Эти 7 характеристик можно улучшать только с помощью пунктов характеристик (выдаваемых с новым уровнем).
Остальные характеристики (коих великое множество - от других классов и универсальные) можно улучшать только при использовании(к примеру, использование в бою меча повышает характеристики Атака и Владение холодным оружием - если этих характеристик нет среди основных).
Каждая единица в характеристике даёт небольшое игровое улучшение, связанное с этой характеристикой
При достижении какой-либо характеристики нужного количества единиц, игроку предлагается выбрать бонус. Предлагаемые бонусы делятся на три категории, связанные с данной характеристикой.
Пример (характеристика Сила):
Пример (характеристика Холодное Оружие):
Каждая единица, вложенная в Силу даёт дополнительные +10 единиц к урону; дополнительные + 0,1% испугать/отбросить противника мощью и возможность нести на одну вещь и/или 2 кг больше.
При достижении Силы 25 единиц Игроку даётся возможность выбрать один из трёх бонусов - на дополнительный вес, урон или мощь. При достижении следующей отметки (нпр., 50 единиц) снова даётся выбор бонусов. При этом бонус в выбранной ранее категории становится лучше.
(Т.е. если Игрок первым бонусом выбрал увеличение урона на 3%, то вторым бонусом будет предлагаться увеличение урона на 6%).
Бонусы в одной категории не суммируются, а просто увеличиваются.