Смородинский Георгий Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Стальные Волки Крейда
 (Оценка:7.44*334,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com)
  • Размещен: 17/08/2014, изменен: 26/03/2015. 554k. Статистика.
  • Роман: Приключения, Фантастика, Фэнтези
  • Аннотация:
    (3-я книга цикла. ЧЕРНОВИК. КНИГА ВЫЛОЖЕНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ) В Проклятом Княжестве разгорается пламя войны. Скованные могучими заклятьями века назад, рвутся на свободу Великие Сущности. А ты, подгоняемый условиями невыполнимого задания, обязан идти вперед. И права на ошибку нет. Ведь цена ошибки - это всегда чья-то жизнь. Жизнь идущих за тобой и доверившихся товарищей. Выход только один - стать сильнее и забыть слово 'невозможно'. И вновь над полем боя раздается протяжный волчий вой, атакующей неприятеля латной кавалерии...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Приключения (последние)
    13:33 Сэр В., Леди В. "Выгодный контракт" (8/1)
    12:54 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (208/3)
    11:25 Ремельгаc С. "Дорога на Иолат" (38/2)
    11:06 Хорошавин С.A. "Опричник I I I" (410/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (23): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    13:54 "Технические вопросы "Самиздата"" (188/51)
    13:54 "Форум: все за 12 часов" (273/101)
    10:42 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    14:31 Трушников В.В. "Блицкриг: Миф или реальность? " (77/2)
    14:30 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (595/24)
    14:30 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (187/18)
    14:23 Безбашенный "Запорожье - 1" (978/21)
    14:21 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (570/9)
    14:20 Русова М. "Информация о владельце раздела" (9/1)
    14:15 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (616/8)
    14:13 Корнейчук А. "Зима устала" (20/1)
    14:01 Коркханн "Угроза эволюции" (764/53)
    14:00 Гундаренко С.В. "Бейте сердца" (2/1)
    14:00 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (7/6)
    14:00 Санфиров А.Ю. "Эрлих" (6/2)
    13:57 Мананникова И. "Пушистый маленький зверёк" (4/3)
    13:56 Патер Р. "Таинственные голоса" (7/4)
    13:56 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (150/2)
    13:54 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (188/51)
    13:46 Dreamwords "Как разместить рассказ в конкурс " (17)
    13:44 Сэр В. "Интервенция" (55/1)
    13:40 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (99/4)
    13:25 Лера "О вреде генеральной уборки" (23/8)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    346. Gotor 2014/09/24 11:26 [ответить]
      > > 345.Сахненко Дмитрий Сергеевич
      >> > 344.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>> > 343.Евгений
      >>
      
      >Вот тут есть малюсенький такой затык. Нужно отрубать импульсы идущие от головного мозга к органам. Но не все - только те что отвечают за мышцы рук и ног. Короче как-то осекать команды от спинного мозга (и при этом не отрубить почки, печень и железы) чтобы тело в шлеме, пока владелец в игре себя не повредило активным руко и ного маханием.
      Что мешает использовать состояние организма аналогичное сну или медитации? Зачем придумывать велосипед?
      Есть ведь управляемый сон, когда человек сам направляет свои мысли, вот и продолжить эту аналогию... К тому же во сне время течет быстрее, можно впихнуть кучу событий в короткий промежуток - это просто Клондайк для игрового сюжета.
      
      
    345. Сахненко Дмитрий Сергеевич (mitri@bk.ru) 2014/09/24 10:09 [ответить]
      > > 344.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 343.Евгений
      >
      >Мне ближе теория, где человек вообще может обходиться без капсулы. Один шлем. Скажем импульсы действуют на отдельные участки коры головного мозга и имитируют любое состояние человека. ту же биохимию и сексуальное наслаждение. Вот как-то так. Поэтому персонаж в игре чувствует то же что и его прототип в реале, для которого 2 месяца - большой срок.
      
      Вот тут есть малюсенький такой затык. Нужно отрубать импульсы идущие от головного мозга к органам. Но не все - только те что отвечают за мышцы рук и ног. Короче как-то осекать команды от спинного мозга (и при этом не отрубить почки, печень и железы) чтобы тело в шлеме, пока владелец в игре себя не повредило активным руко и ного маханием.
    344. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/24 04:04 [ответить]
      > > 343.Евгений
      
      >приятно когда приходишь с утра пораньше на работу, а тут прода ))
      >про вояк-начальников всё верно написано, приходилось сталкиваться несколько раз. но настоящий с.рач по этой теме ещё впереди ;)
      >по поводу 2-х месячного воздержания. как не крути, но влечение это прежде всего биохимия. как это увязать с электронными импульсами ИИ без привязки к живому организму, которым ГГ уже вроде как не является?
      
      Спасибо =)
      Давайте пофантазируем? Есть несколько вариантов так называемых капсул или костюмов. Один из них. по моему описанный в Лабиринте отражений это что-то наподобие водолазного костюма с отверстиями или наростами в еужных местах. Я хоть убейте такого представить не могу. Смешно, право.
      Мне ближе теория, где человек вообще может обходиться без капсулы. Один шлем. Скажем импульсы действуют на отдельные участки коры головного мозга и имитируют любое состояние человека. ту же биохимию и сексуальное наслаждение. Вот как-то так. Поэтому персонаж в игре чувствует то же что и его прототип в реале, для которого 2 месяца - большой срок.
    343. Евгений 2014/09/24 02:55 [ответить]
      > > 339.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Всем Спасибо. Читайте, комментируйте.
      
      приятно когда приходишь с утра пораньше на работу, а тут прода ))
      про вояк-начальников всё верно написано, приходилось сталкиваться несколько раз. но настоящий с.рач по этой теме ещё впереди ;)
      по поводу 2-х месячного воздержания. как не крути, но влечение это прежде всего биохимия. как это увязать с электронными импульсами ИИ без привязки к живому организму, которым ГГ уже вроде как не является?
      
    342.Удалено написавшим. 2014/09/24 02:26
    341. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/23 19:32 [ответить]
      > > 340.Mas
      >Спасибо за проду!
      
      
      Спасибо Вам, что читаете =)
    340. Mas 2014/09/23 19:06 [ответить]
      Спасибо за проду!
    339. *Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/23 17:48 [ответить]
      Всем привет =).
      
      Выложил логично законченное продолжение. К сожалению с СИ некоторые проблемы, поэтому получилось выложить только отдельным файлом. В этом куске появились некоторые вопросы, а перед Крианом открылись неплохие возможности.
      Всем Спасибо. Читайте, комментируйте.
    338. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/23 12:22 [ответить]
      > > 337.Евгений
      >не очень понятно как работает клановое хранилище. вроде бы в начале это был сарай в деревне. он перемещается аналогично личной комнате или таки имеет привязку к местности?
      
      Спасибо =)
      
      Мы тут писали об этом уже. Пока у клана нет собственного места базирования - клановое хранилиле подобно закрытой на замок личной комнате игрока, которое появляется около личной комнаты, и переносится игроком в инвентаре его можно забрать с трупа. Оно значительно меньше по размерам чем привязанное хранилище.
      
    337. Евгений 2014/09/23 09:38 [ответить]
      не очень понятно как работает клановое хранилище. вроде бы в начале это был сарай в деревне. он перемещается аналогично личной комнате или таки имеет привязку к местности?
    336. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/22 15:28 [ответить]
      > > 335.yuras
      
      Спасибо =).
      
      >PS Перечитал и сам понял, что нет противоречия. Уровень клана только 4. А для шанса на воскрешение нужно 6.
      
      
      Такие вещи я продумываю сразу. У меня есть товарищ, никогда не игравший в РПГ. Так вот он спросил как-то: "Неужели, кто-то запомнит урон на мече и какие у героя уровень и навыки?". В общем. он был удивлен читая комментарии. Дело, наверное, в том, что у ЛитРПГ довольно специфичная аудитория =). По себе знаю, а предупрежден, значит, вооружен =)
    335. yuras 2014/09/22 07:19 [ответить]
      Во второй книге были рассуждения ГГ о том, что у демонов-НПС, вступивших его клан, при смерти будут теряться уровни как у игроков. А сейчас речь идет о окончательной смерти. Это не противоречие?
      
      PS Перечитал и сам понял, что нет противоречия. Уровень клана только 4. А для шанса на воскрешение нужно 6.
    334. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/21 20:49 [ответить]
      > > 333.Сахненко Дмитрий Сергеевич
      >Георгий.
      >
      >обещанная разборка:
      >
      >http://samlib.ru/s/sahnenko_d_s/rabochaja-1.shtml
      >
      >судья - парящий на грифоне Андрей Васильев.
      
      Да я уже догадался =). Зачет! Парня жалко, без конспектов теперь =)
      
    333. *Сахненко Дмитрий Сергеевич (mitri@bk.ru) 2014/09/21 18:02 [ответить]
      Георгий.
      
      обещанная разборка:
      
      http://samlib.ru/s/sahnenko_d_s/rabochaja-1.shtml
      
      судья - парящий на грифоне Андрей Васильев.
    332. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/21 01:03 [ответить]
      > > 331.Sk
      
      >Еще с пол года назад(угораздило купить себе e-book), я тоже читал только законченное(в основном перечитывал старые книги). С трудом привык к "дописываем".. и ведь думал в начале, что томов 5(пишущихся историй)хватит и не будет таких натуральных ломок :)
      >И главная моя проблема, что я с трудом(в т.ч. ищу и нахожу) берусь за новое.
      >
      Такая же ерунда. Есть авторы, у которых нравится практически все. Их книг ждал с нетерпением. Я совсем недавно на электронку перешел, читал только бумагу. А СИ вообще нашел только тогда, когда товарищ убедил выложить первую половину книги =)
      
      
      >з.ы. Ваше неизменное Спасибо =), как-то заставляет улыбаться :) Вам - спасибо !
      
      Вы читаете то, что я пишу. Я иногда перечитываю и ужасаюсь =). Хотя бывает, что и самому нравится. Особенно напрягает, когда начинаешь что-нибудь читать сам и думаешь, нахрена я за это взялся... поскольку понимаешь, что вот так ты не напишешь точно.
      
    331. Sk 2014/09/20 23:05 [ответить]
      > > 330.Смородинский Георгий Георгиевич
      
      >Я вот в основном читаю только законченные книги. И у меня сейчас скопилось столько... Найти бы время на все. А то со своей книгой читать стал в десять раз меньше :(
      
      Еще с пол года назад(угораздило купить себе e-book), я тоже читал только законченное(в основном перечитывал старые книги). С трудом привык к "дописываем".. и ведь думал в начале, что томов 5(пишущихся историй)хватит и не будет таких натуральных ломок :)
      И главная моя проблема, что я с трудом(в т.ч. ищу и нахожу) берусь за новое.
      
      з.ы. Ваше неизменное Спасибо =), как-то заставляет улыбаться :) Вам - спасибо !
    330. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/20 11:06 [ответить]
      > > 329.Sk
      >Полку надеющихся на скорейшее продолжение - прибыло :)
      >
      >Как бы так заглянуть в будущее и стибрить оттуда с гигабайт текста... так томительно ждать продолжений некоторых(вряд ли их станет столько, что можно будет читать всех по-очереди и без остановок :)) авторов :(
      
      
      Спасибо =).
      Я вот в основном читаю только законченные книги. И у меня сейчас скопилось столько... Найти бы время на все. А то со своей книгой читать стал в десять раз меньше :(
    329. Sk 2014/09/20 03:31 [ответить]
      Полку надеющихся на скорейшее продолжение - прибыло :)
      
      Как бы так заглянуть в будущее и стибрить оттуда с гигабайт текста... так томительно ждать продолжений некоторых(вряд ли их станет столько, что можно будет читать всех по-очереди и без остановок :)) авторов :(
    328. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/19 15:59 [ответить]
      > > 327.Flatter
      >И сейчас так же)), да и просто кач группой , соло - это удел унылых задротов, ну или законченных мазохистов:)
      
      
      Они с Вами поспорят =). Эти герои одиночки =)
    327. Flatter 2014/09/19 13:27 [ответить]
      И сейчас так же)), да и просто кач группой , соло - это удел унылых задротов, ну или законченных мазохистов:)
    326. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/19 10:50 [ответить]
      > > 325.Flatter
      >Очень, не хуже Руса, немного другое, но увлекательнооо...
      >5 лет в Линейке, сейчас Архэйдж, оооо, это задротное слово гриндинг)))) И таки да, команда решает все!
      
      
      Спасибо =).
      Не сомневаюсь =). В линейке замок в одиночку не захватишь. По крайней мере раньше так было, лет 7-8 назад.
    325. Flatter 2014/09/19 10:42 [ответить]
      Очень, не хуже Руса, немного другое, но увлекательнооо...
      5 лет в Линейке, сейчас Архэйдж, оооо, это задротное слово гриндинг)))) И таки да, команда решает все!
    324. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/18 17:04 [ответить]
      > > 323.азз
      >все книги это просто БОМБА!!! читал одну за другой, забил на учебу и работу! автор, твое произведение - шедевр! хотелось бы конечно еще и побыстрее
      
      Спасибо =). Ну на работу с учебой забивать не стоит, но все равно приятно. К сожалению, писать дольше чем читать, но я стараюсь писать быстро =).
      
    323. азз (azamatbu@yandex.ru) 2014/09/18 16:06 [ответить]
      все книги это просто БОМБА!!! читал одну за другой, забил на учебу и работу! автор, твое произведение - шедевр! хотелось бы конечно еще и побыстрее
    322. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/18 11:30 [ответить]
      > > 321.Jeka-R
      
      >
      >вот не надо на нее наговаривать ^_^ она не ангел, но зато она демонесса :D в этом и соль
      
      
      Да нет =). Я же не спорю =)
    321. *Jeka-R (radu-mg@mail.ru) 2014/09/18 06:01 [ответить]
      > > 320.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 317.Jeka-R
      >>Да ладно, нормальный характер :D
      >
      >Ну ну... у демонессы то? которая уже командует в бою двумя десятками... Ангельский характер... ага =)
      
      вот не надо на нее наговаривать ^_^ она не ангел, но зато она демонесса :D в этом и соль
    320. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/18 02:39 [ответить]
      > > 317.Jeka-R
      >Да ладно, нормальный характер :D
      
      Ну ну... у демонессы то? которая уже командует в бою двумя десятками... Ангельский характер... ага =)
      
    319. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/18 02:37 [ответить]
      > > 318.А кто это сделал?
      
      >Я понимаю, сам уже 13 лет этим грешу, потому часто читая ЛитРПГ глаза задевают откровенные ляпы, авторы иногда не понимая концепции ММОРПГ пытаются герою вручить уберплюшки =) вокруг которых всё и вертится, но по большому счету ничего не значит. В ММОРПГ одиночка не может почти ничего, то ли дело группа единомышленников )))
      
      Тут дело еще вот в чем. Сегодня успешной является игра, в которой разработчики смогли наполнить хай энд контент. Яркий пример тому - ВоВ. Так вот, я не знаю ни одной книги жанра, где есть ограничение по уровню =). Читать будет не так интересно, а писать гораздо сложнее. Представьте, насколько придется продумать саму игру... Можно скопировать с уже существующих игр, НО.. виртуальная реальность это другое... поэтому все не так просто.
      
      Поэтому все мы далеки от реального положения вещей =). Скажите, как прописать баланс до 350 уровня, если до него качаться 5 лет? Кто-то в какой-то момент по любому будет нагибать, при прочих равных, и комьюнити это не понравится.
      Так что, по моему мнению, игра будущего - это быстрая прокачка и куча плюшек... иначе не будут играть...
      
    318. А кто это сделал? 2014/09/17 23:10 [ответить]
      >Спасибо =). Для этого всего-то нужно было почти 15 лет отыграть в подобные игры. Я просто не могу по-другому описывать все это. В голове прочные барьеры стоят. В игре не может быть решающего преимущества. То что получил Гг - может, в принципе получить каждый, кроме ношения тяжелой брони. Но по-другому было бы не интересно =).
      
      Я понимаю, сам уже 13 лет этим грешу, потому часто читая ЛитРПГ глаза задевают откровенные ляпы, авторы иногда не понимая концепции ММОРПГ пытаются герою вручить уберплюшки =) вокруг которых всё и вертится, но по большому счету ничего не значит. В ММОРПГ одиночка не может почти ничего, то ли дело группа единомышленников )))
    317. *Jeka-R (radu-mg@mail.ru) 2014/09/17 22:11 [ответить]
      Да ладно, нормальный характер :D
    316. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/17 20:33 [ответить]
      > > 315.Jeka-R
      >Спасибо за проду =))))) Сальту, конечно, жалко, но мне кажется ей будет лучше с Эйнаром =)))
      
      Спасибо Вам =). Вы хотите сказать бедный Эйнар? Характер -то у девчонки еще тот =)
    315. *Jeka-R (radu-mg@mail.ru) 2014/09/17 20:15 [ответить]
      Спасибо за проду =))))) Сальту, конечно, жалко, но мне кажется ей будет лучше с Эйнаром =)))
    314. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/17 15:53 [ответить]
      > > 312.VoidCaller
      
      >А мне вот больше интересно, как это ГГ сразу стал так точно своим новоотросшим хвостом управлять.
      
      Спасибо =). Наверное так же как и драться мечом, пускать каменные диски и т.д. Умения и навыки сразу в голову попадают. Это ж Литрпг а не реальная жизнь =)
    313. Аратои Мартин 2014/09/17 15:03 [ответить]
      > > 312.VoidCaller
      >> > 311.Смородинский Георгий Георгиевич
      >>Нужно чтобы демон выглядел брутально =). А брутально с длинным хвостом не выйдет =).
      >
      >А мне вот больше интересно, как это ГГ сразу стал так точно своим новоотросшим хвостом управлять?)
      
      Если позволено выскажу свое мнение! Он же действовал на инстинктах, его вела проснувшаяся кровь высших, он же даже сам не сразу понял что боевую форму принял.
      Даже в жизни бывает что-нить сделаешь а потом сам не поймешь как получилось и за хочешь не повторишь...
    312. VoidCaller 2014/09/17 14:53 [ответить]
      > > 311.Смородинский Георгий Георгиевич
      >Нужно чтобы демон выглядел брутально =). А брутально с длинным хвостом не выйдет =).
      
      А мне вот больше интересно, как это ГГ сразу стал так точно своим новоотросшим хвостом управлять.
      
      
    311. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/17 13:21 [ответить]
      > > 310.Аратои Мартин
      >Пусть он будет как удочка телескопичка уха ха-ха ))
      >
      >Это Ваша книга, меньше нас слушайте😊
      >Если только в мелочах...
      
      Дьявол как раз и кроется в мелочах =). Нужно чтобы демон выглядел брутально =). А брутально с длинным хвостом не выйдет =). Так что пусть будет магическое увеличение в бою =).
      
    310. Аратои Мартин 2014/09/17 12:23 [ответить]
      Пусть он будет как удочка телескопичка уха ха-ха ))
      
      Это Ваша книга, меньше нас слушайте😊
      Если только в мелочах...
    309. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/17 12:21 [ответить]
      > > 308.vsv
      
      >Я тоже не разбираюсь в демонах, но как биолог считаю, что длинный хвост удобен только для змей или водоплавающих животных.Так что пусть лучше увеличивается в размерах во время удара.
      
      Спасибо =). В общем мы подумали одинаково =). С точки зрения эстетики так и должно быть. Ходить и волочить за собою трехметровый придаток - ну его =). Я напишу это.
    308. vsv 2014/09/17 11:54 [ответить]
      > > 307.Смородинский Георгий Георгиевич
      >> > 306.vsv
      >>Большое спасибо =).
      >>Я просто не совсем разбираюсь в демонических хвостах. Наверное Вы правы.Для нормальной драки нужен хвост больше полутора метров, поэтому я подумаю, что лучше - увеличивающийся в размерах хвост или просто больший его размер. Вы-то сами как считаете?
      
      Я тоже не разбираюсь в демонах, но как биолог считаю, что длинный хвост удобен только для змей или водоплавающих животных.Так что пусть лучше увеличивается в размерах во время удара.
      
    307. Смородинский Георгий Георгиевич (georgy26220@gmail.com) 2014/09/17 11:30 [ответить]
      > > 306.vsv
      >Автор,
      >что-то хвост у демонической формы ГГ коротковат - всего полтора метра. Хвост не веревка, а имеет коническую форму, т.к. ему нужны хорошо развитые мышцы для таких точных движений. Рост ГГ ну пусть будет 2,30 м, значит чисто физиологически если он будет опущен вниз за спиной, то на земле будет находиться менее 40 см хвоста. А нанести им удар перед собой, да тем более вниз... Это надо стоять впритык к руке жнеца, тогда будет нормальный удар хвостом. Так что хвост должен быть не менее 2-2,5 метров. Или в момент удара он должен увеличиваться в длину в 1,5-2 раза...
      
      Большое спасибо =).
      
      Я просто не совсем разбираюсь в демонических хвостах. Наверное Вы правы.Для нормальной драки нужен хвост больше полутора метров, поэтому я подумаю, что лучше - увеличивающийся в размерах хвост или просто больший его размер. Вы-то сами как считаете?
    Страниц (23): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"