Павлов Игорь Васильевич : другие произведения.

Комментарии: Великолепная игра
 (Оценка:6.34*368,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Павлов Игорь Васильевич (wildswordsman@inbox.lv)
  • Размещен: 18/01/2013, изменен: 19/08/2013. 621k. Статистика.
  • Глава: Фантастика
  • Аннотация:
    Есть много разных игр, хороших и не очень и даже просто превосходных. Но среди них всех возвышается "Великолепная игра" - лучшие галактические технологии, тысячелетний опыт разработчиков, знающих как не дать заскучать игрокам. Вот только вы в ней не полноценный игрок, а один из множества копеечной массовки. В теории, конечно, возможно и большее, но это большее придется выгрызать зубами.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фантастика (последние)
    11:02 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (186/17)
    11:02 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (32/8)
    11:00 Безбашенный "Запорожье - 1" (974/17)
    10:58 Коркханн "Угроза эволюции" (745/34)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7 Архивы (3): 1 2 3
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    11:01 "Технические вопросы "Самиздата"" (175/38)
    11:01 "Форум: все за 12 часов" (217/101)
    10:42 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    11:02 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (186/17)
    11:02 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (32/8)
    11:01 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (175/38)
    11:01 Никитин В. "Чего хочет Бог?" (2/1)
    11:00 Безбашенный "Запорожье - 1" (974/17)
    10:58 Коркханн "Угроза эволюции" (745/34)
    10:58 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    10:54 Бурланков Н.Д. "Русско-русский словарь" (764/1)
    10:54 Ив. Н. "Ноябрь 2024 - 3" (1)
    10:49 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (207/2)
    10:48 Березина Е.Л. "Как-то юнга Дудочкин бросил " (5/4)
    10:44 Николаев М.П. "Телохранители" (76/2)
    10:42 Старх А. "Рыцари Крови" (600/1)
    10:33 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (583/1)
    10:29 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (590/19)
    10:25 Джерри Л. "После" (23/3)
    10:25 Осипов В.В. "Спец 1 (часть первая)" (120/2)
    10:21 Nazgul "Медный купорос взрывается!" (671/1)
    10:21 Ватников Д. "Грэйв. Общий файл" (312/2)
    10:20 Русова М. "Утро" (3/2)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    92. Dinosapiens 2014/03/25 06:25 [ответить]
      > > 91.wolf
      >> > 90.Андрей
      >>> > 87.Dinosapiens
      >>>??? Разница в уровнях в нашем случае далеко в пользу мобов. А респа в таких локациях, по ходу, просто нет.
      >>Если это квестовая локация, тогда умершие вообще туда не попадут.
      >>Они же воскрешаются в дружественном/нейтральном городе.
      >ну вообще там может быть внутренняя локальная точка респа где-то около входа... а может и не быть, зависит от того насколько разработчики хотели достать игроков.
      
      Я подразумевал, что нет респа мобов, следовательно, можно не бояться, что мобы из пройденных комнат отреспятся и навалятся сзади в самый неподходящий момент. И погибшие игроки, естественно, тоже не должны возрождаться внутри.
    91. wolf 2014/03/24 18:46 [ответить]
      > > 90.Андрей
      >> > 87.Dinosapiens
      >>??? Разница в уровнях в нашем случае далеко в пользу мобов. А респа в таких локациях, по ходу, просто нет.
      >Если это квестовая локация, тогда умершие вообще туда не попадут.
      >Они же воскрешаются в дружественном/нейтральном городе.
      ну вообще там может быть внутренняя локальная точка респа где-то около входа... а может и не быть, зависит от того насколько разработчики хотели достать игроков.
      
      
    90. Андрей 2014/03/24 17:18 [ответить]
      > > 87.Dinosapiens
      >??? Разница в уровнях в нашем случае далеко в пользу мобов. А респа в таких локациях, по ходу, просто нет.
      Если это квестовая локация, тогда умершие вообще туда не попадут.
      Они же воскрешаются в дружественном/нейтральном городе.
      
    89. Антон 2014/03/24 16:31 [ответить]
      Доброго времени суток. Книга - на мой взгляд - одна из лучших в жанре, я очень рад, что Вы не забрасываете свое замечательное произведение, спасибо Вам за хорошо проведенное время. Читал с большим удовольствием. Хочу - хоть и из "меркантильных" $) соображений - пожелать Вам дальнейших успехов в написании книги (Все же хорошего, как всегда, мало, и уже хочется продолжения). ;)
    88. Вольг 2014/03/23 21:53 [ответить]
      > > 78.Dinosapiens
      >> > 76.Вольг
      >>> > 74.николай
      
      >На несколько "паровозов" им времени хватило.
      
      Паровозы были ДО того, как они узнали об эвенте. Когда они приняли решение идти времени практически не было уже
       Выдвигаться следовало не позже следующего дня, что бы успеть за двое суток добраться до места старта корабля.
       ...
       Выступать в путь решили завтра. А этот день посвятили завершению в Китеже дел и главное квестов - количество одновременно взятых квестов было хоть и велико (64), но все таки конечно, так что стоило освободить место, для часто всплывающих по ходу эвента дополнительных квестов.

    87. Dinosapiens 2014/03/23 12:54 [ответить]
      > > 84.Андрей
      >> > 82.Void Caller
      >>>Ограничения на время прохождения Небесного Замка нет, так что в крайнем случае в трудные комнаты можно пускать слизней покататься по откату.
      >Следуя букве написанного Автором - да, так можно выкрутиться.
      >Но, возможно, противодействие тактике "hit-die-resurrect" разработчики все-таки предусмотрели. Например, при серьезной разнице в уровнях монстры респаунятся быстрее, тогда DPS партии тупо не хватит на прохождение - сзади подопрут и размажут.
      
      ??? Разница в уровнях в нашем случае далеко в пользу мобов. А респа в таких локациях, по ходу, просто нет.
      И перезарядки слизней ждать не нужно. У партии сейчас все, или почти все слизни 40+. Это восемь "перекатов" подряд.
      А вот разведывать "Небесный Замок" бесполезно. Он, нмп, каждый раз генерится заново.
      
    86. Dinosapiens 2014/03/23 12:44 [ответить]
      > > 85.Ищущий Тишину
      >
      >>>По логике вещей, перед высокоуровневым (для них) эвентом арионцы должны были подготовиться по максимуму. В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня.
      > Это не клановый ивент.
      
      При чём тут клан? Здесь имеются в виду маги партии "Арион".
    85. *Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2014/03/23 01:09 [ответить]
      
      >>По логике вещей, перед высокоуровневым (для них) эвентом арионцы должны были подготовиться по максимуму. В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня.
       Это не клановый ивент.
      
      
    84. Андрей 2014/03/23 01:07 [ответить]
      > > 82.Void Caller
      >>Ограничения на время прохождения Небесного Замка нет, так что в крайнем случае в трудные комнаты можно пускать слизней покататься по откату.
      Следуя букве написанного Автором - да, так можно выкрутиться.
      Но, возможно, противодействие тактике "hit-die-resurrect" разработчики все-таки предусмотрели. Например, при серьезной разнице в уровнях монстры респаунятся быстрее, тогда DPS партии тупо не хватит на прохождение - сзади подопрут и размажут.
    83. Алмис 2014/03/22 21:40 [ответить]
      Вычитанный текст: http://coollib.net/b/270111
    82. Void Caller 2014/03/22 16:24 [ответить]
      > > 79.kedronix
      >> > 72.Dinosapiens
      >
      >>По логике вещей, перед высокоуровневым (для них) эвентом арионцы должны были подготовиться по максимуму. В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня.
      >
      >Слижком сложно для их уровня. По вооружению они примерно на равных с мобами будут, по броне Кобальт еще более-менее, Артем кое-как, у остальных вообще все печально, там даже слизни не спасут.
      
      Арионцы теперь "ветераны", что стандартным балансом разрабов на их уровнях не предусмотренно. Ограничения на время прохождения Небесного Замка нет, так что в крайнем случае в трудные комнаты можно пускать слизней покататься по откату. Взять лишнего хила. И провести-таки хотя бы разведку нового уровня замка.
      
      Но ивент в такой нарочито ультражлобской игре - это тоже интересно. Главное, чтобы Автор надолго не пропадал!
    81. Igor 2014/03/22 05:56 [ответить]
      Супер. Очень хочется вторую книгу.
      Тапки по проде:
      - в ивентах участвовали ... проведения эвента : ивент / эвент
      - весьма рискованн : весьма рискован
      - а с тех город : а с тех пор город
      - а неполучится : не получится
      - потом пристроют : пристроят
      - последующих его : последовавших
      - помедленне грифона : помедленнее
      - много дневными : многодневными
      - величесветнной красотой: величественной
      - Вы не подскажите : подскажете
    80. Vitaly125RUS 2014/03/21 13:14 [ответить]
      Впрочем осадный день был вчера (прошедший в Китеже весьма скучно, так как город давно уже никто серьезно не атаковал - желающие обломали зубы на осадах первых недель после основания города, а с тех ПОР город укрепился и серьезно выросли уровни/вооруженность его защитников.)
    79. kedronix 2014/03/21 04:39 [ответить]
      > > 72.Dinosapiens
      
      >По логике вещей, перед высокоуровневым (для них) эвентом арионцы должны были подготовиться по максимуму. В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня.
      
      Слижком сложно для их уровня. По вооружению они примерно на равных с мобами будут, по броне Кобальт еще более-менее, Артем кое-как, у остальных вообще все печально, там даже слизни не спасут.
    78. Dinosapiens 2014/03/21 01:20 [ответить]
      > > 76.Вольг
      >> > 74.николай
      >>> > 72.Dinosapiens
      >
      >И успеть все это за один день, не забывая при этом закрыть свои невыполненные квесты))
      
      На несколько "паровозов" им времени хватило.
      
    77. *Стародубов Алексей (rarus_staa@mail.ru) 2014/03/21 01:10 [ответить]
      Поздравляю автора с окончанием первой книги! Очень жду продолжения :)))
    76. Вольг 2014/03/20 23:34 [ответить]
      > > 74.николай
      >> > 72.Dinosapiens
      
      >Согласен. А перед прохождением довооружиться шмотом не менее железного грейда. При необходимости одолжить 45% стоимости у клана.
      
      И успеть все это за один день, не забывая при этом закрыть свои невыполненные квесты))
    75. Igor 2014/03/20 23:37 [ответить]
      Спасибо за проду, понравилось.
      И, как уже было замечено ниже, удивляет что арионовцы не вели специальной подготовки к эвенту - хоть та же попытка проводки магов на 76 уровне, апгрейд шмоток, закупка зелий и свитков.
    74. николай 2014/03/20 23:25 [ответить]
      > > 72.Dinosapiens
      >Прода - это хорошо!
      >Автору.
      >Допущен ляп.
      >По логике вещей, перед высокоуровневым (для них) эвентом арионцы должны были подготовиться по максимуму. В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня.
      Согласен. А перед прохождением довооружиться шмотом не менее железного грейда. При необходимости одолжить 45% стоимости у клана.
      
      
    73. Артем 2014/03/20 18:32 [ответить]
      > > 72.Dinosapiens
       В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня. А для облегчения прохождения прихватить девятым второго мага-дамагера, или третьего хила.
      
      А они и совершили проводку (как я понял). И по поводу Ракштасы - неизвестно что там с ивентом вероятность того что взломщик понадобится пускай на сопутствующих кв ивенту (которые в тексте упоминаются) велика.
      И ждем 2 книгу - интересно читать!
      
    72. Dinosapiens 2014/03/20 16:06 [ответить]
      Прода - это хорошо!
      Автору.
      Допущен ляп.
      По логике вещей, перед высокоуровневым (для них) эвентом арионцы должны были подготовиться по максимуму. В частности, провести своих магов через Небесный Замок 56/76 уровня. А для облегчения прохождения прихватить девятым второго мага-дамагера, или третьего хила.
    71. Viy (viy.331@gmail.com) 2014/03/20 15:56 [ответить]
      Замечательно!
      И как всегда, весьма, интригующее завершениепродолжения :)
      
      Жду, весьма терпеливо, второй книги.
    70. Вася Б. 2014/03/20 08:32 [ответить]
      А мы уже вторично похоронили.
      Опять вылез из могилы, нетленный
    69. MantiX 2014/03/20 05:45 [ответить]
      И оценка ВЕЛИКОЛЕПНО! Автор молодец, хорошо пишешь, зараза)
      Всего хорошего!
    68. *Сэраил 2014/03/20 05:24 [ответить]
      Спасибо за продолжение.
    67. Андрей 2014/03/20 00:41 [ответить]
      УРАААААААААА! ПРОДАААА! ПРАЗДНИК!!!!!!!!
    66. Прохожий (6207777@gmail.com) 2014/03/18 23:34 [ответить]
      > > 64.Сэраил
      >Помним, любим, не забудем.
      + 100500
      
      
      
    65. Tick 2014/03/14 18:35 [ответить]
      Мда, с частотой обновлений печально всё.
    64. *Сэраил 2014/03/12 19:34 [ответить]
      Помним, любим, не забудем.
    63. Voffq 2014/03/08 21:18 [ответить]
      > > 58.николай
      >Ну, раз автор не торопится, то предлагаю свой вариант окончания книги.
      Лучше тогда вообще не заканчивать книгу, чем с такой концовкой.
    62. VoidCaller 2014/03/03 15:05 [ответить]
      > > 49.Ищущий Тишину
      > >Прежде всего - моральный дух нарабатывается. Тюремщик просто зассыт.
      > Ну, посчитаем. Дух к количеству Суовров оценивал как 1 к 3. Вроде всё ОК. Но вот если добавить в уравнение автоматы да колючую проволоку - не очень выходит.
      >+ А потом что??? ВЫрвались И???
      
      Вырвались и поняли что ничего кроме прожимания скилов в игре они не умеют... Проголодаются и пойдут искать кто бы у них нелегально скупал ГК, т.е. проситься обратно в барак, но к другому хозяину...
    61. VoidCaller 2014/03/03 14:58 [ответить]
      > > 60.КС
      >> > 58.николай
      >>Ну, раз автор не торопится, то предлагаю свой вариант окончания книги.
      >Отличный вариант, понравился, спасибо.
      
      Зачем сливать хорошую книгу о ММОРПГ... Можно, конечно, за пару глав и эпилог сделать землян администраторами всея галактики, но о чем дальше-то писать? Мое ИМХО, пусть лучше пати зубами выгрызает себе место под солнцем, без инопланетян-донаторов и гражданских войн в ГФ.
      
      
    60. КС 2014/02/27 08:58 [ответить]
      > > 58.николай
      >Ну, раз автор не торопится, то предлагаю свой вариант окончания книги.
      Отличный вариант, понравился, спасибо.
    59. mr.Dima (xyaa@mail.ru) 2014/02/27 02:26 [ответить]
      Мимо занятого чем-то мужчины бежало существо. Оно было не большим и не маленьким, пушистым, но в меру. Заинтересовавшись работой мужчины оно подошло ближе.
      -Чем занимаешься?
      -Да вот, проду пишу,- подумав, ответил мужчина.
      -Ааа,- протянуло существо,- и когда она будет?
      
      Без ответа осталось существо.
    58. николай 2014/02/26 15:26 [ответить]
      Ну, раз автор не торопится, то предлагаю свой вариант окончания книги.
      
      Окончание первой части
      ГГ завершают месяц службы в армии и получают бесплатное направление на ветеранский экзамен. Экзамен они сдают (количество попыток от одной до трёх) и узнают, что все остальные ветераны - офицеры. Выясняется, что офицеры-ветераны, участвовавшие в военных действиях, приравниваются по льготам к отслужившим полный срок службы. ГГ увольняются со службы.
      Пати ГГ со слизнями дают отпор очередным агрессорам при осаде.
      Например, ящерам с копьями из метеоритного железа.
      Появляется очередная статья в газете о пати ГГ.
      Выясняется, что в погоне за беглецами дозор на грифонах столкнулся с пограничным отрядом другого королевства, что привело к войне.
      Эпилог
      ГГ - ветераны получают приглашение всем ветеранам в отставке занять офицерскую должность в ополчении со званием выше старого. При рассылке приглашения никто не рассчитывал на существование ветеранов-отставников, не являющихся офицерами. ГГ понимают, что после войны они могут выйти в отставку и получить бесплатный комплект лейтенантских масштабируемых доспехов. В ополчение решено идти всей пати.
      Спецслужбы замечают вторую статью в газете о пати и ставят её на учёт, хотя она ещё не доросла до 64+. Постановка на учёт означает, что начинает собираться информация о пати в игре и, по возможности, в реале. Специальные меры по поиску членов пати в реале пока не предпринимаются.
      В пати 112+ происходит обсуждение, как заменить в пати старую жену одного из донаторов на новую. Проблема в том, как быстро прокачать дамагера до 112-го уровня с помощью наёмников без использования элитных комплектов шмота грейда 88-го уровня, поскольку такой комплект стоит дороже обычного комплекта грейда 112-го уровня. Решено искать пати с уровнем от 40-го до 88-го уровня, которая быстро прокачивается с умеренным использованием элитки.
      
       Вторая часть
       1. Пати участвует в войне и своими тремя взводами с помощью слизней раскатывает вражеский батальон. Все получают медали и другие плюшки.
      После войны пати уходит в отставку.
       2. Клан, наконец, построил каменную стену, нарастил численность и стал в основном 40+. Пати ГГ уже не так нужна при осадах.
       3. Пати подписывается на прокачку дамагера до 112-го уровня за дроп и одолжение шмота. Пати разрешается делать перерыв в каче в случае осады и переноситься в Китеж телепортом. Через полгода дамагер и пати достигают 88-го уровня и им одалживают обычный шмот этого грейда.
      4. Открываются таинственные ворота. Пати ГГ идёт на квест и оказывается в области, в которой есть несколько рудников. Сообщается, что через год область присоединится к известным землям, а пока проход только через туннель. Встаёт задача освоения этой области Россией и создания некоторой федерации городов. Бразильцы становятся явно лишними. Берут хлопцев с Камчатки.
      5. Пати докачивает дамагера до 112-го уровня и доводит весь свой шмот до уровня не ниже железного грейда. ГГ с женой выплачивают ссуду за дом.
       Внезапно, к пати с аналогичным предложением обращается инопланетянин с этой планеты и просит провести игрока с 112-го до 160-го уровня. Инопланетянин обращается в клан. Пока клан и пати думают над предложением, к игрокам пати ГГ в реале обращается спецслужба и просит согласиться, обещая прикрыть от различных наездов в реале. Пати вынуждена согласиться.
      6. Пати докачивает инопланетянина до 160-го уровня, становится пати Земли с самым высоким уровнем, а на дроп покупает шмот грейда 88-го уровня. Пати становится известной по всей Земле. Спецслужба отбивает первые наезды рэкетиров и иностранных спецслужб.
      7. Поступают предложения инопланетян по прокачке игроков на других планетах. Спецслужба вынуждает игроков пати согласиться на такую работу. Вся пати перевезена в Россию и помещена под охрану.
      8. Пати продолжает прокачку игроков со скоростью грейд за полгода.
      За дроп покупается комплект шмота, отстающий от уровня пати на три грейда. За несколько лет пати докачивается до 352-го уровня со шмотом грейда 280-го уровня. Пати может зарабатывать несколько бюджетов Земли на дропе. Дальнейший рост уровня пати затруднён, так как у топовых партий ГФ своя политика прокачки игроков при замене.
      9. Правительство ГФ не придавило пати, чтобы, во-первых, привести Землю как пример успешного игрока, способ успеха которого невозможно повторить, во-вторых, увеличить разницу между уровнем покупаемых технологий и земной наукой, в-третьих, позволить Земле построить корабли и продавать ресурсы в ГФ. Затем планировалось уничтожить пати и заставить Землю отдавать все ресурсы за бесценок. Но тут в ГФ началась гражданская война. И Землю на десятилетия оставили в покое с имеющейся технологией межзвездных перелётов и не полностью разрушенных науке и технологиях.
      Эпилог
       Флот федерации Земли на орбите планеты, а на планете десант. Идёт перепрограммирование сервера игры так, чтобы админами стали земляне.
      Таким образом, Земля окончательно перенимает контроль над ГФ.
      
    57. АндрейКор 2014/02/26 07:58 [ответить]
      > > 56.николай
      >> > 53.АндрейКор
      >>> > 51.николай
      
      >Главная задача казино - обобрать клиентов. Но зеро на рулетке всего один (или два?), а не половина рулетки.
      А в этой рулетке зеро вобще нет. Но Земля как в том анекдоте "мыши плакали, кололись но продолжали жрать кактус".
    56. николай 2014/02/25 21:47 [ответить]
      > > 53.АндрейКор
      >> > 51.николай
      >>Мысли вслух.
      >Все вы красиво описали, но никак не можете понять что ГЛАВНАЯ задача администрации ЗАТРУДНИТЬ и сделать как можно ДОРОЖЕ жизнь в игре.
      Главная задача казино - обобрать клиентов. Но зеро на рулетке всего один (или два?), а не половина рулетки. И обобрать игроков в ГК - не главная задача. Например, фэнтези или форумы могут быть, вообще, бесплатными, но дорого обходиться читателю, отрывая его от реального мира.
    55. николай 2014/02/25 21:56 [ответить]
      > > 54.Ищущий Тишину
      >> > 51.николай
      > А вы случайно не Двуреченец??? Из тех что "вполне могут давать уроки упрямства мулам и учить этому камни". (с)
      Да! Жалко, что последний том Колеса Времени испорчен.
      
    54. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2014/02/25 20:26 [ответить]
      > > 51.николай
       А вы случайно не Двуреченец??? Из тех что "вполне могут давать уроки упрямства мулам и учить этому камни". (с)
      
      
      
    53. АндрейКор 2014/02/25 20:20 [ответить]
      > > 51.николай
      >Мысли вслух.
      Все вы красиво описали, но никак не можете понять что ГЛАВНАЯ задача администрации ЗАТРУДНИТЬ и сделать как можно ДОРОЖЕ жизнь в игре.
      И любой способ получить с игры чуть больше чем это задумано администрацией будет ТУТ ЖЕ УБРАН.
      
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7 Архивы (3): 1 2 3

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"