Вишневский Сергей Викторович : другие произведения.

Комментарии: Бегающий Сейф
 (Оценка:6.70*353,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com)
  • Размещен: 06/06/2015, изменен: 30/12/2016. 608k. Статистика.
  • Роман: Приключения, Фантастика, Киберпанк
  • Аннотация:
    Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все! Первая правка и вычитка. Низкий поклон Ratmir Voron за сей титанический труд!
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    11:25 Ремельгаc С. "Дорога на Иолат" (38/2)
    11:10 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (207/2)
    11:06 Хорошавин С.A. "Опричник I I I" (410/1)
    10:42 Старх А. "Рыцари Крови" (600/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (16): 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    12:19 "Технические вопросы "Самиздата"" (182/45)
    12:19 "Форум: все за 12 часов" (244/101)
    10:42 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    12:19 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (182/45)
    12:19 Коркханн "Угроза эволюции" (754/43)
    12:17 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (574/4)
    12:17 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (33/9)
    12:16 Егорыч "Ник Максима" (16/15)
    12:15 Лера "О вреде генеральной уборки" (18/3)
    12:14 Васильева Т.Н. "Зажигалка" (53/1)
    12:14 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (585/3)
    12:13 Детектив-Клуб "Правила конкурса "Арена детективов" " (162/3)
    12:10 Фатеева Л.Ю. "Имплантант" (32/2)
    12:07 Поэтико "Сп-24: Правила голосования" (46/4)
    12:06 Мананникова И. "Пушистый маленький зверёк" (3/2)
    11:49 Князев Ю. "Сонет реке Оттер" (5/1)
    11:49 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (614/6)
    11:48 Баковец М. "Культиватор Сан" (2/1)
    11:45 Шершень-Можин В. "На крыльях дракона (11 глава)" (6/2)
    11:43 Безбашенный "Запорожье - 1" (975/18)
    11:43 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (989/10)
    11:33 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (591/20)
    11:31 Эндо К. "Тайная канцелярия" (8/1)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    21.Удалено написавшим. 2015/07/25 15:43
    20. Краб 2015/07/24 22:37 [ответить]
      также стоит несколько углубить Таблеткина. там ведь тоже должны быть интересные ньюансы и особенности.
      
       Прежде всего интересно исцеление в фуллмоде. Не может же такого быть чтоб все было одинаково с теми кто в частичном. Да и реальная професия тоже должна накладывать какой-то отпечаток...
       Как вариант,непример хил и реген не особоотличен, зато серьезный бонус в исцелении травм. тут же ведь как? Он обслкживал медкапсулы в неособо богатом районе. А там народ врядли много по врачам ходит... мыслю скорее некий аналог нынешнего, где в большинстве своем продавец в аптеке(фармацевт) большей частью берет на себя определение болячек и что дать. Т.е кой-чему в медицине Таблеткин стопудово должон был набраться.
       вообще, надо также отметить что и при сканировании и создании образа персонажа в полном погружении этот момент должен отметиться. Может слепить из него такого себе лекаря-техномага? Или вместо "техно" части, например рунами взять... В том смысле что в полном погружении сам по себе скил лечения у него слабее. но это компенсирунтся пока тем что интелект или мудрость ему при генерации перса задрать должны были. Всеж мужик всю жизнь именно головой работал...
      
      
      Насчет эльфа-лучника забавная мысля мелькнула. вроде ведь Мотя склонял его на полное погружение перевестись? А какой ему образ слепит система? сам он чел домашний, вот будет хохма, если у него зрение не единица. близорук к примеру, и система это отметит. Эльф-лучник в очках? было бы прикольно. И крайне опасно для его врагов, ведь в фуллмоде его наблюдательность не ограничена скилом, только и того что система не подсказывает и не выделяет цель, смог увидеть? знач смог и стрельнуть... может получится крайне любопытно. да если еще и очки будут не прочто очками а рунным артефактом... тем более если при переходе ему сброс и перераспределение очков сделают, то можно будет все в силу и выносливость кинуть, а свои профильные статы чисто прокачкой брать, прокачаются они наверняка быстро, благодаря особенностям фуллмода...
    19. Краб 2015/07/24 17:13 [ответить]
      > > 18.Вишневский Сергей Викторович
      >Ну вот, как оружие рога... Я вот не представляю с его ростом как он будет бодаться. Тут и щит и ёж и весь в доспехах да ещё и бодаться.так, что вижу только кольца, ну или украшение под церемониальное оружие. Как-то так.
      Я собственно имел ввиду бои против босов. А так, против большинства обычных мобов и персов и его булава тоже вон избыточна...
      >Согласен, упустил. Бронирование хвоста подразумеваю кольчужное. А вот на счёт оружия... Как вариант "мини ёжик" на конце, опять же хвостом придётся учиться владеть и как серьёзное оружие его воспринимать не получается.
      С точки зрения урона, по сравнению с булавой - да. А вот с точки зрения отмахиваться в толпе тех же гнолов... самое оно. Супер-убойная молотилка по мелочи.
      >> - Посмотрел я на Тауренов... лапищи у них здоровенные, для баланса стоит ввести дефект расовый - невозможность принимать самые мелкие бутылочки зелий. А это кстати, серьезно усложняет стартовый этап игры такой расой
      >Согласен. Как вариант выхода из ситуации тупо переливать три дозы в одну большую тару, так-как выкручиваться как-то надо.
      Нее, не выйдет. если может переливать - знач и брать в руку может, а тогда невозможность пить зелья из самых мелких бутылочек - фикция, логическая неувязка. Пусть вон Таблеткин будет ему сливать из мелких в более крупные.
      
      >Не буду пока раскрывать проды, но вроде бы учёл. Да тоже глянул варкрафт. Про четырехпалость решил не упоминать. Ну, я как медик думаю, что, если с хвостом психика справится, то с четырехпалостью точно будут проблемы. Конечно только субъективное мнение.
      Странно... Вот попробуй связать вместе большой и указательный пальцы - это и будет примерный аналог четырехпалости. Непривычно и несколько неудобно поначалу. Но ничего особенно противного - незаметно... (начало переделывать необязательно, можно где-нибудь позже вставить вопрос от Таблеткина Моте, как мол ему с четырехпалостью, и удивленный ответ Моти что он оказывается этого и незамечал как-то, что пальцев меньше, к примеру когда на пальцы бижу выбирать будут таблеткин посетует на его четырехпалость, а Мотя удивленно будет разглядывать руку, как же он мол этого незамечал ранее...)
      >> - Браслеты на руку, применительно к вышенаписанному, оказываются в пролете. Слишком толстое запястье. Походу сдвиг в экипировке вырисовывается, на запястье вместо браслета тогда пояс пойдет? по поясу на каждую руку вместо браслета...
      >> - а на собственно поясницу тогда что вешать? надо думать еще...
      >Да, с поясом будет заморочка. Как вариант использование артефакта, не предназначенный для ношения как пояс
      Навскидку... вспоминаются шотландцы. Гляньте на них. то что юбка - эт фигня. вместе с юбкой у них там на поясе нечто... толи сумка, толи кошелек такой. что логично, ведь в отличие от штанов в юбке(килте) карманов то нету...
      Кстати, вот подумалось. На хвост будет надеваться кольчужный рукав. но вот стыковка его со штанами вызывает большие вопросы. в связи с чем я подумал, а может вместо стандартного рыцарского комплекта на нижнюю часть тела соорудить нечто похожее на шотландцев? Я тут покумекал, Мотя же не может носить сапоги? тогда бронировку низа стоит сделать неким гибридом шотландца и гоплита. Гляньте в поисковике доспехи гоплита. они интересны тем, что из-за действий в жарком климате отсутствует металический сапог, носят наголенники. Наголенник прикрывает голень и колено. шотландская юбка - килт, как раз до колена или чуть ниже.
      Итого. снизу вверх. Сначала подкова на копыто, потом наголенник до чуть выше колена, потом юбка, из под которой выглядывает одетый в уольчужный рукав хвост, выше пояса начинается панцирь.... что на бедрах еще не ясно, но в любом случае то слабое место в бронировке где хвост стыкуется со штанами будет прикрыто...
      
      
    18. Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/07/24 09:12 [ответить]
      > > 17.Краб
      >от нечего делать просмотрел немного Тауренов из Варкрафта. Применительно к Моте вырисовываются некоторые особенности, которые пока не отражены и не обыграны в тексте.
      >
      > - у таурена - копыта. сапоги ему знач не в тему получаются. А это минус к общей защите. Но вот копыто... мысля возникла, вон маунтов подковывают, так может тауренам дать вместо сапог подковы от маунтов?
      Согласен. Уже есть наметки. Забыл прописать момент в начале, а кусок с подковами уже есть. Да и основное назначение копыт всё-таки больше подразумевает не столько защиту, сколько более сильную устойчивость ну и скорость передвижения конечно, тут вы правы. Опять же защита не большая, но тогда больше упор на скорость передвижения ну и бонус к устойчивости
      > - в тексте упомянуты колпачки на рога... но вот вспоминая Линейку, там для боевых маунтов-драконов были металические насадки на рога именно как оружие. Вот и вопрос, что нам делать на рога? бижу в виде тех колпачков, или таки оружие? И кстати, почему именно колпачки? это же навроде оружия, хоть и затупленного, в качестве бижи на рогах пожалуй уместней бы смотрелось кольцо, как насадка на рог.
      Ну вот, как оружие рога... Я вот не представляю с его ростом как он будет бодаться. Тут и щит и ёж и весь в доспехах да ещё и бодаться.так, что вижу только кольца, ну или украшение под церемониальное оружие. Как-то так.
      > - Хвост. Заметная особенность ГГ, но практически не обыграна совсем. А ведь одной из причин слабины против гнолов, как раз таки может являться именно то, что хвост походу никак не защищен. А ХП при его повреждении тем не менее, наверняка теряется. Напрашивается бронировка хвоста... Кстати, кроме бронировки хвоста, имеет смысл задуматься также и над вооружением оного! если конечность есть, почему бы не задуматься над ее наиболее эффективным использованием. как третьей руки... да, еще, ко всему прочему, хвост может ипользоваться как дополнительная точка опоры, в связи с чем, опрокинуть таурена должно быть кардинально сложнее(эпизод с выбором класса, работа со щитом).... впрочем тут может помешать значительно инерция мышления самого ГГ, он то человек, и применять хвост ему нет привычки...
      Согласен, упустил. Бронирование хвоста подразумеваю кольчужное. А вот на счёт оружия... Как вариант "мини ёжик" на конце, опять же хвостом придётся учиться владеть и как серьёзное оружие его воспринимать не получается.
      > - Посмотрел я на Тауренов... лапищи у них здоровенные, для баланса стоит ввести дефект расовый - невозможность принимать самые мелкие бутылочки зелий. А это кстати, серьезно усложняет стартовый этап игры такой расой
      Согласен. Как вариант выхода из ситуации тупо периливать три дозы в одну большую тару, так-как выкручиваться как-то надо.
      > - Бижа. опять таки глядючи на Варкрафт, заметил одну неприятную особенность, таурены - четырехпалые. А значит имеют только по три пальца на руке для бижи, против четырех у прочих рас. Были бы у них уши длинные как у эльфов, можно было бы прописать возможность вешать по 2-3 сережки на ухо(кстати неплохо бы прописать их знакомому эльфу эту особенность, расовая увеличенная маго-защита эльфов могла бы опираться именно на этот фактор)... Но чем больше я думаю о лапище, способной держать в руке двуручный дрын, тем больше сомнений. А стоит ли вообще давать таким лапам кольца? Боле интересно и приколько выглядел бы вариант, где Мотя вместо колец на пальцах использовал бы браслеты. Вполне себе вариант, у многих рас запястье не толще его пальца. тогда 3 браслета могли бы перекрыть 4 кольца...
      Не буду пока раскрывать проды, но вроде бы учёл. Да тоже глянул варкрафт. Про четырехпалость решил не упоминать. Ну, я как медик думаю, что, если с хвостом психика справится, то с четырехпалостью точно будут проблемы. Конечно только субъективное мнение.
      > - Браслеты на руку, применительно к вышенаписанному, оказываются в пролете. Слишком толстое запястье. Походу сдвиг в экипировке вырисовывается, на запястье вместо браслета тогда пояс пойдет? по поясу на каждую руку вместо браслета...
      > - а на собственно поясницу тогда что вешать? надо думать еще...
      Да, с поясом будет заморочка. Как вариант использование артефакта, не предназначенный для ношения как пояс
      
      Вобщем, прода все покажет. Чутка попозже. После буду рихтовать начало.
      
      
      
    17. Краб 2015/07/22 21:50 [ответить]
      от нечего делать просмотрел немного Тауренов из Варкрафта. Применительно к Моте вырисовываются некоторые особенности, которые пока не отражены и не обыграны в тексте.
      
       - у таурена - копыта. сапоги ему знач не в тему получаются. А это минус к общей защите. Но вот копыто... мысля возникла, вон маунтов подковывают, так может тауренам дать вместо сапог подковы от маунтов? С переделкой под расу ес-но... особенно любопытно сие выглядит с учетом того, что подковы преимущественно(хотя и не обязательно, можно и на что-нибудь другое) зачаровывают на скорость передвижения, что для безлошадного ГГ особенно актуально...
       - в тексте упомянуты колпачки на рога... но вот вспоминая Линейку, там для боевых маунтов-драконов были металические насадки на рога именно как оружие. Вот и вопрос, что нам делать на рога? бижу в виде тех колпачков, или таки оружие? И кстати, почему именно колпачки? это же навроде оружия, хоть и затупленного, в качестве бижи на рогах пожалуй уместней бы смотрелось кольцо, как насадка на рог.
       - Хвост. Заметная особенность ГГ, но практически не обыграна совсем. А ведь одной из причин слабины против гнолов, как раз таки может являться именно то, что хвост походу никак не защищен. А ХП при его повреждении тем не менее, наверняка теряется. Напрашивается бронировка хвоста... Кстати, кроме бронировки хвоста, имеет смысл задуматься также и над вооружением оного! если конечность есть, почему бы не задуматься над ее наиболее эффективным использованием. как третьей руки... да, еще, ко всему прочему, хвост может ипользоваться как дополнительная точка опоры, в связи с чем, опрокинуть таурена должно быть кардинально сложнее(эпизод с выбором класса, работа со щитом).... впрочем тут может помешать значительно инерция мышления самого ГГ, он то человек, и применять хвост ему нет привычки...
       - Посмотрел я на Тауренов... лапищи у них здоровенные, для баланса стоит ввести дефект расовый - невозможность принимать самые мелкие бутылочки зелий. А это кстати, серьезно усложняет стартовый этап игры такой расой.
      
       - Бижа. опять таки глядючи на Варкрафт, заметил одну неприятную особенность, таурены - четырехпалые. А значит имеют только по три пальца на руке для бижи, против четырех у прочих рас. Были бы у них уши длинные как у эльфов, можно было бы прописать возможность вешать по 2-3 сережки на ухо(кстати неплохо бы прописать их знакомому эльфу эту особенность, расовая увеличенная маго-защита эльфов могла бы опираться именно на этот фактор)... Но чем больше я думаю о лапище, способной держать в руке двуручный дрын, тем больше сомнений. А стоит ли вообще давать таким лапам кольца? Боле интересно и приколько выглядел бы вариант, где Мотя вместо колец на пальцах использовал бы браслеты. Вполне себе вариант, у многих рас запястье не толще его пальца. тогда 3 браслета могли бы перекрыть 4 кольца...
       - Браслеты на руку, применительно к вышенаписанному, оказываются в пролете. Слишком толстое запястье. Походу сдвиг в экипировке вырисовывается, на запястье вместо браслета тогда пояс пойдет? по поясу на каждую руку вместо браслета...
       - а на собственно поясницу тогда что вешать? надо думать еще...
    16. Краб 2015/07/22 19:24 [ответить]
      Идейка по способности для ГГ возникла, в плане защиты. Помнится в Линейке был у танков скил абсолютной защиты. Толи 20, толи 30 сек защита увеличивалась до заоблачных высот и танк ставал неубиваем. Применительно к ГГ, можно обыграть то, что он носит так называемый "Башенный щит", наподобие тех что в стационарной замковой обороне используются.
      Суть идеи в том, что благодаря размеру щита, на него влезают руны , обеспечивающие малый аналог стационарной крепостной защиты. Т.е на 20-30 сек врубается, сравнительно небольшое по радиусу, защитное поле, которое дает полную защиту.
      
      Чтобы небыло претензий к имбовости, у данного скила будут и недостатки.
       - нет подпитки от стационарной крепостной защиты , а камень с запасом(магической) энергии ограничен по объему. отсюда и ограничение по длительности действия.
       - можно усугубить даже, сделав камни с зарядом магии расходниками, причем не шибко то и дешевыми.
       - как минимум, сделать подзарядку от магов. да еще и не шибко быструю. К примеру баф на реген маны (регенит)подзаряжает кристалл.
       - Во время действия скила создается область под защитным полем. Это двояко. Невыгодно это тем, что поле генерится рядом с танком, а ДД предпочтительней бить боссов в спину, дамаг выше, да и хилу впритык к танку, которого лупит босс стоять стремно. Но есть и плюс - в отличие от классического, так сказать, танка, у которого эта защита только на себя, такое мини-крепостное защитное поле, может прикрыть (всю)группу(пати). что особенно актуально против боссов во время каста спецабилок(имеется ввиду случаи, когда по достижении, скажем, 75,50 и 25% здоровья босс юзает спецабилки должные поставить пати тем или иным способом на грань смерти )
    15. Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/07/20 10:56 [ответить]
      > > 14.Краб
      >Надо же, пока сидел две недели без компа, думал тут уже настрочили текста. А оказалось - всего ничего проды. В целом живенько и мирок любопытный. ждемс...
      Три раза по трое суток работы с интервалом в сутки. Музы как и мозга нет. Организм спит в любом положении включая стоячее. Прода будет. Веду сборку обрезков.
      
    14. Краб 2015/07/18 22:44 [ответить]
      Надо же, пока сидел две недели без компа, думал тут уже настрочили текста. А оказалось - всего ничего проды. В целом живенько и мирок любопытный. ждемс...
      
      > > 13.Саныч
      >... да и еще моментик - ГГ у нас плотник или где?? Щит себе по росту собрать что религия не позволяет??
      Тут более уместна скорее инерция мышления. Но намеки на необходимость крафта своего шмота в тексте уже заложена. Вон даже на этапе обретения класса, с подбором шмота к комплекции ГГ возникли нехилые траблы.
      
      
      
    13. Саныч (maalexander@list.ru) 2015/07/04 02:27 [ответить]
      Мдаааа де юре уровень то 25де факто 67))) хохма в том что мобов своего уровня ГГ будет сливать тупо с одного - двух ударов) да и нельзя сказать что у Моти траблы с ловкостью в принципе ему вполне будет хватать того что качнется естественным путем... да и еще моментик - ГГ у нас плотник или где?? Щит себе по росту собрать что религия не позволяет?? И да вопрос с ремеслом... а что сея стата собсно дает??:-) :-) :-) :-)
    12. Краб 2015/07/03 23:42 [ответить]
      мелкое дополнение. желательно добавочно отмечать в характеристиках силу также с учетом кооф. для наглядности
      
       Уровень 1
       Имя: Мотодор ...
      
       Сила 25 (45)
       Ловкость 10
       Выносливость 25
       Интеллект 5
       Воля 15
       Ремесло 1
       Хитпоинты 250\250
       Мана 10\10
       Энергия 250\250
      
      
    11. Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/07/03 19:54 [ответить]
      Вот опять же после вашего момента перечитал и полностью согласен. Когда начинаю писать несёт не по детски. Со смыслом занимаюсь уже после. На свежую голову. Боюсь сгладить свою музу, но в планшете, в котором пишу скопились кусочки продолжения. Сейчас пытаюсь свести их в один текст. Соберу небольшую проду и начну рихтовать с начала.
      Огромное спасибо за критику. Я ее отдельным фаелом сохраняю ибо на вызове интернет не везде ловит. Когда доходит до переделок, меня опять же иногда заносит и я забываю с какой целью, что писал. Приходится по нескольку раз перечитывать. Опыта в написании таких крупных произведений нет вообще. Огромное спасибо за помощь.
      
      о, мне идейка возникла, а что если у ГГ завалялось в инвентаре какое-нито бревнышко... и вот он этим бревнышком, как городошной битой... по сину... прикольная была бы картинка.
      
      А с лучником вообще поступить по идиотски. Я тут увидел, что инструмент вроде выложен. Топора по факту нет. Так, что либо тресем дерево пока он не шмякнется, либо начинаем кидать в него поленьями, камнями ... Таблеткин. Всмысле использовать его как снаряд. Правда помрет болезый.... У него и так жизнь не особо сложилась. Восполнения фантазия начинает одолевать. Щас по несёт))) Пойду куски сводить.
      
      
    10. Краб 2015/07/03 14:21 [ответить]
      Больше двух коментов подряд движок СИ делать не дает...
      
      
      
      Подборка способностей ГГ инетересна, хотя некоторая рихтовка им не помешает...
       *Упрямый баран- ваше упорство взростило в вас стальную волю. Воля +5 и +1 за уровень.(согласно психоматрице)
       *Рабочие руки- вам добавлено +5 силе, +5 к ловкости. Доступна хорактеристика ремесло. (согласно психоматрице)
       *Тяжёлая рука- ваш урон без оружия увеличен +10% к крону без оружия, +5% к урону оружием.( согласно физическим параметрам)
       *Крупный парень- ваш рост и торс увеличены +20% от минимального показателя рассы, +5 силы .( согласно физическим параметрам)
       Внимание! Назначенная расса Тауран и совокупность начальных способностей дают вам следующие эффекты:
       Увеличеный масштаб:
       -все ваши физические действия будут производиться с повышающим коэффициентом силы 1.8 (будте внимательны! Данный эффект постоянен и относится не только к боевым расчётам)
       -все физические воздействия на вас будут производиться с понижающие коэффициентом 1.8 (будте внимательны! Данный эффект постоянен и относится не только к боевым расчётам)
       -вы можете пользоваться двуручный оружием одной рукой. Штраф за нанесённый урон при этом отсутствует...
      
       Уровень 1
       Имя: Мотодор( рандромная генерация с учётом рассы)
       Расса: Тоуран
       Класс: не определён
       Профессия: не выбрана
       Склонность: нейтральная
       Сила 25
       Ловкость 10
       Выносливость 25
       Интеллект 5
       Воля 15
       Ремесло 1
       Хитпоинты 250\250
       Мана 10\10
       Энергия 250\250
       Сопротивления: нет
       Способности: "упрямый баран", " рабочие руки", "тяжёлая рука", "крупный парень", " мул". "Увеличенный масштаб"
       Навыки: нет

      
      баги.
      1)"Мул" есть или нет? а то в перечне способностей его нет, а списке х-к за 1 ур он есть.
      2) > *Крупный парень- ваш рост и торс увеличены +20% от минимального(?) показателя рассы, +5 силы .
      для примера, если к минимальному показателю роста человека в 150см увеличить рост на 20% то получим 150+30=180см вобщем-то средний рост. ГГ - парень оченно крупный , надо заменить если не на "максимального", то хотя бы "среднего" - будет "высокий - выше-среднего"
      3)> -все ваши физические действия будут производиться с повышающим коэффициентом силы 1.8 (будте внимательны! Данный эффект постоянен и относится не только к боевым расчётам)
      > -все физические воздействия на вас будут производиться с понижающие коэффициентом 1.8 (будте внимательны! Данный эффект постоянен и относится не только к боевым расчётам)
      Если с увеличением силы все ясно и понятно, то с понижающим коофициентом - выходит совершенно невнятно. 1/1.8=0.55 выходит что режется 45% урона? тогда так и следует написать, читателям понятней будет. Кстати, должен отметить что пассивка режущая 45% урона - это имба и чит. будет много крику и тапков от читателей...
      4)> -вы можете пользоваться двуручный оружием одной рукой. Штраф за нанесённый урон при этом отсутствует.
      фраза корявая. получается что за нанесенный урон ГГ штрафуют. Оттдача что ли? надо "Штраф на урон при этом отсутствует" штраф ведь воздействует на урон, т.е режет урон, а не на самого ГГ.
      
      
      
      Также стал заметен некоторый перекос в Характеристиках. танк определяет сила и выносливость. И пусть на силу нет способности с +1 на уровень, как это сделано с Волей, но это компенсировано кооф 1.8 к силе. А что с Выносливостью? Осталась как-то неучтеной совсем. Да даже "крупного парня" взять, рост и торс увеличены на 20% а в Выносливости это почему то никак не отражено. Тут либо принять одинаково с силой кооф 1.8 (ведь сила это производное от телосложения и мускулатуры), либо как минимум 20% за рост + 20% за торс = +40% к жизни.
      прим, Выносливость для танка важна критически еще и в том плане что на вынос-ть заязано многое важное для танка - это и реген жизни, и устойчивость к стану, длительность эффектов долговременного урона навроде ядов и кровотечений обычно тоже от вынос-ти зависят...
      
      
      Для баланса желательно не только сплошь плюсы иметь, должны быть и недостатки ограничивающие и направляющие игровую роль.
      
      Надо бы и недостатки придумать. Навскидку...
      1)запрет на верховое передвижение, ГГ и сам крупный да еще и доспехи у него сверхтяжелые. Маунты не потянут.
      2)Поскольку ГГ крупный, то и попасть по нему легче. соотв понижение шанса на уклонение.
      3)Как уже писал выше, можно добавить необходимость переделки и доводки шмота под рассовые и классовые особенности. Копыта те же взять, сапоги то обычные не подойдут значит, бижу на рога рога и тд. Можно, в принципе, даже сделать так, что доспехи на класс - только крафтованные или квестовые. А делать их из обычных тяжелых доспехов на танков, только добавляя брони. Как вариант, стандартными ремонтными заплатками, которыми обычно ремонтируют доспехи(расходник такой) ГГ с Ремеслом может использовать такие заплатки для наращивания слоя брони, превращая броню Тяж-класса в СуперТяж-класс, да и для оружия(шипы) тоже что-нить похожее... щиты и так уже видно что тока крафтованные будут...
      прим. я исхожу из того, что лишних способностей быть недолжно. раз есть Ремесло, значит оно должно быть критически важно.
      4) кстати, если ГГ Ловкость непрофильна, то должна по идее страдать скорость бега, она обычно именно на Ловкость завязана... впрочем... с другой стороны рост ГГ больше прочих, а значит и шаг крупнее... мдаа... походу то на то и выйдет, скорость останется средней, как у обычного танка с ловкостью.
      
      Кстати, если "Мул" таки есть, то на него можно было бы повесить что-нибудь связанное с энергией. Либо увеличение ее объема, либо(чтоб не пересчитывать) просто экономия расхода сил.
      
      
      еще одно, обратил внимание что оружие у ГГ теперь шипастая булава, а в асасина-ПКшера он по прежнему кидает топор. Тут кстати можно было отметить хилеру тот момент, что син то от брошенной булавы хоть и попробовал уклониться, но из зоны зацепа выскочить не успел. хотя кидать свое оружие... о, мне идейка возникла, а что если у ГГ завалялось в инвентаре какое-нито бревнышко... и вот он этим бревнышком, как городошной битой... по сину... прикольная была бы картинка
      
    9. Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/07/03 19:27 [ответить]
      Не стесняется! Комментируем и оцениваем. Нет ничего более стимулирующего проды, чем интерес читателей.
    8. *Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/07/01 08:56 [ответить]
      > > 6.Краб
      >И огромное спасибо за комментарии и критику. Очень стимулирует к действию.
      
      
    7. *Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/07/01 08:54 [ответить]
      > > 6.Краб
      >перечитал. В ближайшем будущем начну правку. Писал на 3 сутки работы под кофеином. Как говориться понесло меня о_О. На счёт силы и пропорций обдумываю. Буду добавлять и рихтовать
    6. Краб 2015/06/30 02:43 [ответить]
      с напарником хилом вылезли несуразности. из текста...
      При полном погружении будет считана ваша психоматрица и проведено полное обследование вашего организма на физические и физиологические показатели. Согласно сумме и особенностям показателей вам будет присвоена расса. Свободный выбор рассы при полном погружении не доступен...
      
      -Капсульником назвался.-закончил он мою фразу. Хм понятно. Парня постоянно подкалывкют. Медицинские капсулы уже неотъемлемая часть медицины. Как термометры в старину.
      
      Помог случай. Рысская один раз на свалке, нашёл простенький, старенький нейрошлем. Притащил домой проверил аппаратурой, что удалось зажать при увольнении, и оказалось он рабочий. Просто почистил контакты, чтобы меньше коротил.
       На семейном совете было решено попробовать заработать в игре. На продаже такого шлема больше 50 империалов не заработать, а вот если начать работать в игре, то заработок сопоставим со стоимостью шлема. И он стабильный.

      Нейрошлем как-то нестыкуется с полным погружением. Как бы тогда при созданиии перса физ и психометрические данные собирали для генерации аватара? Раз уж в тексте прописана обыденность и массовость капсул медицинских, а Таблеткин - техник при медцентре, то само напрашивается примненение списанной(поломанной или с ограниченным функционалом, устаревшей) медкапсулы для игры с полным погружением.
      
      
       -Спасибо Мот. А ты кто по классу? Я чесно таких бронированных шкафов давненько не видел.
      ?? У ГГ же редкий класс! Где Таблеткин мог видеть таких?
      
      
      и что-то надо делать с ценами, а то дикий разнобой бросается в глаза...
      Вот тут мы как раз и подходим к главному. 250 тысяч полновесных империалов. Это стоимость капсулы последнего поколения. Перевозка 5 империалов(прям крохоборство какое-то). За обслуживание капсулы 5 тысяч ежемесячно. Контракт предусматривает оплату за 10 месяцев вперёд. Я договорюсь о бесплатной доставки вас в центр.- закончил он и выжидательно уставился на меня.
       А в моей голове крутились совсем другие мысли. Пенсия по инвалидности 5 империалов в месяц. Стоимость минимальной ночлежки для таких обрубков как я 1,5 империалов сутки. Это если ночлежка в приличном районе мегаполиса. Если в трущебах, то ночь в таком заведении стоит 2 кредита(сотая часть империала), а может стать ценою вообще в жизнь. Отморозков в трущебах всегда хватало. Или жизнь на своих ногах с пусть и потенциальной, но всё-таки возможностью заработать. В виртуале опять же... Да какой к черту выбор? Это шанс. Мой шанс! Нужно только подготовиться. Вычитать все что можно. От и до. Не хочу быть слепым котенком в непонятной игре.
      
      Я проработал так месяц, в результате чего сделал нехитрый расчёт. За месяц я заработал 107 золотых монет. Тут же перевёл все в реальные полновесные империалы. Курс оказался 1 к 1. За один золотой я получал 1 империал. Не плохо. Очень даже можно жить. Только вот как оплатить содержание в медицинском центре в 5 тысяч?
      
       -Хил. 200 золотых сутки.- сказал он мне безразлично.
    (это 200х30=6000 в месяц Таблеткин за свое лечеие)
      
      -Как, получилось?- спрашивает она.
       -Да солнце все получилось. Ещё трофеи через сутки намечаются.- я её обнял и поцеловал в шею.
       -Ты у меня молодец! Я в тебя верила! Сколько?
       -200 империалов. Давай коммуникатор. Я тебе все переведу.- пока я водился и переводил деньги жена водилась с армейскими пайками на кухне. Они просрочены и жуть как отвратны на вкус. Но хоть съедобны и безопасны для здоровья. Только моё солнце могло приготовить из них что-то более пение съедобное. У меня всегда получалась полная дрянь.
      

    5. Краб 2015/06/23 16:52 [ответить]
      > > 4.Вишневский Сергей Викторович
      
      Можно немного порассуждать о том каким мог бы быть билд ГГ...
      
      Обычно в играх стараются подбирать некий баланс, чтоб небыло класа с одними плюсами и без недостатков(особенностей).
      
      Будем исходить из уникальности и непроторенности пути.
      
      Что сразу бросается в глаза, так это то, что от массивной и тяжелобронированной махины трудно ожидать ловкости и уклонеий. Навевает сравнение эльфо-танков(светлых и темных) против хуман-танков в Линейке. У эльфов хлипковата жизнь, зато увеличена ловкость - это увеличение шанса блока щитом и даже уворот в тяж броне не так уж мал получается. Зато у хуман танков жизни гораздо больше и скилы улучшающие работу блока щитом пассивны, а не работают на магии как у эльфов. Что впрочем логично, махать подолгу не таким уж легким щитом чисто за счет физики более слабому телесно эльфу - проблемно...
      Соотв. логично ожидать что сверхтяжелые доспехи практически обнулят любой шанс на уклонение. да и шанс блока щитом завязанный на ловкость вызывает вопросы...
      
      Мдаа...вот я и задумался, а нужна ли этому билду ловкость? у обычных то танков на ловкость завязан шанс блока щитом... а здесь? Почему бы не завязать блок щитом на силу? Тогда получится баланс, обычные танки вынужденные развивать три характеристи Сила, Выносливость и Ловкость, будут по умолчанию проигрывать в профильных зарактеристиках билду в котором качается только Сила и Выносливость. А шанс блокировки в данном билде будет завязан на эффект массштаба. Ведь чтобы блокировать урон можно не только ловко подставлять относительно малый и легкий щит(как эльфы), можно наоборот взять огромный(и тяжелый) башенный щит и просто стоять за ним. Ведь чем крупнее щит, тем меньше его нужно двигать. В обоих случаях на пути урона будет щит, который и примет на себя дамаг.
      При таком раскладе заоблачная сила - вполне себе норма. И необходимость.
      
      Еще интересен был бы эффект массштаба в плане защиты. Например толщина доспеха применительно против короткого клинкового оружия навроде кинжалов разбойников. Ведь если тряпошному магу прилетит улар на всю длинну ножа, то толстая броня(особенно в супертяж) имеет толщину, которя не даст засунуть нож на всю длинну, знач минус треть, а то и половины длинны клинка в тело невходит... соотв и крит будет поменьше. Плюс эффект массштаба на теле самого ГГ, ведь, к примеру, чтоб достать до сердца надо пробить еще и слой мышц. А чем крупнее телесно, тем слой толще... Вобщем вырисовываются весьма интересные пассивки на зашиту от урона, которые можно хорошо обыгрвть в тексте...
      
      Итак в плане защиты, супертяж броня в ловкости, как я показал, вроде ненуждается. А что же урон? ведь мне скажут что неловкий боец будет тупо мазать же... да, для обычного бойца это так. Но вот в этом билде... эффект масштаба применим и в уроне тоже. Поскольку ловкости нет и критовать нам не светит, то клинковое оружие(ориентированное на точность удара) - в пролете, нам нужно массивное и желательно немного площадное оружие, навроде дубин и молотов. Которые чисто в силу габаритности цепляют все в значительном объеме по своей траектории движения. Охват зацепа можно еще более увеличить примастрячив шипы. Т.е по факту вырисовывается шипастая булава как основной вид оружия ГГ. Более того, тут еще ощутимо может сыграть эффект массштаба..
       К примеру, в игрухе Невервинтер была одна особенность, расы меньше среднего роста, гномы или полурослики, не могли взять в руки двуручное оружие, максимум полуторник, да и то он считался для них как двуручник. И ссотв зеркально, расы гораздо крупнее среднего роста могли свободно взять в руку двуручник, он для них считался как полуторник.
       Итого в качестве оружия для ГГ получается шипастая(возможно с увеличенного размера шипами) булава, двуручная, но благодаря особенностям ГГ для него она будет считаться одноручным оружием. Способности "рабочие руки" и(или) "тяжелая рука" как бы намекают на возможность ГГ манипулировать тяжелыми предметами одной рукой, будьто двуручная булава или тяжелый башенный щит... только описание подправить чутка.
      
      
    4. *Вишневский Сергей Викторович (vishenka.betman@gmail.com) 2015/06/21 12:27 [ответить]
      > > 3.Краб
      >В эпизоде с выбором класса "Тяжелый пехотинец" - логика хромает.
      >
      >таким образом показанный эпизод с выносом манекена одним молодецким супер-пупер ударом подошел бы к какому-нибудь классу мили-ДД, но никак не танку.
      
      Огромное спасибо за комментарий. Не сильно силён в игровой механике. Тематику понял, не сразу продумал. Пишу исключительно на работе ночью. Сейчас вторые сутки на работе, подредоктируем.
      
      
    3. Краб 2015/06/13 13:35 [ответить]
      В эпизоде с выбором класса "Тяжелый пехотинец" - логика хромает.
      
      Сначала заявляется, мыслями ГГ, что ему близок типаж танко-класса, тот который держит урон и ходит в тяжелой броне. Сам класс "Тяжелый пехот" - по умолчанию, как бы подразумевает более продвинутую версию танка. Причем прописывается наличие щита, а значит специализация именно на защите. Потому как у мили-ДД обычно пассивок на щит нет вовсе, зато специализация на урон, обычно каким-нибудь тяжелым и убойным двуручным дрыном.
      таким образом показанный эпизод с выносом манекена одним молодецким супер-пупер ударом подошел бы к какому-нибудь классу мили-ДД, но никак не танку.
      
      Для выбора супертанкокласса "тяж-пехота" со специализацией на защите, и проверка по идее должна быть именно на защитные свойства. Т.е не он должен бить маненкен, а наставник должен бть по нему постепенно наращивая мощь ударов, а ГГ должен защищатся щитом например. И потяжелее.
      В этом смысле должна бы сыграть комбинация начальных бонусов. Ведь тайный класс - на то и тайный что комбинация параметров и способностей должна быть редкой. А само по себе накрутить параметр силы и выноса - не таккая уж редкость для мили-дамагера с физ.уроном.
      Прим. Как вариант, если немного подправить способность "мул" на большую грузоподъемность, чтоб раза эдак в полтора-два переносимый вес увеличить, то вырисовывается любопытный билд... Ведь воинский клас, по определению не станет брать как бы чисто работяжную способность "мул", пркдпочтя нечто с военныс уклоном. А сами работяги, имеющие "мула", не берут танко-классы потому как нету бонусов на производство. Т.е фвякие там добытчики и фармеры в тяж.броне пассивки на броню хоть и имеют, но нет той полноты комплектации как у фирменных танков. И вот тут наш ГГ - танк с "мулом"... идея в том, что скрытый класс "тяж.пехота" носит сверхтяжелые и, ссотв, сверхзащищенные доспехи и щит. Тобишь обычный боец-танк просто по грузоподъемности не осилит таскать такую тяжесть, пусть у него и будет прокачана сила с выносом. В игре же с перегрузом подвижность сильно падает. Возможно, как вариант, что если шмот не завязан на уровни, а сугубо на статы, то тяж.пехот просто за счет своих способностей может одеть более тяжелый и следовательно более защищенный шмот существеннол раньше прочих танков...
    2. Азгорот 2015/06/10 09:59 [ответить]
      Продолжение ждать
    1. Allhazeread 2015/06/06 12:35 [ответить]
      Эх, опять воен. Надоели они ужо.
    Страниц (16): 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"