошо, что такая толпа умеет уменьшать размер каждого отдельного индивидуума до состояния клетки... что за бред несу? Но это закон маршрутки: сколько в маршрутку народа не набьётся, но водитель всё равно будет считать, что запускать народ есть куда.
   В общем хоть я и думал, что окажусь за пределами столицы, но оказался я в самом центре. Ну а почему мне так не подумать, если кругом столько толп народа, лишь половина из которых - неписи. Это сколько же людей уже играет в "Эпоху Войн"?!
   Двигаться против людского потока даже в фэнтезийной игре не представлялось возможным. По пути меня обокрали. Я лишился пятидесяти золотых монет и виновника кражи так и не отыскал. И судя по недовольным лицам окружающего народа ни одного меня тут обкрадывали.
   Я двигался строго в направлении потока, надеясь, что вынесет куда-то в более тихое место, но тут сработала чуйка. Меня кто-то вновь решил поворовать. Видимо чуйка в первый раз не проснулась оттого, что сумма была не слишком большая. Теперь же похититель вытянул из меня сотню. А это уже чувствительно - Свиток Телепортации всё же!
   - Стопе мохнатая! - успел я крикнуть в спину вору непонятной расе, прежде чем она втопила, прорезая толпу, словно нож печень эльфа.
   Угнаться за ловкой воришкой я не сумел. Не со своими габаритами, да не в такой плотной толпе. Попытался было рвануть следом, но потерпел крах, даже просьбы и уговоры не привлекли внимание толпы и не позволили промчаться по следу похитителя. Только лишь на мои мольбы стражники стали спешить пробраться ко мне, дабы вероятно наградить за рвение в поимки правонарушителя.
   - Нах*р пошли, - культурно попросил я отстать от себя компьютерных милиционеров, которые словно и в жизни решили вместо того чтобы искать настоящих преступников пристать к законопослушному мне. И вновь с обвинением в нарушении общественного порядка!
   Отмахиваясь от стражников, и посылая к х*ям всех встречных, мне удалось переломить ход людского потока и выйти на свободу. Какой-то фонтан в центре зелёной клумбы. Так как надписи "На фонтан не влезать!" не имелось, то я смело занял козырное местечко на голове какого-то местного царька.
   И только теперь получил возможность осмотреться.
   Я оказался всё же не в городской черте, а за пределами стен. Просто это столица, а значит все в первую очередь спешат попасть сюда. Погода в столице стоит суровее, нежели в Крисне или Вастелроте. Но опять же не настолько, чтобы обращать на это внимание. Вместо комфортных 20 градусов, тут где-то 15. Но некоторые игроки для показухи кутались в меховые плащи и грели руки, обёрнутые в перчатки. Шёл снег. Он как бы шёл, но как бы и таял, не долетая до земли. В реальности это звалось бы холодным дождём, но тут это был именно снег, который истаивал до состояния ничто, то есть, не превращаясь в воду, а попросту исчезая. Красиво, и не вызывает дискомфорта.
   Насколько я силён в местной географии, Найтхелм расположен примерно посередине провинции Нортленд, то есть в зоне умеренного климата. А вот всё что севернее - вот там уже должен быть мороз. Ну не может же быть в провинции славящейся своими морозами, буранами и снегопадами, такой вот погодки с культурным снегом! Требую бури! Может тогда вся толпа рассосётся и я сумею добраться до первых стен столицы.
   А стены внушают... Это вам не те миниатюры Вастелрота. Это Стены! Низ из грубого камня, а верх из брёвен. Ничего необычного. Но вот величина камней в стенах и толщина бревён... древние войны между людьми и всеми остальными явно велась ради ресурсов. Так как люди победили, то и ресурсы забрали. Как должно быть мелкие и ушастые рыдали, когда у них забирали камни и реликтовые деревья...
   Войти внутрь города оказалось делом вполне посильным. Стражники не взымали плату. Очередей не собиралось. Все проходили тихо и мирно, да как может быть иначе, когда местные рядовые стражники имеют уровни от 100, а начальство - до 200. С таким особо не побалуешь.
   - Слышь, служивый, - обратился я к типичному стражнику, подпирающему стену уже внутри города. - Как найти известного кузнеца... Мастера Илофа?
   Стражник послушно ответил. И был так добр, что даже пометку на карте оставил. Вот только топать до места проживания кузнеца предстояло долго. Он жил почти на другом конце города. Если я не ошибаюсь в масштабах, то топать мне до него до самой ночи...
   - А как туда добраться быстрее?..
   Но не успел стражник ответить, как мимо пронеслась карета. Не та, что слонаром зовётся, а самая настоящая, с кучером и лошадьми. Как раз по широким столичным дорогам никто из пешеходов не ходил, видимо опасались попасть в ДТП. Кареты мчались во все стороны и с интенсивностью реальных дорог с их автомобилями. Точно так же как стопорить машины на трассе, также поступали и игроки, которым требовался транспорт. Взмах рукой и не более чем через минуту рядом тормозит такси.
   - Попробуем...
   Я взмахнул рукой. Подождал. Такси проигнорировало меня и подъехало к какой-то миловидной девочке, играющей за эльфу. Море косметики, минимум одежды, шикарная фигура и личико. Си разделась? Не, не она. Эта сразу, как только я начал её рассматривать приступила к построению глазок... строила глазки.
   - Постой красавица! - окликнул я её, прежде чем эльфа заскочила в карету.
   - Да? - удивилась она, поворачиваясь в мою сторону.
   Можно было бы ответить "х*й на!", но я же джентльмен, поэтому просто ограничился тем, что отстранил её в сторону и взобрался в такси сам.
   - Северо-западный Инстикум, - назвал я район города, озвученный прежде стражником. - Гони!
   Возмущение девушки осталось далеко позади.
   - Сколько до туда ехать?
   - Тридцать минут, - ответил кучер, уверенно подстёгивая лошадей. - Три империала с вас.
   Грабёж! Таксисты оборзели!
   - А быстрее никак?
   Ну не верил я, что кто-то будет тратить столько времени на бесполезные покатушки.
   - Можно, - легко согласился кучер. - Только в этом случае мне придётся гнать лошадей не щадя, а потом долго отпаивать их, оставшись на это время без работы. Поэтому за двукратное ускорение придётся доплатить ещё сотню.
   Жадность боролась с нежеланием тратить время. Жадность победила.
  
  

Глава 30

  
   Неторопливо мы двигались в течение какого-то времени, пока не выбрались на ещё больший простор улицы. Наверное, это основная стрит этого города. Проспект забирал куда-то вверх в горы, на которых также высились дома и огромный замок.
   - А что там? - не выдержал я интереса и толкнул кучера.
   - Сансхелм, - ответил тот. - Столица Нортленда.
   А мы тогда где? Вроде же Найтхелм - столица. Потратив ещё пару минут, я почерпнул новые сведения. Оказывается тут две столицы. Точнее это одна столица - Хелм. Но никто не называет её так. Считается что это два города: тот что на горе - Сансхелм, где живут дворяне; и Найтхелм - нижний город, в котором тоже живут дворяне, но и со всеми прочими.
   - А король тоже там?
   - Да. Вулфред Волнорез, король Нортленда и герцог Льдистого Архипелага проживает во дворце Сансхелма, на самой вершине Шлемовой Горы.
   - Гони ко дворцу, - переменил я решение.
   Кучер, который хотел свернуть с главного шоссе, пожал плечами и остался на прежнем пути.
   Я решил, что лучшим решением будет вначале переговорить с королём, как того и просил Филатов. Всё же лучше сдать квест "A" ранга как можно скорее, во избежание так сказать проблем мира во всём мире. Да и опыта наверняка за такое задание получу много и уж точно 40 уровень получу.
   Вот только стоило нам начать подъём к Сансхелму, как путь перегородили ворота с нарядными стражниками.
  

Стражник Сансхелма (Уровень 200)

  
   Облачён в блестящие кольчуги с меховыми вставками и рогатый шлем на голове. И таких тут шестеро. Каким надо быть силачом, чтобы прорваться мимо них боем? Уж точно ни один Безликий на такое не способен.
   - Пропуск или приглашение имеется? - поинтересовался стражник.
   - Нет, - ответил кучер.
   - Может быть, - ответил я. - А как оно выглядит?
   Вот так сразу "от ворот поворот" мне не хотелось. Кучера стражники отослали и тот радостно помчался вниз по проспекту, напевая себе что-то под нос. Стоп, а вернуть сдачу? Я же заплатил ему за проезд на большее расстояние?! А и ладно! Ещё же пересечёмся.
   - Вот пример пропуска, а это пример приглашения, - указал на бумажки стражник. - Имеется что-то подобное?
   Ничего подобного не имелось. На красивой гербовой бумаге изысканным почерком с обилием завитушек (женщина что ли писала) выведено приглашение. Да ещё и в конверт всё это дело упрятано и залито сверху восковой печатью. А пропуска у меня не имелось и подавно.
   Помимо перечисленного игра показала и уведомление следующего содержания:
  

Для получения доступа в город Сансхелм необходимо выполнить одно из следующих условий:

Получить Пропуск, выписанный государственными служащими.

Иметь Приглашение, написанное жителем Сансхелма.

Заработать репутацию в городе Найтхелм - дружба, или выше.

Либо же иметь подходящие характеристики: Слава (5 000) или Честь (1 000)

  
   - Я по срочному делу к королю, - попытался я надавить.
   - Что за дело?
   - У меня письмо от Императора адресованное лично королю. Дело, порученное Стражам Трона!
   Чем больше внушительных названий назовешь, тем эффективнее. Красноречие повысилось. Стражники смутились. Харизма возросла.
   - Если вы Страж Трона, то мы не смеем вам препятствовать, - озвучила стража.
   Но препятствовать стали. Видимо им требовалось доказательство. Что им показать? Броню Филатова? Попросив подождать, я вернулся на остров и захватил шлем с брони. Помахал им перед стражниками, которые никак не отреагировали на подобный процесс. Но и пускать не захотели. Тогда я показал письмо. Оно их заинтересовало. Даже загипнотизировало. Каждая выписанная закорючка на конверте приковывала их взгляд.
   - Это послание от самого Императора! - громыхнул я эти слова. - Вы смеете противиться воле Императора?
   Стражники дрогнули и отступили.
   - То-то же, мусора!
   Но последнее я сказал, уже пройдя далеко за периметр их охранения.
   Второй город-столица Нортленда поражал воображение своей красотой. И можно было бы стоять с открытой пастью, словно придурок с соседнего двора, но нужно перебороть себя. Сказать себе, что это всё выдуманный мир, а не реальность. Поэтому вся красота этого мира - фикция не стоящая ни секунды моего времени.
   ...Но фонтаны тут стоящие.
   Отмотав ещё пару кварталов, под пренебрежительными взглядами местной знати, я выбрался к воротам местного дворца. Сам дворец я имел удовольствие лицезреть с порядочного расстояния, но парк перед дворцом показался мне приятным внешне. У ворот стояли ещё более суровые стражники:
  

Гвардеец Нортленда (Уровень 200)

  
   Эти и броню имели повнушительнее и арсенал в руках постоянно находился в боеготовности и светился и искрил накопившимися зарядами чар и прочих бафов. На одного такого охранника нужно целое пати организовывать. Поэтому мне следует проявить максимум тактичности:
   - Здарова, братки! Мне бы к королю попасть... Перетереть-поспрашивать. Дело одно важное обсудить. Вы как, не против?
   Гвардейцы оказались против. Они проигнорировали меня, словно вышколенная стража лондонской королевы. Даже не соизволили пояснить, что от меня требуется, чтобы попасть во дворец. Лишь сообщение системное выплыло, да указало, что требуется всё то же самое, что и в прошлый раз, только больше и круче.
   - Я по поручению Императора! - махнул письмом пред их лицами.
   Теперь и они оттаяли.
   - Можем передать во дворец, - все, что ответили они. - Пускать без разрешения не имеем права.
   Напрасно я пытался объяснить им всю важность предстоящего деяния, они не слушали ничего. Пришлось отступить. Отдавать им квест "A" ранга я не собирался.
   Тридцать три шага отошёл я от ворот ведущих во дворец и натолкнулся на ещё одну из целей своего путешествия. Гильдия Археологов - гордо гласила надпись, выполненная золотом на огромной и вероятно древней каменной табличке. Что удивительно, так это соседство гильдии Археологов. Нет, то, что они соседствуют с дворцом короля - это норма, а вот здание напротив меня удивило. Гильдия Строителей - вторая вывеска не менее пёстро и кичливо красуется огромными буквами, выполненными из дорогих камней, не все, а только половина из которых поделочные, а остальные - драгоценные.
   - Прогуляться бы тут ночью с ломиком... - озвучил я мысли вслух, поглядывая на всё это богатство.
   А что такого? Я законопослушный гражданин в реале, но игра есть игра и тут можно спокойно грабить, убивать и нас... наслаждаться игровым процессом. Вот только вряд ли патрули стражи позволят мне унести хоть что-то ценное из пределов этого кичливого города викингов. Вроде бы они должны быть суровыми мужиками в меховых жилетках. А вместо этого расфуфыренные имперцы только и шастают по улицам и с пренебрежением смотрят на мой невзрачный вид.
   - Я совершил открытие. Хочу поделиться этим со всем миром!
   Вот только сторожащий вход археолог не признал во мне гения и не стал тут же отворять двери.
   - Это центральный офис гильдии. Сюда приглашаются лишь те, кто доказал Археологам свою значимость. Обратитесь в иные отделения гильдии.
  

Для получения доступа в центральный офис гильдии Археологов необходимо выполнить одно из следующих условий:

Выполнить цепочку квестов на получение допуска.

Заработать репутацию фракции "Археологи" - дружба, или выше.

Либо же иметь подходящие характеристики: Слава (10 000) или Знание (1 000)

  
   Спорить с противником, превосходящим меня амуницией и уровнем, как-то не хотелось. Даже если бы я сохранил Филатова и Кирфана, то и они ничего не смогли бы противопоставить археологу-привратнику главного офиса. Всё же его уровень выше двухсотого... Боже Ллодас, в какой мир я попал? Почему в этом городе у всех такие высокие уровни?
   Решив попытать счастья в гильдии, в которой я вроде состою, я потерпел тот же самый крах.
  

Для получения доступа в центральный офис гильдии Строителей необходимо выполнить одно из следующих условий:

Выполнить цепочку квестов на получение допуска.

Заработать репутацию фракции "Артель" - дружба, или выше.

Развить умение "Строитель" или навык "Труд" до V ранга.

  
   К строителям хотя бы знаменитостей не пускают, а то придумали пускать всюду тех, у кого высокая Слава. А что поделать неприметным личностям, у которых вся известность именно в их скрытности и состоит?
   Плюнув (в прямом и переносном смысле) на все условности местного бомонда, я отправился прочь. Неполучение допуска ни к одному из мест меня не расстраивало. Всё же главное - добраться до кузнеца, а остальное - приложится. Никто сроков же мне не давал.
   Сейчас же главное - найти нового таксиста, и домчаться побыстрее до дома кузнеца. Вот как раз и улица, по которой лихо разъезжают местные "шашечники"...
   - Господин, вы не поможете мне?
   Я развернулся в сторону говорящей старушки. Заросшая. Грязная. Вонючая и скрюченная. Настоящая баба-яга из сказки. Но согласно местным табелям о расах, она относится к вымирающему виду эльфов-дикарей (спасибо встроенной википедии).
   - Перевести через дорогу? Донести вещи? Найти свободное место в маршрутке? Отвадить чёрных риэлторов?
   На одном дыхании я перечислил весь спектр услуг, которые обычно предоставлял пенсионерам в реальности. Вот только виртуальная старость, оказалось, по иной причине обращалась ко мне:
   - Мне бы внучку мою найти. Лориэлирика же такая хорошая девчушка, но этот дружок её Папальтополь - гад и прохиндей! Уговорил её...
   С пожилыми людьми как? Они говорят, а ты кивай. Или уходи - всё равно не заметят исчезновения. Так их и обворовывают: пока они говорят, раз и всё - унесли пенсию. Мы-то естественно таким подлостями не занимались. У нас всё было честно: открыли бизнес и приветствовали кредиторов. А то, что бизнес прогорел... так кризис же! Вкладчики были не в обидах на нас.
   Пока я обдумывал ситуацию, старушка закончила причитать и жаловаться на друзей и подруг её внучки, и наконец-то предложила задание.
  
   Вам предложено задание "Поиски внучки"
   Сложность: "Е"
   Описание: Жительница Найтхелма обратилась к вам с просьбой отыскать её внучку - эльфа земли Лориэлирику, которая сбежала из семьи вместе с другом Папальтополем. Жительница считает, что далеко сбежать они не могли и продолжают прятаться где-то рядом с Девятыми Вратами Хелма.
   Цели: Найти Лориэлирику и вернуть её в семью
   Награда: Повышение репутации Найтхелма на 20. Пирожок с капустой или пирожок с мясом.
  
   Награда ничего особенного. Ну кому нужно повышение всего на 20 пунктов? А пирожки? Тем более не два, а только один на выбор. Но ничего другого ожидать от простейшего задания и не стоило. И мне бы отказаться... Вот только внешне старушка напомнила мне ту самую волосатую эльфу, которая украла у меня золото в момент моего прибытия. И судя по карте те врата у которых я появился в Хелме - именно Девятые. Так что в процессе выполнения задания я и себе золото верну и старушке её дорогую внучку.
   - Принимаю задание, мать. Готовь ремень для своей баловницы!
  
   С чего начинается любой квест по поискам? Естественно с осмотра карты предстоящей операции. Открываю... Девятые врата... Девятые врата... Нашёл. Область карты соответствующая задания услужливо подсвечена... вот только почему область занимает территорию большую, чем Девятые Врата? Промасштабировав, так чтобы видеть весь подсвеченный контур я констатировал, что карта не поможет в поисках, ибо по заданию мне следует искать волосатую эльфийку почти по всей площади Найтхелма и в прилегающих лесных массивах. Хорошо, что хоть в Сансхелм соваться не просят.
   Акт второй. Настала пора расспрашивать свидетелей. Как раз от старушки я не успел отойти...
   - Эй, старая, куда потоптала?
   Мерзкая старушенция, выдав квест, решила свинтить по-быстрому. Да ещё и очень по-быстрому. На спидах она что ли?
  

Вы использовали умение "Рывок"

  
   - Чего тебе, милок?
   Только когда я схватил её за плечо, только тогда она соизволила обратить на меня внимание.
   - Ты совсем из ума выжила? Чего утопала, не рассказав где искать внучку?
   - Внучку? - удивилась бабка. - Какую внучку?
   Ага. Мало того, что выглядит как ведьма, так ещё и страдает забывчивостью. Не беда. Забывчивость одна из тех болезней, которые я научился лечить ещё в реале. А то обычно такие пацанчики на простой вопрос "мобилку позвонить дашь?" сначала теряются, а те, кто понаглее, заявляют что забыли. Лечится забывчивость настолько просто, что даже упоминать процесс не стоит.
   Но уважая старость, обойдусь менее суровым методом.
   - Поставь меня на землю, супостат! Не тряси меня! У меня же сердце больное!..
   Спустя пять минут, которые старушенция провела вниз головой, она резко стала вспоминать, что некогда общалась с молодым красавцем и выдала тому квест. Прилив крови к голове стимулирует мыслительную деятельность.
   - Я попросила одного орка с пугающей внешностью найти мою непутёвую внучку... Так это ты был? Ой, прости, не узнала славного витязя...
   После второй порции лечебных мероприятий она вспомнила всё окончательно. И хорошо, а то кто-то стражников уже позвал. Так что я вовремя её опустил.
   - Так, где конкретнее её искать? Или хотя бы где искать этого её дружка?
   - У Девятых Врат, - повторила она. - Поспрашивай там. Если внучку там никто не узнает, то уж дружка её Папальтополя там точно знают... Всё, милок? Тогда отпусти старушкину ручку, а то оторвёшь же...
   Отпустив старушку, я ловко поймал такси, сбив с пути того, кто пытался залезть к шашочнику вперед меня. Взяли моду поперёк меня идти! Подумаешь, это именно он тормознул такси.
   Спустя какое-то время я уже опять находился у ворот, где совсем недавно появился в городе. Всё такое же многотолпие. И в этот раз это мне на руку. Есть, кого пытать... то есть расспрашивать.
   - Слышь! Папатополя знаешь?
   - Н-ет, - с неуверенностью ответил какой-то непись. - Никак не знаю такого вора, товарищ орк.
   Только я хотел его отпустить, как схватил за шею крепче. Над типком появился дебаф удушение. Беда. Как бы в такой толпе стражники не заметили, что я их горожан принижаю.
   - Так он вор? Где найти?
   - Дышать! - просипел непись, а затем, когда я его чутка отпустил: - Стража! Помогите! Стража! Убивают!
  

Вы нанесли 17 единиц физического урона - Противник оглушен!

  
   И сваливать! Мелкий уродец позвал стражников! Хорошо, что удар кулаком по затылку у меня поставлен мастерски, и если бы в реале была градация умений, то это умение, несомненно бы имело наивысший уровень прокачки.
  
   Изучен новый навык!
   Рукопашный бой I ранг (1 из 10 Ур.)
   Ваши кулаки - грозное оружие, сравнимое с лучшими клинками знаменитейших кузнецов. Для сражения вам не нужно никакого оружие - ведь вы способны справится с любым противником голыми руками!
   Удары не оружием наносят больше урона. Выносливости на такие удары расходуется меньше. Выше шанс сбить Баланс противника.
  
   Вот! Даже игра поняла, что достаточно одного использования кулака в споре и сразу можно выдать навык... Что за паскудство?! Сколько времени я пользуюсь и двуручными мечами и дубинами и всем остальным и мне хрен какой полезный навык дали! Вот зачем мне рукопашка?! Игра словно подталкивает меня использовать Дневник Пивовара и сменить класс. И я рад бы... да только класс теперь смогу сменить лишь после аудиенции у Императора. Вроде это один из известных способов категоричной смены класса. Право такой аудиенции у меня есть... вот только когда его превосходительство (или как там Императоров величают?!) соизволит посетить Нортленд?
   - Стой, странник! - кто-то схватил меня за плечо.
   Внутри всё похолодело. Также и в реальности было: после одного щекотливого дела меня также сзади участковый за плечо схватил, а, затем, не разобравшись в сути произошедшего, утащил вначале в опорный пункт, а затем и в дежурку... Хорошо наш честный и справедливый суд за отсутствием улик меня оправдал. Слава нашей судебной системе, кстати!
   Но это оказался не стражник.
   Какой-то горожанин с уровнем под соточку. По описанию - местный пекарь.
   - Руку, бл*, с плеча убрал, пока не отх*рачил!
   Культуру речи блюдем. Кент всё понял и руку убрал. Даже более того: поднял в гору, типа ахтунг. И отошел на пару шагов, что сделать во всей этой толкучке улицы было делом довольно сложным.
   - Чего тебе?
   - Вы спрашивали про одного вора? Могу узнать, для какой цели вам эта информация понадобилась?
   И чё меня всякая шваль местная допрашивать вздумала? Но может он мне поможет. Вот только как ему ответить? Если он такой же ворюга, то следует говорить правду и сказать, что ищу внучку. Если он простой горожанин, то следует говорить правду, и сказать, что хочу найти вора. Я такой. Всегда выбираю: говорить одну правду или другую. Я вообще парень честный, что бы там про меня участковый на суде ни плёл.
   - Меня этот сученышь обворовал. Вот и хочу его отыскать и взыскать компенсацию по полной программе.
   Булочник затих. Неужели его смутила моя честность? Или он тоже вор и сейчас рванёт? Ничё страшного. Как бы он от меня не бежал, я Рывком могу его за мгновение настичь... лишь бы не врезаться в кого-то. То, что я ему сообщил эту правду, было просто логикой. Если он честный малый, то будет рад услышать, что я хочу наказать преступника. Если он и сам с ворами замешан, то я его просто начну пытать и никакой стражник не скажет мне слова против.
   Наконец пекарь ожил:
   - Рад слышать, - сказал он. - Меня этот паршивец через день обворовывает! Никакого спасения от него нет! Я бы и сам ему уши оторвал и страже сдал, но его прикрывает банда Пасечника...
   - Так ты можешь мне сказать, где найти этого мальца?
   - Конечно, - обрадовался булочник. - Днём этот парень вместе с остальными ворами работает с внешней стороны Девятых Врат, но вы сами понимаете, что отыскать одного мелкого вора среди всей этой толпы - почти невозможно. Ночью же он укрывается на базе Пасечника, что в трех километрах от Найтхелма. Но соваться туда в одиночку - верная гибель. Ведь ночью вся банда сходится вместе... Так что вам решать: рискнуть ли соваться в логово, или попытать удачу и отыскать его в городе.
  
   Задание "Поиски внучки" обновлено!
   Стало известно, что друг Лориэлирики - Папальтополь - вор из банды Пасечника. Днём он работает с внешней стороны Девятых врат. Ночью же уходит на базу банды.
  
   - Так что вы выберете? - поинтересовался булочник. - По вашему виду я могу с уверенностью сказать, что вы решитесь напасть на базу. И не удивительно ведь вы орк- воин...
   Пекарь постучал меня по плечам, всем видом выражая "Орёл!". Будь я барышней - зарделась бы прям вся. Но после секундного замешательства, непись отчего-то перестал меня хвалить. Глаза расширились. Челюсть отвисла.
   - Вы же не воин! Строитель?!! - удивлённо и удручённо произнёс он, голосом срываясь на визг.
   И что его так удивило? И зачем добавлять это удивление? Он непись! Так что он с самого начала знал, что я Строитель.
   - Я очень брутальный строитель, так что действительно скорее выберу штурмовать базу, чем искать иголку в стогу сена.
   - Брутальный строитель? - опять удивился булочник и завис.
  

Вы желаете сменить класс Строитель Теней на класс Брутального Строителя?

  
   Я моргнул и сообщение исчезло, словно его никогда и не было. А может его и правла не было? Кто может с уверенностью сказать какие последствия для мозга может оказать непрерывное многосуточное нахождение в вирте? Не зря же там стоит ограничение на нахождение. Вот уже и глючить начинает. И уже не в первый раз. Вроде я видел когда-то что хозяйка гостиницы по мне ментальный урон провела... Да уж. Нужно быстрее найти способ сбежать из игры.
   - Вы точно уверены, что хотите рисковать и напасть на базу? Там находятся очень сложные противники, и с большой долей вероятности вы не вернётесь живым!
   Понимаю, что это его работа, но он уж больно сильно печётся обо мне, хоть и пекарь. Каламбурю страшно... Пора уже мозгу отдохнуть. Но он словно мамка. Хотя моя так обо мне не беспокоилась никогда. Я не говорю, что она плохая мать. Да, господь мой Ллодас, я порву пасть любому кто так о ней скажет, но факт в том, что она не слишком беспокоится даже когда видит меня избитым.
   - Погодь! - попросил я непися, копаясь в менюшках.
   Мне нужно связаться с Си и узнать, как там у неё дела по нахождению моего тела в реале. От этого зависит сколько я имею свободного времени на выполнение всяких тупорылых заданий. Та девка уже должна была всё разузнать, если бы подошла к делу серьезно. И если она сейчас ответит, что ещё не узнавала, то её уже ничто не спасёт. Она навечно попадёт в мой чёрный список, и я буду валить её всегда и всюду.
  

Игрок Сильвер находится вне сети

  
   Хм, если бы я не запутался во временных переходах, то сумел бы понять, сколько в реале времени. Может ночь? Да и пох. Я знаю, что в Нортленде вечер. Но зачем она вышла? Поссать, извините. Или всё же действительно решила озаботиться моей судьбинушкой и наконец-то оторвала *опу от капсулы и рванула в соседний подъезд? Кто бы ответил?
  
  

Глава 31

  
   - Строителю было бы лучше искать вора перед воротами, - продолжал беспокоится булочник.
   - Нет. Я дождусь, ночи и возьму штурмом базу. Разве могут там быть противники сильнее меня?
   Булочник неуверенно поддержал мой смех. Задание в очередной раз обновилось. Сложность сменилась на "C".
   - Если вы всё же каким-то чудом одержите верх, то не могли бы вы ещё и посмотреть в сокровищнице банды и отыскать там одно зеркальце... Большой ценности оно не имеет, но для меня это памятная вещь.
   Выпало предложение на ещё один квест. Почему бы и не принять, раз по пути. Заодно и выяснил, что у воров накопилось много предметов ценных для бывших владельцев. То есть всякие погремушки не стоящие почти ничего, но за которые местные неписи отвалят суммы и опыт. Моя уверенность в принятом решении окрепла.
   Спустя полтора часа я уже тусовался за стенами города. У Пасечника в собственности целый дворец за пределами города. Точнее развалины дворца с полуобвалившимися внешними стенами и только лишь одной целой башней. Если бы не нахождение поместья где-то в глубине леса, да ещё и в неудобном для обороны месте - овраге, то власти провинции уже давно бы захапали бесхозное имущество. Хотя о чём это я? Игра же.
   На табличке перед замком красуется истерзанная временем надпись "Замок ярла Иргила Краснощека". Можно было бы усомниться в том, что в этом заброшенном месте, во владениях некоего ярла, могли поселиться преступники. Но поселились.
   Стены патрулировали Часовые Пасечника, имеющие уровни не ниже 50. Патрулируют уверенно и надежно. Из трёх часовых лишь двое спят, а третий всего лишь играет сам с собой в кости... Удивительное разгильдяйство. Настолько удивительное, что и поверить в такую безалаберность нельзя.
  

Вы использовали умение "Блокирование Сущностью" - Часовой "Пасечника" (Уровень 52) - парализован!

  
   Удачно сложилось, что первое же умение выпало на паралич. Хоть это и было не важно, ведь любой дебаф от Блока был бы кстати.
   Теперь пока игрок в кости будет сидеть истуканом, я могу воспользоваться шансом и тихо прикончить двух его подельников.
  

Вы использовали умение "Обращение Стали" - Часовой "Пасечника" (Уровень 51) - убит!

  
   Всего три удара и одно умение и вот противник, так и не очнулся ото сна.
   Но третий охранник что-то почуял и стал ворочаться во сне, рискуя свалиться со стены и свернуть себе шею...
  

Часовой "Пасечника" (Уровень 50) - оглушён!

  
   Вот же гад! Хоть я и помог ему немного перемахнуть через стену и упасть на камни, но он отчего-то получил лишь немного урона и оглушение. А не смерть как я рассчитывал.
   Теперь ещё и спускать - добивать его придётся... Такая морока.
  
   Удар в падении! - 510 единиц физического и 135 единиц урона Тьмой - Враг убит.
  
   Вот так. Жаль, что сам от падения потратил немного хитов... И копье, которое выдержало вначале Обращение Сталью, теперь оказалось почти разрушено. Уж лучше бы уничтожилось. Теперь же с этой палкой как-то обратно на стену карабкаться...Хорошо, что у меня неплохо прокачан навык Скалолазания - натренировался в своих горах, так что теперь на всякие полуразвалившиеся замковые стены забраться - плёвое дело.
   Но стоило подняться, как я нос к носу столкнулся с четвёртым вором, который неизвестно где скрывался всё это время.
   - Тревога! Тревога! - успел крикнуть он, прежде чем рухнул с отрубленной головой. Эх, и почему головы не рубятся? Понимаю, что рейтинги нужно выдерживать, но как же фонтан крови из отрубленной головы и катящаяся по полу голова с глазами, наполненными предсмертного ужаса... Мечты.
   И только лишь копьецо развалилось на множество осколков. Прощай необычное оружие повышенной прочности. Ты славную сослужило службу. Вечная память тебе. И пусть в оружейной Вальхалле тебя полируют и чистят нежнейшие руки прелестных фурий...
   Из уцелевшей башни выбежали, топоча по щебню, местная группа быстрого реагирования. Шестеро бойцов за пятидесятый уровень и седьмой командир-шестидесятник. В отличие от прошлых сачкователей эти по виду и повадкам - бывалые бойцы с которым справится будет не просто.
   Пока они лезли на стену, я решил перегруппироваться. Спрыгнул обратно в овражек и чутка отполз. Ничего предосудительного в позорном ползании брюхом по камням и грязи нет. Кобра тоже ползает, но никто не усомниться в её опасности.
   Хоть я и не пострадал от повторного спрыгивания, но, всё же действуя автоматически, решил перестраховаться и подлечиться.
  

Вы использовали умение "Вселение Сущности" на себя

  
   Немного забыл, что Лечение у меня уже выделилось в отдельное умение. Да и пофиг. Всё равно вторая Сущность меня подлечит.
   - Он внизу!
   Неожиданностью для меня стало то, что не все из ГБР полезли на стену. Троица патрулировала двор и как раз решили заглянуть в овраг за стеной... А они не так глупы, как я ожидал от неписей.
   Один из бойцов на стене выглянул наружу и уловил меня, спрятавшегося у земли. Молниеносно в меня полетел нож, но бесполезно звякнул о камень - я уклонился, быстро уползая.
  

Умение "Три ножа" использовано против вас! - Получено 398 единиц физического урона! Здоровье 528/926

Вы отравлены!

Кровотечение!

  
   -Воу-воу! Полегче, парни!
   Все три ножа точно поразили филейную и самую нежнейшую часть меня. Пришлось вскочить на ноги, а то ползком меня ещё одним таким залпом прибьют бесславно.
   Но, даже вскочив, я не избавил себя от высокой вероятности быть убитым. Прямо надо мной уже с занесённым кистенем стоял один из бойцов. А у меня никакого оружия в руках - не успел я после отпевания копьеца достать новую клюшку...
   - Получай! - крикнул я, бросая в него кучу щебня, которую поднял с земли, словно в реальной драке.
  

Частичный успех! - Противник ослеплён на 1 секунду

  
   Ага! Кто силён в реале, тот силён и в вирте!
   Следующее действие - это врезаться плечом во врага. Отлично! Боец падает, что даёт мне больше времени. Вот только плечо отбил - всё равно, что с деревом столкнулся.
   И только я хотел обрушить град ударов на беззащитного вора, как подоспел ещё один боец. Что бы мне в него такое кинуть?
   Сую руку в инвентарь и почти на ощупь вытаскиваю первый попавшийся предмет. Может повезёт и вытяну оружие? Но как бы ни так! В руку попадает что-то смутно знакомое ещё из реальной жизни. Колода карт?! Ах да, я ведь оставил немного тех бесполезных коллекционных карт, чтобы при случае оценить их. Что ж случай настал. И цена их - моя жизнь!
  

Частичный успех! - Противник ослеплён на 1 секунду

  
   - Вот тебе огненный шар в лицо!
   И действительно следующая карта которая полетела в противника была с изображением шара огня.
  

Частичный успех! - Противник ослеплён на 1 секунду

  
   Не знал, не гадал, а я стал отличным магом. Уже и фаерболы кидать научился. Что там у меня ещё из карт осталось? Ледяная стрела? Кидаю. Странно, что только все мои заклинания наносят одинаковый урон. Точнее не наносят его. Какие-то бракованные спеллы. Чувствую себя словно ролевик, которого застали за процессом бросания бумажек с накарябанными на них названиями чар.
  
   Внимание! Вы изучили новое умение!
   Бросок мусора
   Внимание! У вас нет места в списке активных умений. Новое умение добавлено в список изученных умений.
  
   Игра оценила мои старания и выдала новое умение. Прикольно!
   Но долго играться мне не дали. Все бойцы постепенно приходили в себе. Больше заклинания не наносили урона. Враги стали прикрывать глаза от моих атак. Да ещё и те, кто остался на стене очень удобно устроились и стали прикрывать ближнебойных бойцов рендж атаками.
   Меня окружили, так что пришлось нырять рыбкой в ближайший овражек, чтобы хотя бы стрелы и ножи не доставали...
  

Успех! - Вы невидимы!

Изучено новое умение - Покров Сущности.

  
   - Куда он пропал? - спрашивал один из бойцов у другого. Притом оба они стояли в метре от меня. Только я - в овражке прижался всем телом ко дну. А они стояли чуть на возвышенности.
   Понимаю, что меня трудно заметить - всё же ночь на дворе. Но лунный свет вполне позволяет всё видеть. Пусть на меня он прямо не светит...
   Они развернулись и стали искать в другом месте.
   Интересненнько.
   Можно было бы воспользоваться шансом и перегруппироваться вновь, но рисковать не буду. Раз не увидели, значит и не увидят. Я не ошибусь больше с умениями и прежде чем действовать - почитаю.
  
   Покров Сущности
   Сущность равномерно покрывает тело Одержимого. Мана расходуется на поддержание Покрова
   Покров Сущностью Тьма оказывает эффект невидимости. Невидимость имеет стопроцентный эффект при нахождении в темноте. При достаточной степени освещенности либо атаках эффект рассеивается.
  
   Значит, пока я нахожусь в темноте - меня не видно. Логично и бесполезно... если бы дело касалось реала. В игре же настоящей темноты никогда не случается, дабы не смущать игроков. Поэтому даже когда не светит ни единый источник, вполне возможно видеть очертания предметов. А уж с различными зельями, заклинаниями и расовыми особенностями, почти никто не слепнет при отсутствии света. А значит это навык стопроцентного инвиза. Не слишком ли читерно? Понятно, что при атаке невидимость спадает, но всё же у меня даже ограничений на передвижения нет. Могу бегать, прыгать и танцевать пока нахожусь в тени. Насколько мне известно у воров есть подобное умение, но у них оно серьезно зависит от Ловкости и прочих навыков, так что только серьёзные воры могут быстро двигаться в инвизе... Но с них хотя бы не спадает невидимость при любом источнике освещения. Я же и от простого факела, словно о кочку споткнуться могу, вываливаясь из инвиза.
   - Он сбежал! - к такому заключению пришли бойцы ГБР, когда так и не сумели отыскать меня.
   План продолжает исполняться. И пофиг, что с самого начала в плане и слова не было про прятки. Просто так получилось. Секретная часть плана. Настолько секретная, что даже я был не в курсе до момента срабатывания этой части плана. Теперь вот рассекретили и я понял, насколько гениален мой план.
   Продолжая находиться в инвизе (а сколько он вообще действует?), достаю клюшку. Не хочу и в этот раз столкнуться с такими противниками невооружённым. Почему прошлый раз пришлось использовать заклинания? Потому что я был безоружен, да и умения находились на откате.
   - Теперь-то я вам покажу!
   Стараясь не подставлять кожу свету, я выполз из овражка. Всего несколько источников света: две луны на небе чуть прикрытые облачками; три факела во дворе, один - на башне и два - на стене. Если постараться, то можно подкрасться к бойцам и перебить их из тени. Наверняка дамаг из скрыта будет нехилый.
   Покрался дальше, следя за тем куда ставлю ноги... кстати я не вижу свои ноги! Прикольно, но неудобно. Хоть я и невидим и не могу вывалиться из инвиза пока не совершу оплошность, но услышать меня вполне возможно. И тут мне поможет навык Скрытности и Ловкость...
   Но только я успел подкрасться к одному бойцу, неосторожно отошедшему от своих товарищей, как во двор из центрального донжона вывалилась толпа человек под двадцать разнокалиберных неписей.
   - Что у вас стряслось? - спросил самый хай среди появившихся. Аж восьмидесятник.
   - Кто-то убил наших на стене, - ответил начальник ГБР.
   - Уже нашинковали его?
   Где-то там, в глубинах разума (за сотнями шрамов и густой бородой), у старшего ГБРовца промелькнула бешеная работа мысли.
   - Так точно, - козырнул ГБРовец, довольно шустро сообразив.
   - Молодцы, - похвалил хай, бросая ворам кошель с золотом. Затем крикнул тем, кто вывалился с ним вместе: - Расходимся. Всем спать!
   Как только большое начальство ушло, малое перевело дух.
   - Так мыж его не прибили, - удивились бойцы.
   Старшина, который уже припрятал кошель себе, был вынужден поделиться наградой с соратниками. Те сразу вспомнили:
   - Порубили же как капусту!
   И на весёлой ноте они отправились обратно в башню. Там у них что-то вроде пункта быстрого реагирования. Была бы граната - метнул бы внутрь и никаких проблем.
   Двор очистился от воров. Спустя несколько секунд из донжона лениво выбрались четверо часовых и заняли места на стене. Спустя ещё минуту трое из них похрапывали, а один стал пить вино, закусывая сочным куском бифштекса. Воры жируют.
   То есть локация приобрела стартовое состояние. Прикольно.
   Мне предоставляется шанс вновь попытать удачу. Буду действовать также как и в первый раз или же жизнь хоть чему-то меня учит, если уж школа не смогла научить ничему? Логичнее было бы внести изменения в первоначальный план. Всё же я уже нахожусь во дворе, да ещё и в инвизе. Так что проникнуть в центральное здание не составит труда. Да. Определённо это будет самым верным решением. Что-то я не горю желанием вновь сражаться с такими сильными соперниками, как ГБРовцы.
   Эх, если бы я всегда руководствовался логикой, то давно перестал бы верить в человечество. А значит, действую также как и в прошлый раз...
  

Часовой "Пасечника" (Уровень 50) - убит!

Часовой "Пасечника" (Уровень 51) - убит!

Часовой "Пасечника" (Уровень 52) - убит!

Часовой "Пасечника" (Уровень 53) - убит!

Внимание! Получен новый уровень! 40!

  
   Не хватало только сообщения, что за успешную серию убийств мне присуждается бонус. Эх. Что-то давно их не было. А победил я на этот раз легко. Всё что нужно было - так это поскидывать всех спящих воров со стены, да потом добить пока они валяются в оглушении. И в этот раз я нашёл того, кто прошлый раз спутал все карты. Он валялся под грудой мешков (мешки, кстати, я забрал - в хозяйстве пригодятся).
   Настал черёд башни.
   Я и так и эдак пытался к ним проникнуть, но... И факел у них при входе горит, так что скрыт срывает. И не спят они, словно и не люди вовсе, а какие-то роботы или куски программного кода. В общем, помыкался я и поступил для разнообразия по-умному: придавил их дверь валуном и забил деревяшками. Я же Строитель! А посему могу пользоваться гвоздями и скреплять предметы между собой!
   Теперь, когда они вздумают мне помешать - обломятся. Пока выбьют дверь, я уже закончу со своими делами.
   Проникнуть в центральное здание было просто. Тут нет стражи, да и половина факелов потушены. Это же не замок настоящего лорда. Это логово воров. Им не до украшательств. За украшения могли сойти лишь стебли вьюнов, да жужжащие ульи диких пчёл, понатыканные природой и гейм дизайнерами на каждом углу.
   По пыльным развалинам я всё же передвигался с осторожностью. Тут темновато. Да и щебень с ветками раскиданы повсюду, что утруждает работу профессиональному инвизеру.
   И вот я думал, что придётся долго мотаться по подземелью (а логово-то оказалось разветвлённым данжем), так и не встретив никого, как наткнулся на двух воров. Всего какие-то неписи жалкого сорокового уровня. Ерунда для меня! Я же имею огромный сороковой уровень!
   Кстати надо вложить свободные очки опять в силу, а то забуду ещё!
  

Уровень: 40

Одержимость: 2,0

Здоровье: 576/576 (+350)

Выносливость: 738/738 (+300)

Мана: 486/486 (+250)

Характеристика

Значение

Сила: 195 (+35)

Живучесть: 53 (+55)

Ловкость: 70 (+40)

Выносливость: 67 (+30)

Интеллект: 15 (+15)

Мудрость: 48 (+25)

Дух: 42 (+10)

Дополнительные характеристики

Удача: 65; Харизма: 44; Вера: 22; Воля: 81; Опознание: 50; Знание: 33; Лидерство: 43; Честь: 210; Слава: 2815

  
   И уничтожил бы я этих мелких воров мимоходом, но тут заметил, что они оба имеют знакомый облик. Волосатые и мелкие - уже привычные мне эльфы земли. Одного из них зовут просто Воришка "Пасечника". А вот второй - тот, кто мне нужен.
   - Папальтополь! - осторожно позвал я его из-за угла.
   Он испугался моего мужественного голоса, но пошёл туда, куда его позвали. Я же в это время прокрался в инвизе и быстро перерезал глотку второму воришке...
  
   Внимание! Убийство мирного жителя Нортленда недопустимо!
   Карма будет снижена на единицу за убийство четверых NPC. В случае если останется свидетель вашего преступления, то с высокой вероятностью о преступлении узнает стража.
  
   Игра ненавязчиво предлагает мне не оставлять свидетелей.
   Вот только какого чёрта воришка оказался мирным? Хотя логично. Они ведь работают в городе, и если бы были такими же аграми, как и те ГБРовцы, то стражники быстро бы их выловили.
   - Кто меня звал? - мелодично запел эльф. - Эй! Есть тут кто?
   Тополь испугался. А если узнает, что и его напарник погиб, то напугается ещё больше.
   Идея! Если его напугать, то он охотнее разболтает мне, где сокровищница... и внучка. Естественно всё ради бабульки делаю. Ради ней милой. И золота. Ради милого золота.
   - Никого нет, - констатировал эльф, пятясь к напарнику.
   Но и напарника не оказалось. Тополь паниковал. И тут я прямо возле него из скрыта выхожу и кричу:
   - Тут только я!!!
   Вот казалось, что идея хорошая. Да так и вышло!
  
   Изучен новый навык!
   Устрашение I ранг (1 из 10 Ур.)
   Позволяет получить преимущество при общении с разумными существами. Оказывает воздействие на агрессивных существ. При сильном воздействии противник испытывает страх.
   Вы излучаете Ауру Страха.
  
   Наконец-то у меня появилось Аргументация. Навык Аргументация это очень круто! Теперь меня местные зауважают. Вот Тополь так меня зауважал, что даже в обморок упал.
   - Вставай, болезный, - потрепал я его по щекам. - Как баба какая-то!
   И действительно выглядит как баба. Этих эльфов не разберёшь. Особенно эльфов земли. Гермафродиты какие-то. Если бы не ник, то я подумал бы что он девчонка. Хм... А точно ли у меня золото украла волосатая эльфийка. Может это был пацан? Или баба? Хм... Мне чужого никогда не надо было, но как мне теперь вернуть своё?!
   - Что случилось? - пришёл в себе Тополь. - Мне показалось, я увидел нечто ужасное... самое страшное существо из всех, что обитают в этом мире... и кажется, я брежу и вновь это вижу...
   Пришлось согласится с тем, что видит он меня.
   - Говори где сокровищница! - приказал я ему и потряс. Эльф опять брякнулся в обморок. Уважение поднялось на единичку. Если так пойдёт и дальше, то я от него ничего не добьюсь, но прокачаю навык по максимуму.
   - Ты мне не привиделся! - вновь очнулся он. - Что стало с моим напарником? Ты его сожрал?!
   Это за кого же он меня принимает?
   - Не говори ерунды! - ответил я. - Не жру я эльфов. Я же не слонар какой-то!
   - Они лишь наполовину травоядные! - не согласился эльф. - А ты существо и вовсе непонятное.
   - Не ел я твоего напарника! Не беспокойся. Я просто его убил...
   Опять отключился...
   Жизненный опыт делает из человека - человека. И вот мой жизненный опыт говорит мне, что связываться с эльфами - гиблое дело. Что Си - та ещё паскудина. Что этот непись... Вот Рыжий ярл - норм парниша, хоть и со своими закидонами по поводу недопустимости чернового труда.
   - Если опять отрубишься, то гарантирую что не очнёшься! - успел предупредить я паренька, прежде чем он вновь отправился в забытье. - Ты меня понял?
   Он сглотнул и кивнул.
  
   Навык повышен!
   Устрашение I ранг (3 из 10 Ур.)
   Аура Страха эффективнее на 1,5%. При воздействии собеседник охотнее пойдёт на уступки.
  
   Определённо это ценный непись. Пожалуй, заберу его к себе на Остров и буду время от времени пугать, прокачивая Аргументацию. Только интересно, сколько сеансов он выдержит. Не думаю, что эльфы рассчитаны на подобные нагрузки. Они же вымышленные создания, а не точёные жизнью люди реала.
   - Я спрашиваю - ты отвечаешь. Знаешь, где хранятся все похищенные бандой сокровища? Отлично. Укажи место на карте и обрисуй, что меня ожидает по пути. Ну, там охрана, ловушки и прочие секретики.
   Эльф кивнул и стал расписывать местные красоты. Оказалось, что сокровищница устроена вблизи от жилища местного босса - Пасечника. А именно за его комнатой. Что ж логично предположить, что это награда после победы над боссом.
   - А охраняет кто-нибудь подступы к жилищу?
   - Да. Двое бойцов сторожат двери регулярно. И ещё четверо отдыхают в соседней коморке.
   То есть вполне можно победить двух, а потом четырёх. Но если они сильнее меня, то можно проникнуть незаметно.
   - А внутри есть кто? Ну, понятное дело кроме Пасечника.
   - Есть, - эльф сглотнул. - Там призраки!
   Интересное дело! Я-то думал тут простые бандиты, а их босс оказывается с призраками якшается. Кто там у нас по призракам специализируется? Некромант? Не - эти по трупам. Экзорцисты... Тоже не то. Спириты! Точно.
   - То есть призраки охраняют босса, - констатировал я. - И много их?
   - Они не охраняют! Они пытаются его убить!
  
  

Глава 32

  
   Что-то я не понял. Комната с боссом - есть. Босс - есть. Охрана - есть. Но почему-то охрана сражается с боссом. Битва, может оказаться ещё более простой, если призраки мне помогут.
   - Души древних викингов стерегут покои этой крепости. Пасечник занял это место без разрешения их лидера, поэтому теперь у нас война. Каждую ночь мы сторожим это место, чтобы призраки не смогли нас выбить. Я вот с напарником сторожил этот коридор...
   Рядом послышалось завывание ветра.
   - Вот и призраки! - закричал Тополь. - Если они появятся, то мы должны сообщить бойцам! Дай мне сообщить, иначе мы умрём!
   Но стоит ли мне бояться призраков? Нет, конечно же! Я уже бил их факелами.
   - Попробуешь шевельнуться и сам станешь призраком! Уяснил?
   Эльф кивнул и словно прирос к месту. Истинный эльф земли, которого от этой самой земли не отдерёшь.
   Из стены вынырнула белёсая фигура. Громадная белёсая фигура. Настоящий викинг. С двумя секирами в руках. Рогатый шлем на башке. И никаких доспехов, а только лишь голый торс. Видимо при жизни голый торс сыграл с ним злую шутку. Призраки и так почти прозрачные, но у этого грудь особенно прозрачна, так как там зияет отверстие. Видимо кто-то ему его просверлил при жизни.
   - Господин призрак, - раскланялся я с ним.
   Призрак не ответил на приветствие, а сразу атаковал. Ну что ж, главное самому оставаться галантным.
  
   Вы нанесли 201 единицу физического и 72 урона Тьмой - Призрак Викинга (Уровень 45) погиб
  

Навык повышен!

Ловля Сути I ранг (7 из 10 Ур.)

  
   И стоило им бояться таких существ? Нет.
   Хотя, если подумать, то моя победа над призраком была предрешена. Что делает их опасными? Ментальная атака от которой нужна ещё защита. Тут уж танки с физ защитой пасуют. И также самому нужна атака, которая может зацепить бестелесное существо. А тут уж очень мал выбор. Да и любые атаки по ним со штрафами идут. А я что? Почему я нанёс ему чистый урон без штрафов? Да потому что у меня есть Ловля Сути и я могу спокойно касаться бестелесных сущностей. И, следовательно, бить их.
   - Невероятно! - восхитился Тополь. - Вы так легко одолели призрака! Что и ожидалось от ещё большего чудовища!..
   Какой-то парниша смелый стал. Припугнуть бы его, да потом из обморока замахаюсь вытаскивать.
   - Ничего сложного.
   Репутация с ним повысилась. Нахрена мне с ним репутацию повышать?!
   - Повезло, что появился лишь один призрак. Значит боссу сегодня тяжелее обычного.
   - Как тебя понимать?
   - Пасечник каждую ночь сражается с полчищами призраков. Он не позволяет им покинуть замурованных этажей замка. Но всех задержать не в силах, поэтому приходится и нам с ними сражаться.
   Какой добрый у них босс.
   - Только он за эту защиту берёт с нас деньги, - выругался эльф. - И за то, чтобы мы могли жить в замке, тоже берёт деньги. И за работу на его территории. И за покровительство...
   Он ещё долго перечислял все "и за", так что мне стал симпатичен местный деспот. Только мелковат он. И умрёт не своей смертью, а от моей руки. И подниму я его потом нежитью. И последуют за ним все его воры. И стану я паханом. Не вышло с Киром, так может с Пасечником всё получится.
   - А ещё он мою подругу похитил! - закончил с обвинительной речью Тополь. - Лориэлирика приглянулась ему и он забрал её у меня! Бедная Лориэлирика!
   А я совсем и забыл о задании!
   - Подробнее.
   - Мы любили друг друга как небо и земля никогда не способны полюбить друг друга. Мы любили так сильно, что звёзды...
  
   Вы нанесли 55 единиц физического урона - Папальтополь испытывает болевой шок!
  

Навык повышен!

Рукопашный бой I ранг (3 из 10 Ур.)

  
   - Ты мне зубы не заговаривай своей фигнёй! По существу говори!
   Пока Тополь приходил в себя после тычка локтём, я успел насладиться повышением навыков. Рукопашка так просто качается! Да ещё и такие дебафы всегда вешает на противника, что диву даёшься. Вот возьму и вовсе откажусь от пух. Буду кулаками драться. Вот только не такой я дебил, чтобы так поступить. Даже в реале лишь в редких случаях стоит сражаться голыми кулаками. А так лучше взять простую палку. А уж в игре и подавно!
   - Мы хотели сбежать, - потирая живот, продолжил эльф. - Но у нас не было денег. Пришлось поработать на Пасечника. А тот приметил её и переманил к себе. Теперь она даже не выходит из его покоев, и я даже не знаю жива ли она...
  
   Задание "Поиски внучки" обновлено!
   Стало известно, что Лориэлирика находится в заточении в личных покоях Пасечника.
  
   - Не переживай. Она непременно жива.
   - Откуда ты знаешь?
   Ну как таким красивым глазам не ответить?
  

Вы нанесли 26 единиц физического урона - Противник ослеплён!

  
   - Не пялься!
   Встал уродец вплотную ко мне и в глаза заглядывает. Мерзко же. Сам выглядит как баба. П*дар чёртов! Ох, я нечаянно употребил не толерантное слово. Ай-ай-ай. Вот что наше невоспитанное общество делает с лучшими её представителями. Даже такой пионер как я может нечаянно выругаться. Какое там слово по отношению к "таким" толерантное? П*дар... П*дар... Вспомнил! П*дарас! Фух. Вспомнил и сразу на душе полегчало.
   Но то, что я уверен в её жизни... Так мне квест же выдали. И раз она жива, то и квест есть.
   - И ещё один вопросик.
   - Да?
   - Кто украл у меня деньги?
   Тополь стал тормозить. Я рассказал ему историю, как попал в Найтхелм и у меня стащили золото.
   - Это мог быть кто угодно, - ответил он. - Эльфов земли много в банде. Мы превосходные воры и отчего-то остальные расы не могут отличить нас по лицам.
   Значит это не только моя проблема? Хотя какая проблема? У меня нет проблем. А вот у эльфа...
   - Мне нужен конкретный вор. Если найдешь его, то выживешь.
   Пугаться Тополю дальше всё равно некуда.
   - Мы не запоминаем тех, кого обкрадываем. Это мог быть любой из эльфов. Даже я...
   - Для тебя же лучше, если это был не ты.
  

Навык повышен!

Устрашение I ранг (4 из 10 Ур.)

  
   - Это точно был не я!
   Пытаясь уверить меня, он чуть ли не бил себя пяткой в грудь.
   Осталось решить, что для меня важнее? Найти вора. Найти сокровища. Найти девку. Или убить босса.
   - Покажи мне, где сидят твои воры-подельники, - попросил я, решив всё же для начала отомстить. Месть подаётся холодной, но и прятать в холодильник это блюдо не стоит.
   - Я проведу! - пообещал эльф. - Я помогу тебе, если ты вернёшь мне Лориэлирику.
   Твёрдости характера вора можно только позавидовать! Набрался смелости ставить мне ультиматумы. Прям так бы и зауважал его...
   - Я могу освободить тебя от бремени жизни. Интересует?
   Да когда же Аргументация перестанет качаться? Что-то она легко начала процесс развития. Видимо игра поняла, что я веду диалоги всегда конструктивно. А то, что машу колющими предметами перед глазами запуганного эльфа - так игра же.
   - Но ты не волнуйся, - все же решил помимо кнута и пряник кинуть ему. - Её бабка поручила мне вернуть девку в дом. Так что всё хорошо будет.
   Эльф немного успокоился и уверенно повёл меня по коридорам.
   - Далеко хоть идти? - поинтересовался я, так как он не отметил на карте местоположение воров. Точнее отметил, но карта у меня не разведанная, поэтому маркер висит в пустоте.
   - Прилично. Тем, кому Пасечник доверяет меньше всего, он селит к себе наиболее близко.
   Ага. Я как раз заметил, что все метки расположены практически рядом. Похоже, и выбора-то у меня не имелось. Все дороги ведут в Рим!
   - А ворам он, значит, не доверяет?
   - Нет. Боится, что однажды мы его обворуем. Поэтому и осторожничает: лично сторожит кельи воров, а заодно и от призраков обороняет замок.
   Какой многофункциональный босс. Такой стал бы отличным Саймоном в моей коллекции. Вот только есть одна кривизна в словах вора.
   - А почему ты не среди воров? И тот, кому я глотку перерезал, тоже был вором. Не следит же за вами Пасечник! И не говори мне, что он вам доверяет. Врешь мне гнида!
   - Никак нет! Он не доверяет нам. Но тех, кого он может контролировать, он отпускает на различные задания.
   - И как тебя контролирует?
   - Мать мою грозится убить, если я против него что сделать удумаю.
   Мать это святое. За неё можно и глотку перегрызть. Так что ничего зазорного в том, чтобы стараться её защитить нет. Парень чутка, подрос в моих глазах. И хорошо, что не начал вещать про то, что босс держит его подругой. А то меня стошнило бы.
   - Впереди дежурят ещё двое воров, - предупредил эльф. - Обойти никак не получится. Второй коридор давно завален камнями... мы пытались ограничить нежить в передвижениях по замку.
   С другим классом и выбора бы не было, кроме как бить воров. Но я ведь Строитель и могу восстановить разрушенный коридор и пройти незамеченным. А уж с нежитью-то справляться я умею.
   - Ща устраним проблему, - пообещал я, удобнее перехватывая рукоять секиры. Если есть способ избежать работы - её следует избегать.
   И я приготовился с разбега наброситься на нейтральных (пока ещё) воров. Ведь у меня больше опыта сражения с живыми (пока ещё), нежели с мертвецами.
   - Подожди! - попросил вор. - Я попробую уговорить их уйти.
   - Может ещё и сподвигнешь напасть вместе с нами на Пасечника? - усмехнулся я.
   Вор испытал шок, узнав, что он также участвует в бою. Но, кажется, Тополь становится устойчивее к эмоциональным нагрузкам. Раньше от подобного предположения он упал бы в обморок. И вот незадача: я не знаю, хорошо ли что он меняется или же нет? Если он не будет меня бояться, то я не смогу запереть его на Острове в клетку и мне не на ком будет потихоньку прокачивать Аргументацию.
   Вернулся Тополь достаточно быстро. Стоило ему увидеть мелькание садистской мысли в моих глазах, как он задрожал словно бедуин, мгновением перенёсшийся на северный полюс и угодивший в кучу пингвиньих трупиков, к пожирающему их тела белому медведю. Спрашивается: "Чего ты боишься? Ведь медведь сыт!". Так вот и я сыт страхом Тополя.
   - Они согласились! - радостно сообщил он мне, поняв, чем грозит промедление
   Не успел я на это ничего ответить, как к нам подбежали эти двое собратьев-воров.
   - Я гарантировал им твою победу над боссом, и они согласились, - радостно продолжил Тополь.
   Один из воров кивнул, подтверждая слова собрата. А вот второй решил выказать недоверие:
   - А это правда, что вы легко расправились с призраком? Если это не так, то я изменю своё решение по поводу присоединения к антибоссовой коалиции...
  

Вор "Пасечника" (Уровень 42) - убит!

  
   - Зачем ты убил его?! - испугался Тополь. - Он же стал на твою сторону!
   - Какого хрена он на меня так зыркал?
   Тополь больше не предпринимал попыток возразить. А вот второй приведёныш потянулся за кинжалом. И тоже как-то странно на меня поглядывает...
   - А ты чё дёргаешься? Нарываешься?
   Вор сразу остолбенел и ответил, что и не думал нарываться. Вот и отлично. Аргументация в действии и это действие только усиливается. Навык уже сравнялся с Красноречием и достиг пятого уровня. Нафиг нужно какое-то жалкое Красноречие, когда можно использовать Аргументацию?!
   По пути мы набрали в команду ещё пятнадцать воров. И лишь один из них не добрался до дверей, ведущих в покои босса. И не нужно винить в этом меня! В этот раз не я его убил, а неожиданно появившийся из-за угла призрак. Я, конечно, мог бы его спасти, но в этом случае не было бы того "вау-эффекта", который возник в миг легчайшего устранения мной той угрозы, которую не могли уничтожить воры всем своим карликовым воинством. Так что гибель того вора сыграла на руку процессу сплочения всех нас в единый Легион.
   - Дальше только охрана Пасечника, - предупредил Тополь, при приближении к очередному извилистому повороту данжа. - Что будем делать, босс?
   Как приятно слышать столь громкие слова. Заработать уважение в любом из миров весьма сложно, но я справился и теперь полтора десятка неписей с волнением ожидают любого моего приказа. Они настолько аргументированы, что готовы немедленно броситься хоть на призраков, хоть на бывшего босса. Вот что значит правильный настрой вкупе с добрым словом.
   И если первоначальным планом было послать всех солдат на амбразуры, а затем действовать по обстоятельствам, то после признания ими моего владычества, я поберегу подданных.
   - Иди, отвлеки охрану. И не забудь потушить факелы! С остальным справлюсь я сам.
   Тополь кивнул и помчался выполнять приказ. О чём-то он стал любезничать с охраной босса. Два мага уверенно выслушивали слова вора и пока что не думали его испепелять. Он искал возможность как бы неуклюже сбросить факел с крепления. Этот процесс нами уже отработан (по пути встречались агро-противники), так что я не волновался. Всё же для меня лучше, когда в данже темнота, вот воры и тушили всё на пути... казусы, потом случались. Некоторые падали в темноте, теряя хиты, но... не мои проблемы.
  

Вы использовали умение "Покров Сущности" на себя - успех!

Вы невидимы!

  
   Я начал красться к охранникам. Всё же в открытом бою с 65 уровневыми противниками я испытаю некоторый дискомфорт. Поэтому не зазорно будет избавиться от первого мага критом в спину из инвиза, а от второго - полностью заряженным Обращением Стали. Как раз в данже вывалился подходящий молот с потрясающей прочностью.
   Но прежде чем я стал уничтожать противников, случился занятный разговор:
   - Пасечник оградил подземелье от угрозы, - говорили маги. - И теперь изволит отдыхать.
   - Много было призраков?
   - Много. Даже нам пришлось поучаствовать в их уничтожении. Даже Пасечнику один раз в месяц бывает тяжело справиться с этой угрозой... Так что не мешайся тут!
   То есть насколько я понял, местный босс ослаблен от битвы с призраками. Это же шанс! Раз в месяц. Вот же повезло. Нужно немедленно нападать, пока он не восстановил силы!.. Ага. Знаем мы эти раз в месяц. Квесты такие квесты. Наверняка этот раз в месяц случается постоянно, когда игроки доходят в невидимости до этих дверей. Типа если суётся пати, по дороге зачищая данж, то тут босс в полной силе. Если соло игрок, то босс ослаблен.
   Хоть может я и ошибаюсь и тут сработал моя Удача.
  

Критический удар! - Противник убит!

Вы использовали умение "Обращение Стали" - Удар в спину! - Противник убит!

  
   - Всегда бы так, - отдышался я, опуская исчезающее тело второго охранника.
   Оба мага полегли раньше, чем поняли, откуда исходит угроза, да и есть ли она.
   - В подсобке отдыхают ещё охранники, - напомнил Тополь. - Мне их отвлечь?
   Но тут уж я действовал также как и у башни. Использовал Строительство и наглухо заколотил вход всяким мусором.
   - Входим! - приказал я.
   Первым прокрался Тополь. Он же вор. Поэтому его Скрытность должна быть вполне приличной. Полностью невидимым он не становился, но заметить его передвижения, когда он этого хотел, становилось тяжело. Остальные воры были примерно такими же.
   Двери в покои Пасечника отворились с жутким скрипом, могущим перебудить не только лишь этот данж, но и соседние подземелья. О скрытом проникновении можно было забыть.
   Моему взору открылся чисто убранный зал. Это был всё тот же данж, но тут было чище и богаче. Сверкало золото. Горело множество светильников, так что о незаметном передвижении можно было и не мечтать. Обваливающиеся от времени каменные стены заботливо прикрыты пушистыми коврами и гобеленами. В центре журчит фонтан, возле которого раскинулся небольшой сад. Помимо двери в которую мы вошли, имелось ещё три двери на выбор. Задействовав все свои аналитические возможности, я пришёл к выводу, что это входы в сокровищницу, спальню босса и кельи воров.
   И вроде бы есть выбор... Вот только выбирать ничего нам уже не нужно.
   Босс уже находится тут.
   Стоит в центре, близ фонтана и заботливо кормит одну из своих наложниц. Целых пять эльфиек различных подрас сидели у его ног и сладострастно слизывали мёд стекающий с его пальцев...
   Что за нах?!
   В воздухе витает приторно сладкий запах мёда, пряностей и... карамели. Журчит вода. Тихо, почти на границе слуха, пеликает скрипка. Чудится какая-то вибрация... Я заметил полёт одинокой пчелы и понял, что эта вибрация - гудение множества пчёл.
   Куда я попал?!
   Но даже проморгавшись картинка какого-то восточного рая не исчезла. Чувак кормил мёдом девку. И та задорно посасывала его пальцы, иногда игриво их покусывая, отчего они оба заливались смехом...
   Бл*.
   - Долго же вы добирались, - не поворачивая к нам головы, произнёс босс. - Я заждался... От нечего делать даже решил поиграться с этими малютками...
   Ну да, на фоне величины босса даже я кажусь малюткой. Походу он из расы великанов. Внешне похож на человека... точнее на эльфа. Длинные уши. Настолько длинные, что аж перебор. Тонкие рожки, вроде козлиных торчат из лба. Цветастая накидка, что-то среднее между римским доспехом легионера и турецким банным халатом.
   Наложницы извивались у его ног, всячески пытаясь вызвать сексуальное желание, но лично у меня их вид вызывал ассоциации с копошением червей в гниющем мясе. Что-то не в порядке со всем этим местом.
   Видимо не только мне не понравились движения наложниц. Даже рогатый великан с раздражением вырвал покусанную руку из ротика милой эльфийки и самолично слизал все остатки мёда.
   - Надоело ждать, - продолжил вещать он. - Пошли прочь мелкие!
   И с последними словами он отвесил чудесных пенделей всем дамочкам, оставив при себе лишь одну - самую волосатую представительницу земных эльфов. Её он облил мёдом прямо из горшочка, а затем, притянув мордашку ближе к себе, с упоением стал слизывать...
   Длинный, раздвоенный словно змеиный, язык мелькал по лицу, скрытому волосами. Волосы слиплись от мёда и капающей слюны босса. Всё это смешивалось. И внешне выглядело не слишком лицеприятно.
   Да бл*ть что тут творится нах*й?!
   Я понимаю, что это время как всегда даётся игроку принять неизбежность битвы с боссом, но можно же сделать это менее... так. Менее ТАК вашу мать! Игра выдерживает рейтинг и не сваливается в какое-то порно... но почему-то такое ощущение, что меня имеют всё это время, пока я созерцаю такую ужасную картину!
   - Ради неё вы собрались здесь? Зачем она вам? Неужели она настолько ценна?
   Он поднял волосатку с земли и показал нам. Минимум одежды, зато чистая. Я убедился, что если земных эльфов почистить то они очень даже симпотичные. Впрочем, все эльфы такие. Вот только вся их красота - фальш.
   - Отвечайте мне!!!
   От крика босса посыпался щебень с древних стен. Задрожала земля. Воры вывалились из своего режима скрытности и упали на пол. Один я остался стоять твердо на ногах, не понимая, чего такого испугались они в его словах.
   Но так как никто ему ничего не ответил, ему пришлось повернуться к нам. Волосатку он схватил за кудри, вдоволь смоченные его слюной. Держал небрежно, словно вещь. С его ростом и силой держать мелкую эльфу над землей не было проблемой.
   - Раз она вам нужна, то забирайте, - размахнувшись, он метнул эльфийку в меня.
   Он что думает, что я её ловить стану? Да даже если бы он её не изгвоздал в собственных выделениях, то и тогда я не стал бы её ловить!
   Отступаю в сторону и даю мелкой возможность приземлиться прямо в кучу воров. Страйк! А местный босс наверняка хорошо играет в боулинг! По крайней мере, тех воров, что нашли в себе силы подняться на ноги, он вновь сбил.
   Вероятно, почувствовав мою неудовлетворённость от столь щедрого подарка, босс заревел, в то время как его глаза наливались кровью:
   - Или вам нужно что-то ещё? Вы хотите отобрать у меня всё?! Так забирайте!
   С последними словами он стал хватать прочих наложниц и метать их в нас. Ну, хотя бы не разрывал их на части. А то бы совсем безумно было. Но чувак псих натуральный! И этим он мне импонирует! Круто будет заполучить его в роли Саймона!
   - Этот мусор мне больше не нужен! Если это всё, то проваливайте!
   Двери, которые самостоятельно закрылись после нашего попадания на арену битвы, отворились вновь. То есть существует возможность выполнить квест на поимку эльфы без убийства босса. Прикольно. А ведь он силён...
  

Георг Пасечник (Уровень 70). Здоровье 4500/4500

  
   С таким могут возникнуть проблемы. Может всё же стоило и подкрепление в лице ярла позвать...
   Можно уйти и прийти более подготовленным, но...
   - Мне нужна твоя жизнь, - наконец-то заговорил я.
   Пасечник встрепенулся. Его глаза сфокусировались на мне. Такие безумные глаза.
   - Ты не заполучишь мой мёд! Я никому не позволю отобрать у меня мой мёд! Только не мёд!
   - Нах он мне? Мне нужна твоя жизнь, придурок!
   Босс задумался.
   - Ладно. Только мёд не трогай...
   И он потерял к нам всякий интерес. Отвернулся и стал заниматься своими ульями, мастерски скрытыми среди сада и прочих предметов интерьера. Пчёлки продолжали жужжать.
   Охая и ахая с пола поднимались воры и прилетевшие в них наложницы.
   - Лориэлирика! - закричал Тополь, подняв на ноги эльфу.
   - Папальтополь! - вторила ему моя квестовая цель.
   Затем они страстно обнялись и...
  

Задание "Поиски внучки" провалено!

  
  

Глава 33

  
   ...и совершили взаимное самоубийство. Хреновы Ромео и Джульетта! Хотя не совсем самоубийство. Это было хладнокровное убийство. Тополь прибил эльфу кинжалом, а та всадила заколку вору в глаз.
   - Какого хрена вы творите?! - успел я произнести, как оба трупа исчезли в воздухе.
   - Ха-ха. Забавно вышло, - заметил Пасечник, краем глаза продолжая за нами наблюдение. - Кажется, они оба знали, кто из них кого подставил.
   Не хочу знать! Не хочу! Нах мне их сюжет знать?!
   - Мне просто нужно вернуть свои деньги и всё, - поставил я себе цель.
   Воры поднялись с земли и как-то неожиданно захотели уйти, пока босс их не убил за бунт. Наложницы, потирая ушибы, потянулись в сторону одной из дверей.
   - Всем стопе! - опомнился я. - Пока я не верну свои деньги, никто никуда не уйдёт!
   Народ дружно повернул свои рыла в сторону меня. Кажется, они не поняли с кем связались. Вот вам и местные представители славного воровского предпринимательства - попросту не ведают, как дела разруливать. Ну кто ж так берёт и сразу свинтить пытается? Боязно братцы за кровь вашу молодецкую.
   - Ты бы ушёл пока я отпускаю... - вроде как по-доброму посоветовал мне местный босс.
   - Нам действительно лучше уйти... - поддержало предложение воровское воинство. Моё влияние на них стало резко проседать. - Пасечник страшен в гневе и очень редко когда отпускает провинившихся живьём...
   Вот и что мне теперь делать? Тополь, обладающий влиянием на воров и через которого я с ними налаживал контакт, неожиданно оборвал своё бренное существование. Задание провалилось в пучины небытия. И мне кажется, что именно Лориэлирика была тем самым вором, что обокрал меня.
   И что же отступить теперь?
   Да них*уя подобного!
   - Слышь мохнатые! Я же предупредил вас, что бы вы свинчивать и не думали?
  

Вор "Пасечника" (Уровень 41) - убит!

Вор "Пасечника" (Уровень 40) - убит!

Карма: -1

  
   - А ты интересный гость, - произнёс Пасечник сразу после того, как я совершил двойное убийство прямо в спины дезертиров.
   У нас военное время! А то, что этот босс смеет ещё что-то там вякать, так:
   - Мне плевать на мнение трупа.
   Пасечник заткнулся. Жужжание около него усилилось. Из ульев стали подниматься немного ленивые пчёлы. Обиделся он что ли?
   Да и пох мне как-то. Пока битва с боссом откладывается мне нужно воодушевить своих бойцов!
   - Если вас отпустил бывший работодатель, то это не значит, что вас отпущу я! Любого, кто сейчас сбежит, ожидает лишь смерть! Так что у вас есть выбор: умереть от моей руки или от руки Пасечника... Ха-ха-ха, не приятный выбор какой-то... Пожалуй скрашу вам его. Шанс выжить, сражаясь на моей стороне гораздо выше, чем на стороне Пасечника. Он ослаблен боем с призраками, в то время как я всё ещё полон сил... Настолько полон, что одолею и его и вас вместе взятых не вспотев.
   От моего спича резко повысилась не только Аргументация, но и Красноречие. Воры же прониклись. Стали переглядываться и перешёптываться. Решали, как им поступать. Благо босс какой-то странный попался - даёт время не то что подготовиться и забафаться по полной программе, но и чайку с баранками испить... пару десятков раз. Добрый босс...
  

Вор "Пасечника" (Уровень 43) - убит!

  
   Жаль, что я не настолько добр.
   - Решайте быстрее!
   Не хватало мне ещё тратить столько времени на какой-то побочный квест от которого никакого профита нет и который я уже завалил.
   Удивительное дело, но воры приняли моё главенство.
   - Постарайтесь все не сдохнуть... У меня на вас далеко идущие планы...
   Воры не стали переспрашивать, побоявшись репрессий. Что ж они начинают осознавать свое положение.
   Пасечник понял, что ситуация складывается к неизбежности физически контактировать, поэтому размял пальца и решил сказать последнее слово:
   - Раз уж вы букашки так спешите сдохнуть, то я только рад буду положить конец вашему жалкому суще...
  

Вы использовали умение "Обращение Стали"

Вы использовали умение "Рывок"

Критический удар! Вы нанесли 1020 единиц физического и 470 единиц урона Тьмой - Георг Пасечник (Уровень 70) Здоровье 3010/4500

  
   Как будто я дам ему возможность подготовится. Я же не настолько праведный как он.
   - Что встали? Вперёд! - крикнул я ошалевшим от неожиданно начавшегося боя ворам.
   Те дружно накинулись на Георга.
   - Убью каждого, кто посмеет на меня напасть! - предупредил их порядком подраненный от моей атаки босс.
   От командирского голоса босса, часть воров дрогнула, и обратила свои кинжалы и заточки против меня.
  

Вы использовали умение "Вихрь Стали и Льда"

Вор "Пасечника" (Уровень 44) - заморожен!

Вор "Пасечника" (Уровень 40) - оглушён!

  
   Ещё несколько остались подранками. Если предало меня только лишь четверо, то пострадало от воздействия Вихря никак не меньше семи человек. А нефиг стоять рядом! И Георга это тоже касается. Вот только босса мне не удалось застанить.
  

Вы использовали умение "Блокирование Сущностью" - Паралич!

  
   О какая удача! Босс застыл каменным изваянием. Можно было потратить время его бездействия на уничтожение примкнувших к нему воров, но... наш девиз: "Бей в лицо!"
  

Вы нанесли 240 единиц физического и 80 единиц урона Тьмой

Вы нанесли 251 единицу физического и 79 единиц урона Тьмой

Вы нанесли 268 единиц физического и 83 единицы урона Тьмой

Вы нанесли 237 единиц физического и 81 единицу урона Тьмой

Вы нанесли 241 единицу физического и 80 единиц урона Тьмой - Георг Пасечник (Уровень 70) Здоровье 1260/4500

  
   Здоровье этого крупного босса стало серьезно проседать. Удивительное дело, но это может стать самой легкой победой из всех, которые знала история битв с боссами подземелий. Вот что значит легендарная раса и класс!
   Вот только паралич спал. И босс выглядит немного расстроенным.
   - Вы все познаете муки!!! - заревел он и окружил себя непроницаемым жужжащим покровом.
   Пчёлы тучами вылетали из скрытых ульев и покрывали его тело словно бронёй. Можно было бы удивиться, но тут всё понятно. Сколько я там ему слил хп? Гораздо больше половины. Настала пора второй фазы. А может я так быстро поработал, что это уже вообще третья фаза босса.
   В любом случае надо постараться добить его прежде чем он станет сильнее или призовёт армию подкрепленцев.
  

Вы нанесли 230 единиц физического и 80 единиц урона Тьмой - Заблокировано!

Вы нанесли 262 единицы физического и 79 единиц урона Тьмой - Заблокировано!

  
   Броня из насекомых оказалась прочнее, чем можно было подумать. Пчёлы отваливались тысячами от моих ударов, но на их место прилетали новые. Создаётся ощущение, что они у Пасечника спамятся бесконечно. Вероятно, так и есть. А значит, пока он не станет сильнее, я его не смогу убить...
  

Получено 173 единицы токсического урона

Получено 182 единицы токсического урона

Получено 187 единиц токсического урона

  
   Теперь мои жизни стали проседать.
   - Прикрой! - попросил я вора и кинул его прямо в тучу мошкары, которая нанесла мне нехилый дамаг.
   Пока вора заживо съедали, я воспользовался шансом и подлечился, подселив к себе Сущность.
   И вот пока я лечился, произошли изменения... Воров осталось только двое. Кругом шумели пчёлы, нанося постоянный незначительный физ урон, который с лихвой покрывало моё исцеление Тьмой. И в центре всего этого безобразия, разрушив всю красоту своего жилища, стояло нечто. Старый добрый Пасечник, но в новом обличье.
  

Георг Пасечник, форма Трутня (Уровень 70) Щит 1000/1000 Здоровье 2000/2000

  
   За спиной симпотичные такие крылышки. Странно, что крылья от бабочки, а не пчелиные. На голове два ветвистых рога. Глаза стали занимать большую часть лица и стали какими-то фасеточными. Одежда приобрела жёлтую с чёрным полосатость, словно он собрался рекламировать тарифы и услуги некоего сотового оператора.
   Про то, что на нём повисла куча бафов и он восполнил себе жизни, хоть и до нового максимума говорить не стоит.
   - Теперь вы познаете мой гнев!
   Пчелобабочка-великан встала в странную стойку, раскинув руки и крылья в разные стороны, и стала что-то напевать. Удивительное дело, но пчелки радостно поджужукивали ему.
   - Нападаем, пока он отвлёкся! - приказал я двум свои оставшимся воинам, но те проигнорировали приказ. Интересно почему?
  
   Георг Пасечник призывает мощь богини Ллотус... До окончания призыва 22 сек... 21 сек...
  
   А уже не интересно. Подумаешь, какая-то богиня снизойдёт до наших бренных тел, и малость размажет по асфальту. Ерунда. Ибо нет для меня бога акромя Ллодас! Слава ей!
   Но делать что-то надо, ибо чует моё сердце (читай пятая точка) беду. Явная вундерфафля готовится всех помножить на ноль.
   Что там у меня уже откатилось из умений? Рывок и Вихрь. Не густо...
  

Вы использовали умение "Рывок"

Критический удар! Вы нанесли 227 единиц физического и 230 единиц урона Тьмой -

Георг Пасечник, форма Трутня (Уровень 70) Щит 543/1000 Здоровье 2000/2000

  
   А, ну конечно мне не дадут его так просто убить! Естественно! Вокруг него образовался светящийся золотом мыльный пузырь, который принял на себя весь мой урон. И следующий удар, и тот, что за ним. Предположу, что он примет на себя ещё пару ударов, прежде чем сдуется.
   Вообще с моим опытом борьбы со жрецами-боссами Пасечник ещё менее читерный, чем прошлый. Тот, что служил Ллодас. У этого просто щит на тыщу единиц, а у того полный иммунитет... хотя тот умер в муках, а этот... ну этого это только ожидает. Уж я ему обеспечу муки!
   Потратив время, неожиданно ставшее таким драгоценным, я сумел сбить с него щит. Чуяло моё сердце, что всё благодаря заряженности Тьмой, ибо физический урон по божественному щитку как-то не вкатывал.
   Вот только...
  

До окончания призыва 2 сек... 1 сек...

  

Георг Пасечник, форма Трутня (Уровень 70) Щит 0/1000 Здоровье 1871/2000

  
  
   Лицо или сваливать? Лицо или сваливать? Лицо или сваливать?
   Какой там мой девиз? Что-то там про "Бей в Лицо", кроме случаев, когда тебя могут заваншотить.
   - Ливай братцы! - скомандовал я застывшим соляными столпами ворам, сам не зная, куда бы заныкаться от грозящему всем экстерминатусу.
   Эх, знать бы еще, что за ваншот это будет. По площади? Соло спел? Или просто усиление до нех*ёвости мерзкого босса?
  
   Богиня решила откликнуться на зов неверного последователя и предоставила ему свою милость!
  
   Своды подземного зала затряслись. Пчёлы жужжали в религиозном экстазе. Босс колотил себя крыльями по телу, а я спешно пытался отыскать в закромах инвентаря сапёрную лопатку и закопаться. Я же Строитель. Какие мне бои? Моё дело - отстраивать дома, а не сражаться.
   Поэтому отвалите от меня и дайте окопаться, суки!
  
   На всю область накладывается божественное заклинание "Сады Вечного Сна".
   Предупреждение! Любой вдохнувший манящий запах небесной пыльцы уснёт навечно...
   Внимание! Данное заклинание способно погубить дальнейшее развитие персонажа. Постарайтесь избежать воздействия либо же свяжитесь с администрацией игры, дабы найти возможность восстановить загубленного персонажа.
  
   Загубленного?! Что за...
   О! Полоска начала заполняться. Так я же не дышу!
   А-а-а!!! Что делать?!
   Роем-роем-роем...
  

Навык Труд повышен.

  
   Копаем-копаем-копаем...
  

Получено 63 единицы физического урона от падения

  
   Внимание! Вы первый обнаружили скрытый слой пещеры Замок Иргила. Слой 3.
   Шанс выпадения предметов увеличен на 100%. Монстры агрессивнее и сильнее. Полное прохождение этажа принесёт дополнительный бонус.
  
   - Кажется, выжил! - одновременно и вдохнул полной грудью и выдохнул от облегчения я.
   И не спрашивайте как можно, и вдыхать и выдыхать одновременно. После всего пережитого я и не такое могу.
   Вот только куда я попал? И какие беды тут могут ещё со мной случится?
   А неважно! Всё равно ничего хуже, чем заснуть навечно для меня нет. Чуть не оказался в коме на самом деле. Всего передергивает от такой перспективы.
   - А вас не передёргивает?
   Три молчаливых скелета в доспехах и два призрака ответили мне на это лишь мертвецким рёвом.
  
   Внимание! Вы потревожили покои мёртвых!
   На вас повешена метка Цели. Нежить подземелья будут стремиться уничтожить вас, где бы вы ни спрятались, пока вы не покинете этаж подземелья либо умрёте.
  
   Не успел я перевести дух, как к противникам подоспело подкрепление.
   - К-к-к-к-к-к! - треща каменной челюстью, радостно поприветствовал меня новый противник.
   Предводитель скелетов сотого уровня. Кажется, мне настала пора возвращаться на Остров. Ибо перерождение неизбежно.
  

Спартанец

   "Проклятый выскочка Лаг! Заставил не Кого-То-Там, а МЕНЯ носится с этими нубами! Лучшего бойца клана! Человека, входящего в топ-5 всех игроков "Эпохи", заставляют нянчится с нубами шестидесятого уровня! Это же просто идиотизм какой-то!"
   Так думал недовольный жизнью и приказами клана паладин. За собой, к одному из ближайших к Найтхелму данжей, он вёл отряд новичков клана. Ему нужно было их поднатаскать. Нянчится с ними, пока они не начнут хоть что-то из себя представлять. И это только лишь самому паладину, который перевалил за невозможный 150 уровень, они кажутся нубами. Для клана же, игроки выше шестидесятого уровня - уверенные середнячки - костяк, на котором строится вся база игры. Прискорбно, но у клана "Спарта" таких игроков маловато. Поэтому и жизненно необходимо не только завлекать их вступить в один из лучших кланов Нарна, но и прокачивать, под надзором легендарных игроков.
   "Из-за того, что я вытираю сопельки этим сосункам, я скатился в топе на пятое место!" - продолжал раздражённо думать паладин. - Пятое! Меня обошли два человека! А до Гелиоса теперь добраться и вовсе невозможно... уж как этот малый качается... хотел бы знать каждый..."
   - Слушай, Лев... - попытались обратиться к паладину его подопечные. Но тот остался глух к словам нелюбимых чад.
   Вместо того, чтобы слушать слова команды, паладин открыл меню, в котором с неудовольствием рассматривал обновлённый список топов. И хоть открыл он топ-10, но интересовали его лишь первые пять имён.
   На первом месте по-прежнему незыблемо возвышается Гелиос. Человек по слухам владеющий легендарной расой. Слухам можно было бы и не поверить, но чудовищная скорость прокачки этого титана заставляет верить любым небылицам. Гелиос - первый преодолел порог 150 уровня. Первый преодолел 160 уровень. И скорее всего преодолеет 170 также первым, в то время как остальные будут далеко позади. Согласно топу сейчас его уровень уже 165.
   Даже человек, играющий чуть ли не с первого дня открытия "Эпохи" не способен за ним поспеть. Бим-Бом - сильнейший маг Нарна. Тот, кто первым достиг сотого уровня. Победитель всех возможных турниров. Даже он остался глотать пыль позади новичка Гелиоса. Уровень Бим-Бома на настоящий момент - 160.
   Но паладин был бы не против оставаться третьим. Всё же первые два места слишком сильны. Гелиос - необъясним. Бим-Бом - опытен. Находится сразу подле них - уже предел мечтаний. Но даже этого теперь паладину не видать. Его потеснили сразу двое игроков. Вот что значит не оборачиваться назад. Оказалось, два игрока вплотную приблизились к отметке 150 уровня, и пока кто-то стоял на месте и тренировал нубов - вырвались вперёд. Эти два игрока взяли отметку в 153 уровень.
   А вот всё чего достиг кое-кто - 152 уровень. Пятое место - Спартанец Леонид. Этот самый паладин. То есть пока Гелиос получал шесть уровней, а Бим-Бом - три уровня, - Спартанец с горем пополам взял один жалкий уровень, ради которого пришлось недосыпать ночами.
   А всё почему? Потому что приходится нянчиться с нубами.
   Леонид со злостью посмотрел на весело шествующих следом игроков.
   Пять человек. Все из клана "Спарта". Уровни от 62 до 69. Из пяти новичков только из одного Леонид успел сделать нормального игрока. Из обычного мага тот превратился в редкий класс - Линчеватель. Ради получения редкого класса и попутно прокачки, клан и приказал Лео таскаться с ними. Лео мог взять себе три уровня, а вместо этого получил редкий класс мага Пустоты для кого-то другого.
   - Всё ради клана... - тихо ругнулся он.
   Как известно после 50 уровня игроки заменяют обычные классы на что-то улучшенное. И большинству этой замены бывает достаточно. Но как известно редкость класса сильно влияет на силу персонажа. Поэтому клану "Спарта" чтобы сохранить свои позиции на мировой арене нужны не просто середнячки, а игроки способные одолеть противника на несколько уровней выше. Жаль, но все подобные игроки уже состоят в гильдиях. Поэтому Спартанцу и приходится создавать таких игроков с нуля.
   И теперь ради того, чтобы обычный разбойник сменил класс на редкий, группа и направляется в ближайший подходящий для выполнения условий данж. Крепость Иргила - занятая ворами и бандитами крепость. Победа над боссом данной локации приблизит превращение обычного класса в редкий ещё на шаг.
   - Вот мы и на месте, - вымолвил Ренис - лидер новичков и тот самый маг с редким классом. - Что нам делать, Лев?
   Остальные четверо также посмотрели на паладина.
   - Идите на босса, - лениво ответил тот, устраиваясь прямиком на землю.
   Лично идти вместе с новичками в данж, рассчитанный на игроков примерно 60 уровня, он не собирался. Он же будет посмешищем даже в своих собственных глазах, если направится в такое место.
   - ОК, погнали, - скомандовал лидер группы и они весело устремились к стенам развалившегося замка. Для них то, что паладин не захотел идти с ними было словно благодать. Мерзкие неблагодарные твари.
   Даже промелькнула мысль, чтобы они там все погибли...
   - Стоять!
   Лев вовремя вспомнил, что гибель этого отряда не в его интересах. Чем чаще они будут гибнуть - тем ниже будут их уровни - тем дольше ему придётся с ними нянчиться.
   - Идём вместе во двор замка, - отдал он новый приказ. - Там я вас бафаю и вешаю точку воскрешения... И только попробуйте после подобного проиграть!
   Игроки обрадовались. Ещё бы. Бафы от паладина топ класса, способны поднять их боевую мощь уровней на десять. И это притом, что сам Леонид не специализируется на поддержке или защите. Он сугубо дамагер. Но что только не прокачаешь, лишь бы побыстрее эти идиоты набрали нужную силу.
   "Что б ты сдох, Лаг! - продолжить сыпать проклятия на голову лидера клана паладин. - Пока кланы сражаются за замки, земли и подземелья, я - самая сильная боевая единица клана, вынужден ничего не делать! Такого просто не могло случится пока я был главой клана"
   А ведь были времена, когда кланом Спарта владел именно Леонид. Точнее были времена, когда именно он создал клан. К сильному лидеру пришло много игроков. Но они быстро смекнули, что хоть Спартанец и силён, но ему недостаёт... качеств лидера. Вот и сменили они руководство на некий триумвират во главе с Кампом, которого в шутку стали называть Лагерем, а затем Лагом. Такой уж у них лагающий лидер. Не видя себя вне любимого клана, Леониду приходилось мириться с приказами, которые он даже не пытался понимать.
   Пока паладин предавался сожалениям о том, что он класс не способный воплотить проклятия в реальность, группа вошла на локацию. Под ногами похрустывал щебень. В ночи ухали совы. Была ещё тёмная ночь, которая в этой низине, да ещё и в глубине леса, казалось ещё темнее. И было как-то пусто, для входа в данж 60 уровня.
   - А где все мобы? - задал вопрос тот самый разбойник, которого должны были провести через все перипетии становления редким классом.
   Леонид посмотрел на характеристики этого игрока... Всё время забывал как того звали.
  

Имя

Копан

Раса

Лунный эльф

Пол

Мужской

Класс

Вор

Уровень

65

Клан

Спарта

  
   Уже такой уровень имеет, а всё задаёт тупые вопросы.
   - Неужели кто-то раньше нас вошёл в данж? - удивился ещё один член группы. Несостоявшаяся чернокнижница.
   - А вы думали, что вы одни играете в "Эпоху"?! - не сдержался паладин.
   Все замолкли. Или обиделись, или поняли идиотизм своих вопросов.
   - В любом случае нам нужно убить босса, - констатировал Ренис. - Даже если придётся ждать его перерождения...
   Леонид схватился за голову. Если ему ещё предстоит ждать респа босса, то он не выдержит и уйдёт из клана.
   В то время, как он готовил место для установки временной точки возрождения его товарищей, остальные осматривали локацию. Вор приблизился ко входу в данж, а затем к запертой двери в башню. Что-то привлекло его внимание.
   - Там остались мобы, - заключил он, прислушавшись.
   - Значит, тут чистили не всех. У нас есть шанс ещё успеть на босса, - обрадовался друид.
   Лев закончил с установкой и привязкой точки возрождения. Теперь, если кто-то из группы погибнет - воскреснет именно тут. К тому же время респауна будет сокращено до жалких пятнадцати минут. Естественно эта система функционирует пока жив Леонид... вот только вряд ли рядом найдётся противник способный убить 152-уровневого игрока.
   Пока пал предавался собственному величию, группа пыталась выбить двери.
   - По гайдам эта дверь не должна быть закрыта в этой локе, - удивлялся маг. - Тем более так прочно заколоченной...
   Они безуспешно пытались сломать те кривые доски, которыми была забита дверь. Внешне неказистая баррикада оказалась действительно прочной.
   - Отойдите! - недовольно приказал Леонид и мощным ударом ноги вышиб дверь.
   Чудовищная сила игрока превысившего 150 уровень. Казалось, от такого удара он мог просто выбить стену, а не только какую-то жалкую дверь.
   Из пролома тут же выскочили местные мобы. Низкого уровня. Самый сильный - семидесятник. Но группа "Спарты" убила каждого из них с одного удара. Семь аур паладина накладывали такие усиления на его товарищей, что они могли убить мобов гораздо выше себя уровнем.
   - Теперь я накладываю на вас бафы и вы чистите данж от всех живых существ как можно быстрее. Согласны?
   Никто не возражал. Светясь от всех усиливающих молитв топ-игрока группа направилась на зачистку подземелья.
   - Надеюсь вы золото оставили в городе? - напоследок напомнил паладин, считая, что этим исполняет последнюю часть долга.
   Группа переглянулась и задумалась.
   - Я немного с собой оставил, - признался маг. Остальные его поддержали.
   "Немногая сумма" в общей сложности стала равняться почти десяти тысячам золотых монет. Для этой группы игроков, это не настолько великая сумма, но всё же терять её в результате несчастного случая никто не захотел, поэтому решено было отдать на сохранение деньги паладину.
   - Новички, - выругался Леонид, провожая взглядом свой отряд, скрывшийся в покосившихся воротах разрушенного донжона.
   Сам паладин, когда был "маленьким", никогда не оставлял с собой суммы крупнее одной золотой монеты. Хоть он и играл неплохо в своё время, но всё же находились те, кто легко мог отнять заработанное им.
  
  

ГЛАВА 34

  

Философ

   Вот каким образом можно понять, что бой, в который ты намерен вникнуть всей своей сутью имеет практически нулевые шансы окончиться победой, или хотя бы наименьшими травмами?! Раньше бы я ответил, что всё зависит от численности тех, кто сражается на твоей стороне и тех, кто на стороне м*даков (а они все по определению м*даки. Не зря говорится: "кто не с нами - тот м*дак!".
   Но настали новые времена.
   Как когда-то огнестрельное оружие изменило все правила сражений, так и теперь с приходом новейших технологий изменилось понятие о том кто сильнее. Численность или вооружённость не значат больше ничего. Теперь всё решает уровень. И если уровень твоего оппонента - трёхзначное число, то смело можно утверждать об исходе боя.
   Вот как-то так я успел обдумать ситуацию, пока ко мне приближался новый противник.
  

Предводитель скелетов Иргила (Уровень 100) Здоровье ???

  
   Моих навыков хватило лишь на то, чтобы определить его уровень. Но вот количество здоровья осталось скрытым. Впрочем... не думаю, что знание о тех тысячах хитов, что у него имеются, мне бы хоть как-то помогло.
   А ведь помимо этого редкого монстра тут собралось ещё несколько обычных для этого уровня мобов.
   Чуть улучшенные версии уже знакомых мне призраков:
  

Призрак-викинг Иргила (Уровень 60) Здоровье 700/700

  
   И новенькие (хоть и потрёпанные временем) скелеты:
  

Скелет-викинг Иргила (Уровень 70) Здоровье 3000/3000

Воодушевление!

  
   Скелеты отличались от призраков повышенным здоровьем и бафом, который накладывался на них из-за близости расположения Предводителя.
   Не скрою, что можно было бы сразиться и с призраками и со скелетами, притом имея неплохие шансы на победу. Всё же не в первый раз мне противостоят противники выше уровнем. Но вот когда разница между нами больше чем в два раза... тут уж полное самоубийство.
  

Великая удача! Вы успешно уклонились!

Получено 427 единиц остаточного физического урона! - Здоровье 499/926

  

Удача +3

Ловкость +5

Воля +1

  
   Уже за одно то, что я умудрился отскочить от молниеносного выпада Предводителя меня наградили повышением характеристик. Можно было бы себя поздравить за то, что обнаружил быстрый способ прокачки... вот только даже избежав удара полностью я получил такой дамаг, что половины полоски хитов сразу не стало! А что было бы угоди такой удар точно по мне? Ладно просто отправлюсь на перерождение - ныне для меня это не так страшно. Но уверен от такой мощи мне предстоит восстанавливать всё обмундирование из осколков.
   Спешно глотаю пузырёк с исцеляющим зельем, которое в обычной ситуации берегу до последнего и отступаю. Вот только Предводитель что-то прощёлкал на своём скелечьем языке и меня стали окружать его приспешники.
   А тут ещё сверху откуда я только недавно рухнул стала оседать пыль. А ничего я так пролетел. Где-то метров шесть. За пылью стала падать ярко светящаяся пыльца, а за ней следом стали порхать облака цветастых бабочек. Довольно милая картина, если бы не одно "но" - опять стала заполняться шкала того неприятного отравления, которое грозило отправить меня в вечную кому.
   - Не хватало ещё, чтобы Пасечник спрыгнул в яму... - выругался я, пытаясь обойти скелетов и не попасть под удар (или даже замах) Предводителя.
   В обычной ситуации после таких слов всё пошло бы по худшему сценарию...
   Да так и случилось.
   Я увидел трансформированную голову Пасечника, который заглянул за край вызванного мной разлома. Он взмахнул крыльями с которых сыпалась пыльца и сделал попытку нырнуть за мной следом в разлом... вот только его великанское тело оказалось не способно преодолеть ширину пропасти, и он застрял...
   Довольно жалкое зрелище.
   С руганью он сумел выбраться обратно и скрыться, прежде чем я задумался над тем, как бы сподручнее к нему забраться и убить пока он обездвижен.
   Но и подобный исход приемлем. Так сказать, одна проблема исчезла. И даже более того, спустя несколько секунд его голова вновь показалась над проёмом. И с ехидной ухмылкой он заткнул пролом каким-то громадным каменным блином. Типа запер меня.
   Вот только пыльца и бабочки продолжали пикировать вниз на мою голову, невзирая на то, что дыры больше нет. Божественное проклятие продолжало работать где-то там наверху, а его эманации складывались тут у нас. И что-то не хотелось мне связываться с заклинанием божественного уровня.
   В центре зала, в который я рухнул стало формироваться свечение. Это в воздухе зависла пыльца. Затем там стали кружить в диком хороводе бабочки. Прямо из кучи щебня и земли, которая образовалась после моего падения, проросли деревья. Похоже проклятье некой богини решило обосноваться тут на некоторое время. И мне не хотелось находиться рядом.
  

Вы использовали умение Вихрь Стали и Льда

Скелет-викинг Иргила (Уровень 70) - Заморожен

Скелет-викинг Иргила (Уровень 70) - Оглушен

Скелет-викинг Иргила (Уровень 70) - Заморожен

  
   Булавой, которой я был вооружён, я сумел нанести критический удар по замороженным противникам, но даже этого не хватило, чтобы убить их. Пришлось просто проскочить мимо.
   Тут навстречу устремились призраки...
  

Призрак-викинг Иргила (Уровень 60)- убит

Призрак-викинг Иргила (Уровень 60) - убит

  
   Впрочем, эти недоразумения с минимумом хитов оказались повержены прежде, чем протянули свои призрачные лапы ко мне. Всё же с навыком Ловля Сути сражения с бестелесными существами не представляют проблем.
   Место, в которое я угодил оказалось обычной подземной пещерой. Много камня и земли. Светящиеся грибы и кристаллы. Я оказался в центре огромной пещеры. И если бы тут не было светло, то я не заметил бы единственного выхода из пещеры, куда теперь стремился выскочить.
   Вот только Предводитель лучше меня знал планировку местности, поэтому перегородил путь. Типа или сражайся или умри. Что суть одно и то же.
   Находясь на грани уничтожения, я уклонялся от всех атак этого читерного монстра. А как его назвать если не читерным, если даже метр, отделяющий меня от его огромного меча, является недостаточным. Я всё равно получаю урон! И если бы не моя природная реакция и местная прокачка Ловкости, то я давно бы уже склеил ласты.
   А ведь нужно ещё стараться не попасть под действие пыльцы, да и избегать атак иных мобов. Эх, тяжела доля соло-проходчика данжей...
   И вот когда я уж думал плюнуть на всё и Рывком постараться набрать дистанцию, случилось событие, повлиявшее на исход всего поединка. Я споткнулся. Да, оказывается такое тоже бывает. Мне даже сообщение выдали.
  

Усталость!

  
   Я так сосредоточился на уклонениях, что позабыл о том, что и за Выносливостью надо следить. Да уж, давно я не тратил её в ноль. А так споткнулся и рухнул прямо под ноги скелетику. Не самому главному, а так - мелочёвки. Но и его пинка мне хватило бы, чтобы отправится в гости к Сущностям.
   Скелет уже подставлял копьё предопределяя направление моего падения, вот только я не мешок с топлыми котятами. Я ещё побрыкаться могу. Поэтому меняю направление падения и ухожу в кувырке в сторону.
   Скелет машет в пустоту копьем и выглядит недовольным. Видя недовольство нежити к нему на голову пикирует цветная бабочка и усаживается прямо на голую черепушку. Эдакое украшеньице. Миленько, ничё не скажешь.
   Вот только скелет красоты не осознал и попытался смахнуть красавицу.
   Смахнул.
   Бабочка обратилась облаком пыльцы, которым накрыло моба. И в следующий миг тот уже рухнул грудой костей на каменное основание пещеры. Его тело стали оплетать спешно растущие вьюны.
   - Вот вам и вечный сон, - констатировал я, пока в бою произошла заминка.
   Вот только я не бездушная игровая программа, которая при виде подобного непотребства впадает в некоторую задумчивость. Я живой человек, поэтому реагирую сразу и умудряюсь избавиться от всех окружающих меня скелетов, оставаясь один на один с Предводителем.
   Памятуя о невероятной физической мощи этого монстра, я предположил, что он не так уж сильно и защищён. Вероятнее всего все очки были вложены в силу, а вот живучесть у него ни к чёрту.
   Поэтому я и сотворил то, что сотворил:
  

Вы использовали умение Обращение Стали

Вы использовали умение Зачарование Сущностью

Вы использовали умение Рывок

Вы нанесли 213 единиц физического и 0 единиц урона Тьмой - Предводитель скелетов Иргила (Уровень 100) Здоровье ???

  
   И всё что я этим добился, так это жалкие две с хренком сотни урона! Или это у него всякой защиты полным-полно, либо сказывается разница в уровнях. Либо и то и другое вместе. И единственное существенное преимущество, которое я получил, израсходовав в ноль зелёную булаву, так это мне удалось отбросить легкий скелет от себя где-то на четыре метра. Если бы проводились олимпийские игры и среди них была дисциплина с отталкиванием скелетов-предводителей на расстояние, то я занял бы почётное последнее место...
  

Получено 612 единиц физического урона - Здоровье 314/926

  
   Пресвятая Ллодас! Хорошо, что я постоянно юзаю склянки!
   Даже не попав ни под один его серьезный удар я начинаю бояться противников выше сотого уровня. Это у него пассивная способность сработала! Пассивная!!! Он пассивкой в обратку мне шесть сотен единиц врубил! То есть даже если он позволит мне бить себя сколько угодно, то за два удара я просто умру от пассивки!!! Читерство!
   И вот когда я уже готовился улетать в Вальгаллу вслед за всеми мной погубленными клюшками, я понял, что мой план сработал.
   Ха-ха. Я по наивности думал, что мой план - это попытаться убить Предводителя или сбежать от него. Как же я мастерски замаскировал свои настоящие помыслы даже от себя самого, чтобы противник не смог прочесть моих мыслей. А то мало ли что можно ожидать от сотого уровня!
   Пресветлая тёмная богиня Ллодас не оставила своего неверного почитателя и явила чудо.
   Скелет угодил прямиком в облако пыльцы. Также, как и я недавно - он споткнулся. Только не по причине усталости, а только лишь по причине кучи камней под ногами. Он упал на пол и его тут же оплели вьюны. Монстр сопротивлялся и даже сумел сорвать с себя их, прежде чем они распустились цветами, но тут кружащие бабочки спорхнули на него и всё было кончено. Стоуровневый скелет также оказался в плену вечного сна.
   - Хоть бы мне опыт отсыпали за такой бой, - возмутился я, ища возможности приблизиться к монстру и забить его пока он не очухался.
  

Вы выжили в бою с невообразимым соперником.

Живучесть +10

Выносливость +10

Дух +10

Удача +30

Воля +1

  
   - Вот теперь хоть немного честно, - поблагодарил я игру. - Слава Ллодас и всё такое прочее...
  

Искренняя молитва приносит вам бонус:

Интеллект +1

Мудрость +2

Дух +1

Вера +25

Репутация с богиней Ллодас повышается на 50 единиц. Текущая репутация Вражда.

Появилась возможность выбрать Ллодас божественной покровительницей.

Согласны?

  
   - ...
   На подобное я совсем не знал, как реагировать. Я-то думал, что в шутку упоминаю Ллодас, а игра то оказывается шуток не понимает.
   Допустим, я отвечу "ДА". Что мне это даёт?
  

Покровительство богини Ллодас.

Отношение с богиней повышается до дружелюбия.

Отношение с адептами богини повышаются до дружелюбия.

Отношение с союзниками Ллодас повышаются на 500 единиц.

Отношение с врагами Ллодас снижаются до недоверия.

Возможность один раз в ночь воззвать к помощи Покровителя.

Вера +100

Возможность смены класса.

  
   А они знают, чем завлекать!
   Пох, что это Ллодас. Её на х*й (где ей самое место) никогда не поздно послать. А вот сменить постыдный класс Строителя на что-угодно иное будет полезным.
   "ДА"
  

Недостаточно репутации с богиней Ллодас.

Требуется нейтральная репутация либо выше.

  
   - Ну и нах*я такое предлагать?!
   Очередные разводки! А ведь я повёлся! С*ки!
   Привлекаемые меткой Цели в пещеру прилетали призраки. Видимо они путешествуют по подземелью быстрее всех, минуя коридоры, идя напрямик. Вот только они же и представляют для меня наименьшую опасность. Даже скорее они представляют собой источник халявной экспы.
   Этой халявной экспой я почти набил 41 уровень.
   Уже стали подтягиваться скелеты и иные более серьезные монстры, а я всё никак не мог покинуть зала. Ну не могу я убежать, даже не попытавшись уничтожить обездвиженного монстра. Это сколько мне за него отвалят? Да ещё и амуниция на нём неплохая явно. Я попытался опознать броньку на скелете, но потерпел фиаско.
   Но по виду этой сделанной в исконно нордическом стиле броне я могу судить, что эта вещь никак не ниже легендарного качества.
   И я не уйду пока не получу легендарочку себе!
  

* * *

   - Закрыто, - констатировал Делл.
   Остальные члены группы устало кивнули.
   Дойти до дверей с боссом было не так чтобы очень сложно, но немного выматывающе. Группе "Спарты" требовалось постоянно быть на чеку. Уж очень не хотелось никому умирать, а потом слушать нытье топового паладина о том, что они ни на что не способны. Может все задания и выполнялись бы быстрее если бы не эта самая осторожность.
   - Что будем делать? - спросил Копан у мага. - Сообщим Лёнчику?
   Остальных передёрнуло от подобного предположения. Это сколько они выслушают в свой адрес нелестного. Да к тому же все ощущали, что растущее недовольство топа скоро грозит вылиться наружу. И выльется весь это гнев на тех, кто ближе всех будет находится. А это почти стопроцентно эта самая группа. И отправятся тогда они все на перерождение... А тратить уровни и время никто из них не хотел. Ведь не зря они присоединились к "Спарте". Лично никто из них и помыслить бы не смог заполучить редкий класс. А вот у Рениса он уже есть. И скоро будет у Копана. Затем черёд Делла, Кильки и Стресс. И всё это будет реальностью, если они только потерпят надменного топа ещё немного времени. Без него они точно не смогут выполнить все условия.
   - Раз ворота закрыты, и звук боя не доносится, то значит босс ушёл на отдых, - выдал разумную мысль маг. - Нам нужно лишь немного подождать. Так что не будем докладывать Лёнчику.
   Группа не ожидала того, что кто-то всё же проникнет в комнату с боссом раньше них. Всё же, хоть стены замка и были зачищены от часовых, но башня была наполнена мобами. Также и сам данж. Стоило только им войти, как поднялась тревога и из всех щелей показались разбойники. Так что если бы кто-то проник в данж раньше них, то не смог бы пройти пока не разделается со всеми мобами...
   - Или он прокрался, - дополнил мысль один из группы.
   Но вор отряда сразу отверг эту идею:
   - Невозможно. Тут слишком много всякого мусора и прочего от чего доступный шестидесятнику инвиз быстро спадёт.
   Поэтому все и решили, что некто просто проходил мимо и убил часовых, но в сам данж не спускался.
   - Хотя странно, что ни одного вора мы так и не встретили по пути, - заметила одна из двух девушек отряда.
   - А у нас на них квест висит теперь мёртвым грузом...
   В столице они взяли квест на поимку воров. Нужно было всего лишь хватать всех воров в этом подземелье - благо они даже не агры. Лёгкий квест, который должен был принести немного репутации со столицей. Но отчего-то никаких воров им не встретилось.
   - Может просто данж обновили, - заключил Белл, поняв, что ни к чему они так и не придут своими мыслями.
   - Или это наш неведомый мастер-вор проник внутрь данжа, затем схватил всех воров, и закрылся в комнате с боссом пить чай, - заключил маг, стараясь перевести всё в шутку.
   Но никто из группы теперь не сомневался, что кто-то проник в данж раньше. Ведь комната закрыта. А это значит, что или идёт бой, или босс победил и теперь отдыхает. Ведь в случае если босс ещё не атакован - комната открыта. Как и в случае если тот повержен.
   А это значит, что кто-то проник в данж и потерпел поражения в битве. Не повезло. Вот только это лучший исход для группы. Ведь так им не придётся ждать возрождения босса. Даже если это и происходит в данном данже быстрее, чем в остальных.
   - Так что мы будем делать? - спросила команда у лидера-мага.
   Тот ненадолго задумался. По всем источникам подземелье Иргила состоит из двух этажей. Верхний этаж почти незаметен. А вот второй слой - довольно разветвлённая сеть подвальных помещений и связующих их коридоров. Помимо разбойников тут могут встретиться и призраки - эдакая местная особенность. И тот путь, что группа преодолела от входа и до дверей комнаты с боссом - жалкая часть всего этажа.
   - К тому времени как мы зачистим уровень - босс отдохнёт.
  

* * *

   Не уйду... пока не получу...
   Вот только когда шкала опыта показала 99%, а зал наполнился скелетами, мне как-то резко захотелось покинуть это место и где-нибудь засейвиться. Поэтому отбросив на время мечты о новых легендарных наборах, я помчался по опустевшим коридорам подальше от зала. Мне требовалось оторваться. Благо самое трудное было покинуть сам зал, в котором скопились все ближайшие монстры, так что дальнейший путь был свободен.
   Избежать атаки двух копейщиков, чтобы напороться на брошенную в меня секиру. Хорошо, что я человек не гордый и никогда не считал за труд поднимать те предметы, что "случайно" валятся из рук оробевших юношей при моём появлении. Также и тут. С поверженных противников падают вещи, которые я не забываю поднимать. Поэтому брошенную в меня секиру я принял на щит, а затем этим же оружием и разрубил горе метателя и его подельников.
   Кто там говорит, что это невозможно? Подумаешь, они немного выше меня уровнем. Зато я почти достиг 41 уровня... не слиться бы только. Очень не хочется вновь набирать опыт.
  

Внимание! Получен новый уровень! 41!

  
   Ну что же, поздравляю себя с прокачанной Силой ровно в две сотни. Думаю, это достаточная для внушения уважения величина. Вот все поверженные мной скелеты явно считают, что это мощь. Не зря их кости разбросало по округе.
   Я набрал столько золота с местных мобов, что стало очень жалко с ними расставаться в результате случайной гибели. Я, конечно же, смотался на Остров и всё выгрузил, но вот очень жаль будет потерять место неплохого фарма и кача. Я посчитал за лучшее оставить тут Метку.
  

В подземелье действует запрет на телепортацию!

  
   Вот такой облом постиг меня. Обычные игроки расстроились бы и постарались не погибнуть, и тащили бы с собой лишь самые полезные предметы, чтобы не нагружать инвентарь, но не я.
   - Строитель я, или нет?
   Вооружившись киркой, я приступил к работам. Не сразу и не с первой попавшейся стеной, но мне удалось пробить достаточный путь. Рукотворное ответвление данжа в котором, как я предположил запрет не действует.
  

Создан Свиток Метки!

Координаты: Замок Иргила, Слой 3, 22;16

  
   Ведь неплохо же!
   Одно из самых главных моих сокровищ - Свитки Метки. Они же бесценные сокровища! Особенно такие, которые в обычном состоянии невозможно создать.
   Теперь даже в случае смерти я смогу мгновенно переместиться в сохранённую область.
   И судя по числу спешащих по моим следам скелетам я вполне могу погибнуть тут!
   Побродив ещё длительное время по этажу, я нашёл нужное ответвление. Оно вело наверх. То есть по лестнице, можно было подняться выше. Вот только ступени и дальнейший коридор был завален камнями. Однако архитектура соответствовала замку, в котором поселился Пасечник. Так что я предположил, что этот путь выводит на второй этаж данжа, те места где обитает сам Пасечник. Да к тому же я уже видел подобный коридор, который перегородили камнями, дабы нежить не поднялась на поверхность и не убила всех воров. И по тому числу скелетов, которые бродили за мной, я могу с уверенностью сказать, что преступникам не жить, если нежить прорвётся...
   Сделать ли доброе дело и очистить проход? Я всё же строитель. То есть один из немногих классов в игре, кто способен бороться с подобными завалами. Хотя не сомневаюсь, что кто-то уровня эдак выше 150 также способен пинком ноги рушить даже стены замков. Но такие крутые перцы по таким низкоуровневым данжам не шастают.
   И всё же без доброго дела я не могу. Помогу Пасечнику с ремонтом его замка... Хи-хи. Обрадуется он, когда по замку побегут мёртвые и злые викинги.
  
  

Глава 35

  
   - Обходи его сзади! - уверенно отдал приказ Ренис. - Я его замедлил.
   - Уже делаю! - ответил Копан, в действительности заходя в тыл к группе местных разбойников.
   Ему не требовалась лишних приказов. Ещё до того, как лидер группы сказал первое слово, вор уже находясь в невидимости подкрадывался к спинам сильных противников.
  

Критический удар! Командир разбойников Пасечника (Уровень 65) убит!

Критический удар! Командир разбойников Пасечника (Уровень 65) убит!

  
   Сдвоенный удар кукри - излюбленным оружием разбойника Копана - и вот уже два трупа растворяются в воздухе, оставив после себя немного денег и лута.
   - Осторожнее сзади! - послышался взволнованный голос Рениса и на вора тут же обрушился чудовищный удар ещё одного моба.
   - Хрен тебе! - радостно ответил вор, активируя умение.
  

Разбойник Копан (Уровень 65) использовал умение "Уход за спину" - Успех! - Контрудар! - Командир разбойников Пасечника (Уровень 65) убит!

  
   Словно обратившись туманом, со скоростью недоступной человеческому взгляду, разбойник клана избежал удара моба и переместился тому за спину. И нанёс единственный удар, которого оказалось достаточно. Всё же это одно из сильнейших умений в его арсенале. Уход за спину. Мало того, что этим он может избежать практически любой атаки ближнего боя, так ещё и вовремя применив способен нанести чудовищный критический урон. Всё же это считается одновременно и критическим и контрударом.
   Ренис перевёл дух. Разбойник слишком лезет на рожон. Стремится доказать, что не менее чем сам Ренис достоин быть сильнейшим в группе. Вот только вряд ли он сумеет догнать мага Пустоты по силе. Уж слишком мощный класс у Рениса вышел в итоге всех тех прохождений цепочек квестов, благодаря которым из обычного мага он превратился в мага, обладающего настолько редкими заклинаниями. Хотя кто знает в кого в конечном итоге превратится разбойник... Уж слишком много классов существует в "Эпохе". И даже если руководство клана примерно представляет кого собирается слепить из этой группы, то всегда существует шанс ошибки.
   - Держи его Делл! - кричали рядом тонким голоском две девушки отряда. - Сейчас мы его раздавим!
   Пока Ренис прикрывал того, ради кого и затевался весь поход в этот данж, остальные трое разбирались с самым сильным из встречных мобов. Им повезло и в одном из закоулков замка они встретили Предводителя Разбойников.
  

Коршун, беглый гладиатор (Уровень 67) Здоровье 3160/4200

  
   Очень сильный противник, выступать против которого в одиночку никто из команды не решился бы. Но с бафами, которые наложил на них Лёнчик, даже трое из них могли одолеть этого противника.
   Пока Делл, обернувшись в форму Медведя, сдерживал обе руки гладиатора, Стресс - священник отряда - одаривала голову моба ударами своей громадной булавы. Хоть Стресс и священник, но она предпочитает сражаться в ближнем бою дробящим оружием, чем стоять в сторонке и лечить. В сторонке предпочитала находиться вторая девушка - Килька. Со стороны она бросала в моба заклинания магии Тьмы, и контролировала слабенького беса - её призванного питомца. Эта магесса настроилась в дальнейшем переквалифицироваться из обычного мага в чернокнижника. И все верили, что у неё это получится даже без поддержки клана. Уж очень она умела в использовании заклинаний. Даже Ренис считал, что сумеет победить её в дуэли только по причине разницы в уровнях и редкости класса. Также как он считал, что у остальных в группе нет против неё шансов, хоть она наравне со священницей самого низкого в группе уровня - 62-го.
   - Почти добили! - обрадовалась священница, когда у Предводителя осталось менее тысячи хитов.
   Но тут гладиатор сумел вырвать одну руку из захвата медведя. Это оказалась рука, удерживающая сеть. Тут же сеть опутала магессу, которая полностью сосредоточилась на нанесении урона, игнорируя защиту. Урон мгновенно понизился. Гладиатор тут же свободной рукой отбросил от себя уставшего медведя, проведя словно приём из самбо. Громадная туша трансформированного друида рухнула на камень пола. По статам было видно, что Делл оглушён.
   Оставшаяся в одиночестве священница вместо того, чтобы отступить и доступной силой снять дебафы с соратников продолжала наносить удары, стремясь быстрее покончить с потерявшим контроль мобом. Но удар крюком - страшным оружием в правой руке Предводителя, - мгновенно обездвижил девушку, наложив эффект болевого шока.
   Всё могло быть покончено с ними из-за ошибки. Предводитель оказался настолько силён, что одна ошибка стоила всего накопленного опыта...
   - Пустотный Взрыв! - выкрикнул название заклинания Ренис.
  

Линчеватель Ренис использовал умение "Пустотный Взрыв" - Коршун, беглый гладиатор (Уровень 67) Уничтожен!

  
   - Зачем ты вмешался? - выкрикнула Стресс, поборов Болевой Шок. - Теперь мы лишились части дропа с него!
   - Иначе вы лишились бы всего накопленного опыта! - возразил лидер, хоть сам и жалел о принятом решении.
   Заклинание "Пустотный Взрыв" слишком мощное умение. От него практически невозможно уклониться. От него невозможно защититься, ибо оно игнорирует почти любую защиту. Лишь защита от магии Пустоты способна повлиять на действие заклинания. Вот только мало кто даже знает, что существует подобная магия... И вот дабы сбалансировать колоссальный урон в заклинании существует существенный изъян - оно уничтожает экипировку противника и уменьшает получаемый опыт и шанс дропа предметов почти на 100%. Поэтому-то Ренис и старается не участвовать в сражении, дабы не тормозить своё развитие и развитие товарищей. Он словно мощная пушка, которая без обслуги не способна занимать позицию на вершине холма. Но для клана подобное орудие очень стоящая находка. Ведь он в будущем сможет в одиночку уничтожать стены вражеских замков!
   Пока все сосредоточились на уничтожении Предводителя, разбойник Копан уничтожил оставшихся мобов. Всего в паке было десять мобов. Довольно много для такой малой группы. Особенно если учесть, что лишь пять мобов были обычными для этого этажа. Четыре были Командирами довольно высокого уровня и один Предводитель, что можно сказать почти босс. И вот с Предводителем справились почти всеми силами в то время, как всех остальных одолел Копан в одиночку. Чем сейчас и гордился.
   "Ты не гордись, - подумал про себя Ренис. - Если бы не необходимость сдерживаться, то я уничтожил бы их всех с двух заклинаний"
   И это действительно так. Пак мобов стоял так близко, когда они их сагрили, что скастовав "Пустотную Бомбу" на гладиатора, а следом "Пустотный Взрыв", Ренис мог уничтожить всех мобов одновременно. Вот только никакого опыта они бы за это не получили.
   - Тут тайник есть! - обрадовался разбойник, своими обострёнными умениями, отметив нестыковки в стене.
   Быстро вскрыли участок стены и обнаружили там тайник. У всей группы бонусами немного поднялись характеристики.
   - А тут какая-то лестница... - пройдя немного дальше первым обнаружил спуск вниз друид, вернувший себе человеческую (зверочеловеческую) форму. - Вот только проход завален камнями...
   - Вряд ли за ним что-то есть, - констатировали девушки. - Иначе мы знали бы что в данже есть и третий уровень.
   - А может секреточка? - предположил друид. - Только подумайте сколько бонусов нам будет за открытие нового слоя!
   Вот только остальные остались равнодушны к такому предположению.
   - Ага, а до нас тут какие-то идиоты гуляли, - сказал разбойник. - И никто не предположил, что там ещё один слой... Тут до нас столько народу прошло, что уже давно все секреты известны. Я уверен!
   Друиду ничего не оставалось кроме как согласиться.
   Но тут все услышали стук. Словно кто-то снизу пытался пробраться наверх.
   - Все слышали? - поинтересовался Ренис и дождавшись кивка скомандовал: - Давайте попробуем расчистить проход...
   Группа приступила к черновой работе. Вот только спустя десять минут почти бестолковой работы они поняли, что ничего у них не получится, а стук, который они услышали скорее всего издавал скелет, который они откопали. И который тут же на них напал.
   - Только время зря потратили! - сплюнул разбойник, пнув череп мгновенно уничтоженного моба. - Идём лучше на босса. Он должен уже двери открыть...
   Так и поступили, повернув обратно в сторону комнаты с боссом.
  

* * *

   И всё же мне оказалось лень расчищать проход. Я попробовал, но хватило меня только на три метра. Уж очень качественно заложили проход, чтобы нежить ни в жисть не прорвалась внутрь. Да к тому же если бы я продолжил долбиться, то меня смело могли бы там погрести под грудой костей. А некрополь я себе не заказывал.
   Пришлось спешно пробиваться, попутно заработав 42 уровень (+5 ловкость).
   Примерно за час я обнаружил скрытый проход на ещё один уровень данжа.
  
   Внимание! Вы первый обнаружили скрытый слой подземелья Замок Иргила. Слой 4. Бухта Тисового Озера.
   Шанс выпадения предметов увеличен на 100%. Монстры агрессивнее и сильнее. Полное прохождение этажа принесёт дополнительный бонус.
  
   И так как я ожидал бонуса за прохождение прошлого слоя, я расстроился. Если нет бонуса, то значит, я не прошёл слой полностью. Вот прежде чем изучить новый этаж, который представлял собой огромную пещеру со сверкающей в центре водой гигантского озера, кораблём на воде и пристанью, я вернулся обратно, чтобы отыскать неучтённые комнаты третьего слоя и получить бонус... или встретить босса...
   Как-то неожиданно проход за мной закупорился огромным валуном. Стены пещеры засветились тусклым голубым свечением. В воздухе повисли болотные огоньки. Место напоминало округлую крипту. Со всех сторон каменные надгробные таблички, надписи на которых стёрло со временем. В центре зала колонна, упирающаяся в потолок. У колонны каменный гроб. Крышка гроба валяется битым щебнем в стороне. Внутри никакого тела нет.
   Зато рядом болтается особенно яркий огонёк, который при моём появлении стал наливаться светом.
   Понятное дело, что я ступил на арену битвы с боссом.
   - Давай посмотрим, чего ты стоишь, - поманил я этот огонёк.
   Постепенно он наливался светом. Вместе с этим, огоньки на стенах разгорались сильнее. Понятное дело, что этот свет выбьет любого вора из скрыта, а заодно позволит провести бой в удобных условиях. Игра всё делает для удобства пользователя. Ага.
   У меня было время покинуть арену, пока босс окончательно не проявил себя. Но я стоял и ждал. В руку удобно легла рукоять новой клюшки, которую я уже готов был пожертвовать Обращению Стали. Я не собирался играться с боссом. Я собирался его быстро уничтожить. Мне необходимо реабилитировать себя после того побега от Пасечника.
  

Дух Иргила Мрачного, воина-героя Стаангарда (Уровень 70) Здоровье 2000/2000

  
   Вот и проявился босс. Как я и ожидал - призрак.
   Пролом в стене, посредством которого я проник в крипту оказался перекрыт призрачным пламенем. Какой-нибудь хай сумел бы пробежать сквозь пламя, но для меня это верная гибель. Вот только сбегать я не хочу.
   Даже несмотря на то, что противник выглядит сильным.
   - Ты нарушил покой мёртвых... - лишённым эмоций голосом заговорил призрак. - За это и будешь наказан...
   Было дано достаточно времени для подготовки к битве, поэтому не тратя больше времени на разговоры призрак напал.
   Начал он свои действия с просто лобовой атаки. Призрачным телом он намеревался пролететь сквозь меня, унеся таким образом часть жизни. Стандартная тактика призраков, которые игнорят любую защиту. Но я уклонился, совершив зрелищный кувырок в сторону... Хотелось бы и в реальности уметь так уклоняться!
   Вторая атака была повторением первой, но тут уж я поймал противника на кончик меча. Удар получился великолепным. Обращение Стали успело полностью зарядится от прочности, так что вышел неплохой крит.
  

Дух Иргила Мрачного, воина-героя Стаангарда (Уровень 70) Здоровье 1110/2000

  
   Не сумев прорваться сквозь мой клинок, как он рассчитывал, призрак врезался в клинок словно в стену. Затем отлетел. Это заставило его сменить манеру атаки. Его руки вытянулись до немыслимых размеров и стали молотить в воздухе с невозможной скоростью.
   Комбинация атак, которая вполне способна устранить игрока такого же уровня, как и сам босс. А меня-то уж и подавно. Вот только я же не позволю чтобы до меня он дотронулся. Из всех атак лишь один раз он коснулся меня, но и этого оказалось достаточно, чтобы мне пришлось спешно глотать эликсир... Эх, а ведь были времена, когда я обходился только едой для лечения и экономил зелья. Вот только в те времена я не дрался с противниками, превосходящими меня почти вдвое.
   - Да ты ничего мне противопоставить не можешь! - одновременно расстроился и восхитился я, наблюдая за жалкими потугами призрака мне навредить.
   Ну а чего я от него ожидал?
   Какая главная сила призрака? Бестелесность. Вот только, как было доказано ранее, благодаря своей способности Ловля Сути, я могу нивелировать это их преимущество. Если какой-то танк уязвим к атакам призрака игнорирующим броню, то я спокойно могу достать щит и блочить любые его атаки. У призраков мало здоровья, так что я быстро могу его убить. Даже жалко этих лишенных тел существ...
   Здоровье Иргила скатилось в красный сектор и вот ещё один удар, и я заполучу опыт и может быть какую-то вещичку. Это вопрос решённый. Всё же если бы боссом тут был скелет, я бы скорее всего проиграл. А так...
  

Дух Иргила Мрачного использовал умение "Призрачный Драккар"

  
   В воздухе зазвучал звук рёва сотен глоток и одновременный удар вёсел о воду... Я отбросил двуручную секиру, которой сражался и достал из закромов инвентаря большой щит. Обычно я предпочитаю уклоняться от атак, чем блокировать их, но в этот раз я посчитал за лучшее перестраховаться. Тем более, что сам Иргил скрылся в недрах центральной колонны, чем избежал моего удара на опережение.
   Теперь же мне ничего не остаётся, кроме как выдержать его ульту. А то, что это именно ульта я не сомневаюсь. Ибо ничего больше не спасёт призрака, кроме самой сильное его атаки.
   Выставив щит, я наблюдал, как сквозь стены в зал проникли десятки, а затем и сотни призраков. Это всё были уже знакомые мне призраки этого подземелья. Я думал, что уничтожил тут всех, но или босс их воскресил, либо тут их больше, чем я заметил раньше.
   Эти призраки напевая какую-то песенку стали собираться в группу Вокруг них проступили очертания корабля. Мне стало немного не по себе. Слишком уж громадна получилась вся конструкция.
   И вот на носу собравшейся громады материализовался сам Иргил. Он заревел что-то воодушевляющее и указал в сторону меня топором. Драккар понёсся на одинокого меня, малость обескураженно выставившего щит.
   Перед столкновением я понял, что щит меня не спасёт и попытался уклониться и мне это удалось. Корабль проплыл мимо... Вот только викинги оказались не так просты и выставив в стороны вёсла, сотней этих инструментов прошлись по мне...
  

Вы получили 3370 единиц ментального урона! Вы погибли!

  
   И только последующее сообщение обрадовало меня, прежде чем я отправился в Чистилище.
  

Сопротивляемость Ментальным Атакам усилилась на 0,5%.

  

* * *

   Оперативно добравшись до комнаты с боссом, отряд из клана Спарта, ввалились внутрь без лишних предосторожностей. Да и к чему предосторожности, когда весь этаж зачищен от противников и остался лишь сам босс.
   - Так это вы вторглись в мой замок и перебили всю охрану, - спокойно констатировал очевидное Пасечник, разглядывая группу готовых к сражению игроков, с холодным спокойствием. - Похвальное рвение... и смертельная ошибка...
   Группа застала босса за странным занятием. Тот в окружении цветов и растений делал совершенно не свойственное для боссов. Он поливал из небольшой леечки свои растения. Словно не в комнату к боссу они ворвались, а в зал гильдии садоводов! И если бы не внушительный вид этого босса-великана, и не надпись над ним, то можно было бы подумать, что они ошиблись комнатой.
   - Пока он трындит, окружаем его! - приказал Ренис, немедля.
   Вся подготовка была сделана заранее, поэтому речь босса была им нужна, чтобы занять лучшие из возможных позиций.
   Разбойник постарался стать наиболее незаметнее, укрывшись за какой-то вазой. Как только босс перестанет его замечать, Копан войдёт в скрыт и нанесёт в нужный момент критический удар в спину Пасечника.
   Магичка отошла подальше от босса и приготовилась натравить на него прислужника-беса и десятки своих тёмных заклинаний.
   Друид пока не действовал. Он ещё не знал какую из двух доступных ему форм ему стоит принять. То ли стать Медведем и сдерживать противника. То ли превратиться в Пантеру и наносить повышенный урон. Это будет зависеть от действий Пасечника.
   Священница не задумывалась над собственными действиями, а просто приготовилась броситься в лоб. Тяжёлая булава уже готовилась встретиться со слабобронированной тушей великана.
   Лидер рейда - Ренис - готовился поддержать партию общими заклинаниями, а в случае крайней нужды - лишить босса конечностей. Есть в его арсенале такие заклинания, которые ломают кости и лишают противника частей тела. Это лишь немного сказывается на полученном опыте и вещах. Всё же обладатель редкого класса не готов обрушить всю свою мощь на босса, который им необходим для продвижения Копана. Даже если они все погибнут, Ренис не будет использовать летальную магию Пустоты.
   В то время, как группа игроков готовилась к сложному сражению, великан Пасечник отбросил в сторону лейку и элегантным движением вытащил из-за спины пару своих сабель. Именно этим оружием решил он сражаться с игроками.
   - Вы все умрёте! - закричал он и мощным прыжком сблизился со стоящей впереди всех хилершей.
  

Стресс получила тяжёлое сотрясение. Оглушена.

  
   Все увидели, как вроде как лекарь группы тяжело рухнула на каменный пол зала битвы. Удар рукоятью сабли был так силён, что одним попаданием вырубил готовую к ближнему бою воительницу.
   - Делл - медведь! - крикнул приказ Ренис, поняв, что требуется кто-то на удержание разбушевавшегося босса.
   Тут же друид обратился формой грозного зверя и с рычанием бросился на противника, намеренного добить упавшую священницу.
   Парный взмах саблями по беззащитной женщине у своих ног и вот уже дух Стресс унёсся на встречу перерождению.
   Минус один за первые же секунды боя.
   - Держи его! - крикнул Ренис, пытаясь обычными заклинаниями обездвижить или хотя бы замедлить шустрого противника.
   Друид рычал, но не в силах был поспеть за ловким с его-то габаритами противником. В то время, как все пытались попасть в Пасечника, тот пытался подкрасться как можно ближе к магам. Выигрышная тактика - уничтожить тех, кто не имеет защиты первыми. И ему удавалось это сделать: прыжок к магам - удар, уносящий большую часть хитов - а затем отступление, прежде чем подоспевший медведь хватит. Если бы не зелья, то битва давно была бы окончена.
   - Уйду в пантеру! - крикнул Делл, устав гоняться за разбойником в форме сильного, но неповоротливого зверя. - Прикройте!
   Вот только кто должен прикрыть его? Килька и Ренис всеми силами пытаются не погибнуть. Копан, как и полагается его классу, скрылся в начале боя и теперь поджидает успешного момента для нанесения колоссального критического удара. До этого момента ему высовываться нет резона. Его появление равнозначно проигрышу всей группы.
   Вот и пришлось лидеру рейда начать использование своей настоящей магии.
  
   Линчеватель Ренис использовал умение "Пустотное Расщепление" - Неудача! - Противник уклонился!
  
   Хорошее заклинание настолько, что даже сам Ренис считает его дисбалансным. Долгое концентрирование взгляда на объекте полностью уничтожает этот объект. Для разных противников время различно. И если низкоуровневого игрока он может расщепить за пару секунд, то кого-то выше уровнем придётся уничтожать гораздо дольше. Но тут главное активировать заклинание, а потом не сводить взгляда. И вообще уничтожить часть чего-то быстрее, чем уничтожить целое.
   - Посылай на него беса! - приказал магическе лидер, понимая, что требуется хотя бы немного задержать противника, чтобы друид сумел стать пантерой, а сам лидер уничтожил бы ногу босса.
   Питомец будущей чернокнижницы бросился в самоубийственную атаку и тут же оказался разрублен пополам ленивым взмахом клинка. Этого не хватило даже чтобы замедлить его движение.
   - Ай! - вскрикнула магичка, потеряв концентрацию из-за гибели своего фамильяра.
   Не успел Ренис крикнуть "В сторону!", как Пасечник приблизился и парой ударов отправил Кильку в Чистилище, дабы Стресс там не было скучно торчать до момента, пока паладин не вытащит их.
   - Я успел! - радостно крикнул друид и уже в форме пантеры схлестнулся в равной схватке с разбойником...
   ...как бы равной.
   Если теперь по скорости Делл и мог равняться с разбойником, то вот в силе с великаном он не мог сравниться. Мгновенный обмен ударами, показавшийся Ренису вспышкой молнии, и вот уже из схватки вывалился один только победитель. Друид скоропостижно скончался.
  
   Линчеватель Ренис использовал умение "Пустотное Расщепление" - Удача! - Противник лишился конечности!
  
   Схватка стоила боссу руки. Ренис сконцентрировал всё внимание на руке противника и сумел-таки расщепить её. Неожиданно лишившись конечности босс на секунду задумался. Над ним появился дебаф "Болевой шок", и в этот же момент нанёс свой удар Копан.
   Словно из воздуха материализовался вначале один только его кукри, а затем и второй. Ударив в паре, обмазанные смертельным ядом, они нанесли такой урон противнику, что до того практически не потраченные жизни умчались спешно в красный сектор. Всё что оставалось группе из двух человек, дабы гибель товарищей не была напрасной, так это добить раненого и покалеченного противника.
   - Вы меня разозлили! - заревел Пасечник и Ренис внутренне напрягся.
   Этого момента он и боялся. То, что предпримет босс после получения определенного урона может означать возможную победу или стопроцентный проигрыш. Это зависит от рандомности случая и выбора конкретного умения этого противника.
   - Только бы молиться не начал, - тихо прошептал маг, концентрируясь на ногах врага, дабы в случае чего получить преимущества.
   Как было известно игрокам у босса Пасечника существуют три варианта поведения после получения критического урона. Он может использовать три свои возможности: классовую разбойничью - есть шанс победить; расовые умения - сложно победить; божественная помощь - победа невозможна. Вот если он будет взывать к богине Ллотус, тогда пиши пропало.
  

Георг Пасечник использовал умение "Незримый поток боли"

  
   Оставшаяся рука засветилась рудным цветом. От него стала исходить аура ярости. Он словно весь задымился.
   "Использовал разбойничьи умения" - облегчённо перевёл дух лидер и на секунду прикрыл до того напряженные глаза. Сильно влияет на зрение использование Расщепления.
   Открыл и закрыл глаза.
   Миг.
   Но вот уже картина изменилась.
   Копан медленно растворяется во вспышке света. Поперёк груди его проступают алые полосы.
   Сам Ренис ничего не успевает сделать, так как к нему метеором приближается разъярённый противник, для которого вся эта битва словно ничего и не отняла.
   Удар и безрадостное сообщение, сигнализирующее о том, что первая попытка побить босса провалилась.
  
  

ГЛАВА 36

  
   Итак, я умер.
   Об этом красноречиво свидетельствовала системная надпись.
  

Вы погибли!

Для Безликого смерть - не конец всего, но лишь существенное препятствие на пути к цели!

Вы прокляты Изначальными Сущностями

До возвращения в мир осталось 15 часов 59 минут 58 секунд

  
   Уже в который раз я оказался в Чистилище. Вновь кругом снуют мелкие Сущности, а я лишён тела. И мне бы расстроится, что не сумел одолеть ни одного босса в том данже, но... если бы я расстраивался после каждой проигранной драки, то уже давно завязал со своим образом жизни и стал мирным травоядным, печально проживающим беззаботные деньки в окружении телевизора, крошек от чипсов и не ведающего беды страшнее, чем гнев никчёмного начальника по работе. Так что я и не думаю раскисать. Вместо этого я лучше займусь отловом Сущностей, которые после моего прошлого на них нападения вновь вернули себе самоуверенность, потеряв вместе с тем бдительность.
   - Цыпа, цыпа, цыпа... - мысленно проговорил я, хватая первое же промелькнувшее рядом чёрненькое нечто своими невидимыми руками.
  

Вы поглотили Сущность (Тьма)

Общий уровень Одержимости возрос

Текущее значение: 2,1

  
   До тех пор, пока мелкие Сущности не перестали вновь меня бояться, я сумел сожрать их столько, чтобы поднять Одержимость почти до троечки. Эх, если бы они не исчезли, то в следующий раз я бы вновь столкнулся в битве с Духом Одержимости... или как там звали ту хрень типа из Варика, которая пыталась взять меня под контроль?
   - Ты вновь смеешь мешать нашему отдохновению!
   Голос из темноты принадлежал... Тьме. Вот так дела! Изначальная Сущность Тьмы! Только с припиской "Малая". А я-то думал, что мой потенциальный учитель, уже того... отправился на поиски нирваны. Хм, или это место и есть что-то вроде этой самой нирваны? Не хотел бы я такое познавать.
   - Почему ты на меня так смотришь? Удивлён, что я восстановился? Мы Изначальные Сущности неуничтожимы!..
   Это же здорово! На сколько там поднимается Одержимость при его поедании?
   - Как-то мне нехорошо стало... Поговорим в другой раз!
   И Сущность Тьмы решил потихоньку растворится в окружающей мгле.
   - Стопе!
   - А-А-А!!!
  

Вы поглотили Сущность (Тьма)

Общий уровень Одержимости возрос

Внимание! Получена Сущность III (Тьма)

Репутация фракции "Сущность Начал" снижена на 100 единиц! Текущая репутация: Нейтральная.

  
   Мудрость повысилась за эти пяток минут, что я провёл в Чистилище на десять единичек. Да и умение Ловля Сути почти достигла второй ступени. И теперь я вновь столкнусь с Сущностью, которая попытается меня одолеть. Ха! Удачи ей...
   Из минусов же - я вновь уничтожил того, кто среди Сущностей должен меня вроде как обучать. Хотя, чему меня может обучить чучело, не выдерживающее даже крепкого мужского рукопожатия?
   - Он опять повторяет свои ошибки! - констатировал Свет, появляясь из ниоткуда.
   - Уничтожим его! - кричала Вода, вероятно пытаясь опередить этим Огонь.
   И действительно, Огонь появился немногим позднее и долгое время не мог ничего сказать, пока не выдавил из себя:
   - На... наградим его...
   - Тяжело дались эти слова? - как бы мне хотелось произнести эти слова с участием, но получилось как всегда с издёвкой.
   - Сжечь его! - закричал Огонь, не обращая внимание на то, что копирует своего врага - Воду.
   - Давайте не будем принимать поспешных решений! - попытался вмешаться Земля.
   Дальше они устроили свой собственный сабантуйчик, на котором я точно являлся лишним участником. Можно было воспользоваться случаем и уйти, но раз мы все собрались в таком замечательном месте, то грех не воспользоваться ситуацией.
   Может они меня ещё чему научат путному? Главное только вести себя культурно.
   - Харе орать, уроды! - прикрикнул я на них, не опасаясь, что репа начнёт падать. - Я немного прокачался за это время, так что неплохо бы научить меня чему-нибудь новому.
   - Этот наглец ещё думает просить нас учить его! - возмутился Свет.
   - Я не прошу, - поправил я его. - Я требую.
   Как мне кажется это существенное различие.
   - Наказать!
   - Наказать!
   - Наказать!
   - Наказать!
   Единогласно Сущности Начал выдали свой вердикт.
  

Внимание! Вы ПОВТОРНО прокляты Изначальными Сущностями - Время, необходимое для воскрешения увеличено вдвое (32 часа)

  
   - Я бы расстроился если бы мне было хоть как-то кроме как "пофиг"! - правдиво ответил я им. - Теперь, покончив с прелюдией, давайте учить меня новому умению.
   Сущности повопили-повопили, да и предложили на выбор выучить три новых умения.
   - Вы издеваетесь? - поинтересовался я, как только увидел предоставленный выбор.
   - Что тебе ещё не нравится? - возмутился Огонь.
   Выбор был таков:
  

Изначальные Сущности позволяют вам изучить одно из доступных умений на выбор:

Зачарование Сущностью I

Исцеление Сущностью I

Блокирование Сущностью I

Вы не можете изучить данные умения, так как данные умения уже изучены.

  
   - Так что тебе не нравится? - поинтересовался Свет, видя, что я не спешу выбирать ничего из списка.
   - А другое предложить можете?
   Сущности повозмущались-посопротивлялись, но изменили выбор:
  

Изначальные Сущности позволяют вам изучить одно из доступных умений на выбор:

Марионетка Сущности I

Воскрешение Сущностью I

Покров Сущностью I

Вы не можете изучить данные умения, так как данные умения уже изучены.

  
   - Выбирай скорее! У нас нет времени ждать такого как ты! - возмущался Огонь.
   - А ещё раз сменить можете? - не оставлял попыток я, словно заядлый игрок в автоматах в свой наиболее неудачный день. Вот только у меня есть на кого выместить свою злобу в случае многократного невыпадения заветных выигрышных комбинаций.
   - Да ты издеваешься над нами! - взорвался Огонь. - Требую наказать его!
   - Поддерживаю, - единогласно высказались остальные.
  

Внимание! Вы ТРЁХКРАТНО прокляты Изначальными Сущностями - Время, необходимое для воскрешения увеличено вдвое (64 часа)

  
   Получено достижение! Истинно Проклятый I!
   Многие проживают целую жизнь так ни разу и не столкнувшись с тем, что называют истинным проклятием. Да и не мудрено, ведь на свете существует не так уж много способов повстречаться с таким проклятие. Лишь самые из презреннейших мерзавцев, своими поступками прогневавшие богов, или же пронырливые и лишенные уважения к покою мертвых расхитители гробниц, могут навлечь на себя подобное. И хоть число тех, кто встречался с истинными проклятиями и преодолел их невелико, но число тех, кто умышленно желает навлечь на себя подобное еще меньше.
   Вы один и тех безумцев, которые один раз наступив на вилы, повторяете это вновь, не учась на своих ошибках.
  
   Вы многократно были подвержены Истинному Проклятию, но это не сломило вас, а сделало лишь сильнее.
   Отныне все проклятия помимо отрицательных эффектов имеют ещё и положительные.
  
   Для получения следующего ранга достижения нужно получить ещё 6 Истинных Проклятий.
  
   Получено достижение! Вечный мертвец II!
   Бытуют разные мнения по поводу прихода в мир Нарн Безликих. Одни считают, что их приход спровоцировал начало Эпохи Войн. Другие придерживаются мнения, что Безликие появились в результате наступления новой эпохи. Но все в мире знают о том, что Безликие по причине своей не принадлежности к Нарну ­- бессмертны. Дайте им немного времени, и они вновь вернутся из мира Мертвых, словно ничего с ними не произошло.
   Нужно лишь время.
  
   Хоть вы и бессмертный Безликий, но время, проведенное в мире Мертвых не прошло для вас бесследно. Вы настолько пропитались эманациями смерти, что даже настоящие мертвецы могут посчитать вас за одного из них.
   Отныне вы способны общаться с нежитью.
  
   Для получения следующего ранга достижения нужно, чтобы время воскрешение было не менее 80 часов.
  
   Вот это я хапанул!
   Отныне зовите меня Истинно Проклятым Вечным Мертвецом!
  

Желаете сменить титул на "Истинно Проклятого Вечного Мертвеца"?

  
   Неожиданно, но я отказался. Круто звучит, но на самом деле это круто настолько, что даже стыдно становится. Словно какой-то школьник увлёкшийся игрушкой и представивший себя героем этой самой игры. Не хочу быть таким.
   - Извинись перед нами, и тогда мы снимем часть нашего проклятия, - предложил Свет, пока я вчитывался в гору сообщений.
   Что он там сказал? Снимет проклятие?
   Кстати, что там это проклятие теперь мне даёт помимо не слишком-то трогающего меня времени на респаун.
  
   Проклятие Изначальных Сущностей
   Вы прогневали сущности, населяющие этот мир задолго до появления первых обитателей мира Нарн. Даже боги не настолько стары, как Изначальные Сущности. И только лишь ушедшие Демоны Мира являются более древними созданиями.
   Эффект: время вашего воскрешение увеличивается вдвое.
   Компенсирующий эффект: живучесть увеличена на 20 единиц.
  
   - Ха-ха-ха-ха!!! - безумным хохотом разразился я. - Вы снимете проклятие? Да я убью вас за это!
   - Он обезумел! - отшатнулись от меня Сущности. - Срочно снимем с него все проклятия, пока еще можно что-то исправить!
   Чего?!
   Снять проклятия?!
   Три проклятия, каждый из которых прибавляет мне по 20 единиц Живучести! Итого плюс 600 единиц Здоровья! Да это почти столько сколько у меня было до получения достижения! Я увеличил собственные хиты вдвое! И они хотят лишить меня этого!
  

Умение "Ловля Сути" повышено до II ранга!

  
   - Что ты творишь? - возмутился Свет, когда мои сугубо вымышленные руки сжали его с двух сторон и стали поглощать.
   - Отпусти его! - крикнули остальные, приближаясь ко мне.
   Их светящиеся различными энергиями тела стали бить по тому месту, где должен по идее находится я. Вот только такие атаки если кому-то и могут навредить, то уж точно не мне и не сейчас. Я же не имею тела. Я вообще ща на респе. Они мне не способны навредить никоим образом.
  

Вы поглотили Изначальную Сущность (Свет)

Общий уровень Одержимости снизился

Внимание! Вы поглотили Сущность, противопоставленную вашему естеству.

Сущность III (Тьма) уничтожена!

Текущее значение: 2,5

  
   Не наврали они мне в прошлый раз, что не рекомендуется поглощать иные сущности. Действительно это вредно. Вот только если я их сейчас не уничтожу, то они могут реализовать в действительности свое эгоистичное желание помочь ближнему и снимут проклятия, тем самым навредив мне...
   Что творится в этом мире?!
   Понимая, что убийство навредит мне, все же убиваю, да еще и тех, кто вроде бы хочет помочь мне.
   - Он уничтожил Свет! - закричал в ужасе Земля.
   - Бежим! - подытожил Вода. - Сейчас нам с ним не совладать!
   - Будь ты проклят! - заключил Огонь, даровав мне ещё +20 Живучести.
  

Награда за получение максимального ранга достижения Вечный Мертвец:

Сила +5

Живучесть +5

Выносливость +5

Сопротивляемость физическим атакам +5%

Сопротивляемость кровотечению +10%

Сопротивляемость отравлению +10%

Слава +1000

  
   - Ребята - хватит! - взмолился я, не в силах сдержать ликование. - Вы же уничтожаете игру!
   Но ребята не поняли о чём я. Да за эти двадцать минут, что я провёл в Чистилище я поднял столько всего, сколько за всё время (ну почти) игры в большом мире сделать не сумел.
   Но ребятки не переставали. Точнее я их не отпускал.
   Рыскнув в разные стороны они вынудили меня использовать то, что я раньше не думал использовать. А именно голову.
   Их было четверо. А рук у меня только две. Даже если я вытяну руки, то схвачу только двоих из них. Рук-то две... Вот только это правило применимо к нормальному состоянию. В данном же случае я как бы не в норме. У меня нет тела. А если нет тела, то и рук вроде как быть не должно. Но если я могу что-то хватать, представив эти самые руки, то почему этих вымышленных хватательных приспособлений обязательно должно быть только две штуки?!
   Ловля Сути сразу скакнула на половину ранга, как только я схватил несколькими "руками" всех Начал. А когда я их всех поглотил, то и вовсе перепрыгнуло на третий ранг. Вот только Одержимость серьезно просела от поедания всего подряд.
  

Вы поглотили Изначальную Сущность (Огонь)

Вы поглотили Изначальную Сущность (Земля)

Вы поглотили Изначальную Сущность (Вода)

Вы поглотили Изначальную Сущность (Воздух)

Внимание! Вы поглотили Сущность, противопоставленную вашему естеству.

Общий уровень Одержимости снизился

Сущность II (Тьма) уничтожена!

Сущность I (Тьма) уничтожена!

Текущее значение: 0,1

  
   Очень жаль, что я вновь скатился к началу своего путешествия по недрам Одержимости. Но что было делать? Они хотели лишить меня хитов!
   А сейчас сколько там у меня всего?
  

Уровень: 42 (0%)

Одержимость: 0,1

Здоровье: 1526/1526 (+350)

Выносливость: 843/843 (+300)

Мана: 856/856 (+250)

Характеристика

Значение

Сила: 205 (+35)

Живучесть: 147 (+55)

Ловкость: 80 (+40)

Выносливость: 82 (+30)

Интеллект: 16 (+15)

Мудрость: 85 (+25)

Дух: 53 (+10)

Дополнительные характеристики

Удача: 98; Харизма: 44; Вера: 47; Воля: 83; Опознание: 50; Знание: 33; Лидерство: 43; Честь: 210; Слава: 3815

  
   Пробежавшись взглядом, я не мог не нарадоваться увеличившимся показателям.
   Здоровье увеличились почти на тысячу единиц, делая меня по прокачке настоящим танком. Вот только танки при вкладывании всего в Живучесть лишаются дамага. Но не я! Я вкладывался в дамаг!
   Немного поднялась выносливость, которая и так уже не кончается у меня за счёт класса Строителя.
   Мана не изменилась... Какого?!
   Почему мана увеличилась? По идее из-за того, что Одержимость падала мана также должна была уменьшаться. Но она увеличилась так, будто я все же увеличивал Одержимость. Баг? Вероятнее всего. Но я только за такие баги!
   Так кто я теперь?
   При прокачке делал упор на Силу, желая наносить максимально возможный урон, убивая противника раньше, чем он убьёт меня. То есть лепил из себя йоло дамагера. Теперь же я танк с уроном как у дамагера, бесконечной выносливостью и неплохим запасом маны. Вот выучу фаерболы, возьму лук и буду маг-танк-дамаг-мили-рейндж да ещё и в инвизе. Поломаю игру полностью.
   Вместе с исчезновением местных повелителей, обыкновенные сущности проявили себя вновь. Чёрные сгустки вновь засновали вокруг меня, позволяя подкрепиться, и восстановить те две Сущности внутри себя, что были уничтожены несоблюдением диеты. Исчезли неосторожные твари только лишь, когда я серьезно проредил их популяцию, добившись уровня Одержимости 2,3.
   И сразу после этого я вернулся на Остров, так как в пустующем мире Чистилища делать было уже абсолютно нечего.
   Штатно (как и полагается после гибели) проверив карманы, я констатировал потерю некоторого количества монет и... вот это уже печально... Кольчуги Иголаса. Потеря легендарки всегда наиболее страшная беда для игрока. И даже если мне уже пора бы переодеться во что-то более подходящее по уровню (кольчуга та под 28 левел), то коллекция даже от потери одного экспоната всё равно пострадает. Что уж поделать если я истинный коллекционер ценностей...
  

Желаете сменить титул на "Истинный коллекционер ценностей"?

  
   - Да задрал уже! - отмахнулся я от надписи. - Не успокоишься что ли пока титул не сменю... Стоп. А у меня что есть какой-то титул?
   Срочно закапываюсь во весь ворох менюшек. Где тут посмотреть титул можно? О, нашёл. Что там у меня за титул-то такой, о котором я ни сном, ни духом?
  

Титул

Легендарный гопник

  
   Опаньки. И кто же из создателей игры успел меня наградить подобным прозвищем. У кого это внутренние печёнки наружу просятся? Так я быстро могу устроить операцию по пересадке головного мозга, где донором будет этот незадачливый шутник, а реципиентом - стена, куда после удара битой мозги-то и прилетят!
   Так-то это и пофигу, благо я данное титулование убрал тут же. Вот только какой длительный срок оно путеводной звездой светит над моей головой? Не поэтому ли Си при первой же встрече угадала во мне гопника? Неее. Просто она стерва по жизни вот и всё. Так-то наверняка титул всё время скрыт. Ведь я же скрываю свои данные.
   В общем мне нужно вернуться к боссу и как минимум убить его. Задача максимум: убить его и забрать всевозможные вещички, которые с него могут выпасть. А уж то, что я заберу обратно свою легендарную куртку - не вызывает сомнений.
   Кто на нее позарится в локации, куда не ступала нога ни одного игрока кроме меня?
   Пока же прикроюсь синенькой курточкой под 40 уровень.
   Проверив напоследок собственные владения и констатировав, что никто в моё отсутствие тут не шарился, я использовал Свиток Телепортации и перенёсся по координатам в замок Иргила.
   Итого на то, чтобы воскреснуть мне потребовалось всего-то около 40 минут виртуального времени.
  

* * *

   Паладину уже нужно было возвращаться. Почти прошёл тот час, что он отвёл себе на прокачку. Личка уже разрывается от гневных и нетерпеливых сообщений подчинённых, вынужденных томиться в Чистилище без дела и без тела. Жаль, но нужно возвращаться.
   А ведь как приятно было вновь почувствовать вкус схватки!
   Когда Спартанцу стало ясно что никчемный рейд потерпел очередное поражение, то он просто прекратил прокачивать ремонт (а прокачка скучных профессий - единственное чем он мог заняться в ожидании), и вместо этого достал долгожданный свиток, переместившись в локацию как нельзя лучше предназначенную для него в данный момент. Паладин не спешил вытаскивать с того света своих подчинённых. О нет. Ведь покуда он был вынужден их ждать, решено было что и они подождут собственного воскрешения. Решено было это единогласно всей командой (по крайней мере теми, кто оставался в живых).
   - Наконец-то... - радостно сказал паладин, впервые за долгое время попав на локацию нужной для него сложности. Даже тот морозный воздух одного из дальних островов Мерзлого Моря казался в это время для него приятнее любого другого.
   - Уррр-ррра! - радостно подкрякивал ему тогда же один из множества местных обитателей.
   Но морозный мурлок отнюдь не был счастлив видеть в собственных землях вторженца. История гласила, что всеми презираемая раса мурлоков была вынуждена искать новые пути для собственного выживания. И многие эти пути привели их в самые удивительные места Нарна. Места, в которых не ожидаешь увидеть представителей этой считающейся слабой расы.
   Но именно на острове Стольхорн - острове, славящемся своими удивительными алмазными шахтами - именно тут в окружении вечной стужи и температуры воздуха далеко за -50 градусов неведомого в этом мире Цельсия, нашли свой приют морозные мурлоки - одни из наиболее опасных монстров этого мира.
  

Морозный Мурлок клана Ледорубов (Уровень 150) Здоровье 10600/10600

  
   Удобнее перехватив булаву, Лео уверенно направился на этого противника. Бояться паладину было нечего. Это низкоуровневых игроков напугал бы такой моб. Для Спартанца же это обычный проходной мусор. Но за убийство которого хотя бы на чуть-чуть, но заполнится шкала опыта.
  

Спартанец Леонид нанёс оглушающий удар щитом - Успех! - Морозный Мурлок клана Ледорубов (Уровень 150) оглушён!

  
   Удар щитом у Леонида давно уже не является умением. Это самый обычный удар щитом, но почти со стопроцентным шансом на оглушение. Умение давно превратилось в пассивную способность. И Лео настолько привык первый удар наносить именно щитом, что даже оглушил мурлока, которого убил следующей парой обычных ударов.
   - Ещё каких-то пять тысяч подобных мобов и я... - печально заговорил Леонид, но порыв ураганного ветра, совместно с поднятым сугробом снега, заставил его заткнуться.
   Слишком суровое место. Мелких игроков не успеют убить мобы, как прибьёт местная погода. Шкала замораживания достигнет отметки - и всё - персонаж останется тут морозной статуей - напоминанием не соваться в места, не предназначенные вам по уровню.
  

Спартанец Леонид получил 315 единиц физического урона

  
   Увидев это сообщение, паладин не понял ничего. А другой мурлок упрямо продолжал бить его куском льда по сверкающим даже в стужу доспехам.
   - Почему ты ещё жив? - вот что удивило Спартанца.
   Отмахнувшись от надоедливого моба умением, Леонид изучил излучаемые собой ауры и констатировал, что немного забылся. Той ауры, что должна была возвращать полученный урон обратно цели сейчас не было. Ведь ему пришлось сменить набор на тот, что лучше подойдёт для защиты тех слабаков.
   - Эхххх, - тяжело выдохнул топ-игрок, так и не сменив набор на боевой.
   Ведь всё что он себе выделил - жалкий час игры. Жалкий час прокачки.
   За этот час он не продвинулся и на пять процентов. Поубивав простых мобов и даже нескольких более сложных, он так и не успел достигнуть чего-то значимого, как ему уже нужно было возвращаться к замку Иргила и вытягивать с того света надоевшую группу игроков, которые не смогли с первого раза справится с каким-то жалким боссом низкосортного данжа.
   Очередная вспышка портала и вот уже почти стопроцентная сопротивляемость топового паладина к морозу оказывается не востребованной. Светлеющее небо предвещает утро. Ночь - час опасности - позади.
   - Хотел бы их и дольше там подержать, но...
   Заранее установленный алтарь требовал лишь участия Спартанца для того, чтобы вытянуть души игроков из Чистилища и вернуть их в этот мир. Так-то можно было и раньше вытянуть их, но что сделано, то сделано.
  

Спартанец Леонид активировал Большой Алтарь Исцеления (Таорд)

Привязанные души:

Стресс (готовность)

Делл (готовность)

Килька (готовность)

Копан (готовность)

Ренис (7 минут 14 секунд...)

  
   - Ренис!
   Вот и ещё одна причина почему Спартанец мог позволить себе тратить время на собственную прокачку. Нарушающий игровой баланс класс Линчевателя, помимо штрафов на получаемый в сражении опыт и лут, имеет повышенное время воскрешения. И даже с учётом того, что паладин задержался в пути, маг ещё не готов был ресаться даже через настроенный Алтарь.
   Один за другим у стен разрушенного замка стали появляться несчастные члены команды.
   Свои промахи и недочёты они успели обсудить ещё будучи в Чистилище, поэтому сейчас готовы были уже идти в бой. Нужно только, чтобы паладин снял с них посмертный штраф и вновь наградил усиливающими бафами.
   Только вначале нужно дождаться появления командира группы.
   Но ждать даже эти жалкие минуты для паладина - смерти подобно.
   - Чёрт с ним! - ругнулся он, активируя умение.
   Перед ним тут же вспыхнула предостерегающая надпись:
  

Вы превысили лимит на использование умения "Мгновенное Воскрешение"

Репутация с богом-покровителем (Таорд) снижена на 20 единиц.

Вера снижена на 5 единиц.

  
   Пришлось пожертвовать немного статов, чтобы мгновенно вытащить командира группы в мир живых. Так как Спартанец не жрец и даже не паладин, вкачанный во все жреческие штучки, он вынужден мириться со штрафами, чтобы иметь возможность воскрешать подобным образом команду.
   Лимит на десять воскрешений в неделю он уже сдал в первые дни нянченья. И всё благодаря этим горе игрокам, которые не могут победить противников чуть выше их уровнем!
   - Все в сборе? - подытожил паладин. - Тогда в кратчайшие сроки идите и завалите уже этого босса!

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"