Рашевский Михаил : другие произведения.

Комментарии: Игровая площадка
 (Оценка:7.00*3,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Рашевский Михаил (goblinmih@gmail.com)
  • Размещен: 01/06/2007, изменен: 14/10/2013. 16k. Статистика.
  • Рассказ: Фантастика
  • Аннотация:
    А кто его знает...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    19:21 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (37/13)
    19:19 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (612/41)
    19:13 Воронов Г.Н. "Перевоспитанный" (2/1)
    19:09 Уралов А. "Сержант и Никон" (353/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    19:03 "Диалоги о Творчестве" (215/8)
    19:02 "Форум: все за 12 часов" (388/101)
    18:50 "Технические вопросы "Самиздата"" (197/45)
    18:10 "Форум: Трибуна люду" (855/26)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    19:22 Нивинная А. "Хризантемовый ноябрь" (5/4)
    19:22 Лера "О вреде генеральной уборки" (24/9)
    19:21 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (37/13)
    19:21 Эндо К. "Тайная канцелярия" (10/3)
    19:19 Баламут П. "Какие события предотвратить " (818/4)
    19:19 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (612/41)
    19:19 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (618/10)
    19:17 Шибаев Ю.В. "Плач по "Самиздату"" (28/19)
    19:15 Ролько Т., Юрцва "Трансформации электрона и " (298)
    19:15 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (154/6)
    19:14 Borneo "Колышкин" (13/10)
    19:13 Воронов Г.Н. "Перевоспитанный" (2/1)
    19:03 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (593/11)
    19:03 Модератор-2 "Диалоги о Творчестве" (215/8)
    19:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (862/4)
    19:01 Никитин В. "Чего хочет Бог?" (3/2)
    18:55 Темежников Е.А. "В С Рима 753-550 до н.э" (3/2)
    18:34 Князев Ю. "Сонет реке Оттер" (5/1)
    18:33 Егорыч "Ник Максима" (21/20)
    18:31 Баковец М. "Культиватор Сан" (3/2)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    15:14 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    66. ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/21 12:09 [ответить]
      > > 65.Чернышева Ната
      >Доброй ночи!
      как раз родошёл к рассказу, но не читал.
      скачал.
      
    65. Чернышева Ната 2007/06/21 00:45 [ответить]
      Доброй ночи!
      простите за беспокойство...
      Но поскольку вам судить мою группу, пожалуйста, скачайте обновленную версию моего опуса:
      http://zhurnal.lib.ru/editors/c/chernyshewa_n_s/back_dream-1.shtml
      Серьезно концовку переделала, так лучше получилось...
      Но больше правок не будет!
      С уважением
      Ната
    64. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/18 13:20 [ответить]
      > > 63.Юлиана Линкс
      >А щас вот разобралась:)
      Ну дык!
      Удачи нам всем!
      8)))
      
      
    63. Юлиана Линкс (juli.lynx@gmail.com) 2007/06/18 13:14 [ответить]
      > > 62.ака Мых
      >> > 61.Юлиана Линкс
      
      >Здрасьте. Ты чего, никогда не принимала учатие в БД? Вроде, принимала...
      Принимала! С реально галимым расском! Когда только-только пришла на СИ. Еще не знала, что здесь к чему. А щас вот разобралась:)
      
      
    62. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/18 13:08 [ответить]
      > > 61.Юлиана Линкс
      >Э-э-э... Я имела ввиду, "воссторженные о конкурсе"... Рассказ еще не написан даже:)
      Здрасьте. Ты чего, никогда не принимала учатие в БД? Вроде, принимала...
      
      
      
    61. Юлиана Линкс (juli.lynx@gmail.com) 2007/06/18 13:06 [ответить]
      > > 60.ака Мых
      >> > 59.Юлиана Линкс
      >>> > 58.ака Мых
      
      >Ухтышка! Если "восторженные" - тады канешна выкидывай в конкурсь. 8))
      Э-э-э... Я имела ввиду, "воссторженные о конкурсе"... Рассказ еще не написан даже:)
    60. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/18 13:03 [ответить]
      > > 59.Юлиана Линкс
      >> > 58.ака Мых
      >Так оно ж тоже на конкурсе?
      Ну да... Этот конкурс для меня уже решённая задача. Принял участие, место в конце списка мне обеспечено, так шо вотЪ
      8))
      >>Меня иные задумки счас теребят. БД-7, например.
      >Будешь что-то новое писать? Или то добивать? У меня тоже задумка есть на БД. Сначала не собиралась идти, а потом - почитала ваши восторженные отзывы о нем...
      Новое писать. Задумка есть, реализовывать буду.
      Ухтышка! Если "восторженные" - тады канешна выкидывай в конкурсь. 8))
      
      >>Спасибо за сотрудничество!
      >Да пожалуйста! Я тебе и на почту ответила.
      Про статью? Да, получил, прочитал, расписался 8))
      
      >>Да. скоро твоё буду разбирать в своём обзоре.
      >Оки:) Я, по-моему, следующая по списку:)
      Не, через одного. Но уже скоро.
      
      
    59. Юлиана Линкс (juli.lynx@gmail.com) 2007/06/18 12:58 [ответить]
      > > 58.ака Мых
      >> > 57.Юлиана Линкс
      
      >Не в ближайшее время, бо интерес к произведению временно отерян.
      Так оно ж тоже на конкурсе?
      >Меня иные задумки счас теребят. БД-7, например.
      Будешь что-то новое писать? Или то добивать? У меня тоже задумка есть на БД. Сначала не собиралась идти, а потом - почитала ваши восторженные отзывы о нем...
      >Спасибо за сотрудничество!
      Да пожалуйста! Я тебе и на почту ответила.
      >Да. скоро твоё буду разбирать в своём обзоре.
      Оки:) Я, по-моему, следующая по списку:)
      
      
      
    58. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/18 12:44 [ответить]
      > > 57.Юлиана Линкс
      Ну, хорошо!
      Когда/если буду править, я обязательно этот вопрос подниму.
      Не в ближайшее время, бо интерес к произведению временно отерян. Меня иные задумки счас теребят. БД-7, например.
      Спасибо за сотрудничество!
      8))))
      
      Да. скоро твоё буду разбирать в своём обзоре.
      Эта неделя - сумасшедшая, но вот на следующей... А может и на это, не знаю.
    57. Юлиана Линкс (juli.lynx@gmail.com) 2007/06/18 12:43 [ответить]
      > > 56.ака Мых
      >> > 55.Юлиана Линкс
      
      >ВотЪ.
      >И я такое утверждал.
      :))) В крайнем случае, надо убрать курсив. А то в такм виде - сделан акцент непонятно на чем. Но лучше все же убрать отросток:)
      >А мне тт уверяли, что хуже, и лучше дополнить...
      Ну, мы ж рассчитываем на умного читателя, верно?
      >Вот изобрету затычки в ухи и на глаза - и не буду никого слухать!
      И правильно! То есть, прислушиваться, конечно, надо, но слушать всех подряд - это уже перебор :)
    56. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/18 12:32 [ответить]
      > > 55.Юлиана Линкс
      >Гм... Я так понимаю, это новый вариант?
      >Не вчитывалась еще. Но что бросилось в глаза:
      >Этот кошмарный парниковый эффект душил в горячих объятьях. - предложение в самом конце рассказа.
      ВотЪ.
      И я такое утверждал. А мне тут порассказали, что именно в таком варианте будет лучше! А мне тт уверяли, что хуже, и лучше дополнить...
      Вот изобрету затычки в ухи и на глаза - и не буду никого слухать!
      Бо Графоман с большой букв (эт я) никого и никада не слухаеть.
      8)))
      
    55. Юлиана Линкс (juli.lynx@gmail.com) 2007/06/18 12:24 [ответить]
      Гм... Я так понимаю, это новый вариант?
      Не вчитывалась еще. Но что бросилось в глаза:
      Этот кошмарный парниковый эффект душил в горячих объятьях. - предложение в самом конце рассказа.
      
      Лучше оставить, как было. Просто - Этот кошмарный.... Так сильнее звучит. Уточнение в данном случае выглядит, как ненужный отросток. Почти, как "масло масляное". Поверь мне, как редактору:)
    54. ака Мих (ramivla@mail.ru) 2007/06/14 12:26 [ответить]
      > > 53.Волошин Виктор Винзор
      >в общем, готово:
      >http://zhurnal.lib.ru/w/woloshin_w_w/igr_plosh.shtml
      >там я прописал авторов "Мых и Винзор".
      >Что с ним делать - решать тебе.
      >Пока висит у меня
      Счас скачаю, но прочитать и если чё-то подправить, то только завтра, ок?
      Бо работы сёдня ужость скока много. Итак счас буду отрубаться от Инета, бо отвлекает.
      
      
    53. *Волошин Виктор Винзор (vitea3v@rambler.ru) 2007/06/13 21:28 [ответить]
      в общем, готово:
      http://zhurnal.lib.ru/w/woloshin_w_w/igr_plosh.shtml
      там я прописал авторов "Мых и Винзор".
      Что с ним делать - решать тебе.
      Пока висит у меня
    52. ака Мих (ramivla@mail.ru) 2007/06/12 13:28 [ответить]
      > > 51.О.М.Г.
      >Это неплохо, если на день, можно на два. В общем, "считайте до трёх, но максимум - до пол-четвёртого".
      Главное, чтобы не считать на полшестого 8))
      
      
      
    51. О.М.Г. (o_glijinskii@rambler.ru) 2007/06/11 12:18 [ответить]
      > > 50.ака Мых
      > Да здравствует отсутствие интереса к собственному творчеству! 8)))
      
      Это неплохо, если на день, можно на два. В общем, "считайте до трёх, но максимум - до пол-четвёртого".
    50. ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/11 11:49 [ответить]
      > > 48.Йотун Скади
      >>Може, я не совсем конченый графоман?
      >Мы не кончены, пока нас не кончили :0)
      *сзади подкрадыватся Убийца Начинающих Писателей - ЛЕНЬ - достаёт пистолет, сотканый из бутылок пива, "ленивчика" и "выделенки" - и стрлеяет в висок*
      Кончен!
      8)))))))
      
      > >49. О.М.Г.
      >Решать об том потомкам. Вот. А пока надо немного распотерять интересик...
      "Распотерять"... слямзил словечко 8)))
      Бу сде, Олег! Да здравствует отсутствие интереса к собственному творчеству! 8)))
    49. О.М.Г. (o_glijinskii@rambler.ru) 2007/06/11 11:38 [ответить]
      > > 47.ака Мых
      >Може, я не совсем конченый графоман?
      >8)))
      
      Решать об том потомкам. Вот. А пока надо немного распотерять интересик...
    48. *Йотун Скади (skadi_omsk@mail.ru) 2007/06/11 11:35 [ответить]
      > > 47.ака Мых
      >> > 46.Йотун Скади
      >>> > 45.ака Мых
      
      >Може, я не совсем конченый графоман?
      Мы не кончены, пока нас не кончили :0)
      
    47. ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/11 11:31 [ответить]
      > > 46.Йотун Скади
      >> > 45.ака Мых
      >>> > 44.Йотун Скади
      >>Честно хочешь? Потерял уже интерс к расску.
      >Не расссказ, а образ... Интересный мужик, а о нем - копейки... Он и человек и вроде из игроков... Гы! Бодигард... Тут такую психологию накрутить можно :0)
      Чё-то я заметил, шо образы в моих рассках шото задевают у душах читачей.
      Може, я не совсем конченый графоман?
      8)))
      
      
      
    46. *Йотун Скади (skadi_omsk@mail.ru) 2007/06/11 11:27 [ответить]
      > > 45.ака Мых
      >> > 44.Йотун Скади
      
      >Честно хочешь? Потерял уже интерс к расску.
      Не расссказ, а образ... Интересный мужик, а о нем - копейки... Он и человек и вроде из игроков... Гы! Бодигард... Тут такую психологию накрутить можно :0)
    45. ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/11 11:20 [ответить]
      > > 44.Йотун Скади
      >Привет!
      Привет, Скади!
      >Прочитала рассказ, прочитала тут прения...
      >По-моему, все понятно.
      Это уже хорошо. Если только с прениями, правда.8))
      
      >Вот как бы их объединить ДЕЙСТВИЕМ, а не комментарием по поводу "самки". Норн - очень интересная, сложная фигура, он тут самый интересный, а не механизм транпортировки игроков.
      Честно хочешь? Потерял уже интерс к расску. Мне он не пошёл, посему его судьба как-то... Пинял участие в конкурсе - и хорошо. Подстегнул забытые графоманские "способности" - тоже класс. А что-то конкретно править или дополнять... уже не хоцца. 8))
      
      >А про показ ножки (ах, какая я жаркая!) - эт здорово :0)
      >Меткое наблюдение. Тем более приятно - от мужика.
      8))
      У меня жона завлекать мужа умеет 8)))
      
      
      
    44. *Йотун Скади (skadi_omsk@mail.ru) 2007/06/11 06:55 [ответить]
      Привет!
      Прочитала рассказ, прочитала тут прения...
      По-моему, все понятно.
      Суть не в механизме телепортации игроков, а в контрасте обычная жизнь/игра. Это и композицией подчеркнуто, почему, собственно, рассказ на два блока и разваливается... Вот как бы их объединить ДЕЙСТВИЕМ, а не комментарием по поводу "самки". Норн - очень интересная, сложная фигура, он тут самый интересный, а не механизм транпортировки игроков.
      Любовь и цинизм...
      Биопорталы - достаточно ново, хотя похожие вещи есть... Вселение сущностей, тоска о несбывшемся... Ну, и ваще все эти эскапистские приколы.
      Вот...
      А про показ ножки (ах, какая я жаркая!) - эт здорово :0)
      Меткое наблюдение. Тем более приятно - от мужика.
    43. *Рашевский Михаил (ramivla@mail.ru) 2007/06/10 15:45 [ответить]
      > > 42.О.М.Г.
      Замечания справедливы, могу лишь развести руками. Но на пару ответить несложно:
      >Например, почему игрок так надолго застряёт в портале?
      Он не в портале застряет, а в некоем третьем мире, возле места, где есть выход на этот био-портал. То есть как капище с идолом. Так и связь портала с игроками. Костя засыпает - и его сознание переносится в тот третий мир. Он видит собравшихся Игроков, которые ждут очереди переместиться по порталу в реальность Кости (наш мир). Ну и, понятно, расскзывает своим "пузикам" - типа друзьям о том, как он любит маму и даже пытается чему-то их учить. Но вот появляется Вызывающий - и он открывает портал для Игрока. Следующий сеанс - для следующего игрока. По количеству заявок. Иные порталы - выход в иные реальности и в иные Игры. В нашу реальность - сейчас вот Костя, раньше - другие. Для Кости "пузики" - сон, но только для него.
      
      >Что делает игрок, вылезя из портала - вселяется в деятеля-носителя?
      Ну почему же сам? Его туда вселяют. Вызывающий и транспортирует материализовавшуюся сущность Игрока к наиболее подходящему телу.
      
      >Далее, почему клички игроков определены по прошлой игре? Они после каждой клички меняют?
      По Игре и кличка. Там же говорится "Здесь - Бенни..." Игра прошла, кличик в архив записаны, все об этом узнали. По кличкам всплывают данные об Игре, как сыграл этот Игрок, каков его статус и т.д. Другая Игра (пусть и в другой реальности) - другие клички. Но всё в копилку.
      
      >Для ответа мир должен быть достроен. Если захочет автор.
      Автор не захочет 8))) Мне идея не совсем интересна. И потому я большинство не разжёвывал... правда, вот теперь приходится объяснять много 8))) Ну так не ради выигрыша в конкурсе. 8))
      
    42. О.М.Г. (o_glijinskii@rambler.ru) 2007/06/10 15:33 [ответить]
      > > 39.Рашевский Михаил
      >Но а так в общем как?
      >
      Этого мало, чтобы оценить саму идею. Идея довольно глобальная, намёков мало, нужно серьёзное обоснование. Кроме того механизм внедрений не показан отчётливо. Например, почему игрок так надолго застряёт в портале? Что делает игрок, вылезя из портала - вселяется в деятеля-носителя?
      Далее, почему клички игроков определены по прошлой игре? Они после каждой клички меняют?
      
      Для ответа мир должен быть достроен. Если захочет автор.
      
    41. *Рашевский Михаил (ramivla@mail.ru) 2007/06/10 15:22 [ответить]
      > > 40.Волошин Виктор Винзор
      >До конца недели постараюсь сделать.
      Да не горит, Вить!
      Впереди - многие десятилетия жизни!
      Недоделку посылать никуда нельзя, а доделку можно осуществлять долго.
      Ты не торопись. На горячую голову почти ничго не получается.
      Удачи с экзаменом и вообще!
      8))
      
      
    40. Волошин Виктор Винзор (vitea3v@rambler.ru) 2007/06/10 15:19 [ответить]
      > > 37.ака Мых
      >Слушай, а что если тебе взять расказ и на его основе набабахать всё, что ты сейчас описал? Будет совместный расск. Опубликуем - поделим гонорарь - и будем известнознаменитыми! 8)))
      Давай. :)
      да, те правки я считаю существенными.
      
      >А?
      хорошо.
      Я тоже в соавторстве уже писал. На ЮмоФанте вместе с Сардукаром.
      Только я ещё нигде не публиковлся, так что учти, наверное придётся ошибки править в моих исправлениях :)
      У меня, как на зло, ещё полетела орфография в Ворде, а диск с Офисом посеяли :)
      И экзамен ещё один на носу. Ужасть.
      До конца недели постараюсь сделать.
    39. *Рашевский Михаил (ramivla@mail.ru) 2007/06/10 15:13 [ответить]
      > > 38.О.М.Г.
      >притормозит или нет вот тот лихач, не обращающий внимания на цвет светофора - по моему лишняя конкретизация, "вон тот" - лишнее.
      Пофиксил. Подумаю. Спасибо.
      
      >Мыслям трёхлетнего мальчишки не верю. Я могу ошибаться, но думаю, что помню, каково это - быть трёхлетним. Здесь больше похоже не на мысли, а на попытку их выразить словами.
      Да в курсе я, что не так они думают, а лищь обрывками, цветными эмоциями и перепрыгом со второго на тридцать первое. Но во-первых, увы, я не знаю, как именно правдиво подать. Для этого нужно стать на время трёхлетним, но увы, я не помню три года. Только обрывки, которых наберётся едва ли на пять минут.
      А во-вторых, даже если получится - то эти обрывки едва ли поймут читатели. Сейчас это мысли 5-6 летнего.
      Здесь я могу только сколнить голову: Mea culpa
      
      Но а так в общем как?
      
      Спасиб за мнениё!
      8))
      
    38. О.М.Г. (o_glijinskii@rambler.ru) 2007/06/10 15:09 [ответить]
      притормозит или нет вот тот лихач, не обращающий внимания на цвет светофора - по моему лишняя конкретизация, "вон тот" - лишнее.
      
      Мыслям трёхлетнего мальчишки не верю. Я могу ошибаться, но думаю, что помню, каково это - быть трёхлетним. Здесь больше похоже не на мысли, а на попытку их выразить словами.
    37. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/10 12:13 [ответить]
      > >35. *Волошин Виктор Винзор
      >неплохо, про наш Киев :)
      Ну дык! 8))
      >Но мне кажется, ты сам ещё не осознал Игру. Как только осознаешь - вниси правки, иначе остаётся недосказанность и разидейность.
      Конечно, не осознал полностью, бо и нету такой цели. Фантазийная зарисовка, продолжение которой я не вижу. Так, набросок идеи и эмоций, не предполагающий ничего сверхъестественного и не претендующий на что-то достойное.
      Стоитли напрягаться над тем, что не совсем интересно для самого "создателя"?
      >Подробнее - у меня в обзоре.
      Ага, счас схожу.
      
      > > 36.Волошин Виктор Винзор
      >что я могу посоветовать в плане улучшения.
      >Во-первых, на игровую площадку должны первыми прийти мама с сыном.
      Я думал над этим вариантом, но решил от него отказаться в пользу того, который нынче присутствует в рассказе. Норн с Вызывающим поджидали свою жертву. Да, был риск того, что мам с сыном не решаться пойти на площаку, где незнакомцы, но для них был бОльший риск, если они просто не успеют произвести выемку тела Игрока.
      В общем, здесь можно и так и эдак, но мне кажется, что особой разницы в плане психологии тут нет.
      
      >Второе - мальчик должен вынудить играть экскаваторами в войнушку.
      Почему? Ради ещё одной зацепки на идею рассказа? Косят ведь не боевитый пацан, и "войнушки" экскаваторами могли вызвать у него плач, стенания - и уход с площадки. Наоборот, нужно его заинтересовать настолько, что тот не отвлекался и не убегал. Ссора затеяна специально, чтобы расположить Норна к женщине, чтобы отвлечь Веронику от сына.
      
      >Третье - "отец" должен помочь строить окопы экскаваторами, а не в "прораба" играть.
      А он и не "прораб", он как раз "рабочий". 8)) А прорабы - два пацана. 8)) И тем более когда играть будут все мужики, то кто будет отвлекать маму от процесса извлечения Игрока из другого пространства?
      
      >Лушче пропиши (а в начале лучше осознай) как мальчишка чувствует свою портальность (не мир внутри себя, а портальность). Про пузиков убери - я, даже зная, что это такое, ничего не увидел.
      О, вот это как раз и не смогу. Неохота лезть в мозги трёхлетнего пацана. Моему пока только два, а посему описать более-менее правдиво, что там унутрях его, я не могу. А "пузики" - это как у пацана стивенкинговского в "Сиянии", читал?
      
      >Разеберись с Игрой и правилами.
      А оно надо?
      Игра-война. Войнушки. Назревает ситуация - назревает игра - приходят Игроки - их вселяют в тела - закончилась игра (грозит полнейшее поражение) - и Игроки уходят в "отстойные-отдыхные миры" или в другую реальность так же играть.
      
      >Вторая Мировая закончилась капитуляцией Японии, ВОВ - Германии, что после стало с игроками, ведь лидеры не хотели более воевать, как в ВМ.
      Непосредственно перед капитуляцией игрок покидает тело. А человек, чьё было это тело, вдруг осознаёт, что он натворил, что ИМ натворили. Вона, Гитлер траванулся, например, не выдержав.
      
      >Так же разберись, как Игроки приходили к власти.
      Да просто в них вживляют сознание Игрока, в "политические фигуры", которые дорвались до большой власти.
      
      >Укажи и опиши причину разжигания любви (а не секса, как это было, мужику несколько столетий, думаю к подобным вещам привык), например по поведению матери по отношению к сыну. А тут уже вместе с теплотой к нему и соблазнением выйдет очень неплохо.
      Ой. Эта сторона медали вообще от меня пока далеко. Не то, что не сумею, а то, что именно в этом рассказе описывать даже не задумывал.
      
      >И выйдет цяця. :))
      Слушай, а что если тебе взять расказ и на его основе набабахать всё, что ты сейчас описал? Будет совместный расск. Опубликуем - поделим гонорарь - и будем известнознаменитыми! 8)))
      Не, честно, у меня уже такое было - бали за основу мой расск, переделывали его, а потом мы с Владиславом Никитиным и в финал конкурса с расском проходили, и в книге опубликовались.
      А?
      
      
    36. Волошин Виктор Винзор (vitea3v@rambler.ru) 2007/06/09 16:12 [ответить]
      что я могу посоветовать в плане улучшения.
      Во-первых, на игровую площадку должны первыми прийти мама с сыном.
      Второе - мальчик должен вынудить играть экскаваторами в войнушку.
      Третье - "отец" должен помочь строить окопы экскаваторами, а не в "прораба" играть.
      Лушче пропиши (а в начале лучше осознай) как мальчишка чувствует свою портальность (не мир внутри себя, а портальность). Про пузиков убери - я, даже зная, что это такое, ничего не увидел.
      
      Разеберись с Игрой и правилами.
      Вторая Мировая закончилась капитуляцией Японии, ВОВ - Германии, что после стало с игроками, ведь лидеры не хотели более воевать, как в ВМ.
      Так же разберись, как Игроки приходили к власти.
      Укажи и опиши причину разжигания любви (а не секса, как это было, мужику несколько столетий, думаю к подобным вещам привык), например по поведению матери по отношению к сыну. А тут уже вместе с теплотой к нему и соблазнением выйдет очень неплохо.
      
      И выйдет цяця. :))
    35. *Волошин Виктор Винзор (vitea3v@rambler.ru) 2007/06/09 14:53 [ответить]
      неплохо, про наш Киев :)
      Но мне кажется, ты сам ещё не осознал Игру. Как только осознаешь - вниси правки, иначе остаётся недосказанность и разидейность.
      Подробнее - у меня в обзоре.
    34. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/08 16:42 [ответить]
      > > 33.Фита
      >Ну так тут получается, показана сцена такого пролезания?
      Типа того. Я честно говоря не знаю, каким образом (физически) это возможно, но "аки по струне" - ага, оно самое.
      Электрон-проводник-энергия. Проводник - мальчик, электрон - Игрок, механизм, к которому подаётся ток - наша Земля.
      
      
      
    33. Фита 2007/06/08 16:01 [ответить]
      Ну так тут получается, показана сцена такого пролезания?
    32. *ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/08 16:00 [ответить]
      > > 31.Фита
      >Сорри. Невнимательно читала.
      Быват. И со мной такое быват.
      
      >Вы когда-то писали, что так делать нелзя,
      Ну, просто действительно восприятие и наслаждение текстом, если текст хорош, от этого страдает. Дёрг-смык-прочитал чуть-чуть - потом опять дёрг-смык.
      Потому я откладываю чтение текстов только на вечер или выходной. 8))
      
      >Но только как-то в голове это не соотносится... Дети, пузики, Норн, и ТАКИЕ игроки. Может поэтому вылетело из внимания.
      В том-то и загвоздка! Для великих не обязательно устраивать пышности и хоромы, а самые богатые люди мира не всегда живут в алмазных комнатах. Кто там жил в бочке? А его помнят. Для этих Игроков важен сам процесс, а не то, каким макаром они к прцессу придут. Если в секретную комнату, в которой будет Игра, нужно пролезть через очко сельского туалета, они таки полезут! Ибо... ведь!
      8))
      
      
    31. Фита 2007/06/08 15:49 [ответить]
      > > 28.ака Мых
      >> > 27.Фита
      >Хм. А моменты, где упомянуты Адольф, Иосиф и Уинстон, а также то, что последняя Игра была больше полвека назад, Вам никак не намекает на то, ЧТО это за игрища и КАК в них играют Игроки?
      Сорри. Невнимательно читала.
      Знаете, как это обычно бывает... На работе в перерыве...
      Вы когда-то писали, что так делать нелзя, а я вот всё равно делаю, потому что только работать - ужасно скучно. Но при таком отдыхе, восприятие текста, естественно, страдает. Наверное, на работе надо читать что-то полегче.
      
      Но только как-то в голове это не соотносится... Дети, пузики, Норн, и ТАКИЕ игроки. Может поэтому вылетело из внимания.
    30. ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/08 11:44 [ответить]
      > > 29.Скуркис Юлия
      >Отличная идея с планетой, как игровой площадкой для чужих, хоть и не новая. Как-то сразу вспомнился "Хищник" Арни, но там была охота, а у вас пришельцы, если я правильно поняла, лезут на руководящие должности, а потом воюют друг с другом. Зато био-порталы для меня новинка.
      Правильно поняли.8))
      СПАСИБО за отзыв!
      Удачи!
      
      
      Чрезмерное цитирование!
      Поправьте сообщение, чтобы цитаты не превышали 70% общего объема сообщения. Сейчас - 85%
      Чрезмерное цитирование!
      Поправьте сообщение, чтобы цитаты не превышали 70% общего объема сообщения. Сейчас - 85%
      
    29. Скуркис Юлия (Skurkis@bk.ru) 2007/06/08 11:42 [ответить]
      Отличная идея с планетой, как игровой площадкой для чужих, хоть и не новая. Как-то сразу вспомнился "Хищник" Арни, но там была охота, а у вас пришельцы, если я правильно поняла, лезут на руководящие должности, а потом воюют друг с другом. Зато био-порталы для меня новинка.
    28. ака Мых (ramivla@mail.ru) 2007/06/08 10:38 [ответить]
      > > 27.Фита
      >Ну вот как-то в этом рассказе много интересных подробностей осталось за кадром.
      Я оставил поле для размышлений читателю. Надеюсь, не слишком заморочил, но ниточек к клубкам разбросал. Авось кто потянет - и размотает у себя интересные мысли 8)
      
      >Вы акцентируете конец на проблемы любви, а может быть там как-нибудь поподробнее описать как устроены эти игрища? Интересно, по крайней мере узнать...
      Как устроены игрища?
      Хм. А моменты, где упомянуты Адольф, Иосиф и Уинстон, а также то, что последняя Игра была больше полвека назад, Вам никак не намекает на то, ЧТО это за игрища и КАК в них играют Игроки?
      
    27. Фита 2007/06/07 21:49 [ответить]
      > > 26.ака Мых
      >> > 25.Фита
      >Вызывающий вытаскивает одного из них - и забирает, само собой, у Кости. Вот так оно и происходит.
      Ну вот как-то в этом рассказе много интересных подробностей осталось за кадром. Вроде кто-то уже тут писал, что это выглядит как начало к чему-то большому (или не писал, или это где-то в другом месте было... Часто такое пишут, так что уже путаюсь).
      Так вот, тоже видится - что это некое предверие, и хочется узнать побольше об этих игроках, почему всё выглядит именно так...
      Про пузиков, честно говоря, мне было не понятно, потому и спросила.
      Вы акцентируете конец на проблемы любви, а может быть там как-нибудь поподробнее описать как устроены эти игрища? Интересно, по крайней мере узнать...
      
      
    Страниц (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"